| summaryrefslogtreecommitdiff | 
diff options
| -rw-r--r-- | armor/10_25_25.m4d | 900 | ||||
| -rw-r--r-- | armor/global.m4.conf | 4 | ||||
| -rw-r--r-- | glyph/global.m4.conf | 4 | ||||
| -rw-r--r-- | glyph_board/global.m4.conf | 4 | ||||
| -rw-r--r-- | omnimods.m4.conf | 2 | ||||
| -rw-r--r-- | tile/global.m4.conf | 4 | ||||
| -rw-r--r-- | weapon/primary_melee_10_20_25.m4d | 1200 | ||||
| -rw-r--r-- | weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d | 1800 | 
8 files changed, 1959 insertions, 1959 deletions
| diff --git a/armor/10_25_25.m4d b/armor/10_25_25.m4d index 7f2700f..1bb0ee7 100644 --- a/armor/10_25_25.m4d +++ b/armor/10_25_25.m4d @@ -1,1125 +1,1125 @@  __ARMOR(0,     Armor 0, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(195),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(195)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(1,     Armor 1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(117),__MOD_SLASH(39))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(39)))  __ARMOR(2,     Armor 2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(65),__MOD_SLASH(65))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(65)))  __ARMOR(3,     Armor 3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(117))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(117)))  __ARMOR(4,     Armor 4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(195))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(195)))  __ARMOR(5,     Armor 5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39),__MOD_PIERCE(117),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39)__MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(6,     Armor 6, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27),__MOD_PIERCE(58),__MOD_SLASH(28))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(58)__MOD_SLASH(28)))  __ARMOR(7,     Armor 7, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(58))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(58)))  __ARMOR(8,     Armor 8, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(39),__MOD_SLASH(117))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(39)__MOD_SLASH(117)))  __ARMOR(9,     Armor 9, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65),__MOD_PIERCE(65),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65)__MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(10,     Armor 10, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(27),__MOD_BLUNT(58),__MOD_SLASH(28))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(27)__MOD_BLUNT(58)__MOD_SLASH(28)))  __ARMOR(11,     Armor 11, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(65),__MOD_SLASH(65))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(65)__MOD_SLASH(65)))  __ARMOR(12,     Armor 12, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39),__MOD_BLUNT(117),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39)__MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(13,     Armor 13, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(117),__MOD_SLASH(39))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(39)))  __ARMOR(14,     Armor 14, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(195),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(195)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(15,     Armor 15, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(16,     Armor 16, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))  __ARMOR(17,     Armor 17, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))  __ARMOR(18,     Armor 18, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))  __ARMOR(19,     Armor 19, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113)))  __ARMOR(20,     Armor 20, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(21,     Armor 21, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16)))  __ARMOR(22,     Armor 22, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33)))  __ARMOR(23,     Armor 23, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))  __ARMOR(24,     Armor 24, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(25,     Armor 25, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16)))  __ARMOR(26,     Armor 26, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))  __ARMOR(27,     Armor 27, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(28,     Armor 28, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))  __ARMOR(29,     Armor 29, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(30,     Armor 30, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(31,     Armor 31, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))  __ARMOR(32,     Armor 32, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))  __ARMOR(33,     Armor 33, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))  __ARMOR(34,     Armor 34, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113)))  __ARMOR(35,     Armor 35, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(36,     Armor 36, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16)))  __ARMOR(37,     Armor 37, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33)))  __ARMOR(38,     Armor 38, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))  __ARMOR(39,     Armor 39, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(40,     Armor 40, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16)))  __ARMOR(41,     Armor 41, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))  __ARMOR(42,     Armor 42, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(43,     Armor 43, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))  __ARMOR(44,     Armor 44, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(45,     Armor 45, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(46,     Armor 46, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))  __ARMOR(47,     Armor 47, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))  __ARMOR(48,     Armor 48, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))  __ARMOR(49,     Armor 49, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113)))  __ARMOR(50,     Armor 50, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(51,     Armor 51, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16)))  __ARMOR(52,     Armor 52, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33)))  __ARMOR(53,     Armor 53, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))  __ARMOR(54,     Armor 54, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(55,     Armor 55, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16)))  __ARMOR(56,     Armor 56, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))  __ARMOR(57,     Armor 57, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(58,     Armor 58, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))  __ARMOR(59,     Armor 59, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(60,     Armor 60, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(61,     Armor 61, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))  __ARMOR(62,     Armor 62, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))  __ARMOR(63,     Armor 63, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))  __ARMOR(64,     Armor 64, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113)))  __ARMOR(65,     Armor 65, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(66,     Armor 66, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16)))  __ARMOR(67,     Armor 67, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33)))  __ARMOR(68,     Armor 68, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))  __ARMOR(69,     Armor 69, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(70,     Armor 70, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16)))  __ARMOR(71,     Armor 71, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))  __ARMOR(72,     Armor 72, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(73,     Armor 73, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))  __ARMOR(74,     Armor 74, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(75,     Armor 75, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(76,     Armor 76, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))  __ARMOR(77,     Armor 77, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))  __ARMOR(78,     Armor 78, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))  __ARMOR(79,     Armor 79, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))  __ARMOR(80,     Armor 80, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(81,     Armor 81, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))  __ARMOR(82,     Armor 82, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))  __ARMOR(83,     Armor 83, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))  __ARMOR(84,     Armor 84, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(85,     Armor 85, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))  __ARMOR(86,     Armor 86, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))  __ARMOR(87,     Armor 87, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(88,     Armor 88, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))  __ARMOR(89,     Armor 89, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(90,     Armor 90, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(91,     Armor 91, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))  __ARMOR(92,     Armor 92, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))  __ARMOR(93,     Armor 93, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))  __ARMOR(94,     Armor 94, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))  __ARMOR(95,     Armor 95, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(96,     Armor 96, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))  __ARMOR(97,     Armor 97, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))  __ARMOR(98,     Armor 98, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))  __ARMOR(99,     Armor 99, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(100,     Armor 100, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))  __ARMOR(101,     Armor 101, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))  __ARMOR(102,     Armor 102, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(103,     Armor 103, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))  __ARMOR(104,     Armor 104, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(105,     Armor 105, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(106,     Armor 106, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))  __ARMOR(107,     Armor 107, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))  __ARMOR(108,     Armor 108, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))  __ARMOR(109,     Armor 109, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))  __ARMOR(110,     Armor 110, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(111,     Armor 111, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))  __ARMOR(112,     Armor 112, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))  __ARMOR(113,     Armor 113, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))  __ARMOR(114,     Armor 114, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(115,     Armor 115, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))  __ARMOR(116,     Armor 116, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))  __ARMOR(117,     Armor 117, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(118,     Armor 118, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))  __ARMOR(119,     Armor 119, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(120,     Armor 120, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(121,     Armor 121, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))  __ARMOR(122,     Armor 122, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))  __ARMOR(123,     Armor 123, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))  __ARMOR(124,     Armor 124, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))  __ARMOR(125,     Armor 125, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(126,     Armor 126, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))  __ARMOR(127,     Armor 127, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))  __ARMOR(128,     Armor 128, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))  __ARMOR(129,     Armor 129, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(130,     Armor 130, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))  __ARMOR(131,     Armor 131, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))  __ARMOR(132,     Armor 132, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(133,     Armor 133, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))  __ARMOR(134,     Armor 134, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(135,     Armor 135, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(136,     Armor 136, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))  __ARMOR(137,     Armor 137, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))  __ARMOR(138,     Armor 138, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))  __ARMOR(139,     Armor 139, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))  __ARMOR(140,     Armor 140, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(141,     Armor 141, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))  __ARMOR(142,     Armor 142, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))  __ARMOR(143,     Armor 143, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))  __ARMOR(144,     Armor 144, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(145,     Armor 145, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))  __ARMOR(146,     Armor 146, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))  __ARMOR(147,     Armor 147, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(148,     Armor 148, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))  __ARMOR(149,     Armor 149, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(150,     Armor 150, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(49),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(49)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(151,     Armor 151, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(31),__MOD_SLASH(9))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(9)))  __ARMOR(152,     Armor 152, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(17))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(17)))  __ARMOR(153,     Armor 153, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(31))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(31)))  __ARMOR(154,     Armor 154, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(49))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(49)))  __ARMOR(155,     Armor 155, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(31),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(156,     Armor 156, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(7))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(7)))  __ARMOR(157,     Armor 157, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(14))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(14)))  __ARMOR(158,     Armor 158, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(31))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(31)))  __ARMOR(159,     Armor 159, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(160,     Armor 160, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(7))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(7)))  __ARMOR(161,     Armor 161, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(17))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(17)))  __ARMOR(162,     Armor 162, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(31),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(163,     Armor 163, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(31),__MOD_SLASH(9))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(9)))  __ARMOR(164,     Armor 164, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(49),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(49)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(165,     Armor 165, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(166,     Armor 166, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))  __ARMOR(167,     Armor 167, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))  __ARMOR(168,     Armor 168, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))  __ARMOR(169,     Armor 169, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))  __ARMOR(170,     Armor 170, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(171,     Armor 171, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))  __ARMOR(172,     Armor 172, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))  __ARMOR(173,     Armor 173, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))  __ARMOR(174,     Armor 174, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(175,     Armor 175, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))  __ARMOR(176,     Armor 176, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))  __ARMOR(177,     Armor 177, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(178,     Armor 178, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))  __ARMOR(179,     Armor 179, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(180,     Armor 180, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(181,     Armor 181, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))  __ARMOR(182,     Armor 182, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))  __ARMOR(183,     Armor 183, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))  __ARMOR(184,     Armor 184, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))  __ARMOR(185,     Armor 185, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(186,     Armor 186, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))  __ARMOR(187,     Armor 187, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))  __ARMOR(188,     Armor 188, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))  __ARMOR(189,     Armor 189, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(190,     Armor 190, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))  __ARMOR(191,     Armor 191, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))  __ARMOR(192,     Armor 192, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(193,     Armor 193, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))  __ARMOR(194,     Armor 194, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(195,     Armor 195, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(196,     Armor 196, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))  __ARMOR(197,     Armor 197, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))  __ARMOR(198,     Armor 198, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))  __ARMOR(199,     Armor 199, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))  __ARMOR(200,     Armor 200, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(201,     Armor 201, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))  __ARMOR(202,     Armor 202, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))  __ARMOR(203,     Armor 203, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))  __ARMOR(204,     Armor 204, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(205,     Armor 205, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))  __ARMOR(206,     Armor 206, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))  __ARMOR(207,     Armor 207, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(208,     Armor 208, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))  __ARMOR(209,     Armor 209, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(210,     Armor 210, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(211,     Armor 211, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))  __ARMOR(212,     Armor 212, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))  __ARMOR(213,     Armor 213, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))  __ARMOR(214,     Armor 214, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))  __ARMOR(215,     Armor 215, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(216,     Armor 216, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))  __ARMOR(217,     Armor 217, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))  __ARMOR(218,     Armor 218, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))  __ARMOR(219,     Armor 219, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(220,     Armor 220, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))  __ARMOR(221,     Armor 221, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))  __ARMOR(222,     Armor 222, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))  __ARMOR(223,     Armor 223, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))  __ARMOR(224,     Armor 224, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),    __MOD_LIST(), -  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +  __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) diff --git a/armor/global.m4.conf b/armor/global.m4.conf index dfdde38..5fa1a5b 100644 --- a/armor/global.m4.conf +++ b/armor/global.m4.conf @@ -12,7 +12,7 @@ m4_define(`__ARMOR_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) ->     {        id = <<"$1">>,        name = <<"$2">>, -      omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) +      omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5)     };  ')m4_dnl  m4_define(`__ARMOR_USE_ERLANG_STYLE', @@ -24,7 +24,7 @@ m4_define(`__ARMOR_JSON_STYLE',`   {        "msg": "add_armor",        "id": "$1",        "nam": "$2", -      "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) +      "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5)     },  ')m4_dnl  m4_define(`__ARMOR_USE_JSON_STYLE', diff --git a/glyph/global.m4.conf b/glyph/global.m4.conf index ccb601f..60f3714 100644 --- a/glyph/global.m4.conf +++ b/glyph/global.m4.conf @@ -12,7 +12,7 @@ m4_define(`__GLYPH_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) ->     {        id = <<"$1">>,        name = <<"$2">>, -      omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) +      omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5)     };  ')m4_dnl  m4_define(`__GLYPH_USE_ERLANG_STYLE',`__GLYPH_CHOOSE_STYLE(`__GLYPH_ERLANG_STYLE')')m4_dnl @@ -23,7 +23,7 @@ m4_define(`__GLYPH_JSON_STYLE',`   {        "msg": "add_glyph",        "id": "$1",        "nam": "$2", -      "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) +      "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5)     },  ')m4_dnl  m4_define(`__GLYPH_USE_JSON_STYLE',`__GLYPH_CHOOSE_STYLE(`__GLYPH_JSON_STYLE')')m4_dnl diff --git a/glyph_board/global.m4.conf b/glyph_board/global.m4.conf index f65b390..03345d2 100644 --- a/glyph_board/global.m4.conf +++ b/glyph_board/global.m4.conf @@ -16,7 +16,7 @@ m4_define(`__GLYPH_BOARD_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) ->        id = <<"$1">>,        name = <<"$2">>,        slots = $3, -      omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6, $7) +      omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6)     };  ')m4_dnl  m4_define(`__GLYPH_BOARD_USE_ERLANG_STYLE', @@ -29,7 +29,7 @@ m4_define(`__GLYPH_BOARD_JSON_STYLE',`   {        "id": "$1",        "nam": "$2",        "slot": $3, -      "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6, $7) +      "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6)     },  ')m4_dnl  m4_define(`__GLYPH_BOARD_USE_JSON_STYLE', diff --git a/omnimods.m4.conf b/omnimods.m4.conf index a63c35f..c3716bc 100644 --- a/omnimods.m4.conf +++ b/omnimods.m4.conf @@ -24,7 +24,7 @@ m4_define(`__MOD_JSON_STYLE',```, {"t": "''$1``", "v":'' $2``} ''')m4_dnl  m4_define(`__FIRST_MOD_JSON_STYLE',```{"t": "''$1``", "v":'' $2``} ''')m4_dnl  m4_define(`__OMNIMODS_JSON_STYLE',`           { -            "stam": $1'``,''` +            "attm": $1'``,''`              "atkm": $2'``,''`              "defm": $3           } diff --git a/tile/global.m4.conf b/tile/global.m4.conf index f286e4b..c4079d3 100644 --- a/tile/global.m4.conf +++ b/tile/global.m4.conf @@ -19,7 +19,7 @@ m4_define(`__TILE_CLASS_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) ->        id = <<"$1">>,        name = <<"[__TILE_CATEGORY_NAME] $2">>,        cost = $3, -      omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6, $7), +      omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6),        family = <<"__TILE_CATEGORY_FAMILY">>,        depth = __TILE_CATEGORY_DEPTH     };')m4_dnl @@ -33,7 +33,7 @@ m4_define(`__TILE_CLASS_JSON_STYLE',`   {        "id": "$1",        "nam": "[__TILE_CATEGORY_NAME] $2",        "ct": $3, -      "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6, $7), +      "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6),        "fa": "__TILE_CATEGORY_FAMILY",        "de": __TILE_CATEGORY_DEPTH     },')m4_dnl diff --git a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d index 7152708..adedccd 100644 --- a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d +++ b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d @@ -3,2398 +3,2398 @@ __WEAPON(0,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(47),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(1,     Weapon 1,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(2,     Weapon 2,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(17)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(3,     Weapon 3,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(29)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(4,     Weapon 4,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(47)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(5,     Weapon 5,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(6,     Weapon 6,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(7,     Weapon 7,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(8,     Weapon 8,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(29)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(9,     Weapon 9,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(10,     Weapon 10,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(11,     Weapon 11,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(17)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(12,     Weapon 12,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(13,     Weapon 13,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(14,     Weapon 14,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(47),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(15,     Weapon 15,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(47),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(16,     Weapon 16,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(17,     Weapon 17,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(17)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(18,     Weapon 18,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(29)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(19,     Weapon 19,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(47)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(20,     Weapon 20,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(21,     Weapon 21,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(22,     Weapon 22,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(23,     Weapon 23,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(29)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(24,     Weapon 24,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(25,     Weapon 25,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(26,     Weapon 26,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(17)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(27,     Weapon 27,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(28,     Weapon 28,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(29,     Weapon 29,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(47),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(30,     Weapon 30,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(47),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(31,     Weapon 31,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(32,     Weapon 32,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(17)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(33,     Weapon 33,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(29)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(34,     Weapon 34,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(47)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(35,     Weapon 35,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(36,     Weapon 36,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(37,     Weapon 37,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(38,     Weapon 38,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(29)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(39,     Weapon 39,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(40,     Weapon 40,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(41,     Weapon 41,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(17)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(42,     Weapon 42,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(43,     Weapon 43,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(44,     Weapon 44,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(47),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(45,     Weapon 45,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(52),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(52)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(46,     Weapon 46,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(47,     Weapon 47,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(48,     Weapon 48,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(49,     Weapon 49,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(52)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(52)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(50,     Weapon 50,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(51,     Weapon 51,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(52,     Weapon 52,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(53,     Weapon 53,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(32)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(54,     Weapon 54,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(55,     Weapon 55,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(56,     Weapon 56,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(17),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(57,     Weapon 57,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(58,     Weapon 58,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(59,     Weapon 59,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(52),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(52)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(60,     Weapon 60,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(61,     Weapon 61,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(62,     Weapon 62,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(63,     Weapon 63,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(64,     Weapon 64,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(65,     Weapon 65,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(66,     Weapon 66,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(67,     Weapon 67,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(68,     Weapon 68,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(69,     Weapon 69,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(70,     Weapon 70,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(71,     Weapon 71,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(72,     Weapon 72,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(73,     Weapon 73,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(74,     Weapon 74,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(75,     Weapon 75,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(76,     Weapon 76,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(77,     Weapon 77,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(78,     Weapon 78,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(79,     Weapon 79,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(80,     Weapon 80,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(81,     Weapon 81,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(82,     Weapon 82,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(83,     Weapon 83,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(84,     Weapon 84,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(85,     Weapon 85,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(86,     Weapon 86,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(87,     Weapon 87,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(88,     Weapon 88,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(89,     Weapon 89,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(90,     Weapon 90,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(91,     Weapon 91,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(92,     Weapon 92,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(93,     Weapon 93,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(94,     Weapon 94,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(95,     Weapon 95,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(96,     Weapon 96,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(97,     Weapon 97,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(98,     Weapon 98,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(99,     Weapon 99,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(100,     Weapon 100,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(101,     Weapon 101,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(102,     Weapon 102,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(103,     Weapon 103,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(104,     Weapon 104,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(105,     Weapon 105,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(106,     Weapon 106,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(107,     Weapon 107,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(108,     Weapon 108,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(109,     Weapon 109,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(110,     Weapon 110,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(111,     Weapon 111,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(112,     Weapon 112,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(113,     Weapon 113,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(114,     Weapon 114,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(115,     Weapon 115,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(116,     Weapon 116,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(117,     Weapon 117,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(118,     Weapon 118,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(119,     Weapon 119,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(120,     Weapon 120,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(121,     Weapon 121,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(122,     Weapon 122,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(123,     Weapon 123,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(124,     Weapon 124,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(125,     Weapon 125,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(126,     Weapon 126,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(127,     Weapon 127,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(128,     Weapon 128,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(129,     Weapon 129,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(130,     Weapon 130,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(131,     Weapon 131,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(132,     Weapon 132,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(133,     Weapon 133,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(134,     Weapon 134,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(135,     Weapon 135,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(136,     Weapon 136,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(137,     Weapon 137,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(138,     Weapon 138,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(139,     Weapon 139,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(140,     Weapon 140,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(141,     Weapon 141,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(142,     Weapon 142,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(143,     Weapon 143,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(144,     Weapon 144,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(145,     Weapon 145,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(146,     Weapon 146,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(147,     Weapon 147,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(148,     Weapon 148,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(149,     Weapon 149,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(150,     Weapon 150,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(151,     Weapon 151,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(152,     Weapon 152,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(153,     Weapon 153,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(154,     Weapon 154,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(155,     Weapon 155,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(156,     Weapon 156,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(157,     Weapon 157,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(158,     Weapon 158,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(159,     Weapon 159,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(160,     Weapon 160,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(161,     Weapon 161,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(162,     Weapon 162,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(163,     Weapon 163,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(164,     Weapon 164,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(165,     Weapon 165,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(166,     Weapon 166,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(167,     Weapon 167,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(168,     Weapon 168,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(169,     Weapon 169,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(170,     Weapon 170,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(171,     Weapon 171,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(172,     Weapon 172,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(173,     Weapon 173,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(174,     Weapon 174,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(175,     Weapon 175,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(176,     Weapon 176,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(177,     Weapon 177,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(178,     Weapon 178,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(179,     Weapon 179,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(180,     Weapon 180,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(181,     Weapon 181,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(182,     Weapon 182,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(183,     Weapon 183,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(184,     Weapon 184,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(185,     Weapon 185,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(186,     Weapon 186,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(187,     Weapon 187,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(188,     Weapon 188,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(189,     Weapon 189,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(190,     Weapon 190,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(191,     Weapon 191,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(192,     Weapon 192,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(193,     Weapon 193,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(194,     Weapon 194,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(195,     Weapon 195,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(196,     Weapon 196,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(197,     Weapon 197,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(11)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(198,     Weapon 198,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(199,     Weapon 199,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(29)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(29)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(200,     Weapon 200,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(201,     Weapon 201,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(202,     Weapon 202,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(203,     Weapon 203,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(204,     Weapon 204,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(11),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(205,     Weapon 205,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(206,     Weapon 206,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(11)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(207,     Weapon 207,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(208,     Weapon 208,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(209,     Weapon 209,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(210,     Weapon 210,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(48),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(48)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(211,     Weapon 211,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(212,     Weapon 212,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(16)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(213,     Weapon 213,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(30)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(214,     Weapon 214,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(48)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(48)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(215,     Weapon 215,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(216,     Weapon 216,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(217,     Weapon 217,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(16)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(16)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(218,     Weapon 218,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(30)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(219,     Weapon 219,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(220,     Weapon 220,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(221,     Weapon 221,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(16)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(222,     Weapon 222,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(223,     Weapon 223,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(224,     Weapon 224,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(48),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(48)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(225,     Weapon 225,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(226,     Weapon 226,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(227,     Weapon 227,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(228,     Weapon 228,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(229,     Weapon 229,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(230,     Weapon 230,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(231,     Weapon 231,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(232,     Weapon 232,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(233,     Weapon 233,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(234,     Weapon 234,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(235,     Weapon 235,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(236,     Weapon 236,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(237,     Weapon 237,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(238,     Weapon 238,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(239,     Weapon 239,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(240,     Weapon 240,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(241,     Weapon 241,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(242,     Weapon 242,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(243,     Weapon 243,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(244,     Weapon 244,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(245,     Weapon 245,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(246,     Weapon 246,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(247,     Weapon 247,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(248,     Weapon 248,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(249,     Weapon 249,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(250,     Weapon 250,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(251,     Weapon 251,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(252,     Weapon 252,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(253,     Weapon 253,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(254,     Weapon 254,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(255,     Weapon 255,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(256,     Weapon 256,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(257,     Weapon 257,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(258,     Weapon 258,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(259,     Weapon 259,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(260,     Weapon 260,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(261,     Weapon 261,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(262,     Weapon 262,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(263,     Weapon 263,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(264,     Weapon 264,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(265,     Weapon 265,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(266,     Weapon 266,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(267,     Weapon 267,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(268,     Weapon 268,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(269,     Weapon 269,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(270,     Weapon 270,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(271,     Weapon 271,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(272,     Weapon 272,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(273,     Weapon 273,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(274,     Weapon 274,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(275,     Weapon 275,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(276,     Weapon 276,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(277,     Weapon 277,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(278,     Weapon 278,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(279,     Weapon 279,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(280,     Weapon 280,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(281,     Weapon 281,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(282,     Weapon 282,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(283,     Weapon 283,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(284,     Weapon 284,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(285,     Weapon 285,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(286,     Weapon 286,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(287,     Weapon 287,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(288,     Weapon 288,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(289,     Weapon 289,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(290,     Weapon 290,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(291,     Weapon 291,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(292,     Weapon 292,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(293,     Weapon 293,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(294,     Weapon 294,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(295,     Weapon 295,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(296,     Weapon 296,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(297,     Weapon 297,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(298,     Weapon 298,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(299,     Weapon 299,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d index 4d64bd3..99508e0 100644 --- a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d +++ b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d @@ -3,3598 +3,3598 @@ __WEAPON(300,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(41),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(301,     Weapon 301,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(302,     Weapon 302,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(303,     Weapon 303,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(304,     Weapon 304,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(41)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(305,     Weapon 305,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(306,     Weapon 306,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(307,     Weapon 307,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(14)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(308,     Weapon 308,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(309,     Weapon 309,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(310,     Weapon 310,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(311,     Weapon 311,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(312,     Weapon 312,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(313,     Weapon 313,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(314,     Weapon 314,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(41),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(315,     Weapon 315,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(316,     Weapon 316,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(317,     Weapon 317,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(14)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(318,     Weapon 318,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(319,     Weapon 319,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(320,     Weapon 320,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(321,     Weapon 321,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(322,     Weapon 322,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(323,     Weapon 323,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(24)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(324,     Weapon 324,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(325,     Weapon 325,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(326,     Weapon 326,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(14)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(327,     Weapon 327,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(328,     Weapon 328,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(329,     Weapon 329,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(330,     Weapon 330,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(331,     Weapon 331,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(332,     Weapon 332,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(14)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(333,     Weapon 333,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(334,     Weapon 334,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(335,     Weapon 335,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(336,     Weapon 336,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(337,     Weapon 337,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(338,     Weapon 338,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(24)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(339,     Weapon 339,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(340,     Weapon 340,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(341,     Weapon 341,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(14)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(342,     Weapon 342,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(343,     Weapon 343,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(344,     Weapon 344,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(345,     Weapon 345,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(41),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(346,     Weapon 346,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(347,     Weapon 347,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(348,     Weapon 348,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(349,     Weapon 349,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(41)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(350,     Weapon 350,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(351,     Weapon 351,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(352,     Weapon 352,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(14)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(353,     Weapon 353,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(354,     Weapon 354,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(355,     Weapon 355,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(356,     Weapon 356,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(357,     Weapon 357,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(358,     Weapon 358,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(359,     Weapon 359,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(41),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(360,     Weapon 360,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(361,     Weapon 361,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(362,     Weapon 362,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(14)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(363,     Weapon 363,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(364,     Weapon 364,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(365,     Weapon 365,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(366,     Weapon 366,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(367,     Weapon 367,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(368,     Weapon 368,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(24)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(369,     Weapon 369,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(370,     Weapon 370,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(371,     Weapon 371,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(14)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(372,     Weapon 372,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(373,     Weapon 373,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(374,     Weapon 374,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(375,     Weapon 375,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(41),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(376,     Weapon 376,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(377,     Weapon 377,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(378,     Weapon 378,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(379,     Weapon 379,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(41)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(380,     Weapon 380,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(381,     Weapon 381,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(382,     Weapon 382,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(14)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(383,     Weapon 383,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(384,     Weapon 384,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(385,     Weapon 385,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(386,     Weapon 386,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(387,     Weapon 387,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(388,     Weapon 388,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(389,     Weapon 389,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(41),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(390,     Weapon 390,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(50),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(391,     Weapon 391,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(392,     Weapon 392,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(393,     Weapon 393,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(30)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(394,     Weapon 394,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(50)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(395,     Weapon 395,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(396,     Weapon 396,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(397,     Weapon 397,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(398,     Weapon 398,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(30)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(399,     Weapon 399,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(400,     Weapon 400,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(401,     Weapon 401,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(402,     Weapon 402,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(403,     Weapon 403,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(404,     Weapon 404,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(50),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(405,     Weapon 405,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(50),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(406,     Weapon 406,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(407,     Weapon 407,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(408,     Weapon 408,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(30)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(409,     Weapon 409,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(50)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(410,     Weapon 410,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(411,     Weapon 411,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(412,     Weapon 412,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(413,     Weapon 413,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(30)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(414,     Weapon 414,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(415,     Weapon 415,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(416,     Weapon 416,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(417,     Weapon 417,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(418,     Weapon 418,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(419,     Weapon 419,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(50),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(420,     Weapon 420,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(50),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(421,     Weapon 421,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(422,     Weapon 422,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(423,     Weapon 423,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(30)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(424,     Weapon 424,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(50)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(425,     Weapon 425,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(426,     Weapon 426,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(427,     Weapon 427,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(428,     Weapon 428,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(30)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(429,     Weapon 429,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(430,     Weapon 430,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(431,     Weapon 431,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(432,     Weapon 432,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(433,     Weapon 433,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(434,     Weapon 434,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(50),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(435,     Weapon 435,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(60),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(60)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(436,     Weapon 436,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(36),__MOD_SLASH(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(12)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(437,     Weapon 437,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(20)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(20)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(438,     Weapon 438,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(36)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(439,     Weapon 439,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(60)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(60)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(440,     Weapon 440,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12),__MOD_PIERCE(36),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(441,     Weapon 441,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(442,     Weapon 442,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(443,     Weapon 443,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(12),__MOD_SLASH(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(12)__MOD_SLASH(36)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(444,     Weapon 444,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(445,     Weapon 445,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(446,     Weapon 446,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(20)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(20)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(447,     Weapon 447,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12),__MOD_BLUNT(36),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(448,     Weapon 448,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(36),__MOD_SLASH(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(12)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(449,     Weapon 449,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(60),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(60)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(450,     Weapon 450,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(451,     Weapon 451,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(452,     Weapon 452,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(453,     Weapon 453,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(454,     Weapon 454,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(455,     Weapon 455,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(456,     Weapon 456,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(457,     Weapon 457,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(458,     Weapon 458,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(459,     Weapon 459,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(460,     Weapon 460,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(461,     Weapon 461,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(462,     Weapon 462,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(463,     Weapon 463,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(464,     Weapon 464,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(465,     Weapon 465,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(466,     Weapon 466,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(467,     Weapon 467,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(468,     Weapon 468,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(469,     Weapon 469,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(470,     Weapon 470,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(471,     Weapon 471,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(472,     Weapon 472,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(473,     Weapon 473,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(474,     Weapon 474,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(475,     Weapon 475,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(476,     Weapon 476,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(477,     Weapon 477,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(478,     Weapon 478,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(479,     Weapon 479,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(480,     Weapon 480,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(481,     Weapon 481,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(482,     Weapon 482,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(483,     Weapon 483,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(484,     Weapon 484,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(485,     Weapon 485,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(486,     Weapon 486,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(487,     Weapon 487,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(488,     Weapon 488,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(489,     Weapon 489,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(490,     Weapon 490,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(491,     Weapon 491,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(492,     Weapon 492,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(493,     Weapon 493,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(494,     Weapon 494,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(495,     Weapon 495,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(496,     Weapon 496,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(497,     Weapon 497,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(498,     Weapon 498,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(499,     Weapon 499,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(500,     Weapon 500,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(501,     Weapon 501,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(502,     Weapon 502,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(503,     Weapon 503,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(504,     Weapon 504,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(505,     Weapon 505,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(506,     Weapon 506,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(507,     Weapon 507,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(508,     Weapon 508,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(509,     Weapon 509,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(510,     Weapon 510,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(511,     Weapon 511,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(512,     Weapon 512,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(513,     Weapon 513,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(514,     Weapon 514,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(515,     Weapon 515,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(516,     Weapon 516,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(517,     Weapon 517,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(518,     Weapon 518,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(519,     Weapon 519,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(520,     Weapon 520,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(521,     Weapon 521,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(522,     Weapon 522,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(523,     Weapon 523,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(524,     Weapon 524,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(525,     Weapon 525,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(526,     Weapon 526,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(527,     Weapon 527,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(528,     Weapon 528,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(529,     Weapon 529,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(530,     Weapon 530,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(531,     Weapon 531,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(532,     Weapon 532,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(533,     Weapon 533,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(534,     Weapon 534,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(535,     Weapon 535,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(536,     Weapon 536,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(537,     Weapon 537,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(538,     Weapon 538,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(539,     Weapon 539,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(540,     Weapon 540,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(541,     Weapon 541,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(542,     Weapon 542,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(543,     Weapon 543,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(544,     Weapon 544,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(545,     Weapon 545,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(546,     Weapon 546,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(547,     Weapon 547,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(548,     Weapon 548,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(549,     Weapon 549,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(550,     Weapon 550,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(551,     Weapon 551,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(552,     Weapon 552,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(553,     Weapon 553,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(554,     Weapon 554,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(555,     Weapon 555,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(556,     Weapon 556,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(557,     Weapon 557,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(558,     Weapon 558,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(559,     Weapon 559,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(560,     Weapon 560,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(561,     Weapon 561,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(562,     Weapon 562,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(563,     Weapon 563,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(564,     Weapon 564,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(565,     Weapon 565,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(566,     Weapon 566,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(567,     Weapon 567,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(568,     Weapon 568,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(569,     Weapon 569,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(570,     Weapon 570,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(571,     Weapon 571,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(572,     Weapon 572,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(573,     Weapon 573,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(574,     Weapon 574,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(575,     Weapon 575,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(576,     Weapon 576,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(577,     Weapon 577,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(578,     Weapon 578,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(579,     Weapon 579,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(580,     Weapon 580,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(581,     Weapon 581,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(582,     Weapon 582,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(583,     Weapon 583,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(584,     Weapon 584,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(585,     Weapon 585,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(586,     Weapon 586,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(587,     Weapon 587,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(588,     Weapon 588,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(589,     Weapon 589,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(590,     Weapon 590,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(591,     Weapon 591,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(592,     Weapon 592,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(593,     Weapon 593,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(594,     Weapon 594,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(595,     Weapon 595,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(596,     Weapon 596,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(597,     Weapon 597,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(598,     Weapon 598,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(599,     Weapon 599,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(600,     Weapon 600,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(601,     Weapon 601,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(602,     Weapon 602,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(603,     Weapon 603,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(604,     Weapon 604,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(605,     Weapon 605,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(606,     Weapon 606,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(607,     Weapon 607,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(608,     Weapon 608,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(609,     Weapon 609,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(610,     Weapon 610,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(611,     Weapon 611,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(612,     Weapon 612,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(613,     Weapon 613,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(614,     Weapon 614,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(615,     Weapon 615,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(616,     Weapon 616,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(617,     Weapon 617,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(618,     Weapon 618,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(619,     Weapon 619,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(620,     Weapon 620,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(621,     Weapon 621,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(622,     Weapon 622,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(623,     Weapon 623,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(624,     Weapon 624,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(625,     Weapon 625,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(626,     Weapon 626,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(627,     Weapon 627,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(628,     Weapon 628,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(629,     Weapon 629,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(630,     Weapon 630,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(631,     Weapon 631,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(632,     Weapon 632,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(633,     Weapon 633,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(634,     Weapon 634,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(635,     Weapon 635,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(636,     Weapon 636,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(637,     Weapon 637,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(638,     Weapon 638,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(639,     Weapon 639,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(640,     Weapon 640,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(641,     Weapon 641,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(642,     Weapon 642,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(643,     Weapon 643,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(644,     Weapon 644,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(645,     Weapon 645,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(646,     Weapon 646,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(647,     Weapon 647,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(648,     Weapon 648,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(649,     Weapon 649,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(650,     Weapon 650,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(651,     Weapon 651,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(652,     Weapon 652,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(653,     Weapon 653,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(654,     Weapon 654,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(655,     Weapon 655,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(656,     Weapon 656,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(657,     Weapon 657,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(658,     Weapon 658,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(659,     Weapon 659,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(660,     Weapon 660,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(661,     Weapon 661,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(662,     Weapon 662,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(663,     Weapon 663,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(664,     Weapon 664,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(665,     Weapon 665,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(666,     Weapon 666,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(667,     Weapon 667,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(668,     Weapon 668,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(669,     Weapon 669,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(670,     Weapon 670,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(671,     Weapon 671,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(672,     Weapon 672,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(673,     Weapon 673,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(674,     Weapon 674,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(675,     Weapon 675,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(676,     Weapon 676,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(677,     Weapon 677,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(678,     Weapon 678,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(679,     Weapon 679,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(680,     Weapon 680,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(681,     Weapon 681,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(682,     Weapon 682,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(683,     Weapon 683,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(684,     Weapon 684,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(685,     Weapon 685,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(686,     Weapon 686,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(687,     Weapon 687,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(688,     Weapon 688,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(689,     Weapon 689,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(690,     Weapon 690,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(691,     Weapon 691,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(692,     Weapon 692,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(693,     Weapon 693,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(694,     Weapon 694,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(28)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(695,     Weapon 695,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(696,     Weapon 696,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(697,     Weapon 697,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(698,     Weapon 698,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(699,     Weapon 699,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(700,     Weapon 700,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(701,     Weapon 701,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(702,     Weapon 702,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(703,     Weapon 703,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(704,     Weapon 704,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(705,     Weapon 705,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(706,     Weapon 706,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(707,     Weapon 707,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(708,     Weapon 708,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(709,     Weapon 709,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(28)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(710,     Weapon 710,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(711,     Weapon 711,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(712,     Weapon 712,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(713,     Weapon 713,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(714,     Weapon 714,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(715,     Weapon 715,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(716,     Weapon 716,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(717,     Weapon 717,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(718,     Weapon 718,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(719,     Weapon 719,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(720,     Weapon 720,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(721,     Weapon 721,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(722,     Weapon 722,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(723,     Weapon 723,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(724,     Weapon 724,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(28)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(725,     Weapon 725,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(726,     Weapon 726,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(727,     Weapon 727,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(728,     Weapon 728,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(729,     Weapon 729,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(730,     Weapon 730,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(731,     Weapon 731,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(732,     Weapon 732,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(733,     Weapon 733,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(734,     Weapon 734,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(735,     Weapon 735,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(57),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(57)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(736,     Weapon 736,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(35),__MOD_SLASH(11)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(11)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(737,     Weapon 737,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(738,     Weapon 738,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(11),__MOD_SLASH(35)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(35)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(739,     Weapon 739,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(57)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(57)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(740,     Weapon 740,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11),__MOD_PIERCE(35),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(741,     Weapon 741,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(742,     Weapon 742,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(17)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(743,     Weapon 743,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(11),__MOD_SLASH(35)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(11)__MOD_SLASH(35)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(744,     Weapon 744,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(745,     Weapon 745,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(17),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(746,     Weapon 746,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(747,     Weapon 747,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11),__MOD_BLUNT(35),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(748,     Weapon 748,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(35),__MOD_SLASH(11)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(11)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(749,     Weapon 749,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(57),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(57)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl | 


