1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
|
__GLYPH(0,
None,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(1,
Heart of Gold,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(35)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(2)))m4_dnl
__GLYPH(2,
Courier Prayer,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(125)__MOD_DAMAGE(-20)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(3,
Bleeding Heart,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(25)__MOD_MAX_HEALTH(-10)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(4,
Glasses,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(25)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(5,
Comfy Boots,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(25)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(6,
Blinding Mirror,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(25)__MOD_PARRY(25)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(7,
Illusionist Toolbox,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(40)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(8,
Armor Camouflage,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(40)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(9,
Weapon Extension,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(40)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(10,
[PH] Critical,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(40)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
|