From 0639949b90f1927193c7593862905437a1a997cb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Fri, 14 Jun 2019 11:12:15 +0200 Subject: Removes all occurrences of attributes. --- armor/basic.m4d | 5 -- glyph/basic.m4d | 185 +------------------------------------------------- glyph_board/basic.m4d | 8 --- names.m4.conf | 8 +-- omnimods.m4.conf | 29 ++------ tile/grassland.m4d | 3 - tile/mud.m4d | 1 - tile/special.m4d | 9 --- tile/water.m4d | 1 - weapon/basic.m4d | 49 ++++--------- weapon/secondary.m4d | 7 +- 11 files changed, 21 insertions(+), 284 deletions(-) diff --git a/armor/basic.m4d b/armor/basic.m4d index 57f918b..8850f6a 100644 --- a/armor/basic.m4d +++ b/armor/basic.m4d @@ -2,29 +2,24 @@ __ARMOR(0, None, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __ARMOR(1, Meal Pelts, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl __ARMOR(2, Wall Bits, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)__MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(15)))m4_dnl __ARMOR(3, Garden Fence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)__MOD_SPEED(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl __ARMOR(4, Morrigan's Pity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index e269501..39b8e64 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -2,197 +2,14 @@ __GLYPH(0, None, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(1, The Old Sign, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(15)), - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(_FIRST_MOD_MAX_HEALTH(75)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(2, The Courier's Prayer, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-20)__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(-10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(3, - [PH] Constitution -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(4, - [PH] Constitution -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(5, - [PH] Constitution -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(6, - [PH] Constitution -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(7, - [PH] Constitution -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_STRENGTH(20)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(8, - [PH] Dexterity -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(9, - [PH] Dexterity -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(10, - [PH] Dexterity -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_MIND(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(11, - [PH] Dexterity -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(12, - [PH] Dexterity -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_STRENGTH(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(13, - [PH] Intelligence -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(14, - [PH] Intelligence -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(15, - [PH] Intelligence -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_MIND(20)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(16, - [PH] Intelligence -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(17, - [PH] Intelligence -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_STRENGTH(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(18, - [PH] Mind -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(19, - [PH] Mind -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(20, - [PH] Mind -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_INTELLIGENCE(20)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(21, - [PH] Mind -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(22, - [PH] Mind -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_STRENGTH(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(23, - [PH] Speed -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(24, - [PH] Speed -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(25, - [PH] Speed -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(26, - [PH] Speed -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_MIND(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(27, - [PH] Speed -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(28, - [PH] Strength -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_CONSTITUTION(20)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(29, - [PH] Strength -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(30, - [PH] Strength -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(31, - [PH] Strength -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_MIND(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(32, - [PH] Strength -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/glyph_board/basic.m4d b/glyph_board/basic.m4d index acbef5f..4f7cb19 100644 --- a/glyph_board/basic.m4d +++ b/glyph_board/basic.m4d @@ -1,7 +1,6 @@ __GLYPH_BOARD(0, Sealed Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(15)__MOD_DEXTERITY(15)__MOD_INTELLIGENCE(15)__MOD_MIND(15)__MOD_SPEED(15)__MOD_STRENGTH(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -10,19 +9,16 @@ __GLYPH_BOARD(1, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH_BOARD(2, Extended Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)__MOD_INTELLIGENCE(-5)__MOD_MIND(-5)__MOD_SPEED(-5)__MOD_STRENGTH(-5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH_BOARD(3, Dual Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)__MOD_INTELLIGENCE(-15)__MOD_MIND(-15)__MOD_SPEED(-15)__MOD_STRENGTH(-15)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-30)__MOD_MAX_HEALTH(-30)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -31,26 +27,22 @@ __GLYPH_BOARD(4, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(-200)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(-200)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-200)__GLYPH_SLOT(100)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH_BOARD(5, Shielded Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(10)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(6, Shielded Spirit Board (Alt.), __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(75)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(10)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(7, Compact Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(150)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/names.m4.conf b/names.m4.conf index ba87eb5..3a6c515 100644 --- a/names.m4.conf +++ b/names.m4.conf @@ -1,10 +1,3 @@ -m4_define(`__SN_CONSTITUTION', con)m4_dnl -m4_define(`__SN_DEXTERITY', dex)m4_dnl -m4_define(`__SN_INTELLIGENCE', int)m4_dnl -m4_define(`__SN_MIND', min)m4_dnl -m4_define(`__SN_SPEED', spe)m4_dnl -m4_define(`__SN_STRENGTH', str)m4_dnl -m4_dnl m4_define(`__SN_BASE', base)m4_dnl m4_define(`__SN_SLASH', slh)m4_dnl m4_define(`__SN_PIERCE', pie)m4_dnl @@ -17,3 +10,4 @@ m4_define(`__SN_PARRY', pary)m4_dnl m4_define(`__SN_ACCURACY', accu)m4_dnl m4_define(`__SN_DOUBLE_HITS', dhit)m4_dnl m4_define(`__SN_CRICITAL_HIT', crit)m4_dnl +m4_define(`__SN_DAMAGE_MODIFIER', dmgm)m4_dnl diff --git a/omnimods.m4.conf b/omnimods.m4.conf index c72c8c5..a63c35f 100644 --- a/omnimods.m4.conf +++ b/omnimods.m4.conf @@ -13,7 +13,7 @@ m4_define(`__MOD_LIST_ERLANG_STYLE', ``[$1]'')m4_dnl m4_define(`__FIRST_MOD_ERLANG_STYLE',``{$1, $2}'')m4_dnl m4_define(`__MOD_ERLANG_STYLE',``, {$1, $2}'')m4_dnl m4_define(`__OMNIMODS_ERLANG_STYLE', - ``shr_omnimods:new($1, $2, $3, $4)'')m4_dnl + ``shr_omnimods:new($1, $2, $3)'')m4_dnl m4_define(`__MOD_USE_ERLANG_STYLE', `__MOD_LIST_CHOOSE_STYLE(`__MOD_LIST_ERLANG_STYLE')__FIRST_MOD_CHOOSE_STYLE(`__FIRST_MOD_ERLANG_STYLE')__MOD_CHOOSE_STYLE(`__MOD_ERLANG_STYLE')__OMNIMODS_CHOOSE_STYLE(`__OMNIMODS_ERLANG_STYLE')')m4_dnl m4_dnl @@ -24,10 +24,9 @@ m4_define(`__MOD_JSON_STYLE',```, {"t": "''$1``", "v":'' $2``} ''')m4_dnl m4_define(`__FIRST_MOD_JSON_STYLE',```{"t": "''$1``", "v":'' $2``} ''')m4_dnl m4_define(`__OMNIMODS_JSON_STYLE',` { - "attm": $1'``,''` - "stam": $2'``,''` - "atkm": $3'``,''` - "defm": $4 + "stam": $1'``,''` + "atkm": $2'``,''` + "defm": $3 } ')m4_dnl m4_define(`__MOD_USE_JSON_STYLE', @@ -35,15 +34,6 @@ m4_define(`__MOD_USE_JSON_STYLE', m4_dnl m4_dnl m4_dnl -m4_define(`__MOD_CONSTITUTION', ``__MOD(__SN_CONSTITUTION(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_DEXTERITY', ``__MOD(__SN_DEXTERITY(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_INTELLIGENCE', ``__MOD(__SN_INTELLIGENCE(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_MIND', ``__MOD(__SN_MIND(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_SPEED', ``__MOD(__SN_SPEED(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_STRENGTH', ``__MOD(__SN_STRENGTH(), $1)'')m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl m4_define(`__MOD_BASE', ``__MOD(__SN_BASE(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__MOD_SLASH', ``__MOD(__SN_SLASH(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__MOD_PIERCE', ``__MOD(__SN_PIERCE(), $1)'')m4_dnl @@ -58,15 +48,7 @@ m4_define(`__MOD_PARRY', ``__MOD(__SN_PARRY(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__MOD_ACCURACY', ``__MOD(__SN_ACCURACY(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__MOD_DOUBLE_HITS', ``__MOD(__SN_DOUBLE_HITS(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__MOD_CRITICAL', ``__MOD(__SN_CRITICAL_HIT(), $1)'')m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_CONSTITUTION', ``__FIRST_MOD(__SN_CONSTITUTION(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_DEXTERITY', ``__FIRST_MOD(__SN_DEXTERITY(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_INTELLIGENCE', ``__FIRST_MOD(__SN_INTELLIGENCE(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_MIND', ``__FIRST_MOD(__SN_MIND(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_SPEED', ``__FIRST_MOD(__SN_SPEED(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_STRENGTH', ``__FIRST_MOD(__SN_STRENGTH(), $1)'')m4_dnl +m4_define(`__MOD_DAMAGE', ``__MOD(__SN_DAMAGE_MODIFIER(), $1)'')m4_dnl m4_dnl m4_dnl m4_dnl @@ -84,6 +66,7 @@ m4_define(`__FIRST_MOD_PARRY', ``__FIRST_MOD(__SN_PARRY(), m4_define(`__FIRST_MOD_ACCURACY', ``__FIRST_MOD(__SN_ACCURACY(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS', ``__FIRST_MOD(__SN_DOUBLE_HITS(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__FIRST_MOD_CRITICAL', ``__FIRST_MOD(__SN_CRITICAL_HIT(), $1)'')m4_dnl +m4_define(`__FIRST_MOD_DAMAGE', ``__FIRST_MOD(__SN_DAMAGE_MODIFIER(), $1)'')m4_dnl m4_dnl m4_dnl m4_dnl diff --git a/tile/grassland.m4d b/tile/grassland.m4d index 59d8969..332d44a 100644 --- a/tile/grassland.m4d +++ b/tile/grassland.m4d @@ -4,19 +4,16 @@ __TILE_CLASS(1, 6, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(3, `Mushroom Infestation', 12, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_MAX_HEALTH(25)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(5, `Pine Forest', 24, - __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_ACCURACY(-25)__MOD_DODGE(25)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/tile/mud.m4d b/tile/mud.m4d index 59270ad..a110417 100644 --- a/tile/mud.m4d +++ b/tile/mud.m4d @@ -2,7 +2,6 @@ __TILE_CATEGORY(`Mud', 3, 2)m4_dnl __TILE_CLASS(2, `Mud', 30, - __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DODGE(-15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/tile/special.m4d b/tile/special.m4d index 6a6f0c6..11bf437 100644 --- a/tile/special.m4d +++ b/tile/special.m4d @@ -4,61 +4,52 @@ __TILE_CLASS(0, __TILE_COST_WHEN_OCCUPIED, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp0, `Player 0 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp1, `Player 1 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp2, `Player 2 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp3, `Player 3 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp4, `Player 4 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp5, `Player 5 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp6, `Player 6 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp7, `Player 7 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/tile/water.m4d b/tile/water.m4d index 80ad28f..381ee1e 100644 --- a/tile/water.m4d +++ b/tile/water.m4d @@ -4,5 +4,4 @@ __TILE_CLASS(4, __TILE_COST_WHEN_OCCUPIED, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/basic.m4d b/weapon/basic.m4d index 4712ab9..f0d95c5 100644 --- a/weapon/basic.m4d +++ b/weapon/basic.m4d @@ -4,7 +4,6 @@ __WEAPON(0, 0, 1, __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(1, @@ -12,7 +11,6 @@ __WEAPON(1, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -21,7 +19,6 @@ __WEAPON(2, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -30,7 +27,6 @@ __WEAPON(3, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -39,7 +35,6 @@ __WEAPON(4, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-17)__MOD_DEXTERITY(-30)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -48,7 +43,6 @@ __WEAPON(5, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -57,7 +51,6 @@ __WEAPON(6, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -66,7 +59,6 @@ __WEAPON(7, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -75,7 +67,6 @@ __WEAPON(8, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-20)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -84,7 +75,6 @@ __WEAPON(9, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -93,7 +83,6 @@ __WEAPON(10, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -102,7 +91,6 @@ __WEAPON(11, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -111,7 +99,6 @@ __WEAPON(12, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -120,8 +107,7 @@ __WEAPON(13, true, 1, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(14, @@ -129,8 +115,7 @@ __WEAPON(14, true, 1, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(15, @@ -138,8 +123,7 @@ __WEAPON(15, true, 1, 6, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(16, @@ -147,8 +131,7 @@ __WEAPON(16, true, 2, 8, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(17, @@ -156,8 +139,7 @@ __WEAPON(17, true, 2, 8, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(18, @@ -165,8 +147,7 @@ __WEAPON(18, true, 2, 9, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(19, @@ -174,8 +155,7 @@ __WEAPON(19, true, 2, 6, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(23)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(20, @@ -183,8 +163,7 @@ __WEAPON(20, true, 2, 6, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(21, @@ -192,8 +171,7 @@ __WEAPON(21, true, 2, 6, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(22, @@ -201,8 +179,7 @@ __WEAPON(22, true, 4, 9, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(35)__MOD_PIERCE(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(23, @@ -210,8 +187,7 @@ __WEAPON(23, true, 4, 9, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(24, @@ -219,7 +195,6 @@ __WEAPON(24, true, 4, 10, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(43)), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/secondary.m4d b/weapon/secondary.m4d index 195cb9b..1065737 100644 --- a/weapon/secondary.m4d +++ b/weapon/secondary.m4d @@ -4,7 +4,6 @@ __WEAPON(s0, 0, 1, __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(s1, @@ -12,7 +11,6 @@ __WEAPON(s1, false, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-3)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(5)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -21,7 +19,6 @@ __WEAPON(s2, false, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)__MOD_DEXTERITY(-3)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -30,7 +27,6 @@ __WEAPON(s3, false, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)__MOD_DEXTERITY(-3)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -39,7 +35,6 @@ __WEAPON(s4, false, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-100)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(3)), __MOD_LIST())m4_dnl -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 1d862a29b353a5d99fc369b27da6d2497e94869a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Fri, 14 Jun 2019 11:17:36 +0200 Subject: Typo'd. --- glyph/basic.m4d | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index 39b8e64..3b3b753 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -5,7 +5,7 @@ __GLYPH(0, __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(1, The Old Sign, - __MOD_LIST(_FIRST_MOD_MAX_HEALTH(75)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(75)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(2, -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From d408e3cbe9718da1239651814950253936dae0a7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Fri, 14 Jun 2019 12:36:40 +0200 Subject: Adds more/modifies existing items for the changes. --- armor/basic.m4d | 77 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------- glyph/basic.m4d | 50 +++++++++++++++++++++++++++++---- glyph_board/basic.m4d | 4 +-- names.m4.conf | 2 +- 4 files changed, 114 insertions(+), 19 deletions(-) diff --git a/armor/basic.m4d b/armor/basic.m4d index 8850f6a..24a529b 100644 --- a/armor/basic.m4d +++ b/armor/basic.m4d @@ -4,22 +4,77 @@ __ARMOR(0, __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __ARMOR(1, - Meal Pelts, + [PH] Light Armor (Balanced), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_PARRY(-5)__MOD_DOUBLE_HITS(-5)__MOD_DODGE(-5)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)))m4_dnl __ARMOR(2, - Wall Bits, - __MOD_LIST(), + [PH] Plate Armor (Balanced), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-30)__MOD_PARRY(-15)__MOD_DOUBLE_HITS(-15)__MOD_DODGE(-15)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(15)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(15)))m4_dnl __ARMOR(3, - Garden Fence, + [PH] Heavy Armor (Balanced), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-20)__MOD_PARRY(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(-10)__MOD_DODGE(-10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(10)))m4_dnl __ARMOR(4, - Morrigan's Pity, + Assassin Cloak, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(20)__MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__ARMOR(5, + Traveler Clothes, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(25)__MOD_DODGE(5)__MOD_PARRY(2)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__ARMOR(6, + Jester Costume, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-15)__MOD_DODGE(20)__MOD_PARRY(15)__MOD_DOUBLE_HITS(20)__MOD_CRITICAL(15)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__ARMOR(7, + [PH] Tailored Light Armor (Slashing), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_PARRY(-5)__MOD_DOUBLE_HITS(-5)__MOD_DODGE(-5)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)))m4_dnl +__ARMOR(8, + [PH] Tailored Light Armor (Piercing), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_PARRY(-5)__MOD_DOUBLE_HITS(-5)__MOD_DODGE(-5)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)))m4_dnl +__ARMOR(9, + [PH] Tailored Light Armor (Bludgeoning), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_PARRY(-5)__MOD_DOUBLE_HITS(-5)__MOD_DODGE(-5)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)))m4_dnl +__ARMOR(10, + [PH] Heavy Armor (Slashing), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-20)__MOD_PARRY(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(-10)__MOD_DODGE(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(30)))m4_dnl +__ARMOR(11, + [PH] Heavy Armor (Piercing), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-20)__MOD_PARRY(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(-10)__MOD_DODGE(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)))m4_dnl +__ARMOR(12, + [PH] Heavy Armor (Bludgeoning), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-20)__MOD_PARRY(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(-10)__MOD_DODGE(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)))m4_dnl +__ARMOR(13, + [PH] Plate Armor (Slashing), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-30)__MOD_PARRY(-15)__MOD_DOUBLE_HITS(-15)__MOD_DODGE(-15)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(45)))m4_dnl +__ARMOR(14, + [PH] Plate Armor (Piercing), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-30)__MOD_PARRY(-15)__MOD_DOUBLE_HITS(-15)__MOD_DODGE(-15)), __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(45)))m4_dnl +__ARMOR(15, + [PH] Plate Armor (Bludgeoning), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-30)__MOD_PARRY(-15)__MOD_DOUBLE_HITS(-15)__MOD_DODGE(-15)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(45)))m4_dnl diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index 3b3b753..84690d9 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -4,12 +4,52 @@ __GLYPH(0, __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(1, - The Old Sign, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(75)), + Heart of Gold, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(35)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(2)))m4_dnl __GLYPH(2, - The Courier's Prayer, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)), + Courier Prayer, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(125)__MOD_DAMAGE(-20)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__GLYPH(3, + Bleeding Heart, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(25)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__GLYPH(4, + Glasses, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(25)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__GLYPH(5, + Comfy Boots, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(25)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__GLYPH(6, + Blinding Mirror, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(25)__MOD_PARRY(25)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__GLYPH(7, + Illusionist Toolbox, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(40)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__GLYPH(8, + Armor Camouflage, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(40)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__GLYPH(9, + Weapon Extension, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(40)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__GLYPH(10, + [PH] Critical, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(40)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/glyph_board/basic.m4d b/glyph_board/basic.m4d index 4f7cb19..cb03d88 100644 --- a/glyph_board/basic.m4d +++ b/glyph_board/basic.m4d @@ -1,9 +1,9 @@ __GLYPH_BOARD(0, Sealed Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(50)__MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_DODGE(15)__MOD_PARRY(15)__MOD_ACCURACY(15)__MOD_DOUBLE_HITS(15)__MOD_CRITICAL(15)__MOD_DAMAGE(15)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(2)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(1, Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), diff --git a/names.m4.conf b/names.m4.conf index 3a6c515..69504e3 100644 --- a/names.m4.conf +++ b/names.m4.conf @@ -9,5 +9,5 @@ m4_define(`__SN_DODGE', dodg)m4_dnl m4_define(`__SN_PARRY', pary)m4_dnl m4_define(`__SN_ACCURACY', accu)m4_dnl m4_define(`__SN_DOUBLE_HITS', dhit)m4_dnl -m4_define(`__SN_CRICITAL_HIT', crit)m4_dnl +m4_define(`__SN_CRITICAL_HIT', crit)m4_dnl m4_define(`__SN_DAMAGE_MODIFIER', dmgm)m4_dnl -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 60877484e7757ab7943bea9149294ee334ae778c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: nsensfel Date: Fri, 21 Jun 2019 18:07:56 +0200 Subject: Working on balance... --- armor/basic.m4d | 101 +++++++++++++++++++++++++++++-------------------------- weapon/basic.m4d | 16 ++++----- 2 files changed, 61 insertions(+), 56 deletions(-) diff --git a/armor/basic.m4d b/armor/basic.m4d index 24a529b..2b829ae 100644 --- a/armor/basic.m4d +++ b/armor/basic.m4d @@ -1,80 +1,85 @@ __ARMOR(0, - None, + Martial Training Gear, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)))m4_dnl __ARMOR(1, - [PH] Light Armor (Balanced), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_PARRY(-5)__MOD_DOUBLE_HITS(-5)__MOD_DODGE(-5)), + Guardsman Armor, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(8)))m4_dnl __ARMOR(2, - [PH] Plate Armor (Balanced), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-30)__MOD_PARRY(-15)__MOD_DOUBLE_HITS(-15)__MOD_DODGE(-15)), + Front Soldier Armor, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(15)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(12)))m4_dnl __ARMOR(3, - [PH] Heavy Armor (Balanced), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-20)__MOD_PARRY(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(-10)__MOD_DODGE(-10)), + Faction0 Martial Training Gear, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(10)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_SLASH(8)))m4_dnl __ARMOR(4, - Assassin Cloak, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(20)__MOD_PARRY(10)), + Faction1 Martial Training Gear, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_BLUNT(8)))m4_dnl __ARMOR(5, - Traveler Clothes, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(25)__MOD_DODGE(5)__MOD_PARRY(2)), + Faction2 Martial Training Gear, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_PIERCE(8)))m4_dnl __ARMOR(6, - Jester Costume, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-15)__MOD_DODGE(20)__MOD_PARRY(15)__MOD_DOUBLE_HITS(20)__MOD_CRITICAL(15)), + Faction0 Guardsman Armor, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)__MOD_SLASH(12)))m4_dnl __ARMOR(7, - [PH] Tailored Light Armor (Slashing), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_PARRY(-5)__MOD_DOUBLE_HITS(-5)__MOD_DODGE(-5)), + Faction1 Guardsman Armor, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)__MOD_BLUNT(12)))m4_dnl __ARMOR(8, - [PH] Tailored Light Armor (Piercing), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_PARRY(-5)__MOD_DOUBLE_HITS(-5)__MOD_DODGE(-5)), + Faction2 Guardsman Armor, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)__MOD_PIERCE(12)))m4_dnl __ARMOR(9, - [PH] Tailored Light Armor (Bludgeoning), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_PARRY(-5)__MOD_DOUBLE_HITS(-5)__MOD_DODGE(-5)), + Faction0 Front Soldier Armor, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(7)__MOD_SLASH(16)))m4_dnl __ARMOR(10, - [PH] Heavy Armor (Slashing), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-20)__MOD_PARRY(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(-10)__MOD_DODGE(-10)), + Faction1 Front Soldier Armor, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(30)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(7)__MOD_BLUNT(16)))m4_dnl __ARMOR(11, - [PH] Heavy Armor (Piercing), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-20)__MOD_PARRY(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(-10)__MOD_DODGE(-10)), + Faction2 Front Soldier Armor, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(7)__MOD_PIERCE(16)))m4_dnl __ARMOR(12, - [PH] Heavy Armor (Bludgeoning), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-20)__MOD_PARRY(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(-10)__MOD_DODGE(-10)), + Ranger Gear, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)))m4_dnl __ARMOR(13, - [PH] Plate Armor (Slashing), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-30)__MOD_PARRY(-15)__MOD_DOUBLE_HITS(-15)__MOD_DODGE(-15)), + Faction0 Ranger Gear, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(45)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_SLASH(8)))m4_dnl __ARMOR(14, - [PH] Plate Armor (Piercing), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-30)__MOD_PARRY(-15)__MOD_DOUBLE_HITS(-15)__MOD_DODGE(-15)), + Faction1 Ranger Gear, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(45)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_BLUNT(8)))m4_dnl __ARMOR(15, - [PH] Plate Armor (Bludgeoning), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-30)__MOD_PARRY(-15)__MOD_DOUBLE_HITS(-15)__MOD_DODGE(-15)), + Faction2 Ranger Gear, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(45)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_PIERCE(8)))m4_dnl +__ARMOR(16, + Inconspicuous Clothing, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_HEALTH(60)__MOD_DODGE(50)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/basic.m4d b/weapon/basic.m4d index f0d95c5..e6c9f34 100644 --- a/weapon/basic.m4d +++ b/weapon/basic.m4d @@ -3,24 +3,24 @@ __WEAPON(0, true, 0, 1, - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(80)__MOD_PARRIES(40)__MOD_CRITICAL_HITS(40)__MOD_DOUBLE_HITS(80)) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(3)__MOD_PIERCE(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(1, - Old Dagger, + Hunting Dagger, true, 0, 1, - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)__MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(40)__MOD_PARRIES(20)__MOD_CRITICAL_HITS(60)__MOD_DOUBLE_HITS(80)) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(2, - Old Sword, + Bastard Sword, true, 0, 1, - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(20)__MOD_PARRIES(40)__MOD_CRITICAL_HITS(20)__MOD_DOUBLE_HITS(40)) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(3, Old Claymore, -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 6729a19b6faed2755dd7d799fb180bdf01206144 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Mon, 8 Jul 2019 03:08:14 +0200 Subject: Typo --- names.m4.conf | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/names.m4.conf b/names.m4.conf index 69504e3..7bd6b83 100644 --- a/names.m4.conf +++ b/names.m4.conf @@ -1,4 +1,4 @@ -m4_define(`__SN_BASE', base)m4_dnl +m4_define(`__SN_BASE', bse)m4_dnl m4_define(`__SN_SLASH', slh)m4_dnl m4_define(`__SN_PIERCE', pie)m4_dnl m4_define(`__SN_BLUNT', blu)m4_dnl -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 672d695c02ab05e3c7c295911e9e9720d4f07d23 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Mon, 15 Jul 2019 23:00:26 +0200 Subject: Get it to compile again, to work on the balancer... --- armor/basic.m4d | 34 +++++++++++++++++----------------- weapon/basic.m4d | 6 +++--- weapon/global.m4.conf | 4 ++-- 3 files changed, 22 insertions(+), 22 deletions(-) diff --git a/armor/basic.m4d b/armor/basic.m4d index 2b829ae..7e74c6a 100644 --- a/armor/basic.m4d +++ b/armor/basic.m4d @@ -1,85 +1,85 @@ __ARMOR(0, Martial Training Gear, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_MAX_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)))m4_dnl __ARMOR(1, Guardsman Armor, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_MAX_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(8)))m4_dnl __ARMOR(2, Front Soldier Armor, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_MAX_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(12)))m4_dnl __ARMOR(3, Faction0 Martial Training Gear, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_MAX_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_SLASH(8)))m4_dnl __ARMOR(4, Faction1 Martial Training Gear, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_MAX_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_BLUNT(8)))m4_dnl __ARMOR(5, Faction2 Martial Training Gear, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_MAX_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_PIERCE(8)))m4_dnl __ARMOR(6, Faction0 Guardsman Armor, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_MAX_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)__MOD_SLASH(12)))m4_dnl __ARMOR(7, Faction1 Guardsman Armor, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_MAX_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)__MOD_BLUNT(12)))m4_dnl __ARMOR(8, Faction2 Guardsman Armor, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_MAX_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)__MOD_PIERCE(12)))m4_dnl __ARMOR(9, Faction0 Front Soldier Armor, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_MAX_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(7)__MOD_SLASH(16)))m4_dnl __ARMOR(10, Faction1 Front Soldier Armor, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_MAX_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(7)__MOD_BLUNT(16)))m4_dnl __ARMOR(11, Faction2 Front Soldier Armor, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_MAX_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(7)__MOD_PIERCE(16)))m4_dnl __ARMOR(12, Ranger Gear, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)))m4_dnl __ARMOR(13, Faction0 Ranger Gear, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_SLASH(8)))m4_dnl __ARMOR(14, Faction1 Ranger Gear, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_BLUNT(8)))m4_dnl __ARMOR(15, Faction2 Ranger Gear, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_PIERCE(8)))m4_dnl __ARMOR(16, Inconspicuous Clothing, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_HEALTH(60)__MOD_DODGE(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(50)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/basic.m4d b/weapon/basic.m4d index e6c9f34..4c3f2d4 100644 --- a/weapon/basic.m4d +++ b/weapon/basic.m4d @@ -3,7 +3,7 @@ __WEAPON(0, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(80)__MOD_PARRIES(40)__MOD_CRITICAL_HITS(40)__MOD_DOUBLE_HITS(80)) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(80)__MOD_PARRY(40)__MOD_CRITICAL(40)__MOD_DOUBLE_HITS(80)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(3)__MOD_PIERCE(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(1, @@ -11,7 +11,7 @@ __WEAPON(1, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(40)__MOD_PARRIES(20)__MOD_CRITICAL_HITS(60)__MOD_DOUBLE_HITS(80)) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(40)__MOD_PARRY(20)__MOD_CRITICAL(60)__MOD_DOUBLE_HITS(80)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(2, @@ -19,7 +19,7 @@ __WEAPON(2, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(20)__MOD_PARRIES(40)__MOD_CRITICAL_HITS(20)__MOD_DOUBLE_HITS(40)) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(20)__MOD_PARRY(40)__MOD_CRITICAL(20)__MOD_DOUBLE_HITS(40)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(3, diff --git a/weapon/global.m4.conf b/weapon/global.m4.conf index 867f313..5f01d79 100644 --- a/weapon/global.m4.conf +++ b/weapon/global.m4.conf @@ -15,7 +15,7 @@ m4_define(`__WEAPON_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) -> is_primary = $3, range_min = $4, range_max = $5, - omnimods = __OMNIMODS($6, $7, $8, $9) + omnimods = __OMNIMODS($6, $7, $8) }; ')m4_dnl m4_define(`__WEAPON_USE_ERLANG_STYLE', @@ -30,7 +30,7 @@ m4_define(`__WEAPON_JSON_STYLE',` { "pri": $3, "rmi": $4, "rma": $5, - "omni": __OMNIMODS($6, $7, $8, $9) + "omni": __OMNIMODS($6, $7, $8) }, ')m4_dnl m4_define(`__WEAPON_USE_JSON_STYLE', -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From e35b97bb87ace4222ae3fb9f3c51707ba0c7a967 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Mon, 19 Aug 2019 23:20:22 +0200 Subject: Adds 20/20/20 armor. --- armor/20_20_20.m4d | 280 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 280 insertions(+) create mode 100644 armor/20_20_20.m4d diff --git a/armor/20_20_20.m4d b/armor/20_20_20.m4d new file mode 100644 index 0000000..ec69e11 --- /dev/null +++ b/armor/20_20_20.m4d @@ -0,0 +1,280 @@ +__ARMOR(0, + Armor 0, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl +__ARMOR(1, + Armor 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl +__ARMOR(2, + Armor 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(44),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl +__ARMOR(3, + Armor 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl +__ARMOR(4, + Armor 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(12)))m4_dnl +__ARMOR(5, + Armor 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(18)))m4_dnl +__ARMOR(6, + Armor 6, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl +__ARMOR(7, + Armor 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(16)))m4_dnl +__ARMOR(8, + Armor 8, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl +__ARMOR(9, + Armor 9, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(28)))m4_dnl +__ARMOR(10, + Armor 10, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl +__ARMOR(11, + Armor 11, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl +__ARMOR(12, + Armor 12, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(32)))m4_dnl +__ARMOR(13, + Armor 13, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(40)))m4_dnl +__ARMOR(14, + Armor 14, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(44)))m4_dnl +__ARMOR(15, + Armor 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__ARMOR(16, + Armor 16, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl +__ARMOR(17, + Armor 17, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl +__ARMOR(18, + Armor 18, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl +__ARMOR(19, + Armor 19, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl +__ARMOR(20, + Armor 20, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl +__ARMOR(21, + Armor 21, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(44)))m4_dnl +__ARMOR(22, + Armor 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12),__MOD_PIERCE(40)))m4_dnl +__ARMOR(23, + Armor 23, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)))m4_dnl +__ARMOR(24, + Armor 24, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(32)))m4_dnl +__ARMOR(25, + Armor 25, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(9)))m4_dnl +__ARMOR(26, + Armor 26, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(15)))m4_dnl +__ARMOR(27, + Armor 27, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_PIERCE(22)))m4_dnl +__ARMOR(28, + Armor 28, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(11),__MOD_SLASH(12)))m4_dnl +__ARMOR(29, + Armor 29, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(19)))m4_dnl +__ARMOR(30, + Armor 30, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)))m4_dnl +__ARMOR(31, + Armor 31, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl +__ARMOR(32, + Armor 32, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl +__ARMOR(33, + Armor 33, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(32)))m4_dnl +__ARMOR(34, + Armor 34, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12),__MOD_SLASH(40)))m4_dnl +__ARMOR(35, + Armor 35, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(44)))m4_dnl +__ARMOR(36, + Armor 36, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18),__MOD_PIERCE(28)))m4_dnl +__ARMOR(37, + Armor 37, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_PIERCE(22)))m4_dnl +__ARMOR(38, + Armor 38, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(14),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)))m4_dnl +__ARMOR(39, + Armor 39, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(32)))m4_dnl +__ARMOR(40, + Armor 40, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(9)))m4_dnl +__ARMOR(41, + Armor 41, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(15)))m4_dnl +__ARMOR(42, + Armor 42, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl +__ARMOR(43, + Armor 43, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(16)))m4_dnl +__ARMOR(44, + Armor 44, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl +__ARMOR(45, + Armor 45, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(28)))m4_dnl +__ARMOR(46, + Armor 46, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18),__MOD_BLUNT(28)))m4_dnl +__ARMOR(47, + Armor 47, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12),__MOD_BLUNT(40)))m4_dnl +__ARMOR(48, + Armor 48, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)))m4_dnl +__ARMOR(49, + Armor 49, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl +__ARMOR(50, + Armor 50, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(12)))m4_dnl +__ARMOR(51, + Armor 51, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(18)))m4_dnl +__ARMOR(52, + Armor 52, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(44)))m4_dnl +__ARMOR(53, + Armor 53, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl +__ARMOR(54, + Armor 54, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(44),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl +__ARMOR(55, + Armor 55, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 749689548a260b3622c5cc23cc829113c9570bbf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Wed, 21 Aug 2019 22:47:54 +0200 Subject: Replaces 20_20_20 by a much better set. --- armor/10_25_25.m4d | 1125 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ armor/20_20_20.m4d | 280 ------------- 2 files changed, 1125 insertions(+), 280 deletions(-) create mode 100644 armor/10_25_25.m4d delete mode 100644 armor/20_20_20.m4d diff --git a/armor/10_25_25.m4d b/armor/10_25_25.m4d new file mode 100644 index 0000000..7f2700f --- /dev/null +++ b/armor/10_25_25.m4d @@ -0,0 +1,1125 @@ +__ARMOR(0, + Armor 0, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(195),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(1, + Armor 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(117),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(2, + Armor 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(65),__MOD_SLASH(65))) +__ARMOR(3, + Armor 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(117))) +__ARMOR(4, + Armor 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(195))) +__ARMOR(5, + Armor 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39),__MOD_PIERCE(117),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(6, + Armor 6, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27),__MOD_PIERCE(58),__MOD_SLASH(28))) +__ARMOR(7, + Armor 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(58))) +__ARMOR(8, + Armor 8, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(39),__MOD_SLASH(117))) +__ARMOR(9, + Armor 9, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65),__MOD_PIERCE(65),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(10, + Armor 10, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(27),__MOD_BLUNT(58),__MOD_SLASH(28))) +__ARMOR(11, + Armor 11, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(65),__MOD_SLASH(65))) +__ARMOR(12, + Armor 12, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39),__MOD_BLUNT(117),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(13, + Armor 13, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(117),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(14, + Armor 14, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(195),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(15, + Armor 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(16, + Armor 16, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(17, + Armor 17, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(18, + Armor 18, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(19, + Armor 19, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(20, + Armor 20, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(21, + Armor 21, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(22, + Armor 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(23, + Armor 23, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(24, + Armor 24, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(25, + Armor 25, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(26, + Armor 26, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(27, + Armor 27, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(28, + Armor 28, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(29, + Armor 29, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(30, + Armor 30, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(31, + Armor 31, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(32, + Armor 32, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(33, + Armor 33, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(34, + Armor 34, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(35, + Armor 35, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(36, + Armor 36, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(37, + Armor 37, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(38, + Armor 38, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(39, + Armor 39, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(40, + Armor 40, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(41, + Armor 41, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(42, + Armor 42, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(43, + Armor 43, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(44, + Armor 44, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(45, + Armor 45, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(46, + Armor 46, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(47, + Armor 47, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(48, + Armor 48, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(49, + Armor 49, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(50, + Armor 50, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(51, + Armor 51, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(52, + Armor 52, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(53, + Armor 53, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(54, + Armor 54, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(55, + Armor 55, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(56, + Armor 56, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(57, + Armor 57, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(58, + Armor 58, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(59, + Armor 59, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(60, + Armor 60, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(61, + Armor 61, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(62, + Armor 62, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(63, + Armor 63, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(64, + Armor 64, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(65, + Armor 65, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(66, + Armor 66, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(67, + Armor 67, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(68, + Armor 68, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(69, + Armor 69, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(70, + Armor 70, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(71, + Armor 71, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(72, + Armor 72, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(73, + Armor 73, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(74, + Armor 74, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(75, + Armor 75, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(76, + Armor 76, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(77, + Armor 77, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(78, + Armor 78, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(79, + Armor 79, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(80, + Armor 80, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(81, + Armor 81, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(82, + Armor 82, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(83, + Armor 83, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(84, + Armor 84, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(85, + Armor 85, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(86, + Armor 86, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(87, + Armor 87, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(88, + Armor 88, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(89, + Armor 89, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(90, + Armor 90, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(91, + Armor 91, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(92, + Armor 92, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(93, + Armor 93, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(94, + Armor 94, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(95, + Armor 95, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(96, + Armor 96, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(97, + Armor 97, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(98, + Armor 98, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(99, + Armor 99, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(100, + Armor 100, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(101, + Armor 101, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(102, + Armor 102, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(103, + Armor 103, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(104, + Armor 104, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(105, + Armor 105, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(106, + Armor 106, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(107, + Armor 107, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(108, + Armor 108, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(109, + Armor 109, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(110, + Armor 110, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(111, + Armor 111, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(112, + Armor 112, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(113, + Armor 113, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(114, + Armor 114, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(115, + Armor 115, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(116, + Armor 116, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(117, + Armor 117, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(118, + Armor 118, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(119, + Armor 119, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(120, + Armor 120, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(121, + Armor 121, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(122, + Armor 122, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(123, + Armor 123, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(124, + Armor 124, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(125, + Armor 125, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(126, + Armor 126, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(127, + Armor 127, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(128, + Armor 128, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(129, + Armor 129, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(130, + Armor 130, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(131, + Armor 131, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(132, + Armor 132, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(133, + Armor 133, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(134, + Armor 134, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(135, + Armor 135, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(136, + Armor 136, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(137, + Armor 137, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(138, + Armor 138, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(139, + Armor 139, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(140, + Armor 140, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(141, + Armor 141, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(142, + Armor 142, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(143, + Armor 143, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(144, + Armor 144, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(145, + Armor 145, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(146, + Armor 146, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(147, + Armor 147, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(148, + Armor 148, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(149, + Armor 149, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(150, + Armor 150, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(49),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(151, + Armor 151, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(31),__MOD_SLASH(9))) +__ARMOR(152, + Armor 152, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(17))) +__ARMOR(153, + Armor 153, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(31))) +__ARMOR(154, + Armor 154, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(49))) +__ARMOR(155, + Armor 155, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(31),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(156, + Armor 156, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(7))) +__ARMOR(157, + Armor 157, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(14))) +__ARMOR(158, + Armor 158, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(31))) +__ARMOR(159, + Armor 159, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(160, + Armor 160, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(7))) +__ARMOR(161, + Armor 161, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(17))) +__ARMOR(162, + Armor 162, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(31),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(163, + Armor 163, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(31),__MOD_SLASH(9))) +__ARMOR(164, + Armor 164, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(49),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(165, + Armor 165, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(166, + Armor 166, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(167, + Armor 167, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(168, + Armor 168, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(169, + Armor 169, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(170, + Armor 170, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(171, + Armor 171, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(172, + Armor 172, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(173, + Armor 173, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(174, + Armor 174, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(175, + Armor 175, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(176, + Armor 176, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(177, + Armor 177, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(178, + Armor 178, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(179, + Armor 179, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(180, + Armor 180, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(181, + Armor 181, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(182, + Armor 182, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(183, + Armor 183, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(184, + Armor 184, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(185, + Armor 185, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(186, + Armor 186, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(187, + Armor 187, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(188, + Armor 188, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(189, + Armor 189, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(190, + Armor 190, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(191, + Armor 191, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(192, + Armor 192, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(193, + Armor 193, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(194, + Armor 194, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(195, + Armor 195, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(196, + Armor 196, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(197, + Armor 197, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(198, + Armor 198, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(199, + Armor 199, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(200, + Armor 200, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(201, + Armor 201, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(202, + Armor 202, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(203, + Armor 203, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(204, + Armor 204, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(205, + Armor 205, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(206, + Armor 206, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(207, + Armor 207, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(208, + Armor 208, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(209, + Armor 209, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(210, + Armor 210, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(211, + Armor 211, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(212, + Armor 212, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(213, + Armor 213, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(214, + Armor 214, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(215, + Armor 215, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(216, + Armor 216, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(217, + Armor 217, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(218, + Armor 218, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(219, + Armor 219, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(220, + Armor 220, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(221, + Armor 221, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(222, + Armor 222, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(223, + Armor 223, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(224, + Armor 224, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) diff --git a/armor/20_20_20.m4d b/armor/20_20_20.m4d deleted file mode 100644 index ec69e11..0000000 --- a/armor/20_20_20.m4d +++ /dev/null @@ -1,280 +0,0 @@ -__ARMOR(0, - Armor 0, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl -__ARMOR(1, - Armor 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl -__ARMOR(2, - Armor 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(44),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl -__ARMOR(3, - Armor 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl -__ARMOR(4, - Armor 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(12)))m4_dnl -__ARMOR(5, - Armor 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(18)))m4_dnl -__ARMOR(6, - Armor 6, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl -__ARMOR(7, - Armor 7, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(16)))m4_dnl -__ARMOR(8, - Armor 8, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl -__ARMOR(9, - Armor 9, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(28)))m4_dnl -__ARMOR(10, - Armor 10, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl -__ARMOR(11, - Armor 11, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl -__ARMOR(12, - Armor 12, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(32)))m4_dnl -__ARMOR(13, - Armor 13, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(40)))m4_dnl -__ARMOR(14, - Armor 14, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(44)))m4_dnl -__ARMOR(15, - Armor 15, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__ARMOR(16, - Armor 16, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl -__ARMOR(17, - Armor 17, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl -__ARMOR(18, - Armor 18, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl -__ARMOR(19, - Armor 19, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl -__ARMOR(20, - Armor 20, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl -__ARMOR(21, - Armor 21, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(44)))m4_dnl -__ARMOR(22, - Armor 22, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12),__MOD_PIERCE(40)))m4_dnl -__ARMOR(23, - Armor 23, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)))m4_dnl -__ARMOR(24, - Armor 24, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(32)))m4_dnl -__ARMOR(25, - Armor 25, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(9)))m4_dnl -__ARMOR(26, - Armor 26, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(15)))m4_dnl -__ARMOR(27, - Armor 27, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_PIERCE(22)))m4_dnl -__ARMOR(28, - Armor 28, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(11),__MOD_SLASH(12)))m4_dnl -__ARMOR(29, - Armor 29, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(19)))m4_dnl -__ARMOR(30, - Armor 30, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)))m4_dnl -__ARMOR(31, - Armor 31, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl -__ARMOR(32, - Armor 32, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl -__ARMOR(33, - Armor 33, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(32)))m4_dnl -__ARMOR(34, - Armor 34, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12),__MOD_SLASH(40)))m4_dnl -__ARMOR(35, - Armor 35, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(44)))m4_dnl -__ARMOR(36, - Armor 36, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18),__MOD_PIERCE(28)))m4_dnl -__ARMOR(37, - Armor 37, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_PIERCE(22)))m4_dnl -__ARMOR(38, - Armor 38, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(14),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)))m4_dnl -__ARMOR(39, - Armor 39, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(32)))m4_dnl -__ARMOR(40, - Armor 40, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(9)))m4_dnl -__ARMOR(41, - Armor 41, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(15)))m4_dnl -__ARMOR(42, - Armor 42, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl -__ARMOR(43, - Armor 43, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(16)))m4_dnl -__ARMOR(44, - Armor 44, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl -__ARMOR(45, - Armor 45, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(28)))m4_dnl -__ARMOR(46, - Armor 46, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18),__MOD_BLUNT(28)))m4_dnl -__ARMOR(47, - Armor 47, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12),__MOD_BLUNT(40)))m4_dnl -__ARMOR(48, - Armor 48, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)))m4_dnl -__ARMOR(49, - Armor 49, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl -__ARMOR(50, - Armor 50, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(12)))m4_dnl -__ARMOR(51, - Armor 51, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(18)))m4_dnl -__ARMOR(52, - Armor 52, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(44)))m4_dnl -__ARMOR(53, - Armor 53, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl -__ARMOR(54, - Armor 54, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(44),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl -__ARMOR(55, - Armor 55, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 23a7767ae83ed185b7d181e320f850b150bbbfb7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Thu, 29 Aug 2019 15:23:05 +0200 Subject: Adds new primary weapons. --- weapon/primary_melee_10_20_25.m4d | 2101 +++++++++++++++++++++++++ weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d | 3151 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 5252 insertions(+) create mode 100644 weapon/primary_melee_10_20_25.m4d create mode 100644 weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d diff --git a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d new file mode 100644 index 0000000..a3fe8c6 --- /dev/null +++ b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d @@ -0,0 +1,2101 @@ +__WEAPON(0, + Weapon 0, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(47),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(1, + Weapon 1, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(2, + Weapon 2, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(3, + Weapon 3, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(4, + Weapon 4, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(5, + Weapon 5, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(6, + Weapon 6, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(7, + Weapon 7, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(8, + Weapon 8, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(9, + Weapon 9, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(10, + Weapon 10, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(11, + Weapon 11, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(12, + Weapon 12, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(13, + Weapon 13, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(14, + Weapon 14, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(47),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(15, + Weapon 15, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(47),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(16, + Weapon 16, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(17, + Weapon 17, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(18, + Weapon 18, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(19, + Weapon 19, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(20, + Weapon 20, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(21, + Weapon 21, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(22, + Weapon 22, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(23, + Weapon 23, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(24, + Weapon 24, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(25, + Weapon 25, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(26, + Weapon 26, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(27, + Weapon 27, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(28, + Weapon 28, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(29, + Weapon 29, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(47),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(30, + Weapon 30, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(47),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(31, + Weapon 31, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(32, + Weapon 32, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(33, + Weapon 33, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(34, + Weapon 34, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(35, + Weapon 35, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(36, + Weapon 36, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(37, + Weapon 37, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(38, + Weapon 38, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(39, + Weapon 39, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(40, + Weapon 40, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(41, + Weapon 41, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(42, + Weapon 42, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(43, + Weapon 43, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(44, + Weapon 44, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(47),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(45, + Weapon 45, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(52),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(46, + Weapon 46, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(47, + Weapon 47, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(48, + Weapon 48, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(32)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(49, + Weapon 49, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(52)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(50, + Weapon 50, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(51, + Weapon 51, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(52, + Weapon 52, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(53, + Weapon 53, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(32)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(54, + Weapon 54, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(55, + Weapon 55, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(56, + Weapon 56, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(17),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(57, + Weapon 57, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(58, + Weapon 58, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(59, + Weapon 59, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(52),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(60, + Weapon 60, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(61, + Weapon 61, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(62, + Weapon 62, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(63, + Weapon 63, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(64, + Weapon 64, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(65, + Weapon 65, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(66, + Weapon 66, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(67, + Weapon 67, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(68, + Weapon 68, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(69, + Weapon 69, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(70, + Weapon 70, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(71, + Weapon 71, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(72, + Weapon 72, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(73, + Weapon 73, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(74, + Weapon 74, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(75, + Weapon 75, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(76, + Weapon 76, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(77, + Weapon 77, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(78, + Weapon 78, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(79, + Weapon 79, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(80, + Weapon 80, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(81, + Weapon 81, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(82, + Weapon 82, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(83, + Weapon 83, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(84, + Weapon 84, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(85, + Weapon 85, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(86, + Weapon 86, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(87, + Weapon 87, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(88, + Weapon 88, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(89, + Weapon 89, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(90, + Weapon 90, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(91, + Weapon 91, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(92, + Weapon 92, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(93, + Weapon 93, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(94, + Weapon 94, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(95, + Weapon 95, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(96, + Weapon 96, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(97, + Weapon 97, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(98, + Weapon 98, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(99, + Weapon 99, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(100, + Weapon 100, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(101, + Weapon 101, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(102, + Weapon 102, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(103, + Weapon 103, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(104, + Weapon 104, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(105, + Weapon 105, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(106, + Weapon 106, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(107, + Weapon 107, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(108, + Weapon 108, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(109, + Weapon 109, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(110, + Weapon 110, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(111, + Weapon 111, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(112, + Weapon 112, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(113, + Weapon 113, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(114, + Weapon 114, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(115, + Weapon 115, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(116, + Weapon 116, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(117, + Weapon 117, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(118, + Weapon 118, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(119, + Weapon 119, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(120, + Weapon 120, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(121, + Weapon 121, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(122, + Weapon 122, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(123, + Weapon 123, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(124, + Weapon 124, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(125, + Weapon 125, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(126, + Weapon 126, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(127, + Weapon 127, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(128, + Weapon 128, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(129, + Weapon 129, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(130, + Weapon 130, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(131, + Weapon 131, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(132, + Weapon 132, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(133, + Weapon 133, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(134, + Weapon 134, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(135, + Weapon 135, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(136, + Weapon 136, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(137, + Weapon 137, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(138, + Weapon 138, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(139, + Weapon 139, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(140, + Weapon 140, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(141, + Weapon 141, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(142, + Weapon 142, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(143, + Weapon 143, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(144, + Weapon 144, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(145, + Weapon 145, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(146, + Weapon 146, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(147, + Weapon 147, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(148, + Weapon 148, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(149, + Weapon 149, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(150, + Weapon 150, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(151, + Weapon 151, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(152, + Weapon 152, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(153, + Weapon 153, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(154, + Weapon 154, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(155, + Weapon 155, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(156, + Weapon 156, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(157, + Weapon 157, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(158, + Weapon 158, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(159, + Weapon 159, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(160, + Weapon 160, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(161, + Weapon 161, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(162, + Weapon 162, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(163, + Weapon 163, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(164, + Weapon 164, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(165, + Weapon 165, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(166, + Weapon 166, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(167, + Weapon 167, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(168, + Weapon 168, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(169, + Weapon 169, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(170, + Weapon 170, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(171, + Weapon 171, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(172, + Weapon 172, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(173, + Weapon 173, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(174, + Weapon 174, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(175, + Weapon 175, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(176, + Weapon 176, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(177, + Weapon 177, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(178, + Weapon 178, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(179, + Weapon 179, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(180, + Weapon 180, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(181, + Weapon 181, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(182, + Weapon 182, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(183, + Weapon 183, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(184, + Weapon 184, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(185, + Weapon 185, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(186, + Weapon 186, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(187, + Weapon 187, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(188, + Weapon 188, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(189, + Weapon 189, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(190, + Weapon 190, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(191, + Weapon 191, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(192, + Weapon 192, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(193, + Weapon 193, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(194, + Weapon 194, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(195, + Weapon 195, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(196, + Weapon 196, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(197, + Weapon 197, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(198, + Weapon 198, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(199, + Weapon 199, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(200, + Weapon 200, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(201, + Weapon 201, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(202, + Weapon 202, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(203, + Weapon 203, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(204, + Weapon 204, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(11),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(205, + Weapon 205, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(206, + Weapon 206, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(207, + Weapon 207, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(208, + Weapon 208, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(209, + Weapon 209, + 0, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(210, + Weapon 210, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(48),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(211, + Weapon 211, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(212, + Weapon 212, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(16)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(213, + Weapon 213, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(214, + Weapon 214, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(48)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(215, + Weapon 215, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(216, + Weapon 216, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(217, + Weapon 217, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(16)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(218, + Weapon 218, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(219, + Weapon 219, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(220, + Weapon 220, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(221, + Weapon 221, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(16)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(222, + Weapon 222, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(223, + Weapon 223, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(224, + Weapon 224, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(48),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(225, + Weapon 225, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(226, + Weapon 226, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(227, + Weapon 227, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(228, + Weapon 228, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(229, + Weapon 229, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(230, + Weapon 230, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(231, + Weapon 231, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(232, + Weapon 232, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(233, + Weapon 233, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(234, + Weapon 234, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(235, + Weapon 235, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(236, + Weapon 236, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(237, + Weapon 237, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(238, + Weapon 238, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(239, + Weapon 239, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(240, + Weapon 240, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(241, + Weapon 241, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(242, + Weapon 242, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(243, + Weapon 243, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(244, + Weapon 244, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(245, + Weapon 245, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(246, + Weapon 246, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(247, + Weapon 247, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(248, + Weapon 248, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(249, + Weapon 249, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(250, + Weapon 250, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(251, + Weapon 251, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(252, + Weapon 252, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(253, + Weapon 253, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(254, + Weapon 254, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(255, + Weapon 255, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(256, + Weapon 256, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(257, + Weapon 257, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(258, + Weapon 258, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(259, + Weapon 259, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(260, + Weapon 260, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(261, + Weapon 261, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(262, + Weapon 262, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(263, + Weapon 263, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(264, + Weapon 264, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(265, + Weapon 265, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(266, + Weapon 266, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(267, + Weapon 267, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(268, + Weapon 268, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(269, + Weapon 269, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(270, + Weapon 270, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(271, + Weapon 271, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(272, + Weapon 272, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(273, + Weapon 273, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(274, + Weapon 274, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(275, + Weapon 275, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(276, + Weapon 276, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(277, + Weapon 277, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(278, + Weapon 278, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(279, + Weapon 279, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(280, + Weapon 280, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(281, + Weapon 281, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(282, + Weapon 282, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(283, + Weapon 283, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(284, + Weapon 284, + 0, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(285, + Weapon 285, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(286, + Weapon 286, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(287, + Weapon 287, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(288, + Weapon 288, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(289, + Weapon 289, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(290, + Weapon 290, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(291, + Weapon 291, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(292, + Weapon 292, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(293, + Weapon 293, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(294, + Weapon 294, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(295, + Weapon 295, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(296, + Weapon 296, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(297, + Weapon 297, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(298, + Weapon 298, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(299, + Weapon 299, + 0, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(), + diff --git a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d new file mode 100644 index 0000000..9f46041 --- /dev/null +++ b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d @@ -0,0 +1,3151 @@ +__WEAPON(300, + Weapon 300, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(41),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(301, + Weapon 301, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(302, + Weapon 302, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(303, + Weapon 303, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(304, + Weapon 304, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(305, + Weapon 305, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(306, + Weapon 306, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(307, + Weapon 307, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(308, + Weapon 308, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(309, + Weapon 309, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(310, + Weapon 310, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(311, + Weapon 311, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(312, + Weapon 312, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(313, + Weapon 313, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(314, + Weapon 314, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(41),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(315, + Weapon 315, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(316, + Weapon 316, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(317, + Weapon 317, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(318, + Weapon 318, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(319, + Weapon 319, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(320, + Weapon 320, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(321, + Weapon 321, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(322, + Weapon 322, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(323, + Weapon 323, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(324, + Weapon 324, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(325, + Weapon 325, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(326, + Weapon 326, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(327, + Weapon 327, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(328, + Weapon 328, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(329, + Weapon 329, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(330, + Weapon 330, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(331, + Weapon 331, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(332, + Weapon 332, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(333, + Weapon 333, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(334, + Weapon 334, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(335, + Weapon 335, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(336, + Weapon 336, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(337, + Weapon 337, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(338, + Weapon 338, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(339, + Weapon 339, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(340, + Weapon 340, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(341, + Weapon 341, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(342, + Weapon 342, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(343, + Weapon 343, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(344, + Weapon 344, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(345, + Weapon 345, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(41),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(346, + Weapon 346, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(347, + Weapon 347, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(348, + Weapon 348, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(349, + Weapon 349, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(350, + Weapon 350, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(351, + Weapon 351, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(352, + Weapon 352, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(353, + Weapon 353, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(354, + Weapon 354, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(355, + Weapon 355, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(356, + Weapon 356, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(357, + Weapon 357, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(358, + Weapon 358, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(359, + Weapon 359, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(41),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(360, + Weapon 360, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(361, + Weapon 361, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(362, + Weapon 362, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(363, + Weapon 363, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(364, + Weapon 364, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(365, + Weapon 365, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(366, + Weapon 366, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(367, + Weapon 367, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(368, + Weapon 368, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(369, + Weapon 369, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(370, + Weapon 370, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(371, + Weapon 371, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(372, + Weapon 372, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(373, + Weapon 373, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(374, + Weapon 374, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(375, + Weapon 375, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(41),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(376, + Weapon 376, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(377, + Weapon 377, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(378, + Weapon 378, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(379, + Weapon 379, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(380, + Weapon 380, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(381, + Weapon 381, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(382, + Weapon 382, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(383, + Weapon 383, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(384, + Weapon 384, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(385, + Weapon 385, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(386, + Weapon 386, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(387, + Weapon 387, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(388, + Weapon 388, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(389, + Weapon 389, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(41),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(390, + Weapon 390, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(50),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(391, + Weapon 391, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(392, + Weapon 392, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(393, + Weapon 393, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(394, + Weapon 394, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(395, + Weapon 395, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(396, + Weapon 396, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(397, + Weapon 397, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(398, + Weapon 398, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(399, + Weapon 399, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(400, + Weapon 400, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(401, + Weapon 401, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(402, + Weapon 402, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(403, + Weapon 403, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(404, + Weapon 404, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(50),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(405, + Weapon 405, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(50),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(406, + Weapon 406, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(407, + Weapon 407, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(408, + Weapon 408, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(409, + Weapon 409, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(410, + Weapon 410, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(411, + Weapon 411, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(412, + Weapon 412, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(413, + Weapon 413, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(414, + Weapon 414, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(415, + Weapon 415, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(416, + Weapon 416, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(417, + Weapon 417, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(418, + Weapon 418, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(419, + Weapon 419, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(50),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(420, + Weapon 420, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(50),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(421, + Weapon 421, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(422, + Weapon 422, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(423, + Weapon 423, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(424, + Weapon 424, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(425, + Weapon 425, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(426, + Weapon 426, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(427, + Weapon 427, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(428, + Weapon 428, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(429, + Weapon 429, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(430, + Weapon 430, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(431, + Weapon 431, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(432, + Weapon 432, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(433, + Weapon 433, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(434, + Weapon 434, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(50),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(435, + Weapon 435, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(60),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(436, + Weapon 436, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(36),__MOD_SLASH(12)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(437, + Weapon 437, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(20)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(438, + Weapon 438, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(36)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(439, + Weapon 439, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(60)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(440, + Weapon 440, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12),__MOD_PIERCE(36),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(441, + Weapon 441, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(442, + Weapon 442, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(443, + Weapon 443, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(12),__MOD_SLASH(36)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(444, + Weapon 444, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(445, + Weapon 445, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(446, + Weapon 446, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(20)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(447, + Weapon 447, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12),__MOD_BLUNT(36),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(448, + Weapon 448, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(36),__MOD_SLASH(12)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(449, + Weapon 449, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(60),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(450, + Weapon 450, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(451, + Weapon 451, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(452, + Weapon 452, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(453, + Weapon 453, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(454, + Weapon 454, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(455, + Weapon 455, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(456, + Weapon 456, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(457, + Weapon 457, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(458, + Weapon 458, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(459, + Weapon 459, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(460, + Weapon 460, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(461, + Weapon 461, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(462, + Weapon 462, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(463, + Weapon 463, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(464, + Weapon 464, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(465, + Weapon 465, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(466, + Weapon 466, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(467, + Weapon 467, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(468, + Weapon 468, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(469, + Weapon 469, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(470, + Weapon 470, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(471, + Weapon 471, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(472, + Weapon 472, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(473, + Weapon 473, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(474, + Weapon 474, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(475, + Weapon 475, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(476, + Weapon 476, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(477, + Weapon 477, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(478, + Weapon 478, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(479, + Weapon 479, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(480, + Weapon 480, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(481, + Weapon 481, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(482, + Weapon 482, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(483, + Weapon 483, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(484, + Weapon 484, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(485, + Weapon 485, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(486, + Weapon 486, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(487, + Weapon 487, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(488, + Weapon 488, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(489, + Weapon 489, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(490, + Weapon 490, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(491, + Weapon 491, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(492, + Weapon 492, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(493, + Weapon 493, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(494, + Weapon 494, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(495, + Weapon 495, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(496, + Weapon 496, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(497, + Weapon 497, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(498, + Weapon 498, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(499, + Weapon 499, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(500, + Weapon 500, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(501, + Weapon 501, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(502, + Weapon 502, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(503, + Weapon 503, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(504, + Weapon 504, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(505, + Weapon 505, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(506, + Weapon 506, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(507, + Weapon 507, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(508, + Weapon 508, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(509, + Weapon 509, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(510, + Weapon 510, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(511, + Weapon 511, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(512, + Weapon 512, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(513, + Weapon 513, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(514, + Weapon 514, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(515, + Weapon 515, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(516, + Weapon 516, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(517, + Weapon 517, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(518, + Weapon 518, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(519, + Weapon 519, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(520, + Weapon 520, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(521, + Weapon 521, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(522, + Weapon 522, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(523, + Weapon 523, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(524, + Weapon 524, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(525, + Weapon 525, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(526, + Weapon 526, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(527, + Weapon 527, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(528, + Weapon 528, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(529, + Weapon 529, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(530, + Weapon 530, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(531, + Weapon 531, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(532, + Weapon 532, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(533, + Weapon 533, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(534, + Weapon 534, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(535, + Weapon 535, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(536, + Weapon 536, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(537, + Weapon 537, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(538, + Weapon 538, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(539, + Weapon 539, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(540, + Weapon 540, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(541, + Weapon 541, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(542, + Weapon 542, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(543, + Weapon 543, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(544, + Weapon 544, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(545, + Weapon 545, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(546, + Weapon 546, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(547, + Weapon 547, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(548, + Weapon 548, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(549, + Weapon 549, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(550, + Weapon 550, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(551, + Weapon 551, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(552, + Weapon 552, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(553, + Weapon 553, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(554, + Weapon 554, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(555, + Weapon 555, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(556, + Weapon 556, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(557, + Weapon 557, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(558, + Weapon 558, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(559, + Weapon 559, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(560, + Weapon 560, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(561, + Weapon 561, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(562, + Weapon 562, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(563, + Weapon 563, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(564, + Weapon 564, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(565, + Weapon 565, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(566, + Weapon 566, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(567, + Weapon 567, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(568, + Weapon 568, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(569, + Weapon 569, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(570, + Weapon 570, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(571, + Weapon 571, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(572, + Weapon 572, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(573, + Weapon 573, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(574, + Weapon 574, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(575, + Weapon 575, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(576, + Weapon 576, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(577, + Weapon 577, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(578, + Weapon 578, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(579, + Weapon 579, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(580, + Weapon 580, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(581, + Weapon 581, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(582, + Weapon 582, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(583, + Weapon 583, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(584, + Weapon 584, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(585, + Weapon 585, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(586, + Weapon 586, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(587, + Weapon 587, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(588, + Weapon 588, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(589, + Weapon 589, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(590, + Weapon 590, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(591, + Weapon 591, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(592, + Weapon 592, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(593, + Weapon 593, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(594, + Weapon 594, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(595, + Weapon 595, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(596, + Weapon 596, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(597, + Weapon 597, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(598, + Weapon 598, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(599, + Weapon 599, + 1, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(600, + Weapon 600, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(601, + Weapon 601, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(602, + Weapon 602, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(603, + Weapon 603, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(604, + Weapon 604, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(605, + Weapon 605, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(606, + Weapon 606, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(607, + Weapon 607, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(608, + Weapon 608, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(609, + Weapon 609, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(610, + Weapon 610, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(611, + Weapon 611, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(612, + Weapon 612, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(613, + Weapon 613, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(614, + Weapon 614, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(615, + Weapon 615, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(616, + Weapon 616, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(617, + Weapon 617, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(618, + Weapon 618, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(619, + Weapon 619, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(620, + Weapon 620, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(621, + Weapon 621, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(622, + Weapon 622, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(623, + Weapon 623, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(624, + Weapon 624, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(625, + Weapon 625, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(626, + Weapon 626, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(627, + Weapon 627, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(628, + Weapon 628, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(629, + Weapon 629, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(630, + Weapon 630, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(631, + Weapon 631, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(632, + Weapon 632, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(633, + Weapon 633, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(634, + Weapon 634, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(635, + Weapon 635, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(636, + Weapon 636, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(637, + Weapon 637, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(638, + Weapon 638, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(639, + Weapon 639, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(640, + Weapon 640, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(641, + Weapon 641, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(642, + Weapon 642, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(643, + Weapon 643, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(644, + Weapon 644, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(645, + Weapon 645, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(646, + Weapon 646, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(647, + Weapon 647, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(648, + Weapon 648, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(649, + Weapon 649, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(650, + Weapon 650, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(651, + Weapon 651, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(652, + Weapon 652, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(653, + Weapon 653, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(654, + Weapon 654, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(655, + Weapon 655, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(656, + Weapon 656, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(657, + Weapon 657, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(658, + Weapon 658, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(659, + Weapon 659, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(660, + Weapon 660, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(661, + Weapon 661, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(662, + Weapon 662, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(663, + Weapon 663, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(664, + Weapon 664, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(665, + Weapon 665, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(666, + Weapon 666, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(667, + Weapon 667, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(668, + Weapon 668, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(669, + Weapon 669, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(670, + Weapon 670, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(671, + Weapon 671, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(672, + Weapon 672, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(673, + Weapon 673, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(674, + Weapon 674, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(675, + Weapon 675, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(676, + Weapon 676, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(677, + Weapon 677, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(678, + Weapon 678, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(679, + Weapon 679, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(680, + Weapon 680, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(681, + Weapon 681, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(682, + Weapon 682, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(683, + Weapon 683, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(684, + Weapon 684, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(685, + Weapon 685, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(686, + Weapon 686, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(687, + Weapon 687, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(688, + Weapon 688, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(689, + Weapon 689, + 2, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(690, + Weapon 690, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(691, + Weapon 691, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(692, + Weapon 692, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(693, + Weapon 693, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(694, + Weapon 694, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(695, + Weapon 695, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(696, + Weapon 696, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(697, + Weapon 697, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(698, + Weapon 698, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(699, + Weapon 699, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(700, + Weapon 700, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(701, + Weapon 701, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(702, + Weapon 702, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(703, + Weapon 703, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(704, + Weapon 704, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(705, + Weapon 705, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(706, + Weapon 706, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(707, + Weapon 707, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(708, + Weapon 708, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(709, + Weapon 709, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(710, + Weapon 710, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(711, + Weapon 711, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(712, + Weapon 712, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(713, + Weapon 713, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(714, + Weapon 714, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(715, + Weapon 715, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(716, + Weapon 716, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(717, + Weapon 717, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(718, + Weapon 718, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(719, + Weapon 719, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(720, + Weapon 720, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(721, + Weapon 721, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(722, + Weapon 722, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(723, + Weapon 723, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(724, + Weapon 724, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(725, + Weapon 725, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(726, + Weapon 726, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(727, + Weapon 727, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(728, + Weapon 728, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(729, + Weapon 729, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(730, + Weapon 730, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(731, + Weapon 731, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(732, + Weapon 732, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(733, + Weapon 733, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(734, + Weapon 734, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(735, + Weapon 735, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(57),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(736, + Weapon 736, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(35),__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(737, + Weapon 737, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(738, + Weapon 738, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(11),__MOD_SLASH(35)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(739, + Weapon 739, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(57)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(740, + Weapon 740, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11),__MOD_PIERCE(35),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(741, + Weapon 741, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(742, + Weapon 742, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(743, + Weapon 743, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(11),__MOD_SLASH(35)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(744, + Weapon 744, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(745, + Weapon 745, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(17),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(746, + Weapon 746, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(747, + Weapon 747, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11),__MOD_BLUNT(35),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(748, + Weapon 748, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(35),__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST())m4_dnl +__WEAPON(749, + Weapon 749, + 3, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(57),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(), + -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 08bc1ce1816f7ac241d647a3d7360bd22aafe9ef Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Thu, 29 Aug 2019 15:33:35 +0200 Subject: Removes 'base', fixes new weapon data format. --- glyph/basic.m4d | 2 +- glyph_board/basic.m4d | 6 +- weapon/primary_melee_10_20_25.m4d | 303 ++++++++++++++++++++++++- weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d | 453 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++- 4 files changed, 756 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index 84690d9..1f75553 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -7,7 +7,7 @@ __GLYPH(1, Heart of Gold, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(35)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(2)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(2)))m4_dnl __GLYPH(2, Courier Prayer, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(125)__MOD_DAMAGE(-20)), diff --git a/glyph_board/basic.m4d b/glyph_board/basic.m4d index cb03d88..edc79bb 100644 --- a/glyph_board/basic.m4d +++ b/glyph_board/basic.m4d @@ -3,7 +3,7 @@ __GLYPH_BOARD(0, __GLYPH_SLOT_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(50)__MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_DODGE(15)__MOD_PARRY(15)__MOD_ACCURACY(15)__MOD_DOUBLE_HITS(15)__MOD_CRITICAL(15)__MOD_DAMAGE(15)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(2)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(2)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(1, Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), @@ -33,13 +33,13 @@ __GLYPH_BOARD(5, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(10)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(6, Shielded Spirit Board (Alt.), __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(75)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(10)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(7, Compact Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(150)), diff --git a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d index a3fe8c6..7152708 100644 --- a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d +++ b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d @@ -1,5 +1,6 @@ __WEAPON(0, Weapon 0, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -7,6 +8,7 @@ __WEAPON(0, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(1, Weapon 1, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -14,6 +16,7 @@ __WEAPON(1, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(2, Weapon 2, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -21,6 +24,7 @@ __WEAPON(2, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(3, Weapon 3, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -28,6 +32,7 @@ __WEAPON(3, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(4, Weapon 4, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -35,6 +40,7 @@ __WEAPON(4, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(5, Weapon 5, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -42,6 +48,7 @@ __WEAPON(5, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(6, Weapon 6, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -49,6 +56,7 @@ __WEAPON(6, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(7, Weapon 7, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -56,6 +64,7 @@ __WEAPON(7, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(8, Weapon 8, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -63,6 +72,7 @@ __WEAPON(8, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(9, Weapon 9, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -70,6 +80,7 @@ __WEAPON(9, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(10, Weapon 10, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -77,6 +88,7 @@ __WEAPON(10, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(11, Weapon 11, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -84,6 +96,7 @@ __WEAPON(11, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(12, Weapon 12, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -91,6 +104,7 @@ __WEAPON(12, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(13, Weapon 13, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -98,6 +112,7 @@ __WEAPON(13, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(14, Weapon 14, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -105,6 +120,7 @@ __WEAPON(14, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(15, Weapon 15, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -112,6 +128,7 @@ __WEAPON(15, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(16, Weapon 16, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -119,6 +136,7 @@ __WEAPON(16, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(17, Weapon 17, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -126,6 +144,7 @@ __WEAPON(17, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(18, Weapon 18, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -133,6 +152,7 @@ __WEAPON(18, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(19, Weapon 19, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -140,6 +160,7 @@ __WEAPON(19, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(20, Weapon 20, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -147,6 +168,7 @@ __WEAPON(20, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(21, Weapon 21, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -154,6 +176,7 @@ __WEAPON(21, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(22, Weapon 22, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -161,6 +184,7 @@ __WEAPON(22, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(23, Weapon 23, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -168,6 +192,7 @@ __WEAPON(23, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(24, Weapon 24, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -175,6 +200,7 @@ __WEAPON(24, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(25, Weapon 25, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -182,6 +208,7 @@ __WEAPON(25, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(26, Weapon 26, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -189,6 +216,7 @@ __WEAPON(26, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(27, Weapon 27, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -196,6 +224,7 @@ __WEAPON(27, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(28, Weapon 28, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -203,6 +232,7 @@ __WEAPON(28, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(29, Weapon 29, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -210,6 +240,7 @@ __WEAPON(29, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(30, Weapon 30, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -217,6 +248,7 @@ __WEAPON(30, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(31, Weapon 31, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -224,6 +256,7 @@ __WEAPON(31, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(32, Weapon 32, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -231,6 +264,7 @@ __WEAPON(32, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(33, Weapon 33, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -238,6 +272,7 @@ __WEAPON(33, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(34, Weapon 34, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -245,6 +280,7 @@ __WEAPON(34, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(35, Weapon 35, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -252,6 +288,7 @@ __WEAPON(35, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(36, Weapon 36, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -259,6 +296,7 @@ __WEAPON(36, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(37, Weapon 37, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -266,6 +304,7 @@ __WEAPON(37, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(38, Weapon 38, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -273,6 +312,7 @@ __WEAPON(38, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(39, Weapon 39, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -280,6 +320,7 @@ __WEAPON(39, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(40, Weapon 40, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -287,6 +328,7 @@ __WEAPON(40, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(41, Weapon 41, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -294,6 +336,7 @@ __WEAPON(41, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(42, Weapon 42, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -301,6 +344,7 @@ __WEAPON(42, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(43, Weapon 43, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -308,6 +352,7 @@ __WEAPON(43, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(44, Weapon 44, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -315,6 +360,7 @@ __WEAPON(44, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(45, Weapon 45, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -322,6 +368,7 @@ __WEAPON(45, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(46, Weapon 46, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -329,6 +376,7 @@ __WEAPON(46, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(47, Weapon 47, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -336,6 +384,7 @@ __WEAPON(47, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(48, Weapon 48, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -343,6 +392,7 @@ __WEAPON(48, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(49, Weapon 49, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -350,6 +400,7 @@ __WEAPON(49, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(50, Weapon 50, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -357,6 +408,7 @@ __WEAPON(50, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(51, Weapon 51, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -364,6 +416,7 @@ __WEAPON(51, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(52, Weapon 52, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -371,6 +424,7 @@ __WEAPON(52, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(53, Weapon 53, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -378,6 +432,7 @@ __WEAPON(53, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(54, Weapon 54, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -385,6 +440,7 @@ __WEAPON(54, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(55, Weapon 55, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -392,6 +448,7 @@ __WEAPON(55, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(56, Weapon 56, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -399,6 +456,7 @@ __WEAPON(56, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(57, Weapon 57, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -406,6 +464,7 @@ __WEAPON(57, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(58, Weapon 58, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -413,6 +472,7 @@ __WEAPON(58, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(59, Weapon 59, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -420,6 +480,7 @@ __WEAPON(59, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(60, Weapon 60, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -427,6 +488,7 @@ __WEAPON(60, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(61, Weapon 61, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -434,6 +496,7 @@ __WEAPON(61, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(62, Weapon 62, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -441,6 +504,7 @@ __WEAPON(62, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(63, Weapon 63, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -448,6 +512,7 @@ __WEAPON(63, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(64, Weapon 64, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -455,6 +520,7 @@ __WEAPON(64, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(65, Weapon 65, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -462,6 +528,7 @@ __WEAPON(65, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(66, Weapon 66, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -469,6 +536,7 @@ __WEAPON(66, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(67, Weapon 67, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -476,6 +544,7 @@ __WEAPON(67, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(68, Weapon 68, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -483,6 +552,7 @@ __WEAPON(68, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(69, Weapon 69, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -490,6 +560,7 @@ __WEAPON(69, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(70, Weapon 70, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -497,6 +568,7 @@ __WEAPON(70, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(71, Weapon 71, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -504,6 +576,7 @@ __WEAPON(71, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(72, Weapon 72, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -511,6 +584,7 @@ __WEAPON(72, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(73, Weapon 73, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -518,6 +592,7 @@ __WEAPON(73, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(74, Weapon 74, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -525,6 +600,7 @@ __WEAPON(74, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(75, Weapon 75, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -532,6 +608,7 @@ __WEAPON(75, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(76, Weapon 76, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -539,6 +616,7 @@ __WEAPON(76, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(77, Weapon 77, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -546,6 +624,7 @@ __WEAPON(77, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(78, Weapon 78, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -553,6 +632,7 @@ __WEAPON(78, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(79, Weapon 79, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -560,6 +640,7 @@ __WEAPON(79, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(80, Weapon 80, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -567,6 +648,7 @@ __WEAPON(80, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(81, Weapon 81, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -574,6 +656,7 @@ __WEAPON(81, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(82, Weapon 82, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -581,6 +664,7 @@ __WEAPON(82, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(83, Weapon 83, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -588,6 +672,7 @@ __WEAPON(83, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(84, Weapon 84, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -595,6 +680,7 @@ __WEAPON(84, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(85, Weapon 85, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -602,6 +688,7 @@ __WEAPON(85, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(86, Weapon 86, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -609,6 +696,7 @@ __WEAPON(86, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(87, Weapon 87, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -616,6 +704,7 @@ __WEAPON(87, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(88, Weapon 88, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -623,6 +712,7 @@ __WEAPON(88, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(89, Weapon 89, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -630,6 +720,7 @@ __WEAPON(89, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(90, Weapon 90, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -637,6 +728,7 @@ __WEAPON(90, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(91, Weapon 91, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -644,6 +736,7 @@ __WEAPON(91, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(92, Weapon 92, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -651,6 +744,7 @@ __WEAPON(92, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(93, Weapon 93, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -658,6 +752,7 @@ __WEAPON(93, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(94, Weapon 94, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -665,6 +760,7 @@ __WEAPON(94, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(95, Weapon 95, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -672,6 +768,7 @@ __WEAPON(95, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(96, Weapon 96, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -679,6 +776,7 @@ __WEAPON(96, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(97, Weapon 97, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -686,6 +784,7 @@ __WEAPON(97, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(98, Weapon 98, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -693,6 +792,7 @@ __WEAPON(98, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(99, Weapon 99, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -700,6 +800,7 @@ __WEAPON(99, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(100, Weapon 100, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -707,6 +808,7 @@ __WEAPON(100, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(101, Weapon 101, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -714,6 +816,7 @@ __WEAPON(101, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(102, Weapon 102, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -721,6 +824,7 @@ __WEAPON(102, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(103, Weapon 103, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -728,6 +832,7 @@ __WEAPON(103, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(104, Weapon 104, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -735,6 +840,7 @@ __WEAPON(104, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(105, Weapon 105, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -742,6 +848,7 @@ __WEAPON(105, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(106, Weapon 106, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -749,6 +856,7 @@ __WEAPON(106, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(107, Weapon 107, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -756,6 +864,7 @@ __WEAPON(107, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(108, Weapon 108, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -763,6 +872,7 @@ __WEAPON(108, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(109, Weapon 109, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -770,6 +880,7 @@ __WEAPON(109, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(110, Weapon 110, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -777,6 +888,7 @@ __WEAPON(110, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(111, Weapon 111, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -784,6 +896,7 @@ __WEAPON(111, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(112, Weapon 112, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -791,6 +904,7 @@ __WEAPON(112, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(113, Weapon 113, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -798,6 +912,7 @@ __WEAPON(113, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(114, Weapon 114, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -805,6 +920,7 @@ __WEAPON(114, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(115, Weapon 115, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -812,6 +928,7 @@ __WEAPON(115, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(116, Weapon 116, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -819,6 +936,7 @@ __WEAPON(116, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(117, Weapon 117, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -826,6 +944,7 @@ __WEAPON(117, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(118, Weapon 118, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -833,6 +952,7 @@ __WEAPON(118, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(119, Weapon 119, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -840,6 +960,7 @@ __WEAPON(119, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(120, Weapon 120, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -847,6 +968,7 @@ __WEAPON(120, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(121, Weapon 121, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -854,6 +976,7 @@ __WEAPON(121, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(122, Weapon 122, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -861,6 +984,7 @@ __WEAPON(122, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(123, Weapon 123, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -868,6 +992,7 @@ __WEAPON(123, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(124, Weapon 124, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -875,6 +1000,7 @@ __WEAPON(124, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(125, Weapon 125, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -882,6 +1008,7 @@ __WEAPON(125, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(126, Weapon 126, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -889,6 +1016,7 @@ __WEAPON(126, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(127, Weapon 127, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -896,6 +1024,7 @@ __WEAPON(127, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(128, Weapon 128, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -903,6 +1032,7 @@ __WEAPON(128, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(129, Weapon 129, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -910,6 +1040,7 @@ __WEAPON(129, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(130, Weapon 130, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -917,6 +1048,7 @@ __WEAPON(130, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(131, Weapon 131, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -924,6 +1056,7 @@ __WEAPON(131, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(132, Weapon 132, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -931,6 +1064,7 @@ __WEAPON(132, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(133, Weapon 133, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -938,6 +1072,7 @@ __WEAPON(133, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(134, Weapon 134, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -945,6 +1080,7 @@ __WEAPON(134, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(135, Weapon 135, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -952,6 +1088,7 @@ __WEAPON(135, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(136, Weapon 136, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -959,6 +1096,7 @@ __WEAPON(136, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(137, Weapon 137, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -966,6 +1104,7 @@ __WEAPON(137, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(138, Weapon 138, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -973,6 +1112,7 @@ __WEAPON(138, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(139, Weapon 139, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -980,6 +1120,7 @@ __WEAPON(139, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(140, Weapon 140, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -987,6 +1128,7 @@ __WEAPON(140, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(141, Weapon 141, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -994,6 +1136,7 @@ __WEAPON(141, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(142, Weapon 142, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1001,6 +1144,7 @@ __WEAPON(142, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(143, Weapon 143, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1008,6 +1152,7 @@ __WEAPON(143, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(144, Weapon 144, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1015,6 +1160,7 @@ __WEAPON(144, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(145, Weapon 145, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1022,6 +1168,7 @@ __WEAPON(145, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(146, Weapon 146, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1029,6 +1176,7 @@ __WEAPON(146, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(147, Weapon 147, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1036,6 +1184,7 @@ __WEAPON(147, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(148, Weapon 148, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1043,6 +1192,7 @@ __WEAPON(148, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(149, Weapon 149, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1050,6 +1200,7 @@ __WEAPON(149, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(150, Weapon 150, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1057,6 +1208,7 @@ __WEAPON(150, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(151, Weapon 151, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1064,6 +1216,7 @@ __WEAPON(151, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(152, Weapon 152, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1071,6 +1224,7 @@ __WEAPON(152, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(153, Weapon 153, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1078,6 +1232,7 @@ __WEAPON(153, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(154, Weapon 154, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1085,6 +1240,7 @@ __WEAPON(154, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(155, Weapon 155, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1092,6 +1248,7 @@ __WEAPON(155, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(156, Weapon 156, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1099,6 +1256,7 @@ __WEAPON(156, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(157, Weapon 157, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1106,6 +1264,7 @@ __WEAPON(157, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(158, Weapon 158, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1113,6 +1272,7 @@ __WEAPON(158, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(159, Weapon 159, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1120,6 +1280,7 @@ __WEAPON(159, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(160, Weapon 160, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1127,6 +1288,7 @@ __WEAPON(160, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(161, Weapon 161, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1134,6 +1296,7 @@ __WEAPON(161, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(162, Weapon 162, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1141,6 +1304,7 @@ __WEAPON(162, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(163, Weapon 163, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1148,6 +1312,7 @@ __WEAPON(163, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(164, Weapon 164, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1155,6 +1320,7 @@ __WEAPON(164, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(165, Weapon 165, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1162,6 +1328,7 @@ __WEAPON(165, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(166, Weapon 166, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1169,6 +1336,7 @@ __WEAPON(166, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(167, Weapon 167, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1176,6 +1344,7 @@ __WEAPON(167, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(168, Weapon 168, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1183,6 +1352,7 @@ __WEAPON(168, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(169, Weapon 169, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1190,6 +1360,7 @@ __WEAPON(169, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(170, Weapon 170, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1197,6 +1368,7 @@ __WEAPON(170, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(171, Weapon 171, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1204,6 +1376,7 @@ __WEAPON(171, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(172, Weapon 172, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1211,6 +1384,7 @@ __WEAPON(172, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(173, Weapon 173, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1218,6 +1392,7 @@ __WEAPON(173, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(174, Weapon 174, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1225,6 +1400,7 @@ __WEAPON(174, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(175, Weapon 175, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1232,6 +1408,7 @@ __WEAPON(175, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(176, Weapon 176, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1239,6 +1416,7 @@ __WEAPON(176, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(177, Weapon 177, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1246,6 +1424,7 @@ __WEAPON(177, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(178, Weapon 178, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1253,6 +1432,7 @@ __WEAPON(178, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(179, Weapon 179, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1260,6 +1440,7 @@ __WEAPON(179, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(180, Weapon 180, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1267,6 +1448,7 @@ __WEAPON(180, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(181, Weapon 181, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1274,6 +1456,7 @@ __WEAPON(181, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(182, Weapon 182, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1281,6 +1464,7 @@ __WEAPON(182, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(183, Weapon 183, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1288,6 +1472,7 @@ __WEAPON(183, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(184, Weapon 184, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1295,6 +1480,7 @@ __WEAPON(184, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(185, Weapon 185, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1302,6 +1488,7 @@ __WEAPON(185, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(186, Weapon 186, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1309,6 +1496,7 @@ __WEAPON(186, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(187, Weapon 187, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1316,6 +1504,7 @@ __WEAPON(187, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(188, Weapon 188, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1323,6 +1512,7 @@ __WEAPON(188, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(189, Weapon 189, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1330,6 +1520,7 @@ __WEAPON(189, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(190, Weapon 190, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1337,6 +1528,7 @@ __WEAPON(190, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(191, Weapon 191, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1344,6 +1536,7 @@ __WEAPON(191, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(192, Weapon 192, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1351,6 +1544,7 @@ __WEAPON(192, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(193, Weapon 193, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1358,6 +1552,7 @@ __WEAPON(193, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(194, Weapon 194, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1365,6 +1560,7 @@ __WEAPON(194, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(195, Weapon 195, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1372,6 +1568,7 @@ __WEAPON(195, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(196, Weapon 196, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1379,6 +1576,7 @@ __WEAPON(196, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(197, Weapon 197, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1386,6 +1584,7 @@ __WEAPON(197, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(198, Weapon 198, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1393,6 +1592,7 @@ __WEAPON(198, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(199, Weapon 199, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1400,6 +1600,7 @@ __WEAPON(199, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(200, Weapon 200, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1407,6 +1608,7 @@ __WEAPON(200, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(201, Weapon 201, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1414,6 +1616,7 @@ __WEAPON(201, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(202, Weapon 202, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1421,6 +1624,7 @@ __WEAPON(202, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(203, Weapon 203, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1428,6 +1632,7 @@ __WEAPON(203, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(204, Weapon 204, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1435,6 +1640,7 @@ __WEAPON(204, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(205, Weapon 205, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1442,6 +1648,7 @@ __WEAPON(205, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(206, Weapon 206, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1449,6 +1656,7 @@ __WEAPON(206, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(207, Weapon 207, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1456,6 +1664,7 @@ __WEAPON(207, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(208, Weapon 208, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1463,6 +1672,7 @@ __WEAPON(208, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(209, Weapon 209, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1470,6 +1680,7 @@ __WEAPON(209, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(210, Weapon 210, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1477,6 +1688,7 @@ __WEAPON(210, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(211, Weapon 211, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1484,6 +1696,7 @@ __WEAPON(211, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(212, Weapon 212, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1491,6 +1704,7 @@ __WEAPON(212, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(213, Weapon 213, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1498,6 +1712,7 @@ __WEAPON(213, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(214, Weapon 214, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1505,6 +1720,7 @@ __WEAPON(214, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(215, Weapon 215, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1512,6 +1728,7 @@ __WEAPON(215, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(216, Weapon 216, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1519,6 +1736,7 @@ __WEAPON(216, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(217, Weapon 217, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1526,6 +1744,7 @@ __WEAPON(217, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(218, Weapon 218, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1533,6 +1752,7 @@ __WEAPON(218, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(219, Weapon 219, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1540,6 +1760,7 @@ __WEAPON(219, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(220, Weapon 220, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1547,6 +1768,7 @@ __WEAPON(220, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(221, Weapon 221, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1554,6 +1776,7 @@ __WEAPON(221, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(222, Weapon 222, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1561,6 +1784,7 @@ __WEAPON(222, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(223, Weapon 223, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1568,6 +1792,7 @@ __WEAPON(223, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(224, Weapon 224, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1575,6 +1800,7 @@ __WEAPON(224, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(225, Weapon 225, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1582,6 +1808,7 @@ __WEAPON(225, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(226, Weapon 226, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1589,6 +1816,7 @@ __WEAPON(226, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(227, Weapon 227, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1596,6 +1824,7 @@ __WEAPON(227, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(228, Weapon 228, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1603,6 +1832,7 @@ __WEAPON(228, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(229, Weapon 229, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1610,6 +1840,7 @@ __WEAPON(229, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(230, Weapon 230, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1617,6 +1848,7 @@ __WEAPON(230, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(231, Weapon 231, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1624,6 +1856,7 @@ __WEAPON(231, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(232, Weapon 232, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1631,6 +1864,7 @@ __WEAPON(232, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(233, Weapon 233, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1638,6 +1872,7 @@ __WEAPON(233, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(234, Weapon 234, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1645,6 +1880,7 @@ __WEAPON(234, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(235, Weapon 235, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1652,6 +1888,7 @@ __WEAPON(235, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(236, Weapon 236, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1659,6 +1896,7 @@ __WEAPON(236, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(237, Weapon 237, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1666,6 +1904,7 @@ __WEAPON(237, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(238, Weapon 238, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1673,6 +1912,7 @@ __WEAPON(238, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(239, Weapon 239, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1680,6 +1920,7 @@ __WEAPON(239, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(240, Weapon 240, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1687,6 +1928,7 @@ __WEAPON(240, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(241, Weapon 241, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1694,6 +1936,7 @@ __WEAPON(241, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(242, Weapon 242, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1701,6 +1944,7 @@ __WEAPON(242, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(243, Weapon 243, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1708,6 +1952,7 @@ __WEAPON(243, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(244, Weapon 244, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1715,6 +1960,7 @@ __WEAPON(244, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(245, Weapon 245, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1722,6 +1968,7 @@ __WEAPON(245, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(246, Weapon 246, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1729,6 +1976,7 @@ __WEAPON(246, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(247, Weapon 247, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1736,6 +1984,7 @@ __WEAPON(247, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(248, Weapon 248, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1743,6 +1992,7 @@ __WEAPON(248, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(249, Weapon 249, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1750,6 +2000,7 @@ __WEAPON(249, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(250, Weapon 250, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1757,6 +2008,7 @@ __WEAPON(250, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(251, Weapon 251, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1764,6 +2016,7 @@ __WEAPON(251, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(252, Weapon 252, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1771,6 +2024,7 @@ __WEAPON(252, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(253, Weapon 253, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1778,6 +2032,7 @@ __WEAPON(253, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(254, Weapon 254, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1785,6 +2040,7 @@ __WEAPON(254, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(255, Weapon 255, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1792,6 +2048,7 @@ __WEAPON(255, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(256, Weapon 256, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1799,6 +2056,7 @@ __WEAPON(256, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(257, Weapon 257, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1806,6 +2064,7 @@ __WEAPON(257, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(258, Weapon 258, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1813,6 +2072,7 @@ __WEAPON(258, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(259, Weapon 259, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1820,6 +2080,7 @@ __WEAPON(259, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(260, Weapon 260, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1827,6 +2088,7 @@ __WEAPON(260, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(261, Weapon 261, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1834,6 +2096,7 @@ __WEAPON(261, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(262, Weapon 262, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1841,6 +2104,7 @@ __WEAPON(262, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(263, Weapon 263, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1848,6 +2112,7 @@ __WEAPON(263, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(264, Weapon 264, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1855,6 +2120,7 @@ __WEAPON(264, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(265, Weapon 265, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1862,6 +2128,7 @@ __WEAPON(265, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(266, Weapon 266, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1869,6 +2136,7 @@ __WEAPON(266, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(267, Weapon 267, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1876,6 +2144,7 @@ __WEAPON(267, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(268, Weapon 268, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1883,6 +2152,7 @@ __WEAPON(268, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(269, Weapon 269, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1890,6 +2160,7 @@ __WEAPON(269, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(270, Weapon 270, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1897,6 +2168,7 @@ __WEAPON(270, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(271, Weapon 271, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1904,6 +2176,7 @@ __WEAPON(271, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(272, Weapon 272, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1911,6 +2184,7 @@ __WEAPON(272, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(273, Weapon 273, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1918,6 +2192,7 @@ __WEAPON(273, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(274, Weapon 274, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1925,6 +2200,7 @@ __WEAPON(274, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(275, Weapon 275, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1932,6 +2208,7 @@ __WEAPON(275, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(276, Weapon 276, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1939,6 +2216,7 @@ __WEAPON(276, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(277, Weapon 277, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1946,6 +2224,7 @@ __WEAPON(277, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(278, Weapon 278, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1953,6 +2232,7 @@ __WEAPON(278, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(279, Weapon 279, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1960,6 +2240,7 @@ __WEAPON(279, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(280, Weapon 280, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1967,6 +2248,7 @@ __WEAPON(280, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(281, Weapon 281, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1974,6 +2256,7 @@ __WEAPON(281, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(282, Weapon 282, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1981,6 +2264,7 @@ __WEAPON(282, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(283, Weapon 283, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1988,6 +2272,7 @@ __WEAPON(283, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(284, Weapon 284, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1995,6 +2280,7 @@ __WEAPON(284, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(285, Weapon 285, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2002,6 +2288,7 @@ __WEAPON(285, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(286, Weapon 286, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2009,6 +2296,7 @@ __WEAPON(286, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(287, Weapon 287, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2016,6 +2304,7 @@ __WEAPON(287, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(288, Weapon 288, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2023,6 +2312,7 @@ __WEAPON(288, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(289, Weapon 289, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2030,6 +2320,7 @@ __WEAPON(289, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(290, Weapon 290, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2037,6 +2328,7 @@ __WEAPON(290, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(291, Weapon 291, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2044,6 +2336,7 @@ __WEAPON(291, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(292, Weapon 292, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2051,6 +2344,7 @@ __WEAPON(292, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(293, Weapon 293, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2058,6 +2352,7 @@ __WEAPON(293, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(294, Weapon 294, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2065,6 +2360,7 @@ __WEAPON(294, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(295, Weapon 295, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2072,6 +2368,7 @@ __WEAPON(295, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(296, Weapon 296, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2079,6 +2376,7 @@ __WEAPON(296, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(297, Weapon 297, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2086,6 +2384,7 @@ __WEAPON(297, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(298, Weapon 298, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2093,9 +2392,9 @@ __WEAPON(298, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(299, Weapon 299, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), - __MOD_LIST(), - + __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d index 9f46041..4d64bd3 100644 --- a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d +++ b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d @@ -1,5 +1,6 @@ __WEAPON(300, Weapon 300, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -7,6 +8,7 @@ __WEAPON(300, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(301, Weapon 301, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -14,6 +16,7 @@ __WEAPON(301, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(302, Weapon 302, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -21,6 +24,7 @@ __WEAPON(302, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(303, Weapon 303, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -28,6 +32,7 @@ __WEAPON(303, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(304, Weapon 304, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -35,6 +40,7 @@ __WEAPON(304, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(305, Weapon 305, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -42,6 +48,7 @@ __WEAPON(305, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(306, Weapon 306, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -49,6 +56,7 @@ __WEAPON(306, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(307, Weapon 307, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -56,6 +64,7 @@ __WEAPON(307, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(308, Weapon 308, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -63,6 +72,7 @@ __WEAPON(308, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(309, Weapon 309, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -70,6 +80,7 @@ __WEAPON(309, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(310, Weapon 310, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -77,6 +88,7 @@ __WEAPON(310, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(311, Weapon 311, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -84,6 +96,7 @@ __WEAPON(311, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(312, Weapon 312, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -91,6 +104,7 @@ __WEAPON(312, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(313, Weapon 313, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -98,6 +112,7 @@ __WEAPON(313, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(314, Weapon 314, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -105,6 +120,7 @@ __WEAPON(314, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(315, Weapon 315, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -112,6 +128,7 @@ __WEAPON(315, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(316, Weapon 316, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -119,6 +136,7 @@ __WEAPON(316, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(317, Weapon 317, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -126,6 +144,7 @@ __WEAPON(317, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(318, Weapon 318, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -133,6 +152,7 @@ __WEAPON(318, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(319, Weapon 319, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -140,6 +160,7 @@ __WEAPON(319, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(320, Weapon 320, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -147,6 +168,7 @@ __WEAPON(320, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(321, Weapon 321, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -154,6 +176,7 @@ __WEAPON(321, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(322, Weapon 322, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -161,6 +184,7 @@ __WEAPON(322, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(323, Weapon 323, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -168,6 +192,7 @@ __WEAPON(323, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(324, Weapon 324, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -175,6 +200,7 @@ __WEAPON(324, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(325, Weapon 325, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -182,6 +208,7 @@ __WEAPON(325, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(326, Weapon 326, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -189,6 +216,7 @@ __WEAPON(326, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(327, Weapon 327, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -196,6 +224,7 @@ __WEAPON(327, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(328, Weapon 328, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -203,6 +232,7 @@ __WEAPON(328, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(329, Weapon 329, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -210,6 +240,7 @@ __WEAPON(329, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(330, Weapon 330, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -217,6 +248,7 @@ __WEAPON(330, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(331, Weapon 331, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -224,6 +256,7 @@ __WEAPON(331, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(332, Weapon 332, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -231,6 +264,7 @@ __WEAPON(332, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(333, Weapon 333, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -238,6 +272,7 @@ __WEAPON(333, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(334, Weapon 334, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -245,6 +280,7 @@ __WEAPON(334, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(335, Weapon 335, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -252,6 +288,7 @@ __WEAPON(335, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(336, Weapon 336, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -259,6 +296,7 @@ __WEAPON(336, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(337, Weapon 337, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -266,6 +304,7 @@ __WEAPON(337, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(338, Weapon 338, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -273,6 +312,7 @@ __WEAPON(338, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(339, Weapon 339, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -280,6 +320,7 @@ __WEAPON(339, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(340, Weapon 340, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -287,6 +328,7 @@ __WEAPON(340, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(341, Weapon 341, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -294,6 +336,7 @@ __WEAPON(341, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(342, Weapon 342, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -301,6 +344,7 @@ __WEAPON(342, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(343, Weapon 343, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -308,6 +352,7 @@ __WEAPON(343, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(344, Weapon 344, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -315,6 +360,7 @@ __WEAPON(344, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(345, Weapon 345, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -322,6 +368,7 @@ __WEAPON(345, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(346, Weapon 346, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -329,6 +376,7 @@ __WEAPON(346, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(347, Weapon 347, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -336,6 +384,7 @@ __WEAPON(347, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(348, Weapon 348, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -343,6 +392,7 @@ __WEAPON(348, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(349, Weapon 349, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -350,6 +400,7 @@ __WEAPON(349, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(350, Weapon 350, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -357,6 +408,7 @@ __WEAPON(350, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(351, Weapon 351, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -364,6 +416,7 @@ __WEAPON(351, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(352, Weapon 352, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -371,6 +424,7 @@ __WEAPON(352, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(353, Weapon 353, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -378,6 +432,7 @@ __WEAPON(353, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(354, Weapon 354, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -385,6 +440,7 @@ __WEAPON(354, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(355, Weapon 355, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -392,6 +448,7 @@ __WEAPON(355, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(356, Weapon 356, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -399,6 +456,7 @@ __WEAPON(356, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(357, Weapon 357, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -406,6 +464,7 @@ __WEAPON(357, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(358, Weapon 358, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -413,6 +472,7 @@ __WEAPON(358, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(359, Weapon 359, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -420,6 +480,7 @@ __WEAPON(359, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(360, Weapon 360, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -427,6 +488,7 @@ __WEAPON(360, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(361, Weapon 361, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -434,6 +496,7 @@ __WEAPON(361, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(362, Weapon 362, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -441,6 +504,7 @@ __WEAPON(362, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(363, Weapon 363, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -448,6 +512,7 @@ __WEAPON(363, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(364, Weapon 364, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -455,6 +520,7 @@ __WEAPON(364, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(365, Weapon 365, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -462,6 +528,7 @@ __WEAPON(365, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(366, Weapon 366, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -469,6 +536,7 @@ __WEAPON(366, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(367, Weapon 367, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -476,6 +544,7 @@ __WEAPON(367, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(368, Weapon 368, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -483,6 +552,7 @@ __WEAPON(368, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(369, Weapon 369, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -490,6 +560,7 @@ __WEAPON(369, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(370, Weapon 370, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -497,6 +568,7 @@ __WEAPON(370, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(371, Weapon 371, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -504,6 +576,7 @@ __WEAPON(371, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(372, Weapon 372, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -511,6 +584,7 @@ __WEAPON(372, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(373, Weapon 373, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -518,6 +592,7 @@ __WEAPON(373, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(374, Weapon 374, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -525,6 +600,7 @@ __WEAPON(374, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(375, Weapon 375, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -532,6 +608,7 @@ __WEAPON(375, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(376, Weapon 376, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -539,6 +616,7 @@ __WEAPON(376, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(377, Weapon 377, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -546,6 +624,7 @@ __WEAPON(377, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(378, Weapon 378, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -553,6 +632,7 @@ __WEAPON(378, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(379, Weapon 379, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -560,6 +640,7 @@ __WEAPON(379, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(380, Weapon 380, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -567,6 +648,7 @@ __WEAPON(380, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(381, Weapon 381, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -574,6 +656,7 @@ __WEAPON(381, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(382, Weapon 382, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -581,6 +664,7 @@ __WEAPON(382, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(383, Weapon 383, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -588,6 +672,7 @@ __WEAPON(383, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(384, Weapon 384, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -595,6 +680,7 @@ __WEAPON(384, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(385, Weapon 385, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -602,6 +688,7 @@ __WEAPON(385, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(386, Weapon 386, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -609,6 +696,7 @@ __WEAPON(386, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(387, Weapon 387, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -616,6 +704,7 @@ __WEAPON(387, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(388, Weapon 388, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -623,6 +712,7 @@ __WEAPON(388, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(389, Weapon 389, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -630,6 +720,7 @@ __WEAPON(389, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(390, Weapon 390, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -637,6 +728,7 @@ __WEAPON(390, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(391, Weapon 391, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -644,6 +736,7 @@ __WEAPON(391, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(392, Weapon 392, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -651,6 +744,7 @@ __WEAPON(392, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(393, Weapon 393, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -658,6 +752,7 @@ __WEAPON(393, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(394, Weapon 394, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -665,6 +760,7 @@ __WEAPON(394, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(395, Weapon 395, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -672,6 +768,7 @@ __WEAPON(395, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(396, Weapon 396, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -679,6 +776,7 @@ __WEAPON(396, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(397, Weapon 397, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -686,6 +784,7 @@ __WEAPON(397, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(398, Weapon 398, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -693,6 +792,7 @@ __WEAPON(398, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(399, Weapon 399, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -700,6 +800,7 @@ __WEAPON(399, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(400, Weapon 400, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -707,6 +808,7 @@ __WEAPON(400, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(401, Weapon 401, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -714,6 +816,7 @@ __WEAPON(401, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(402, Weapon 402, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -721,6 +824,7 @@ __WEAPON(402, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(403, Weapon 403, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -728,6 +832,7 @@ __WEAPON(403, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(404, Weapon 404, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -735,6 +840,7 @@ __WEAPON(404, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(405, Weapon 405, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -742,6 +848,7 @@ __WEAPON(405, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(406, Weapon 406, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -749,6 +856,7 @@ __WEAPON(406, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(407, Weapon 407, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -756,6 +864,7 @@ __WEAPON(407, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(408, Weapon 408, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -763,6 +872,7 @@ __WEAPON(408, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(409, Weapon 409, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -770,6 +880,7 @@ __WEAPON(409, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(410, Weapon 410, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -777,6 +888,7 @@ __WEAPON(410, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(411, Weapon 411, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -784,6 +896,7 @@ __WEAPON(411, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(412, Weapon 412, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -791,6 +904,7 @@ __WEAPON(412, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(413, Weapon 413, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -798,6 +912,7 @@ __WEAPON(413, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(414, Weapon 414, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -805,6 +920,7 @@ __WEAPON(414, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(415, Weapon 415, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -812,6 +928,7 @@ __WEAPON(415, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(416, Weapon 416, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -819,6 +936,7 @@ __WEAPON(416, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(417, Weapon 417, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -826,6 +944,7 @@ __WEAPON(417, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(418, Weapon 418, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -833,6 +952,7 @@ __WEAPON(418, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(419, Weapon 419, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -840,6 +960,7 @@ __WEAPON(419, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(420, Weapon 420, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -847,6 +968,7 @@ __WEAPON(420, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(421, Weapon 421, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -854,6 +976,7 @@ __WEAPON(421, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(422, Weapon 422, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -861,6 +984,7 @@ __WEAPON(422, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(423, Weapon 423, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -868,6 +992,7 @@ __WEAPON(423, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(424, Weapon 424, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -875,6 +1000,7 @@ __WEAPON(424, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(425, Weapon 425, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -882,6 +1008,7 @@ __WEAPON(425, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(426, Weapon 426, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -889,6 +1016,7 @@ __WEAPON(426, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(427, Weapon 427, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -896,6 +1024,7 @@ __WEAPON(427, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(428, Weapon 428, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -903,6 +1032,7 @@ __WEAPON(428, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(429, Weapon 429, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -910,6 +1040,7 @@ __WEAPON(429, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(430, Weapon 430, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -917,6 +1048,7 @@ __WEAPON(430, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(431, Weapon 431, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -924,6 +1056,7 @@ __WEAPON(431, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(432, Weapon 432, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -931,6 +1064,7 @@ __WEAPON(432, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(433, Weapon 433, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -938,6 +1072,7 @@ __WEAPON(433, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(434, Weapon 434, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -945,6 +1080,7 @@ __WEAPON(434, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(435, Weapon 435, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -952,6 +1088,7 @@ __WEAPON(435, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(436, Weapon 436, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -959,6 +1096,7 @@ __WEAPON(436, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(437, Weapon 437, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -966,6 +1104,7 @@ __WEAPON(437, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(438, Weapon 438, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -973,6 +1112,7 @@ __WEAPON(438, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(439, Weapon 439, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -980,6 +1120,7 @@ __WEAPON(439, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(440, Weapon 440, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -987,6 +1128,7 @@ __WEAPON(440, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(441, Weapon 441, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -994,6 +1136,7 @@ __WEAPON(441, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(442, Weapon 442, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -1001,6 +1144,7 @@ __WEAPON(442, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(443, Weapon 443, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -1008,6 +1152,7 @@ __WEAPON(443, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(444, Weapon 444, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -1015,6 +1160,7 @@ __WEAPON(444, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(445, Weapon 445, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -1022,6 +1168,7 @@ __WEAPON(445, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(446, Weapon 446, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -1029,6 +1176,7 @@ __WEAPON(446, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(447, Weapon 447, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -1036,6 +1184,7 @@ __WEAPON(447, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(448, Weapon 448, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -1043,6 +1192,7 @@ __WEAPON(448, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(449, Weapon 449, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -1050,6 +1200,7 @@ __WEAPON(449, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(450, Weapon 450, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1057,6 +1208,7 @@ __WEAPON(450, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(451, Weapon 451, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1064,6 +1216,7 @@ __WEAPON(451, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(452, Weapon 452, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1071,6 +1224,7 @@ __WEAPON(452, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(453, Weapon 453, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1078,6 +1232,7 @@ __WEAPON(453, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(454, Weapon 454, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1085,6 +1240,7 @@ __WEAPON(454, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(455, Weapon 455, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1092,6 +1248,7 @@ __WEAPON(455, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(456, Weapon 456, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1099,6 +1256,7 @@ __WEAPON(456, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(457, Weapon 457, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1106,6 +1264,7 @@ __WEAPON(457, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(458, Weapon 458, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1113,6 +1272,7 @@ __WEAPON(458, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(459, Weapon 459, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1120,6 +1280,7 @@ __WEAPON(459, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(460, Weapon 460, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1127,6 +1288,7 @@ __WEAPON(460, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(461, Weapon 461, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1134,6 +1296,7 @@ __WEAPON(461, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(462, Weapon 462, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1141,6 +1304,7 @@ __WEAPON(462, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(463, Weapon 463, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1148,6 +1312,7 @@ __WEAPON(463, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(464, Weapon 464, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1155,6 +1320,7 @@ __WEAPON(464, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(465, Weapon 465, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1162,6 +1328,7 @@ __WEAPON(465, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(466, Weapon 466, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1169,6 +1336,7 @@ __WEAPON(466, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(467, Weapon 467, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1176,6 +1344,7 @@ __WEAPON(467, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(468, Weapon 468, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1183,6 +1352,7 @@ __WEAPON(468, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(469, Weapon 469, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1190,6 +1360,7 @@ __WEAPON(469, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(470, Weapon 470, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1197,6 +1368,7 @@ __WEAPON(470, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(471, Weapon 471, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1204,6 +1376,7 @@ __WEAPON(471, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(472, Weapon 472, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1211,6 +1384,7 @@ __WEAPON(472, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(473, Weapon 473, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1218,6 +1392,7 @@ __WEAPON(473, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(474, Weapon 474, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1225,6 +1400,7 @@ __WEAPON(474, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(475, Weapon 475, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1232,6 +1408,7 @@ __WEAPON(475, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(476, Weapon 476, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1239,6 +1416,7 @@ __WEAPON(476, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(477, Weapon 477, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1246,6 +1424,7 @@ __WEAPON(477, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(478, Weapon 478, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1253,6 +1432,7 @@ __WEAPON(478, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(479, Weapon 479, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1260,6 +1440,7 @@ __WEAPON(479, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(480, Weapon 480, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1267,6 +1448,7 @@ __WEAPON(480, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(481, Weapon 481, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1274,6 +1456,7 @@ __WEAPON(481, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(482, Weapon 482, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1281,6 +1464,7 @@ __WEAPON(482, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(483, Weapon 483, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1288,6 +1472,7 @@ __WEAPON(483, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(484, Weapon 484, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1295,6 +1480,7 @@ __WEAPON(484, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(485, Weapon 485, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1302,6 +1488,7 @@ __WEAPON(485, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(486, Weapon 486, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1309,6 +1496,7 @@ __WEAPON(486, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(487, Weapon 487, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1316,6 +1504,7 @@ __WEAPON(487, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(488, Weapon 488, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1323,6 +1512,7 @@ __WEAPON(488, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(489, Weapon 489, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1330,6 +1520,7 @@ __WEAPON(489, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(490, Weapon 490, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1337,6 +1528,7 @@ __WEAPON(490, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(491, Weapon 491, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1344,6 +1536,7 @@ __WEAPON(491, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(492, Weapon 492, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1351,6 +1544,7 @@ __WEAPON(492, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(493, Weapon 493, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1358,6 +1552,7 @@ __WEAPON(493, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(494, Weapon 494, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1365,6 +1560,7 @@ __WEAPON(494, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(495, Weapon 495, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1372,6 +1568,7 @@ __WEAPON(495, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(496, Weapon 496, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1379,6 +1576,7 @@ __WEAPON(496, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(497, Weapon 497, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1386,6 +1584,7 @@ __WEAPON(497, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(498, Weapon 498, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1393,6 +1592,7 @@ __WEAPON(498, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(499, Weapon 499, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1400,6 +1600,7 @@ __WEAPON(499, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(500, Weapon 500, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1407,6 +1608,7 @@ __WEAPON(500, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(501, Weapon 501, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1414,6 +1616,7 @@ __WEAPON(501, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(502, Weapon 502, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1421,6 +1624,7 @@ __WEAPON(502, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(503, Weapon 503, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1428,6 +1632,7 @@ __WEAPON(503, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(504, Weapon 504, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1435,6 +1640,7 @@ __WEAPON(504, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(505, Weapon 505, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1442,6 +1648,7 @@ __WEAPON(505, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(506, Weapon 506, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1449,6 +1656,7 @@ __WEAPON(506, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(507, Weapon 507, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1456,6 +1664,7 @@ __WEAPON(507, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(508, Weapon 508, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1463,6 +1672,7 @@ __WEAPON(508, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(509, Weapon 509, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1470,6 +1680,7 @@ __WEAPON(509, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(510, Weapon 510, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1477,6 +1688,7 @@ __WEAPON(510, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(511, Weapon 511, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1484,6 +1696,7 @@ __WEAPON(511, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(512, Weapon 512, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1491,6 +1704,7 @@ __WEAPON(512, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(513, Weapon 513, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1498,6 +1712,7 @@ __WEAPON(513, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(514, Weapon 514, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1505,6 +1720,7 @@ __WEAPON(514, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(515, Weapon 515, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1512,6 +1728,7 @@ __WEAPON(515, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(516, Weapon 516, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1519,6 +1736,7 @@ __WEAPON(516, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(517, Weapon 517, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1526,6 +1744,7 @@ __WEAPON(517, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(518, Weapon 518, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1533,6 +1752,7 @@ __WEAPON(518, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(519, Weapon 519, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1540,6 +1760,7 @@ __WEAPON(519, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(520, Weapon 520, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1547,6 +1768,7 @@ __WEAPON(520, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(521, Weapon 521, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1554,6 +1776,7 @@ __WEAPON(521, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(522, Weapon 522, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1561,6 +1784,7 @@ __WEAPON(522, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(523, Weapon 523, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1568,6 +1792,7 @@ __WEAPON(523, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(524, Weapon 524, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1575,6 +1800,7 @@ __WEAPON(524, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(525, Weapon 525, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1582,6 +1808,7 @@ __WEAPON(525, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(526, Weapon 526, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1589,6 +1816,7 @@ __WEAPON(526, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(527, Weapon 527, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1596,6 +1824,7 @@ __WEAPON(527, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(528, Weapon 528, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1603,6 +1832,7 @@ __WEAPON(528, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(529, Weapon 529, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1610,6 +1840,7 @@ __WEAPON(529, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(530, Weapon 530, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1617,6 +1848,7 @@ __WEAPON(530, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(531, Weapon 531, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1624,6 +1856,7 @@ __WEAPON(531, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(532, Weapon 532, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1631,6 +1864,7 @@ __WEAPON(532, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(533, Weapon 533, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1638,6 +1872,7 @@ __WEAPON(533, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(534, Weapon 534, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1645,6 +1880,7 @@ __WEAPON(534, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(535, Weapon 535, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1652,6 +1888,7 @@ __WEAPON(535, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(536, Weapon 536, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1659,6 +1896,7 @@ __WEAPON(536, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(537, Weapon 537, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1666,6 +1904,7 @@ __WEAPON(537, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(538, Weapon 538, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1673,6 +1912,7 @@ __WEAPON(538, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(539, Weapon 539, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1680,6 +1920,7 @@ __WEAPON(539, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(540, Weapon 540, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1687,6 +1928,7 @@ __WEAPON(540, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(541, Weapon 541, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1694,6 +1936,7 @@ __WEAPON(541, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(542, Weapon 542, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1701,6 +1944,7 @@ __WEAPON(542, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(543, Weapon 543, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1708,6 +1952,7 @@ __WEAPON(543, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(544, Weapon 544, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1715,6 +1960,7 @@ __WEAPON(544, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(545, Weapon 545, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1722,6 +1968,7 @@ __WEAPON(545, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(546, Weapon 546, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1729,6 +1976,7 @@ __WEAPON(546, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(547, Weapon 547, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1736,6 +1984,7 @@ __WEAPON(547, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(548, Weapon 548, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1743,6 +1992,7 @@ __WEAPON(548, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(549, Weapon 549, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1750,6 +2000,7 @@ __WEAPON(549, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(550, Weapon 550, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1757,6 +2008,7 @@ __WEAPON(550, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(551, Weapon 551, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1764,6 +2016,7 @@ __WEAPON(551, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(552, Weapon 552, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1771,6 +2024,7 @@ __WEAPON(552, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(553, Weapon 553, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1778,6 +2032,7 @@ __WEAPON(553, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(554, Weapon 554, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1785,6 +2040,7 @@ __WEAPON(554, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(555, Weapon 555, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1792,6 +2048,7 @@ __WEAPON(555, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(556, Weapon 556, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1799,6 +2056,7 @@ __WEAPON(556, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(557, Weapon 557, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1806,6 +2064,7 @@ __WEAPON(557, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(558, Weapon 558, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1813,6 +2072,7 @@ __WEAPON(558, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(559, Weapon 559, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1820,6 +2080,7 @@ __WEAPON(559, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(560, Weapon 560, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1827,6 +2088,7 @@ __WEAPON(560, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(561, Weapon 561, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1834,6 +2096,7 @@ __WEAPON(561, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(562, Weapon 562, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1841,6 +2104,7 @@ __WEAPON(562, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(563, Weapon 563, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1848,6 +2112,7 @@ __WEAPON(563, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(564, Weapon 564, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1855,6 +2120,7 @@ __WEAPON(564, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(565, Weapon 565, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1862,6 +2128,7 @@ __WEAPON(565, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(566, Weapon 566, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1869,6 +2136,7 @@ __WEAPON(566, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(567, Weapon 567, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1876,6 +2144,7 @@ __WEAPON(567, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(568, Weapon 568, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1883,6 +2152,7 @@ __WEAPON(568, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(569, Weapon 569, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1890,6 +2160,7 @@ __WEAPON(569, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(570, Weapon 570, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1897,6 +2168,7 @@ __WEAPON(570, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(571, Weapon 571, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1904,6 +2176,7 @@ __WEAPON(571, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(572, Weapon 572, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1911,6 +2184,7 @@ __WEAPON(572, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(573, Weapon 573, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1918,6 +2192,7 @@ __WEAPON(573, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(574, Weapon 574, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1925,6 +2200,7 @@ __WEAPON(574, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(575, Weapon 575, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1932,6 +2208,7 @@ __WEAPON(575, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(576, Weapon 576, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1939,6 +2216,7 @@ __WEAPON(576, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(577, Weapon 577, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1946,6 +2224,7 @@ __WEAPON(577, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(578, Weapon 578, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1953,6 +2232,7 @@ __WEAPON(578, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(579, Weapon 579, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1960,6 +2240,7 @@ __WEAPON(579, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(580, Weapon 580, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1967,6 +2248,7 @@ __WEAPON(580, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(581, Weapon 581, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1974,6 +2256,7 @@ __WEAPON(581, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(582, Weapon 582, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1981,6 +2264,7 @@ __WEAPON(582, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(583, Weapon 583, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1988,6 +2272,7 @@ __WEAPON(583, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(584, Weapon 584, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1995,6 +2280,7 @@ __WEAPON(584, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(585, Weapon 585, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2002,6 +2288,7 @@ __WEAPON(585, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(586, Weapon 586, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2009,6 +2296,7 @@ __WEAPON(586, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(587, Weapon 587, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2016,6 +2304,7 @@ __WEAPON(587, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(588, Weapon 588, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2023,6 +2312,7 @@ __WEAPON(588, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(589, Weapon 589, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2030,6 +2320,7 @@ __WEAPON(589, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(590, Weapon 590, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2037,6 +2328,7 @@ __WEAPON(590, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(591, Weapon 591, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2044,6 +2336,7 @@ __WEAPON(591, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(592, Weapon 592, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2051,6 +2344,7 @@ __WEAPON(592, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(593, Weapon 593, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2058,6 +2352,7 @@ __WEAPON(593, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(594, Weapon 594, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2065,6 +2360,7 @@ __WEAPON(594, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(595, Weapon 595, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2072,6 +2368,7 @@ __WEAPON(595, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(596, Weapon 596, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2079,6 +2376,7 @@ __WEAPON(596, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(597, Weapon 597, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2086,6 +2384,7 @@ __WEAPON(597, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(598, Weapon 598, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2093,6 +2392,7 @@ __WEAPON(598, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(599, Weapon 599, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2100,6 +2400,7 @@ __WEAPON(599, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(600, Weapon 600, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2107,6 +2408,7 @@ __WEAPON(600, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(601, Weapon 601, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2114,6 +2416,7 @@ __WEAPON(601, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(602, Weapon 602, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2121,6 +2424,7 @@ __WEAPON(602, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(603, Weapon 603, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2128,6 +2432,7 @@ __WEAPON(603, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(604, Weapon 604, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2135,6 +2440,7 @@ __WEAPON(604, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(605, Weapon 605, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2142,6 +2448,7 @@ __WEAPON(605, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(606, Weapon 606, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2149,6 +2456,7 @@ __WEAPON(606, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(607, Weapon 607, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2156,6 +2464,7 @@ __WEAPON(607, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(608, Weapon 608, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2163,6 +2472,7 @@ __WEAPON(608, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(609, Weapon 609, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2170,6 +2480,7 @@ __WEAPON(609, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(610, Weapon 610, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2177,6 +2488,7 @@ __WEAPON(610, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(611, Weapon 611, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2184,6 +2496,7 @@ __WEAPON(611, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(612, Weapon 612, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2191,6 +2504,7 @@ __WEAPON(612, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(613, Weapon 613, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2198,6 +2512,7 @@ __WEAPON(613, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(614, Weapon 614, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2205,6 +2520,7 @@ __WEAPON(614, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(615, Weapon 615, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2212,6 +2528,7 @@ __WEAPON(615, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(616, Weapon 616, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2219,6 +2536,7 @@ __WEAPON(616, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(617, Weapon 617, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2226,6 +2544,7 @@ __WEAPON(617, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(618, Weapon 618, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2233,6 +2552,7 @@ __WEAPON(618, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(619, Weapon 619, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2240,6 +2560,7 @@ __WEAPON(619, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(620, Weapon 620, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2247,6 +2568,7 @@ __WEAPON(620, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(621, Weapon 621, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2254,6 +2576,7 @@ __WEAPON(621, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(622, Weapon 622, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2261,6 +2584,7 @@ __WEAPON(622, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(623, Weapon 623, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2268,6 +2592,7 @@ __WEAPON(623, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(624, Weapon 624, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2275,6 +2600,7 @@ __WEAPON(624, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(625, Weapon 625, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2282,6 +2608,7 @@ __WEAPON(625, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(626, Weapon 626, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2289,6 +2616,7 @@ __WEAPON(626, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(627, Weapon 627, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2296,6 +2624,7 @@ __WEAPON(627, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(628, Weapon 628, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2303,6 +2632,7 @@ __WEAPON(628, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(629, Weapon 629, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2310,6 +2640,7 @@ __WEAPON(629, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(630, Weapon 630, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2317,6 +2648,7 @@ __WEAPON(630, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(631, Weapon 631, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2324,6 +2656,7 @@ __WEAPON(631, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(632, Weapon 632, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2331,6 +2664,7 @@ __WEAPON(632, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(633, Weapon 633, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2338,6 +2672,7 @@ __WEAPON(633, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(634, Weapon 634, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2345,6 +2680,7 @@ __WEAPON(634, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(635, Weapon 635, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2352,6 +2688,7 @@ __WEAPON(635, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(636, Weapon 636, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2359,6 +2696,7 @@ __WEAPON(636, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(637, Weapon 637, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2366,6 +2704,7 @@ __WEAPON(637, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(638, Weapon 638, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2373,6 +2712,7 @@ __WEAPON(638, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(639, Weapon 639, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2380,6 +2720,7 @@ __WEAPON(639, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(640, Weapon 640, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2387,6 +2728,7 @@ __WEAPON(640, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(641, Weapon 641, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2394,6 +2736,7 @@ __WEAPON(641, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(642, Weapon 642, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2401,6 +2744,7 @@ __WEAPON(642, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(643, Weapon 643, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2408,6 +2752,7 @@ __WEAPON(643, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(644, Weapon 644, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2415,6 +2760,7 @@ __WEAPON(644, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(645, Weapon 645, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2422,6 +2768,7 @@ __WEAPON(645, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(646, Weapon 646, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2429,6 +2776,7 @@ __WEAPON(646, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(647, Weapon 647, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2436,6 +2784,7 @@ __WEAPON(647, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(648, Weapon 648, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2443,6 +2792,7 @@ __WEAPON(648, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(649, Weapon 649, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2450,6 +2800,7 @@ __WEAPON(649, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(650, Weapon 650, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2457,6 +2808,7 @@ __WEAPON(650, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(651, Weapon 651, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2464,6 +2816,7 @@ __WEAPON(651, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(652, Weapon 652, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2471,6 +2824,7 @@ __WEAPON(652, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(653, Weapon 653, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2478,6 +2832,7 @@ __WEAPON(653, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(654, Weapon 654, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2485,6 +2840,7 @@ __WEAPON(654, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(655, Weapon 655, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2492,6 +2848,7 @@ __WEAPON(655, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(656, Weapon 656, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2499,6 +2856,7 @@ __WEAPON(656, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(657, Weapon 657, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2506,6 +2864,7 @@ __WEAPON(657, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(658, Weapon 658, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2513,6 +2872,7 @@ __WEAPON(658, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(659, Weapon 659, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2520,6 +2880,7 @@ __WEAPON(659, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(660, Weapon 660, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2527,6 +2888,7 @@ __WEAPON(660, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(661, Weapon 661, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2534,6 +2896,7 @@ __WEAPON(661, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(662, Weapon 662, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2541,6 +2904,7 @@ __WEAPON(662, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(663, Weapon 663, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2548,6 +2912,7 @@ __WEAPON(663, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(664, Weapon 664, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2555,6 +2920,7 @@ __WEAPON(664, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(665, Weapon 665, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2562,6 +2928,7 @@ __WEAPON(665, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(666, Weapon 666, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2569,6 +2936,7 @@ __WEAPON(666, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(667, Weapon 667, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2576,6 +2944,7 @@ __WEAPON(667, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(668, Weapon 668, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2583,6 +2952,7 @@ __WEAPON(668, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(669, Weapon 669, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2590,6 +2960,7 @@ __WEAPON(669, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(670, Weapon 670, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2597,6 +2968,7 @@ __WEAPON(670, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(671, Weapon 671, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2604,6 +2976,7 @@ __WEAPON(671, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(672, Weapon 672, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2611,6 +2984,7 @@ __WEAPON(672, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(673, Weapon 673, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2618,6 +2992,7 @@ __WEAPON(673, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(674, Weapon 674, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2625,6 +3000,7 @@ __WEAPON(674, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(675, Weapon 675, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2632,6 +3008,7 @@ __WEAPON(675, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(676, Weapon 676, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2639,6 +3016,7 @@ __WEAPON(676, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(677, Weapon 677, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2646,6 +3024,7 @@ __WEAPON(677, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(678, Weapon 678, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2653,6 +3032,7 @@ __WEAPON(678, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(679, Weapon 679, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2660,6 +3040,7 @@ __WEAPON(679, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(680, Weapon 680, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2667,6 +3048,7 @@ __WEAPON(680, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(681, Weapon 681, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2674,6 +3056,7 @@ __WEAPON(681, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(682, Weapon 682, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2681,6 +3064,7 @@ __WEAPON(682, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(683, Weapon 683, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2688,6 +3072,7 @@ __WEAPON(683, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(684, Weapon 684, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2695,6 +3080,7 @@ __WEAPON(684, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(685, Weapon 685, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2702,6 +3088,7 @@ __WEAPON(685, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(686, Weapon 686, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2709,6 +3096,7 @@ __WEAPON(686, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(687, Weapon 687, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2716,6 +3104,7 @@ __WEAPON(687, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(688, Weapon 688, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2723,6 +3112,7 @@ __WEAPON(688, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(689, Weapon 689, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2730,6 +3120,7 @@ __WEAPON(689, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(690, Weapon 690, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2737,6 +3128,7 @@ __WEAPON(690, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(691, Weapon 691, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2744,6 +3136,7 @@ __WEAPON(691, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(692, Weapon 692, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2751,6 +3144,7 @@ __WEAPON(692, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(693, Weapon 693, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2758,6 +3152,7 @@ __WEAPON(693, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(694, Weapon 694, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2765,6 +3160,7 @@ __WEAPON(694, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(695, Weapon 695, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2772,6 +3168,7 @@ __WEAPON(695, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(696, Weapon 696, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2779,6 +3176,7 @@ __WEAPON(696, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(697, Weapon 697, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2786,6 +3184,7 @@ __WEAPON(697, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(698, Weapon 698, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2793,6 +3192,7 @@ __WEAPON(698, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(699, Weapon 699, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2800,6 +3200,7 @@ __WEAPON(699, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(700, Weapon 700, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2807,6 +3208,7 @@ __WEAPON(700, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(701, Weapon 701, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2814,6 +3216,7 @@ __WEAPON(701, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(702, Weapon 702, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2821,6 +3224,7 @@ __WEAPON(702, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(703, Weapon 703, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2828,6 +3232,7 @@ __WEAPON(703, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(704, Weapon 704, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2835,6 +3240,7 @@ __WEAPON(704, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(705, Weapon 705, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2842,6 +3248,7 @@ __WEAPON(705, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(706, Weapon 706, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2849,6 +3256,7 @@ __WEAPON(706, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(707, Weapon 707, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2856,6 +3264,7 @@ __WEAPON(707, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(708, Weapon 708, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2863,6 +3272,7 @@ __WEAPON(708, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(709, Weapon 709, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2870,6 +3280,7 @@ __WEAPON(709, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(710, Weapon 710, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2877,6 +3288,7 @@ __WEAPON(710, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(711, Weapon 711, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2884,6 +3296,7 @@ __WEAPON(711, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(712, Weapon 712, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2891,6 +3304,7 @@ __WEAPON(712, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(713, Weapon 713, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2898,6 +3312,7 @@ __WEAPON(713, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(714, Weapon 714, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2905,6 +3320,7 @@ __WEAPON(714, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(715, Weapon 715, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2912,6 +3328,7 @@ __WEAPON(715, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(716, Weapon 716, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2919,6 +3336,7 @@ __WEAPON(716, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(717, Weapon 717, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2926,6 +3344,7 @@ __WEAPON(717, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(718, Weapon 718, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2933,6 +3352,7 @@ __WEAPON(718, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(719, Weapon 719, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2940,6 +3360,7 @@ __WEAPON(719, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(720, Weapon 720, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2947,6 +3368,7 @@ __WEAPON(720, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(721, Weapon 721, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2954,6 +3376,7 @@ __WEAPON(721, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(722, Weapon 722, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2961,6 +3384,7 @@ __WEAPON(722, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(723, Weapon 723, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2968,6 +3392,7 @@ __WEAPON(723, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(724, Weapon 724, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2975,6 +3400,7 @@ __WEAPON(724, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(725, Weapon 725, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2982,6 +3408,7 @@ __WEAPON(725, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(726, Weapon 726, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2989,6 +3416,7 @@ __WEAPON(726, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(727, Weapon 727, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2996,6 +3424,7 @@ __WEAPON(727, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(728, Weapon 728, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3003,6 +3432,7 @@ __WEAPON(728, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(729, Weapon 729, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3010,6 +3440,7 @@ __WEAPON(729, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(730, Weapon 730, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3017,6 +3448,7 @@ __WEAPON(730, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(731, Weapon 731, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3024,6 +3456,7 @@ __WEAPON(731, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(732, Weapon 732, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3031,6 +3464,7 @@ __WEAPON(732, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(733, Weapon 733, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3038,6 +3472,7 @@ __WEAPON(733, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(734, Weapon 734, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3045,6 +3480,7 @@ __WEAPON(734, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(735, Weapon 735, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3052,6 +3488,7 @@ __WEAPON(735, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(736, Weapon 736, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3059,6 +3496,7 @@ __WEAPON(736, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(737, Weapon 737, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3066,6 +3504,7 @@ __WEAPON(737, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(738, Weapon 738, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3073,6 +3512,7 @@ __WEAPON(738, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(739, Weapon 739, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3080,6 +3520,7 @@ __WEAPON(739, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(740, Weapon 740, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3087,6 +3528,7 @@ __WEAPON(740, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(741, Weapon 741, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3094,6 +3536,7 @@ __WEAPON(741, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(742, Weapon 742, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3101,6 +3544,7 @@ __WEAPON(742, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(743, Weapon 743, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3108,6 +3552,7 @@ __WEAPON(743, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(744, Weapon 744, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3115,6 +3560,7 @@ __WEAPON(744, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(745, Weapon 745, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3122,6 +3568,7 @@ __WEAPON(745, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(746, Weapon 746, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3129,6 +3576,7 @@ __WEAPON(746, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(747, Weapon 747, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3136,6 +3584,7 @@ __WEAPON(747, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(748, Weapon 748, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3143,9 +3592,9 @@ __WEAPON(748, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(749, Weapon 749, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(57),__MOD_SLASH(0)), - __MOD_LIST(), - + __MOD_LIST())m4_dnl -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 1a9fd3dd14f57051833b1cf5263b5a9dbfc9d0aa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Thu, 29 Aug 2019 15:56:47 +0200 Subject: Fixes format, hopefully. --- armor/10_25_25.m4d | 900 +++++++++---------- armor/global.m4.conf | 4 +- glyph/global.m4.conf | 4 +- glyph_board/global.m4.conf | 4 +- omnimods.m4.conf | 2 +- tile/global.m4.conf | 4 +- weapon/primary_melee_10_20_25.m4d | 1200 ++++++++++++------------- weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d | 1800 ++++++++++++++++++------------------- 8 files changed, 1959 insertions(+), 1959 deletions(-) diff --git a/armor/10_25_25.m4d b/armor/10_25_25.m4d index 7f2700f..1bb0ee7 100644 --- a/armor/10_25_25.m4d +++ b/armor/10_25_25.m4d @@ -1,1125 +1,1125 @@ __ARMOR(0, Armor 0, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(195),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(195)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(1, Armor 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(117),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(2, Armor 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(65),__MOD_SLASH(65))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(65))) __ARMOR(3, Armor 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(117))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(117))) __ARMOR(4, Armor 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(195))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(195))) __ARMOR(5, Armor 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39),__MOD_PIERCE(117),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39)__MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(6, Armor 6, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27),__MOD_PIERCE(58),__MOD_SLASH(28))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(58)__MOD_SLASH(28))) __ARMOR(7, Armor 7, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(58))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(58))) __ARMOR(8, Armor 8, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(39),__MOD_SLASH(117))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(39)__MOD_SLASH(117))) __ARMOR(9, Armor 9, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65),__MOD_PIERCE(65),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65)__MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(10, Armor 10, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(27),__MOD_BLUNT(58),__MOD_SLASH(28))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(27)__MOD_BLUNT(58)__MOD_SLASH(28))) __ARMOR(11, Armor 11, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(65),__MOD_SLASH(65))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(65)__MOD_SLASH(65))) __ARMOR(12, Armor 12, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39),__MOD_BLUNT(117),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39)__MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(13, Armor 13, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(117),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(14, Armor 14, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(195),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(195)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(15, Armor 15, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(16, Armor 16, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(17, Armor 17, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(18, Armor 18, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(19, Armor 19, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113))) __ARMOR(20, Armor 20, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(21, Armor 21, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16))) __ARMOR(22, Armor 22, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33))) __ARMOR(23, Armor 23, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(24, Armor 24, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(25, Armor 25, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16))) __ARMOR(26, Armor 26, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(27, Armor 27, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(28, Armor 28, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(29, Armor 29, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(30, Armor 30, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(31, Armor 31, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(32, Armor 32, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(33, Armor 33, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(34, Armor 34, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113))) __ARMOR(35, Armor 35, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(36, Armor 36, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16))) __ARMOR(37, Armor 37, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33))) __ARMOR(38, Armor 38, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(39, Armor 39, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(40, Armor 40, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16))) __ARMOR(41, Armor 41, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(42, Armor 42, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(43, Armor 43, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(44, Armor 44, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(45, Armor 45, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(46, Armor 46, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(47, Armor 47, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(48, Armor 48, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(49, Armor 49, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113))) __ARMOR(50, Armor 50, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(51, Armor 51, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16))) __ARMOR(52, Armor 52, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33))) __ARMOR(53, Armor 53, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(54, Armor 54, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(55, Armor 55, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16))) __ARMOR(56, Armor 56, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(57, Armor 57, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(58, Armor 58, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(59, Armor 59, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(60, Armor 60, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(61, Armor 61, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(62, Armor 62, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(63, Armor 63, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(64, Armor 64, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113))) __ARMOR(65, Armor 65, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(66, Armor 66, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16))) __ARMOR(67, Armor 67, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33))) __ARMOR(68, Armor 68, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(69, Armor 69, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(70, Armor 70, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16))) __ARMOR(71, Armor 71, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(72, Armor 72, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(73, Armor 73, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(74, Armor 74, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(75, Armor 75, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(76, Armor 76, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(77, Armor 77, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(78, Armor 78, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(79, Armor 79, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) __ARMOR(80, Armor 80, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(81, Armor 81, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(82, Armor 82, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) __ARMOR(83, Armor 83, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(84, Armor 84, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(85, Armor 85, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(86, Armor 86, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(87, Armor 87, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(88, Armor 88, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(89, Armor 89, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(90, Armor 90, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(91, Armor 91, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(92, Armor 92, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(93, Armor 93, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(94, Armor 94, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) __ARMOR(95, Armor 95, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(96, Armor 96, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(97, Armor 97, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) __ARMOR(98, Armor 98, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(99, Armor 99, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(100, Armor 100, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(101, Armor 101, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(102, Armor 102, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(103, Armor 103, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(104, Armor 104, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(105, Armor 105, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(106, Armor 106, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(107, Armor 107, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(108, Armor 108, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(109, Armor 109, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) __ARMOR(110, Armor 110, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(111, Armor 111, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(112, Armor 112, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) __ARMOR(113, Armor 113, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(114, Armor 114, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(115, Armor 115, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(116, Armor 116, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(117, Armor 117, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(118, Armor 118, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(119, Armor 119, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(120, Armor 120, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(121, Armor 121, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(122, Armor 122, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(123, Armor 123, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(124, Armor 124, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) __ARMOR(125, Armor 125, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(126, Armor 126, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(127, Armor 127, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) __ARMOR(128, Armor 128, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(129, Armor 129, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(130, Armor 130, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(131, Armor 131, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(132, Armor 132, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(133, Armor 133, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(134, Armor 134, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(135, Armor 135, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(136, Armor 136, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(137, Armor 137, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(138, Armor 138, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(139, Armor 139, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) __ARMOR(140, Armor 140, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(141, Armor 141, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(142, Armor 142, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) __ARMOR(143, Armor 143, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(144, Armor 144, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(145, Armor 145, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(146, Armor 146, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(147, Armor 147, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(148, Armor 148, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(149, Armor 149, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(150, Armor 150, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(49),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(49)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(151, Armor 151, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(31),__MOD_SLASH(9))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(9))) __ARMOR(152, Armor 152, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(17))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(17))) __ARMOR(153, Armor 153, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(31))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(31))) __ARMOR(154, Armor 154, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(49))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(49))) __ARMOR(155, Armor 155, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(31),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(156, Armor 156, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(7))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(7))) __ARMOR(157, Armor 157, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(14))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(14))) __ARMOR(158, Armor 158, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(31))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(31))) __ARMOR(159, Armor 159, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(160, Armor 160, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(7))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(7))) __ARMOR(161, Armor 161, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(17))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(17))) __ARMOR(162, Armor 162, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(31),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(163, Armor 163, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(31),__MOD_SLASH(9))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(9))) __ARMOR(164, Armor 164, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(49),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(49)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(165, Armor 165, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(166, Armor 166, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(167, Armor 167, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(168, Armor 168, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(169, Armor 169, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) __ARMOR(170, Armor 170, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(171, Armor 171, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(172, Armor 172, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) __ARMOR(173, Armor 173, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(174, Armor 174, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(175, Armor 175, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(176, Armor 176, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(177, Armor 177, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(178, Armor 178, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(179, Armor 179, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(180, Armor 180, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(181, Armor 181, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(182, Armor 182, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(183, Armor 183, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(184, Armor 184, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) __ARMOR(185, Armor 185, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(186, Armor 186, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(187, Armor 187, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) __ARMOR(188, Armor 188, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(189, Armor 189, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(190, Armor 190, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(191, Armor 191, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(192, Armor 192, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(193, Armor 193, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(194, Armor 194, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(195, Armor 195, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(196, Armor 196, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(197, Armor 197, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(198, Armor 198, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(199, Armor 199, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) __ARMOR(200, Armor 200, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(201, Armor 201, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(202, Armor 202, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) __ARMOR(203, Armor 203, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(204, Armor 204, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(205, Armor 205, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(206, Armor 206, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(207, Armor 207, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(208, Armor 208, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(209, Armor 209, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(210, Armor 210, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(211, Armor 211, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(212, Armor 212, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(213, Armor 213, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(214, Armor 214, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) __ARMOR(215, Armor 215, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(216, Armor 216, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(217, Armor 217, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) __ARMOR(218, Armor 218, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(219, Armor 219, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(220, Armor 220, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(221, Armor 221, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(222, Armor 222, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(223, Armor 223, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(224, Armor 224, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) diff --git a/armor/global.m4.conf b/armor/global.m4.conf index dfdde38..5fa1a5b 100644 --- a/armor/global.m4.conf +++ b/armor/global.m4.conf @@ -12,7 +12,7 @@ m4_define(`__ARMOR_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) -> { id = <<"$1">>, name = <<"$2">>, - omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) + omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5) }; ')m4_dnl m4_define(`__ARMOR_USE_ERLANG_STYLE', @@ -24,7 +24,7 @@ m4_define(`__ARMOR_JSON_STYLE',` { "msg": "add_armor", "id": "$1", "nam": "$2", - "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) + "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5) }, ')m4_dnl m4_define(`__ARMOR_USE_JSON_STYLE', diff --git a/glyph/global.m4.conf b/glyph/global.m4.conf index ccb601f..60f3714 100644 --- a/glyph/global.m4.conf +++ b/glyph/global.m4.conf @@ -12,7 +12,7 @@ m4_define(`__GLYPH_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) -> { id = <<"$1">>, name = <<"$2">>, - omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) + omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5) }; ')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_USE_ERLANG_STYLE',`__GLYPH_CHOOSE_STYLE(`__GLYPH_ERLANG_STYLE')')m4_dnl @@ -23,7 +23,7 @@ m4_define(`__GLYPH_JSON_STYLE',` { "msg": "add_glyph", "id": "$1", "nam": "$2", - "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) + "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5) }, ')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_USE_JSON_STYLE',`__GLYPH_CHOOSE_STYLE(`__GLYPH_JSON_STYLE')')m4_dnl diff --git a/glyph_board/global.m4.conf b/glyph_board/global.m4.conf index f65b390..03345d2 100644 --- a/glyph_board/global.m4.conf +++ b/glyph_board/global.m4.conf @@ -16,7 +16,7 @@ m4_define(`__GLYPH_BOARD_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) -> id = <<"$1">>, name = <<"$2">>, slots = $3, - omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6, $7) + omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6) }; ')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_BOARD_USE_ERLANG_STYLE', @@ -29,7 +29,7 @@ m4_define(`__GLYPH_BOARD_JSON_STYLE',` { "id": "$1", "nam": "$2", "slot": $3, - "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6, $7) + "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6) }, ')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_BOARD_USE_JSON_STYLE', diff --git a/omnimods.m4.conf b/omnimods.m4.conf index a63c35f..c3716bc 100644 --- a/omnimods.m4.conf +++ b/omnimods.m4.conf @@ -24,7 +24,7 @@ m4_define(`__MOD_JSON_STYLE',```, {"t": "''$1``", "v":'' $2``} ''')m4_dnl m4_define(`__FIRST_MOD_JSON_STYLE',```{"t": "''$1``", "v":'' $2``} ''')m4_dnl m4_define(`__OMNIMODS_JSON_STYLE',` { - "stam": $1'``,''` + "attm": $1'``,''` "atkm": $2'``,''` "defm": $3 } diff --git a/tile/global.m4.conf b/tile/global.m4.conf index f286e4b..c4079d3 100644 --- a/tile/global.m4.conf +++ b/tile/global.m4.conf @@ -19,7 +19,7 @@ m4_define(`__TILE_CLASS_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) -> id = <<"$1">>, name = <<"[__TILE_CATEGORY_NAME] $2">>, cost = $3, - omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6, $7), + omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6), family = <<"__TILE_CATEGORY_FAMILY">>, depth = __TILE_CATEGORY_DEPTH };')m4_dnl @@ -33,7 +33,7 @@ m4_define(`__TILE_CLASS_JSON_STYLE',` { "id": "$1", "nam": "[__TILE_CATEGORY_NAME] $2", "ct": $3, - "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6, $7), + "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6), "fa": "__TILE_CATEGORY_FAMILY", "de": __TILE_CATEGORY_DEPTH },')m4_dnl diff --git a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d index 7152708..adedccd 100644 --- a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d +++ b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d @@ -3,2398 +3,2398 @@ __WEAPON(0, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(47),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(1, Weapon 1, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(2, Weapon 2, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(3, Weapon 3, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(4, Weapon 4, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(5, Weapon 5, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(6, Weapon 6, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(7, Weapon 7, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(8, Weapon 8, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(9, Weapon 9, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(10, Weapon 10, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(11, Weapon 11, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(12, Weapon 12, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(13, Weapon 13, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(14, Weapon 14, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(47),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(15, Weapon 15, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(47),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(16, Weapon 16, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(17, Weapon 17, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(18, Weapon 18, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(19, Weapon 19, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(20, Weapon 20, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(21, Weapon 21, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(22, Weapon 22, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(23, Weapon 23, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(24, Weapon 24, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(25, Weapon 25, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(26, Weapon 26, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(27, Weapon 27, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(28, Weapon 28, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(29, Weapon 29, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(47),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(30, Weapon 30, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(47),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(31, Weapon 31, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(32, Weapon 32, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(33, Weapon 33, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(34, Weapon 34, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(35, Weapon 35, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(36, Weapon 36, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(37, Weapon 37, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(38, Weapon 38, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(39, Weapon 39, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(40, Weapon 40, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(41, Weapon 41, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(42, Weapon 42, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(43, Weapon 43, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(44, Weapon 44, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(47),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(45, Weapon 45, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(52),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(52)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(46, Weapon 46, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(47, Weapon 47, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(48, Weapon 48, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(49, Weapon 49, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(52)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(52)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(50, Weapon 50, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(51, Weapon 51, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(52, Weapon 52, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(53, Weapon 53, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(54, Weapon 54, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(55, Weapon 55, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(56, Weapon 56, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(17),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(57, Weapon 57, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(58, Weapon 58, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(59, Weapon 59, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(52),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(52)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(60, Weapon 60, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(61, Weapon 61, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(62, Weapon 62, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(63, Weapon 63, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(64, Weapon 64, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(65, Weapon 65, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(66, Weapon 66, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(67, Weapon 67, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(68, Weapon 68, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(69, Weapon 69, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(70, Weapon 70, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(71, Weapon 71, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(72, Weapon 72, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(73, Weapon 73, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(74, Weapon 74, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(75, Weapon 75, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(76, Weapon 76, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(77, Weapon 77, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(78, Weapon 78, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(79, Weapon 79, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(80, Weapon 80, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(81, Weapon 81, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(82, Weapon 82, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(83, Weapon 83, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(84, Weapon 84, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(85, Weapon 85, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(86, Weapon 86, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(87, Weapon 87, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(88, Weapon 88, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(89, Weapon 89, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(90, Weapon 90, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(91, Weapon 91, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(92, Weapon 92, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(93, Weapon 93, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(94, Weapon 94, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(95, Weapon 95, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(96, Weapon 96, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(97, Weapon 97, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(98, Weapon 98, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(99, Weapon 99, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(100, Weapon 100, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(101, Weapon 101, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(102, Weapon 102, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(103, Weapon 103, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(104, Weapon 104, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(105, Weapon 105, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(106, Weapon 106, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(107, Weapon 107, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(108, Weapon 108, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(109, Weapon 109, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(110, Weapon 110, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(111, Weapon 111, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(112, Weapon 112, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(113, Weapon 113, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(114, Weapon 114, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(115, Weapon 115, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(116, Weapon 116, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(117, Weapon 117, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(118, Weapon 118, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(119, Weapon 119, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(120, Weapon 120, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(121, Weapon 121, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(122, Weapon 122, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(123, Weapon 123, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(124, Weapon 124, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(125, Weapon 125, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(126, Weapon 126, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(127, Weapon 127, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(128, Weapon 128, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(129, Weapon 129, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(130, Weapon 130, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(131, Weapon 131, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(132, Weapon 132, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(133, Weapon 133, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(134, Weapon 134, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(135, Weapon 135, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(136, Weapon 136, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(137, Weapon 137, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(138, Weapon 138, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(139, Weapon 139, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(140, Weapon 140, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(141, Weapon 141, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(142, Weapon 142, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(143, Weapon 143, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(144, Weapon 144, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(145, Weapon 145, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(146, Weapon 146, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(147, Weapon 147, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(148, Weapon 148, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(149, Weapon 149, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(150, Weapon 150, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(151, Weapon 151, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(152, Weapon 152, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(153, Weapon 153, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(154, Weapon 154, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(155, Weapon 155, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(156, Weapon 156, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(157, Weapon 157, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(158, Weapon 158, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(159, Weapon 159, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(160, Weapon 160, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(161, Weapon 161, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(162, Weapon 162, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(163, Weapon 163, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(164, Weapon 164, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(165, Weapon 165, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(166, Weapon 166, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(167, Weapon 167, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(168, Weapon 168, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(169, Weapon 169, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(170, Weapon 170, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(171, Weapon 171, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(172, Weapon 172, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(173, Weapon 173, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(174, Weapon 174, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(175, Weapon 175, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(176, Weapon 176, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(177, Weapon 177, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(178, Weapon 178, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(179, Weapon 179, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(180, Weapon 180, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(181, Weapon 181, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(182, Weapon 182, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(183, Weapon 183, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(184, Weapon 184, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(185, Weapon 185, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(186, Weapon 186, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(187, Weapon 187, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(188, Weapon 188, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(189, Weapon 189, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(190, Weapon 190, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(191, Weapon 191, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(192, Weapon 192, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(193, Weapon 193, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(194, Weapon 194, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(195, Weapon 195, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(196, Weapon 196, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(197, Weapon 197, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(198, Weapon 198, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(199, Weapon 199, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(200, Weapon 200, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(201, Weapon 201, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(202, Weapon 202, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(203, Weapon 203, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(204, Weapon 204, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(11),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(205, Weapon 205, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(206, Weapon 206, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(207, Weapon 207, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(208, Weapon 208, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(209, Weapon 209, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(210, Weapon 210, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(48),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(48)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(211, Weapon 211, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(212, Weapon 212, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(16)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(213, Weapon 213, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(214, Weapon 214, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(48)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(48)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(215, Weapon 215, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(216, Weapon 216, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(217, Weapon 217, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(16)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(16)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(218, Weapon 218, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(219, Weapon 219, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(220, Weapon 220, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(221, Weapon 221, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(16)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(222, Weapon 222, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(223, Weapon 223, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(224, Weapon 224, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(48),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(48)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(225, Weapon 225, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(226, Weapon 226, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(227, Weapon 227, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(228, Weapon 228, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(229, Weapon 229, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(230, Weapon 230, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(231, Weapon 231, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(232, Weapon 232, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(233, Weapon 233, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(234, Weapon 234, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(235, Weapon 235, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(236, Weapon 236, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(237, Weapon 237, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(238, Weapon 238, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(239, Weapon 239, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(240, Weapon 240, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(241, Weapon 241, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(242, Weapon 242, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(243, Weapon 243, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(244, Weapon 244, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(245, Weapon 245, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(246, Weapon 246, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(247, Weapon 247, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(248, Weapon 248, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(249, Weapon 249, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(250, Weapon 250, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(251, Weapon 251, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(252, Weapon 252, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(253, Weapon 253, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(254, Weapon 254, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(255, Weapon 255, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(256, Weapon 256, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(257, Weapon 257, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(258, Weapon 258, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(259, Weapon 259, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(260, Weapon 260, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(261, Weapon 261, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(262, Weapon 262, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(263, Weapon 263, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(264, Weapon 264, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(265, Weapon 265, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(266, Weapon 266, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(267, Weapon 267, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(268, Weapon 268, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(269, Weapon 269, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(270, Weapon 270, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(271, Weapon 271, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(272, Weapon 272, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(273, Weapon 273, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(274, Weapon 274, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(275, Weapon 275, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(276, Weapon 276, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(277, Weapon 277, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(278, Weapon 278, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(279, Weapon 279, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(280, Weapon 280, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(281, Weapon 281, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(282, Weapon 282, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(283, Weapon 283, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(284, Weapon 284, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(285, Weapon 285, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(286, Weapon 286, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(287, Weapon 287, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(288, Weapon 288, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(289, Weapon 289, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(290, Weapon 290, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(291, Weapon 291, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(292, Weapon 292, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(293, Weapon 293, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(294, Weapon 294, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(295, Weapon 295, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(296, Weapon 296, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(297, Weapon 297, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(298, Weapon 298, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(299, Weapon 299, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d index 4d64bd3..99508e0 100644 --- a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d +++ b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d @@ -3,3598 +3,3598 @@ __WEAPON(300, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(41),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(301, Weapon 301, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(302, Weapon 302, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(303, Weapon 303, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(304, Weapon 304, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(305, Weapon 305, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(306, Weapon 306, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(307, Weapon 307, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(308, Weapon 308, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(309, Weapon 309, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(310, Weapon 310, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(311, Weapon 311, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(312, Weapon 312, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(313, Weapon 313, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(314, Weapon 314, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(41),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(315, Weapon 315, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(316, Weapon 316, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(317, Weapon 317, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(318, Weapon 318, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(319, Weapon 319, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(320, Weapon 320, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(321, Weapon 321, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(322, Weapon 322, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(323, Weapon 323, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(324, Weapon 324, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(325, Weapon 325, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(326, Weapon 326, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(327, Weapon 327, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(328, Weapon 328, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(329, Weapon 329, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(330, Weapon 330, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(331, Weapon 331, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(332, Weapon 332, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(333, Weapon 333, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(334, Weapon 334, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(335, Weapon 335, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(336, Weapon 336, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(337, Weapon 337, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(338, Weapon 338, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(339, Weapon 339, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(340, Weapon 340, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(341, Weapon 341, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(342, Weapon 342, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(343, Weapon 343, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(344, Weapon 344, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(345, Weapon 345, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(41),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(346, Weapon 346, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(347, Weapon 347, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(348, Weapon 348, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(349, Weapon 349, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(350, Weapon 350, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(351, Weapon 351, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(352, Weapon 352, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(353, Weapon 353, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(354, Weapon 354, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(355, Weapon 355, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(356, Weapon 356, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(357, Weapon 357, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(358, Weapon 358, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(359, Weapon 359, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(41),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(360, Weapon 360, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(361, Weapon 361, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(362, Weapon 362, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(363, Weapon 363, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(364, Weapon 364, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(365, Weapon 365, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(366, Weapon 366, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(367, Weapon 367, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(368, Weapon 368, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(369, Weapon 369, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(370, Weapon 370, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(371, Weapon 371, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(372, Weapon 372, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(373, Weapon 373, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(374, Weapon 374, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(375, Weapon 375, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(41),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(376, Weapon 376, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(377, Weapon 377, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(378, Weapon 378, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(379, Weapon 379, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(380, Weapon 380, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(381, Weapon 381, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(382, Weapon 382, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(383, Weapon 383, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(384, Weapon 384, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(385, Weapon 385, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(386, Weapon 386, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(387, Weapon 387, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(388, Weapon 388, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(389, Weapon 389, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(41),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(390, Weapon 390, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(50),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(391, Weapon 391, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(392, Weapon 392, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(393, Weapon 393, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(394, Weapon 394, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(395, Weapon 395, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(396, Weapon 396, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(397, Weapon 397, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(398, Weapon 398, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(399, Weapon 399, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(400, Weapon 400, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(401, Weapon 401, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(402, Weapon 402, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(403, Weapon 403, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(404, Weapon 404, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(50),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(405, Weapon 405, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(50),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(406, Weapon 406, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(407, Weapon 407, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(408, Weapon 408, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(409, Weapon 409, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(410, Weapon 410, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(411, Weapon 411, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(412, Weapon 412, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(413, Weapon 413, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(414, Weapon 414, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(415, Weapon 415, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(416, Weapon 416, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(417, Weapon 417, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(418, Weapon 418, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(419, Weapon 419, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(50),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(420, Weapon 420, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(50),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(421, Weapon 421, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(422, Weapon 422, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(423, Weapon 423, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(424, Weapon 424, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(425, Weapon 425, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(426, Weapon 426, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(427, Weapon 427, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(428, Weapon 428, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(429, Weapon 429, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(430, Weapon 430, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(431, Weapon 431, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(432, Weapon 432, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(433, Weapon 433, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(434, Weapon 434, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(50),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(435, Weapon 435, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(60),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(60)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(436, Weapon 436, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(36),__MOD_SLASH(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(12)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(437, Weapon 437, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(438, Weapon 438, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(36)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(439, Weapon 439, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(60)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(440, Weapon 440, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12),__MOD_PIERCE(36),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(441, Weapon 441, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(442, Weapon 442, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(443, Weapon 443, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(12),__MOD_SLASH(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(12)__MOD_SLASH(36)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(444, Weapon 444, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(445, Weapon 445, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(446, Weapon 446, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(447, Weapon 447, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12),__MOD_BLUNT(36),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(448, Weapon 448, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(36),__MOD_SLASH(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(12)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(449, Weapon 449, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(60),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(60)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(450, Weapon 450, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(451, Weapon 451, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(452, Weapon 452, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(453, Weapon 453, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(454, Weapon 454, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(455, Weapon 455, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(456, Weapon 456, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(457, Weapon 457, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(458, Weapon 458, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(459, Weapon 459, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(460, Weapon 460, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(461, Weapon 461, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(462, Weapon 462, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(463, Weapon 463, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(464, Weapon 464, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(465, Weapon 465, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(466, Weapon 466, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(467, Weapon 467, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(468, Weapon 468, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(469, Weapon 469, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(470, Weapon 470, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(471, Weapon 471, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(472, Weapon 472, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(473, Weapon 473, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(474, Weapon 474, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(475, Weapon 475, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(476, Weapon 476, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(477, Weapon 477, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(478, Weapon 478, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(479, Weapon 479, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(480, Weapon 480, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(481, Weapon 481, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(482, Weapon 482, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(483, Weapon 483, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(484, Weapon 484, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(485, Weapon 485, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(486, Weapon 486, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(487, Weapon 487, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(488, Weapon 488, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(489, Weapon 489, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(490, Weapon 490, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(491, Weapon 491, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(492, Weapon 492, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(493, Weapon 493, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(494, Weapon 494, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(495, Weapon 495, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(496, Weapon 496, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(497, Weapon 497, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(498, Weapon 498, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(499, Weapon 499, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(500, Weapon 500, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(501, Weapon 501, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(502, Weapon 502, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(503, Weapon 503, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(504, Weapon 504, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(505, Weapon 505, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(506, Weapon 506, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(507, Weapon 507, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(508, Weapon 508, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(509, Weapon 509, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(510, Weapon 510, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(511, Weapon 511, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(512, Weapon 512, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(513, Weapon 513, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(514, Weapon 514, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(515, Weapon 515, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(516, Weapon 516, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(517, Weapon 517, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(518, Weapon 518, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(519, Weapon 519, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(520, Weapon 520, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(521, Weapon 521, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(522, Weapon 522, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(523, Weapon 523, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(524, Weapon 524, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(525, Weapon 525, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(526, Weapon 526, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(527, Weapon 527, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(528, Weapon 528, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(529, Weapon 529, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(530, Weapon 530, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(531, Weapon 531, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(532, Weapon 532, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(533, Weapon 533, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(534, Weapon 534, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(535, Weapon 535, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(536, Weapon 536, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(537, Weapon 537, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(538, Weapon 538, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(539, Weapon 539, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(540, Weapon 540, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(541, Weapon 541, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(542, Weapon 542, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(543, Weapon 543, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(544, Weapon 544, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(545, Weapon 545, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(546, Weapon 546, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(547, Weapon 547, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(548, Weapon 548, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(549, Weapon 549, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(550, Weapon 550, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(551, Weapon 551, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(552, Weapon 552, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(553, Weapon 553, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(554, Weapon 554, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(555, Weapon 555, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(556, Weapon 556, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(557, Weapon 557, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(558, Weapon 558, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(559, Weapon 559, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(560, Weapon 560, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(561, Weapon 561, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(562, Weapon 562, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(563, Weapon 563, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(564, Weapon 564, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(565, Weapon 565, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(566, Weapon 566, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(567, Weapon 567, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(568, Weapon 568, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(569, Weapon 569, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(570, Weapon 570, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(571, Weapon 571, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(572, Weapon 572, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(573, Weapon 573, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(574, Weapon 574, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(575, Weapon 575, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(576, Weapon 576, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(577, Weapon 577, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(578, Weapon 578, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(579, Weapon 579, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(580, Weapon 580, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(581, Weapon 581, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(582, Weapon 582, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(583, Weapon 583, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(584, Weapon 584, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(585, Weapon 585, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(586, Weapon 586, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(587, Weapon 587, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(588, Weapon 588, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(589, Weapon 589, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(590, Weapon 590, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(591, Weapon 591, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(592, Weapon 592, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(593, Weapon 593, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(594, Weapon 594, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(595, Weapon 595, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(596, Weapon 596, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(597, Weapon 597, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(598, Weapon 598, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(599, Weapon 599, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(600, Weapon 600, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(601, Weapon 601, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(602, Weapon 602, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(603, Weapon 603, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(604, Weapon 604, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(605, Weapon 605, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(606, Weapon 606, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(607, Weapon 607, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(608, Weapon 608, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(609, Weapon 609, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(610, Weapon 610, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(611, Weapon 611, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(612, Weapon 612, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(613, Weapon 613, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(614, Weapon 614, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(615, Weapon 615, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(616, Weapon 616, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(617, Weapon 617, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(618, Weapon 618, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(619, Weapon 619, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(620, Weapon 620, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(621, Weapon 621, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(622, Weapon 622, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(623, Weapon 623, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(624, Weapon 624, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(625, Weapon 625, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(626, Weapon 626, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(627, Weapon 627, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(628, Weapon 628, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(629, Weapon 629, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(630, Weapon 630, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(631, Weapon 631, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(632, Weapon 632, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(633, Weapon 633, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(634, Weapon 634, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(635, Weapon 635, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(636, Weapon 636, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(637, Weapon 637, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(638, Weapon 638, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(639, Weapon 639, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(640, Weapon 640, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(641, Weapon 641, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(642, Weapon 642, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(643, Weapon 643, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(644, Weapon 644, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(645, Weapon 645, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(646, Weapon 646, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(647, Weapon 647, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(648, Weapon 648, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(649, Weapon 649, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(650, Weapon 650, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(651, Weapon 651, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(652, Weapon 652, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(653, Weapon 653, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(654, Weapon 654, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(655, Weapon 655, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(656, Weapon 656, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(657, Weapon 657, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(658, Weapon 658, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(659, Weapon 659, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(660, Weapon 660, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(661, Weapon 661, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(662, Weapon 662, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(663, Weapon 663, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(664, Weapon 664, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(665, Weapon 665, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(666, Weapon 666, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(667, Weapon 667, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(668, Weapon 668, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(669, Weapon 669, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(670, Weapon 670, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(671, Weapon 671, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(672, Weapon 672, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(673, Weapon 673, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(674, Weapon 674, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(675, Weapon 675, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(676, Weapon 676, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(677, Weapon 677, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(678, Weapon 678, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(679, Weapon 679, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(680, Weapon 680, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(681, Weapon 681, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(682, Weapon 682, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(683, Weapon 683, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(684, Weapon 684, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(685, Weapon 685, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(686, Weapon 686, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(687, Weapon 687, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(688, Weapon 688, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(689, Weapon 689, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(690, Weapon 690, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(691, Weapon 691, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(692, Weapon 692, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(693, Weapon 693, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(694, Weapon 694, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(695, Weapon 695, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(696, Weapon 696, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(697, Weapon 697, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(698, Weapon 698, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(699, Weapon 699, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(700, Weapon 700, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(701, Weapon 701, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(702, Weapon 702, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(703, Weapon 703, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(704, Weapon 704, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(705, Weapon 705, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(706, Weapon 706, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(707, Weapon 707, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(708, Weapon 708, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(709, Weapon 709, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(710, Weapon 710, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(711, Weapon 711, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(712, Weapon 712, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(713, Weapon 713, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(714, Weapon 714, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(715, Weapon 715, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(716, Weapon 716, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(717, Weapon 717, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(718, Weapon 718, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(719, Weapon 719, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(720, Weapon 720, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(721, Weapon 721, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(722, Weapon 722, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(723, Weapon 723, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(724, Weapon 724, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(725, Weapon 725, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(726, Weapon 726, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(727, Weapon 727, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(728, Weapon 728, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(729, Weapon 729, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(730, Weapon 730, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(731, Weapon 731, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(732, Weapon 732, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(733, Weapon 733, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(734, Weapon 734, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(735, Weapon 735, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(57),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(57)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(736, Weapon 736, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(35),__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(737, Weapon 737, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(738, Weapon 738, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(11),__MOD_SLASH(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(35)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(739, Weapon 739, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(57)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(57)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(740, Weapon 740, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11),__MOD_PIERCE(35),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(741, Weapon 741, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(742, Weapon 742, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(743, Weapon 743, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(11),__MOD_SLASH(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(11)__MOD_SLASH(35)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(744, Weapon 744, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(745, Weapon 745, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(17),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(746, Weapon 746, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(747, Weapon 747, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11),__MOD_BLUNT(35),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(748, Weapon 748, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(35),__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(749, Weapon 749, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(57),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(57)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 395f0b4975732d2cade5f4e2c9f780148c617d2b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Thu, 29 Aug 2019 16:31:40 +0200 Subject: More formatting issues. --- glyph/basic.m4d | 2 +- glyph_board/basic.m4d | 6 +++--- 2 files changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index 1f75553..25483f2 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -7,7 +7,7 @@ __GLYPH(1, Heart of Gold, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(35)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(2)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(2)))m4_dnl __GLYPH(2, Courier Prayer, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(125)__MOD_DAMAGE(-20)), diff --git a/glyph_board/basic.m4d b/glyph_board/basic.m4d index edc79bb..a139546 100644 --- a/glyph_board/basic.m4d +++ b/glyph_board/basic.m4d @@ -3,7 +3,7 @@ __GLYPH_BOARD(0, __GLYPH_SLOT_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(50)__MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_DODGE(15)__MOD_PARRY(15)__MOD_ACCURACY(15)__MOD_DOUBLE_HITS(15)__MOD_CRITICAL(15)__MOD_DAMAGE(15)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(2)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(2)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(1, Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), @@ -33,13 +33,13 @@ __GLYPH_BOARD(5, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(10)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(6, Shielded Spirit Board (Alt.), __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(75)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(10)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(7, Compact Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(150)), -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From ebf719129fddea6c2861b3dd4675dddcb7d7c201 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Thu, 5 Sep 2019 22:49:08 +0200 Subject: Balances glyph boards. --- glyph_board/basic.m4d | 62 ++++++++++++++++------------------------------ glyph_board/global.m4.conf | 10 ++------ 2 files changed, 24 insertions(+), 48 deletions(-) diff --git a/glyph_board/basic.m4d b/glyph_board/basic.m4d index a139546..1588a79 100644 --- a/glyph_board/basic.m4d +++ b/glyph_board/basic.m4d @@ -1,48 +1,30 @@ __GLYPH_BOARD(0, - Sealed Spirit Board, - __GLYPH_SLOT_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(50)__MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_DODGE(15)__MOD_PARRY(15)__MOD_ACCURACY(15)__MOD_DOUBLE_HITS(15)__MOD_CRITICAL(15)__MOD_DAMAGE(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(2)))m4_dnl + Equity, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(1, - Spirit Board, - __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Passion, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(450)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(2, - Extended Spirit Board, - __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Preference, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(3, - Dual Spirit Board, - __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-30)__MOD_MAX_HEALTH(-30)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Dedication, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(250)__GLYPH_SLOT(250)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(4, - Twisted Spirit Board, - __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(-200)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(-200)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-200)__GLYPH_SLOT(100)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Compulsion, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(450)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(5, - Shielded Spirit Board, - __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(10)))m4_dnl + Obsession, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(250)__GLYPH_SLOT(250)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(6, - Shielded Spirit Board (Alt.), - __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(75)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(10)))m4_dnl + Mania, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(7, - Compact Spirit Board, - __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(150)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Addiction, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(-150)__GLYPH_SLOT(-150)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)))m4_dnl +__GLYPH_BOARD(8, + Lunacy, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)))m4_dnl +__GLYPH_BOARD(9, + Parity, + __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)))m4_dnl diff --git a/glyph_board/global.m4.conf b/glyph_board/global.m4.conf index 03345d2..4b84334 100644 --- a/glyph_board/global.m4.conf +++ b/glyph_board/global.m4.conf @@ -1,7 +1,3 @@ -m4_include(__MAKEFILE_DATA_DIR`/omnimods.m4.conf')m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl m4_define(`__GLYPH_BOARD_CHOOSE_STYLE', `m4_define(`__GLYPH_BOARD',m4_defn(`$1'))m4_undefine(`$1')')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_SLOT_LIST',``[''$1``]'')m4_dnl @@ -15,8 +11,7 @@ m4_define(`__GLYPH_BOARD_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) -> { id = <<"$1">>, name = <<"$2">>, - slots = $3, - omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6) + slots = $3 }; ')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_BOARD_USE_ERLANG_STYLE', @@ -28,8 +23,7 @@ m4_define(`__GLYPH_BOARD_JSON_STYLE',` { "msg": "add_glyph_board", "id": "$1", "nam": "$2", - "slot": $3, - "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6) + "slot": $3 }, ')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_BOARD_USE_JSON_STYLE', -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 8a44013b22be3cebee2ff3630693138e707c66d6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Fri, 6 Sep 2019 10:35:06 +0200 Subject: ... --- glyph/basic.m4d | 43 +++++++++++++++++++------------------------ 1 file changed, 19 insertions(+), 24 deletions(-) diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index 25483f2..090e37e 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -4,52 +4,47 @@ __GLYPH(0, __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(1, - Heart of Gold, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(35)), + Glyph 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE_CHANCE(10)__MOD_PARRY_CHANCE(-8)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(2)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(2, - Courier Prayer, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(125)__MOD_DAMAGE(-20)), + Glyph 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY_CHANCE(10)__MOD_ACCURACY(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(3, - Bleeding Heart, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(25)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), + Glyph 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_DODGE_CHANCE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(4, - Glasses, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(25)), + Glyph 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL_HIT_CHANCE(10)__MOD_DOUBLE_HIT_CHANCE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(5, - Comfy Boots, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(25)), + Glyph 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HIT_CHANCE(10)__MOD_ACCURACY(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(6, - Blinding Mirror, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(25)__MOD_PARRY(25)), + Glyph 6, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_CRITICAL_HIT_CHANCE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(7, - Illusionist Toolbox, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(40)), + Glyph 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE_MODIFIER(10)__MOD_MAX_HEALTH(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(8, - Armor Camouflage, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(40)), + Glyph 8, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)__MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(9, - Weapon Extension, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(40)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(10, - [PH] Critical, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(40)), + Glyph 9, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)__MOD_DAMAGE_MODIFIER(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 559d5d065c30be15bbdf8b6dd6af77e2cc5d2756 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: nsensfel Date: Fri, 6 Sep 2019 17:30:50 +0200 Subject: Automatically generated glyphs. --- glyph/basic.m4d | 165 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++----------------- 1 file changed, 115 insertions(+), 50 deletions(-) diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index 090e37e..82b3a91 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -1,50 +1,115 @@ -__GLYPH(0, - None, - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(1, - Glyph 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE_CHANCE(10)__MOD_PARRY_CHANCE(-8)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(2, - Glyph 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY_CHANCE(10)__MOD_ACCURACY(-8)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(3, - Glyph 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_DODGE_CHANCE(-8)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(4, - Glyph 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL_HIT_CHANCE(10)__MOD_DOUBLE_HIT_CHANCE(-8)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(5, - Glyph 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HIT_CHANCE(10)__MOD_ACCURACY(-8)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(6, - Glyph 6, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_CRITICAL_HIT_CHANCE(-8)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(7, - Glyph 7, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE_MODIFIER(10)__MOD_MAX_HEALTH(-8)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(8, - Glyph 8, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)__MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(9, - Glyph 9, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)__MOD_DAMAGE_MODIFIER(-8)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl +__MOD_LIST(__MOD_accu(-13),__MOD_pary(9),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_pary(10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_pary(9),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-13),__MOD_pary(9),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(9),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(9),__MOD_dodg(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mheal(9),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-13),__MOD_mheal(9),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dhit(9),__MOD_accu(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dhit(9),__MOD_dmgm(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dhit(10),__MOD_mheal(-10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-10),__MOD_dhit(10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dodg(9),__MOD_mheal(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dodg(9),__MOD_pary(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(9),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(7),__MOD_slh(1),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(3),__MOD_slh(3),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(1),__MOD_slh(7),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(0),__MOD_slh(9),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(7),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(4),__MOD_slh(1),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(1),__MOD_slh(4),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(1),__MOD_slh(7),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_blu(3),__MOD_pie(3),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_pie(1),__MOD_blu(4),__MOD_slh(1),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(3),__MOD_slh(3),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_pie(1),__MOD_blu(7),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(7),__MOD_slh(1),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(9),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dmgm(9),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dodg(-10),__MOD_dmgm(10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mheal(-13),__MOD_dmgm(9),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-10),__MOD_dmgm(10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(9),__MOD_dmgm(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(10),__MOD_dodg(-10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(9),__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(10),__MOD_pary(-10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(9),__MOD_slh(0),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(7),__MOD_slh(1),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(3),__MOD_slh(3),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(1),__MOD_slh(7),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(0),__MOD_slh(9),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(7),__MOD_slh(0),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(4),__MOD_slh(1),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(1),__MOD_slh(4),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(1),__MOD_slh(7),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_blu(3),__MOD_pie(3),__MOD_slh(0),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_pie(1),__MOD_blu(4),__MOD_slh(1),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(3),__MOD_slh(3),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_pie(1),__MOD_blu(7),__MOD_slh(0),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(7),__MOD_slh(1),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(9),__MOD_slh(0),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),__MOD_accu(9),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_accu(9),__MOD_dodg(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_accu(10),__MOD_mheal(-10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-10),__MOD_accu(10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST() \ No newline at end of file -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From a4c6367601147534addad94034ed5d0de2432867 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: nsensfel Date: Fri, 6 Sep 2019 17:51:40 +0200 Subject: Maybe it'll work better if I use the right file... --- glyph/basic.m4d | 820 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------- 1 file changed, 705 insertions(+), 115 deletions(-) diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index 82b3a91..ba3dc40 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -1,115 +1,705 @@ -__MOD_LIST(__MOD_accu(-13),__MOD_pary(9),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_pary(10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_pary(9),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-13),__MOD_pary(9),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(9),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(9),__MOD_dodg(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mheal(9),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-13),__MOD_mheal(9),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dhit(9),__MOD_accu(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dhit(9),__MOD_dmgm(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dhit(10),__MOD_mheal(-10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-10),__MOD_dhit(10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dodg(9),__MOD_mheal(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dodg(9),__MOD_pary(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(9),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(7),__MOD_slh(1),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(3),__MOD_slh(3),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(1),__MOD_slh(7),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(0),__MOD_slh(9),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(7),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(4),__MOD_slh(1),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(1),__MOD_slh(4),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(1),__MOD_slh(7),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_blu(3),__MOD_pie(3),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_pie(1),__MOD_blu(4),__MOD_slh(1),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(3),__MOD_slh(3),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_pie(1),__MOD_blu(7),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(7),__MOD_slh(1),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(9),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dmgm(9),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dodg(-10),__MOD_dmgm(10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mheal(-13),__MOD_dmgm(9),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-10),__MOD_dmgm(10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(9),__MOD_dmgm(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(10),__MOD_dodg(-10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(9),__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(10),__MOD_pary(-10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(9),__MOD_slh(0),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(7),__MOD_slh(1),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(3),__MOD_slh(3),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(1),__MOD_slh(7),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(0),__MOD_slh(9),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(7),__MOD_slh(0),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(4),__MOD_slh(1),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(1),__MOD_slh(4),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(1),__MOD_slh(7),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_blu(3),__MOD_pie(3),__MOD_slh(0),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_pie(1),__MOD_blu(4),__MOD_slh(1),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(3),__MOD_slh(3),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_pie(1),__MOD_blu(7),__MOD_slh(0),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(7),__MOD_slh(1),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(9),__MOD_slh(0),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),__MOD_accu(9),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_accu(9),__MOD_dodg(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_accu(10),__MOD_mheal(-10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-10),__MOD_accu(10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST() \ No newline at end of file +__GLYPH(0, + Glyph 0, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(-8)__MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(1, + Glyph 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(2, + Glyph 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(3, + Glyph 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(4, + Glyph 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(5, + Glyph 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(6, + Glyph 6, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(7, + Glyph 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(8, + Glyph 8, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(9, + Glyph 9, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(10, + Glyph 10, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(11, + Glyph 11, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(12, + Glyph 12, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(13, + Glyph 13, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(14, + Glyph 14, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(15, + Glyph 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(16, + Glyph 16, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8))) +__GLYPH(17, + Glyph 17, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(18, + Glyph 18, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(19, + Glyph 19, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(20, + Glyph 20, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8))) +__GLYPH(21, + Glyph 21, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6))) +__GLYPH(22, + Glyph 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(23, + Glyph 23, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3))) +__GLYPH(24, + Glyph 24, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(25, + Glyph 25, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4))) +__GLYPH(26, + Glyph 26, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(27, + Glyph 27, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(28, + Glyph 28, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6))) +__GLYPH(29, + Glyph 29, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(30, + Glyph 30, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8))) +__GLYPH(31, + Glyph 31, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(32, + Glyph 32, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(33, + Glyph 33, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(34, + Glyph 34, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(35, + Glyph 35, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(36, + Glyph 36, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(37, + Glyph 37, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(38, + Glyph 38, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(39, + Glyph 39, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(40, + Glyph 40, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(41, + Glyph 41, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(42, + Glyph 42, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(43, + Glyph 43, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(44, + Glyph 44, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(45, + Glyph 45, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(46, + Glyph 46, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(47, + Glyph 47, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10))) +__GLYPH(48, + Glyph 48, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(49, + Glyph 49, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(50, + Glyph 50, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(51, + Glyph 51, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10))) +__GLYPH(52, + Glyph 52, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6))) +__GLYPH(53, + Glyph 53, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(54, + Glyph 54, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3))) +__GLYPH(55, + Glyph 55, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(56, + Glyph 56, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4))) +__GLYPH(57, + Glyph 57, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(58, + Glyph 58, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(59, + Glyph 59, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6))) +__GLYPH(60, + Glyph 60, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(61, + Glyph 61, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10))) +__GLYPH(62, + Glyph 62, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)__MOD_DODGE(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(63, + Glyph 63, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(64, + Glyph 64, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(65, + Glyph 65, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(66, + Glyph 66, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(67, + Glyph 67, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(68, + Glyph 68, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(69, + Glyph 69, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(70, + Glyph 70, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(71, + Glyph 71, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(72, + Glyph 72, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(73, + Glyph 73, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(74, + Glyph 74, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(75, + Glyph 75, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(76, + Glyph 76, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(77, + Glyph 77, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(78, + Glyph 78, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(79, + Glyph 79, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_ACCURACY(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(80, + Glyph 80, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_DAMAGE(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(81, + Glyph 81, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(82, + Glyph 82, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(83, + Glyph 83, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_MAX_HEALTH(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(84, + Glyph 84, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_PARRY(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(85, + Glyph 85, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10))) +__GLYPH(86, + Glyph 86, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(87, + Glyph 87, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4))) +__GLYPH(88, + Glyph 88, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6))) +__GLYPH(89, + Glyph 89, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10))) +__GLYPH(90, + Glyph 90, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6))) +__GLYPH(91, + Glyph 91, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(92, + Glyph 92, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3))) +__GLYPH(93, + Glyph 93, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6))) +__GLYPH(94, + Glyph 94, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4))) +__GLYPH(95, + Glyph 95, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(96, + Glyph 96, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4))) +__GLYPH(97, + Glyph 97, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6))) +__GLYPH(98, + Glyph 98, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(99, + Glyph 99, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10))) +__GLYPH(100, + Glyph 100, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8))) +__GLYPH(101, + Glyph 101, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(102, + Glyph 102, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(103, + Glyph 103, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(104, + Glyph 104, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8))) +__GLYPH(105, + Glyph 105, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6))) +__GLYPH(106, + Glyph 106, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(107, + Glyph 107, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3))) +__GLYPH(108, + Glyph 108, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(109, + Glyph 109, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4))) +__GLYPH(110, + Glyph 110, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(111, + Glyph 111, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(112, + Glyph 112, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6))) +__GLYPH(113, + Glyph 113, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(114, + Glyph 114, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8))) +__GLYPH(115, + Glyph 115, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(-10)__MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(116, + Glyph 116, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(-8)__MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(117, + Glyph 117, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(118, + Glyph 118, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DAMAGE(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(119, + Glyph 119, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DODGE(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(120, + Glyph 120, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(121, + Glyph 121, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_PARRY(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(122, + Glyph 122, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(123, + Glyph 123, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(124, + Glyph 124, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(125, + Glyph 125, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(126, + Glyph 126, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(127, + Glyph 127, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(128, + Glyph 128, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(129, + Glyph 129, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(130, + Glyph 130, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(131, + Glyph 131, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(132, + Glyph 132, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(133, + Glyph 133, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(134, + Glyph 134, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(135, + Glyph 135, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(136, + Glyph 136, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(137, + Glyph 137, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)__MOD_ACCURACY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(138, + Glyph 138, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_DODGE(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(139, + Glyph 139, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(140, + Glyph 140, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_ACCURACY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 2977ba409868632b8282761e10c75d05c6aac33f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Fri, 6 Sep 2019 23:29:27 +0200 Subject: Removes __MOD_*(0). --- armor/10_25_25.m4d | 360 ++++----- weapon/primary_melee_10_20_25.m4d | 480 +++++------ weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d | 1620 ++++++++++++++++++------------------- 3 files changed, 1230 insertions(+), 1230 deletions(-) diff --git a/armor/10_25_25.m4d b/armor/10_25_25.m4d index 1bb0ee7..cbcb67d 100644 --- a/armor/10_25_25.m4d +++ b/armor/10_25_25.m4d @@ -2,32 +2,32 @@ __ARMOR(0, Armor 0, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(195)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(195))) __ARMOR(1, Armor 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(2, Armor 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(65))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(65))) __ARMOR(3, Armor 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(117))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(117))) __ARMOR(4, Armor 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(195))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(195))) __ARMOR(5, Armor 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39)__MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39)__MOD_PIERCE(117))) __ARMOR(6, Armor 6, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -42,12 +42,12 @@ __ARMOR(8, Armor 8, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(39)__MOD_SLASH(117))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39)__MOD_SLASH(117))) __ARMOR(9, Armor 9, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65)__MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65)__MOD_PIERCE(65))) __ARMOR(10, Armor 10, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -57,52 +57,52 @@ __ARMOR(11, Armor 11, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(65)__MOD_SLASH(65))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65)__MOD_SLASH(65))) __ARMOR(12, Armor 12, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39)__MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39)__MOD_BLUNT(117))) __ARMOR(13, Armor 13, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(14, Armor 14, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(195)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(195))) __ARMOR(15, Armor 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113))) __ARMOR(16, Armor 16, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(17, Armor 17, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(18, Armor 18, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(19, Armor 19, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113))) __ARMOR(20, Armor 20, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69))) __ARMOR(21, Armor 21, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -117,12 +117,12 @@ __ARMOR(23, Armor 23, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(24, Armor 24, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39))) __ARMOR(25, Armor 25, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -132,52 +132,52 @@ __ARMOR(26, Armor 26, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(27, Armor 27, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69))) __ARMOR(28, Armor 28, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(29, Armor 29, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113))) __ARMOR(30, Armor 30, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113))) __ARMOR(31, Armor 31, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(32, Armor 32, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(33, Armor 33, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(34, Armor 34, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113))) __ARMOR(35, Armor 35, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69))) __ARMOR(36, Armor 36, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), @@ -192,12 +192,12 @@ __ARMOR(38, Armor 38, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(39, Armor 39, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39))) __ARMOR(40, Armor 40, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), @@ -207,52 +207,52 @@ __ARMOR(41, Armor 41, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(42, Armor 42, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69))) __ARMOR(43, Armor 43, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(44, Armor 44, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113))) __ARMOR(45, Armor 45, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113))) __ARMOR(46, Armor 46, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(47, Armor 47, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(48, Armor 48, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(49, Armor 49, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113))) __ARMOR(50, Armor 50, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69))) __ARMOR(51, Armor 51, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -267,12 +267,12 @@ __ARMOR(53, Armor 53, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(54, Armor 54, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39))) __ARMOR(55, Armor 55, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -282,52 +282,52 @@ __ARMOR(56, Armor 56, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(57, Armor 57, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69))) __ARMOR(58, Armor 58, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(59, Armor 59, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113))) __ARMOR(60, Armor 60, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113))) __ARMOR(61, Armor 61, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(62, Armor 62, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(63, Armor 63, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(64, Armor 64, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113))) __ARMOR(65, Armor 65, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69))) __ARMOR(66, Armor 66, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -342,12 +342,12 @@ __ARMOR(68, Armor 68, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(69, Armor 69, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39))) __ARMOR(70, Armor 70, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -357,52 +357,52 @@ __ARMOR(71, Armor 71, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(72, Armor 72, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69))) __ARMOR(73, Armor 73, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(74, Armor 74, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113))) __ARMOR(75, Armor 75, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) __ARMOR(76, Armor 76, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(77, Armor 77, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(78, Armor 78, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(79, Armor 79, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) __ARMOR(80, Armor 80, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) __ARMOR(81, Armor 81, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), @@ -417,12 +417,12 @@ __ARMOR(83, Armor 83, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(84, Armor 84, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) __ARMOR(85, Armor 85, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), @@ -432,52 +432,52 @@ __ARMOR(86, Armor 86, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(87, Armor 87, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) __ARMOR(88, Armor 88, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(89, Armor 89, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) __ARMOR(90, Armor 90, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) __ARMOR(91, Armor 91, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(92, Armor 92, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(93, Armor 93, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(94, Armor 94, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) __ARMOR(95, Armor 95, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) __ARMOR(96, Armor 96, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), @@ -492,12 +492,12 @@ __ARMOR(98, Armor 98, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(99, Armor 99, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) __ARMOR(100, Armor 100, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), @@ -507,52 +507,52 @@ __ARMOR(101, Armor 101, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(102, Armor 102, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) __ARMOR(103, Armor 103, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(104, Armor 104, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) __ARMOR(105, Armor 105, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) __ARMOR(106, Armor 106, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(107, Armor 107, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(108, Armor 108, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(109, Armor 109, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) __ARMOR(110, Armor 110, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) __ARMOR(111, Armor 111, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -567,12 +567,12 @@ __ARMOR(113, Armor 113, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(114, Armor 114, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) __ARMOR(115, Armor 115, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -582,52 +582,52 @@ __ARMOR(116, Armor 116, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(117, Armor 117, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) __ARMOR(118, Armor 118, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(119, Armor 119, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) __ARMOR(120, Armor 120, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) __ARMOR(121, Armor 121, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(122, Armor 122, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(123, Armor 123, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(124, Armor 124, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) __ARMOR(125, Armor 125, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) __ARMOR(126, Armor 126, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), @@ -642,12 +642,12 @@ __ARMOR(128, Armor 128, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(129, Armor 129, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) __ARMOR(130, Armor 130, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), @@ -657,52 +657,52 @@ __ARMOR(131, Armor 131, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(132, Armor 132, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) __ARMOR(133, Armor 133, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(134, Armor 134, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) __ARMOR(135, Armor 135, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) __ARMOR(136, Armor 136, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(137, Armor 137, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(138, Armor 138, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(139, Armor 139, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) __ARMOR(140, Armor 140, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) __ARMOR(141, Armor 141, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), @@ -717,12 +717,12 @@ __ARMOR(143, Armor 143, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(144, Armor 144, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) __ARMOR(145, Armor 145, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), @@ -732,52 +732,52 @@ __ARMOR(146, Armor 146, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(147, Armor 147, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) __ARMOR(148, Armor 148, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(149, Armor 149, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) __ARMOR(150, Armor 150, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(49)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(49))) __ARMOR(151, Armor 151, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(9))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(9))) __ARMOR(152, Armor 152, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(17))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(17))) __ARMOR(153, Armor 153, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(31))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(31))) __ARMOR(154, Armor 154, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(49))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(49))) __ARMOR(155, Armor 155, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(31))) __ARMOR(156, Armor 156, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), @@ -792,12 +792,12 @@ __ARMOR(158, Armor 158, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(31))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(31))) __ARMOR(159, Armor 159, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(17))) __ARMOR(160, Armor 160, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), @@ -807,52 +807,52 @@ __ARMOR(161, Armor 161, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(17))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(17))) __ARMOR(162, Armor 162, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(31))) __ARMOR(163, Armor 163, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(9))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(9))) __ARMOR(164, Armor 164, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(49)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(49))) __ARMOR(165, Armor 165, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) __ARMOR(166, Armor 166, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(167, Armor 167, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(168, Armor 168, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(169, Armor 169, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) __ARMOR(170, Armor 170, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) __ARMOR(171, Armor 171, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -867,12 +867,12 @@ __ARMOR(173, Armor 173, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(174, Armor 174, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) __ARMOR(175, Armor 175, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -882,52 +882,52 @@ __ARMOR(176, Armor 176, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(177, Armor 177, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) __ARMOR(178, Armor 178, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(179, Armor 179, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) __ARMOR(180, Armor 180, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) __ARMOR(181, Armor 181, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(182, Armor 182, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(183, Armor 183, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(184, Armor 184, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) __ARMOR(185, Armor 185, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) __ARMOR(186, Armor 186, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), @@ -942,12 +942,12 @@ __ARMOR(188, Armor 188, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(189, Armor 189, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) __ARMOR(190, Armor 190, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), @@ -957,52 +957,52 @@ __ARMOR(191, Armor 191, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(192, Armor 192, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) __ARMOR(193, Armor 193, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(194, Armor 194, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) __ARMOR(195, Armor 195, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) __ARMOR(196, Armor 196, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(197, Armor 197, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(198, Armor 198, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(199, Armor 199, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) __ARMOR(200, Armor 200, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) __ARMOR(201, Armor 201, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -1017,12 +1017,12 @@ __ARMOR(203, Armor 203, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(204, Armor 204, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) __ARMOR(205, Armor 205, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -1032,52 +1032,52 @@ __ARMOR(206, Armor 206, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(207, Armor 207, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) __ARMOR(208, Armor 208, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(209, Armor 209, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) __ARMOR(210, Armor 210, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) __ARMOR(211, Armor 211, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(212, Armor 212, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(213, Armor 213, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(214, Armor 214, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) __ARMOR(215, Armor 215, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) __ARMOR(216, Armor 216, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -1092,12 +1092,12 @@ __ARMOR(218, Armor 218, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(219, Armor 219, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) __ARMOR(220, Armor 220, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -1107,19 +1107,19 @@ __ARMOR(221, Armor 221, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(222, Armor 222, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) __ARMOR(223, Armor 223, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(224, Armor 224, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) diff --git a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d index adedccd..e6d7a90 100644 --- a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d +++ b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d @@ -4,7 +4,7 @@ __WEAPON(0, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(1, Weapon 1, @@ -12,7 +12,7 @@ __WEAPON(1, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(2, Weapon 2, @@ -20,7 +20,7 @@ __WEAPON(2, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(3, Weapon 3, @@ -28,7 +28,7 @@ __WEAPON(3, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(4, Weapon 4, @@ -36,7 +36,7 @@ __WEAPON(4, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(5, Weapon 5, @@ -44,7 +44,7 @@ __WEAPON(5, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(6, Weapon 6, @@ -68,7 +68,7 @@ __WEAPON(8, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(9, Weapon 9, @@ -76,7 +76,7 @@ __WEAPON(9, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(10, Weapon 10, @@ -92,7 +92,7 @@ __WEAPON(11, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(12, Weapon 12, @@ -100,7 +100,7 @@ __WEAPON(12, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(13, Weapon 13, @@ -108,7 +108,7 @@ __WEAPON(13, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(14, Weapon 14, @@ -116,7 +116,7 @@ __WEAPON(14, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(15, Weapon 15, @@ -124,7 +124,7 @@ __WEAPON(15, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(16, Weapon 16, @@ -132,7 +132,7 @@ __WEAPON(16, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(17, Weapon 17, @@ -140,7 +140,7 @@ __WEAPON(17, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(18, Weapon 18, @@ -148,7 +148,7 @@ __WEAPON(18, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(19, Weapon 19, @@ -156,7 +156,7 @@ __WEAPON(19, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(20, Weapon 20, @@ -164,7 +164,7 @@ __WEAPON(20, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(21, Weapon 21, @@ -188,7 +188,7 @@ __WEAPON(23, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(24, Weapon 24, @@ -196,7 +196,7 @@ __WEAPON(24, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(25, Weapon 25, @@ -212,7 +212,7 @@ __WEAPON(26, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(27, Weapon 27, @@ -220,7 +220,7 @@ __WEAPON(27, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(28, Weapon 28, @@ -228,7 +228,7 @@ __WEAPON(28, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(29, Weapon 29, @@ -236,7 +236,7 @@ __WEAPON(29, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(30, Weapon 30, @@ -244,7 +244,7 @@ __WEAPON(30, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(31, Weapon 31, @@ -252,7 +252,7 @@ __WEAPON(31, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(32, Weapon 32, @@ -260,7 +260,7 @@ __WEAPON(32, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(33, Weapon 33, @@ -268,7 +268,7 @@ __WEAPON(33, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(34, Weapon 34, @@ -276,7 +276,7 @@ __WEAPON(34, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(35, Weapon 35, @@ -284,7 +284,7 @@ __WEAPON(35, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(36, Weapon 36, @@ -308,7 +308,7 @@ __WEAPON(38, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(39, Weapon 39, @@ -316,7 +316,7 @@ __WEAPON(39, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(40, Weapon 40, @@ -332,7 +332,7 @@ __WEAPON(41, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(42, Weapon 42, @@ -340,7 +340,7 @@ __WEAPON(42, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(43, Weapon 43, @@ -348,7 +348,7 @@ __WEAPON(43, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(44, Weapon 44, @@ -356,7 +356,7 @@ __WEAPON(44, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(45, Weapon 45, @@ -364,7 +364,7 @@ __WEAPON(45, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(52)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(52)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(46, Weapon 46, @@ -372,7 +372,7 @@ __WEAPON(46, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(47, Weapon 47, @@ -380,7 +380,7 @@ __WEAPON(47, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(48, Weapon 48, @@ -388,7 +388,7 @@ __WEAPON(48, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(49, Weapon 49, @@ -396,7 +396,7 @@ __WEAPON(49, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(52)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(52)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(50, Weapon 50, @@ -404,7 +404,7 @@ __WEAPON(50, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(51, Weapon 51, @@ -428,7 +428,7 @@ __WEAPON(53, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(54, Weapon 54, @@ -436,7 +436,7 @@ __WEAPON(54, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(55, Weapon 55, @@ -452,7 +452,7 @@ __WEAPON(56, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(57, Weapon 57, @@ -460,7 +460,7 @@ __WEAPON(57, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(58, Weapon 58, @@ -468,7 +468,7 @@ __WEAPON(58, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(59, Weapon 59, @@ -476,7 +476,7 @@ __WEAPON(59, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(52)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(52)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(60, Weapon 60, @@ -484,7 +484,7 @@ __WEAPON(60, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(61, Weapon 61, @@ -492,7 +492,7 @@ __WEAPON(61, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(62, Weapon 62, @@ -500,7 +500,7 @@ __WEAPON(62, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(63, Weapon 63, @@ -508,7 +508,7 @@ __WEAPON(63, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(64, Weapon 64, @@ -516,7 +516,7 @@ __WEAPON(64, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(65, Weapon 65, @@ -524,7 +524,7 @@ __WEAPON(65, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(66, Weapon 66, @@ -548,7 +548,7 @@ __WEAPON(68, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(69, Weapon 69, @@ -556,7 +556,7 @@ __WEAPON(69, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(70, Weapon 70, @@ -572,7 +572,7 @@ __WEAPON(71, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(72, Weapon 72, @@ -580,7 +580,7 @@ __WEAPON(72, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(73, Weapon 73, @@ -588,7 +588,7 @@ __WEAPON(73, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(74, Weapon 74, @@ -596,7 +596,7 @@ __WEAPON(74, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(75, Weapon 75, @@ -604,7 +604,7 @@ __WEAPON(75, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(76, Weapon 76, @@ -612,7 +612,7 @@ __WEAPON(76, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(77, Weapon 77, @@ -620,7 +620,7 @@ __WEAPON(77, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(78, Weapon 78, @@ -628,7 +628,7 @@ __WEAPON(78, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(79, Weapon 79, @@ -636,7 +636,7 @@ __WEAPON(79, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(80, Weapon 80, @@ -644,7 +644,7 @@ __WEAPON(80, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(81, Weapon 81, @@ -668,7 +668,7 @@ __WEAPON(83, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(84, Weapon 84, @@ -676,7 +676,7 @@ __WEAPON(84, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(85, Weapon 85, @@ -692,7 +692,7 @@ __WEAPON(86, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(87, Weapon 87, @@ -700,7 +700,7 @@ __WEAPON(87, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(88, Weapon 88, @@ -708,7 +708,7 @@ __WEAPON(88, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(89, Weapon 89, @@ -716,7 +716,7 @@ __WEAPON(89, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(90, Weapon 90, @@ -724,7 +724,7 @@ __WEAPON(90, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(91, Weapon 91, @@ -732,7 +732,7 @@ __WEAPON(91, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(92, Weapon 92, @@ -740,7 +740,7 @@ __WEAPON(92, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(93, Weapon 93, @@ -748,7 +748,7 @@ __WEAPON(93, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(94, Weapon 94, @@ -756,7 +756,7 @@ __WEAPON(94, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(95, Weapon 95, @@ -764,7 +764,7 @@ __WEAPON(95, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(96, Weapon 96, @@ -788,7 +788,7 @@ __WEAPON(98, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(99, Weapon 99, @@ -796,7 +796,7 @@ __WEAPON(99, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(100, Weapon 100, @@ -812,7 +812,7 @@ __WEAPON(101, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(102, Weapon 102, @@ -820,7 +820,7 @@ __WEAPON(102, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(103, Weapon 103, @@ -828,7 +828,7 @@ __WEAPON(103, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(104, Weapon 104, @@ -836,7 +836,7 @@ __WEAPON(104, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(105, Weapon 105, @@ -844,7 +844,7 @@ __WEAPON(105, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(106, Weapon 106, @@ -852,7 +852,7 @@ __WEAPON(106, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(107, Weapon 107, @@ -860,7 +860,7 @@ __WEAPON(107, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(108, Weapon 108, @@ -868,7 +868,7 @@ __WEAPON(108, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(109, Weapon 109, @@ -876,7 +876,7 @@ __WEAPON(109, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(110, Weapon 110, @@ -884,7 +884,7 @@ __WEAPON(110, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(111, Weapon 111, @@ -908,7 +908,7 @@ __WEAPON(113, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(114, Weapon 114, @@ -916,7 +916,7 @@ __WEAPON(114, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(115, Weapon 115, @@ -932,7 +932,7 @@ __WEAPON(116, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(117, Weapon 117, @@ -940,7 +940,7 @@ __WEAPON(117, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(118, Weapon 118, @@ -948,7 +948,7 @@ __WEAPON(118, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(119, Weapon 119, @@ -956,7 +956,7 @@ __WEAPON(119, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(120, Weapon 120, @@ -964,7 +964,7 @@ __WEAPON(120, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(121, Weapon 121, @@ -972,7 +972,7 @@ __WEAPON(121, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(122, Weapon 122, @@ -980,7 +980,7 @@ __WEAPON(122, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(123, Weapon 123, @@ -988,7 +988,7 @@ __WEAPON(123, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(124, Weapon 124, @@ -996,7 +996,7 @@ __WEAPON(124, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(125, Weapon 125, @@ -1004,7 +1004,7 @@ __WEAPON(125, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(126, Weapon 126, @@ -1028,7 +1028,7 @@ __WEAPON(128, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(129, Weapon 129, @@ -1036,7 +1036,7 @@ __WEAPON(129, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(130, Weapon 130, @@ -1052,7 +1052,7 @@ __WEAPON(131, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(132, Weapon 132, @@ -1060,7 +1060,7 @@ __WEAPON(132, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(133, Weapon 133, @@ -1068,7 +1068,7 @@ __WEAPON(133, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(134, Weapon 134, @@ -1076,7 +1076,7 @@ __WEAPON(134, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(135, Weapon 135, @@ -1084,7 +1084,7 @@ __WEAPON(135, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(136, Weapon 136, @@ -1092,7 +1092,7 @@ __WEAPON(136, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(137, Weapon 137, @@ -1100,7 +1100,7 @@ __WEAPON(137, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(138, Weapon 138, @@ -1108,7 +1108,7 @@ __WEAPON(138, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(139, Weapon 139, @@ -1116,7 +1116,7 @@ __WEAPON(139, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(140, Weapon 140, @@ -1124,7 +1124,7 @@ __WEAPON(140, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(141, Weapon 141, @@ -1148,7 +1148,7 @@ __WEAPON(143, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(144, Weapon 144, @@ -1156,7 +1156,7 @@ __WEAPON(144, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(145, Weapon 145, @@ -1172,7 +1172,7 @@ __WEAPON(146, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(147, Weapon 147, @@ -1180,7 +1180,7 @@ __WEAPON(147, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(148, Weapon 148, @@ -1188,7 +1188,7 @@ __WEAPON(148, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(149, Weapon 149, @@ -1196,7 +1196,7 @@ __WEAPON(149, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(150, Weapon 150, @@ -1204,7 +1204,7 @@ __WEAPON(150, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(151, Weapon 151, @@ -1212,7 +1212,7 @@ __WEAPON(151, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(152, Weapon 152, @@ -1220,7 +1220,7 @@ __WEAPON(152, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(153, Weapon 153, @@ -1228,7 +1228,7 @@ __WEAPON(153, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(154, Weapon 154, @@ -1236,7 +1236,7 @@ __WEAPON(154, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(155, Weapon 155, @@ -1244,7 +1244,7 @@ __WEAPON(155, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(156, Weapon 156, @@ -1268,7 +1268,7 @@ __WEAPON(158, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(159, Weapon 159, @@ -1276,7 +1276,7 @@ __WEAPON(159, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(160, Weapon 160, @@ -1292,7 +1292,7 @@ __WEAPON(161, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(162, Weapon 162, @@ -1300,7 +1300,7 @@ __WEAPON(162, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(163, Weapon 163, @@ -1308,7 +1308,7 @@ __WEAPON(163, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(164, Weapon 164, @@ -1316,7 +1316,7 @@ __WEAPON(164, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(165, Weapon 165, @@ -1324,7 +1324,7 @@ __WEAPON(165, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(166, Weapon 166, @@ -1332,7 +1332,7 @@ __WEAPON(166, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(167, Weapon 167, @@ -1340,7 +1340,7 @@ __WEAPON(167, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(168, Weapon 168, @@ -1348,7 +1348,7 @@ __WEAPON(168, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(169, Weapon 169, @@ -1356,7 +1356,7 @@ __WEAPON(169, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(170, Weapon 170, @@ -1364,7 +1364,7 @@ __WEAPON(170, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(171, Weapon 171, @@ -1388,7 +1388,7 @@ __WEAPON(173, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(174, Weapon 174, @@ -1396,7 +1396,7 @@ __WEAPON(174, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(175, Weapon 175, @@ -1412,7 +1412,7 @@ __WEAPON(176, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(177, Weapon 177, @@ -1420,7 +1420,7 @@ __WEAPON(177, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(178, Weapon 178, @@ -1428,7 +1428,7 @@ __WEAPON(178, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(179, Weapon 179, @@ -1436,7 +1436,7 @@ __WEAPON(179, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(180, Weapon 180, @@ -1444,7 +1444,7 @@ __WEAPON(180, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(181, Weapon 181, @@ -1452,7 +1452,7 @@ __WEAPON(181, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(182, Weapon 182, @@ -1460,7 +1460,7 @@ __WEAPON(182, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(183, Weapon 183, @@ -1468,7 +1468,7 @@ __WEAPON(183, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(184, Weapon 184, @@ -1476,7 +1476,7 @@ __WEAPON(184, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(185, Weapon 185, @@ -1484,7 +1484,7 @@ __WEAPON(185, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(186, Weapon 186, @@ -1508,7 +1508,7 @@ __WEAPON(188, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(189, Weapon 189, @@ -1516,7 +1516,7 @@ __WEAPON(189, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(190, Weapon 190, @@ -1532,7 +1532,7 @@ __WEAPON(191, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(192, Weapon 192, @@ -1540,7 +1540,7 @@ __WEAPON(192, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(193, Weapon 193, @@ -1548,7 +1548,7 @@ __WEAPON(193, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(194, Weapon 194, @@ -1556,7 +1556,7 @@ __WEAPON(194, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(195, Weapon 195, @@ -1564,7 +1564,7 @@ __WEAPON(195, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(196, Weapon 196, @@ -1572,7 +1572,7 @@ __WEAPON(196, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(197, Weapon 197, @@ -1580,7 +1580,7 @@ __WEAPON(197, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(198, Weapon 198, @@ -1588,7 +1588,7 @@ __WEAPON(198, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(199, Weapon 199, @@ -1596,7 +1596,7 @@ __WEAPON(199, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(200, Weapon 200, @@ -1604,7 +1604,7 @@ __WEAPON(200, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(201, Weapon 201, @@ -1628,7 +1628,7 @@ __WEAPON(203, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(204, Weapon 204, @@ -1636,7 +1636,7 @@ __WEAPON(204, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(205, Weapon 205, @@ -1652,7 +1652,7 @@ __WEAPON(206, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(207, Weapon 207, @@ -1660,7 +1660,7 @@ __WEAPON(207, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(208, Weapon 208, @@ -1668,7 +1668,7 @@ __WEAPON(208, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(209, Weapon 209, @@ -1676,7 +1676,7 @@ __WEAPON(209, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(210, Weapon 210, @@ -1684,7 +1684,7 @@ __WEAPON(210, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(48)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(48)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(211, Weapon 211, @@ -1692,7 +1692,7 @@ __WEAPON(211, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(212, Weapon 212, @@ -1700,7 +1700,7 @@ __WEAPON(212, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(213, Weapon 213, @@ -1708,7 +1708,7 @@ __WEAPON(213, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(214, Weapon 214, @@ -1716,7 +1716,7 @@ __WEAPON(214, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(48)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(48)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(215, Weapon 215, @@ -1724,7 +1724,7 @@ __WEAPON(215, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(216, Weapon 216, @@ -1748,7 +1748,7 @@ __WEAPON(218, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(219, Weapon 219, @@ -1756,7 +1756,7 @@ __WEAPON(219, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(220, Weapon 220, @@ -1772,7 +1772,7 @@ __WEAPON(221, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(222, Weapon 222, @@ -1780,7 +1780,7 @@ __WEAPON(222, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(223, Weapon 223, @@ -1788,7 +1788,7 @@ __WEAPON(223, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(224, Weapon 224, @@ -1796,7 +1796,7 @@ __WEAPON(224, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(48)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(48)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(225, Weapon 225, @@ -1804,7 +1804,7 @@ __WEAPON(225, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(226, Weapon 226, @@ -1812,7 +1812,7 @@ __WEAPON(226, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(227, Weapon 227, @@ -1820,7 +1820,7 @@ __WEAPON(227, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(228, Weapon 228, @@ -1828,7 +1828,7 @@ __WEAPON(228, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(229, Weapon 229, @@ -1836,7 +1836,7 @@ __WEAPON(229, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(230, Weapon 230, @@ -1844,7 +1844,7 @@ __WEAPON(230, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(231, Weapon 231, @@ -1868,7 +1868,7 @@ __WEAPON(233, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(234, Weapon 234, @@ -1876,7 +1876,7 @@ __WEAPON(234, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(235, Weapon 235, @@ -1892,7 +1892,7 @@ __WEAPON(236, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(237, Weapon 237, @@ -1900,7 +1900,7 @@ __WEAPON(237, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(238, Weapon 238, @@ -1908,7 +1908,7 @@ __WEAPON(238, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(239, Weapon 239, @@ -1916,7 +1916,7 @@ __WEAPON(239, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(240, Weapon 240, @@ -1924,7 +1924,7 @@ __WEAPON(240, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(241, Weapon 241, @@ -1932,7 +1932,7 @@ __WEAPON(241, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(242, Weapon 242, @@ -1940,7 +1940,7 @@ __WEAPON(242, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(243, Weapon 243, @@ -1948,7 +1948,7 @@ __WEAPON(243, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(244, Weapon 244, @@ -1956,7 +1956,7 @@ __WEAPON(244, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(245, Weapon 245, @@ -1964,7 +1964,7 @@ __WEAPON(245, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(246, Weapon 246, @@ -1988,7 +1988,7 @@ __WEAPON(248, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(249, Weapon 249, @@ -1996,7 +1996,7 @@ __WEAPON(249, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(250, Weapon 250, @@ -2012,7 +2012,7 @@ __WEAPON(251, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(252, Weapon 252, @@ -2020,7 +2020,7 @@ __WEAPON(252, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(253, Weapon 253, @@ -2028,7 +2028,7 @@ __WEAPON(253, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(254, Weapon 254, @@ -2036,7 +2036,7 @@ __WEAPON(254, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(255, Weapon 255, @@ -2044,7 +2044,7 @@ __WEAPON(255, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(256, Weapon 256, @@ -2052,7 +2052,7 @@ __WEAPON(256, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(257, Weapon 257, @@ -2060,7 +2060,7 @@ __WEAPON(257, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(258, Weapon 258, @@ -2068,7 +2068,7 @@ __WEAPON(258, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(259, Weapon 259, @@ -2076,7 +2076,7 @@ __WEAPON(259, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(260, Weapon 260, @@ -2084,7 +2084,7 @@ __WEAPON(260, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(261, Weapon 261, @@ -2108,7 +2108,7 @@ __WEAPON(263, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(264, Weapon 264, @@ -2116,7 +2116,7 @@ __WEAPON(264, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(265, Weapon 265, @@ -2132,7 +2132,7 @@ __WEAPON(266, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(267, Weapon 267, @@ -2140,7 +2140,7 @@ __WEAPON(267, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(268, Weapon 268, @@ -2148,7 +2148,7 @@ __WEAPON(268, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(269, Weapon 269, @@ -2156,7 +2156,7 @@ __WEAPON(269, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(270, Weapon 270, @@ -2164,7 +2164,7 @@ __WEAPON(270, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(271, Weapon 271, @@ -2172,7 +2172,7 @@ __WEAPON(271, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(272, Weapon 272, @@ -2180,7 +2180,7 @@ __WEAPON(272, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(273, Weapon 273, @@ -2188,7 +2188,7 @@ __WEAPON(273, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(274, Weapon 274, @@ -2196,7 +2196,7 @@ __WEAPON(274, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(275, Weapon 275, @@ -2204,7 +2204,7 @@ __WEAPON(275, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(276, Weapon 276, @@ -2228,7 +2228,7 @@ __WEAPON(278, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(279, Weapon 279, @@ -2236,7 +2236,7 @@ __WEAPON(279, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(280, Weapon 280, @@ -2252,7 +2252,7 @@ __WEAPON(281, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(282, Weapon 282, @@ -2260,7 +2260,7 @@ __WEAPON(282, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(283, Weapon 283, @@ -2268,7 +2268,7 @@ __WEAPON(283, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(284, Weapon 284, @@ -2276,7 +2276,7 @@ __WEAPON(284, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(285, Weapon 285, @@ -2284,7 +2284,7 @@ __WEAPON(285, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(286, Weapon 286, @@ -2292,7 +2292,7 @@ __WEAPON(286, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(287, Weapon 287, @@ -2300,7 +2300,7 @@ __WEAPON(287, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(288, Weapon 288, @@ -2308,7 +2308,7 @@ __WEAPON(288, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(289, Weapon 289, @@ -2316,7 +2316,7 @@ __WEAPON(289, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(290, Weapon 290, @@ -2324,7 +2324,7 @@ __WEAPON(290, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(291, Weapon 291, @@ -2348,7 +2348,7 @@ __WEAPON(293, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(294, Weapon 294, @@ -2356,7 +2356,7 @@ __WEAPON(294, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(295, Weapon 295, @@ -2372,7 +2372,7 @@ __WEAPON(296, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(297, Weapon 297, @@ -2380,7 +2380,7 @@ __WEAPON(297, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(298, Weapon 298, @@ -2388,7 +2388,7 @@ __WEAPON(298, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(299, Weapon 299, @@ -2396,5 +2396,5 @@ __WEAPON(299, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d index 99508e0..7e2fc74 100644 --- a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d +++ b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d @@ -3,55 +3,55 @@ __WEAPON(300, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(301, Weapon 301, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(302, Weapon 302, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(303, Weapon 303, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(304, Weapon 304, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(305, Weapon 305, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(306, Weapon 306, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(307, @@ -59,7 +59,7 @@ __WEAPON(307, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(308, @@ -67,23 +67,23 @@ __WEAPON(308, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(309, Weapon 309, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(310, Weapon 310, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(311, @@ -91,87 +91,87 @@ __WEAPON(311, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(312, Weapon 312, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(313, Weapon 313, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(314, Weapon 314, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(315, Weapon 315, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(316, Weapon 316, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(317, Weapon 317, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(318, Weapon 318, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(319, Weapon 319, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(320, Weapon 320, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(321, Weapon 321, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(322, @@ -179,7 +179,7 @@ __WEAPON(322, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(323, @@ -187,23 +187,23 @@ __WEAPON(323, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(324, Weapon 324, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(325, Weapon 325, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(326, @@ -211,87 +211,87 @@ __WEAPON(326, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(327, Weapon 327, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(328, Weapon 328, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(329, Weapon 329, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(330, Weapon 330, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(331, Weapon 331, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(332, Weapon 332, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(333, Weapon 333, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(334, Weapon 334, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(335, Weapon 335, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(336, Weapon 336, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(337, @@ -299,7 +299,7 @@ __WEAPON(337, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(338, @@ -307,23 +307,23 @@ __WEAPON(338, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(339, Weapon 339, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(340, Weapon 340, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(341, @@ -331,87 +331,87 @@ __WEAPON(341, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(342, Weapon 342, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(343, Weapon 343, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(344, Weapon 344, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(345, Weapon 345, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(346, Weapon 346, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(347, Weapon 347, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(348, Weapon 348, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(349, Weapon 349, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(350, Weapon 350, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(351, Weapon 351, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(352, @@ -419,7 +419,7 @@ __WEAPON(352, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(353, @@ -427,23 +427,23 @@ __WEAPON(353, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(354, Weapon 354, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(355, Weapon 355, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(356, @@ -451,87 +451,87 @@ __WEAPON(356, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(357, Weapon 357, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(358, Weapon 358, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(359, Weapon 359, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(360, Weapon 360, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(361, Weapon 361, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(362, Weapon 362, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(363, Weapon 363, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(364, Weapon 364, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(365, Weapon 365, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(366, Weapon 366, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(367, @@ -539,7 +539,7 @@ __WEAPON(367, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(368, @@ -547,23 +547,23 @@ __WEAPON(368, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(369, Weapon 369, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(370, Weapon 370, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(371, @@ -571,87 +571,87 @@ __WEAPON(371, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(372, Weapon 372, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(373, Weapon 373, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(374, Weapon 374, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(375, Weapon 375, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(376, Weapon 376, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(377, Weapon 377, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(378, Weapon 378, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(379, Weapon 379, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(380, Weapon 380, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(381, Weapon 381, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(382, @@ -659,7 +659,7 @@ __WEAPON(382, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(383, @@ -667,23 +667,23 @@ __WEAPON(383, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(384, Weapon 384, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(385, Weapon 385, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(386, @@ -691,87 +691,87 @@ __WEAPON(386, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(387, Weapon 387, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(388, Weapon 388, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(389, Weapon 389, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(390, Weapon 390, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(391, Weapon 391, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(392, Weapon 392, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(393, Weapon 393, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(394, Weapon 394, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(395, Weapon 395, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(396, Weapon 396, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(397, @@ -779,7 +779,7 @@ __WEAPON(397, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(398, @@ -787,23 +787,23 @@ __WEAPON(398, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(399, Weapon 399, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(400, Weapon 400, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(401, @@ -811,87 +811,87 @@ __WEAPON(401, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(402, Weapon 402, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(403, Weapon 403, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(404, Weapon 404, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(405, Weapon 405, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(406, Weapon 406, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(407, Weapon 407, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(408, Weapon 408, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(409, Weapon 409, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(410, Weapon 410, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(411, Weapon 411, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(412, @@ -899,7 +899,7 @@ __WEAPON(412, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(413, @@ -907,23 +907,23 @@ __WEAPON(413, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(414, Weapon 414, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(415, Weapon 415, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(416, @@ -931,87 +931,87 @@ __WEAPON(416, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(417, Weapon 417, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(418, Weapon 418, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(419, Weapon 419, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(420, Weapon 420, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(421, Weapon 421, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(422, Weapon 422, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(423, Weapon 423, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(424, Weapon 424, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(425, Weapon 425, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(426, Weapon 426, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(427, @@ -1019,7 +1019,7 @@ __WEAPON(427, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(428, @@ -1027,23 +1027,23 @@ __WEAPON(428, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(429, Weapon 429, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(430, Weapon 430, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(431, @@ -1051,87 +1051,87 @@ __WEAPON(431, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(432, Weapon 432, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(433, Weapon 433, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(434, Weapon 434, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(435, Weapon 435, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(60)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(60)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(436, Weapon 436, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(12)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(437, Weapon 437, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(438, Weapon 438, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(36)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(439, Weapon 439, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(60)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(440, Weapon 440, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_PIERCE(36)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(441, Weapon 441, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(442, @@ -1139,7 +1139,7 @@ __WEAPON(442, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(443, @@ -1147,23 +1147,23 @@ __WEAPON(443, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(12)__MOD_SLASH(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_SLASH(36)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(444, Weapon 444, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(445, Weapon 445, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(446, @@ -1171,87 +1171,87 @@ __WEAPON(446, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(447, Weapon 447, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_BLUNT(36)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(448, Weapon 448, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(12)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(449, Weapon 449, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(60)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(60)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(450, Weapon 450, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(451, Weapon 451, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(452, Weapon 452, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(453, Weapon 453, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(454, Weapon 454, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(455, Weapon 455, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(456, Weapon 456, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(457, @@ -1259,7 +1259,7 @@ __WEAPON(457, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(458, @@ -1267,23 +1267,23 @@ __WEAPON(458, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(459, Weapon 459, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(460, Weapon 460, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(461, @@ -1291,87 +1291,87 @@ __WEAPON(461, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(462, Weapon 462, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(463, Weapon 463, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(464, Weapon 464, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(465, Weapon 465, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(466, Weapon 466, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(467, Weapon 467, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(468, Weapon 468, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(469, Weapon 469, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(470, Weapon 470, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(471, Weapon 471, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(472, @@ -1379,7 +1379,7 @@ __WEAPON(472, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(473, @@ -1387,23 +1387,23 @@ __WEAPON(473, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(474, Weapon 474, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(475, Weapon 475, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(476, @@ -1411,87 +1411,87 @@ __WEAPON(476, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(477, Weapon 477, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(478, Weapon 478, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(479, Weapon 479, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(480, Weapon 480, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(481, Weapon 481, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(482, Weapon 482, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(483, Weapon 483, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(484, Weapon 484, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(485, Weapon 485, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(486, Weapon 486, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(487, @@ -1499,7 +1499,7 @@ __WEAPON(487, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(488, @@ -1507,23 +1507,23 @@ __WEAPON(488, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(489, Weapon 489, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(490, Weapon 490, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(491, @@ -1531,87 +1531,87 @@ __WEAPON(491, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(492, Weapon 492, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(493, Weapon 493, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(494, Weapon 494, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(495, Weapon 495, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(496, Weapon 496, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(497, Weapon 497, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(498, Weapon 498, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(499, Weapon 499, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(500, Weapon 500, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(501, Weapon 501, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(502, @@ -1619,7 +1619,7 @@ __WEAPON(502, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(503, @@ -1627,23 +1627,23 @@ __WEAPON(503, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(504, Weapon 504, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(505, Weapon 505, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(506, @@ -1651,87 +1651,87 @@ __WEAPON(506, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(507, Weapon 507, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(508, Weapon 508, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(509, Weapon 509, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(510, Weapon 510, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(511, Weapon 511, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(512, Weapon 512, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(513, Weapon 513, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(514, Weapon 514, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(515, Weapon 515, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(516, Weapon 516, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(517, @@ -1739,7 +1739,7 @@ __WEAPON(517, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(518, @@ -1747,23 +1747,23 @@ __WEAPON(518, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(519, Weapon 519, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(520, Weapon 520, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(521, @@ -1771,87 +1771,87 @@ __WEAPON(521, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(522, Weapon 522, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(523, Weapon 523, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(524, Weapon 524, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(525, Weapon 525, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(526, Weapon 526, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(527, Weapon 527, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(528, Weapon 528, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(529, Weapon 529, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(530, Weapon 530, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(531, Weapon 531, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(532, @@ -1859,7 +1859,7 @@ __WEAPON(532, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(533, @@ -1867,23 +1867,23 @@ __WEAPON(533, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(534, Weapon 534, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(535, Weapon 535, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(536, @@ -1891,87 +1891,87 @@ __WEAPON(536, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(537, Weapon 537, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(538, Weapon 538, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(539, Weapon 539, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(540, Weapon 540, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(541, Weapon 541, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(542, Weapon 542, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(543, Weapon 543, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(544, Weapon 544, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(545, Weapon 545, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(546, Weapon 546, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(547, @@ -1979,7 +1979,7 @@ __WEAPON(547, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(548, @@ -1987,23 +1987,23 @@ __WEAPON(548, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(549, Weapon 549, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(550, Weapon 550, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(551, @@ -2011,87 +2011,87 @@ __WEAPON(551, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(552, Weapon 552, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(553, Weapon 553, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(554, Weapon 554, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(555, Weapon 555, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(556, Weapon 556, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(557, Weapon 557, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(558, Weapon 558, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(559, Weapon 559, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(560, Weapon 560, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(561, Weapon 561, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(562, @@ -2099,7 +2099,7 @@ __WEAPON(562, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(563, @@ -2107,23 +2107,23 @@ __WEAPON(563, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(564, Weapon 564, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(565, Weapon 565, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(566, @@ -2131,87 +2131,87 @@ __WEAPON(566, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(567, Weapon 567, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(568, Weapon 568, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(569, Weapon 569, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(570, Weapon 570, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(571, Weapon 571, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(572, Weapon 572, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(573, Weapon 573, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(574, Weapon 574, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(575, Weapon 575, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(576, Weapon 576, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(577, @@ -2219,7 +2219,7 @@ __WEAPON(577, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(578, @@ -2227,23 +2227,23 @@ __WEAPON(578, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(579, Weapon 579, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(580, Weapon 580, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(581, @@ -2251,87 +2251,87 @@ __WEAPON(581, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(582, Weapon 582, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(583, Weapon 583, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(584, Weapon 584, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(585, Weapon 585, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(586, Weapon 586, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(587, Weapon 587, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(588, Weapon 588, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(589, Weapon 589, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(590, Weapon 590, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(591, Weapon 591, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(592, @@ -2339,7 +2339,7 @@ __WEAPON(592, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(593, @@ -2347,23 +2347,23 @@ __WEAPON(593, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(594, Weapon 594, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(595, Weapon 595, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(596, @@ -2371,87 +2371,87 @@ __WEAPON(596, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(597, Weapon 597, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(598, Weapon 598, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(599, Weapon 599, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(600, Weapon 600, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(601, Weapon 601, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(602, Weapon 602, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(603, Weapon 603, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(604, Weapon 604, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(605, Weapon 605, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(606, Weapon 606, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(607, @@ -2459,7 +2459,7 @@ __WEAPON(607, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(608, @@ -2467,23 +2467,23 @@ __WEAPON(608, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(609, Weapon 609, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(610, Weapon 610, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(611, @@ -2491,87 +2491,87 @@ __WEAPON(611, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(612, Weapon 612, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(613, Weapon 613, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(614, Weapon 614, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(615, Weapon 615, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(616, Weapon 616, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(617, Weapon 617, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(618, Weapon 618, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(619, Weapon 619, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(620, Weapon 620, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(621, Weapon 621, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(622, @@ -2579,7 +2579,7 @@ __WEAPON(622, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(623, @@ -2587,23 +2587,23 @@ __WEAPON(623, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(624, Weapon 624, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(625, Weapon 625, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(626, @@ -2611,87 +2611,87 @@ __WEAPON(626, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(627, Weapon 627, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(628, Weapon 628, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(629, Weapon 629, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(630, Weapon 630, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(631, Weapon 631, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(632, Weapon 632, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(633, Weapon 633, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(634, Weapon 634, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(635, Weapon 635, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(636, Weapon 636, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(637, @@ -2699,7 +2699,7 @@ __WEAPON(637, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(638, @@ -2707,23 +2707,23 @@ __WEAPON(638, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(639, Weapon 639, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(640, Weapon 640, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(641, @@ -2731,87 +2731,87 @@ __WEAPON(641, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(642, Weapon 642, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(643, Weapon 643, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(644, Weapon 644, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(645, Weapon 645, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(646, Weapon 646, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(647, Weapon 647, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(648, Weapon 648, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(649, Weapon 649, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(650, Weapon 650, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(651, Weapon 651, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(652, @@ -2819,7 +2819,7 @@ __WEAPON(652, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(653, @@ -2827,23 +2827,23 @@ __WEAPON(653, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(654, Weapon 654, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(655, Weapon 655, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(656, @@ -2851,87 +2851,87 @@ __WEAPON(656, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(657, Weapon 657, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(658, Weapon 658, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(659, Weapon 659, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(660, Weapon 660, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(661, Weapon 661, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(662, Weapon 662, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(663, Weapon 663, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(664, Weapon 664, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(665, Weapon 665, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(666, Weapon 666, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(667, @@ -2939,7 +2939,7 @@ __WEAPON(667, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(668, @@ -2947,23 +2947,23 @@ __WEAPON(668, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(669, Weapon 669, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(670, Weapon 670, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(671, @@ -2971,87 +2971,87 @@ __WEAPON(671, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(672, Weapon 672, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(673, Weapon 673, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(674, Weapon 674, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(675, Weapon 675, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(676, Weapon 676, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(677, Weapon 677, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(678, Weapon 678, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(679, Weapon 679, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(680, Weapon 680, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(681, Weapon 681, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(682, @@ -3059,7 +3059,7 @@ __WEAPON(682, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(683, @@ -3067,23 +3067,23 @@ __WEAPON(683, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(684, Weapon 684, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(685, Weapon 685, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(686, @@ -3091,87 +3091,87 @@ __WEAPON(686, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(687, Weapon 687, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(688, Weapon 688, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(689, Weapon 689, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(690, Weapon 690, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(691, Weapon 691, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(692, Weapon 692, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(693, Weapon 693, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(694, Weapon 694, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(695, Weapon 695, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(696, Weapon 696, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(697, @@ -3179,7 +3179,7 @@ __WEAPON(697, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(698, @@ -3187,23 +3187,23 @@ __WEAPON(698, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(699, Weapon 699, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(700, Weapon 700, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(701, @@ -3211,87 +3211,87 @@ __WEAPON(701, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(702, Weapon 702, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(703, Weapon 703, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(704, Weapon 704, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(705, Weapon 705, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(706, Weapon 706, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(707, Weapon 707, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(708, Weapon 708, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(709, Weapon 709, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(710, Weapon 710, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(711, Weapon 711, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(712, @@ -3299,7 +3299,7 @@ __WEAPON(712, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(713, @@ -3307,23 +3307,23 @@ __WEAPON(713, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(714, Weapon 714, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(715, Weapon 715, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(716, @@ -3331,87 +3331,87 @@ __WEAPON(716, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(717, Weapon 717, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(718, Weapon 718, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(719, Weapon 719, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(720, Weapon 720, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(721, Weapon 721, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(722, Weapon 722, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(723, Weapon 723, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(724, Weapon 724, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(725, Weapon 725, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(726, Weapon 726, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(727, @@ -3419,7 +3419,7 @@ __WEAPON(727, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(728, @@ -3427,23 +3427,23 @@ __WEAPON(728, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(729, Weapon 729, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(730, Weapon 730, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(731, @@ -3451,87 +3451,87 @@ __WEAPON(731, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(732, Weapon 732, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(733, Weapon 733, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(734, Weapon 734, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(735, Weapon 735, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(57)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(57)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(736, Weapon 736, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(737, Weapon 737, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(738, Weapon 738, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(35)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(739, Weapon 739, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(57)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(57)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(740, Weapon 740, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_PIERCE(35)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(741, Weapon 741, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(742, @@ -3539,7 +3539,7 @@ __WEAPON(742, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(743, @@ -3547,23 +3547,23 @@ __WEAPON(743, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(11)__MOD_SLASH(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_SLASH(35)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(744, Weapon 744, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(745, Weapon 745, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(746, @@ -3571,30 +3571,30 @@ __WEAPON(746, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(747, Weapon 747, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_BLUNT(35)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(748, Weapon 748, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(749, Weapon 749, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(57)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(57)), __MOD_LIST())m4_dnl -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 0c685c17ffc3141929c0b6d90779c2e4dea0435d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Sat, 7 Sep 2019 22:09:57 +0200 Subject: Adds family IDs to glyphs. --- glyph/basic.m4d | 141 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ glyph/global.m4.conf | 6 ++- 2 files changed, 145 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index ba3dc40..4e27611 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -1,705 +1,846 @@ __GLYPH(0, Glyph 0, + 0, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(-8)__MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(1, Glyph 1, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10)), __MOD_LIST()) __GLYPH(2, Glyph 2, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(3, Glyph 3, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(4, Glyph 4, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(5, Glyph 5, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10)), __MOD_LIST()) __GLYPH(6, Glyph 6, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(7, Glyph 7, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(8, Glyph 8, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3)), __MOD_LIST()) __GLYPH(9, Glyph 9, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(10, Glyph 10, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(11, Glyph 11, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(12, Glyph 12, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(13, Glyph 13, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(14, Glyph 14, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(15, Glyph 15, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10)), __MOD_LIST()) __GLYPH(16, Glyph 16, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8))) __GLYPH(17, Glyph 17, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(18, Glyph 18, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(19, Glyph 19, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(20, Glyph 20, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8))) __GLYPH(21, Glyph 21, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6))) __GLYPH(22, Glyph 22, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(23, Glyph 23, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3))) __GLYPH(24, Glyph 24, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(25, Glyph 25, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4))) __GLYPH(26, Glyph 26, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(27, Glyph 27, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(28, Glyph 28, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6))) __GLYPH(29, Glyph 29, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(30, Glyph 30, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8))) __GLYPH(31, Glyph 31, + 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(32, Glyph 32, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)), __MOD_LIST()) __GLYPH(33, Glyph 33, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(34, Glyph 34, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(35, Glyph 35, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(36, Glyph 36, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)), __MOD_LIST()) __GLYPH(37, Glyph 37, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(38, Glyph 38, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(39, Glyph 39, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)), __MOD_LIST()) __GLYPH(40, Glyph 40, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(41, Glyph 41, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(42, Glyph 42, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(43, Glyph 43, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(44, Glyph 44, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(45, Glyph 45, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(46, Glyph 46, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)), __MOD_LIST()) __GLYPH(47, Glyph 47, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10))) __GLYPH(48, Glyph 48, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2))) __GLYPH(49, Glyph 49, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(50, Glyph 50, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(51, Glyph 51, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10))) __GLYPH(52, Glyph 52, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6))) __GLYPH(53, Glyph 53, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2))) __GLYPH(54, Glyph 54, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3))) __GLYPH(55, Glyph 55, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(56, Glyph 56, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4))) __GLYPH(57, Glyph 57, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2))) __GLYPH(58, Glyph 58, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(59, Glyph 59, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6))) __GLYPH(60, Glyph 60, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2))) __GLYPH(61, Glyph 61, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10))) __GLYPH(62, Glyph 62, + 6, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)__MOD_DODGE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(63, Glyph 63, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)), __MOD_LIST()) __GLYPH(64, Glyph 64, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(65, Glyph 65, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(66, Glyph 66, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(67, Glyph 67, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)), __MOD_LIST()) __GLYPH(68, Glyph 68, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(69, Glyph 69, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(70, Glyph 70, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)), __MOD_LIST()) __GLYPH(71, Glyph 71, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(72, Glyph 72, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(73, Glyph 73, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(74, Glyph 74, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(75, Glyph 75, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(76, Glyph 76, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(77, Glyph 77, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)), __MOD_LIST()) __GLYPH(78, Glyph 78, + 8, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(79, Glyph 79, + 9, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_ACCURACY(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(80, Glyph 80, + 10, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_DAMAGE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(81, Glyph 81, + 11, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(82, Glyph 82, + 12, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(83, Glyph 83, + 13, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_MAX_HEALTH(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(84, Glyph 84, + 14, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_PARRY(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(85, Glyph 85, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10))) __GLYPH(86, Glyph 86, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2))) __GLYPH(87, Glyph 87, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4))) __GLYPH(88, Glyph 88, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6))) __GLYPH(89, Glyph 89, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10))) __GLYPH(90, Glyph 90, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6))) __GLYPH(91, Glyph 91, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2))) __GLYPH(92, Glyph 92, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3))) __GLYPH(93, Glyph 93, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6))) __GLYPH(94, Glyph 94, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4))) __GLYPH(95, Glyph 95, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2))) __GLYPH(96, Glyph 96, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4))) __GLYPH(97, Glyph 97, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6))) __GLYPH(98, Glyph 98, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2))) __GLYPH(99, Glyph 99, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10))) __GLYPH(100, Glyph 100, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8))) __GLYPH(101, Glyph 101, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(102, Glyph 102, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(103, Glyph 103, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(104, Glyph 104, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8))) __GLYPH(105, Glyph 105, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6))) __GLYPH(106, Glyph 106, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(107, Glyph 107, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3))) __GLYPH(108, Glyph 108, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(109, Glyph 109, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4))) __GLYPH(110, Glyph 110, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(111, Glyph 111, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(112, Glyph 112, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6))) __GLYPH(113, Glyph 113, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(114, Glyph 114, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8))) __GLYPH(115, Glyph 115, + 16, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(-10)__MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(116, Glyph 116, + 16, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(-8)__MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(117, Glyph 117, + 17, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(118, Glyph 118, + 18, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DAMAGE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(119, Glyph 119, + 19, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DODGE(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(120, Glyph 120, + 20, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(121, Glyph 121, + 21, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_PARRY(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(122, Glyph 122, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST()) __GLYPH(123, Glyph 123, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(124, Glyph 124, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(125, Glyph 125, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(126, Glyph 126, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST()) __GLYPH(127, Glyph 127, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(128, Glyph 128, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(129, Glyph 129, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST()) __GLYPH(130, Glyph 130, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(131, Glyph 131, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(132, Glyph 132, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(133, Glyph 133, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(134, Glyph 134, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(135, Glyph 135, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(136, Glyph 136, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST()) __GLYPH(137, Glyph 137, + 23, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)__MOD_ACCURACY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(138, Glyph 138, + 24, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_DODGE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(139, Glyph 139, + 25, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(140, Glyph 140, + 26, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_ACCURACY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) diff --git a/glyph/global.m4.conf b/glyph/global.m4.conf index 60f3714..bad97f8 100644 --- a/glyph/global.m4.conf +++ b/glyph/global.m4.conf @@ -12,7 +12,8 @@ m4_define(`__GLYPH_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) -> { id = <<"$1">>, name = <<"$2">>, - omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5) + family_id = <<"$3">>, + omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6) }; ')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_USE_ERLANG_STYLE',`__GLYPH_CHOOSE_STYLE(`__GLYPH_ERLANG_STYLE')')m4_dnl @@ -23,7 +24,8 @@ m4_define(`__GLYPH_JSON_STYLE',` { "msg": "add_glyph", "id": "$1", "nam": "$2", - "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5) + "fam": "$3", + "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6) }, ')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_USE_JSON_STYLE',`__GLYPH_CHOOSE_STYLE(`__GLYPH_JSON_STYLE')')m4_dnl -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 2aa78a56ac262e391e836851f30c14794cc068cc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: nsensfel Date: Mon, 9 Sep 2019 17:02:50 +0200 Subject: Woops, Glyph 0 should be "Empty". --- glyph/basic.m4d | 8 +++++++- 1 file changed, 7 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index 4e27611..609394e 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -1,6 +1,12 @@ __GLYPH(0, - Glyph 0, + Empty, 0, + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(s0, + Glyph 0, + s0, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(-8)__MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 69462b1eb363d386acb94f670067572f00e818d0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Thu, 12 Sep 2019 12:11:31 +0200 Subject: Adds min/max for attributes. --- attributes.m4.conf | 16 ++++++++++++++++ 1 file changed, 16 insertions(+) create mode 100644 attributes.m4.conf diff --git a/attributes.m4.conf b/attributes.m4.conf new file mode 100644 index 0000000..e0f03f6 --- /dev/null +++ b/attributes.m4.conf @@ -0,0 +1,16 @@ +m4_define(`__ATT_MAX_HEALTH_MIN', 1)m4_dnl +m4_define(`__ATT_MAX_HEALTH_MAX', 500)m4_dnl +m4_define(`__ATT_MOVEMENT_POINTS_MIN', 8)m4_dnl +m4_define(`__ATT_MOVEMENT_POINTS_MAX', 200)m4_dnl +m4_define(`__ATT_DODGE_MIN', 0)m4_dnl +m4_define(`__ATT_DODGE_MAX', 175)m4_dnl +m4_define(`__ATT_PARRY_MIN', 0)m4_dnl +m4_define(`__ATT_PARRY_MAX', 100)m4_dnl +m4_define(`__ATT_ACCURACY_MIN', 0)m4_dnl +m4_define(`__ATT_ACCURACY_MAX', 100)m4_dnl +m4_define(`__ATT_DOUBLE_HITS_MIN', 0)m4_dnl +m4_define(`__ATT_DOUBLE_HITS_MAX', 100)m4_dnl +m4_define(`__ATT_CRITICAL_HIT_MIN', 0)m4_dnl +m4_define(`__ATT_CRITICAL_HIT_MAX', 100)m4_dnl +m4_define(`__ATT_DAMAGE_MODIFIER_MIN', 0)m4_dnl +m4_define(`__ATT_DAMAGE_MODIFIER_MAX', 300)m4_dnl -- cgit v1.2.3-70-g09d2