| summaryrefslogtreecommitdiff |
diff options
| author | Nathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org> | 2019-09-06 23:29:27 +0200 |
|---|---|---|
| committer | Nathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org> | 2019-09-06 23:29:27 +0200 |
| commit | 2977ba409868632b8282761e10c75d05c6aac33f (patch) | |
| tree | 871b47f67cac914afa414aa607adbeca42cff9f9 /weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d | |
| parent | a4c6367601147534addad94034ed5d0de2432867 (diff) | |
Removes __MOD_*(0).
Diffstat (limited to 'weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d')
| -rw-r--r-- | weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d | 1620 |
1 files changed, 810 insertions, 810 deletions
diff --git a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d index 99508e0..7e2fc74 100644 --- a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d +++ b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d @@ -3,55 +3,55 @@ __WEAPON(300, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(301, Weapon 301, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(302, Weapon 302, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(303, Weapon 303, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(304, Weapon 304, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(305, Weapon 305, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(306, Weapon 306, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(307, @@ -59,7 +59,7 @@ __WEAPON(307, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(308, @@ -67,23 +67,23 @@ __WEAPON(308, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(309, Weapon 309, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(310, Weapon 310, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(311, @@ -91,87 +91,87 @@ __WEAPON(311, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(312, Weapon 312, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(313, Weapon 313, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(314, Weapon 314, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(315, Weapon 315, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(316, Weapon 316, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(317, Weapon 317, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(318, Weapon 318, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(319, Weapon 319, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(320, Weapon 320, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(321, Weapon 321, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(322, @@ -179,7 +179,7 @@ __WEAPON(322, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(323, @@ -187,23 +187,23 @@ __WEAPON(323, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(324, Weapon 324, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(325, Weapon 325, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(326, @@ -211,87 +211,87 @@ __WEAPON(326, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(327, Weapon 327, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(328, Weapon 328, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(329, Weapon 329, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(330, Weapon 330, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(331, Weapon 331, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(332, Weapon 332, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(333, Weapon 333, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(334, Weapon 334, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(335, Weapon 335, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(336, Weapon 336, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(337, @@ -299,7 +299,7 @@ __WEAPON(337, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(338, @@ -307,23 +307,23 @@ __WEAPON(338, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(339, Weapon 339, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(340, Weapon 340, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(341, @@ -331,87 +331,87 @@ __WEAPON(341, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(342, Weapon 342, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(343, Weapon 343, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(344, Weapon 344, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(345, Weapon 345, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(346, Weapon 346, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(347, Weapon 347, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(348, Weapon 348, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(349, Weapon 349, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(350, Weapon 350, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(351, Weapon 351, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(352, @@ -419,7 +419,7 @@ __WEAPON(352, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(353, @@ -427,23 +427,23 @@ __WEAPON(353, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(354, Weapon 354, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(355, Weapon 355, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(356, @@ -451,87 +451,87 @@ __WEAPON(356, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(357, Weapon 357, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(358, Weapon 358, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(359, Weapon 359, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(360, Weapon 360, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(361, Weapon 361, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(362, Weapon 362, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(363, Weapon 363, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(364, Weapon 364, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(365, Weapon 365, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(366, Weapon 366, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(367, @@ -539,7 +539,7 @@ __WEAPON(367, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(368, @@ -547,23 +547,23 @@ __WEAPON(368, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(369, Weapon 369, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(370, Weapon 370, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(371, @@ -571,87 +571,87 @@ __WEAPON(371, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(372, Weapon 372, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(373, Weapon 373, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(374, Weapon 374, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(375, Weapon 375, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(376, Weapon 376, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(377, Weapon 377, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(378, Weapon 378, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(379, Weapon 379, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(380, Weapon 380, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(381, Weapon 381, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(382, @@ -659,7 +659,7 @@ __WEAPON(382, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(383, @@ -667,23 +667,23 @@ __WEAPON(383, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(384, Weapon 384, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(385, Weapon 385, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(386, @@ -691,87 +691,87 @@ __WEAPON(386, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(387, Weapon 387, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(388, Weapon 388, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(389, Weapon 389, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(390, Weapon 390, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(391, Weapon 391, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(392, Weapon 392, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(393, Weapon 393, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(394, Weapon 394, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(395, Weapon 395, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(396, Weapon 396, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(397, @@ -779,7 +779,7 @@ __WEAPON(397, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(398, @@ -787,23 +787,23 @@ __WEAPON(398, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(399, Weapon 399, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(400, Weapon 400, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(401, @@ -811,87 +811,87 @@ __WEAPON(401, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(402, Weapon 402, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(403, Weapon 403, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(404, Weapon 404, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(405, Weapon 405, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(406, Weapon 406, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(407, Weapon 407, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(408, Weapon 408, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(409, Weapon 409, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(410, Weapon 410, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(411, Weapon 411, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(412, @@ -899,7 +899,7 @@ __WEAPON(412, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(413, @@ -907,23 +907,23 @@ __WEAPON(413, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(414, Weapon 414, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(415, Weapon 415, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(416, @@ -931,87 +931,87 @@ __WEAPON(416, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(417, Weapon 417, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(418, Weapon 418, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(419, Weapon 419, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(420, Weapon 420, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(421, Weapon 421, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(422, Weapon 422, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(423, Weapon 423, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(424, Weapon 424, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(425, Weapon 425, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(426, Weapon 426, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(427, @@ -1019,7 +1019,7 @@ __WEAPON(427, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(428, @@ -1027,23 +1027,23 @@ __WEAPON(428, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(429, Weapon 429, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(430, Weapon 430, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(431, @@ -1051,87 +1051,87 @@ __WEAPON(431, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(432, Weapon 432, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(433, Weapon 433, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(434, Weapon 434, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(435, Weapon 435, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(60)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(60)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(436, Weapon 436, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(12)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(437, Weapon 437, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(438, Weapon 438, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(36)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(439, Weapon 439, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(60)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(440, Weapon 440, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_PIERCE(36)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(441, Weapon 441, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(442, @@ -1139,7 +1139,7 @@ __WEAPON(442, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(443, @@ -1147,23 +1147,23 @@ __WEAPON(443, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(12)__MOD_SLASH(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_SLASH(36)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(444, Weapon 444, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(445, Weapon 445, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(446, @@ -1171,87 +1171,87 @@ __WEAPON(446, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(447, Weapon 447, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_BLUNT(36)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(448, Weapon 448, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(12)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(449, Weapon 449, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(60)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(60)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(450, Weapon 450, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(451, Weapon 451, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(452, Weapon 452, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(453, Weapon 453, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(454, Weapon 454, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(455, Weapon 455, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(456, Weapon 456, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(457, @@ -1259,7 +1259,7 @@ __WEAPON(457, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(458, @@ -1267,23 +1267,23 @@ __WEAPON(458, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(459, Weapon 459, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(460, Weapon 460, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(461, @@ -1291,87 +1291,87 @@ __WEAPON(461, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(462, Weapon 462, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(463, Weapon 463, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(464, Weapon 464, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(465, Weapon 465, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(466, Weapon 466, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(467, Weapon 467, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(468, Weapon 468, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(469, Weapon 469, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(470, Weapon 470, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(471, Weapon 471, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(472, @@ -1379,7 +1379,7 @@ __WEAPON(472, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(473, @@ -1387,23 +1387,23 @@ __WEAPON(473, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(474, Weapon 474, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(475, Weapon 475, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(476, @@ -1411,87 +1411,87 @@ __WEAPON(476, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(477, Weapon 477, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(478, Weapon 478, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(479, Weapon 479, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(480, Weapon 480, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(481, Weapon 481, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(482, Weapon 482, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(483, Weapon 483, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(484, Weapon 484, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(485, Weapon 485, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(486, Weapon 486, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(487, @@ -1499,7 +1499,7 @@ __WEAPON(487, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(488, @@ -1507,23 +1507,23 @@ __WEAPON(488, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(489, Weapon 489, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(490, Weapon 490, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(491, @@ -1531,87 +1531,87 @@ __WEAPON(491, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(492, Weapon 492, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(493, Weapon 493, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(494, Weapon 494, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(495, Weapon 495, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(496, Weapon 496, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(497, Weapon 497, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(498, Weapon 498, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(499, Weapon 499, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(500, Weapon 500, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(501, Weapon 501, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(502, @@ -1619,7 +1619,7 @@ __WEAPON(502, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(503, @@ -1627,23 +1627,23 @@ __WEAPON(503, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(504, Weapon 504, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(505, Weapon 505, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(506, @@ -1651,87 +1651,87 @@ __WEAPON(506, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(507, Weapon 507, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(508, Weapon 508, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(509, Weapon 509, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(510, Weapon 510, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(511, Weapon 511, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(512, Weapon 512, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(513, Weapon 513, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(514, Weapon 514, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(515, Weapon 515, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(516, Weapon 516, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(517, @@ -1739,7 +1739,7 @@ __WEAPON(517, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(518, @@ -1747,23 +1747,23 @@ __WEAPON(518, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(519, Weapon 519, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(520, Weapon 520, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(521, @@ -1771,87 +1771,87 @@ __WEAPON(521, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(522, Weapon 522, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(523, Weapon 523, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(524, Weapon 524, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(525, Weapon 525, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(526, Weapon 526, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(527, Weapon 527, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(528, Weapon 528, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(529, Weapon 529, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(530, Weapon 530, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(531, Weapon 531, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(532, @@ -1859,7 +1859,7 @@ __WEAPON(532, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(533, @@ -1867,23 +1867,23 @@ __WEAPON(533, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(534, Weapon 534, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(535, Weapon 535, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(536, @@ -1891,87 +1891,87 @@ __WEAPON(536, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(537, Weapon 537, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(538, Weapon 538, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(539, Weapon 539, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(540, Weapon 540, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(541, Weapon 541, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(542, Weapon 542, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(543, Weapon 543, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(544, Weapon 544, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(545, Weapon 545, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(546, Weapon 546, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(547, @@ -1979,7 +1979,7 @@ __WEAPON(547, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(548, @@ -1987,23 +1987,23 @@ __WEAPON(548, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(549, Weapon 549, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(550, Weapon 550, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(551, @@ -2011,87 +2011,87 @@ __WEAPON(551, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(552, Weapon 552, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(553, Weapon 553, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(554, Weapon 554, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(555, Weapon 555, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(556, Weapon 556, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(557, Weapon 557, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(558, Weapon 558, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(559, Weapon 559, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(560, Weapon 560, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(561, Weapon 561, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(562, @@ -2099,7 +2099,7 @@ __WEAPON(562, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(563, @@ -2107,23 +2107,23 @@ __WEAPON(563, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(564, Weapon 564, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(565, Weapon 565, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(566, @@ -2131,87 +2131,87 @@ __WEAPON(566, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(567, Weapon 567, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(568, Weapon 568, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(569, Weapon 569, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(570, Weapon 570, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(571, Weapon 571, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(572, Weapon 572, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(573, Weapon 573, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(574, Weapon 574, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(575, Weapon 575, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(576, Weapon 576, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(577, @@ -2219,7 +2219,7 @@ __WEAPON(577, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(578, @@ -2227,23 +2227,23 @@ __WEAPON(578, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(579, Weapon 579, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(580, Weapon 580, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(581, @@ -2251,87 +2251,87 @@ __WEAPON(581, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(582, Weapon 582, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(583, Weapon 583, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(584, Weapon 584, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(585, Weapon 585, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(586, Weapon 586, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(587, Weapon 587, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(588, Weapon 588, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(589, Weapon 589, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(590, Weapon 590, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(591, Weapon 591, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(592, @@ -2339,7 +2339,7 @@ __WEAPON(592, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(593, @@ -2347,23 +2347,23 @@ __WEAPON(593, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(594, Weapon 594, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(595, Weapon 595, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(596, @@ -2371,87 +2371,87 @@ __WEAPON(596, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(597, Weapon 597, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(598, Weapon 598, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(599, Weapon 599, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(600, Weapon 600, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(601, Weapon 601, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(602, Weapon 602, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(603, Weapon 603, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(604, Weapon 604, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(605, Weapon 605, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(606, Weapon 606, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(607, @@ -2459,7 +2459,7 @@ __WEAPON(607, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(608, @@ -2467,23 +2467,23 @@ __WEAPON(608, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(609, Weapon 609, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(610, Weapon 610, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(611, @@ -2491,87 +2491,87 @@ __WEAPON(611, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(612, Weapon 612, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(613, Weapon 613, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(614, Weapon 614, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(615, Weapon 615, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(616, Weapon 616, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(617, Weapon 617, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(618, Weapon 618, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(619, Weapon 619, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(620, Weapon 620, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(621, Weapon 621, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(622, @@ -2579,7 +2579,7 @@ __WEAPON(622, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(623, @@ -2587,23 +2587,23 @@ __WEAPON(623, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(624, Weapon 624, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(625, Weapon 625, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(626, @@ -2611,87 +2611,87 @@ __WEAPON(626, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(627, Weapon 627, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(628, Weapon 628, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(629, Weapon 629, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(630, Weapon 630, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(631, Weapon 631, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(632, Weapon 632, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(633, Weapon 633, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(634, Weapon 634, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(635, Weapon 635, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(636, Weapon 636, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(637, @@ -2699,7 +2699,7 @@ __WEAPON(637, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(638, @@ -2707,23 +2707,23 @@ __WEAPON(638, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(639, Weapon 639, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(640, Weapon 640, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(641, @@ -2731,87 +2731,87 @@ __WEAPON(641, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(642, Weapon 642, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(643, Weapon 643, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(644, Weapon 644, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(645, Weapon 645, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(646, Weapon 646, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(647, Weapon 647, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(648, Weapon 648, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(649, Weapon 649, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(650, Weapon 650, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(651, Weapon 651, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(652, @@ -2819,7 +2819,7 @@ __WEAPON(652, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(653, @@ -2827,23 +2827,23 @@ __WEAPON(653, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(654, Weapon 654, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(655, Weapon 655, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(656, @@ -2851,87 +2851,87 @@ __WEAPON(656, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(657, Weapon 657, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(658, Weapon 658, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(659, Weapon 659, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(660, Weapon 660, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(661, Weapon 661, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(662, Weapon 662, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(663, Weapon 663, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(664, Weapon 664, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(665, Weapon 665, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(666, Weapon 666, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(667, @@ -2939,7 +2939,7 @@ __WEAPON(667, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(668, @@ -2947,23 +2947,23 @@ __WEAPON(668, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(669, Weapon 669, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(670, Weapon 670, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(671, @@ -2971,87 +2971,87 @@ __WEAPON(671, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(672, Weapon 672, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(673, Weapon 673, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(674, Weapon 674, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(675, Weapon 675, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(676, Weapon 676, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(677, Weapon 677, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(678, Weapon 678, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(679, Weapon 679, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(680, Weapon 680, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(681, Weapon 681, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(682, @@ -3059,7 +3059,7 @@ __WEAPON(682, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(683, @@ -3067,23 +3067,23 @@ __WEAPON(683, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(684, Weapon 684, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(685, Weapon 685, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(686, @@ -3091,87 +3091,87 @@ __WEAPON(686, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(687, Weapon 687, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(688, Weapon 688, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(689, Weapon 689, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(690, Weapon 690, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(691, Weapon 691, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(692, Weapon 692, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(693, Weapon 693, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(694, Weapon 694, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(695, Weapon 695, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(696, Weapon 696, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(697, @@ -3179,7 +3179,7 @@ __WEAPON(697, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(698, @@ -3187,23 +3187,23 @@ __WEAPON(698, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(699, Weapon 699, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(700, Weapon 700, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(701, @@ -3211,87 +3211,87 @@ __WEAPON(701, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(702, Weapon 702, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(703, Weapon 703, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(704, Weapon 704, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(705, Weapon 705, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(706, Weapon 706, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(707, Weapon 707, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(708, Weapon 708, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(709, Weapon 709, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(710, Weapon 710, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(711, Weapon 711, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(712, @@ -3299,7 +3299,7 @@ __WEAPON(712, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(713, @@ -3307,23 +3307,23 @@ __WEAPON(713, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(714, Weapon 714, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(715, Weapon 715, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(716, @@ -3331,87 +3331,87 @@ __WEAPON(716, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(717, Weapon 717, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(718, Weapon 718, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(719, Weapon 719, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(720, Weapon 720, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(721, Weapon 721, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(722, Weapon 722, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(723, Weapon 723, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(724, Weapon 724, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(725, Weapon 725, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(726, Weapon 726, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(727, @@ -3419,7 +3419,7 @@ __WEAPON(727, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(728, @@ -3427,23 +3427,23 @@ __WEAPON(728, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(729, Weapon 729, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(730, Weapon 730, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(731, @@ -3451,87 +3451,87 @@ __WEAPON(731, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(732, Weapon 732, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(733, Weapon 733, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(734, Weapon 734, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(735, Weapon 735, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(57)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(57)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(736, Weapon 736, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(737, Weapon 737, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(738, Weapon 738, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(35)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(739, Weapon 739, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(57)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(57)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(740, Weapon 740, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_PIERCE(35)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(741, Weapon 741, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(742, @@ -3539,7 +3539,7 @@ __WEAPON(742, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(743, @@ -3547,23 +3547,23 @@ __WEAPON(743, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(11)__MOD_SLASH(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_SLASH(35)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(744, Weapon 744, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(745, Weapon 745, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(746, @@ -3571,30 +3571,30 @@ __WEAPON(746, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(747, Weapon 747, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_BLUNT(35)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(748, Weapon 748, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(749, Weapon 749, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(57)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(57)), __MOD_LIST())m4_dnl |


