| summaryrefslogtreecommitdiff | 
diff options
| author | Nathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org> | 2019-09-06 23:29:27 +0200 | 
|---|---|---|
| committer | Nathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org> | 2019-09-06 23:29:27 +0200 | 
| commit | 2977ba409868632b8282761e10c75d05c6aac33f (patch) | |
| tree | 871b47f67cac914afa414aa607adbeca42cff9f9 /weapon/primary_melee_10_20_25.m4d | |
| parent | a4c6367601147534addad94034ed5d0de2432867 (diff) | |
Removes __MOD_*(0).
Diffstat (limited to 'weapon/primary_melee_10_20_25.m4d')
| -rw-r--r-- | weapon/primary_melee_10_20_25.m4d | 480 | 
1 files changed, 240 insertions, 240 deletions
| diff --git a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d index adedccd..e6d7a90 100644 --- a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d +++ b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d @@ -4,7 +4,7 @@ __WEAPON(0,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(1,     Weapon 1, @@ -12,7 +12,7 @@ __WEAPON(1,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(2,     Weapon 2, @@ -20,7 +20,7 @@ __WEAPON(2,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(3,     Weapon 3, @@ -28,7 +28,7 @@ __WEAPON(3,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(4,     Weapon 4, @@ -36,7 +36,7 @@ __WEAPON(4,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(5,     Weapon 5, @@ -44,7 +44,7 @@ __WEAPON(5,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(6,     Weapon 6, @@ -68,7 +68,7 @@ __WEAPON(8,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(9,     Weapon 9, @@ -76,7 +76,7 @@ __WEAPON(9,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(10,     Weapon 10, @@ -92,7 +92,7 @@ __WEAPON(11,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(12,     Weapon 12, @@ -100,7 +100,7 @@ __WEAPON(12,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(13,     Weapon 13, @@ -108,7 +108,7 @@ __WEAPON(13,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(14,     Weapon 14, @@ -116,7 +116,7 @@ __WEAPON(14,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(15,     Weapon 15, @@ -124,7 +124,7 @@ __WEAPON(15,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(16,     Weapon 16, @@ -132,7 +132,7 @@ __WEAPON(16,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(17,     Weapon 17, @@ -140,7 +140,7 @@ __WEAPON(17,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(18,     Weapon 18, @@ -148,7 +148,7 @@ __WEAPON(18,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(19,     Weapon 19, @@ -156,7 +156,7 @@ __WEAPON(19,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(20,     Weapon 20, @@ -164,7 +164,7 @@ __WEAPON(20,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(21,     Weapon 21, @@ -188,7 +188,7 @@ __WEAPON(23,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(24,     Weapon 24, @@ -196,7 +196,7 @@ __WEAPON(24,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(25,     Weapon 25, @@ -212,7 +212,7 @@ __WEAPON(26,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(27,     Weapon 27, @@ -220,7 +220,7 @@ __WEAPON(27,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(28,     Weapon 28, @@ -228,7 +228,7 @@ __WEAPON(28,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(29,     Weapon 29, @@ -236,7 +236,7 @@ __WEAPON(29,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(30,     Weapon 30, @@ -244,7 +244,7 @@ __WEAPON(30,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(31,     Weapon 31, @@ -252,7 +252,7 @@ __WEAPON(31,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(32,     Weapon 32, @@ -260,7 +260,7 @@ __WEAPON(32,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(33,     Weapon 33, @@ -268,7 +268,7 @@ __WEAPON(33,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(34,     Weapon 34, @@ -276,7 +276,7 @@ __WEAPON(34,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(35,     Weapon 35, @@ -284,7 +284,7 @@ __WEAPON(35,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(36,     Weapon 36, @@ -308,7 +308,7 @@ __WEAPON(38,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(39,     Weapon 39, @@ -316,7 +316,7 @@ __WEAPON(39,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(40,     Weapon 40, @@ -332,7 +332,7 @@ __WEAPON(41,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(42,     Weapon 42, @@ -340,7 +340,7 @@ __WEAPON(42,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(43,     Weapon 43, @@ -348,7 +348,7 @@ __WEAPON(43,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(44,     Weapon 44, @@ -356,7 +356,7 @@ __WEAPON(44,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(45,     Weapon 45, @@ -364,7 +364,7 @@ __WEAPON(45,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(52)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(52)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(46,     Weapon 46, @@ -372,7 +372,7 @@ __WEAPON(46,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(47,     Weapon 47, @@ -380,7 +380,7 @@ __WEAPON(47,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(48,     Weapon 48, @@ -388,7 +388,7 @@ __WEAPON(48,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(49,     Weapon 49, @@ -396,7 +396,7 @@ __WEAPON(49,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(52)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(52)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(50,     Weapon 50, @@ -404,7 +404,7 @@ __WEAPON(50,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(51,     Weapon 51, @@ -428,7 +428,7 @@ __WEAPON(53,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(54,     Weapon 54, @@ -436,7 +436,7 @@ __WEAPON(54,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(55,     Weapon 55, @@ -452,7 +452,7 @@ __WEAPON(56,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(57,     Weapon 57, @@ -460,7 +460,7 @@ __WEAPON(57,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(58,     Weapon 58, @@ -468,7 +468,7 @@ __WEAPON(58,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(59,     Weapon 59, @@ -476,7 +476,7 @@ __WEAPON(59,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(52)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(52)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(60,     Weapon 60, @@ -484,7 +484,7 @@ __WEAPON(60,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(61,     Weapon 61, @@ -492,7 +492,7 @@ __WEAPON(61,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(62,     Weapon 62, @@ -500,7 +500,7 @@ __WEAPON(62,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(63,     Weapon 63, @@ -508,7 +508,7 @@ __WEAPON(63,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(64,     Weapon 64, @@ -516,7 +516,7 @@ __WEAPON(64,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(65,     Weapon 65, @@ -524,7 +524,7 @@ __WEAPON(65,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(66,     Weapon 66, @@ -548,7 +548,7 @@ __WEAPON(68,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(69,     Weapon 69, @@ -556,7 +556,7 @@ __WEAPON(69,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(70,     Weapon 70, @@ -572,7 +572,7 @@ __WEAPON(71,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(72,     Weapon 72, @@ -580,7 +580,7 @@ __WEAPON(72,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(73,     Weapon 73, @@ -588,7 +588,7 @@ __WEAPON(73,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(74,     Weapon 74, @@ -596,7 +596,7 @@ __WEAPON(74,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(75,     Weapon 75, @@ -604,7 +604,7 @@ __WEAPON(75,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(76,     Weapon 76, @@ -612,7 +612,7 @@ __WEAPON(76,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(77,     Weapon 77, @@ -620,7 +620,7 @@ __WEAPON(77,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(78,     Weapon 78, @@ -628,7 +628,7 @@ __WEAPON(78,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(79,     Weapon 79, @@ -636,7 +636,7 @@ __WEAPON(79,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(80,     Weapon 80, @@ -644,7 +644,7 @@ __WEAPON(80,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(81,     Weapon 81, @@ -668,7 +668,7 @@ __WEAPON(83,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(84,     Weapon 84, @@ -676,7 +676,7 @@ __WEAPON(84,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(85,     Weapon 85, @@ -692,7 +692,7 @@ __WEAPON(86,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(87,     Weapon 87, @@ -700,7 +700,7 @@ __WEAPON(87,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(88,     Weapon 88, @@ -708,7 +708,7 @@ __WEAPON(88,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(89,     Weapon 89, @@ -716,7 +716,7 @@ __WEAPON(89,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(90,     Weapon 90, @@ -724,7 +724,7 @@ __WEAPON(90,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(91,     Weapon 91, @@ -732,7 +732,7 @@ __WEAPON(91,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(92,     Weapon 92, @@ -740,7 +740,7 @@ __WEAPON(92,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(93,     Weapon 93, @@ -748,7 +748,7 @@ __WEAPON(93,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(94,     Weapon 94, @@ -756,7 +756,7 @@ __WEAPON(94,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(95,     Weapon 95, @@ -764,7 +764,7 @@ __WEAPON(95,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(96,     Weapon 96, @@ -788,7 +788,7 @@ __WEAPON(98,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(99,     Weapon 99, @@ -796,7 +796,7 @@ __WEAPON(99,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(100,     Weapon 100, @@ -812,7 +812,7 @@ __WEAPON(101,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(102,     Weapon 102, @@ -820,7 +820,7 @@ __WEAPON(102,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(103,     Weapon 103, @@ -828,7 +828,7 @@ __WEAPON(103,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(104,     Weapon 104, @@ -836,7 +836,7 @@ __WEAPON(104,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(105,     Weapon 105, @@ -844,7 +844,7 @@ __WEAPON(105,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(106,     Weapon 106, @@ -852,7 +852,7 @@ __WEAPON(106,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(107,     Weapon 107, @@ -860,7 +860,7 @@ __WEAPON(107,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(108,     Weapon 108, @@ -868,7 +868,7 @@ __WEAPON(108,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(109,     Weapon 109, @@ -876,7 +876,7 @@ __WEAPON(109,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(110,     Weapon 110, @@ -884,7 +884,7 @@ __WEAPON(110,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(111,     Weapon 111, @@ -908,7 +908,7 @@ __WEAPON(113,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(114,     Weapon 114, @@ -916,7 +916,7 @@ __WEAPON(114,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(115,     Weapon 115, @@ -932,7 +932,7 @@ __WEAPON(116,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(117,     Weapon 117, @@ -940,7 +940,7 @@ __WEAPON(117,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(118,     Weapon 118, @@ -948,7 +948,7 @@ __WEAPON(118,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(119,     Weapon 119, @@ -956,7 +956,7 @@ __WEAPON(119,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(120,     Weapon 120, @@ -964,7 +964,7 @@ __WEAPON(120,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(121,     Weapon 121, @@ -972,7 +972,7 @@ __WEAPON(121,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(122,     Weapon 122, @@ -980,7 +980,7 @@ __WEAPON(122,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(123,     Weapon 123, @@ -988,7 +988,7 @@ __WEAPON(123,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(124,     Weapon 124, @@ -996,7 +996,7 @@ __WEAPON(124,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(125,     Weapon 125, @@ -1004,7 +1004,7 @@ __WEAPON(125,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(126,     Weapon 126, @@ -1028,7 +1028,7 @@ __WEAPON(128,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(129,     Weapon 129, @@ -1036,7 +1036,7 @@ __WEAPON(129,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(130,     Weapon 130, @@ -1052,7 +1052,7 @@ __WEAPON(131,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(132,     Weapon 132, @@ -1060,7 +1060,7 @@ __WEAPON(132,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(133,     Weapon 133, @@ -1068,7 +1068,7 @@ __WEAPON(133,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(134,     Weapon 134, @@ -1076,7 +1076,7 @@ __WEAPON(134,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(135,     Weapon 135, @@ -1084,7 +1084,7 @@ __WEAPON(135,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(136,     Weapon 136, @@ -1092,7 +1092,7 @@ __WEAPON(136,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(137,     Weapon 137, @@ -1100,7 +1100,7 @@ __WEAPON(137,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(138,     Weapon 138, @@ -1108,7 +1108,7 @@ __WEAPON(138,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(139,     Weapon 139, @@ -1116,7 +1116,7 @@ __WEAPON(139,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(140,     Weapon 140, @@ -1124,7 +1124,7 @@ __WEAPON(140,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(141,     Weapon 141, @@ -1148,7 +1148,7 @@ __WEAPON(143,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(144,     Weapon 144, @@ -1156,7 +1156,7 @@ __WEAPON(144,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(145,     Weapon 145, @@ -1172,7 +1172,7 @@ __WEAPON(146,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(147,     Weapon 147, @@ -1180,7 +1180,7 @@ __WEAPON(147,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(148,     Weapon 148, @@ -1188,7 +1188,7 @@ __WEAPON(148,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(149,     Weapon 149, @@ -1196,7 +1196,7 @@ __WEAPON(149,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(150,     Weapon 150, @@ -1204,7 +1204,7 @@ __WEAPON(150,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(151,     Weapon 151, @@ -1212,7 +1212,7 @@ __WEAPON(151,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(152,     Weapon 152, @@ -1220,7 +1220,7 @@ __WEAPON(152,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(153,     Weapon 153, @@ -1228,7 +1228,7 @@ __WEAPON(153,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(154,     Weapon 154, @@ -1236,7 +1236,7 @@ __WEAPON(154,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(155,     Weapon 155, @@ -1244,7 +1244,7 @@ __WEAPON(155,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(156,     Weapon 156, @@ -1268,7 +1268,7 @@ __WEAPON(158,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(159,     Weapon 159, @@ -1276,7 +1276,7 @@ __WEAPON(159,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(160,     Weapon 160, @@ -1292,7 +1292,7 @@ __WEAPON(161,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(162,     Weapon 162, @@ -1300,7 +1300,7 @@ __WEAPON(162,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(163,     Weapon 163, @@ -1308,7 +1308,7 @@ __WEAPON(163,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(164,     Weapon 164, @@ -1316,7 +1316,7 @@ __WEAPON(164,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(165,     Weapon 165, @@ -1324,7 +1324,7 @@ __WEAPON(165,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(166,     Weapon 166, @@ -1332,7 +1332,7 @@ __WEAPON(166,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(167,     Weapon 167, @@ -1340,7 +1340,7 @@ __WEAPON(167,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(168,     Weapon 168, @@ -1348,7 +1348,7 @@ __WEAPON(168,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(169,     Weapon 169, @@ -1356,7 +1356,7 @@ __WEAPON(169,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(170,     Weapon 170, @@ -1364,7 +1364,7 @@ __WEAPON(170,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(171,     Weapon 171, @@ -1388,7 +1388,7 @@ __WEAPON(173,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(174,     Weapon 174, @@ -1396,7 +1396,7 @@ __WEAPON(174,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(175,     Weapon 175, @@ -1412,7 +1412,7 @@ __WEAPON(176,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(177,     Weapon 177, @@ -1420,7 +1420,7 @@ __WEAPON(177,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(178,     Weapon 178, @@ -1428,7 +1428,7 @@ __WEAPON(178,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(179,     Weapon 179, @@ -1436,7 +1436,7 @@ __WEAPON(179,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(180,     Weapon 180, @@ -1444,7 +1444,7 @@ __WEAPON(180,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(181,     Weapon 181, @@ -1452,7 +1452,7 @@ __WEAPON(181,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(182,     Weapon 182, @@ -1460,7 +1460,7 @@ __WEAPON(182,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(183,     Weapon 183, @@ -1468,7 +1468,7 @@ __WEAPON(183,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(184,     Weapon 184, @@ -1476,7 +1476,7 @@ __WEAPON(184,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(185,     Weapon 185, @@ -1484,7 +1484,7 @@ __WEAPON(185,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(186,     Weapon 186, @@ -1508,7 +1508,7 @@ __WEAPON(188,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(189,     Weapon 189, @@ -1516,7 +1516,7 @@ __WEAPON(189,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(190,     Weapon 190, @@ -1532,7 +1532,7 @@ __WEAPON(191,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(192,     Weapon 192, @@ -1540,7 +1540,7 @@ __WEAPON(192,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(193,     Weapon 193, @@ -1548,7 +1548,7 @@ __WEAPON(193,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(194,     Weapon 194, @@ -1556,7 +1556,7 @@ __WEAPON(194,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(195,     Weapon 195, @@ -1564,7 +1564,7 @@ __WEAPON(195,     0,     3,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(196,     Weapon 196, @@ -1572,7 +1572,7 @@ __WEAPON(196,     0,     3,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(197,     Weapon 197, @@ -1580,7 +1580,7 @@ __WEAPON(197,     0,     3,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(198,     Weapon 198, @@ -1588,7 +1588,7 @@ __WEAPON(198,     0,     3,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(199,     Weapon 199, @@ -1596,7 +1596,7 @@ __WEAPON(199,     0,     3,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(29)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(200,     Weapon 200, @@ -1604,7 +1604,7 @@ __WEAPON(200,     0,     3,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(201,     Weapon 201, @@ -1628,7 +1628,7 @@ __WEAPON(203,     0,     3,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(204,     Weapon 204, @@ -1636,7 +1636,7 @@ __WEAPON(204,     0,     3,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(205,     Weapon 205, @@ -1652,7 +1652,7 @@ __WEAPON(206,     0,     3,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(207,     Weapon 207, @@ -1660,7 +1660,7 @@ __WEAPON(207,     0,     3,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(208,     Weapon 208, @@ -1668,7 +1668,7 @@ __WEAPON(208,     0,     3,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(209,     Weapon 209, @@ -1676,7 +1676,7 @@ __WEAPON(209,     0,     3,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(210,     Weapon 210, @@ -1684,7 +1684,7 @@ __WEAPON(210,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(48)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(48)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(211,     Weapon 211, @@ -1692,7 +1692,7 @@ __WEAPON(211,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(212,     Weapon 212, @@ -1700,7 +1700,7 @@ __WEAPON(212,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(213,     Weapon 213, @@ -1708,7 +1708,7 @@ __WEAPON(213,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(214,     Weapon 214, @@ -1716,7 +1716,7 @@ __WEAPON(214,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(48)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(48)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(215,     Weapon 215, @@ -1724,7 +1724,7 @@ __WEAPON(215,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(216,     Weapon 216, @@ -1748,7 +1748,7 @@ __WEAPON(218,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(219,     Weapon 219, @@ -1756,7 +1756,7 @@ __WEAPON(219,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(220,     Weapon 220, @@ -1772,7 +1772,7 @@ __WEAPON(221,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(222,     Weapon 222, @@ -1780,7 +1780,7 @@ __WEAPON(222,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(223,     Weapon 223, @@ -1788,7 +1788,7 @@ __WEAPON(223,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(224,     Weapon 224, @@ -1796,7 +1796,7 @@ __WEAPON(224,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(48)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(48)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(225,     Weapon 225, @@ -1804,7 +1804,7 @@ __WEAPON(225,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(226,     Weapon 226, @@ -1812,7 +1812,7 @@ __WEAPON(226,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(227,     Weapon 227, @@ -1820,7 +1820,7 @@ __WEAPON(227,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(228,     Weapon 228, @@ -1828,7 +1828,7 @@ __WEAPON(228,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(229,     Weapon 229, @@ -1836,7 +1836,7 @@ __WEAPON(229,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(230,     Weapon 230, @@ -1844,7 +1844,7 @@ __WEAPON(230,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(231,     Weapon 231, @@ -1868,7 +1868,7 @@ __WEAPON(233,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(234,     Weapon 234, @@ -1876,7 +1876,7 @@ __WEAPON(234,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(235,     Weapon 235, @@ -1892,7 +1892,7 @@ __WEAPON(236,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(237,     Weapon 237, @@ -1900,7 +1900,7 @@ __WEAPON(237,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(238,     Weapon 238, @@ -1908,7 +1908,7 @@ __WEAPON(238,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(239,     Weapon 239, @@ -1916,7 +1916,7 @@ __WEAPON(239,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(240,     Weapon 240, @@ -1924,7 +1924,7 @@ __WEAPON(240,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(241,     Weapon 241, @@ -1932,7 +1932,7 @@ __WEAPON(241,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(242,     Weapon 242, @@ -1940,7 +1940,7 @@ __WEAPON(242,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(243,     Weapon 243, @@ -1948,7 +1948,7 @@ __WEAPON(243,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(244,     Weapon 244, @@ -1956,7 +1956,7 @@ __WEAPON(244,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(245,     Weapon 245, @@ -1964,7 +1964,7 @@ __WEAPON(245,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(246,     Weapon 246, @@ -1988,7 +1988,7 @@ __WEAPON(248,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(249,     Weapon 249, @@ -1996,7 +1996,7 @@ __WEAPON(249,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(250,     Weapon 250, @@ -2012,7 +2012,7 @@ __WEAPON(251,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(252,     Weapon 252, @@ -2020,7 +2020,7 @@ __WEAPON(252,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(253,     Weapon 253, @@ -2028,7 +2028,7 @@ __WEAPON(253,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(254,     Weapon 254, @@ -2036,7 +2036,7 @@ __WEAPON(254,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(255,     Weapon 255, @@ -2044,7 +2044,7 @@ __WEAPON(255,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(256,     Weapon 256, @@ -2052,7 +2052,7 @@ __WEAPON(256,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(257,     Weapon 257, @@ -2060,7 +2060,7 @@ __WEAPON(257,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(258,     Weapon 258, @@ -2068,7 +2068,7 @@ __WEAPON(258,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(259,     Weapon 259, @@ -2076,7 +2076,7 @@ __WEAPON(259,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(260,     Weapon 260, @@ -2084,7 +2084,7 @@ __WEAPON(260,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(261,     Weapon 261, @@ -2108,7 +2108,7 @@ __WEAPON(263,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(264,     Weapon 264, @@ -2116,7 +2116,7 @@ __WEAPON(264,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(265,     Weapon 265, @@ -2132,7 +2132,7 @@ __WEAPON(266,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(267,     Weapon 267, @@ -2140,7 +2140,7 @@ __WEAPON(267,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(268,     Weapon 268, @@ -2148,7 +2148,7 @@ __WEAPON(268,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(269,     Weapon 269, @@ -2156,7 +2156,7 @@ __WEAPON(269,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(270,     Weapon 270, @@ -2164,7 +2164,7 @@ __WEAPON(270,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(271,     Weapon 271, @@ -2172,7 +2172,7 @@ __WEAPON(271,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(272,     Weapon 272, @@ -2180,7 +2180,7 @@ __WEAPON(272,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(273,     Weapon 273, @@ -2188,7 +2188,7 @@ __WEAPON(273,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(274,     Weapon 274, @@ -2196,7 +2196,7 @@ __WEAPON(274,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(275,     Weapon 275, @@ -2204,7 +2204,7 @@ __WEAPON(275,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(276,     Weapon 276, @@ -2228,7 +2228,7 @@ __WEAPON(278,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(279,     Weapon 279, @@ -2236,7 +2236,7 @@ __WEAPON(279,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(280,     Weapon 280, @@ -2252,7 +2252,7 @@ __WEAPON(281,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(282,     Weapon 282, @@ -2260,7 +2260,7 @@ __WEAPON(282,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(283,     Weapon 283, @@ -2268,7 +2268,7 @@ __WEAPON(283,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(284,     Weapon 284, @@ -2276,7 +2276,7 @@ __WEAPON(284,     0,     2,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(285,     Weapon 285, @@ -2284,7 +2284,7 @@ __WEAPON(285,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(286,     Weapon 286, @@ -2292,7 +2292,7 @@ __WEAPON(286,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(287,     Weapon 287, @@ -2300,7 +2300,7 @@ __WEAPON(287,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(288,     Weapon 288, @@ -2308,7 +2308,7 @@ __WEAPON(288,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(289,     Weapon 289, @@ -2316,7 +2316,7 @@ __WEAPON(289,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(290,     Weapon 290, @@ -2324,7 +2324,7 @@ __WEAPON(290,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(291,     Weapon 291, @@ -2348,7 +2348,7 @@ __WEAPON(293,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(294,     Weapon 294, @@ -2356,7 +2356,7 @@ __WEAPON(294,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(295,     Weapon 295, @@ -2372,7 +2372,7 @@ __WEAPON(296,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(297,     Weapon 297, @@ -2380,7 +2380,7 @@ __WEAPON(297,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(298,     Weapon 298, @@ -2388,7 +2388,7 @@ __WEAPON(298,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(299,     Weapon 299, @@ -2396,5 +2396,5 @@ __WEAPON(299,     0,     1,     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl | 


