| summaryrefslogtreecommitdiff |
diff options
| author | nsensfel <SpamShield0@noot-noot.org> | 2019-04-29 17:29:03 +0200 |
|---|---|---|
| committer | nsensfel <SpamShield0@noot-noot.org> | 2019-04-29 17:29:03 +0200 |
| commit | 59ff24730ff4d032c6fcb9f86c973c0d8795c7e6 (patch) | |
| tree | 222693062cbabf66b2c95065901a1a04b7f666a5 /glyph | |
| parent | 5449acd696fe814da342ae8e9847717b2199e1e0 (diff) | |
Removes 'none' list terminators.
Diffstat (limited to 'glyph')
| -rw-r--r-- | glyph/basic.m4d | 66 |
1 files changed, 33 insertions, 33 deletions
diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index bf6c081..e269501 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -6,193 +6,193 @@ __GLYPH(0, __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(1, The Old Sign, - __MOD_LIST(__MOD_CONSTITUTION(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(2, The Courier's Prayer, - __MOD_LIST(__MOD_STRENGTH(-20)__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(-10)), - __MOD_LIST(__MOD_MOVEMENT_POINTS(40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-20)__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(-10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(3, [PH] Constitution -> Dexterity, - __MOD_LIST(__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(4, [PH] Constitution -> Intelligence, - __MOD_LIST(__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(5, [PH] Constitution -> Mind, - __MOD_LIST(__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(6, [PH] Constitution -> Speed, - __MOD_LIST(__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_SPEED(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_SPEED(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(7, [PH] Constitution -> Strength, - __MOD_LIST(__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_STRENGTH(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_STRENGTH(20)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(8, [PH] Dexterity -> Constitution, - __MOD_LIST(__MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(9, [PH] Dexterity -> Intelligence, - __MOD_LIST(__MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(10, [PH] Dexterity -> Mind, - __MOD_LIST(__MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_MIND(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_MIND(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(11, [PH] Dexterity -> Speed, - __MOD_LIST(__MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_SPEED(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_SPEED(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(12, [PH] Dexterity -> Strength, - __MOD_LIST(__MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_STRENGTH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_STRENGTH(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(13, [PH] Intelligence -> Constitution, - __MOD_LIST(__MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(14, [PH] Intelligence -> Dexterity, - __MOD_LIST(__MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(15, [PH] Intelligence -> Mind, - __MOD_LIST(__MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_MIND(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_MIND(20)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(16, [PH] Intelligence -> Speed, - __MOD_LIST(__MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_SPEED(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_SPEED(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(17, [PH] Intelligence -> Strength, - __MOD_LIST(__MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_STRENGTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_STRENGTH(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(18, [PH] Mind -> Constitution, - __MOD_LIST(__MOD_MIND(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(19, [PH] Mind -> Dexterity, - __MOD_LIST(__MOD_MIND(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(20, [PH] Mind -> Intelligence, - __MOD_LIST(__MOD_MIND(-10)__MOD_INTELLIGENCE(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_INTELLIGENCE(20)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(21, [PH] Mind -> Speed, - __MOD_LIST(__MOD_MIND(-10)__MOD_SPEED(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_SPEED(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(22, [PH] Mind -> Strength, - __MOD_LIST(__MOD_MIND(-10)__MOD_STRENGTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_STRENGTH(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(23, [PH] Speed -> Constitution, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(24, [PH] Speed -> Dexterity, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(25, [PH] Speed -> Intelligence, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(26, [PH] Speed -> Mind, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_MIND(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_MIND(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(27, [PH] Speed -> Strength, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(28, [PH] Strength -> Constitution, - __MOD_LIST(__MOD_STRENGTH(-10)__MOD_CONSTITUTION(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_CONSTITUTION(20)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(29, [PH] Strength -> Dexterity, - __MOD_LIST(__MOD_STRENGTH(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(30, [PH] Strength -> Intelligence, - __MOD_LIST(__MOD_STRENGTH(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(31, [PH] Strength -> Mind, - __MOD_LIST(__MOD_STRENGTH(-10)__MOD_MIND(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_MIND(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(32, [PH] Strength -> Speed, - __MOD_LIST(__MOD_STRENGTH(-10)__MOD_SPEED(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_SPEED(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl |


