| summaryrefslogtreecommitdiff |
diff options
Diffstat (limited to 'weapon/basic.m4d')
| -rw-r--r-- | weapon/basic.m4d | 122 |
1 files changed, 61 insertions, 61 deletions
diff --git a/weapon/basic.m4d b/weapon/basic.m4d index 86132bf..4d1faf6 100644 --- a/weapon/basic.m4d +++ b/weapon/basic.m4d @@ -5,196 +5,196 @@ __WEAPON(0, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(5)), - __MOD_LIST()))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(1, Old Dagger, 0, 1, - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__MOD_SLASH(10)__MOD_PIERCE(10)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-5)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(2, Old Sword, 0, 1, - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(3, Old Claymore, 0, 2, - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(4, Old Bardiche, 0, 3, - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-17)__MOD_DEXTERITY(-30)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-17)__MOD_DEXTERITY(-30)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(5, Old Stiletto, 0, 1, - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(10)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(6, Old Pickaxe, 0, 2, - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(30)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(7, Old Rapier, 0, 1, - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(8, Old Pike, 0, 3, - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-20)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-20)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(9, Old Club, 0, 1, - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(15)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-5)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(10, Old Mace, 0, 1, - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(25)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(11, Old Staff, 0, 2, - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(20)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-10)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(12, Old War Hammer, 0, 2, - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(30)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(13, Old Short Bow (Broadhead), 1, 5, - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), + __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(14, Old Short Bow (Blunt), 1, 5, - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), + __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(15, Old Short Bow (Bodkin points), 1, 6, - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), + __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(17)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(16, Old Long Bow (Broadhead), 2, 8, - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), + __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(17, Old Long Bow (Blunt), 2, 8, - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), + __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(18, Old Long Bow (Bodkin points), 2, 9, - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), + __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(17)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(19, Old Crossbow (Broadhead), 2, 6, - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), + __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(23)__MOD_PIERCE(10)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(20, Old Crossbow (Blunt), 2, 6, - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), + __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(13)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(21, Old Crossbow (Bodkin points), 2, 6, - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), + __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(25)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(22, Old Arbalest (Broadhead), 4, 9, - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), + __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(35)__MOD_PIERCE(20)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(23, Old Arbalest (Blunt), 4, 9, - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), + __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(20)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(24, Old Arbalest (Bodkin points), 4, 10, - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), + __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(43)), - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl |


