| summaryrefslogtreecommitdiff |
diff options
Diffstat (limited to 'glyph/basic.m4d')
| -rw-r--r-- | glyph/basic.m4d | 946 |
1 files changed, 800 insertions, 146 deletions
diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index e269501..609394e 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -1,198 +1,852 @@ __GLYPH(0, - None, + Empty, + 0, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(s0, + Glyph 0, + s0, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(-8)__MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST()) __GLYPH(1, - The Old Sign, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 1, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(2, - The Courier's Prayer, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-20)__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(-10)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 2, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(3, - [PH] Constitution -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 3, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(4, - [PH] Constitution -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 4, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(5, - [PH] Constitution -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 5, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(6, - [PH] Constitution -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 6, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(7, - [PH] Constitution -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_STRENGTH(20)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 7, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(8, - [PH] Dexterity -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 8, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(9, - [PH] Dexterity -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 9, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(10, - [PH] Dexterity -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_MIND(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 10, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(11, - [PH] Dexterity -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 11, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(12, - [PH] Dexterity -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_STRENGTH(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 12, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(13, - [PH] Intelligence -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 13, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(14, - [PH] Intelligence -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 14, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(15, - [PH] Intelligence -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_MIND(20)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 15, + 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10)), + __MOD_LIST()) __GLYPH(16, - [PH] Intelligence -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), + Glyph 16, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8))) __GLYPH(17, - [PH] Intelligence -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_STRENGTH(10)), + Glyph 17, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(18, - [PH] Mind -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), - __MOD_LIST(), + Glyph 18, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(19, - [PH] Mind -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), + Glyph 19, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(20, - [PH] Mind -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_INTELLIGENCE(20)), + Glyph 20, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8))) __GLYPH(21, - [PH] Mind -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), + Glyph 21, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6))) __GLYPH(22, - [PH] Mind -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_STRENGTH(10)), - __MOD_LIST(), + Glyph 22, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(23, - [PH] Speed -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), + Glyph 23, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3))) __GLYPH(24, - [PH] Speed -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), + Glyph 24, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(25, - [PH] Speed -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), - __MOD_LIST(), + Glyph 25, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4))) __GLYPH(26, - [PH] Speed -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_MIND(15)), + Glyph 26, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(27, - [PH] Speed -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(15)), - __MOD_LIST(), + Glyph 27, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(28, - [PH] Strength -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_CONSTITUTION(20)), - __MOD_LIST(), + Glyph 28, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6))) __GLYPH(29, - [PH] Strength -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), + Glyph 29, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(30, - [PH] Strength -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), - __MOD_LIST(), + Glyph 30, + 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8))) __GLYPH(31, - [PH] Strength -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_MIND(10)), - __MOD_LIST(), + Glyph 31, + 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST()) __GLYPH(32, - [PH] Strength -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + Glyph 32, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(33, + Glyph 33, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(34, + Glyph 34, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(35, + Glyph 35, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(36, + Glyph 36, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(37, + Glyph 37, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(38, + Glyph 38, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(39, + Glyph 39, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(40, + Glyph 40, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(41, + Glyph 41, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(42, + Glyph 42, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(43, + Glyph 43, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(44, + Glyph 44, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(45, + Glyph 45, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(46, + Glyph 46, + 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(47, + Glyph 47, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10))) +__GLYPH(48, + Glyph 48, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(49, + Glyph 49, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(50, + Glyph 50, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(51, + Glyph 51, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10))) +__GLYPH(52, + Glyph 52, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6))) +__GLYPH(53, + Glyph 53, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(54, + Glyph 54, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3))) +__GLYPH(55, + Glyph 55, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(56, + Glyph 56, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4))) +__GLYPH(57, + Glyph 57, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(58, + Glyph 58, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(59, + Glyph 59, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6))) +__GLYPH(60, + Glyph 60, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(61, + Glyph 61, + 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10))) +__GLYPH(62, + Glyph 62, + 6, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)__MOD_DODGE(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(63, + Glyph 63, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(64, + Glyph 64, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(65, + Glyph 65, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(66, + Glyph 66, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(67, + Glyph 67, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(68, + Glyph 68, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(69, + Glyph 69, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(70, + Glyph 70, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(71, + Glyph 71, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(72, + Glyph 72, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(73, + Glyph 73, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(74, + Glyph 74, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(75, + Glyph 75, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(76, + Glyph 76, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(77, + Glyph 77, + 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(78, + Glyph 78, + 8, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(79, + Glyph 79, + 9, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_ACCURACY(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(80, + Glyph 80, + 10, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_DAMAGE(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(81, + Glyph 81, + 11, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(82, + Glyph 82, + 12, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(83, + Glyph 83, + 13, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_MAX_HEALTH(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(84, + Glyph 84, + 14, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_PARRY(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(85, + Glyph 85, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10))) +__GLYPH(86, + Glyph 86, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(87, + Glyph 87, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4))) +__GLYPH(88, + Glyph 88, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6))) +__GLYPH(89, + Glyph 89, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10))) +__GLYPH(90, + Glyph 90, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6))) +__GLYPH(91, + Glyph 91, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(92, + Glyph 92, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3))) +__GLYPH(93, + Glyph 93, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6))) +__GLYPH(94, + Glyph 94, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4))) +__GLYPH(95, + Glyph 95, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(96, + Glyph 96, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4))) +__GLYPH(97, + Glyph 97, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6))) +__GLYPH(98, + Glyph 98, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(99, + Glyph 99, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10))) +__GLYPH(100, + Glyph 100, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8))) +__GLYPH(101, + Glyph 101, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(102, + Glyph 102, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(103, + Glyph 103, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(104, + Glyph 104, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8))) +__GLYPH(105, + Glyph 105, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6))) +__GLYPH(106, + Glyph 106, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(107, + Glyph 107, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3))) +__GLYPH(108, + Glyph 108, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(109, + Glyph 109, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4))) +__GLYPH(110, + Glyph 110, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(111, + Glyph 111, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(112, + Glyph 112, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6))) +__GLYPH(113, + Glyph 113, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(114, + Glyph 114, + 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8))) +__GLYPH(115, + Glyph 115, + 16, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(-10)__MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(116, + Glyph 116, + 16, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(-8)__MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(117, + Glyph 117, + 17, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(118, + Glyph 118, + 18, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DAMAGE(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(119, + Glyph 119, + 19, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DODGE(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(120, + Glyph 120, + 20, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(121, + Glyph 121, + 21, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_PARRY(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(122, + Glyph 122, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(123, + Glyph 123, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(124, + Glyph 124, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(125, + Glyph 125, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(126, + Glyph 126, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(127, + Glyph 127, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(128, + Glyph 128, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(129, + Glyph 129, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(130, + Glyph 130, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(131, + Glyph 131, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(132, + Glyph 132, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(133, + Glyph 133, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(134, + Glyph 134, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(135, + Glyph 135, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(136, + Glyph 136, + 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(137, + Glyph 137, + 23, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)__MOD_ACCURACY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(138, + Glyph 138, + 24, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_DODGE(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(139, + Glyph 139, + 25, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(140, + Glyph 140, + 26, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_ACCURACY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) |


