summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
authorNathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org>2019-09-06 23:29:27 +0200
committerNathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org>2019-09-06 23:29:27 +0200
commit2977ba409868632b8282761e10c75d05c6aac33f (patch)
tree871b47f67cac914afa414aa607adbeca42cff9f9 /weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d
parenta4c6367601147534addad94034ed5d0de2432867 (diff)
Removes __MOD_*(0).
Diffstat (limited to 'weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d')
-rw-r--r--weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d1620
1 files changed, 810 insertions, 810 deletions
diff --git a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d
index 99508e0..7e2fc74 100644
--- a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d
+++ b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d
@@ -3,55 +3,55 @@ __WEAPON(300,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(301,
Weapon 301,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(302,
Weapon 302,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(303,
Weapon 303,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(304,
Weapon 304,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(305,
Weapon 305,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(306,
Weapon 306,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(307,
@@ -59,7 +59,7 @@ __WEAPON(307,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(308,
@@ -67,23 +67,23 @@ __WEAPON(308,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(309,
Weapon 309,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(310,
Weapon 310,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(311,
@@ -91,87 +91,87 @@ __WEAPON(311,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(312,
Weapon 312,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(313,
Weapon 313,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(314,
Weapon 314,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(315,
Weapon 315,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(316,
Weapon 316,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(317,
Weapon 317,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(318,
Weapon 318,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(319,
Weapon 319,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(320,
Weapon 320,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(321,
Weapon 321,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(322,
@@ -179,7 +179,7 @@ __WEAPON(322,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(323,
@@ -187,23 +187,23 @@ __WEAPON(323,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(324,
Weapon 324,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(325,
Weapon 325,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(326,
@@ -211,87 +211,87 @@ __WEAPON(326,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(327,
Weapon 327,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(328,
Weapon 328,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(329,
Weapon 329,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(330,
Weapon 330,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(331,
Weapon 331,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(332,
Weapon 332,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(333,
Weapon 333,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(334,
Weapon 334,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(335,
Weapon 335,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(336,
Weapon 336,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(337,
@@ -299,7 +299,7 @@ __WEAPON(337,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(338,
@@ -307,23 +307,23 @@ __WEAPON(338,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(339,
Weapon 339,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(340,
Weapon 340,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(341,
@@ -331,87 +331,87 @@ __WEAPON(341,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(342,
Weapon 342,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(343,
Weapon 343,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(344,
Weapon 344,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(345,
Weapon 345,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(346,
Weapon 346,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(347,
Weapon 347,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(348,
Weapon 348,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(349,
Weapon 349,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(350,
Weapon 350,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(351,
Weapon 351,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(352,
@@ -419,7 +419,7 @@ __WEAPON(352,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(353,
@@ -427,23 +427,23 @@ __WEAPON(353,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(354,
Weapon 354,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(355,
Weapon 355,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(356,
@@ -451,87 +451,87 @@ __WEAPON(356,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(357,
Weapon 357,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(358,
Weapon 358,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(359,
Weapon 359,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(360,
Weapon 360,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(361,
Weapon 361,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(362,
Weapon 362,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(363,
Weapon 363,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(364,
Weapon 364,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(365,
Weapon 365,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(366,
Weapon 366,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(367,
@@ -539,7 +539,7 @@ __WEAPON(367,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(368,
@@ -547,23 +547,23 @@ __WEAPON(368,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(369,
Weapon 369,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(370,
Weapon 370,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(371,
@@ -571,87 +571,87 @@ __WEAPON(371,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(372,
Weapon 372,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(373,
Weapon 373,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(374,
Weapon 374,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(375,
Weapon 375,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(376,
Weapon 376,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(377,
Weapon 377,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(378,
Weapon 378,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(379,
Weapon 379,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(380,
Weapon 380,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(381,
Weapon 381,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(382,
@@ -659,7 +659,7 @@ __WEAPON(382,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(383,
@@ -667,23 +667,23 @@ __WEAPON(383,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(384,
Weapon 384,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(385,
Weapon 385,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(386,
@@ -691,87 +691,87 @@ __WEAPON(386,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(387,
Weapon 387,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(388,
Weapon 388,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(389,
Weapon 389,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(390,
Weapon 390,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(391,
Weapon 391,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(392,
Weapon 392,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(393,
Weapon 393,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(394,
Weapon 394,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(395,
Weapon 395,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(396,
Weapon 396,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(397,
@@ -779,7 +779,7 @@ __WEAPON(397,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(398,
@@ -787,23 +787,23 @@ __WEAPON(398,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(399,
Weapon 399,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(400,
Weapon 400,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(401,
@@ -811,87 +811,87 @@ __WEAPON(401,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(402,
Weapon 402,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(403,
Weapon 403,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(404,
Weapon 404,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(405,
Weapon 405,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(406,
Weapon 406,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(407,
Weapon 407,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(408,
Weapon 408,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(409,
Weapon 409,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(410,
Weapon 410,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(411,
Weapon 411,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(412,
@@ -899,7 +899,7 @@ __WEAPON(412,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(413,
@@ -907,23 +907,23 @@ __WEAPON(413,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(414,
Weapon 414,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(415,
Weapon 415,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(416,
@@ -931,87 +931,87 @@ __WEAPON(416,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(417,
Weapon 417,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(418,
Weapon 418,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(419,
Weapon 419,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(420,
Weapon 420,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(421,
Weapon 421,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(422,
Weapon 422,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(423,
Weapon 423,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(424,
Weapon 424,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(425,
Weapon 425,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(426,
Weapon 426,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(427,
@@ -1019,7 +1019,7 @@ __WEAPON(427,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(428,
@@ -1027,23 +1027,23 @@ __WEAPON(428,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(429,
Weapon 429,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(430,
Weapon 430,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(431,
@@ -1051,87 +1051,87 @@ __WEAPON(431,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(432,
Weapon 432,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(433,
Weapon 433,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(434,
Weapon 434,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(435,
Weapon 435,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(60)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(60)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(436,
Weapon 436,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(12)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(437,
Weapon 437,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(20)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(20)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(438,
Weapon 438,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(36)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(439,
Weapon 439,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(60)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(440,
Weapon 440,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_PIERCE(36)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(441,
Weapon 441,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(442,
@@ -1139,7 +1139,7 @@ __WEAPON(442,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(443,
@@ -1147,23 +1147,23 @@ __WEAPON(443,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(12)__MOD_SLASH(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_SLASH(36)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(444,
Weapon 444,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(20)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(445,
Weapon 445,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(446,
@@ -1171,87 +1171,87 @@ __WEAPON(446,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(20)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(20)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(447,
Weapon 447,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_BLUNT(36)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(448,
Weapon 448,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(12)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(449,
Weapon 449,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(60)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(60)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(450,
Weapon 450,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(451,
Weapon 451,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(452,
Weapon 452,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(453,
Weapon 453,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(454,
Weapon 454,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(455,
Weapon 455,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(456,
Weapon 456,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(457,
@@ -1259,7 +1259,7 @@ __WEAPON(457,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(458,
@@ -1267,23 +1267,23 @@ __WEAPON(458,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(459,
Weapon 459,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(460,
Weapon 460,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(461,
@@ -1291,87 +1291,87 @@ __WEAPON(461,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(462,
Weapon 462,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(463,
Weapon 463,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(464,
Weapon 464,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(465,
Weapon 465,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(466,
Weapon 466,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(467,
Weapon 467,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(468,
Weapon 468,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(469,
Weapon 469,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(470,
Weapon 470,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(471,
Weapon 471,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(472,
@@ -1379,7 +1379,7 @@ __WEAPON(472,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(473,
@@ -1387,23 +1387,23 @@ __WEAPON(473,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(474,
Weapon 474,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(475,
Weapon 475,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(476,
@@ -1411,87 +1411,87 @@ __WEAPON(476,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(477,
Weapon 477,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(478,
Weapon 478,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(479,
Weapon 479,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(480,
Weapon 480,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(481,
Weapon 481,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(482,
Weapon 482,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(483,
Weapon 483,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(484,
Weapon 484,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(485,
Weapon 485,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(486,
Weapon 486,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(487,
@@ -1499,7 +1499,7 @@ __WEAPON(487,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(488,
@@ -1507,23 +1507,23 @@ __WEAPON(488,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(489,
Weapon 489,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(490,
Weapon 490,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(491,
@@ -1531,87 +1531,87 @@ __WEAPON(491,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(492,
Weapon 492,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(493,
Weapon 493,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(494,
Weapon 494,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(495,
Weapon 495,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(496,
Weapon 496,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(497,
Weapon 497,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(498,
Weapon 498,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(499,
Weapon 499,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(500,
Weapon 500,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(501,
Weapon 501,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(502,
@@ -1619,7 +1619,7 @@ __WEAPON(502,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(503,
@@ -1627,23 +1627,23 @@ __WEAPON(503,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(504,
Weapon 504,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(505,
Weapon 505,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(506,
@@ -1651,87 +1651,87 @@ __WEAPON(506,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(507,
Weapon 507,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(508,
Weapon 508,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(509,
Weapon 509,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(510,
Weapon 510,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(511,
Weapon 511,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(512,
Weapon 512,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(513,
Weapon 513,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(514,
Weapon 514,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(515,
Weapon 515,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(516,
Weapon 516,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(517,
@@ -1739,7 +1739,7 @@ __WEAPON(517,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(518,
@@ -1747,23 +1747,23 @@ __WEAPON(518,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(519,
Weapon 519,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(520,
Weapon 520,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(521,
@@ -1771,87 +1771,87 @@ __WEAPON(521,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(522,
Weapon 522,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(523,
Weapon 523,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(524,
Weapon 524,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(525,
Weapon 525,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(526,
Weapon 526,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(527,
Weapon 527,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(528,
Weapon 528,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(529,
Weapon 529,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(530,
Weapon 530,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(531,
Weapon 531,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(532,
@@ -1859,7 +1859,7 @@ __WEAPON(532,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(533,
@@ -1867,23 +1867,23 @@ __WEAPON(533,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(534,
Weapon 534,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(535,
Weapon 535,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(536,
@@ -1891,87 +1891,87 @@ __WEAPON(536,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(537,
Weapon 537,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(538,
Weapon 538,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(539,
Weapon 539,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(540,
Weapon 540,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(541,
Weapon 541,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(542,
Weapon 542,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(543,
Weapon 543,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(544,
Weapon 544,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(545,
Weapon 545,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(546,
Weapon 546,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(547,
@@ -1979,7 +1979,7 @@ __WEAPON(547,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(548,
@@ -1987,23 +1987,23 @@ __WEAPON(548,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(549,
Weapon 549,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(550,
Weapon 550,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(551,
@@ -2011,87 +2011,87 @@ __WEAPON(551,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(552,
Weapon 552,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(553,
Weapon 553,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(554,
Weapon 554,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(555,
Weapon 555,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(556,
Weapon 556,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(557,
Weapon 557,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(558,
Weapon 558,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(559,
Weapon 559,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(560,
Weapon 560,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(561,
Weapon 561,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(562,
@@ -2099,7 +2099,7 @@ __WEAPON(562,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(563,
@@ -2107,23 +2107,23 @@ __WEAPON(563,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(564,
Weapon 564,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(565,
Weapon 565,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(566,
@@ -2131,87 +2131,87 @@ __WEAPON(566,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(567,
Weapon 567,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(568,
Weapon 568,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(569,
Weapon 569,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(570,
Weapon 570,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(571,
Weapon 571,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(572,
Weapon 572,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(573,
Weapon 573,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(574,
Weapon 574,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(575,
Weapon 575,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(576,
Weapon 576,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(577,
@@ -2219,7 +2219,7 @@ __WEAPON(577,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(578,
@@ -2227,23 +2227,23 @@ __WEAPON(578,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(579,
Weapon 579,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(580,
Weapon 580,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(581,
@@ -2251,87 +2251,87 @@ __WEAPON(581,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(582,
Weapon 582,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(583,
Weapon 583,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(584,
Weapon 584,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(585,
Weapon 585,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(586,
Weapon 586,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(587,
Weapon 587,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(588,
Weapon 588,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(589,
Weapon 589,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(590,
Weapon 590,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(591,
Weapon 591,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(592,
@@ -2339,7 +2339,7 @@ __WEAPON(592,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(593,
@@ -2347,23 +2347,23 @@ __WEAPON(593,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(594,
Weapon 594,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(595,
Weapon 595,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(596,
@@ -2371,87 +2371,87 @@ __WEAPON(596,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(597,
Weapon 597,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(598,
Weapon 598,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(599,
Weapon 599,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(600,
Weapon 600,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(601,
Weapon 601,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(602,
Weapon 602,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(603,
Weapon 603,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(604,
Weapon 604,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(605,
Weapon 605,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(606,
Weapon 606,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(607,
@@ -2459,7 +2459,7 @@ __WEAPON(607,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(608,
@@ -2467,23 +2467,23 @@ __WEAPON(608,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(609,
Weapon 609,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(610,
Weapon 610,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(611,
@@ -2491,87 +2491,87 @@ __WEAPON(611,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(612,
Weapon 612,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(613,
Weapon 613,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(614,
Weapon 614,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(615,
Weapon 615,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(616,
Weapon 616,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(617,
Weapon 617,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(618,
Weapon 618,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(619,
Weapon 619,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(620,
Weapon 620,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(621,
Weapon 621,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(622,
@@ -2579,7 +2579,7 @@ __WEAPON(622,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(623,
@@ -2587,23 +2587,23 @@ __WEAPON(623,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(624,
Weapon 624,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(625,
Weapon 625,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(626,
@@ -2611,87 +2611,87 @@ __WEAPON(626,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(627,
Weapon 627,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(628,
Weapon 628,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(629,
Weapon 629,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(630,
Weapon 630,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(631,
Weapon 631,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(632,
Weapon 632,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(633,
Weapon 633,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(634,
Weapon 634,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(635,
Weapon 635,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(636,
Weapon 636,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(637,
@@ -2699,7 +2699,7 @@ __WEAPON(637,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(638,
@@ -2707,23 +2707,23 @@ __WEAPON(638,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(639,
Weapon 639,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(640,
Weapon 640,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(641,
@@ -2731,87 +2731,87 @@ __WEAPON(641,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(642,
Weapon 642,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(643,
Weapon 643,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(644,
Weapon 644,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(645,
Weapon 645,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(646,
Weapon 646,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(647,
Weapon 647,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(648,
Weapon 648,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(649,
Weapon 649,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(650,
Weapon 650,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(651,
Weapon 651,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(652,
@@ -2819,7 +2819,7 @@ __WEAPON(652,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(653,
@@ -2827,23 +2827,23 @@ __WEAPON(653,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(654,
Weapon 654,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(655,
Weapon 655,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(656,
@@ -2851,87 +2851,87 @@ __WEAPON(656,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(657,
Weapon 657,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(658,
Weapon 658,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(659,
Weapon 659,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(660,
Weapon 660,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(661,
Weapon 661,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(662,
Weapon 662,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(663,
Weapon 663,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(664,
Weapon 664,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(665,
Weapon 665,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(666,
Weapon 666,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(667,
@@ -2939,7 +2939,7 @@ __WEAPON(667,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(668,
@@ -2947,23 +2947,23 @@ __WEAPON(668,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(669,
Weapon 669,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(670,
Weapon 670,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(671,
@@ -2971,87 +2971,87 @@ __WEAPON(671,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(672,
Weapon 672,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(673,
Weapon 673,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(674,
Weapon 674,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(675,
Weapon 675,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(676,
Weapon 676,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(677,
Weapon 677,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(678,
Weapon 678,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(679,
Weapon 679,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(680,
Weapon 680,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(681,
Weapon 681,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(682,
@@ -3059,7 +3059,7 @@ __WEAPON(682,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(683,
@@ -3067,23 +3067,23 @@ __WEAPON(683,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(684,
Weapon 684,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(685,
Weapon 685,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(686,
@@ -3091,87 +3091,87 @@ __WEAPON(686,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(687,
Weapon 687,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(688,
Weapon 688,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(689,
Weapon 689,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(690,
Weapon 690,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(691,
Weapon 691,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(692,
Weapon 692,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(693,
Weapon 693,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(694,
Weapon 694,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(695,
Weapon 695,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(696,
Weapon 696,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(697,
@@ -3179,7 +3179,7 @@ __WEAPON(697,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(698,
@@ -3187,23 +3187,23 @@ __WEAPON(698,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(699,
Weapon 699,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(700,
Weapon 700,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(701,
@@ -3211,87 +3211,87 @@ __WEAPON(701,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(702,
Weapon 702,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(703,
Weapon 703,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(704,
Weapon 704,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(705,
Weapon 705,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(706,
Weapon 706,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(707,
Weapon 707,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(708,
Weapon 708,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(709,
Weapon 709,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(710,
Weapon 710,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(711,
Weapon 711,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(712,
@@ -3299,7 +3299,7 @@ __WEAPON(712,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(713,
@@ -3307,23 +3307,23 @@ __WEAPON(713,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(714,
Weapon 714,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(715,
Weapon 715,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(716,
@@ -3331,87 +3331,87 @@ __WEAPON(716,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(717,
Weapon 717,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(718,
Weapon 718,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(719,
Weapon 719,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(720,
Weapon 720,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(721,
Weapon 721,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(722,
Weapon 722,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(723,
Weapon 723,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(724,
Weapon 724,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(725,
Weapon 725,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(726,
Weapon 726,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(727,
@@ -3419,7 +3419,7 @@ __WEAPON(727,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(728,
@@ -3427,23 +3427,23 @@ __WEAPON(728,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(729,
Weapon 729,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(730,
Weapon 730,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(731,
@@ -3451,87 +3451,87 @@ __WEAPON(731,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(732,
Weapon 732,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(733,
Weapon 733,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(734,
Weapon 734,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(735,
Weapon 735,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(57)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(57)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(736,
Weapon 736,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(11)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(11)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(737,
Weapon 737,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(738,
Weapon 738,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(35)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(739,
Weapon 739,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(57)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(57)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(740,
Weapon 740,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_PIERCE(35)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(741,
Weapon 741,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(742,
@@ -3539,7 +3539,7 @@ __WEAPON(742,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(743,
@@ -3547,23 +3547,23 @@ __WEAPON(743,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(11)__MOD_SLASH(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_SLASH(35)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(744,
Weapon 744,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_PIERCE(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(745,
Weapon 745,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(746,
@@ -3571,30 +3571,30 @@ __WEAPON(746,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(747,
Weapon 747,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_BLUNT(35)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(748,
Weapon 748,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(11)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(11)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(749,
Weapon 749,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(57)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(57)),
__MOD_LIST())m4_dnl