| summaryrefslogtreecommitdiff |
diff options
| author | Nathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org> | 2019-06-14 11:12:15 +0200 |
|---|---|---|
| committer | Nathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org> | 2019-06-14 11:12:15 +0200 |
| commit | 0639949b90f1927193c7593862905437a1a997cb (patch) | |
| tree | 31914c4cccd82118de243d9cbb4e6b45dba6cfc7 | |
| parent | 59ff24730ff4d032c6fcb9f86c973c0d8795c7e6 (diff) | |
Removes all occurrences of attributes.
| -rw-r--r-- | armor/basic.m4d | 5 | ||||
| -rw-r--r-- | glyph/basic.m4d | 185 | ||||
| -rw-r--r-- | glyph_board/basic.m4d | 8 | ||||
| -rw-r--r-- | names.m4.conf | 8 | ||||
| -rw-r--r-- | omnimods.m4.conf | 29 | ||||
| -rw-r--r-- | tile/grassland.m4d | 3 | ||||
| -rw-r--r-- | tile/mud.m4d | 1 | ||||
| -rw-r--r-- | tile/special.m4d | 9 | ||||
| -rw-r--r-- | tile/water.m4d | 1 | ||||
| -rw-r--r-- | weapon/basic.m4d | 49 | ||||
| -rw-r--r-- | weapon/secondary.m4d | 7 |
11 files changed, 21 insertions, 284 deletions
diff --git a/armor/basic.m4d b/armor/basic.m4d index 57f918b..8850f6a 100644 --- a/armor/basic.m4d +++ b/armor/basic.m4d @@ -2,29 +2,24 @@ __ARMOR(0, None, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __ARMOR(1, Meal Pelts, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl __ARMOR(2, Wall Bits, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)__MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(15)))m4_dnl __ARMOR(3, Garden Fence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)__MOD_SPEED(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl __ARMOR(4, Morrigan's Pity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index e269501..39b8e64 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -2,197 +2,14 @@ __GLYPH(0, None, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(1, The Old Sign, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(15)), - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(_FIRST_MOD_MAX_HEALTH(75)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(2, The Courier's Prayer, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-20)__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(-10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(3, - [PH] Constitution -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(4, - [PH] Constitution -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(5, - [PH] Constitution -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(6, - [PH] Constitution -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(7, - [PH] Constitution -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_STRENGTH(20)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(8, - [PH] Dexterity -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(9, - [PH] Dexterity -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(10, - [PH] Dexterity -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_MIND(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(11, - [PH] Dexterity -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(12, - [PH] Dexterity -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_STRENGTH(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(13, - [PH] Intelligence -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(14, - [PH] Intelligence -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(15, - [PH] Intelligence -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_MIND(20)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(16, - [PH] Intelligence -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(17, - [PH] Intelligence -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_STRENGTH(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(18, - [PH] Mind -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(19, - [PH] Mind -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(20, - [PH] Mind -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_INTELLIGENCE(20)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(21, - [PH] Mind -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(22, - [PH] Mind -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_STRENGTH(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(23, - [PH] Speed -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(24, - [PH] Speed -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(25, - [PH] Speed -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(26, - [PH] Speed -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_MIND(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(27, - [PH] Speed -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(28, - [PH] Strength -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_CONSTITUTION(20)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(29, - [PH] Strength -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(30, - [PH] Strength -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(31, - [PH] Strength -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_MIND(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(32, - [PH] Strength -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/glyph_board/basic.m4d b/glyph_board/basic.m4d index acbef5f..4f7cb19 100644 --- a/glyph_board/basic.m4d +++ b/glyph_board/basic.m4d @@ -1,7 +1,6 @@ __GLYPH_BOARD(0, Sealed Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(15)__MOD_DEXTERITY(15)__MOD_INTELLIGENCE(15)__MOD_MIND(15)__MOD_SPEED(15)__MOD_STRENGTH(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -10,19 +9,16 @@ __GLYPH_BOARD(1, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH_BOARD(2, Extended Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)__MOD_INTELLIGENCE(-5)__MOD_MIND(-5)__MOD_SPEED(-5)__MOD_STRENGTH(-5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH_BOARD(3, Dual Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)__MOD_INTELLIGENCE(-15)__MOD_MIND(-15)__MOD_SPEED(-15)__MOD_STRENGTH(-15)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-30)__MOD_MAX_HEALTH(-30)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -31,26 +27,22 @@ __GLYPH_BOARD(4, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(-200)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(-200)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-200)__GLYPH_SLOT(100)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH_BOARD(5, Shielded Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(10)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(6, Shielded Spirit Board (Alt.), __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(75)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(10)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(7, Compact Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(150)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/names.m4.conf b/names.m4.conf index ba87eb5..3a6c515 100644 --- a/names.m4.conf +++ b/names.m4.conf @@ -1,10 +1,3 @@ -m4_define(`__SN_CONSTITUTION', con)m4_dnl -m4_define(`__SN_DEXTERITY', dex)m4_dnl -m4_define(`__SN_INTELLIGENCE', int)m4_dnl -m4_define(`__SN_MIND', min)m4_dnl -m4_define(`__SN_SPEED', spe)m4_dnl -m4_define(`__SN_STRENGTH', str)m4_dnl -m4_dnl m4_define(`__SN_BASE', base)m4_dnl m4_define(`__SN_SLASH', slh)m4_dnl m4_define(`__SN_PIERCE', pie)m4_dnl @@ -17,3 +10,4 @@ m4_define(`__SN_PARRY', pary)m4_dnl m4_define(`__SN_ACCURACY', accu)m4_dnl m4_define(`__SN_DOUBLE_HITS', dhit)m4_dnl m4_define(`__SN_CRICITAL_HIT', crit)m4_dnl +m4_define(`__SN_DAMAGE_MODIFIER', dmgm)m4_dnl diff --git a/omnimods.m4.conf b/omnimods.m4.conf index c72c8c5..a63c35f 100644 --- a/omnimods.m4.conf +++ b/omnimods.m4.conf @@ -13,7 +13,7 @@ m4_define(`__MOD_LIST_ERLANG_STYLE', ``[$1]'')m4_dnl m4_define(`__FIRST_MOD_ERLANG_STYLE',``{$1, $2}'')m4_dnl m4_define(`__MOD_ERLANG_STYLE',``, {$1, $2}'')m4_dnl m4_define(`__OMNIMODS_ERLANG_STYLE', - ``shr_omnimods:new($1, $2, $3, $4)'')m4_dnl + ``shr_omnimods:new($1, $2, $3)'')m4_dnl m4_define(`__MOD_USE_ERLANG_STYLE', `__MOD_LIST_CHOOSE_STYLE(`__MOD_LIST_ERLANG_STYLE')__FIRST_MOD_CHOOSE_STYLE(`__FIRST_MOD_ERLANG_STYLE')__MOD_CHOOSE_STYLE(`__MOD_ERLANG_STYLE')__OMNIMODS_CHOOSE_STYLE(`__OMNIMODS_ERLANG_STYLE')')m4_dnl m4_dnl @@ -24,10 +24,9 @@ m4_define(`__MOD_JSON_STYLE',```, {"t": "''$1``", "v":'' $2``} ''')m4_dnl m4_define(`__FIRST_MOD_JSON_STYLE',```{"t": "''$1``", "v":'' $2``} ''')m4_dnl m4_define(`__OMNIMODS_JSON_STYLE',` { - "attm": $1'``,''` - "stam": $2'``,''` - "atkm": $3'``,''` - "defm": $4 + "stam": $1'``,''` + "atkm": $2'``,''` + "defm": $3 } ')m4_dnl m4_define(`__MOD_USE_JSON_STYLE', @@ -35,15 +34,6 @@ m4_define(`__MOD_USE_JSON_STYLE', m4_dnl m4_dnl m4_dnl -m4_define(`__MOD_CONSTITUTION', ``__MOD(__SN_CONSTITUTION(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_DEXTERITY', ``__MOD(__SN_DEXTERITY(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_INTELLIGENCE', ``__MOD(__SN_INTELLIGENCE(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_MIND', ``__MOD(__SN_MIND(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_SPEED', ``__MOD(__SN_SPEED(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_STRENGTH', ``__MOD(__SN_STRENGTH(), $1)'')m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl m4_define(`__MOD_BASE', ``__MOD(__SN_BASE(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__MOD_SLASH', ``__MOD(__SN_SLASH(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__MOD_PIERCE', ``__MOD(__SN_PIERCE(), $1)'')m4_dnl @@ -58,15 +48,7 @@ m4_define(`__MOD_PARRY', ``__MOD(__SN_PARRY(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__MOD_ACCURACY', ``__MOD(__SN_ACCURACY(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__MOD_DOUBLE_HITS', ``__MOD(__SN_DOUBLE_HITS(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__MOD_CRITICAL', ``__MOD(__SN_CRITICAL_HIT(), $1)'')m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_CONSTITUTION', ``__FIRST_MOD(__SN_CONSTITUTION(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_DEXTERITY', ``__FIRST_MOD(__SN_DEXTERITY(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_INTELLIGENCE', ``__FIRST_MOD(__SN_INTELLIGENCE(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_MIND', ``__FIRST_MOD(__SN_MIND(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_SPEED', ``__FIRST_MOD(__SN_SPEED(), $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_STRENGTH', ``__FIRST_MOD(__SN_STRENGTH(), $1)'')m4_dnl +m4_define(`__MOD_DAMAGE', ``__MOD(__SN_DAMAGE_MODIFIER(), $1)'')m4_dnl m4_dnl m4_dnl m4_dnl @@ -84,6 +66,7 @@ m4_define(`__FIRST_MOD_PARRY', ``__FIRST_MOD(__SN_PARRY(), m4_define(`__FIRST_MOD_ACCURACY', ``__FIRST_MOD(__SN_ACCURACY(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS', ``__FIRST_MOD(__SN_DOUBLE_HITS(), $1)'')m4_dnl m4_define(`__FIRST_MOD_CRITICAL', ``__FIRST_MOD(__SN_CRITICAL_HIT(), $1)'')m4_dnl +m4_define(`__FIRST_MOD_DAMAGE', ``__FIRST_MOD(__SN_DAMAGE_MODIFIER(), $1)'')m4_dnl m4_dnl m4_dnl m4_dnl diff --git a/tile/grassland.m4d b/tile/grassland.m4d index 59d8969..332d44a 100644 --- a/tile/grassland.m4d +++ b/tile/grassland.m4d @@ -4,19 +4,16 @@ __TILE_CLASS(1, 6, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(3, `Mushroom Infestation', 12, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_MAX_HEALTH(25)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(5, `Pine Forest', 24, - __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_ACCURACY(-25)__MOD_DODGE(25)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/tile/mud.m4d b/tile/mud.m4d index 59270ad..a110417 100644 --- a/tile/mud.m4d +++ b/tile/mud.m4d @@ -2,7 +2,6 @@ __TILE_CATEGORY(`Mud', 3, 2)m4_dnl __TILE_CLASS(2, `Mud', 30, - __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DODGE(-15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/tile/special.m4d b/tile/special.m4d index 6a6f0c6..11bf437 100644 --- a/tile/special.m4d +++ b/tile/special.m4d @@ -4,61 +4,52 @@ __TILE_CLASS(0, __TILE_COST_WHEN_OCCUPIED, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp0, `Player 0 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp1, `Player 1 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp2, `Player 2 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp3, `Player 3 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp4, `Player 4 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp5, `Player 5 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp6, `Player 6 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __TILE_CLASS(sp7, `Player 7 Spawn', 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/tile/water.m4d b/tile/water.m4d index 80ad28f..381ee1e 100644 --- a/tile/water.m4d +++ b/tile/water.m4d @@ -4,5 +4,4 @@ __TILE_CLASS(4, __TILE_COST_WHEN_OCCUPIED, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/basic.m4d b/weapon/basic.m4d index 4712ab9..f0d95c5 100644 --- a/weapon/basic.m4d +++ b/weapon/basic.m4d @@ -4,7 +4,6 @@ __WEAPON(0, 0, 1, __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(1, @@ -12,7 +11,6 @@ __WEAPON(1, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -21,7 +19,6 @@ __WEAPON(2, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -30,7 +27,6 @@ __WEAPON(3, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -39,7 +35,6 @@ __WEAPON(4, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-17)__MOD_DEXTERITY(-30)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -48,7 +43,6 @@ __WEAPON(5, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -57,7 +51,6 @@ __WEAPON(6, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -66,7 +59,6 @@ __WEAPON(7, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -75,7 +67,6 @@ __WEAPON(8, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-20)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -84,7 +75,6 @@ __WEAPON(9, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -93,7 +83,6 @@ __WEAPON(10, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -102,7 +91,6 @@ __WEAPON(11, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -111,7 +99,6 @@ __WEAPON(12, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -120,8 +107,7 @@ __WEAPON(13, true, 1, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(14, @@ -129,8 +115,7 @@ __WEAPON(14, true, 1, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(15, @@ -138,8 +123,7 @@ __WEAPON(15, true, 1, 6, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(16, @@ -147,8 +131,7 @@ __WEAPON(16, true, 2, 8, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(17, @@ -156,8 +139,7 @@ __WEAPON(17, true, 2, 8, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(18, @@ -165,8 +147,7 @@ __WEAPON(18, true, 2, 9, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(19, @@ -174,8 +155,7 @@ __WEAPON(19, true, 2, 6, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(23)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(20, @@ -183,8 +163,7 @@ __WEAPON(20, true, 2, 6, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(21, @@ -192,8 +171,7 @@ __WEAPON(21, true, 2, 6, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(22, @@ -201,8 +179,7 @@ __WEAPON(22, true, 4, 9, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(35)__MOD_PIERCE(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(23, @@ -210,8 +187,7 @@ __WEAPON(23, true, 4, 9, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(24, @@ -219,7 +195,6 @@ __WEAPON(24, true, 4, 10, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(43)), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/secondary.m4d b/weapon/secondary.m4d index 195cb9b..1065737 100644 --- a/weapon/secondary.m4d +++ b/weapon/secondary.m4d @@ -4,7 +4,6 @@ __WEAPON(s0, 0, 1, __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(s1, @@ -12,7 +11,6 @@ __WEAPON(s1, false, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-3)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(5)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -21,7 +19,6 @@ __WEAPON(s2, false, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)__MOD_DEXTERITY(-3)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -30,7 +27,6 @@ __WEAPON(s3, false, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)__MOD_DEXTERITY(-3)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl @@ -39,7 +35,6 @@ __WEAPON(s4, false, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-100)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(3)), __MOD_LIST())m4_dnl |


