| summaryrefslogtreecommitdiff | 
diff options
| author | nsensfel <SpamShield0@noot-noot.org> | 2019-09-12 17:43:48 +0200 | 
|---|---|---|
| committer | nsensfel <SpamShield0@noot-noot.org> | 2019-09-12 17:43:48 +0200 | 
| commit | 5267b264049c890fdbf689fe4bd247b7fb0a4198 (patch) | |
| tree | c3f490e2813e28a8264a059ff93603e2a6a636a7 /armor | |
| parent | f57632243fc634b8564a413c964f720f518621ef (diff) | |
| parent | 69462b1eb363d386acb94f670067572f00e818d0 (diff) | |
Merge branch 'attributes_removal'
Still missing:
- Secondary weapons are not balanced.
Diffstat (limited to 'armor')
| -rw-r--r-- | armor/10_25_25.m4d | 1125 | ||||
| -rw-r--r-- | armor/basic.m4d | 91 | ||||
| -rw-r--r-- | armor/global.m4.conf | 4 | 
3 files changed, 1200 insertions, 20 deletions
| diff --git a/armor/10_25_25.m4d b/armor/10_25_25.m4d new file mode 100644 index 0000000..cbcb67d --- /dev/null +++ b/armor/10_25_25.m4d @@ -0,0 +1,1125 @@ +__ARMOR(0, +   Armor 0, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(195))) +__ARMOR(1, +   Armor 1, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(2, +   Armor 2, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(65))) +__ARMOR(3, +   Armor 3, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(117))) +__ARMOR(4, +   Armor 4, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(195))) +__ARMOR(5, +   Armor 5, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39)__MOD_PIERCE(117))) +__ARMOR(6, +   Armor 6, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(58)__MOD_SLASH(28))) +__ARMOR(7, +   Armor 7, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(58))) +__ARMOR(8, +   Armor 8, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39)__MOD_SLASH(117))) +__ARMOR(9, +   Armor 9, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65)__MOD_PIERCE(65))) +__ARMOR(10, +   Armor 10, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(27)__MOD_BLUNT(58)__MOD_SLASH(28))) +__ARMOR(11, +   Armor 11, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65)__MOD_SLASH(65))) +__ARMOR(12, +   Armor 12, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39)__MOD_BLUNT(117))) +__ARMOR(13, +   Armor 13, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(14, +   Armor 14, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(195))) +__ARMOR(15, +   Armor 15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113))) +__ARMOR(16, +   Armor 16, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(17, +   Armor 17, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(18, +   Armor 18, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(19, +   Armor 19, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(20, +   Armor 20, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69))) +__ARMOR(21, +   Armor 21, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(22, +   Armor 22, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(23, +   Armor 23, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(24, +   Armor 24, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39))) +__ARMOR(25, +   Armor 25, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(26, +   Armor 26, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(27, +   Armor 27, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69))) +__ARMOR(28, +   Armor 28, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(29, +   Armor 29, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113))) +__ARMOR(30, +   Armor 30, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113))) +__ARMOR(31, +   Armor 31, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(32, +   Armor 32, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(33, +   Armor 33, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(34, +   Armor 34, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(35, +   Armor 35, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69))) +__ARMOR(36, +   Armor 36, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(37, +   Armor 37, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(38, +   Armor 38, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(39, +   Armor 39, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39))) +__ARMOR(40, +   Armor 40, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(41, +   Armor 41, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(42, +   Armor 42, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69))) +__ARMOR(43, +   Armor 43, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(44, +   Armor 44, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113))) +__ARMOR(45, +   Armor 45, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113))) +__ARMOR(46, +   Armor 46, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(47, +   Armor 47, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(48, +   Armor 48, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(49, +   Armor 49, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(50, +   Armor 50, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69))) +__ARMOR(51, +   Armor 51, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(52, +   Armor 52, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(53, +   Armor 53, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(54, +   Armor 54, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39))) +__ARMOR(55, +   Armor 55, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(56, +   Armor 56, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(57, +   Armor 57, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69))) +__ARMOR(58, +   Armor 58, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(59, +   Armor 59, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113))) +__ARMOR(60, +   Armor 60, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113))) +__ARMOR(61, +   Armor 61, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(62, +   Armor 62, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(63, +   Armor 63, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(64, +   Armor 64, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(65, +   Armor 65, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69))) +__ARMOR(66, +   Armor 66, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(67, +   Armor 67, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(68, +   Armor 68, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(69, +   Armor 69, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39))) +__ARMOR(70, +   Armor 70, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(71, +   Armor 71, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(72, +   Armor 72, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69))) +__ARMOR(73, +   Armor 73, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(74, +   Armor 74, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113))) +__ARMOR(75, +   Armor 75, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) +__ARMOR(76, +   Armor 76, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(77, +   Armor 77, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(78, +   Armor 78, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(79, +   Armor 79, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(80, +   Armor 80, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) +__ARMOR(81, +   Armor 81, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(82, +   Armor 82, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(83, +   Armor 83, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(84, +   Armor 84, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) +__ARMOR(85, +   Armor 85, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(86, +   Armor 86, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(87, +   Armor 87, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) +__ARMOR(88, +   Armor 88, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(89, +   Armor 89, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) +__ARMOR(90, +   Armor 90, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) +__ARMOR(91, +   Armor 91, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(92, +   Armor 92, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(93, +   Armor 93, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(94, +   Armor 94, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(95, +   Armor 95, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) +__ARMOR(96, +   Armor 96, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(97, +   Armor 97, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(98, +   Armor 98, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(99, +   Armor 99, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) +__ARMOR(100, +   Armor 100, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(101, +   Armor 101, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(102, +   Armor 102, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) +__ARMOR(103, +   Armor 103, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(104, +   Armor 104, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) +__ARMOR(105, +   Armor 105, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) +__ARMOR(106, +   Armor 106, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(107, +   Armor 107, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(108, +   Armor 108, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(109, +   Armor 109, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(110, +   Armor 110, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) +__ARMOR(111, +   Armor 111, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(112, +   Armor 112, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(113, +   Armor 113, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(114, +   Armor 114, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) +__ARMOR(115, +   Armor 115, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(116, +   Armor 116, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(117, +   Armor 117, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) +__ARMOR(118, +   Armor 118, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(119, +   Armor 119, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) +__ARMOR(120, +   Armor 120, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) +__ARMOR(121, +   Armor 121, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(122, +   Armor 122, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(123, +   Armor 123, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(124, +   Armor 124, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(125, +   Armor 125, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) +__ARMOR(126, +   Armor 126, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(127, +   Armor 127, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(128, +   Armor 128, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(129, +   Armor 129, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) +__ARMOR(130, +   Armor 130, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(131, +   Armor 131, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(132, +   Armor 132, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) +__ARMOR(133, +   Armor 133, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(134, +   Armor 134, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) +__ARMOR(135, +   Armor 135, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) +__ARMOR(136, +   Armor 136, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(137, +   Armor 137, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(138, +   Armor 138, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(139, +   Armor 139, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(140, +   Armor 140, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) +__ARMOR(141, +   Armor 141, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(142, +   Armor 142, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(143, +   Armor 143, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(144, +   Armor 144, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) +__ARMOR(145, +   Armor 145, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(146, +   Armor 146, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(147, +   Armor 147, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) +__ARMOR(148, +   Armor 148, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(149, +   Armor 149, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) +__ARMOR(150, +   Armor 150, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(49))) +__ARMOR(151, +   Armor 151, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(9))) +__ARMOR(152, +   Armor 152, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(17))) +__ARMOR(153, +   Armor 153, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(31))) +__ARMOR(154, +   Armor 154, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(49))) +__ARMOR(155, +   Armor 155, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(31))) +__ARMOR(156, +   Armor 156, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(7))) +__ARMOR(157, +   Armor 157, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(14))) +__ARMOR(158, +   Armor 158, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(31))) +__ARMOR(159, +   Armor 159, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(17))) +__ARMOR(160, +   Armor 160, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(7))) +__ARMOR(161, +   Armor 161, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(17))) +__ARMOR(162, +   Armor 162, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(31))) +__ARMOR(163, +   Armor 163, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(9))) +__ARMOR(164, +   Armor 164, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(49))) +__ARMOR(165, +   Armor 165, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) +__ARMOR(166, +   Armor 166, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(167, +   Armor 167, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(168, +   Armor 168, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(169, +   Armor 169, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(170, +   Armor 170, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) +__ARMOR(171, +   Armor 171, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(172, +   Armor 172, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(173, +   Armor 173, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(174, +   Armor 174, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) +__ARMOR(175, +   Armor 175, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(176, +   Armor 176, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(177, +   Armor 177, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) +__ARMOR(178, +   Armor 178, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(179, +   Armor 179, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) +__ARMOR(180, +   Armor 180, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) +__ARMOR(181, +   Armor 181, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(182, +   Armor 182, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(183, +   Armor 183, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(184, +   Armor 184, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(185, +   Armor 185, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) +__ARMOR(186, +   Armor 186, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(187, +   Armor 187, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(188, +   Armor 188, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(189, +   Armor 189, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) +__ARMOR(190, +   Armor 190, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(191, +   Armor 191, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(192, +   Armor 192, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) +__ARMOR(193, +   Armor 193, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(194, +   Armor 194, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) +__ARMOR(195, +   Armor 195, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) +__ARMOR(196, +   Armor 196, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(197, +   Armor 197, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(198, +   Armor 198, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(199, +   Armor 199, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(200, +   Armor 200, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) +__ARMOR(201, +   Armor 201, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(202, +   Armor 202, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(203, +   Armor 203, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(204, +   Armor 204, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) +__ARMOR(205, +   Armor 205, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(206, +   Armor 206, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(207, +   Armor 207, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) +__ARMOR(208, +   Armor 208, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(209, +   Armor 209, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) +__ARMOR(210, +   Armor 210, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) +__ARMOR(211, +   Armor 211, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(212, +   Armor 212, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(213, +   Armor 213, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(214, +   Armor 214, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(215, +   Armor 215, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) +__ARMOR(216, +   Armor 216, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(217, +   Armor 217, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(218, +   Armor 218, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(219, +   Armor 219, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) +__ARMOR(220, +   Armor 220, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(221, +   Armor 221, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(222, +   Armor 222, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) +__ARMOR(223, +   Armor 223, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(224, +   Armor 224, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) diff --git a/armor/basic.m4d b/armor/basic.m4d index 57f918b..7e74c6a 100644 --- a/armor/basic.m4d +++ b/armor/basic.m4d @@ -1,30 +1,85 @@  __ARMOR(0, -   None, +   Martial Training Gear, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_MAX_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)),     __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)))m4_dnl +__ARMOR(1, +   Guardsman Armor, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_MAX_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)),     __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(8)))m4_dnl +__ARMOR(2, +   Front Soldier Armor, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_MAX_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__ARMOR(1, -   Meal Pelts, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(12)))m4_dnl +__ARMOR(3, +   Faction0 Martial Training Gear, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_MAX_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)),     __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_SLASH(8)))m4_dnl +__ARMOR(4, +   Faction1 Martial Training Gear, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_MAX_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl -__ARMOR(2, -   Wall Bits, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)__MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(-10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_BLUNT(8)))m4_dnl +__ARMOR(5, +   Faction2 Martial Training Gear, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_MAX_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)),     __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_PIERCE(8)))m4_dnl +__ARMOR(6, +   Faction0 Guardsman Armor, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_MAX_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(15)))m4_dnl -__ARMOR(3, -   Garden Fence, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)__MOD_SPEED(-10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)__MOD_SLASH(12)))m4_dnl +__ARMOR(7, +   Faction1 Guardsman Armor, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_MAX_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)),     __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)__MOD_BLUNT(12)))m4_dnl +__ARMOR(8, +   Faction2 Guardsman Armor, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_MAX_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl -__ARMOR(4, -   Morrigan's Pity, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)__MOD_PIERCE(12)))m4_dnl +__ARMOR(9, +   Faction0 Front Soldier Armor, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_MAX_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(7)__MOD_SLASH(16)))m4_dnl +__ARMOR(10, +   Faction1 Front Soldier Armor, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_MAX_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(7)__MOD_BLUNT(16)))m4_dnl +__ARMOR(11, +   Faction2 Front Soldier Armor, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_MAX_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(7)__MOD_PIERCE(16)))m4_dnl +__ARMOR(12, +   Ranger Gear, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)),     __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)))m4_dnl +__ARMOR(13, +   Faction0 Ranger Gear, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_SLASH(8)))m4_dnl +__ARMOR(14, +   Faction1 Ranger Gear, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_BLUNT(8)))m4_dnl +__ARMOR(15, +   Faction2 Ranger Gear, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_PIERCE(8)))m4_dnl +__ARMOR(16, +   Inconspicuous Clothing, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(50)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/armor/global.m4.conf b/armor/global.m4.conf index dfdde38..5fa1a5b 100644 --- a/armor/global.m4.conf +++ b/armor/global.m4.conf @@ -12,7 +12,7 @@ m4_define(`__ARMOR_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) ->     {        id = <<"$1">>,        name = <<"$2">>, -      omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) +      omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5)     };  ')m4_dnl  m4_define(`__ARMOR_USE_ERLANG_STYLE', @@ -24,7 +24,7 @@ m4_define(`__ARMOR_JSON_STYLE',`   {        "msg": "add_armor",        "id": "$1",        "nam": "$2", -      "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) +      "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5)     },  ')m4_dnl  m4_define(`__ARMOR_USE_JSON_STYLE', | 


