| summaryrefslogtreecommitdiff |
diff options
| author | nsensfel <SpamShield0@noot-noot.org> | 2019-09-12 17:43:48 +0200 |
|---|---|---|
| committer | nsensfel <SpamShield0@noot-noot.org> | 2019-09-12 17:43:48 +0200 |
| commit | 5267b264049c890fdbf689fe4bd247b7fb0a4198 (patch) | |
| tree | c3f490e2813e28a8264a059ff93603e2a6a636a7 | |
| parent | f57632243fc634b8564a413c964f720f518621ef (diff) | |
| parent | 69462b1eb363d386acb94f670067572f00e818d0 (diff) | |
Merge branch 'attributes_removal'
Still missing:
- Secondary weapons are not balanced.
| -rw-r--r-- | armor/10_25_25.m4d | 1125 | ||||
| -rw-r--r-- | armor/basic.m4d | 91 | ||||
| -rw-r--r-- | armor/global.m4.conf | 4 | ||||
| -rw-r--r-- | attributes.m4.conf | 16 | ||||
| -rw-r--r-- | glyph/basic.m4d | 946 | ||||
| -rw-r--r-- | glyph/global.m4.conf | 6 | ||||
| -rw-r--r-- | glyph_board/basic.m4d | 70 | ||||
| -rw-r--r-- | glyph_board/global.m4.conf | 10 | ||||
| -rw-r--r-- | names.m4.conf | 11 | ||||
| -rw-r--r-- | omnimods.m4.conf | 27 | ||||
| -rw-r--r-- | tile/global.m4.conf | 4 | ||||
| -rw-r--r-- | tile/grassland.m4d | 3 | ||||
| -rw-r--r-- | tile/mud.m4d | 1 | ||||
| -rw-r--r-- | tile/special.m4d | 9 | ||||
| -rw-r--r-- | tile/water.m4d | 1 | ||||
| -rw-r--r-- | weapon/basic.m4d | 65 | ||||
| -rw-r--r-- | weapon/global.m4.conf | 4 | ||||
| -rw-r--r-- | weapon/primary_melee_10_20_25.m4d | 2400 | ||||
| -rw-r--r-- | weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d | 3600 | ||||
| -rw-r--r-- | weapon/secondary.m4d | 7 |
20 files changed, 8076 insertions, 324 deletions
diff --git a/armor/10_25_25.m4d b/armor/10_25_25.m4d new file mode 100644 index 0000000..cbcb67d --- /dev/null +++ b/armor/10_25_25.m4d @@ -0,0 +1,1125 @@ +__ARMOR(0, + Armor 0, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(195))) +__ARMOR(1, + Armor 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(2, + Armor 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(65))) +__ARMOR(3, + Armor 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(117))) +__ARMOR(4, + Armor 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(195))) +__ARMOR(5, + Armor 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39)__MOD_PIERCE(117))) +__ARMOR(6, + Armor 6, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(58)__MOD_SLASH(28))) +__ARMOR(7, + Armor 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(58))) +__ARMOR(8, + Armor 8, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39)__MOD_SLASH(117))) +__ARMOR(9, + Armor 9, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65)__MOD_PIERCE(65))) +__ARMOR(10, + Armor 10, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(27)__MOD_BLUNT(58)__MOD_SLASH(28))) +__ARMOR(11, + Armor 11, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65)__MOD_SLASH(65))) +__ARMOR(12, + Armor 12, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39)__MOD_BLUNT(117))) +__ARMOR(13, + Armor 13, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(14, + Armor 14, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(195))) +__ARMOR(15, + Armor 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113))) +__ARMOR(16, + Armor 16, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(17, + Armor 17, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(18, + Armor 18, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(19, + Armor 19, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(20, + Armor 20, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69))) +__ARMOR(21, + Armor 21, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(22, + Armor 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(23, + Armor 23, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(24, + Armor 24, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39))) +__ARMOR(25, + Armor 25, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(26, + Armor 26, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(27, + Armor 27, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69))) +__ARMOR(28, + Armor 28, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(29, + Armor 29, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113))) +__ARMOR(30, + Armor 30, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113))) +__ARMOR(31, + Armor 31, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(32, + Armor 32, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(33, + Armor 33, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(34, + Armor 34, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(35, + Armor 35, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69))) +__ARMOR(36, + Armor 36, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(37, + Armor 37, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(38, + Armor 38, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(39, + Armor 39, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39))) +__ARMOR(40, + Armor 40, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(41, + Armor 41, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(42, + Armor 42, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69))) +__ARMOR(43, + Armor 43, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(44, + Armor 44, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113))) +__ARMOR(45, + Armor 45, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113))) +__ARMOR(46, + Armor 46, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(47, + Armor 47, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(48, + Armor 48, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(49, + Armor 49, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(50, + Armor 50, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69))) +__ARMOR(51, + Armor 51, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(52, + Armor 52, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(53, + Armor 53, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(54, + Armor 54, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39))) +__ARMOR(55, + Armor 55, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(56, + Armor 56, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(57, + Armor 57, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69))) +__ARMOR(58, + Armor 58, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(59, + Armor 59, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113))) +__ARMOR(60, + Armor 60, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113))) +__ARMOR(61, + Armor 61, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(62, + Armor 62, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(63, + Armor 63, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(64, + Armor 64, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(65, + Armor 65, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69))) +__ARMOR(66, + Armor 66, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(67, + Armor 67, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(68, + Armor 68, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(69, + Armor 69, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39))) +__ARMOR(70, + Armor 70, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(71, + Armor 71, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(72, + Armor 72, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69))) +__ARMOR(73, + Armor 73, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(74, + Armor 74, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113))) +__ARMOR(75, + Armor 75, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) +__ARMOR(76, + Armor 76, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(77, + Armor 77, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(78, + Armor 78, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(79, + Armor 79, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(80, + Armor 80, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) +__ARMOR(81, + Armor 81, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(82, + Armor 82, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(83, + Armor 83, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(84, + Armor 84, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) +__ARMOR(85, + Armor 85, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(86, + Armor 86, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(87, + Armor 87, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) +__ARMOR(88, + Armor 88, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(89, + Armor 89, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) +__ARMOR(90, + Armor 90, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) +__ARMOR(91, + Armor 91, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(92, + Armor 92, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(93, + Armor 93, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(94, + Armor 94, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(95, + Armor 95, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) +__ARMOR(96, + Armor 96, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(97, + Armor 97, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(98, + Armor 98, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(99, + Armor 99, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) +__ARMOR(100, + Armor 100, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(101, + Armor 101, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(102, + Armor 102, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) +__ARMOR(103, + Armor 103, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(104, + Armor 104, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) +__ARMOR(105, + Armor 105, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) +__ARMOR(106, + Armor 106, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(107, + Armor 107, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(108, + Armor 108, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(109, + Armor 109, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(110, + Armor 110, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) +__ARMOR(111, + Armor 111, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(112, + Armor 112, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(113, + Armor 113, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(114, + Armor 114, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) +__ARMOR(115, + Armor 115, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(116, + Armor 116, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(117, + Armor 117, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) +__ARMOR(118, + Armor 118, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(119, + Armor 119, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) +__ARMOR(120, + Armor 120, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) +__ARMOR(121, + Armor 121, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(122, + Armor 122, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(123, + Armor 123, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(124, + Armor 124, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(125, + Armor 125, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) +__ARMOR(126, + Armor 126, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(127, + Armor 127, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(128, + Armor 128, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(129, + Armor 129, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) +__ARMOR(130, + Armor 130, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(131, + Armor 131, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(132, + Armor 132, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) +__ARMOR(133, + Armor 133, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(134, + Armor 134, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) +__ARMOR(135, + Armor 135, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) +__ARMOR(136, + Armor 136, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(137, + Armor 137, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(138, + Armor 138, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(139, + Armor 139, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(140, + Armor 140, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) +__ARMOR(141, + Armor 141, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(142, + Armor 142, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(143, + Armor 143, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(144, + Armor 144, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) +__ARMOR(145, + Armor 145, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(146, + Armor 146, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(147, + Armor 147, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) +__ARMOR(148, + Armor 148, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(149, + Armor 149, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) +__ARMOR(150, + Armor 150, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(49))) +__ARMOR(151, + Armor 151, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(9))) +__ARMOR(152, + Armor 152, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(17))) +__ARMOR(153, + Armor 153, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(31))) +__ARMOR(154, + Armor 154, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(49))) +__ARMOR(155, + Armor 155, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(31))) +__ARMOR(156, + Armor 156, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(7))) +__ARMOR(157, + Armor 157, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(14))) +__ARMOR(158, + Armor 158, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(31))) +__ARMOR(159, + Armor 159, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(17))) +__ARMOR(160, + Armor 160, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(7))) +__ARMOR(161, + Armor 161, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(17))) +__ARMOR(162, + Armor 162, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(31))) +__ARMOR(163, + Armor 163, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(9))) +__ARMOR(164, + Armor 164, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(49))) +__ARMOR(165, + Armor 165, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) +__ARMOR(166, + Armor 166, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(167, + Armor 167, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(168, + Armor 168, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(169, + Armor 169, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(170, + Armor 170, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) +__ARMOR(171, + Armor 171, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(172, + Armor 172, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(173, + Armor 173, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(174, + Armor 174, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) +__ARMOR(175, + Armor 175, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(176, + Armor 176, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(177, + Armor 177, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) +__ARMOR(178, + Armor 178, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(179, + Armor 179, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) +__ARMOR(180, + Armor 180, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) +__ARMOR(181, + Armor 181, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(182, + Armor 182, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(183, + Armor 183, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(184, + Armor 184, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(185, + Armor 185, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) +__ARMOR(186, + Armor 186, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(187, + Armor 187, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(188, + Armor 188, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(189, + Armor 189, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) +__ARMOR(190, + Armor 190, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(191, + Armor 191, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(192, + Armor 192, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) +__ARMOR(193, + Armor 193, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(194, + Armor 194, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) +__ARMOR(195, + Armor 195, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) +__ARMOR(196, + Armor 196, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(197, + Armor 197, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(198, + Armor 198, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(199, + Armor 199, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(200, + Armor 200, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) +__ARMOR(201, + Armor 201, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(202, + Armor 202, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(203, + Armor 203, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(204, + Armor 204, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) +__ARMOR(205, + Armor 205, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(206, + Armor 206, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(207, + Armor 207, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) +__ARMOR(208, + Armor 208, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(209, + Armor 209, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) +__ARMOR(210, + Armor 210, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) +__ARMOR(211, + Armor 211, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(212, + Armor 212, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(213, + Armor 213, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(214, + Armor 214, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(215, + Armor 215, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) +__ARMOR(216, + Armor 216, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(217, + Armor 217, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(218, + Armor 218, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(219, + Armor 219, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) +__ARMOR(220, + Armor 220, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(221, + Armor 221, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(222, + Armor 222, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) +__ARMOR(223, + Armor 223, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(224, + Armor 224, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) diff --git a/armor/basic.m4d b/armor/basic.m4d index 57f918b..7e74c6a 100644 --- a/armor/basic.m4d +++ b/armor/basic.m4d @@ -1,30 +1,85 @@ __ARMOR(0, - None, + Martial Training Gear, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_MAX_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)), __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)))m4_dnl +__ARMOR(1, + Guardsman Armor, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_MAX_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)), __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(8)))m4_dnl +__ARMOR(2, + Front Soldier Armor, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_MAX_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__ARMOR(1, - Meal Pelts, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(12)))m4_dnl +__ARMOR(3, + Faction0 Martial Training Gear, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_MAX_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)), __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_SLASH(8)))m4_dnl +__ARMOR(4, + Faction1 Martial Training Gear, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_MAX_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl -__ARMOR(2, - Wall Bits, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)__MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(-10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_BLUNT(8)))m4_dnl +__ARMOR(5, + Faction2 Martial Training Gear, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_MAX_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)), __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_PIERCE(8)))m4_dnl +__ARMOR(6, + Faction0 Guardsman Armor, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_MAX_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(15)))m4_dnl -__ARMOR(3, - Garden Fence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)__MOD_SPEED(-10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)__MOD_SLASH(12)))m4_dnl +__ARMOR(7, + Faction1 Guardsman Armor, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_MAX_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)), __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)__MOD_BLUNT(12)))m4_dnl +__ARMOR(8, + Faction2 Guardsman Armor, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_MAX_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl -__ARMOR(4, - Morrigan's Pity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)__MOD_PIERCE(12)))m4_dnl +__ARMOR(9, + Faction0 Front Soldier Armor, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_MAX_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(7)__MOD_SLASH(16)))m4_dnl +__ARMOR(10, + Faction1 Front Soldier Armor, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_MAX_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(7)__MOD_BLUNT(16)))m4_dnl +__ARMOR(11, + Faction2 Front Soldier Armor, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_MAX_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(7)__MOD_PIERCE(16)))m4_dnl +__ARMOR(12, + Ranger Gear, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)), __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)))m4_dnl +__ARMOR(13, + Faction0 Ranger Gear, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_SLASH(8)))m4_dnl +__ARMOR(14, + Faction1 Ranger Gear, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_BLUNT(8)))m4_dnl +__ARMOR(15, + Faction2 Ranger Gear, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_PIERCE(8)))m4_dnl +__ARMOR(16, + Inconspicuous Clothing, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(50)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/armor/global.m4.conf b/armor/global.m4.conf index dfdde38..5fa1a5b 100644 --- a/armor/global.m4.conf +++ b/armor/global.m4.conf @@ -12,7 +12,7 @@ m4_define(`__ARMOR_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) -> { id = <<"$1">>, name = <<"$2">>, - omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) + omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5) }; ')m4_dnl m4_define(`__ARMOR_USE_ERLANG_STYLE', @@ -24,7 +24,7 @@ m4_define(`__ARMOR_JSON_STYLE',` { "msg": "add_armor", "id": "$1", "nam": "$2", - "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) + "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5) }, ')m4_dnl m4_define(`__ARMOR_USE_JSON_STYLE', diff --git a/attributes.m4.conf b/attributes.m4.conf new file mode 100644 index 0000000..e0f03f6 --- /dev/null +++ b/attributes.m4.conf @@ -0,0 +1,16 @@ +m4_define(`__ATT_MAX_HEALTH_MIN', 1)m4_dnl +m4_define(`__ATT_MAX_HEALTH_MAX', 500)m4_dnl +m4_define(`__ATT_MOVEMENT_POINTS_MIN', 8)m4_dnl +m4_define(`__ATT_MOVEMENT_POINTS_MAX', 200)m4_dnl +m4_define(`__ATT_DODGE_MIN', 0)m4_dnl +m4_define(`__ATT_DODGE_MAX', 175)m4_dnl +m4_define(`__ATT_PARRY_MIN', 0)m4_dnl +m4_define(`__ATT_PARRY_MAX', 100)m4_dnl +m4_define(`__ATT_ACCURACY_MIN', 0)m4_dnl +m4_define(`__ATT_ACCURACY_MAX', 100)m4_dnl +m4_define(`__ATT_DOUBLE_HITS_MIN', 0)m4_dnl +m4_define(`__ATT_DOUBLE_HITS_MAX', 100)m4_dnl +m4_define(`__ATT_CRITICAL_HIT_MIN', 0)m4_dnl +m4_define(`__ATT_CRITICAL_HIT_MAX', 100)m4_dnl +m4_define(`__ATT_DAMAGE_MODIFIER_MIN', 0)m4_dnl +m4_define(`__ATT_DAMAGE_MODIFIER_MAX', 300)m4_dnl diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index e269501..609394e 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -1,198 +1,852 @@ __GLYPH(0, - None, + Empty, + 0, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(s0, + Glyph 0, + s0, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(-8)__MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST()) __GLYPH(1, - The Old Sign, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 1, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(2, - The Courier's Prayer, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-20)__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(-10)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 2, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(3, - [PH] Constitution -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 3, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(4, - [PH] Constitution -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 4, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(5, - [PH] Constitution -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 5, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(6, - [PH] Constitution -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 6, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(7, - [PH] Constitution -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_STRENGTH(20)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 7, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(8, - [PH] Dexterity -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 8, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(9, - [PH] Dexterity -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 9, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(10, - [PH] Dexterity -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_MIND(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 10, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(11, - [PH] Dexterity -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 11, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(12, - [PH] Dexterity -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_STRENGTH(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 12, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(13, - [PH] Intelligence -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 13, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(14, - [PH] Intelligence -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 14, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(15, - [PH] Intelligence -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_MIND(20)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 15, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(16, - [PH] Intelligence -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), + Glyph 16, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8))) __GLYPH(17, - [PH] Intelligence -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_STRENGTH(10)), + Glyph 17, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(18, - [PH] Mind -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), - __MOD_LIST(), + Glyph 18, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(19, - [PH] Mind -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), + Glyph 19, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(20, - [PH] Mind -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_INTELLIGENCE(20)), + Glyph 20, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8))) __GLYPH(21, - [PH] Mind -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), + Glyph 21, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6))) __GLYPH(22, - [PH] Mind -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_STRENGTH(10)), - __MOD_LIST(), + Glyph 22, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(23, - [PH] Speed -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), + Glyph 23, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3))) __GLYPH(24, - [PH] Speed -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), + Glyph 24, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(25, - [PH] Speed -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), - __MOD_LIST(), + Glyph 25, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4))) __GLYPH(26, - [PH] Speed -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_MIND(15)), + Glyph 26, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(27, - [PH] Speed -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(15)), - __MOD_LIST(), + Glyph 27, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(28, - [PH] Strength -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_CONSTITUTION(20)), - __MOD_LIST(), + Glyph 28, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6))) __GLYPH(29, - [PH] Strength -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), + Glyph 29, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(30, - [PH] Strength -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), - __MOD_LIST(), + Glyph 30, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8))) __GLYPH(31, - [PH] Strength -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_MIND(10)), - __MOD_LIST(), + Glyph 31, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST()) __GLYPH(32, - [PH] Strength -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 32, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(33, + Glyph 33, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(34, + Glyph 34, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(35, + Glyph 35, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(36, + Glyph 36, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(37, + Glyph 37, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(38, + Glyph 38, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(39, + Glyph 39, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(40, + Glyph 40, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(41, + Glyph 41, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(42, + Glyph 42, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(43, + Glyph 43, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(44, + Glyph 44, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(45, + Glyph 45, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(46, + Glyph 46, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(47, + Glyph 47, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10))) +__GLYPH(48, + Glyph 48, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(49, + Glyph 49, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(50, + Glyph 50, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(51, + Glyph 51, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10))) +__GLYPH(52, + Glyph 52, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6))) +__GLYPH(53, + Glyph 53, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(54, + Glyph 54, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3))) +__GLYPH(55, + Glyph 55, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(56, + Glyph 56, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4))) +__GLYPH(57, + Glyph 57, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(58, + Glyph 58, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(59, + Glyph 59, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6))) +__GLYPH(60, + Glyph 60, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(61, + Glyph 61, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10))) +__GLYPH(62, + Glyph 62, + 6, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)__MOD_DODGE(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(63, + Glyph 63, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(64, + Glyph 64, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(65, + Glyph 65, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(66, + Glyph 66, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(67, + Glyph 67, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(68, + Glyph 68, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(69, + Glyph 69, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(70, + Glyph 70, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(71, + Glyph 71, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(72, + Glyph 72, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(73, + Glyph 73, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(74, + Glyph 74, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(75, + Glyph 75, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(76, + Glyph 76, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(77, + Glyph 77, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(78, + Glyph 78, + 8, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(79, + Glyph 79, + 9, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_ACCURACY(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(80, + Glyph 80, + 10, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_DAMAGE(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(81, + Glyph 81, + 11, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(82, + Glyph 82, + 12, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(83, + Glyph 83, + 13, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_MAX_HEALTH(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(84, + Glyph 84, + 14, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_PARRY(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(85, + Glyph 85, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10))) +__GLYPH(86, + Glyph 86, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(87, + Glyph 87, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4))) +__GLYPH(88, + Glyph 88, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6))) +__GLYPH(89, + Glyph 89, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10))) +__GLYPH(90, + Glyph 90, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6))) +__GLYPH(91, + Glyph 91, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(92, + Glyph 92, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3))) +__GLYPH(93, + Glyph 93, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6))) +__GLYPH(94, + Glyph 94, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4))) +__GLYPH(95, + Glyph 95, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(96, + Glyph 96, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4))) +__GLYPH(97, + Glyph 97, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6))) +__GLYPH(98, + Glyph 98, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(99, + Glyph 99, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10))) +__GLYPH(100, + Glyph 100, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8))) +__GLYPH(101, + Glyph 101, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(102, + Glyph 102, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(103, + Glyph 103, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(104, + Glyph 104, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8))) +__GLYPH(105, + Glyph 105, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6))) +__GLYPH(106, + Glyph 106, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(107, + Glyph 107, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3))) +__GLYPH(108, + Glyph 108, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(109, + Glyph 109, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4))) +__GLYPH(110, + Glyph 110, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(111, + Glyph 111, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(112, + Glyph 112, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6))) +__GLYPH(113, + Glyph 113, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(114, + Glyph 114, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8))) +__GLYPH(115, + Glyph 115, + 16, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(-10)__MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(116, + Glyph 116, + 16, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(-8)__MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(117, + Glyph 117, + 17, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(118, + Glyph 118, + 18, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DAMAGE(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(119, + Glyph 119, + 19, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DODGE(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(120, + Glyph 120, + 20, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(121, + Glyph 121, + 21, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_PARRY(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(122, + Glyph 122, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(123, + Glyph 123, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(124, + Glyph 124, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(125, + Glyph 125, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(126, + Glyph 126, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(127, + Glyph 127, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(128, + Glyph 128, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(129, + Glyph 129, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(130, + Glyph 130, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(131, + Glyph 131, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(132, + Glyph 132, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(133, + Glyph 133, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(134, + Glyph 134, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(135, + Glyph 135, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(136, + Glyph 136, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(137, + Glyph 137, + 23, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)__MOD_ACCURACY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(138, + Glyph 138, + 24, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_DODGE(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(139, + Glyph 139, + 25, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(140, + Glyph 140, + 26, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_ACCURACY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) diff --git a/glyph/global.m4.conf b/glyph/global.m4.conf index ccb601f..bad97f8 100644 --- a/glyph/global.m4.conf +++ b/glyph/global.m4.conf @@ -12,7 +12,8 @@ m4_define(`__GLYPH_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) -> { id = <<"$1">>, name = <<"$2">>, - omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) + family_id = <<"$3">>, + omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6) }; ')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_USE_ERLANG_STYLE',`__GLYPH_CHOOSE_STYLE(`__GLYPH_ERLANG_STYLE')')m4_dnl @@ -23,7 +24,8 @@ m4_define(`__GLYPH_JSON_STYLE',` { "msg": "add_glyph", "id": "$1", "nam": "$2", - "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) + "fam": "$3", + "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6) }, ')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_USE_JSON_STYLE',`__GLYPH_CHOOSE_STYLE(`__GLYPH_JSON_STYLE')')m4_dnl diff --git a/glyph_board/basic.m4d b/glyph_board/basic.m4d index acbef5f..1588a79 100644 --- a/glyph_board/basic.m4d +++ b/glyph_board/basic.m4d @@ -1,56 +1,30 @@ __GLYPH_BOARD(0, - Sealed Spirit Board, - __GLYPH_SLOT_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(15)__MOD_DEXTERITY(15)__MOD_INTELLIGENCE(15)__MOD_MIND(15)__MOD_SPEED(15)__MOD_STRENGTH(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Equity, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(1, - Spirit Board, - __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Passion, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(450)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(2, - Extended Spirit Board, - __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)__MOD_INTELLIGENCE(-5)__MOD_MIND(-5)__MOD_SPEED(-5)__MOD_STRENGTH(-5)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Preference, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(3, - Dual Spirit Board, - __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)__MOD_INTELLIGENCE(-15)__MOD_MIND(-15)__MOD_SPEED(-15)__MOD_STRENGTH(-15)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-30)__MOD_MAX_HEALTH(-30)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Dedication, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(250)__GLYPH_SLOT(250)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(4, - Twisted Spirit Board, - __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(-200)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(-200)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-200)__GLYPH_SLOT(100)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Compulsion, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(450)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(5, - Shielded Spirit Board, - __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(10)))m4_dnl + Obsession, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(250)__GLYPH_SLOT(250)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(6, - Shielded Spirit Board (Alt.), - __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(75)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(10)))m4_dnl + Mania, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(7, - Compact Spirit Board, - __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(150)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Addiction, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(-150)__GLYPH_SLOT(-150)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)))m4_dnl +__GLYPH_BOARD(8, + Lunacy, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)))m4_dnl +__GLYPH_BOARD(9, + Parity, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)))m4_dnl diff --git a/glyph_board/global.m4.conf b/glyph_board/global.m4.conf index f65b390..4b84334 100644 --- a/glyph_board/global.m4.conf +++ b/glyph_board/global.m4.conf @@ -1,7 +1,3 @@ -m4_include(__MAKEFILE_DATA_DIR`/omnimods.m4.conf')m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl m4_define(`__GLYPH_BOARD_CHOOSE_STYLE', `m4_define(`__GLYPH_BOARD',m4_defn(`$1'))m4_undefine(`$1')')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_SLOT_LIST',``[''$1``]'')m4_dnl @@ -15,8 +11,7 @@ m4_define(`__GLYPH_BOARD_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) -> { id = <<"$1">>, name = <<"$2">>, - slots = $3, - omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6, $7) + slots = $3 }; ')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_BOARD_USE_ERLANG_STYLE', @@ -28,8 +23,7 @@ m4_define(`__GLYPH_BOARD_JSON_STYLE',` { "msg": "add_glyph_board", "id": "$1", "nam": "$2", - "slot": $3, - "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6, $7) + "slot": $3 }, ')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_BOARD_USE_JSON_STYLE', diff --git a/names.m4.conf b/names.m4.conf index 08d8335..ee44da9 100644 --- a/names.m4.conf +++ b/names.m4.conf @@ -1,11 +1,3 @@ -m4_define(`__SN_CONSTITUTION', con)m4_dnl -m4_define(`__SN_DEXTERITY', dex)m4_dnl -m4_define(`__SN_INTELLIGENCE', int)m4_dnl -m4_define(`__SN_MIND', min)m4_dnl -m4_define(`__SN_SPEED', spe)m4_dnl -m4_define(`__SN_STRENGTH', str)m4_dnl -m4_dnl -m4_define(`__SN_BASE', bse)m4_dnl m4_define(`__SN_SLASH', slh)m4_dnl m4_define(`__SN_PIERCE', pie)m4_dnl m4_define(`__SN_BLUNT', blu)m4_dnl @@ -16,4 +8,5 @@ m4_define(`__SN_DODGE', dodg)m4_dnl m4_define(`__SN_PARRY', pary)m4_dnl m4_define(`__SN_ACCURACY', accu)m4_dnl m4_define(`__SN_DOUBLE_HITS', dhit)m4_dnl -m4_define(`__SN_CRICITAL_HIT', crit)m4_dnl +m4_define(`__SN_CRITICAL_HIT', crit)m4_dnl +m4_define(`__SN_DAMAGE_MODIFIER', dmgm)m4_dnl diff --git a/omnimods.m4.conf b/omnimods.m4.conf index c72c8c5..c3716bc 100644 --- a/omnimods.m4.conf +++ b/omnimods.m4.conf @@ -13,7 +13,7 @@ m4_define(`__MOD_LIST_ERLANG_STYLE', ``[$1]'')m4_dnl m4_define(`__FIRST_MOD_ERLANG_STYLE',``{$1, $2}'')m4_dnl m4_define(`__MOD_ERLANG_STYLE',``, {$1, $2}'')m4_dnl m4_define(`__OMNIMODS_ERLANG_STYLE', - ``shr_omnimods:new($1, $2, $3, $4)'')m4_dnl + ``shr_omnimods:new($1, $2, $3)'')m4_dnl m4_define(`__MOD_USE_ERLANG_STYLE', `__MOD_LIST_CHOOSE_STYLE(`__MOD_LIST_ERLANG_STYLE')__FIRST_MOD_CHOOSE_STYLE(`__FIRST_MOD_ERLANG_STYLE')__MOD_CHOOSE_STYLE(`__MOD_ERLANG_STYLE')__OMNIMODS_CHOOSE_STYLE(`__OMNIMODS_ERLANG_STYLE')')m4_dnl m4_dnl @@ -25,9 +25,8 @@ m4_define(`__FIRST_MOD_JSON_STYLE',```{"t": "''$1``", "v":'' $2``} ''')m4_dnl m4_define(`__OMNIMODS_JSON_STYLE',` { "attm": $1'``,''` - "stam": $2'``,''` - "atkm": $3'``,''` - "defm": $4 + "atkm": $2'``,''` + "defm": $3 } ')m4_dnl m4_define(`__MOD_USE_JSON_STYLE', @@ -35,15 +34,6 @@ m4_define(`__MOD_USE_JSON_STYLE', m4_dnl m4_dnl m4_dnl -m4_define(`__MOD_CONSTITUTION', ``__MOD(__SN_CONSTITUTION(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_DEXTERITY', ``__MOD(__SN_DEXTERITY(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_INTELLIGENCE', ``__MOD(__SN_INTELLIGENCE(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_MIND', ``__MOD(__SN_MIND(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_SPEED', ``__MOD(__SN_SPEED(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_STRENGTH', ``__MOD(__SN_STRENGTH(), $1)'')m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl m4_define(`__MOD_BASE', ``__MOD(__SN_BASE(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__MOD_SLASH', ``__MOD(__SN_SLASH(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__MOD_PIERCE', ``__MOD(__SN_PIERCE(), $1)'')m4_dnl @@ -58,15 +48,7 @@ m4_define(`__MOD_PARRY', ``__MOD(__SN_PARRY(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__MOD_ACCURACY', ``__MOD(__SN_ACCURACY(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__MOD_DOUBLE_HITS', ``__MOD(__SN_DOUBLE_HITS(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__MOD_CRITICAL', ``__MOD(__SN_CRITICAL_HIT(), $1)'')m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_CONSTITUTION', ``__FIRST_MOD(__SN_CONSTITUTION(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_DEXTERITY', ``__FIRST_MOD(__SN_DEXTERITY(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_INTELLIGENCE', ``__FIRST_MOD(__SN_INTELLIGENCE(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_MIND', ``__FIRST_MOD(__SN_MIND(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_SPEED', ``__FIRST_MOD(__SN_SPEED(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_STRENGTH', ``__FIRST_MOD(__SN_STRENGTH(), $1)'')m4_dnl +m4_define(`__MOD_DAMAGE', ``__MOD(__SN_DAMAGE_MODIFIER(), $1)'')m4_dnl m4_dnl m4_dnl m4_dnl @@ -84,6 +66,7 @@ m4_define(`__FIRST_MOD_PARRY', ``__FIRST_MOD(__SN_PARRY(), m4_define(`__FIRST_MOD_ACCURACY', ``__FIRST_MOD(__SN_ACCURACY(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS', ``__FIRST_MOD(__SN_DOUBLE_HITS(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__FIRST_MOD_CRITICAL', ``__FIRST_MOD(__SN_CRITICAL_HIT(), $1)'')m4_dnl +m4_define(`__FIRST_MOD_DAMAGE', ``__FIRST_MOD(__SN_DAMAGE_MODIFIER(), $1)'')m4_dnl m4_dnl m4_dnl m4_dnl diff --git a/tile/global.m4.conf b/tile/global.m4.conf index f286e4b..c4079d3 100644 --- a/tile/global.m4.conf +++ b/tile/global.m4.conf @@ -19,7 +19,7 @@ m4_define(`__TILE_CLASS_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) -> id = <<"$1">>, name = <<"[__TILE_CATEGORY_NAME] $2">>, cost = $3, - omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6, $7), + omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6), family = <<"__TILE_CATEGORY_FAMILY">>, depth = __TILE_CATEGORY_DEPTH };')m4_dnl @@ -33,7 +33,7 @@ m4_define(`__TILE_CLASS_JSON_STYLE',` { "id": "$1", "nam": "[__TILE_CATEGORY_NAME] $2", "ct": $3, - "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6, $7), + "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6), "fa": "__TILE_CATEGORY_FAMILY", "de": __TILE_CATEGORY_DEPTH },')m4_dnl diff --git a/tile/grassland.m4d b/tile/grassland.m4d index 59d8969..332d44a 100644 --- a/tile/grassland.m4d +++ b/tile/grassland.m4d @@ -4,19 +4,16 @@ __TILE_CLASS(1, 6, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(3, `Mushroom Infestation', 12, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_MAX_HEALTH(25)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(5, `Pine Forest', 24, - __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_ACCURACY(-25)__MOD_DODGE(25)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/tile/mud.m4d b/tile/mud.m4d index 59270ad..a110417 100644 --- a/tile/mud.m4d +++ b/tile/mud.m4d @@ -2,7 +2,6 @@ __TILE_CATEGORY(`Mud', 3, 2)m4_dnl __TILE_CLASS(2, `Mud', 30, - __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DODGE(-15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/tile/special.m4d b/tile/special.m4d index 6a6f0c6..11bf437 100644 --- a/tile/special.m4d +++ b/tile/special.m4d @@ -4,61 +4,52 @@ __TILE_CLASS(0, __TILE_COST_WHEN_OCCUPIED, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp0, `Player 0 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp1, `Player 1 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp2, `Player 2 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp3, `Player 3 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp4, `Player 4 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp5, `Player 5 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp6, `Player 6 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp7, `Player 7 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/tile/water.m4d b/tile/water.m4d index 80ad28f..381ee1e 100644 --- a/tile/water.m4d +++ b/tile/water.m4d @@ -4,5 +4,4 @@ __TILE_CLASS(4, __TILE_COST_WHEN_OCCUPIED, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/basic.m4d b/weapon/basic.m4d index 4712ab9..4c3f2d4 100644 --- a/weapon/basic.m4d +++ b/weapon/basic.m4d @@ -3,34 +3,30 @@ __WEAPON(0, true, 0, 1, - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(80)__MOD_PARRY(40)__MOD_CRITICAL(40)__MOD_DOUBLE_HITS(80)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(3)__MOD_PIERCE(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(1, - Old Dagger, + Hunting Dagger, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)__MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(40)__MOD_PARRY(20)__MOD_CRITICAL(60)__MOD_DOUBLE_HITS(80)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(2, - Old Sword, + Bastard Sword, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(20)__MOD_PARRY(40)__MOD_CRITICAL(20)__MOD_DOUBLE_HITS(40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(3, Old Claymore, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -39,7 +35,6 @@ __WEAPON(4, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-17)__MOD_DEXTERITY(-30)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -48,7 +43,6 @@ __WEAPON(5, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -57,7 +51,6 @@ __WEAPON(6, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -66,7 +59,6 @@ __WEAPON(7, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -75,7 +67,6 @@ __WEAPON(8, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-20)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -84,7 +75,6 @@ __WEAPON(9, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -93,7 +83,6 @@ __WEAPON(10, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -102,7 +91,6 @@ __WEAPON(11, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -111,7 +99,6 @@ __WEAPON(12, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -120,8 +107,7 @@ __WEAPON(13, true, 1, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(14, @@ -129,8 +115,7 @@ __WEAPON(14, true, 1, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(15, @@ -138,8 +123,7 @@ __WEAPON(15, true, 1, 6, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(16, @@ -147,8 +131,7 @@ __WEAPON(16, true, 2, 8, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(17, @@ -156,8 +139,7 @@ __WEAPON(17, true, 2, 8, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(18, @@ -165,8 +147,7 @@ __WEAPON(18, true, 2, 9, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(19, @@ -174,8 +155,7 @@ __WEAPON(19, true, 2, 6, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(23)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(20, @@ -183,8 +163,7 @@ __WEAPON(20, true, 2, 6, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(21, @@ -192,8 +171,7 @@ __WEAPON(21, true, 2, 6, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(22, @@ -201,8 +179,7 @@ __WEAPON(22, true, 4, 9, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(35)__MOD_PIERCE(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(23, @@ -210,8 +187,7 @@ __WEAPON(23, true, 4, 9, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(24, @@ -219,7 +195,6 @@ __WEAPON(24, true, 4, 10, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(43)), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/global.m4.conf b/weapon/global.m4.conf index 867f313..5f01d79 100644 --- a/weapon/global.m4.conf +++ b/weapon/global.m4.conf @@ -15,7 +15,7 @@ m4_define(`__WEAPON_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) -> is_primary = $3, range_min = $4, range_max = $5, - omnimods = __OMNIMODS($6, $7, $8, $9) + omnimods = __OMNIMODS($6, $7, $8) }; ')m4_dnl m4_define(`__WEAPON_USE_ERLANG_STYLE', @@ -30,7 +30,7 @@ m4_define(`__WEAPON_JSON_STYLE',` { "pri": $3, "rmi": $4, "rma": $5, - "omni": __OMNIMODS($6, $7, $8, $9) + "omni": __OMNIMODS($6, $7, $8) }, ')m4_dnl m4_define(`__WEAPON_USE_JSON_STYLE', diff --git a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d new file mode 100644 index 0000000..e6d7a90 --- /dev/null +++ b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d @@ -0,0 +1,2400 @@ +__WEAPON(0, + Weapon 0, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(1, + Weapon 1, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(2, + Weapon 2, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(3, + Weapon 3, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(4, + Weapon 4, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(5, + Weapon 5, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(6, + Weapon 6, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(7, + Weapon 7, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(8, + Weapon 8, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(9, + Weapon 9, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(10, + Weapon 10, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(11, + Weapon 11, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(12, + Weapon 12, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(13, + Weapon 13, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(14, + Weapon 14, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(15, + Weapon 15, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(16, + Weapon 16, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(17, + Weapon 17, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(18, + Weapon 18, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(19, + Weapon 19, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(20, + Weapon 20, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(21, + Weapon 21, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(22, + Weapon 22, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(23, + Weapon 23, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(24, + Weapon 24, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(25, + Weapon 25, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(26, + Weapon 26, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(27, + Weapon 27, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(28, + Weapon 28, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(29, + Weapon 29, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(30, + Weapon 30, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(31, + Weapon 31, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(32, + Weapon 32, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(33, + Weapon 33, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(34, + Weapon 34, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(35, + Weapon 35, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(36, + Weapon 36, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(37, + Weapon 37, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(38, + Weapon 38, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(39, + Weapon 39, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(40, + Weapon 40, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(41, + Weapon 41, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(42, + Weapon 42, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(43, + Weapon 43, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(44, + Weapon 44, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(45, + Weapon 45, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(52)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(46, + Weapon 46, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(47, + Weapon 47, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(48, + Weapon 48, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(49, + Weapon 49, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(52)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(50, + Weapon 50, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(51, + Weapon 51, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(52, + Weapon 52, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(53, + Weapon 53, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(54, + Weapon 54, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(55, + Weapon 55, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(56, + Weapon 56, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(57, + Weapon 57, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(58, + Weapon 58, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(59, + Weapon 59, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(52)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(60, + Weapon 60, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(61, + Weapon 61, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(62, + Weapon 62, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(63, + Weapon 63, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(64, + Weapon 64, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(65, + Weapon 65, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(66, + Weapon 66, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(67, + Weapon 67, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(68, + Weapon 68, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(69, + Weapon 69, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(70, + Weapon 70, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(71, + Weapon 71, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(72, + Weapon 72, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(73, + Weapon 73, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(74, + Weapon 74, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(75, + Weapon 75, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(76, + Weapon 76, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(77, + Weapon 77, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(78, + Weapon 78, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(79, + Weapon 79, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(80, + Weapon 80, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(81, + Weapon 81, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(82, + Weapon 82, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(83, + Weapon 83, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(84, + Weapon 84, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(85, + Weapon 85, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(86, + Weapon 86, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(87, + Weapon 87, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(88, + Weapon 88, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(89, + Weapon 89, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(90, + Weapon 90, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(91, + Weapon 91, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(92, + Weapon 92, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(93, + Weapon 93, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(94, + Weapon 94, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(95, + Weapon 95, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(96, + Weapon 96, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(97, + Weapon 97, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(98, + Weapon 98, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(99, + Weapon 99, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(100, + Weapon 100, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(101, + Weapon 101, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(102, + Weapon 102, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(103, + Weapon 103, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(104, + Weapon 104, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(105, + Weapon 105, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(106, + Weapon 106, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(107, + Weapon 107, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(108, + Weapon 108, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(109, + Weapon 109, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(110, + Weapon 110, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(111, + Weapon 111, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(112, + Weapon 112, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(113, + Weapon 113, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(114, + Weapon 114, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(115, + Weapon 115, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(116, + Weapon 116, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(117, + Weapon 117, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(118, + Weapon 118, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(119, + Weapon 119, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(120, + Weapon 120, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(121, + Weapon 121, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(122, + Weapon 122, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(123, + Weapon 123, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(124, + Weapon 124, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(125, + Weapon 125, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(126, + Weapon 126, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(127, + Weapon 127, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(128, + Weapon 128, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(129, + Weapon 129, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(130, + Weapon 130, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(131, + Weapon 131, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(132, + Weapon 132, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(133, + Weapon 133, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(134, + Weapon 134, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(135, + Weapon 135, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(136, + Weapon 136, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(137, + Weapon 137, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(138, + Weapon 138, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(139, + Weapon 139, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(140, + Weapon 140, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(141, + Weapon 141, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(142, + Weapon 142, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(143, + Weapon 143, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(144, + Weapon 144, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(145, + Weapon 145, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(146, + Weapon 146, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(147, + Weapon 147, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(148, + Weapon 148, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(149, + Weapon 149, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(150, + Weapon 150, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(151, + Weapon 151, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(152, + Weapon 152, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(153, + Weapon 153, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(154, + Weapon 154, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(155, + Weapon 155, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(156, + Weapon 156, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(157, + Weapon 157, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(158, + Weapon 158, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(159, + Weapon 159, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(160, + Weapon 160, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(161, + Weapon 161, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(162, + Weapon 162, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(163, + Weapon 163, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(164, + Weapon 164, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(165, + Weapon 165, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(166, + Weapon 166, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(167, + Weapon 167, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(168, + Weapon 168, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(169, + Weapon 169, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(170, + Weapon 170, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(171, + Weapon 171, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(172, + Weapon 172, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(173, + Weapon 173, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(174, + Weapon 174, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(175, + Weapon 175, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(176, + Weapon 176, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(177, + Weapon 177, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(178, + Weapon 178, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(179, + Weapon 179, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(180, + Weapon 180, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(181, + Weapon 181, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(182, + Weapon 182, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(183, + Weapon 183, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(184, + Weapon 184, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(185, + Weapon 185, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(186, + Weapon 186, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(187, + Weapon 187, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(188, + Weapon 188, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(189, + Weapon 189, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(190, + Weapon 190, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(191, + Weapon 191, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(192, + Weapon 192, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(193, + Weapon 193, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(194, + Weapon 194, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(195, + Weapon 195, + true, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(196, + Weapon 196, + true, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(197, + Weapon 197, + true, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(198, + Weapon 198, + true, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(199, + Weapon 199, + true, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(200, + Weapon 200, + true, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(201, + Weapon 201, + true, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(202, + Weapon 202, + true, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(203, + Weapon 203, + true, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(204, + Weapon 204, + true, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(205, + Weapon 205, + true, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(206, + Weapon 206, + true, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(207, + Weapon 207, + true, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(208, + Weapon 208, + true, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(209, + Weapon 209, + true, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(210, + Weapon 210, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(48)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(211, + Weapon 211, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(212, + Weapon 212, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(213, + Weapon 213, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(214, + Weapon 214, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(48)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(215, + Weapon 215, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(216, + Weapon 216, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(217, + Weapon 217, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(16)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(218, + Weapon 218, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(219, + Weapon 219, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(220, + Weapon 220, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(221, + Weapon 221, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(222, + Weapon 222, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(223, + Weapon 223, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(224, + Weapon 224, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(48)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(225, + Weapon 225, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(226, + Weapon 226, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(227, + Weapon 227, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(228, + Weapon 228, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(229, + Weapon 229, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(230, + Weapon 230, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(231, + Weapon 231, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(232, + Weapon 232, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(233, + Weapon 233, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(234, + Weapon 234, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(235, + Weapon 235, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(236, + Weapon 236, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(237, + Weapon 237, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(238, + Weapon 238, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(239, + Weapon 239, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(240, + Weapon 240, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(241, + Weapon 241, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(242, + Weapon 242, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(243, + Weapon 243, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(244, + Weapon 244, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(245, + Weapon 245, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(246, + Weapon 246, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(247, + Weapon 247, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(248, + Weapon 248, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(249, + Weapon 249, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(250, + Weapon 250, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(251, + Weapon 251, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(252, + Weapon 252, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(253, + Weapon 253, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(254, + Weapon 254, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(255, + Weapon 255, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(256, + Weapon 256, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(257, + Weapon 257, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(258, + Weapon 258, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(259, + Weapon 259, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(260, + Weapon 260, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(261, + Weapon 261, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(262, + Weapon 262, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(263, + Weapon 263, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(264, + Weapon 264, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(265, + Weapon 265, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(266, + Weapon 266, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(267, + Weapon 267, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(268, + Weapon 268, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(269, + Weapon 269, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(270, + Weapon 270, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(271, + Weapon 271, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(272, + Weapon 272, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(273, + Weapon 273, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(274, + Weapon 274, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(275, + Weapon 275, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(276, + Weapon 276, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(277, + Weapon 277, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(278, + Weapon 278, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(279, + Weapon 279, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(280, + Weapon 280, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(281, + Weapon 281, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(282, + Weapon 282, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(283, + Weapon 283, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(284, + Weapon 284, + true, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(285, + Weapon 285, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(286, + Weapon 286, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(287, + Weapon 287, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(288, + Weapon 288, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(289, + Weapon 289, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(290, + Weapon 290, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(291, + Weapon 291, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(292, + Weapon 292, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(293, + Weapon 293, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(294, + Weapon 294, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(295, + Weapon 295, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(296, + Weapon 296, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(297, + Weapon 297, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(298, + Weapon 298, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(299, + Weapon 299, + true, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d new file mode 100644 index 0000000..7e2fc74 --- /dev/null +++ b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d @@ -0,0 +1,3600 @@ +__WEAPON(300, + Weapon 300, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(301, + Weapon 301, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(302, + Weapon 302, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(303, + Weapon 303, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(304, + Weapon 304, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(305, + Weapon 305, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(306, + Weapon 306, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(307, + Weapon 307, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(308, + Weapon 308, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(309, + Weapon 309, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(310, + Weapon 310, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(311, + Weapon 311, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(312, + Weapon 312, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(313, + Weapon 313, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(314, + Weapon 314, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(315, + Weapon 315, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(316, + Weapon 316, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(317, + Weapon 317, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(318, + Weapon 318, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(319, + Weapon 319, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(320, + Weapon 320, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(321, + Weapon 321, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(322, + Weapon 322, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(323, + Weapon 323, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(324, + Weapon 324, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(325, + Weapon 325, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(326, + Weapon 326, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(327, + Weapon 327, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(328, + Weapon 328, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(329, + Weapon 329, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(330, + Weapon 330, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(331, + Weapon 331, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(332, + Weapon 332, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(333, + Weapon 333, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(334, + Weapon 334, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(335, + Weapon 335, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(336, + Weapon 336, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(337, + Weapon 337, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(338, + Weapon 338, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(339, + Weapon 339, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(340, + Weapon 340, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(341, + Weapon 341, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(342, + Weapon 342, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(343, + Weapon 343, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(344, + Weapon 344, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(345, + Weapon 345, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(346, + Weapon 346, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(347, + Weapon 347, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(348, + Weapon 348, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(349, + Weapon 349, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(350, + Weapon 350, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(351, + Weapon 351, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(352, + Weapon 352, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(353, + Weapon 353, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(354, + Weapon 354, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(355, + Weapon 355, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(356, + Weapon 356, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(357, + Weapon 357, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(358, + Weapon 358, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(359, + Weapon 359, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(360, + Weapon 360, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(361, + Weapon 361, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(362, + Weapon 362, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(363, + Weapon 363, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(364, + Weapon 364, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(365, + Weapon 365, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(366, + Weapon 366, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(367, + Weapon 367, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(368, + Weapon 368, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(369, + Weapon 369, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(370, + Weapon 370, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(371, + Weapon 371, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(372, + Weapon 372, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(373, + Weapon 373, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(374, + Weapon 374, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(375, + Weapon 375, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(376, + Weapon 376, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(377, + Weapon 377, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(378, + Weapon 378, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(379, + Weapon 379, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(380, + Weapon 380, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(381, + Weapon 381, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(382, + Weapon 382, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(383, + Weapon 383, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(384, + Weapon 384, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(385, + Weapon 385, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(386, + Weapon 386, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(387, + Weapon 387, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(388, + Weapon 388, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(389, + Weapon 389, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(390, + Weapon 390, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(391, + Weapon 391, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(392, + Weapon 392, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(393, + Weapon 393, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(394, + Weapon 394, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(395, + Weapon 395, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(396, + Weapon 396, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(397, + Weapon 397, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(398, + Weapon 398, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(399, + Weapon 399, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(400, + Weapon 400, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(401, + Weapon 401, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(402, + Weapon 402, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(403, + Weapon 403, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(404, + Weapon 404, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(405, + Weapon 405, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(406, + Weapon 406, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(407, + Weapon 407, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(408, + Weapon 408, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(409, + Weapon 409, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(410, + Weapon 410, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(411, + Weapon 411, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(412, + Weapon 412, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(413, + Weapon 413, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(414, + Weapon 414, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(415, + Weapon 415, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(416, + Weapon 416, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(417, + Weapon 417, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(418, + Weapon 418, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(419, + Weapon 419, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(420, + Weapon 420, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(421, + Weapon 421, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(422, + Weapon 422, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(423, + Weapon 423, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(424, + Weapon 424, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(425, + Weapon 425, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(426, + Weapon 426, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(427, + Weapon 427, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(428, + Weapon 428, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(429, + Weapon 429, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(430, + Weapon 430, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(431, + Weapon 431, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(432, + Weapon 432, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(433, + Weapon 433, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(434, + Weapon 434, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(435, + Weapon 435, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(60)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(436, + Weapon 436, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(12)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(437, + Weapon 437, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(20)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(438, + Weapon 438, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(36)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(439, + Weapon 439, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(60)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(440, + Weapon 440, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_PIERCE(36)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(441, + Weapon 441, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(442, + Weapon 442, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(443, + Weapon 443, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_SLASH(36)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(444, + Weapon 444, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(20)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(445, + Weapon 445, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(446, + Weapon 446, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(20)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(447, + Weapon 447, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_BLUNT(36)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(448, + Weapon 448, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(12)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(449, + Weapon 449, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(60)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(450, + Weapon 450, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(451, + Weapon 451, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(452, + Weapon 452, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(453, + Weapon 453, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(454, + Weapon 454, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(455, + Weapon 455, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(456, + Weapon 456, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(457, + Weapon 457, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(458, + Weapon 458, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(459, + Weapon 459, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(460, + Weapon 460, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(461, + Weapon 461, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(462, + Weapon 462, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(463, + Weapon 463, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(464, + Weapon 464, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(465, + Weapon 465, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(466, + Weapon 466, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(467, + Weapon 467, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(468, + Weapon 468, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(469, + Weapon 469, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(470, + Weapon 470, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(471, + Weapon 471, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(472, + Weapon 472, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(473, + Weapon 473, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(474, + Weapon 474, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(475, + Weapon 475, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(476, + Weapon 476, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(477, + Weapon 477, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(478, + Weapon 478, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(479, + Weapon 479, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(480, + Weapon 480, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(481, + Weapon 481, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(482, + Weapon 482, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(483, + Weapon 483, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(484, + Weapon 484, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(485, + Weapon 485, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(486, + Weapon 486, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(487, + Weapon 487, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(488, + Weapon 488, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(489, + Weapon 489, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(490, + Weapon 490, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(491, + Weapon 491, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(492, + Weapon 492, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(493, + Weapon 493, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(494, + Weapon 494, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(495, + Weapon 495, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(496, + Weapon 496, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(497, + Weapon 497, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(498, + Weapon 498, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(499, + Weapon 499, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(500, + Weapon 500, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(501, + Weapon 501, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(502, + Weapon 502, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(503, + Weapon 503, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(504, + Weapon 504, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(505, + Weapon 505, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(506, + Weapon 506, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(507, + Weapon 507, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(508, + Weapon 508, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(509, + Weapon 509, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(510, + Weapon 510, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(511, + Weapon 511, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(512, + Weapon 512, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(513, + Weapon 513, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(514, + Weapon 514, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(515, + Weapon 515, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(516, + Weapon 516, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(517, + Weapon 517, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(518, + Weapon 518, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(519, + Weapon 519, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(520, + Weapon 520, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(521, + Weapon 521, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(522, + Weapon 522, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(523, + Weapon 523, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(524, + Weapon 524, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(525, + Weapon 525, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(526, + Weapon 526, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(527, + Weapon 527, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(528, + Weapon 528, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(529, + Weapon 529, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(530, + Weapon 530, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(531, + Weapon 531, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(532, + Weapon 532, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(533, + Weapon 533, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(534, + Weapon 534, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(535, + Weapon 535, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(536, + Weapon 536, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(537, + Weapon 537, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(538, + Weapon 538, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(539, + Weapon 539, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(540, + Weapon 540, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(541, + Weapon 541, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(542, + Weapon 542, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(543, + Weapon 543, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(544, + Weapon 544, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(545, + Weapon 545, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(546, + Weapon 546, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(547, + Weapon 547, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(548, + Weapon 548, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(549, + Weapon 549, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(550, + Weapon 550, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(551, + Weapon 551, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(552, + Weapon 552, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(553, + Weapon 553, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(554, + Weapon 554, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(555, + Weapon 555, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(556, + Weapon 556, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(557, + Weapon 557, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(558, + Weapon 558, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(559, + Weapon 559, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(560, + Weapon 560, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(561, + Weapon 561, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(562, + Weapon 562, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(563, + Weapon 563, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(564, + Weapon 564, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(565, + Weapon 565, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(566, + Weapon 566, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(567, + Weapon 567, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(568, + Weapon 568, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(569, + Weapon 569, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(570, + Weapon 570, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(571, + Weapon 571, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(572, + Weapon 572, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(573, + Weapon 573, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(574, + Weapon 574, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(575, + Weapon 575, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(576, + Weapon 576, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(577, + Weapon 577, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(578, + Weapon 578, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(579, + Weapon 579, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(580, + Weapon 580, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(581, + Weapon 581, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(582, + Weapon 582, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(583, + Weapon 583, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(584, + Weapon 584, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(585, + Weapon 585, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(586, + Weapon 586, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(587, + Weapon 587, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(588, + Weapon 588, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(589, + Weapon 589, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(590, + Weapon 590, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(591, + Weapon 591, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(592, + Weapon 592, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(593, + Weapon 593, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(594, + Weapon 594, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(595, + Weapon 595, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(596, + Weapon 596, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(597, + Weapon 597, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(598, + Weapon 598, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(599, + Weapon 599, + true, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(600, + Weapon 600, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(601, + Weapon 601, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(602, + Weapon 602, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(603, + Weapon 603, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(604, + Weapon 604, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(605, + Weapon 605, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(606, + Weapon 606, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(607, + Weapon 607, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(608, + Weapon 608, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(609, + Weapon 609, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(610, + Weapon 610, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(611, + Weapon 611, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(612, + Weapon 612, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(613, + Weapon 613, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(614, + Weapon 614, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(615, + Weapon 615, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(616, + Weapon 616, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(617, + Weapon 617, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(618, + Weapon 618, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(619, + Weapon 619, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(620, + Weapon 620, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(621, + Weapon 621, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(622, + Weapon 622, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(623, + Weapon 623, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(624, + Weapon 624, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(625, + Weapon 625, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(626, + Weapon 626, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(627, + Weapon 627, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(628, + Weapon 628, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(629, + Weapon 629, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(630, + Weapon 630, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(631, + Weapon 631, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(632, + Weapon 632, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(633, + Weapon 633, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(634, + Weapon 634, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(635, + Weapon 635, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(636, + Weapon 636, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(637, + Weapon 637, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(638, + Weapon 638, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(639, + Weapon 639, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(640, + Weapon 640, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(641, + Weapon 641, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(642, + Weapon 642, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(643, + Weapon 643, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(644, + Weapon 644, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(645, + Weapon 645, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(646, + Weapon 646, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(647, + Weapon 647, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(648, + Weapon 648, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(649, + Weapon 649, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(650, + Weapon 650, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(651, + Weapon 651, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(652, + Weapon 652, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(653, + Weapon 653, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(654, + Weapon 654, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(655, + Weapon 655, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(656, + Weapon 656, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(657, + Weapon 657, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(658, + Weapon 658, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(659, + Weapon 659, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(660, + Weapon 660, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(661, + Weapon 661, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(662, + Weapon 662, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(663, + Weapon 663, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(664, + Weapon 664, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(665, + Weapon 665, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(666, + Weapon 666, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(667, + Weapon 667, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(668, + Weapon 668, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(669, + Weapon 669, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(670, + Weapon 670, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(671, + Weapon 671, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(672, + Weapon 672, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(673, + Weapon 673, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(674, + Weapon 674, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(675, + Weapon 675, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(676, + Weapon 676, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(677, + Weapon 677, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(678, + Weapon 678, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(679, + Weapon 679, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(680, + Weapon 680, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(681, + Weapon 681, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(682, + Weapon 682, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(683, + Weapon 683, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(684, + Weapon 684, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(685, + Weapon 685, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(686, + Weapon 686, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(687, + Weapon 687, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(688, + Weapon 688, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(689, + Weapon 689, + true, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(690, + Weapon 690, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(691, + Weapon 691, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(692, + Weapon 692, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(693, + Weapon 693, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(694, + Weapon 694, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(695, + Weapon 695, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(696, + Weapon 696, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(697, + Weapon 697, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(698, + Weapon 698, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(699, + Weapon 699, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(700, + Weapon 700, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(701, + Weapon 701, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(702, + Weapon 702, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(703, + Weapon 703, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(704, + Weapon 704, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(705, + Weapon 705, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(706, + Weapon 706, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(707, + Weapon 707, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(708, + Weapon 708, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(709, + Weapon 709, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(710, + Weapon 710, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(711, + Weapon 711, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(712, + Weapon 712, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(713, + Weapon 713, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(714, + Weapon 714, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(715, + Weapon 715, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(716, + Weapon 716, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(717, + Weapon 717, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(718, + Weapon 718, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(719, + Weapon 719, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(720, + Weapon 720, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(721, + Weapon 721, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(722, + Weapon 722, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(723, + Weapon 723, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(724, + Weapon 724, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(725, + Weapon 725, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(726, + Weapon 726, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(727, + Weapon 727, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(728, + Weapon 728, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(729, + Weapon 729, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(730, + Weapon 730, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(731, + Weapon 731, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(732, + Weapon 732, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(733, + Weapon 733, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(734, + Weapon 734, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(735, + Weapon 735, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(57)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(736, + Weapon 736, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(737, + Weapon 737, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(738, + Weapon 738, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(35)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(739, + Weapon 739, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(57)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(740, + Weapon 740, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_PIERCE(35)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(741, + Weapon 741, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(742, + Weapon 742, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(743, + Weapon 743, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_SLASH(35)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(744, + Weapon 744, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_PIERCE(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(745, + Weapon 745, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(746, + Weapon 746, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(747, + Weapon 747, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_BLUNT(35)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(748, + Weapon 748, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(749, + Weapon 749, + true, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(57)), + __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/secondary.m4d b/weapon/secondary.m4d index 195cb9b..1065737 100644 --- a/weapon/secondary.m4d +++ b/weapon/secondary.m4d @@ -4,7 +4,6 @@ __WEAPON(s0, 0, 1, __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(s1, @@ -12,7 +11,6 @@ __WEAPON(s1, false, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-3)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(5)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -21,7 +19,6 @@ __WEAPON(s2, false, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)__MOD_DEXTERITY(-3)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -30,7 +27,6 @@ __WEAPON(s3, false, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)__MOD_DEXTERITY(-3)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -39,7 +35,6 @@ __WEAPON(s4, false, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-100)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(3)), __MOD_LIST())m4_dnl |


