| summaryrefslogtreecommitdiff | 
diff options
| -rw-r--r-- | armor/10_25_25.m4d | 1125 | ||||
| -rw-r--r-- | armor/20_20_20.m4d | 280 | 
2 files changed, 1125 insertions, 280 deletions
| diff --git a/armor/10_25_25.m4d b/armor/10_25_25.m4d new file mode 100644 index 0000000..7f2700f --- /dev/null +++ b/armor/10_25_25.m4d @@ -0,0 +1,1125 @@ +__ARMOR(0, +   Armor 0, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(195),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(1, +   Armor 1, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(117),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(2, +   Armor 2, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(65),__MOD_SLASH(65))) +__ARMOR(3, +   Armor 3, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(117))) +__ARMOR(4, +   Armor 4, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(195))) +__ARMOR(5, +   Armor 5, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39),__MOD_PIERCE(117),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(6, +   Armor 6, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27),__MOD_PIERCE(58),__MOD_SLASH(28))) +__ARMOR(7, +   Armor 7, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(58))) +__ARMOR(8, +   Armor 8, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(39),__MOD_SLASH(117))) +__ARMOR(9, +   Armor 9, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65),__MOD_PIERCE(65),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(10, +   Armor 10, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(27),__MOD_BLUNT(58),__MOD_SLASH(28))) +__ARMOR(11, +   Armor 11, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(65),__MOD_SLASH(65))) +__ARMOR(12, +   Armor 12, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39),__MOD_BLUNT(117),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(13, +   Armor 13, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(117),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(14, +   Armor 14, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(195),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(15, +   Armor 15, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(16, +   Armor 16, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(17, +   Armor 17, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(18, +   Armor 18, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(19, +   Armor 19, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(20, +   Armor 20, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(21, +   Armor 21, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(22, +   Armor 22, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(23, +   Armor 23, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(24, +   Armor 24, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(25, +   Armor 25, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(26, +   Armor 26, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(27, +   Armor 27, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(28, +   Armor 28, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(29, +   Armor 29, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(30, +   Armor 30, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(31, +   Armor 31, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(32, +   Armor 32, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(33, +   Armor 33, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(34, +   Armor 34, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(35, +   Armor 35, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(36, +   Armor 36, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(37, +   Armor 37, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(38, +   Armor 38, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(39, +   Armor 39, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(40, +   Armor 40, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(41, +   Armor 41, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(42, +   Armor 42, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(43, +   Armor 43, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(44, +   Armor 44, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(45, +   Armor 45, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(46, +   Armor 46, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(47, +   Armor 47, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(48, +   Armor 48, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(49, +   Armor 49, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(50, +   Armor 50, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(51, +   Armor 51, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(52, +   Armor 52, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(53, +   Armor 53, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(54, +   Armor 54, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(55, +   Armor 55, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(56, +   Armor 56, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(57, +   Armor 57, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(58, +   Armor 58, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(59, +   Armor 59, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(60, +   Armor 60, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(61, +   Armor 61, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(62, +   Armor 62, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(63, +   Armor 63, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(64, +   Armor 64, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(65, +   Armor 65, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(66, +   Armor 66, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(67, +   Armor 67, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(68, +   Armor 68, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(69, +   Armor 69, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(70, +   Armor 70, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(71, +   Armor 71, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(72, +   Armor 72, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(73, +   Armor 73, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(74, +   Armor 74, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(75, +   Armor 75, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(76, +   Armor 76, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(77, +   Armor 77, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(78, +   Armor 78, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(79, +   Armor 79, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(80, +   Armor 80, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(81, +   Armor 81, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(82, +   Armor 82, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(83, +   Armor 83, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(84, +   Armor 84, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(85, +   Armor 85, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(86, +   Armor 86, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(87, +   Armor 87, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(88, +   Armor 88, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(89, +   Armor 89, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(90, +   Armor 90, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(91, +   Armor 91, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(92, +   Armor 92, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(93, +   Armor 93, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(94, +   Armor 94, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(95, +   Armor 95, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(96, +   Armor 96, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(97, +   Armor 97, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(98, +   Armor 98, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(99, +   Armor 99, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(100, +   Armor 100, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(101, +   Armor 101, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(102, +   Armor 102, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(103, +   Armor 103, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(104, +   Armor 104, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(105, +   Armor 105, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(106, +   Armor 106, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(107, +   Armor 107, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(108, +   Armor 108, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(109, +   Armor 109, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(110, +   Armor 110, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(111, +   Armor 111, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(112, +   Armor 112, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(113, +   Armor 113, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(114, +   Armor 114, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(115, +   Armor 115, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(116, +   Armor 116, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(117, +   Armor 117, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(118, +   Armor 118, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(119, +   Armor 119, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(120, +   Armor 120, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(121, +   Armor 121, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(122, +   Armor 122, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(123, +   Armor 123, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(124, +   Armor 124, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(125, +   Armor 125, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(126, +   Armor 126, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(127, +   Armor 127, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(128, +   Armor 128, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(129, +   Armor 129, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(130, +   Armor 130, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(131, +   Armor 131, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(132, +   Armor 132, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(133, +   Armor 133, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(134, +   Armor 134, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(135, +   Armor 135, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(136, +   Armor 136, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(137, +   Armor 137, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(138, +   Armor 138, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(139, +   Armor 139, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(140, +   Armor 140, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(141, +   Armor 141, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(142, +   Armor 142, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(143, +   Armor 143, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(144, +   Armor 144, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(145, +   Armor 145, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(146, +   Armor 146, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(147, +   Armor 147, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(148, +   Armor 148, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(149, +   Armor 149, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(150, +   Armor 150, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(49),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(151, +   Armor 151, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(31),__MOD_SLASH(9))) +__ARMOR(152, +   Armor 152, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(17))) +__ARMOR(153, +   Armor 153, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(31))) +__ARMOR(154, +   Armor 154, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(49))) +__ARMOR(155, +   Armor 155, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(31),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(156, +   Armor 156, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(7))) +__ARMOR(157, +   Armor 157, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(14))) +__ARMOR(158, +   Armor 158, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(31))) +__ARMOR(159, +   Armor 159, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(160, +   Armor 160, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(7))) +__ARMOR(161, +   Armor 161, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(17))) +__ARMOR(162, +   Armor 162, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(31),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(163, +   Armor 163, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(31),__MOD_SLASH(9))) +__ARMOR(164, +   Armor 164, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(49),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(165, +   Armor 165, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(166, +   Armor 166, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(167, +   Armor 167, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(168, +   Armor 168, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(169, +   Armor 169, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(170, +   Armor 170, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(171, +   Armor 171, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(172, +   Armor 172, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(173, +   Armor 173, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(174, +   Armor 174, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(175, +   Armor 175, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(176, +   Armor 176, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(177, +   Armor 177, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(178, +   Armor 178, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(179, +   Armor 179, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(180, +   Armor 180, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(181, +   Armor 181, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(182, +   Armor 182, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(183, +   Armor 183, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(184, +   Armor 184, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(185, +   Armor 185, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(186, +   Armor 186, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(187, +   Armor 187, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(188, +   Armor 188, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(189, +   Armor 189, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(190, +   Armor 190, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(191, +   Armor 191, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(192, +   Armor 192, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(193, +   Armor 193, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(194, +   Armor 194, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(195, +   Armor 195, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(196, +   Armor 196, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(197, +   Armor 197, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(198, +   Armor 198, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(199, +   Armor 199, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(200, +   Armor 200, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(201, +   Armor 201, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(202, +   Armor 202, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(203, +   Armor 203, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(204, +   Armor 204, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(205, +   Armor 205, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(206, +   Armor 206, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(207, +   Armor 207, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(208, +   Armor 208, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(209, +   Armor 209, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(210, +   Armor 210, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(211, +   Armor 211, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(212, +   Armor 212, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(213, +   Armor 213, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(214, +   Armor 214, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(215, +   Armor 215, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(216, +   Armor 216, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(217, +   Armor 217, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(218, +   Armor 218, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(219, +   Armor 219, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(220, +   Armor 220, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(221, +   Armor 221, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(222, +   Armor 222, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(223, +   Armor 223, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(224, +   Armor 224, +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +  __MOD_LIST(), +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) diff --git a/armor/20_20_20.m4d b/armor/20_20_20.m4d deleted file mode 100644 index ec69e11..0000000 --- a/armor/20_20_20.m4d +++ /dev/null @@ -1,280 +0,0 @@ -__ARMOR(0, -   Armor 0, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl -__ARMOR(1, -   Armor 1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl -__ARMOR(2, -   Armor 2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(44),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl -__ARMOR(3, -   Armor 3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl -__ARMOR(4, -   Armor 4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(12)))m4_dnl -__ARMOR(5, -   Armor 5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(18)))m4_dnl -__ARMOR(6, -   Armor 6, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl -__ARMOR(7, -   Armor 7, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(16)))m4_dnl -__ARMOR(8, -   Armor 8, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl -__ARMOR(9, -   Armor 9, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(28)))m4_dnl -__ARMOR(10, -   Armor 10, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl -__ARMOR(11, -   Armor 11, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl -__ARMOR(12, -   Armor 12, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(32)))m4_dnl -__ARMOR(13, -   Armor 13, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(40)))m4_dnl -__ARMOR(14, -   Armor 14, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(44)))m4_dnl -__ARMOR(15, -   Armor 15, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST())m4_dnl -__ARMOR(16, -   Armor 16, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl -__ARMOR(17, -   Armor 17, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl -__ARMOR(18, -   Armor 18, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl -__ARMOR(19, -   Armor 19, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl -__ARMOR(20, -   Armor 20, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl -__ARMOR(21, -   Armor 21, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(44)))m4_dnl -__ARMOR(22, -   Armor 22, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12),__MOD_PIERCE(40)))m4_dnl -__ARMOR(23, -   Armor 23, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)))m4_dnl -__ARMOR(24, -   Armor 24, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(32)))m4_dnl -__ARMOR(25, -   Armor 25, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(9)))m4_dnl -__ARMOR(26, -   Armor 26, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(15)))m4_dnl -__ARMOR(27, -   Armor 27, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_PIERCE(22)))m4_dnl -__ARMOR(28, -   Armor 28, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(11),__MOD_SLASH(12)))m4_dnl -__ARMOR(29, -   Armor 29, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(19)))m4_dnl -__ARMOR(30, -   Armor 30, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)))m4_dnl -__ARMOR(31, -   Armor 31, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl -__ARMOR(32, -   Armor 32, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl -__ARMOR(33, -   Armor 33, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(32)))m4_dnl -__ARMOR(34, -   Armor 34, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12),__MOD_SLASH(40)))m4_dnl -__ARMOR(35, -   Armor 35, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(44)))m4_dnl -__ARMOR(36, -   Armor 36, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18),__MOD_PIERCE(28)))m4_dnl -__ARMOR(37, -   Armor 37, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_PIERCE(22)))m4_dnl -__ARMOR(38, -   Armor 38, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(14),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)))m4_dnl -__ARMOR(39, -   Armor 39, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(32)))m4_dnl -__ARMOR(40, -   Armor 40, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(9)))m4_dnl -__ARMOR(41, -   Armor 41, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(15)))m4_dnl -__ARMOR(42, -   Armor 42, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl -__ARMOR(43, -   Armor 43, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(16)))m4_dnl -__ARMOR(44, -   Armor 44, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl -__ARMOR(45, -   Armor 45, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(28)))m4_dnl -__ARMOR(46, -   Armor 46, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18),__MOD_BLUNT(28)))m4_dnl -__ARMOR(47, -   Armor 47, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12),__MOD_BLUNT(40)))m4_dnl -__ARMOR(48, -   Armor 48, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)))m4_dnl -__ARMOR(49, -   Armor 49, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl -__ARMOR(50, -   Armor 50, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(12)))m4_dnl -__ARMOR(51, -   Armor 51, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(18)))m4_dnl -__ARMOR(52, -   Armor 52, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(44)))m4_dnl -__ARMOR(53, -   Armor 53, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl -__ARMOR(54, -   Armor 54, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(44),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl -__ARMOR(55, -   Armor 55, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl | 


