summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
authorNathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org>2019-09-06 23:29:27 +0200
committerNathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org>2019-09-06 23:29:27 +0200
commit2977ba409868632b8282761e10c75d05c6aac33f (patch)
tree871b47f67cac914afa414aa607adbeca42cff9f9 /weapon/primary_melee_10_20_25.m4d
parenta4c6367601147534addad94034ed5d0de2432867 (diff)
Removes __MOD_*(0).
Diffstat (limited to 'weapon/primary_melee_10_20_25.m4d')
-rw-r--r--weapon/primary_melee_10_20_25.m4d480
1 files changed, 240 insertions, 240 deletions
diff --git a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d
index adedccd..e6d7a90 100644
--- a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d
+++ b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d
@@ -4,7 +4,7 @@ __WEAPON(0,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(1,
Weapon 1,
@@ -12,7 +12,7 @@ __WEAPON(1,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(2,
Weapon 2,
@@ -20,7 +20,7 @@ __WEAPON(2,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(3,
Weapon 3,
@@ -28,7 +28,7 @@ __WEAPON(3,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(4,
Weapon 4,
@@ -36,7 +36,7 @@ __WEAPON(4,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(5,
Weapon 5,
@@ -44,7 +44,7 @@ __WEAPON(5,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(6,
Weapon 6,
@@ -68,7 +68,7 @@ __WEAPON(8,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(9,
Weapon 9,
@@ -76,7 +76,7 @@ __WEAPON(9,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(10,
Weapon 10,
@@ -92,7 +92,7 @@ __WEAPON(11,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(12,
Weapon 12,
@@ -100,7 +100,7 @@ __WEAPON(12,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(13,
Weapon 13,
@@ -108,7 +108,7 @@ __WEAPON(13,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(14,
Weapon 14,
@@ -116,7 +116,7 @@ __WEAPON(14,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(15,
Weapon 15,
@@ -124,7 +124,7 @@ __WEAPON(15,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(16,
Weapon 16,
@@ -132,7 +132,7 @@ __WEAPON(16,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(17,
Weapon 17,
@@ -140,7 +140,7 @@ __WEAPON(17,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(18,
Weapon 18,
@@ -148,7 +148,7 @@ __WEAPON(18,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(19,
Weapon 19,
@@ -156,7 +156,7 @@ __WEAPON(19,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(20,
Weapon 20,
@@ -164,7 +164,7 @@ __WEAPON(20,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(21,
Weapon 21,
@@ -188,7 +188,7 @@ __WEAPON(23,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(24,
Weapon 24,
@@ -196,7 +196,7 @@ __WEAPON(24,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(25,
Weapon 25,
@@ -212,7 +212,7 @@ __WEAPON(26,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(27,
Weapon 27,
@@ -220,7 +220,7 @@ __WEAPON(27,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(28,
Weapon 28,
@@ -228,7 +228,7 @@ __WEAPON(28,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(29,
Weapon 29,
@@ -236,7 +236,7 @@ __WEAPON(29,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(30,
Weapon 30,
@@ -244,7 +244,7 @@ __WEAPON(30,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(31,
Weapon 31,
@@ -252,7 +252,7 @@ __WEAPON(31,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(32,
Weapon 32,
@@ -260,7 +260,7 @@ __WEAPON(32,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(33,
Weapon 33,
@@ -268,7 +268,7 @@ __WEAPON(33,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(34,
Weapon 34,
@@ -276,7 +276,7 @@ __WEAPON(34,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(35,
Weapon 35,
@@ -284,7 +284,7 @@ __WEAPON(35,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(36,
Weapon 36,
@@ -308,7 +308,7 @@ __WEAPON(38,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(39,
Weapon 39,
@@ -316,7 +316,7 @@ __WEAPON(39,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(40,
Weapon 40,
@@ -332,7 +332,7 @@ __WEAPON(41,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(42,
Weapon 42,
@@ -340,7 +340,7 @@ __WEAPON(42,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(43,
Weapon 43,
@@ -348,7 +348,7 @@ __WEAPON(43,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(44,
Weapon 44,
@@ -356,7 +356,7 @@ __WEAPON(44,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(45,
Weapon 45,
@@ -364,7 +364,7 @@ __WEAPON(45,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(52)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(52)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(46,
Weapon 46,
@@ -372,7 +372,7 @@ __WEAPON(46,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(47,
Weapon 47,
@@ -380,7 +380,7 @@ __WEAPON(47,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(48,
Weapon 48,
@@ -388,7 +388,7 @@ __WEAPON(48,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(49,
Weapon 49,
@@ -396,7 +396,7 @@ __WEAPON(49,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(52)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(52)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(50,
Weapon 50,
@@ -404,7 +404,7 @@ __WEAPON(50,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(51,
Weapon 51,
@@ -428,7 +428,7 @@ __WEAPON(53,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(54,
Weapon 54,
@@ -436,7 +436,7 @@ __WEAPON(54,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(55,
Weapon 55,
@@ -452,7 +452,7 @@ __WEAPON(56,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(57,
Weapon 57,
@@ -460,7 +460,7 @@ __WEAPON(57,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(58,
Weapon 58,
@@ -468,7 +468,7 @@ __WEAPON(58,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(59,
Weapon 59,
@@ -476,7 +476,7 @@ __WEAPON(59,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(52)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(52)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(60,
Weapon 60,
@@ -484,7 +484,7 @@ __WEAPON(60,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(61,
Weapon 61,
@@ -492,7 +492,7 @@ __WEAPON(61,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(62,
Weapon 62,
@@ -500,7 +500,7 @@ __WEAPON(62,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(63,
Weapon 63,
@@ -508,7 +508,7 @@ __WEAPON(63,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(64,
Weapon 64,
@@ -516,7 +516,7 @@ __WEAPON(64,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(65,
Weapon 65,
@@ -524,7 +524,7 @@ __WEAPON(65,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(66,
Weapon 66,
@@ -548,7 +548,7 @@ __WEAPON(68,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(69,
Weapon 69,
@@ -556,7 +556,7 @@ __WEAPON(69,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(70,
Weapon 70,
@@ -572,7 +572,7 @@ __WEAPON(71,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(72,
Weapon 72,
@@ -580,7 +580,7 @@ __WEAPON(72,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(73,
Weapon 73,
@@ -588,7 +588,7 @@ __WEAPON(73,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(74,
Weapon 74,
@@ -596,7 +596,7 @@ __WEAPON(74,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(75,
Weapon 75,
@@ -604,7 +604,7 @@ __WEAPON(75,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(76,
Weapon 76,
@@ -612,7 +612,7 @@ __WEAPON(76,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(77,
Weapon 77,
@@ -620,7 +620,7 @@ __WEAPON(77,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(78,
Weapon 78,
@@ -628,7 +628,7 @@ __WEAPON(78,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(79,
Weapon 79,
@@ -636,7 +636,7 @@ __WEAPON(79,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(80,
Weapon 80,
@@ -644,7 +644,7 @@ __WEAPON(80,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(81,
Weapon 81,
@@ -668,7 +668,7 @@ __WEAPON(83,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(84,
Weapon 84,
@@ -676,7 +676,7 @@ __WEAPON(84,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(85,
Weapon 85,
@@ -692,7 +692,7 @@ __WEAPON(86,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(87,
Weapon 87,
@@ -700,7 +700,7 @@ __WEAPON(87,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(88,
Weapon 88,
@@ -708,7 +708,7 @@ __WEAPON(88,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(89,
Weapon 89,
@@ -716,7 +716,7 @@ __WEAPON(89,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(90,
Weapon 90,
@@ -724,7 +724,7 @@ __WEAPON(90,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(91,
Weapon 91,
@@ -732,7 +732,7 @@ __WEAPON(91,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(92,
Weapon 92,
@@ -740,7 +740,7 @@ __WEAPON(92,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(93,
Weapon 93,
@@ -748,7 +748,7 @@ __WEAPON(93,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(94,
Weapon 94,
@@ -756,7 +756,7 @@ __WEAPON(94,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(95,
Weapon 95,
@@ -764,7 +764,7 @@ __WEAPON(95,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(96,
Weapon 96,
@@ -788,7 +788,7 @@ __WEAPON(98,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(99,
Weapon 99,
@@ -796,7 +796,7 @@ __WEAPON(99,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(100,
Weapon 100,
@@ -812,7 +812,7 @@ __WEAPON(101,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(102,
Weapon 102,
@@ -820,7 +820,7 @@ __WEAPON(102,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(103,
Weapon 103,
@@ -828,7 +828,7 @@ __WEAPON(103,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(104,
Weapon 104,
@@ -836,7 +836,7 @@ __WEAPON(104,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(105,
Weapon 105,
@@ -844,7 +844,7 @@ __WEAPON(105,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(106,
Weapon 106,
@@ -852,7 +852,7 @@ __WEAPON(106,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(107,
Weapon 107,
@@ -860,7 +860,7 @@ __WEAPON(107,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(108,
Weapon 108,
@@ -868,7 +868,7 @@ __WEAPON(108,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(109,
Weapon 109,
@@ -876,7 +876,7 @@ __WEAPON(109,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(110,
Weapon 110,
@@ -884,7 +884,7 @@ __WEAPON(110,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(111,
Weapon 111,
@@ -908,7 +908,7 @@ __WEAPON(113,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(114,
Weapon 114,
@@ -916,7 +916,7 @@ __WEAPON(114,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(115,
Weapon 115,
@@ -932,7 +932,7 @@ __WEAPON(116,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(117,
Weapon 117,
@@ -940,7 +940,7 @@ __WEAPON(117,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(118,
Weapon 118,
@@ -948,7 +948,7 @@ __WEAPON(118,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(119,
Weapon 119,
@@ -956,7 +956,7 @@ __WEAPON(119,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(120,
Weapon 120,
@@ -964,7 +964,7 @@ __WEAPON(120,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(121,
Weapon 121,
@@ -972,7 +972,7 @@ __WEAPON(121,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(122,
Weapon 122,
@@ -980,7 +980,7 @@ __WEAPON(122,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(123,
Weapon 123,
@@ -988,7 +988,7 @@ __WEAPON(123,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(124,
Weapon 124,
@@ -996,7 +996,7 @@ __WEAPON(124,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(125,
Weapon 125,
@@ -1004,7 +1004,7 @@ __WEAPON(125,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(126,
Weapon 126,
@@ -1028,7 +1028,7 @@ __WEAPON(128,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(129,
Weapon 129,
@@ -1036,7 +1036,7 @@ __WEAPON(129,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(130,
Weapon 130,
@@ -1052,7 +1052,7 @@ __WEAPON(131,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(132,
Weapon 132,
@@ -1060,7 +1060,7 @@ __WEAPON(132,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(133,
Weapon 133,
@@ -1068,7 +1068,7 @@ __WEAPON(133,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(134,
Weapon 134,
@@ -1076,7 +1076,7 @@ __WEAPON(134,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(135,
Weapon 135,
@@ -1084,7 +1084,7 @@ __WEAPON(135,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(136,
Weapon 136,
@@ -1092,7 +1092,7 @@ __WEAPON(136,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(137,
Weapon 137,
@@ -1100,7 +1100,7 @@ __WEAPON(137,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(138,
Weapon 138,
@@ -1108,7 +1108,7 @@ __WEAPON(138,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(139,
Weapon 139,
@@ -1116,7 +1116,7 @@ __WEAPON(139,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(140,
Weapon 140,
@@ -1124,7 +1124,7 @@ __WEAPON(140,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(141,
Weapon 141,
@@ -1148,7 +1148,7 @@ __WEAPON(143,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(144,
Weapon 144,
@@ -1156,7 +1156,7 @@ __WEAPON(144,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(145,
Weapon 145,
@@ -1172,7 +1172,7 @@ __WEAPON(146,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(147,
Weapon 147,
@@ -1180,7 +1180,7 @@ __WEAPON(147,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(148,
Weapon 148,
@@ -1188,7 +1188,7 @@ __WEAPON(148,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(149,
Weapon 149,
@@ -1196,7 +1196,7 @@ __WEAPON(149,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(150,
Weapon 150,
@@ -1204,7 +1204,7 @@ __WEAPON(150,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(151,
Weapon 151,
@@ -1212,7 +1212,7 @@ __WEAPON(151,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(152,
Weapon 152,
@@ -1220,7 +1220,7 @@ __WEAPON(152,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(153,
Weapon 153,
@@ -1228,7 +1228,7 @@ __WEAPON(153,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(154,
Weapon 154,
@@ -1236,7 +1236,7 @@ __WEAPON(154,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(155,
Weapon 155,
@@ -1244,7 +1244,7 @@ __WEAPON(155,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(156,
Weapon 156,
@@ -1268,7 +1268,7 @@ __WEAPON(158,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(159,
Weapon 159,
@@ -1276,7 +1276,7 @@ __WEAPON(159,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(160,
Weapon 160,
@@ -1292,7 +1292,7 @@ __WEAPON(161,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(162,
Weapon 162,
@@ -1300,7 +1300,7 @@ __WEAPON(162,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(163,
Weapon 163,
@@ -1308,7 +1308,7 @@ __WEAPON(163,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(164,
Weapon 164,
@@ -1316,7 +1316,7 @@ __WEAPON(164,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(165,
Weapon 165,
@@ -1324,7 +1324,7 @@ __WEAPON(165,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(166,
Weapon 166,
@@ -1332,7 +1332,7 @@ __WEAPON(166,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(167,
Weapon 167,
@@ -1340,7 +1340,7 @@ __WEAPON(167,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(168,
Weapon 168,
@@ -1348,7 +1348,7 @@ __WEAPON(168,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(169,
Weapon 169,
@@ -1356,7 +1356,7 @@ __WEAPON(169,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(170,
Weapon 170,
@@ -1364,7 +1364,7 @@ __WEAPON(170,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(171,
Weapon 171,
@@ -1388,7 +1388,7 @@ __WEAPON(173,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(174,
Weapon 174,
@@ -1396,7 +1396,7 @@ __WEAPON(174,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(175,
Weapon 175,
@@ -1412,7 +1412,7 @@ __WEAPON(176,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(177,
Weapon 177,
@@ -1420,7 +1420,7 @@ __WEAPON(177,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(178,
Weapon 178,
@@ -1428,7 +1428,7 @@ __WEAPON(178,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(179,
Weapon 179,
@@ -1436,7 +1436,7 @@ __WEAPON(179,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(180,
Weapon 180,
@@ -1444,7 +1444,7 @@ __WEAPON(180,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(181,
Weapon 181,
@@ -1452,7 +1452,7 @@ __WEAPON(181,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(182,
Weapon 182,
@@ -1460,7 +1460,7 @@ __WEAPON(182,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(183,
Weapon 183,
@@ -1468,7 +1468,7 @@ __WEAPON(183,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(184,
Weapon 184,
@@ -1476,7 +1476,7 @@ __WEAPON(184,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(185,
Weapon 185,
@@ -1484,7 +1484,7 @@ __WEAPON(185,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(186,
Weapon 186,
@@ -1508,7 +1508,7 @@ __WEAPON(188,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(189,
Weapon 189,
@@ -1516,7 +1516,7 @@ __WEAPON(189,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(190,
Weapon 190,
@@ -1532,7 +1532,7 @@ __WEAPON(191,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(192,
Weapon 192,
@@ -1540,7 +1540,7 @@ __WEAPON(192,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(193,
Weapon 193,
@@ -1548,7 +1548,7 @@ __WEAPON(193,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(194,
Weapon 194,
@@ -1556,7 +1556,7 @@ __WEAPON(194,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(195,
Weapon 195,
@@ -1564,7 +1564,7 @@ __WEAPON(195,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(196,
Weapon 196,
@@ -1572,7 +1572,7 @@ __WEAPON(196,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(197,
Weapon 197,
@@ -1580,7 +1580,7 @@ __WEAPON(197,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(198,
Weapon 198,
@@ -1588,7 +1588,7 @@ __WEAPON(198,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(199,
Weapon 199,
@@ -1596,7 +1596,7 @@ __WEAPON(199,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(200,
Weapon 200,
@@ -1604,7 +1604,7 @@ __WEAPON(200,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(201,
Weapon 201,
@@ -1628,7 +1628,7 @@ __WEAPON(203,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(204,
Weapon 204,
@@ -1636,7 +1636,7 @@ __WEAPON(204,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(205,
Weapon 205,
@@ -1652,7 +1652,7 @@ __WEAPON(206,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(207,
Weapon 207,
@@ -1660,7 +1660,7 @@ __WEAPON(207,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(208,
Weapon 208,
@@ -1668,7 +1668,7 @@ __WEAPON(208,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(209,
Weapon 209,
@@ -1676,7 +1676,7 @@ __WEAPON(209,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(210,
Weapon 210,
@@ -1684,7 +1684,7 @@ __WEAPON(210,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(48)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(48)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(211,
Weapon 211,
@@ -1692,7 +1692,7 @@ __WEAPON(211,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(212,
Weapon 212,
@@ -1700,7 +1700,7 @@ __WEAPON(212,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(213,
Weapon 213,
@@ -1708,7 +1708,7 @@ __WEAPON(213,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(214,
Weapon 214,
@@ -1716,7 +1716,7 @@ __WEAPON(214,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(48)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(48)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(215,
Weapon 215,
@@ -1724,7 +1724,7 @@ __WEAPON(215,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(216,
Weapon 216,
@@ -1748,7 +1748,7 @@ __WEAPON(218,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(219,
Weapon 219,
@@ -1756,7 +1756,7 @@ __WEAPON(219,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(220,
Weapon 220,
@@ -1772,7 +1772,7 @@ __WEAPON(221,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(222,
Weapon 222,
@@ -1780,7 +1780,7 @@ __WEAPON(222,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(223,
Weapon 223,
@@ -1788,7 +1788,7 @@ __WEAPON(223,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(224,
Weapon 224,
@@ -1796,7 +1796,7 @@ __WEAPON(224,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(48)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(48)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(225,
Weapon 225,
@@ -1804,7 +1804,7 @@ __WEAPON(225,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(226,
Weapon 226,
@@ -1812,7 +1812,7 @@ __WEAPON(226,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(227,
Weapon 227,
@@ -1820,7 +1820,7 @@ __WEAPON(227,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(228,
Weapon 228,
@@ -1828,7 +1828,7 @@ __WEAPON(228,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(229,
Weapon 229,
@@ -1836,7 +1836,7 @@ __WEAPON(229,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(230,
Weapon 230,
@@ -1844,7 +1844,7 @@ __WEAPON(230,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(231,
Weapon 231,
@@ -1868,7 +1868,7 @@ __WEAPON(233,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(234,
Weapon 234,
@@ -1876,7 +1876,7 @@ __WEAPON(234,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(235,
Weapon 235,
@@ -1892,7 +1892,7 @@ __WEAPON(236,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(237,
Weapon 237,
@@ -1900,7 +1900,7 @@ __WEAPON(237,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(238,
Weapon 238,
@@ -1908,7 +1908,7 @@ __WEAPON(238,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(239,
Weapon 239,
@@ -1916,7 +1916,7 @@ __WEAPON(239,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(240,
Weapon 240,
@@ -1924,7 +1924,7 @@ __WEAPON(240,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(241,
Weapon 241,
@@ -1932,7 +1932,7 @@ __WEAPON(241,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(242,
Weapon 242,
@@ -1940,7 +1940,7 @@ __WEAPON(242,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(243,
Weapon 243,
@@ -1948,7 +1948,7 @@ __WEAPON(243,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(244,
Weapon 244,
@@ -1956,7 +1956,7 @@ __WEAPON(244,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(245,
Weapon 245,
@@ -1964,7 +1964,7 @@ __WEAPON(245,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(246,
Weapon 246,
@@ -1988,7 +1988,7 @@ __WEAPON(248,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(249,
Weapon 249,
@@ -1996,7 +1996,7 @@ __WEAPON(249,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(250,
Weapon 250,
@@ -2012,7 +2012,7 @@ __WEAPON(251,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(252,
Weapon 252,
@@ -2020,7 +2020,7 @@ __WEAPON(252,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(253,
Weapon 253,
@@ -2028,7 +2028,7 @@ __WEAPON(253,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(254,
Weapon 254,
@@ -2036,7 +2036,7 @@ __WEAPON(254,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(255,
Weapon 255,
@@ -2044,7 +2044,7 @@ __WEAPON(255,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(256,
Weapon 256,
@@ -2052,7 +2052,7 @@ __WEAPON(256,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(257,
Weapon 257,
@@ -2060,7 +2060,7 @@ __WEAPON(257,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(258,
Weapon 258,
@@ -2068,7 +2068,7 @@ __WEAPON(258,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(259,
Weapon 259,
@@ -2076,7 +2076,7 @@ __WEAPON(259,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(260,
Weapon 260,
@@ -2084,7 +2084,7 @@ __WEAPON(260,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(261,
Weapon 261,
@@ -2108,7 +2108,7 @@ __WEAPON(263,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(264,
Weapon 264,
@@ -2116,7 +2116,7 @@ __WEAPON(264,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(265,
Weapon 265,
@@ -2132,7 +2132,7 @@ __WEAPON(266,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(267,
Weapon 267,
@@ -2140,7 +2140,7 @@ __WEAPON(267,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(268,
Weapon 268,
@@ -2148,7 +2148,7 @@ __WEAPON(268,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(269,
Weapon 269,
@@ -2156,7 +2156,7 @@ __WEAPON(269,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(270,
Weapon 270,
@@ -2164,7 +2164,7 @@ __WEAPON(270,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(271,
Weapon 271,
@@ -2172,7 +2172,7 @@ __WEAPON(271,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(272,
Weapon 272,
@@ -2180,7 +2180,7 @@ __WEAPON(272,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(273,
Weapon 273,
@@ -2188,7 +2188,7 @@ __WEAPON(273,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(274,
Weapon 274,
@@ -2196,7 +2196,7 @@ __WEAPON(274,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(275,
Weapon 275,
@@ -2204,7 +2204,7 @@ __WEAPON(275,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(276,
Weapon 276,
@@ -2228,7 +2228,7 @@ __WEAPON(278,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(279,
Weapon 279,
@@ -2236,7 +2236,7 @@ __WEAPON(279,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(280,
Weapon 280,
@@ -2252,7 +2252,7 @@ __WEAPON(281,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(282,
Weapon 282,
@@ -2260,7 +2260,7 @@ __WEAPON(282,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(283,
Weapon 283,
@@ -2268,7 +2268,7 @@ __WEAPON(283,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(284,
Weapon 284,
@@ -2276,7 +2276,7 @@ __WEAPON(284,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(285,
Weapon 285,
@@ -2284,7 +2284,7 @@ __WEAPON(285,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(286,
Weapon 286,
@@ -2292,7 +2292,7 @@ __WEAPON(286,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(287,
Weapon 287,
@@ -2300,7 +2300,7 @@ __WEAPON(287,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(288,
Weapon 288,
@@ -2308,7 +2308,7 @@ __WEAPON(288,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(289,
Weapon 289,
@@ -2316,7 +2316,7 @@ __WEAPON(289,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(290,
Weapon 290,
@@ -2324,7 +2324,7 @@ __WEAPON(290,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(291,
Weapon 291,
@@ -2348,7 +2348,7 @@ __WEAPON(293,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(294,
Weapon 294,
@@ -2356,7 +2356,7 @@ __WEAPON(294,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(295,
Weapon 295,
@@ -2372,7 +2372,7 @@ __WEAPON(296,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(297,
Weapon 297,
@@ -2380,7 +2380,7 @@ __WEAPON(297,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(298,
Weapon 298,
@@ -2388,7 +2388,7 @@ __WEAPON(298,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(299,
Weapon 299,
@@ -2396,5 +2396,5 @@ __WEAPON(299,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl