summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/glyph
diff options
context:
space:
mode:
authornsensfel <SpamShield0@noot-noot.org>2019-04-29 17:29:03 +0200
committernsensfel <SpamShield0@noot-noot.org>2019-04-29 17:29:03 +0200
commit59ff24730ff4d032c6fcb9f86c973c0d8795c7e6 (patch)
tree222693062cbabf66b2c95065901a1a04b7f666a5 /glyph
parent5449acd696fe814da342ae8e9847717b2199e1e0 (diff)
Removes 'none' list terminators.
Diffstat (limited to 'glyph')
-rw-r--r--glyph/basic.m4d66
1 files changed, 33 insertions, 33 deletions
diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d
index bf6c081..e269501 100644
--- a/glyph/basic.m4d
+++ b/glyph/basic.m4d
@@ -6,193 +6,193 @@ __GLYPH(0,
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(1,
The Old Sign,
- __MOD_LIST(__MOD_CONSTITUTION(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(2,
The Courier's Prayer,
- __MOD_LIST(__MOD_STRENGTH(-20)__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(-10)),
- __MOD_LIST(__MOD_MOVEMENT_POINTS(40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-20)__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(-10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(3,
[PH] Constitution -> Dexterity,
- __MOD_LIST(__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(4,
[PH] Constitution -> Intelligence,
- __MOD_LIST(__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(5,
[PH] Constitution -> Mind,
- __MOD_LIST(__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(10)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(6,
[PH] Constitution -> Speed,
- __MOD_LIST(__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_SPEED(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_SPEED(15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(7,
[PH] Constitution -> Strength,
- __MOD_LIST(__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_STRENGTH(20)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_STRENGTH(20)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(8,
[PH] Dexterity -> Constitution,
- __MOD_LIST(__MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(9,
[PH] Dexterity -> Intelligence,
- __MOD_LIST(__MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(10,
[PH] Dexterity -> Mind,
- __MOD_LIST(__MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_MIND(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_MIND(15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(11,
[PH] Dexterity -> Speed,
- __MOD_LIST(__MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_SPEED(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_SPEED(15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(12,
[PH] Dexterity -> Strength,
- __MOD_LIST(__MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_STRENGTH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_STRENGTH(15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(13,
[PH] Intelligence -> Constitution,
- __MOD_LIST(__MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(14,
[PH] Intelligence -> Dexterity,
- __MOD_LIST(__MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(15,
[PH] Intelligence -> Mind,
- __MOD_LIST(__MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_MIND(20)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_MIND(20)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(16,
[PH] Intelligence -> Speed,
- __MOD_LIST(__MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_SPEED(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_SPEED(15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(17,
[PH] Intelligence -> Strength,
- __MOD_LIST(__MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_STRENGTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_STRENGTH(10)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(18,
[PH] Mind -> Constitution,
- __MOD_LIST(__MOD_MIND(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(19,
[PH] Mind -> Dexterity,
- __MOD_LIST(__MOD_MIND(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(20,
[PH] Mind -> Intelligence,
- __MOD_LIST(__MOD_MIND(-10)__MOD_INTELLIGENCE(20)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_INTELLIGENCE(20)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(21,
[PH] Mind -> Speed,
- __MOD_LIST(__MOD_MIND(-10)__MOD_SPEED(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_SPEED(15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(22,
[PH] Mind -> Strength,
- __MOD_LIST(__MOD_MIND(-10)__MOD_STRENGTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_STRENGTH(10)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(23,
[PH] Speed -> Constitution,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(24,
[PH] Speed -> Dexterity,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(25,
[PH] Speed -> Intelligence,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(26,
[PH] Speed -> Mind,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_MIND(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_MIND(15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(27,
[PH] Speed -> Strength,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(28,
[PH] Strength -> Constitution,
- __MOD_LIST(__MOD_STRENGTH(-10)__MOD_CONSTITUTION(20)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_CONSTITUTION(20)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(29,
[PH] Strength -> Dexterity,
- __MOD_LIST(__MOD_STRENGTH(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(30,
[PH] Strength -> Intelligence,
- __MOD_LIST(__MOD_STRENGTH(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(31,
[PH] Strength -> Mind,
- __MOD_LIST(__MOD_STRENGTH(-10)__MOD_MIND(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_MIND(10)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__GLYPH(32,
[PH] Strength -> Speed,
- __MOD_LIST(__MOD_STRENGTH(-10)__MOD_SPEED(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_SPEED(15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl