| summaryrefslogtreecommitdiff | 
diff options
| author | Nathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org> | 2019-06-14 11:12:15 +0200 | 
|---|---|---|
| committer | Nathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org> | 2019-06-14 11:12:15 +0200 | 
| commit | 0639949b90f1927193c7593862905437a1a997cb (patch) | |
| tree | 31914c4cccd82118de243d9cbb4e6b45dba6cfc7 /weapon/basic.m4d | |
| parent | 59ff24730ff4d032c6fcb9f86c973c0d8795c7e6 (diff) | |
Removes all occurrences of attributes.
Diffstat (limited to 'weapon/basic.m4d')
| -rw-r--r-- | weapon/basic.m4d | 49 | 
1 files changed, 12 insertions, 37 deletions
| diff --git a/weapon/basic.m4d b/weapon/basic.m4d index 4712ab9..f0d95c5 100644 --- a/weapon/basic.m4d +++ b/weapon/basic.m4d @@ -4,7 +4,6 @@ __WEAPON(0,     0,     1,     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(1, @@ -12,7 +11,6 @@ __WEAPON(1,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)__MOD_PIERCE(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -21,7 +19,6 @@ __WEAPON(2,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -30,7 +27,6 @@ __WEAPON(3,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -39,7 +35,6 @@ __WEAPON(4,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-17)__MOD_DEXTERITY(-30)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -48,7 +43,6 @@ __WEAPON(5,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -57,7 +51,6 @@ __WEAPON(6,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -66,7 +59,6 @@ __WEAPON(7,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -75,7 +67,6 @@ __WEAPON(8,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-20)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -84,7 +75,6 @@ __WEAPON(9,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -93,7 +83,6 @@ __WEAPON(10,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -102,7 +91,6 @@ __WEAPON(11,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-10)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -111,7 +99,6 @@ __WEAPON(12,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -120,8 +107,7 @@ __WEAPON(13,     true,     1,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(14, @@ -129,8 +115,7 @@ __WEAPON(14,     true,     1,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(15, @@ -138,8 +123,7 @@ __WEAPON(15,     true,     1,     6, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(16, @@ -147,8 +131,7 @@ __WEAPON(16,     true,     2,     8, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(17, @@ -156,8 +139,7 @@ __WEAPON(17,     true,     2,     8, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(18, @@ -165,8 +147,7 @@ __WEAPON(18,     true,     2,     9, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(19, @@ -174,8 +155,7 @@ __WEAPON(19,     true,     2,     6, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(23)__MOD_PIERCE(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(20, @@ -183,8 +163,7 @@ __WEAPON(20,     true,     2,     6, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(21, @@ -192,8 +171,7 @@ __WEAPON(21,     true,     2,     6, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(22, @@ -201,8 +179,7 @@ __WEAPON(22,     true,     4,     9, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(35)__MOD_PIERCE(20)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(23, @@ -210,8 +187,7 @@ __WEAPON(23,     true,     4,     9, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(20)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(24, @@ -219,7 +195,6 @@ __WEAPON(24,     true,     4,     10, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(43)),     __MOD_LIST())m4_dnl | 


