| summaryrefslogtreecommitdiff |
diff options
| author | Nathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org> | 2019-08-21 22:47:54 +0200 |
|---|---|---|
| committer | Nathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org> | 2019-08-21 22:47:54 +0200 |
| commit | 749689548a260b3622c5cc23cc829113c9570bbf (patch) | |
| tree | 53a81d246c7e8ce67e4ddb6e5222901cdca987f2 | |
| parent | e35b97bb87ace4222ae3fb9f3c51707ba0c7a967 (diff) | |
Replaces 20_20_20 by a much better set.
| -rw-r--r-- | armor/10_25_25.m4d | 1125 | ||||
| -rw-r--r-- | armor/20_20_20.m4d | 280 |
2 files changed, 1125 insertions, 280 deletions
diff --git a/armor/10_25_25.m4d b/armor/10_25_25.m4d new file mode 100644 index 0000000..7f2700f --- /dev/null +++ b/armor/10_25_25.m4d @@ -0,0 +1,1125 @@ +__ARMOR(0, + Armor 0, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(195),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(1, + Armor 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(117),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(2, + Armor 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(65),__MOD_SLASH(65))) +__ARMOR(3, + Armor 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(117))) +__ARMOR(4, + Armor 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(195))) +__ARMOR(5, + Armor 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39),__MOD_PIERCE(117),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(6, + Armor 6, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27),__MOD_PIERCE(58),__MOD_SLASH(28))) +__ARMOR(7, + Armor 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(58))) +__ARMOR(8, + Armor 8, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(39),__MOD_SLASH(117))) +__ARMOR(9, + Armor 9, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65),__MOD_PIERCE(65),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(10, + Armor 10, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(27),__MOD_BLUNT(58),__MOD_SLASH(28))) +__ARMOR(11, + Armor 11, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(65),__MOD_SLASH(65))) +__ARMOR(12, + Armor 12, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39),__MOD_BLUNT(117),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(13, + Armor 13, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(117),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(14, + Armor 14, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(195),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(15, + Armor 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(16, + Armor 16, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(17, + Armor 17, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(18, + Armor 18, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(19, + Armor 19, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(20, + Armor 20, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(21, + Armor 21, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(22, + Armor 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(23, + Armor 23, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(24, + Armor 24, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(25, + Armor 25, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(26, + Armor 26, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(27, + Armor 27, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(28, + Armor 28, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(29, + Armor 29, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(30, + Armor 30, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(31, + Armor 31, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(32, + Armor 32, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(33, + Armor 33, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(34, + Armor 34, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(35, + Armor 35, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(36, + Armor 36, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(37, + Armor 37, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(38, + Armor 38, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(39, + Armor 39, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(40, + Armor 40, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(41, + Armor 41, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(42, + Armor 42, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(43, + Armor 43, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(44, + Armor 44, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(45, + Armor 45, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(46, + Armor 46, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(47, + Armor 47, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(48, + Armor 48, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(49, + Armor 49, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(50, + Armor 50, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(51, + Armor 51, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(52, + Armor 52, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(53, + Armor 53, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(54, + Armor 54, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(55, + Armor 55, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(56, + Armor 56, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(57, + Armor 57, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(58, + Armor 58, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(59, + Armor 59, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(60, + Armor 60, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(61, + Armor 61, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(62, + Armor 62, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(63, + Armor 63, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(64, + Armor 64, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) +__ARMOR(65, + Armor 65, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(66, + Armor 66, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(67, + Armor 67, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) +__ARMOR(68, + Armor 68, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) +__ARMOR(69, + Armor 69, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(70, + Armor 70, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) +__ARMOR(71, + Armor 71, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) +__ARMOR(72, + Armor 72, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(73, + Armor 73, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) +__ARMOR(74, + Armor 74, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(75, + Armor 75, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(76, + Armor 76, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(77, + Armor 77, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(78, + Armor 78, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(79, + Armor 79, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(80, + Armor 80, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(81, + Armor 81, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(82, + Armor 82, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(83, + Armor 83, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(84, + Armor 84, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(85, + Armor 85, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(86, + Armor 86, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(87, + Armor 87, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(88, + Armor 88, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(89, + Armor 89, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(90, + Armor 90, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(91, + Armor 91, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(92, + Armor 92, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(93, + Armor 93, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(94, + Armor 94, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(95, + Armor 95, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(96, + Armor 96, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(97, + Armor 97, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(98, + Armor 98, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(99, + Armor 99, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(100, + Armor 100, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(101, + Armor 101, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(102, + Armor 102, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(103, + Armor 103, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(104, + Armor 104, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(105, + Armor 105, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(106, + Armor 106, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(107, + Armor 107, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(108, + Armor 108, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(109, + Armor 109, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(110, + Armor 110, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(111, + Armor 111, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(112, + Armor 112, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(113, + Armor 113, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(114, + Armor 114, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(115, + Armor 115, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(116, + Armor 116, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(117, + Armor 117, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(118, + Armor 118, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(119, + Armor 119, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(120, + Armor 120, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(121, + Armor 121, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(122, + Armor 122, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(123, + Armor 123, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(124, + Armor 124, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(125, + Armor 125, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(126, + Armor 126, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(127, + Armor 127, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(128, + Armor 128, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(129, + Armor 129, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(130, + Armor 130, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(131, + Armor 131, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(132, + Armor 132, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(133, + Armor 133, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(134, + Armor 134, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(135, + Armor 135, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(136, + Armor 136, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(137, + Armor 137, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(138, + Armor 138, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(139, + Armor 139, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(140, + Armor 140, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(141, + Armor 141, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(142, + Armor 142, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(143, + Armor 143, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(144, + Armor 144, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(145, + Armor 145, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(146, + Armor 146, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(147, + Armor 147, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(148, + Armor 148, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(149, + Armor 149, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(150, + Armor 150, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(49),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(151, + Armor 151, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(31),__MOD_SLASH(9))) +__ARMOR(152, + Armor 152, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(17))) +__ARMOR(153, + Armor 153, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(31))) +__ARMOR(154, + Armor 154, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(49))) +__ARMOR(155, + Armor 155, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(31),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(156, + Armor 156, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(7))) +__ARMOR(157, + Armor 157, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(14))) +__ARMOR(158, + Armor 158, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(31))) +__ARMOR(159, + Armor 159, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(160, + Armor 160, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(7))) +__ARMOR(161, + Armor 161, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(17))) +__ARMOR(162, + Armor 162, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(31),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(163, + Armor 163, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(31),__MOD_SLASH(9))) +__ARMOR(164, + Armor 164, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(49),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(165, + Armor 165, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(166, + Armor 166, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(167, + Armor 167, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(168, + Armor 168, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(169, + Armor 169, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(170, + Armor 170, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(171, + Armor 171, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(172, + Armor 172, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(173, + Armor 173, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(174, + Armor 174, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(175, + Armor 175, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(176, + Armor 176, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(177, + Armor 177, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(178, + Armor 178, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(179, + Armor 179, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(180, + Armor 180, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(181, + Armor 181, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(182, + Armor 182, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(183, + Armor 183, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(184, + Armor 184, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(185, + Armor 185, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(186, + Armor 186, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(187, + Armor 187, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(188, + Armor 188, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(189, + Armor 189, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(190, + Armor 190, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(191, + Armor 191, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(192, + Armor 192, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(193, + Armor 193, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(194, + Armor 194, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(195, + Armor 195, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(196, + Armor 196, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(197, + Armor 197, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(198, + Armor 198, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(199, + Armor 199, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(200, + Armor 200, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(201, + Armor 201, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(202, + Armor 202, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(203, + Armor 203, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(204, + Armor 204, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(205, + Armor 205, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(206, + Armor 206, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(207, + Armor 207, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(208, + Armor 208, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(209, + Armor 209, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(210, + Armor 210, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(211, + Armor 211, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(212, + Armor 212, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(213, + Armor 213, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(214, + Armor 214, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) +__ARMOR(215, + Armor 215, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(216, + Armor 216, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(217, + Armor 217, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) +__ARMOR(218, + Armor 218, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) +__ARMOR(219, + Armor 219, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(220, + Armor 220, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) +__ARMOR(221, + Armor 221, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) +__ARMOR(222, + Armor 222, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) +__ARMOR(223, + Armor 223, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) +__ARMOR(224, + Armor 224, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) diff --git a/armor/20_20_20.m4d b/armor/20_20_20.m4d deleted file mode 100644 index ec69e11..0000000 --- a/armor/20_20_20.m4d +++ /dev/null @@ -1,280 +0,0 @@ -__ARMOR(0, - Armor 0, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl -__ARMOR(1, - Armor 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl -__ARMOR(2, - Armor 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(44),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl -__ARMOR(3, - Armor 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl -__ARMOR(4, - Armor 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(12)))m4_dnl -__ARMOR(5, - Armor 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(18)))m4_dnl -__ARMOR(6, - Armor 6, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl -__ARMOR(7, - Armor 7, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(16)))m4_dnl -__ARMOR(8, - Armor 8, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl -__ARMOR(9, - Armor 9, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(28)))m4_dnl -__ARMOR(10, - Armor 10, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl -__ARMOR(11, - Armor 11, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl -__ARMOR(12, - Armor 12, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(32)))m4_dnl -__ARMOR(13, - Armor 13, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(40)))m4_dnl -__ARMOR(14, - Armor 14, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(44)))m4_dnl -__ARMOR(15, - Armor 15, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__ARMOR(16, - Armor 16, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl -__ARMOR(17, - Armor 17, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl -__ARMOR(18, - Armor 18, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl -__ARMOR(19, - Armor 19, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl -__ARMOR(20, - Armor 20, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl -__ARMOR(21, - Armor 21, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(44)))m4_dnl -__ARMOR(22, - Armor 22, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12),__MOD_PIERCE(40)))m4_dnl -__ARMOR(23, - Armor 23, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)))m4_dnl -__ARMOR(24, - Armor 24, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(32)))m4_dnl -__ARMOR(25, - Armor 25, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(9)))m4_dnl -__ARMOR(26, - Armor 26, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(15)))m4_dnl -__ARMOR(27, - Armor 27, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_PIERCE(22)))m4_dnl -__ARMOR(28, - Armor 28, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(11),__MOD_SLASH(12)))m4_dnl -__ARMOR(29, - Armor 29, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(19)))m4_dnl -__ARMOR(30, - Armor 30, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)))m4_dnl -__ARMOR(31, - Armor 31, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl -__ARMOR(32, - Armor 32, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl -__ARMOR(33, - Armor 33, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(32)))m4_dnl -__ARMOR(34, - Armor 34, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12),__MOD_SLASH(40)))m4_dnl -__ARMOR(35, - Armor 35, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(44)))m4_dnl -__ARMOR(36, - Armor 36, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18),__MOD_PIERCE(28)))m4_dnl -__ARMOR(37, - Armor 37, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_PIERCE(22)))m4_dnl -__ARMOR(38, - Armor 38, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(14),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)))m4_dnl -__ARMOR(39, - Armor 39, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(32)))m4_dnl -__ARMOR(40, - Armor 40, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(9)))m4_dnl -__ARMOR(41, - Armor 41, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(15)))m4_dnl -__ARMOR(42, - Armor 42, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl -__ARMOR(43, - Armor 43, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(16)))m4_dnl -__ARMOR(44, - Armor 44, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl -__ARMOR(45, - Armor 45, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(28)))m4_dnl -__ARMOR(46, - Armor 46, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18),__MOD_BLUNT(28)))m4_dnl -__ARMOR(47, - Armor 47, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12),__MOD_BLUNT(40)))m4_dnl -__ARMOR(48, - Armor 48, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)))m4_dnl -__ARMOR(49, - Armor 49, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl -__ARMOR(50, - Armor 50, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(12)))m4_dnl -__ARMOR(51, - Armor 51, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(18)))m4_dnl -__ARMOR(52, - Armor 52, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(44)))m4_dnl -__ARMOR(53, - Armor 53, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl -__ARMOR(54, - Armor 54, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(44),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl -__ARMOR(55, - Armor 55, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl |


