1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
|
__TILE_CATEGORY(`Special', 0, 0)m4_dnl
__TILE_CLASS(0,
`Error',
__TILE_COST_WHEN_OCCUPIED,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__TILE_CLASS(sp0,
`Player 0 Spawn',
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__TILE_CLASS(sp1,
`Player 1 Spawn',
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__TILE_CLASS(sp2,
`Player 2 Spawn',
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__TILE_CLASS(sp3,
`Player 3 Spawn',
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__TILE_CLASS(sp4,
`Player 4 Spawn',
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__TILE_CLASS(sp5,
`Player 5 Spawn',
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__TILE_CLASS(sp6,
`Player 6 Spawn',
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__TILE_CLASS(sp7,
`Player 7 Spawn',
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
|