From 2977ba409868632b8282761e10c75d05c6aac33f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Fri, 6 Sep 2019 23:29:27 +0200 Subject: Removes __MOD_*(0). --- weapon/primary_melee_10_20_25.m4d | 480 +++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 240 insertions(+), 240 deletions(-) (limited to 'weapon/primary_melee_10_20_25.m4d') diff --git a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d index adedccd..e6d7a90 100644 --- a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d +++ b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d @@ -4,7 +4,7 @@ __WEAPON(0, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(1, Weapon 1, @@ -12,7 +12,7 @@ __WEAPON(1, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(2, Weapon 2, @@ -20,7 +20,7 @@ __WEAPON(2, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(3, Weapon 3, @@ -28,7 +28,7 @@ __WEAPON(3, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(4, Weapon 4, @@ -36,7 +36,7 @@ __WEAPON(4, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(5, Weapon 5, @@ -44,7 +44,7 @@ __WEAPON(5, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(6, Weapon 6, @@ -68,7 +68,7 @@ __WEAPON(8, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(9, Weapon 9, @@ -76,7 +76,7 @@ __WEAPON(9, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(10, Weapon 10, @@ -92,7 +92,7 @@ __WEAPON(11, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(12, Weapon 12, @@ -100,7 +100,7 @@ __WEAPON(12, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(13, Weapon 13, @@ -108,7 +108,7 @@ __WEAPON(13, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(14, Weapon 14, @@ -116,7 +116,7 @@ __WEAPON(14, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(15, Weapon 15, @@ -124,7 +124,7 @@ __WEAPON(15, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(16, Weapon 16, @@ -132,7 +132,7 @@ __WEAPON(16, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(17, Weapon 17, @@ -140,7 +140,7 @@ __WEAPON(17, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(18, Weapon 18, @@ -148,7 +148,7 @@ __WEAPON(18, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(19, Weapon 19, @@ -156,7 +156,7 @@ __WEAPON(19, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(20, Weapon 20, @@ -164,7 +164,7 @@ __WEAPON(20, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(21, Weapon 21, @@ -188,7 +188,7 @@ __WEAPON(23, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(24, Weapon 24, @@ -196,7 +196,7 @@ __WEAPON(24, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(25, Weapon 25, @@ -212,7 +212,7 @@ __WEAPON(26, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(27, Weapon 27, @@ -220,7 +220,7 @@ __WEAPON(27, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(28, Weapon 28, @@ -228,7 +228,7 @@ __WEAPON(28, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(29, Weapon 29, @@ -236,7 +236,7 @@ __WEAPON(29, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(30, Weapon 30, @@ -244,7 +244,7 @@ __WEAPON(30, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(31, Weapon 31, @@ -252,7 +252,7 @@ __WEAPON(31, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(32, Weapon 32, @@ -260,7 +260,7 @@ __WEAPON(32, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(33, Weapon 33, @@ -268,7 +268,7 @@ __WEAPON(33, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(34, Weapon 34, @@ -276,7 +276,7 @@ __WEAPON(34, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(35, Weapon 35, @@ -284,7 +284,7 @@ __WEAPON(35, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(36, Weapon 36, @@ -308,7 +308,7 @@ __WEAPON(38, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(39, Weapon 39, @@ -316,7 +316,7 @@ __WEAPON(39, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(40, Weapon 40, @@ -332,7 +332,7 @@ __WEAPON(41, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(42, Weapon 42, @@ -340,7 +340,7 @@ __WEAPON(42, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(43, Weapon 43, @@ -348,7 +348,7 @@ __WEAPON(43, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(44, Weapon 44, @@ -356,7 +356,7 @@ __WEAPON(44, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(45, Weapon 45, @@ -364,7 +364,7 @@ __WEAPON(45, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(52)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(52)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(46, Weapon 46, @@ -372,7 +372,7 @@ __WEAPON(46, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(47, Weapon 47, @@ -380,7 +380,7 @@ __WEAPON(47, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(48, Weapon 48, @@ -388,7 +388,7 @@ __WEAPON(48, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(49, Weapon 49, @@ -396,7 +396,7 @@ __WEAPON(49, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(52)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(52)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(50, Weapon 50, @@ -404,7 +404,7 @@ __WEAPON(50, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(51, Weapon 51, @@ -428,7 +428,7 @@ __WEAPON(53, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(54, Weapon 54, @@ -436,7 +436,7 @@ __WEAPON(54, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(55, Weapon 55, @@ -452,7 +452,7 @@ __WEAPON(56, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(57, Weapon 57, @@ -460,7 +460,7 @@ __WEAPON(57, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(58, Weapon 58, @@ -468,7 +468,7 @@ __WEAPON(58, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(59, Weapon 59, @@ -476,7 +476,7 @@ __WEAPON(59, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(52)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(52)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(60, Weapon 60, @@ -484,7 +484,7 @@ __WEAPON(60, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(61, Weapon 61, @@ -492,7 +492,7 @@ __WEAPON(61, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(62, Weapon 62, @@ -500,7 +500,7 @@ __WEAPON(62, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(63, Weapon 63, @@ -508,7 +508,7 @@ __WEAPON(63, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(64, Weapon 64, @@ -516,7 +516,7 @@ __WEAPON(64, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(65, Weapon 65, @@ -524,7 +524,7 @@ __WEAPON(65, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(66, Weapon 66, @@ -548,7 +548,7 @@ __WEAPON(68, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(69, Weapon 69, @@ -556,7 +556,7 @@ __WEAPON(69, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(70, Weapon 70, @@ -572,7 +572,7 @@ __WEAPON(71, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(72, Weapon 72, @@ -580,7 +580,7 @@ __WEAPON(72, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(73, Weapon 73, @@ -588,7 +588,7 @@ __WEAPON(73, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(74, Weapon 74, @@ -596,7 +596,7 @@ __WEAPON(74, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(75, Weapon 75, @@ -604,7 +604,7 @@ __WEAPON(75, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(76, Weapon 76, @@ -612,7 +612,7 @@ __WEAPON(76, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(77, Weapon 77, @@ -620,7 +620,7 @@ __WEAPON(77, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(78, Weapon 78, @@ -628,7 +628,7 @@ __WEAPON(78, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(79, Weapon 79, @@ -636,7 +636,7 @@ __WEAPON(79, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(80, Weapon 80, @@ -644,7 +644,7 @@ __WEAPON(80, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(81, Weapon 81, @@ -668,7 +668,7 @@ __WEAPON(83, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(84, Weapon 84, @@ -676,7 +676,7 @@ __WEAPON(84, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(85, Weapon 85, @@ -692,7 +692,7 @@ __WEAPON(86, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(87, Weapon 87, @@ -700,7 +700,7 @@ __WEAPON(87, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(88, Weapon 88, @@ -708,7 +708,7 @@ __WEAPON(88, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(89, Weapon 89, @@ -716,7 +716,7 @@ __WEAPON(89, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(90, Weapon 90, @@ -724,7 +724,7 @@ __WEAPON(90, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(91, Weapon 91, @@ -732,7 +732,7 @@ __WEAPON(91, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(92, Weapon 92, @@ -740,7 +740,7 @@ __WEAPON(92, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(93, Weapon 93, @@ -748,7 +748,7 @@ __WEAPON(93, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(94, Weapon 94, @@ -756,7 +756,7 @@ __WEAPON(94, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(95, Weapon 95, @@ -764,7 +764,7 @@ __WEAPON(95, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(96, Weapon 96, @@ -788,7 +788,7 @@ __WEAPON(98, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(99, Weapon 99, @@ -796,7 +796,7 @@ __WEAPON(99, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(100, Weapon 100, @@ -812,7 +812,7 @@ __WEAPON(101, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(102, Weapon 102, @@ -820,7 +820,7 @@ __WEAPON(102, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(103, Weapon 103, @@ -828,7 +828,7 @@ __WEAPON(103, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(104, Weapon 104, @@ -836,7 +836,7 @@ __WEAPON(104, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(105, Weapon 105, @@ -844,7 +844,7 @@ __WEAPON(105, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(106, Weapon 106, @@ -852,7 +852,7 @@ __WEAPON(106, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(107, Weapon 107, @@ -860,7 +860,7 @@ __WEAPON(107, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(108, Weapon 108, @@ -868,7 +868,7 @@ __WEAPON(108, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(109, Weapon 109, @@ -876,7 +876,7 @@ __WEAPON(109, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(110, Weapon 110, @@ -884,7 +884,7 @@ __WEAPON(110, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(111, Weapon 111, @@ -908,7 +908,7 @@ __WEAPON(113, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(114, Weapon 114, @@ -916,7 +916,7 @@ __WEAPON(114, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(115, Weapon 115, @@ -932,7 +932,7 @@ __WEAPON(116, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(117, Weapon 117, @@ -940,7 +940,7 @@ __WEAPON(117, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(118, Weapon 118, @@ -948,7 +948,7 @@ __WEAPON(118, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(119, Weapon 119, @@ -956,7 +956,7 @@ __WEAPON(119, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(120, Weapon 120, @@ -964,7 +964,7 @@ __WEAPON(120, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(121, Weapon 121, @@ -972,7 +972,7 @@ __WEAPON(121, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(122, Weapon 122, @@ -980,7 +980,7 @@ __WEAPON(122, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(123, Weapon 123, @@ -988,7 +988,7 @@ __WEAPON(123, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(124, Weapon 124, @@ -996,7 +996,7 @@ __WEAPON(124, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(125, Weapon 125, @@ -1004,7 +1004,7 @@ __WEAPON(125, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(126, Weapon 126, @@ -1028,7 +1028,7 @@ __WEAPON(128, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(129, Weapon 129, @@ -1036,7 +1036,7 @@ __WEAPON(129, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(130, Weapon 130, @@ -1052,7 +1052,7 @@ __WEAPON(131, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(132, Weapon 132, @@ -1060,7 +1060,7 @@ __WEAPON(132, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(133, Weapon 133, @@ -1068,7 +1068,7 @@ __WEAPON(133, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(134, Weapon 134, @@ -1076,7 +1076,7 @@ __WEAPON(134, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(135, Weapon 135, @@ -1084,7 +1084,7 @@ __WEAPON(135, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(136, Weapon 136, @@ -1092,7 +1092,7 @@ __WEAPON(136, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(137, Weapon 137, @@ -1100,7 +1100,7 @@ __WEAPON(137, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(138, Weapon 138, @@ -1108,7 +1108,7 @@ __WEAPON(138, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(139, Weapon 139, @@ -1116,7 +1116,7 @@ __WEAPON(139, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(140, Weapon 140, @@ -1124,7 +1124,7 @@ __WEAPON(140, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(141, Weapon 141, @@ -1148,7 +1148,7 @@ __WEAPON(143, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(144, Weapon 144, @@ -1156,7 +1156,7 @@ __WEAPON(144, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(145, Weapon 145, @@ -1172,7 +1172,7 @@ __WEAPON(146, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(147, Weapon 147, @@ -1180,7 +1180,7 @@ __WEAPON(147, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(148, Weapon 148, @@ -1188,7 +1188,7 @@ __WEAPON(148, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(149, Weapon 149, @@ -1196,7 +1196,7 @@ __WEAPON(149, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(150, Weapon 150, @@ -1204,7 +1204,7 @@ __WEAPON(150, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(151, Weapon 151, @@ -1212,7 +1212,7 @@ __WEAPON(151, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(152, Weapon 152, @@ -1220,7 +1220,7 @@ __WEAPON(152, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(153, Weapon 153, @@ -1228,7 +1228,7 @@ __WEAPON(153, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(154, Weapon 154, @@ -1236,7 +1236,7 @@ __WEAPON(154, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(155, Weapon 155, @@ -1244,7 +1244,7 @@ __WEAPON(155, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(156, Weapon 156, @@ -1268,7 +1268,7 @@ __WEAPON(158, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(159, Weapon 159, @@ -1276,7 +1276,7 @@ __WEAPON(159, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(160, Weapon 160, @@ -1292,7 +1292,7 @@ __WEAPON(161, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(162, Weapon 162, @@ -1300,7 +1300,7 @@ __WEAPON(162, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(163, Weapon 163, @@ -1308,7 +1308,7 @@ __WEAPON(163, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(164, Weapon 164, @@ -1316,7 +1316,7 @@ __WEAPON(164, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(165, Weapon 165, @@ -1324,7 +1324,7 @@ __WEAPON(165, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(166, Weapon 166, @@ -1332,7 +1332,7 @@ __WEAPON(166, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(167, Weapon 167, @@ -1340,7 +1340,7 @@ __WEAPON(167, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(168, Weapon 168, @@ -1348,7 +1348,7 @@ __WEAPON(168, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(169, Weapon 169, @@ -1356,7 +1356,7 @@ __WEAPON(169, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(170, Weapon 170, @@ -1364,7 +1364,7 @@ __WEAPON(170, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(171, Weapon 171, @@ -1388,7 +1388,7 @@ __WEAPON(173, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(174, Weapon 174, @@ -1396,7 +1396,7 @@ __WEAPON(174, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(175, Weapon 175, @@ -1412,7 +1412,7 @@ __WEAPON(176, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(177, Weapon 177, @@ -1420,7 +1420,7 @@ __WEAPON(177, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(178, Weapon 178, @@ -1428,7 +1428,7 @@ __WEAPON(178, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(179, Weapon 179, @@ -1436,7 +1436,7 @@ __WEAPON(179, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(180, Weapon 180, @@ -1444,7 +1444,7 @@ __WEAPON(180, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(181, Weapon 181, @@ -1452,7 +1452,7 @@ __WEAPON(181, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(182, Weapon 182, @@ -1460,7 +1460,7 @@ __WEAPON(182, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(183, Weapon 183, @@ -1468,7 +1468,7 @@ __WEAPON(183, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(184, Weapon 184, @@ -1476,7 +1476,7 @@ __WEAPON(184, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(185, Weapon 185, @@ -1484,7 +1484,7 @@ __WEAPON(185, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(186, Weapon 186, @@ -1508,7 +1508,7 @@ __WEAPON(188, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(189, Weapon 189, @@ -1516,7 +1516,7 @@ __WEAPON(189, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(190, Weapon 190, @@ -1532,7 +1532,7 @@ __WEAPON(191, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(192, Weapon 192, @@ -1540,7 +1540,7 @@ __WEAPON(192, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(193, Weapon 193, @@ -1548,7 +1548,7 @@ __WEAPON(193, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(194, Weapon 194, @@ -1556,7 +1556,7 @@ __WEAPON(194, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(195, Weapon 195, @@ -1564,7 +1564,7 @@ __WEAPON(195, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(196, Weapon 196, @@ -1572,7 +1572,7 @@ __WEAPON(196, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(197, Weapon 197, @@ -1580,7 +1580,7 @@ __WEAPON(197, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(198, Weapon 198, @@ -1588,7 +1588,7 @@ __WEAPON(198, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(199, Weapon 199, @@ -1596,7 +1596,7 @@ __WEAPON(199, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(200, Weapon 200, @@ -1604,7 +1604,7 @@ __WEAPON(200, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(201, Weapon 201, @@ -1628,7 +1628,7 @@ __WEAPON(203, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(204, Weapon 204, @@ -1636,7 +1636,7 @@ __WEAPON(204, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(205, Weapon 205, @@ -1652,7 +1652,7 @@ __WEAPON(206, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(207, Weapon 207, @@ -1660,7 +1660,7 @@ __WEAPON(207, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(208, Weapon 208, @@ -1668,7 +1668,7 @@ __WEAPON(208, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(209, Weapon 209, @@ -1676,7 +1676,7 @@ __WEAPON(209, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(210, Weapon 210, @@ -1684,7 +1684,7 @@ __WEAPON(210, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(48)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(48)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(211, Weapon 211, @@ -1692,7 +1692,7 @@ __WEAPON(211, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(212, Weapon 212, @@ -1700,7 +1700,7 @@ __WEAPON(212, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(213, Weapon 213, @@ -1708,7 +1708,7 @@ __WEAPON(213, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(214, Weapon 214, @@ -1716,7 +1716,7 @@ __WEAPON(214, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(48)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(48)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(215, Weapon 215, @@ -1724,7 +1724,7 @@ __WEAPON(215, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(216, Weapon 216, @@ -1748,7 +1748,7 @@ __WEAPON(218, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(219, Weapon 219, @@ -1756,7 +1756,7 @@ __WEAPON(219, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(220, Weapon 220, @@ -1772,7 +1772,7 @@ __WEAPON(221, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(222, Weapon 222, @@ -1780,7 +1780,7 @@ __WEAPON(222, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(223, Weapon 223, @@ -1788,7 +1788,7 @@ __WEAPON(223, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(224, Weapon 224, @@ -1796,7 +1796,7 @@ __WEAPON(224, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(48)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(48)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(225, Weapon 225, @@ -1804,7 +1804,7 @@ __WEAPON(225, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(226, Weapon 226, @@ -1812,7 +1812,7 @@ __WEAPON(226, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(227, Weapon 227, @@ -1820,7 +1820,7 @@ __WEAPON(227, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(228, Weapon 228, @@ -1828,7 +1828,7 @@ __WEAPON(228, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(229, Weapon 229, @@ -1836,7 +1836,7 @@ __WEAPON(229, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(230, Weapon 230, @@ -1844,7 +1844,7 @@ __WEAPON(230, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(231, Weapon 231, @@ -1868,7 +1868,7 @@ __WEAPON(233, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(234, Weapon 234, @@ -1876,7 +1876,7 @@ __WEAPON(234, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(235, Weapon 235, @@ -1892,7 +1892,7 @@ __WEAPON(236, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(237, Weapon 237, @@ -1900,7 +1900,7 @@ __WEAPON(237, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(238, Weapon 238, @@ -1908,7 +1908,7 @@ __WEAPON(238, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(239, Weapon 239, @@ -1916,7 +1916,7 @@ __WEAPON(239, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(240, Weapon 240, @@ -1924,7 +1924,7 @@ __WEAPON(240, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(241, Weapon 241, @@ -1932,7 +1932,7 @@ __WEAPON(241, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(242, Weapon 242, @@ -1940,7 +1940,7 @@ __WEAPON(242, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(243, Weapon 243, @@ -1948,7 +1948,7 @@ __WEAPON(243, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(244, Weapon 244, @@ -1956,7 +1956,7 @@ __WEAPON(244, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(245, Weapon 245, @@ -1964,7 +1964,7 @@ __WEAPON(245, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(246, Weapon 246, @@ -1988,7 +1988,7 @@ __WEAPON(248, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(249, Weapon 249, @@ -1996,7 +1996,7 @@ __WEAPON(249, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(250, Weapon 250, @@ -2012,7 +2012,7 @@ __WEAPON(251, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(252, Weapon 252, @@ -2020,7 +2020,7 @@ __WEAPON(252, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(253, Weapon 253, @@ -2028,7 +2028,7 @@ __WEAPON(253, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(254, Weapon 254, @@ -2036,7 +2036,7 @@ __WEAPON(254, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(255, Weapon 255, @@ -2044,7 +2044,7 @@ __WEAPON(255, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(256, Weapon 256, @@ -2052,7 +2052,7 @@ __WEAPON(256, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(257, Weapon 257, @@ -2060,7 +2060,7 @@ __WEAPON(257, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(258, Weapon 258, @@ -2068,7 +2068,7 @@ __WEAPON(258, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(259, Weapon 259, @@ -2076,7 +2076,7 @@ __WEAPON(259, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(260, Weapon 260, @@ -2084,7 +2084,7 @@ __WEAPON(260, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(261, Weapon 261, @@ -2108,7 +2108,7 @@ __WEAPON(263, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(264, Weapon 264, @@ -2116,7 +2116,7 @@ __WEAPON(264, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(265, Weapon 265, @@ -2132,7 +2132,7 @@ __WEAPON(266, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(267, Weapon 267, @@ -2140,7 +2140,7 @@ __WEAPON(267, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(268, Weapon 268, @@ -2148,7 +2148,7 @@ __WEAPON(268, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(269, Weapon 269, @@ -2156,7 +2156,7 @@ __WEAPON(269, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(270, Weapon 270, @@ -2164,7 +2164,7 @@ __WEAPON(270, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(271, Weapon 271, @@ -2172,7 +2172,7 @@ __WEAPON(271, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(272, Weapon 272, @@ -2180,7 +2180,7 @@ __WEAPON(272, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(273, Weapon 273, @@ -2188,7 +2188,7 @@ __WEAPON(273, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(274, Weapon 274, @@ -2196,7 +2196,7 @@ __WEAPON(274, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(275, Weapon 275, @@ -2204,7 +2204,7 @@ __WEAPON(275, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(276, Weapon 276, @@ -2228,7 +2228,7 @@ __WEAPON(278, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(279, Weapon 279, @@ -2236,7 +2236,7 @@ __WEAPON(279, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(280, Weapon 280, @@ -2252,7 +2252,7 @@ __WEAPON(281, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(282, Weapon 282, @@ -2260,7 +2260,7 @@ __WEAPON(282, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(283, Weapon 283, @@ -2268,7 +2268,7 @@ __WEAPON(283, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(284, Weapon 284, @@ -2276,7 +2276,7 @@ __WEAPON(284, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(285, Weapon 285, @@ -2284,7 +2284,7 @@ __WEAPON(285, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(286, Weapon 286, @@ -2292,7 +2292,7 @@ __WEAPON(286, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(287, Weapon 287, @@ -2300,7 +2300,7 @@ __WEAPON(287, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(288, Weapon 288, @@ -2308,7 +2308,7 @@ __WEAPON(288, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(289, Weapon 289, @@ -2316,7 +2316,7 @@ __WEAPON(289, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(290, Weapon 290, @@ -2324,7 +2324,7 @@ __WEAPON(290, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(291, Weapon 291, @@ -2348,7 +2348,7 @@ __WEAPON(293, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(294, Weapon 294, @@ -2356,7 +2356,7 @@ __WEAPON(294, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(295, Weapon 295, @@ -2372,7 +2372,7 @@ __WEAPON(296, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(297, Weapon 297, @@ -2380,7 +2380,7 @@ __WEAPON(297, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(298, Weapon 298, @@ -2388,7 +2388,7 @@ __WEAPON(298, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(299, Weapon 299, @@ -2396,5 +2396,5 @@ __WEAPON(299, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl -- cgit v1.2.3-70-g09d2