| summaryrefslogtreecommitdiff | 
diff options
| -rw-r--r-- | armor/basic.m4d | 5 | ||||
| -rw-r--r-- | glyph/basic.m4d | 185 | ||||
| -rw-r--r-- | glyph_board/basic.m4d | 8 | ||||
| -rw-r--r-- | names.m4.conf | 8 | ||||
| -rw-r--r-- | omnimods.m4.conf | 29 | ||||
| -rw-r--r-- | tile/grassland.m4d | 3 | ||||
| -rw-r--r-- | tile/mud.m4d | 1 | ||||
| -rw-r--r-- | tile/special.m4d | 9 | ||||
| -rw-r--r-- | tile/water.m4d | 1 | ||||
| -rw-r--r-- | weapon/basic.m4d | 49 | ||||
| -rw-r--r-- | weapon/secondary.m4d | 7 | 
11 files changed, 21 insertions, 284 deletions
| diff --git a/armor/basic.m4d b/armor/basic.m4d index 57f918b..8850f6a 100644 --- a/armor/basic.m4d +++ b/armor/basic.m4d @@ -2,29 +2,24 @@ __ARMOR(0,     None,     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl  __ARMOR(1,     Meal Pelts, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl  __ARMOR(2,     Wall Bits, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)__MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(-10)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(15)))m4_dnl  __ARMOR(3,     Garden Fence, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)__MOD_SPEED(-10)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl  __ARMOR(4,     Morrigan's Pity, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index e269501..39b8e64 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -2,197 +2,14 @@ __GLYPH(0,     None,     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl  __GLYPH(1,     The Old Sign, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(15)), -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(_FIRST_MOD_MAX_HEALTH(75)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl  __GLYPH(2,     The Courier's Prayer, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-20)__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(-10)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(3, -   [PH] Constitution -> Dexterity, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(4, -   [PH] Constitution -> Intelligence, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(5, -   [PH] Constitution -> Mind, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(10)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(6, -   [PH] Constitution -> Speed, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_SPEED(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(7, -   [PH] Constitution -> Strength, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_STRENGTH(20)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(8, -   [PH] Dexterity -> Constitution, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(9, -   [PH] Dexterity -> Intelligence, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(10, -   [PH] Dexterity -> Mind, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_MIND(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(11, -   [PH] Dexterity -> Speed, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_SPEED(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(12, -   [PH] Dexterity -> Strength, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_STRENGTH(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(13, -   [PH] Intelligence -> Constitution, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(14, -   [PH] Intelligence -> Dexterity, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(15, -   [PH] Intelligence -> Mind, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_MIND(20)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(16, -   [PH] Intelligence -> Speed, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_SPEED(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(17, -   [PH] Intelligence -> Strength, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_STRENGTH(10)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(18, -   [PH] Mind -> Constitution, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(19, -   [PH] Mind -> Dexterity, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(20, -   [PH] Mind -> Intelligence, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_INTELLIGENCE(20)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(21, -   [PH] Mind -> Speed, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_SPEED(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(22, -   [PH] Mind -> Strength, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_STRENGTH(10)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(23, -   [PH] Speed -> Constitution, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(24, -   [PH] Speed -> Dexterity, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(25, -   [PH] Speed -> Intelligence, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(26, -   [PH] Speed -> Mind, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_MIND(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(27, -   [PH] Speed -> Strength, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(28, -   [PH] Strength -> Constitution, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_CONSTITUTION(20)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(29, -   [PH] Strength -> Dexterity, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(30, -   [PH] Strength -> Intelligence, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(31, -   [PH] Strength -> Mind, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_MIND(10)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(32, -   [PH] Strength -> Speed, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_SPEED(15)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/glyph_board/basic.m4d b/glyph_board/basic.m4d index acbef5f..4f7cb19 100644 --- a/glyph_board/basic.m4d +++ b/glyph_board/basic.m4d @@ -1,7 +1,6 @@  __GLYPH_BOARD(0,     Sealed Spirit Board,     __GLYPH_SLOT_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(15)__MOD_DEXTERITY(15)__MOD_INTELLIGENCE(15)__MOD_MIND(15)__MOD_SPEED(15)__MOD_STRENGTH(15)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -10,19 +9,16 @@ __GLYPH_BOARD(1,     __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl  __GLYPH_BOARD(2,     Extended Spirit Board,     __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)__MOD_INTELLIGENCE(-5)__MOD_MIND(-5)__MOD_SPEED(-5)__MOD_STRENGTH(-5)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl  __GLYPH_BOARD(3,     Dual Spirit Board,     __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)__MOD_INTELLIGENCE(-15)__MOD_MIND(-15)__MOD_SPEED(-15)__MOD_STRENGTH(-15)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-30)__MOD_MAX_HEALTH(-30)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -31,26 +27,22 @@ __GLYPH_BOARD(4,     __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(-200)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(-200)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-200)__GLYPH_SLOT(100)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl  __GLYPH_BOARD(5,     Shielded Spirit Board,     __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(10)))m4_dnl  __GLYPH_BOARD(6,     Shielded Spirit Board (Alt.),     __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(75)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(10)))m4_dnl  __GLYPH_BOARD(7,     Compact Spirit Board,     __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(150)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/names.m4.conf b/names.m4.conf index ba87eb5..3a6c515 100644 --- a/names.m4.conf +++ b/names.m4.conf @@ -1,10 +1,3 @@ -m4_define(`__SN_CONSTITUTION',   con)m4_dnl -m4_define(`__SN_DEXTERITY',      dex)m4_dnl -m4_define(`__SN_INTELLIGENCE',   int)m4_dnl -m4_define(`__SN_MIND',           min)m4_dnl -m4_define(`__SN_SPEED',          spe)m4_dnl -m4_define(`__SN_STRENGTH',       str)m4_dnl -m4_dnl  m4_define(`__SN_BASE',     base)m4_dnl  m4_define(`__SN_SLASH',    slh)m4_dnl  m4_define(`__SN_PIERCE',   pie)m4_dnl @@ -17,3 +10,4 @@ m4_define(`__SN_PARRY',             pary)m4_dnl  m4_define(`__SN_ACCURACY',          accu)m4_dnl  m4_define(`__SN_DOUBLE_HITS',       dhit)m4_dnl  m4_define(`__SN_CRICITAL_HIT',      crit)m4_dnl +m4_define(`__SN_DAMAGE_MODIFIER',   dmgm)m4_dnl diff --git a/omnimods.m4.conf b/omnimods.m4.conf index c72c8c5..a63c35f 100644 --- a/omnimods.m4.conf +++ b/omnimods.m4.conf @@ -13,7 +13,7 @@ m4_define(`__MOD_LIST_ERLANG_STYLE', ``[$1]'')m4_dnl  m4_define(`__FIRST_MOD_ERLANG_STYLE',``{$1, $2}'')m4_dnl  m4_define(`__MOD_ERLANG_STYLE',``, {$1, $2}'')m4_dnl  m4_define(`__OMNIMODS_ERLANG_STYLE', -   ``shr_omnimods:new($1, $2, $3, $4)'')m4_dnl +   ``shr_omnimods:new($1, $2, $3)'')m4_dnl  m4_define(`__MOD_USE_ERLANG_STYLE',     `__MOD_LIST_CHOOSE_STYLE(`__MOD_LIST_ERLANG_STYLE')__FIRST_MOD_CHOOSE_STYLE(`__FIRST_MOD_ERLANG_STYLE')__MOD_CHOOSE_STYLE(`__MOD_ERLANG_STYLE')__OMNIMODS_CHOOSE_STYLE(`__OMNIMODS_ERLANG_STYLE')')m4_dnl  m4_dnl @@ -24,10 +24,9 @@ m4_define(`__MOD_JSON_STYLE',```, {"t": "''$1``", "v":'' $2``} ''')m4_dnl  m4_define(`__FIRST_MOD_JSON_STYLE',```{"t": "''$1``", "v":'' $2``} ''')m4_dnl  m4_define(`__OMNIMODS_JSON_STYLE',`           { -            "attm": $1'``,''` -            "stam": $2'``,''` -            "atkm": $3'``,''` -            "defm": $4 +            "stam": $1'``,''` +            "atkm": $2'``,''` +            "defm": $3           }  ')m4_dnl  m4_define(`__MOD_USE_JSON_STYLE', @@ -35,15 +34,6 @@ m4_define(`__MOD_USE_JSON_STYLE',  m4_dnl  m4_dnl  m4_dnl -m4_define(`__MOD_CONSTITUTION',  ``__MOD(__SN_CONSTITUTION(),   $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_DEXTERITY',     ``__MOD(__SN_DEXTERITY(),      $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_INTELLIGENCE',  ``__MOD(__SN_INTELLIGENCE(),   $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_MIND',          ``__MOD(__SN_MIND(),           $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_SPEED',         ``__MOD(__SN_SPEED(),          $1)'')m4_dnl -m4_define(`__MOD_STRENGTH',      ``__MOD(__SN_STRENGTH(),       $1)'')m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl  m4_define(`__MOD_BASE',    ``__MOD(__SN_BASE(),     $1)'')m4_dnl  m4_define(`__MOD_SLASH',   ``__MOD(__SN_SLASH(),    $1)'')m4_dnl  m4_define(`__MOD_PIERCE',  ``__MOD(__SN_PIERCE(),   $1)'')m4_dnl @@ -58,15 +48,7 @@ m4_define(`__MOD_PARRY',            ``__MOD(__SN_PARRY(),           $1)'')m4_dnl  m4_define(`__MOD_ACCURACY',         ``__MOD(__SN_ACCURACY(),        $1)'')m4_dnl  m4_define(`__MOD_DOUBLE_HITS',      ``__MOD(__SN_DOUBLE_HITS(),     $1)'')m4_dnl  m4_define(`__MOD_CRITICAL',         ``__MOD(__SN_CRITICAL_HIT(),    $1)'')m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl -m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_CONSTITUTION',  ``__FIRST_MOD(__SN_CONSTITUTION(),   $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_DEXTERITY',     ``__FIRST_MOD(__SN_DEXTERITY(),      $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_INTELLIGENCE',  ``__FIRST_MOD(__SN_INTELLIGENCE(),   $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_MIND',          ``__FIRST_MOD(__SN_MIND(),           $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_SPEED',         ``__FIRST_MOD(__SN_SPEED(),          $1)'')m4_dnl -m4_define(`__FIRST_MOD_STRENGTH',      ``__FIRST_MOD(__SN_STRENGTH(),       $1)'')m4_dnl +m4_define(`__MOD_DAMAGE',           ``__MOD(__SN_DAMAGE_MODIFIER(), $1)'')m4_dnl  m4_dnl  m4_dnl  m4_dnl @@ -84,6 +66,7 @@ m4_define(`__FIRST_MOD_PARRY',            ``__FIRST_MOD(__SN_PARRY(),  m4_define(`__FIRST_MOD_ACCURACY',         ``__FIRST_MOD(__SN_ACCURACY(),        $1)'')m4_dnl  m4_define(`__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS',      ``__FIRST_MOD(__SN_DOUBLE_HITS(),     $1)'')m4_dnl  m4_define(`__FIRST_MOD_CRITICAL',         ``__FIRST_MOD(__SN_CRITICAL_HIT(),    $1)'')m4_dnl +m4_define(`__FIRST_MOD_DAMAGE',           ``__FIRST_MOD(__SN_DAMAGE_MODIFIER(), $1)'')m4_dnl  m4_dnl  m4_dnl  m4_dnl diff --git a/tile/grassland.m4d b/tile/grassland.m4d index 59d8969..332d44a 100644 --- a/tile/grassland.m4d +++ b/tile/grassland.m4d @@ -4,19 +4,16 @@ __TILE_CLASS(1,     6,     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl  __TILE_CLASS(3,     `Mushroom Infestation',     12, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_MAX_HEALTH(25)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl  __TILE_CLASS(5,     `Pine Forest',     24, -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_ACCURACY(-25)__MOD_DODGE(25)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/tile/mud.m4d b/tile/mud.m4d index 59270ad..a110417 100644 --- a/tile/mud.m4d +++ b/tile/mud.m4d @@ -2,7 +2,6 @@ __TILE_CATEGORY(`Mud', 3, 2)m4_dnl  __TILE_CLASS(2,     `Mud',     30, -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DODGE(-15)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/tile/special.m4d b/tile/special.m4d index 6a6f0c6..11bf437 100644 --- a/tile/special.m4d +++ b/tile/special.m4d @@ -4,61 +4,52 @@ __TILE_CLASS(0,     __TILE_COST_WHEN_OCCUPIED,     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl  __TILE_CLASS(sp0,     `Player 0 Spawn',     1,     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl  __TILE_CLASS(sp1,     `Player 1 Spawn',     1,     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl  __TILE_CLASS(sp2,     `Player 2 Spawn',     1,     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl  __TILE_CLASS(sp3,     `Player 3 Spawn',     1,     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl  __TILE_CLASS(sp4,     `Player 4 Spawn',     1,     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl  __TILE_CLASS(sp5,     `Player 5 Spawn',     1,     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl  __TILE_CLASS(sp6,     `Player 6 Spawn',     1,     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl  __TILE_CLASS(sp7,     `Player 7 Spawn',     1,     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/tile/water.m4d b/tile/water.m4d index 80ad28f..381ee1e 100644 --- a/tile/water.m4d +++ b/tile/water.m4d @@ -4,5 +4,4 @@ __TILE_CLASS(4,     __TILE_COST_WHEN_OCCUPIED,     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/basic.m4d b/weapon/basic.m4d index 4712ab9..f0d95c5 100644 --- a/weapon/basic.m4d +++ b/weapon/basic.m4d @@ -4,7 +4,6 @@ __WEAPON(0,     0,     1,     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(1, @@ -12,7 +11,6 @@ __WEAPON(1,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)__MOD_PIERCE(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -21,7 +19,6 @@ __WEAPON(2,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -30,7 +27,6 @@ __WEAPON(3,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -39,7 +35,6 @@ __WEAPON(4,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-17)__MOD_DEXTERITY(-30)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -48,7 +43,6 @@ __WEAPON(5,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -57,7 +51,6 @@ __WEAPON(6,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -66,7 +59,6 @@ __WEAPON(7,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -75,7 +67,6 @@ __WEAPON(8,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-20)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -84,7 +75,6 @@ __WEAPON(9,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -93,7 +83,6 @@ __WEAPON(10,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -102,7 +91,6 @@ __WEAPON(11,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-10)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -111,7 +99,6 @@ __WEAPON(12,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -120,8 +107,7 @@ __WEAPON(13,     true,     1,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(14, @@ -129,8 +115,7 @@ __WEAPON(14,     true,     1,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(15, @@ -138,8 +123,7 @@ __WEAPON(15,     true,     1,     6, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(16, @@ -147,8 +131,7 @@ __WEAPON(16,     true,     2,     8, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(17, @@ -156,8 +139,7 @@ __WEAPON(17,     true,     2,     8, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(18, @@ -165,8 +147,7 @@ __WEAPON(18,     true,     2,     9, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(19, @@ -174,8 +155,7 @@ __WEAPON(19,     true,     2,     6, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(23)__MOD_PIERCE(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(20, @@ -183,8 +163,7 @@ __WEAPON(20,     true,     2,     6, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(21, @@ -192,8 +171,7 @@ __WEAPON(21,     true,     2,     6, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(22, @@ -201,8 +179,7 @@ __WEAPON(22,     true,     4,     9, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(35)__MOD_PIERCE(20)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(23, @@ -210,8 +187,7 @@ __WEAPON(23,     true,     4,     9, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(20)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(24, @@ -219,7 +195,6 @@ __WEAPON(24,     true,     4,     10, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(43)),     __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/secondary.m4d b/weapon/secondary.m4d index 195cb9b..1065737 100644 --- a/weapon/secondary.m4d +++ b/weapon/secondary.m4d @@ -4,7 +4,6 @@ __WEAPON(s0,     0,     1,     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(s1, @@ -12,7 +11,6 @@ __WEAPON(s1,     false,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-3)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(5)__MOD_PIERCE(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -21,7 +19,6 @@ __WEAPON(s2,     false,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)__MOD_DEXTERITY(-3)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -30,7 +27,6 @@ __WEAPON(s3,     false,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)__MOD_DEXTERITY(-3)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl @@ -39,7 +35,6 @@ __WEAPON(s4,     false,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-100)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),     __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl | 


