| summaryrefslogtreecommitdiff | 
diff options
Diffstat (limited to 'glyph')
| -rw-r--r-- | glyph/basic.m4d | 946 | ||||
| -rw-r--r-- | glyph/global.m4.conf | 6 | 
2 files changed, 804 insertions, 148 deletions
| diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index e269501..609394e 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -1,198 +1,852 @@  __GLYPH(0, -   None, +   Empty, +   0,     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(s0, +   Glyph 0, +   s0, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(-8)__MOD_PARRY(10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   __MOD_LIST())  __GLYPH(1, -   The Old Sign, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   Glyph 1, +   1, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10)), +   __MOD_LIST())  __GLYPH(2, -   The Courier's Prayer, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-20)__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(-10)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   Glyph 2, +   1, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2)), +   __MOD_LIST())  __GLYPH(3, -   [PH] Constitution -> Dexterity, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   Glyph 3, +   1, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4)), +   __MOD_LIST())  __GLYPH(4, -   [PH] Constitution -> Intelligence, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   Glyph 4, +   1, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6)), +   __MOD_LIST())  __GLYPH(5, -   [PH] Constitution -> Mind, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(10)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   Glyph 5, +   1, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10)), +   __MOD_LIST())  __GLYPH(6, -   [PH] Constitution -> Speed, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_SPEED(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   Glyph 6, +   1, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6)), +   __MOD_LIST())  __GLYPH(7, -   [PH] Constitution -> Strength, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_STRENGTH(20)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   Glyph 7, +   1, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2)), +   __MOD_LIST())  __GLYPH(8, -   [PH] Dexterity -> Constitution, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   Glyph 8, +   1, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3)), +   __MOD_LIST())  __GLYPH(9, -   [PH] Dexterity -> Intelligence, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   Glyph 9, +   1, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6)), +   __MOD_LIST())  __GLYPH(10, -   [PH] Dexterity -> Mind, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_MIND(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   Glyph 10, +   1, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4)), +   __MOD_LIST())  __GLYPH(11, -   [PH] Dexterity -> Speed, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_SPEED(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   Glyph 11, +   1, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2)), +   __MOD_LIST())  __GLYPH(12, -   [PH] Dexterity -> Strength, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_STRENGTH(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   Glyph 12, +   1, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4)), +   __MOD_LIST())  __GLYPH(13, -   [PH] Intelligence -> Constitution, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   Glyph 13, +   1, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6)), +   __MOD_LIST())  __GLYPH(14, -   [PH] Intelligence -> Dexterity, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   Glyph 14, +   1, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2)), +   __MOD_LIST())  __GLYPH(15, -   [PH] Intelligence -> Mind, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_MIND(20)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   Glyph 15, +   1, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10)), +   __MOD_LIST())  __GLYPH(16, -   [PH] Intelligence -> Speed, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_SPEED(15)), -   __MOD_LIST(), +   Glyph 16, +   2, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)))  __GLYPH(17, -   [PH] Intelligence -> Strength, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_STRENGTH(10)), +   Glyph 17, +   2, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)))  __GLYPH(18, -   [PH] Mind -> Constitution, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), -   __MOD_LIST(), +   Glyph 18, +   2, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)))  __GLYPH(19, -   [PH] Mind -> Dexterity, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), -   __MOD_LIST(), +   Glyph 19, +   2, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)))  __GLYPH(20, -   [PH] Mind -> Intelligence, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_INTELLIGENCE(20)), +   Glyph 20, +   2, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)))  __GLYPH(21, -   [PH] Mind -> Speed, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_SPEED(15)), -   __MOD_LIST(), +   Glyph 21, +   2, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)))  __GLYPH(22, -   [PH] Mind -> Strength, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_STRENGTH(10)), -   __MOD_LIST(), +   Glyph 22, +   2, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)))  __GLYPH(23, -   [PH] Speed -> Constitution, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), +   Glyph 23, +   2, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)))  __GLYPH(24, -   [PH] Speed -> Dexterity, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), -   __MOD_LIST(), +   Glyph 24, +   2, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)))  __GLYPH(25, -   [PH] Speed -> Intelligence, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), -   __MOD_LIST(), +   Glyph 25, +   2, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)))  __GLYPH(26, -   [PH] Speed -> Mind, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_MIND(15)), +   Glyph 26, +   2, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)))  __GLYPH(27, -   [PH] Speed -> Strength, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(15)), -   __MOD_LIST(), +   Glyph 27, +   2, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)))  __GLYPH(28, -   [PH] Strength -> Constitution, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_CONSTITUTION(20)), -   __MOD_LIST(), +   Glyph 28, +   2, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)))  __GLYPH(29, -   [PH] Strength -> Dexterity, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), +   Glyph 29, +   2, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)))  __GLYPH(30, -   [PH] Strength -> Intelligence, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), -   __MOD_LIST(), +   Glyph 30, +   2, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)))  __GLYPH(31, -   [PH] Strength -> Mind, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_MIND(10)), -   __MOD_LIST(), +   Glyph 31, +   3, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_PARRY(10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   __MOD_LIST())  __GLYPH(32, -   [PH] Strength -> Speed, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_SPEED(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl +   Glyph 32, +   4, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(33, +   Glyph 33, +   4, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(34, +   Glyph 34, +   4, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(35, +   Glyph 35, +   4, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(36, +   Glyph 36, +   4, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(37, +   Glyph 37, +   4, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(38, +   Glyph 38, +   4, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(39, +   Glyph 39, +   4, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(40, +   Glyph 40, +   4, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(41, +   Glyph 41, +   4, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(42, +   Glyph 42, +   4, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(43, +   Glyph 43, +   4, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(44, +   Glyph 44, +   4, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(45, +   Glyph 45, +   4, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(46, +   Glyph 46, +   4, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(47, +   Glyph 47, +   5, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10))) +__GLYPH(48, +   Glyph 48, +   5, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(49, +   Glyph 49, +   5, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(50, +   Glyph 50, +   5, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(51, +   Glyph 51, +   5, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10))) +__GLYPH(52, +   Glyph 52, +   5, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6))) +__GLYPH(53, +   Glyph 53, +   5, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(54, +   Glyph 54, +   5, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3))) +__GLYPH(55, +   Glyph 55, +   5, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(56, +   Glyph 56, +   5, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4))) +__GLYPH(57, +   Glyph 57, +   5, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(58, +   Glyph 58, +   5, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(59, +   Glyph 59, +   5, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6))) +__GLYPH(60, +   Glyph 60, +   5, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(61, +   Glyph 61, +   5, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10))) +__GLYPH(62, +   Glyph 62, +   6, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)__MOD_DODGE(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(63, +   Glyph 63, +   7, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(64, +   Glyph 64, +   7, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(65, +   Glyph 65, +   7, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(66, +   Glyph 66, +   7, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(67, +   Glyph 67, +   7, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(68, +   Glyph 68, +   7, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(69, +   Glyph 69, +   7, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(70, +   Glyph 70, +   7, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(71, +   Glyph 71, +   7, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(72, +   Glyph 72, +   7, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(73, +   Glyph 73, +   7, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(74, +   Glyph 74, +   7, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(75, +   Glyph 75, +   7, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(76, +   Glyph 76, +   7, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(77, +   Glyph 77, +   7, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(78, +   Glyph 78, +   8, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_MAX_HEALTH(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(79, +   Glyph 79, +   9, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_ACCURACY(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(80, +   Glyph 80, +   10, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_DAMAGE(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(81, +   Glyph 81, +   11, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(82, +   Glyph 82, +   12, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(83, +   Glyph 83, +   13, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_MAX_HEALTH(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(84, +   Glyph 84, +   14, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_PARRY(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(85, +   Glyph 85, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10))) +__GLYPH(86, +   Glyph 86, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(87, +   Glyph 87, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4))) +__GLYPH(88, +   Glyph 88, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6))) +__GLYPH(89, +   Glyph 89, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10))) +__GLYPH(90, +   Glyph 90, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6))) +__GLYPH(91, +   Glyph 91, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(92, +   Glyph 92, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3))) +__GLYPH(93, +   Glyph 93, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6))) +__GLYPH(94, +   Glyph 94, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4))) +__GLYPH(95, +   Glyph 95, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(96, +   Glyph 96, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4))) +__GLYPH(97, +   Glyph 97, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6))) +__GLYPH(98, +   Glyph 98, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(99, +   Glyph 99, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10))) +__GLYPH(100, +   Glyph 100, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8))) +__GLYPH(101, +   Glyph 101, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(102, +   Glyph 102, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(103, +   Glyph 103, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(104, +   Glyph 104, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8))) +__GLYPH(105, +   Glyph 105, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6))) +__GLYPH(106, +   Glyph 106, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(107, +   Glyph 107, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3))) +__GLYPH(108, +   Glyph 108, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(109, +   Glyph 109, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4))) +__GLYPH(110, +   Glyph 110, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(111, +   Glyph 111, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(112, +   Glyph 112, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6))) +__GLYPH(113, +   Glyph 113, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(114, +   Glyph 114, +   15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8))) +__GLYPH(115, +   Glyph 115, +   16, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(-10)__MOD_DAMAGE(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(116, +   Glyph 116, +   16, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(-8)__MOD_DAMAGE(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(117, +   Glyph 117, +   17, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DAMAGE(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(118, +   Glyph 118, +   18, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DAMAGE(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(119, +   Glyph 119, +   19, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DODGE(-10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(120, +   Glyph 120, +   20, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DOUBLE_HITS(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(121, +   Glyph 121, +   21, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_PARRY(-10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(122, +   Glyph 122, +   22, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(123, +   Glyph 123, +   22, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(124, +   Glyph 124, +   22, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(125, +   Glyph 125, +   22, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(126, +   Glyph 126, +   22, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(127, +   Glyph 127, +   22, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(128, +   Glyph 128, +   22, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(129, +   Glyph 129, +   22, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(130, +   Glyph 130, +   22, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(131, +   Glyph 131, +   22, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(132, +   Glyph 132, +   22, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(133, +   Glyph 133, +   22, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(134, +   Glyph 134, +   22, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(135, +   Glyph 135, +   22, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(136, +   Glyph 136, +   22, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(137, +   Glyph 137, +   23, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)__MOD_ACCURACY(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(138, +   Glyph 138, +   24, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_DODGE(-8)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(139, +   Glyph 139, +   25, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) +__GLYPH(140, +   Glyph 140, +   26, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_ACCURACY(10)), +   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST()) diff --git a/glyph/global.m4.conf b/glyph/global.m4.conf index ccb601f..bad97f8 100644 --- a/glyph/global.m4.conf +++ b/glyph/global.m4.conf @@ -12,7 +12,8 @@ m4_define(`__GLYPH_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) ->     {        id = <<"$1">>,        name = <<"$2">>, -      omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) +      family_id = <<"$3">>, +      omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6)     };  ')m4_dnl  m4_define(`__GLYPH_USE_ERLANG_STYLE',`__GLYPH_CHOOSE_STYLE(`__GLYPH_ERLANG_STYLE')')m4_dnl @@ -23,7 +24,8 @@ m4_define(`__GLYPH_JSON_STYLE',`   {        "msg": "add_glyph",        "id": "$1",        "nam": "$2", -      "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) +      "fam": "$3", +      "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6)     },  ')m4_dnl  m4_define(`__GLYPH_USE_JSON_STYLE',`__GLYPH_CHOOSE_STYLE(`__GLYPH_JSON_STYLE')')m4_dnl | 


