1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
|
__WEAPON(s0,
Unarmed,
false,
0,
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(s1,
Hidden Dagger,
false,
0,
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(5)__MOD_PIERCE(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(s2,
Hidden Stilleto,
false,
0,
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(s3,
Hidden Mace,
false,
0,
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(s4,
Sling (Blunt),
false,
2,
4,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
|