summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
authorNathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org>2019-08-29 15:56:47 +0200
committerNathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org>2019-08-29 15:56:47 +0200
commit1a9fd3dd14f57051833b1cf5263b5a9dbfc9d0aa (patch)
tree876b4633a5fa9b499ce5d201d1c27faab04366e7
parent08bc1ce1816f7ac241d647a3d7360bd22aafe9ef (diff)
Fixes format, hopefully.
-rw-r--r--armor/10_25_25.m4d900
-rw-r--r--armor/global.m4.conf4
-rw-r--r--glyph/global.m4.conf4
-rw-r--r--glyph_board/global.m4.conf4
-rw-r--r--omnimods.m4.conf2
-rw-r--r--tile/global.m4.conf4
-rw-r--r--weapon/primary_melee_10_20_25.m4d1200
-rw-r--r--weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d1800
8 files changed, 1959 insertions, 1959 deletions
diff --git a/armor/10_25_25.m4d b/armor/10_25_25.m4d
index 7f2700f..1bb0ee7 100644
--- a/armor/10_25_25.m4d
+++ b/armor/10_25_25.m4d
@@ -1,1125 +1,1125 @@
__ARMOR(0,
Armor 0,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(195),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(195)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(1,
Armor 1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(117),__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(2,
Armor 2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(65),__MOD_SLASH(65)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(65)))
__ARMOR(3,
Armor 3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(117)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(117)))
__ARMOR(4,
Armor 4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(195)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(195)))
__ARMOR(5,
Armor 5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39),__MOD_PIERCE(117),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39)__MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(6,
Armor 6,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27),__MOD_PIERCE(58),__MOD_SLASH(28)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(58)__MOD_SLASH(28)))
__ARMOR(7,
Armor 7,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(58)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(58)))
__ARMOR(8,
Armor 8,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(39),__MOD_SLASH(117)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(39)__MOD_SLASH(117)))
__ARMOR(9,
Armor 9,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65),__MOD_PIERCE(65),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65)__MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(10,
Armor 10,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(27),__MOD_BLUNT(58),__MOD_SLASH(28)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(27)__MOD_BLUNT(58)__MOD_SLASH(28)))
__ARMOR(11,
Armor 11,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(65),__MOD_SLASH(65)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(65)__MOD_SLASH(65)))
__ARMOR(12,
Armor 12,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39),__MOD_BLUNT(117),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39)__MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(13,
Armor 13,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(117),__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(14,
Armor 14,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(195),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(195)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(15,
Armor 15,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(16,
Armor 16,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))
__ARMOR(17,
Armor 17,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(18,
Armor 18,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))
__ARMOR(19,
Armor 19,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113)))
__ARMOR(20,
Armor 20,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(21,
Armor 21,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16)))
__ARMOR(22,
Armor 22,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33)))
__ARMOR(23,
Armor 23,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))
__ARMOR(24,
Armor 24,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(25,
Armor 25,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16)))
__ARMOR(26,
Armor 26,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(27,
Armor 27,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(28,
Armor 28,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))
__ARMOR(29,
Armor 29,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(30,
Armor 30,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(31,
Armor 31,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))
__ARMOR(32,
Armor 32,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(33,
Armor 33,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))
__ARMOR(34,
Armor 34,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113)))
__ARMOR(35,
Armor 35,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(36,
Armor 36,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16)))
__ARMOR(37,
Armor 37,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33)))
__ARMOR(38,
Armor 38,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))
__ARMOR(39,
Armor 39,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(40,
Armor 40,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16)))
__ARMOR(41,
Armor 41,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(42,
Armor 42,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(43,
Armor 43,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))
__ARMOR(44,
Armor 44,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(45,
Armor 45,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(46,
Armor 46,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))
__ARMOR(47,
Armor 47,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(48,
Armor 48,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))
__ARMOR(49,
Armor 49,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113)))
__ARMOR(50,
Armor 50,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(51,
Armor 51,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16)))
__ARMOR(52,
Armor 52,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33)))
__ARMOR(53,
Armor 53,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))
__ARMOR(54,
Armor 54,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(55,
Armor 55,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16)))
__ARMOR(56,
Armor 56,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(57,
Armor 57,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(58,
Armor 58,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))
__ARMOR(59,
Armor 59,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(60,
Armor 60,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(61,
Armor 61,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))
__ARMOR(62,
Armor 62,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(63,
Armor 63,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))
__ARMOR(64,
Armor 64,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113)))
__ARMOR(65,
Armor 65,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(66,
Armor 66,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16)))
__ARMOR(67,
Armor 67,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33)))
__ARMOR(68,
Armor 68,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))
__ARMOR(69,
Armor 69,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(70,
Armor 70,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16)))
__ARMOR(71,
Armor 71,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(72,
Armor 72,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(73,
Armor 73,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))
__ARMOR(74,
Armor 74,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(75,
Armor 75,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(76,
Armor 76,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(77,
Armor 77,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(78,
Armor 78,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(79,
Armor 79,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))
__ARMOR(80,
Armor 80,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(81,
Armor 81,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))
__ARMOR(82,
Armor 82,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))
__ARMOR(83,
Armor 83,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(84,
Armor 84,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(85,
Armor 85,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))
__ARMOR(86,
Armor 86,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(87,
Armor 87,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(88,
Armor 88,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(89,
Armor 89,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(90,
Armor 90,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(91,
Armor 91,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(92,
Armor 92,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(93,
Armor 93,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(94,
Armor 94,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))
__ARMOR(95,
Armor 95,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(96,
Armor 96,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))
__ARMOR(97,
Armor 97,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))
__ARMOR(98,
Armor 98,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(99,
Armor 99,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(100,
Armor 100,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))
__ARMOR(101,
Armor 101,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(102,
Armor 102,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(103,
Armor 103,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(104,
Armor 104,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(105,
Armor 105,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(106,
Armor 106,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(107,
Armor 107,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(108,
Armor 108,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(109,
Armor 109,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))
__ARMOR(110,
Armor 110,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(111,
Armor 111,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))
__ARMOR(112,
Armor 112,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))
__ARMOR(113,
Armor 113,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(114,
Armor 114,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(115,
Armor 115,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))
__ARMOR(116,
Armor 116,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(117,
Armor 117,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(118,
Armor 118,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(119,
Armor 119,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(120,
Armor 120,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(121,
Armor 121,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(122,
Armor 122,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(123,
Armor 123,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(124,
Armor 124,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))
__ARMOR(125,
Armor 125,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(126,
Armor 126,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))
__ARMOR(127,
Armor 127,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))
__ARMOR(128,
Armor 128,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(129,
Armor 129,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(130,
Armor 130,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))
__ARMOR(131,
Armor 131,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(132,
Armor 132,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(133,
Armor 133,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(134,
Armor 134,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(135,
Armor 135,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(136,
Armor 136,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(137,
Armor 137,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(138,
Armor 138,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(139,
Armor 139,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))
__ARMOR(140,
Armor 140,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(141,
Armor 141,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))
__ARMOR(142,
Armor 142,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))
__ARMOR(143,
Armor 143,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(144,
Armor 144,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(145,
Armor 145,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))
__ARMOR(146,
Armor 146,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(147,
Armor 147,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(148,
Armor 148,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(149,
Armor 149,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(150,
Armor 150,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(49),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(49)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(151,
Armor 151,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(31),__MOD_SLASH(9)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(9)))
__ARMOR(152,
Armor 152,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(17)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(17)))
__ARMOR(153,
Armor 153,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(31)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(31)))
__ARMOR(154,
Armor 154,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(49)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(49)))
__ARMOR(155,
Armor 155,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(31),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(156,
Armor 156,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(7)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(7)))
__ARMOR(157,
Armor 157,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(14)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(14)))
__ARMOR(158,
Armor 158,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(31)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(31)))
__ARMOR(159,
Armor 159,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(160,
Armor 160,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(7)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(7)))
__ARMOR(161,
Armor 161,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(17)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(17)))
__ARMOR(162,
Armor 162,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(31),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(163,
Armor 163,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(31),__MOD_SLASH(9)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(9)))
__ARMOR(164,
Armor 164,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(49),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(49)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(165,
Armor 165,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(166,
Armor 166,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(167,
Armor 167,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(168,
Armor 168,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(169,
Armor 169,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))
__ARMOR(170,
Armor 170,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(171,
Armor 171,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))
__ARMOR(172,
Armor 172,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))
__ARMOR(173,
Armor 173,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(174,
Armor 174,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(175,
Armor 175,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))
__ARMOR(176,
Armor 176,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(177,
Armor 177,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(178,
Armor 178,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(179,
Armor 179,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(180,
Armor 180,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(181,
Armor 181,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(182,
Armor 182,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(183,
Armor 183,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(184,
Armor 184,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))
__ARMOR(185,
Armor 185,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(186,
Armor 186,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))
__ARMOR(187,
Armor 187,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))
__ARMOR(188,
Armor 188,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(189,
Armor 189,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(190,
Armor 190,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))
__ARMOR(191,
Armor 191,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(192,
Armor 192,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(193,
Armor 193,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(194,
Armor 194,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(195,
Armor 195,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(196,
Armor 196,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(197,
Armor 197,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(198,
Armor 198,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(199,
Armor 199,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))
__ARMOR(200,
Armor 200,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(201,
Armor 201,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))
__ARMOR(202,
Armor 202,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))
__ARMOR(203,
Armor 203,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(204,
Armor 204,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(205,
Armor 205,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))
__ARMOR(206,
Armor 206,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(207,
Armor 207,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(208,
Armor 208,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(209,
Armor 209,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(210,
Armor 210,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(211,
Armor 211,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(212,
Armor 212,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(213,
Armor 213,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(214,
Armor 214,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))
__ARMOR(215,
Armor 215,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(216,
Armor 216,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))
__ARMOR(217,
Armor 217,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))
__ARMOR(218,
Armor 218,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(219,
Armor 219,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(220,
Armor 220,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))
__ARMOR(221,
Armor 221,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(222,
Armor 222,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))
__ARMOR(223,
Armor 223,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(224,
Armor 224,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))
diff --git a/armor/global.m4.conf b/armor/global.m4.conf
index dfdde38..5fa1a5b 100644
--- a/armor/global.m4.conf
+++ b/armor/global.m4.conf
@@ -12,7 +12,7 @@ m4_define(`__ARMOR_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) ->
{
id = <<"$1">>,
name = <<"$2">>,
- omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5, $6)
+ omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5)
};
')m4_dnl
m4_define(`__ARMOR_USE_ERLANG_STYLE',
@@ -24,7 +24,7 @@ m4_define(`__ARMOR_JSON_STYLE',` {
"msg": "add_armor",
"id": "$1",
"nam": "$2",
- "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5, $6)
+ "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5)
},
')m4_dnl
m4_define(`__ARMOR_USE_JSON_STYLE',
diff --git a/glyph/global.m4.conf b/glyph/global.m4.conf
index ccb601f..60f3714 100644
--- a/glyph/global.m4.conf
+++ b/glyph/global.m4.conf
@@ -12,7 +12,7 @@ m4_define(`__GLYPH_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) ->
{
id = <<"$1">>,
name = <<"$2">>,
- omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5, $6)
+ omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5)
};
')m4_dnl
m4_define(`__GLYPH_USE_ERLANG_STYLE',`__GLYPH_CHOOSE_STYLE(`__GLYPH_ERLANG_STYLE')')m4_dnl
@@ -23,7 +23,7 @@ m4_define(`__GLYPH_JSON_STYLE',` {
"msg": "add_glyph",
"id": "$1",
"nam": "$2",
- "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5, $6)
+ "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5)
},
')m4_dnl
m4_define(`__GLYPH_USE_JSON_STYLE',`__GLYPH_CHOOSE_STYLE(`__GLYPH_JSON_STYLE')')m4_dnl
diff --git a/glyph_board/global.m4.conf b/glyph_board/global.m4.conf
index f65b390..03345d2 100644
--- a/glyph_board/global.m4.conf
+++ b/glyph_board/global.m4.conf
@@ -16,7 +16,7 @@ m4_define(`__GLYPH_BOARD_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) ->
id = <<"$1">>,
name = <<"$2">>,
slots = $3,
- omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6, $7)
+ omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6)
};
')m4_dnl
m4_define(`__GLYPH_BOARD_USE_ERLANG_STYLE',
@@ -29,7 +29,7 @@ m4_define(`__GLYPH_BOARD_JSON_STYLE',` {
"id": "$1",
"nam": "$2",
"slot": $3,
- "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6, $7)
+ "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6)
},
')m4_dnl
m4_define(`__GLYPH_BOARD_USE_JSON_STYLE',
diff --git a/omnimods.m4.conf b/omnimods.m4.conf
index a63c35f..c3716bc 100644
--- a/omnimods.m4.conf
+++ b/omnimods.m4.conf
@@ -24,7 +24,7 @@ m4_define(`__MOD_JSON_STYLE',```, {"t": "''$1``", "v":'' $2``} ''')m4_dnl
m4_define(`__FIRST_MOD_JSON_STYLE',```{"t": "''$1``", "v":'' $2``} ''')m4_dnl
m4_define(`__OMNIMODS_JSON_STYLE',`
{
- "stam": $1'``,''`
+ "attm": $1'``,''`
"atkm": $2'``,''`
"defm": $3
}
diff --git a/tile/global.m4.conf b/tile/global.m4.conf
index f286e4b..c4079d3 100644
--- a/tile/global.m4.conf
+++ b/tile/global.m4.conf
@@ -19,7 +19,7 @@ m4_define(`__TILE_CLASS_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) ->
id = <<"$1">>,
name = <<"[__TILE_CATEGORY_NAME] $2">>,
cost = $3,
- omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6, $7),
+ omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6),
family = <<"__TILE_CATEGORY_FAMILY">>,
depth = __TILE_CATEGORY_DEPTH
};')m4_dnl
@@ -33,7 +33,7 @@ m4_define(`__TILE_CLASS_JSON_STYLE',` {
"id": "$1",
"nam": "[__TILE_CATEGORY_NAME] $2",
"ct": $3,
- "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6, $7),
+ "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6),
"fa": "__TILE_CATEGORY_FAMILY",
"de": __TILE_CATEGORY_DEPTH
},')m4_dnl
diff --git a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d
index 7152708..adedccd 100644
--- a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d
+++ b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d
@@ -3,2398 +3,2398 @@ __WEAPON(0,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(47),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(1,
Weapon 1,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(2,
Weapon 2,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(3,
Weapon 3,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(4,
Weapon 4,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(47)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(5,
Weapon 5,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(6,
Weapon 6,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(7,
Weapon 7,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(8,
Weapon 8,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(9,
Weapon 9,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(10,
Weapon 10,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(11,
Weapon 11,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(12,
Weapon 12,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(13,
Weapon 13,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(14,
Weapon 14,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(47),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(15,
Weapon 15,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(47),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(16,
Weapon 16,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(17,
Weapon 17,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(18,
Weapon 18,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(19,
Weapon 19,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(47)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(20,
Weapon 20,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(21,
Weapon 21,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(22,
Weapon 22,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(23,
Weapon 23,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(24,
Weapon 24,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(25,
Weapon 25,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(26,
Weapon 26,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(27,
Weapon 27,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(28,
Weapon 28,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(29,
Weapon 29,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(47),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(30,
Weapon 30,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(47),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(31,
Weapon 31,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(32,
Weapon 32,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(33,
Weapon 33,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(34,
Weapon 34,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(47)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(35,
Weapon 35,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(36,
Weapon 36,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(37,
Weapon 37,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(38,
Weapon 38,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(39,
Weapon 39,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(40,
Weapon 40,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(41,
Weapon 41,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(42,
Weapon 42,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(43,
Weapon 43,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(44,
Weapon 44,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(47),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(45,
Weapon 45,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(52),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(52)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(46,
Weapon 46,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(47,
Weapon 47,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(48,
Weapon 48,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(49,
Weapon 49,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(52)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(52)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(50,
Weapon 50,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(51,
Weapon 51,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(52,
Weapon 52,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(53,
Weapon 53,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(54,
Weapon 54,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(55,
Weapon 55,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(56,
Weapon 56,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(17),__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(57,
Weapon 57,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(58,
Weapon 58,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(59,
Weapon 59,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(52),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(52)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(60,
Weapon 60,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(61,
Weapon 61,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(62,
Weapon 62,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(63,
Weapon 63,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(64,
Weapon 64,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(65,
Weapon 65,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(66,
Weapon 66,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(67,
Weapon 67,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(68,
Weapon 68,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(69,
Weapon 69,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(70,
Weapon 70,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(71,
Weapon 71,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(72,
Weapon 72,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(73,
Weapon 73,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(74,
Weapon 74,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(75,
Weapon 75,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(76,
Weapon 76,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(77,
Weapon 77,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(78,
Weapon 78,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(79,
Weapon 79,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(80,
Weapon 80,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(81,
Weapon 81,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(82,
Weapon 82,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(83,
Weapon 83,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(84,
Weapon 84,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(85,
Weapon 85,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(86,
Weapon 86,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(87,
Weapon 87,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(88,
Weapon 88,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(89,
Weapon 89,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(90,
Weapon 90,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(91,
Weapon 91,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(92,
Weapon 92,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(93,
Weapon 93,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(94,
Weapon 94,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(95,
Weapon 95,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(96,
Weapon 96,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(97,
Weapon 97,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(98,
Weapon 98,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(99,
Weapon 99,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(100,
Weapon 100,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(101,
Weapon 101,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(102,
Weapon 102,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(103,
Weapon 103,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(104,
Weapon 104,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(105,
Weapon 105,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(106,
Weapon 106,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(107,
Weapon 107,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(108,
Weapon 108,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(109,
Weapon 109,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(110,
Weapon 110,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(111,
Weapon 111,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(112,
Weapon 112,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(113,
Weapon 113,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(114,
Weapon 114,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(115,
Weapon 115,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(116,
Weapon 116,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(117,
Weapon 117,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(118,
Weapon 118,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(119,
Weapon 119,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(120,
Weapon 120,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(121,
Weapon 121,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(122,
Weapon 122,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(123,
Weapon 123,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(124,
Weapon 124,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(125,
Weapon 125,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(126,
Weapon 126,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(127,
Weapon 127,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(128,
Weapon 128,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(129,
Weapon 129,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(130,
Weapon 130,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(131,
Weapon 131,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(132,
Weapon 132,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(133,
Weapon 133,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(134,
Weapon 134,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(135,
Weapon 135,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(136,
Weapon 136,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(137,
Weapon 137,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(138,
Weapon 138,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(139,
Weapon 139,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(140,
Weapon 140,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(141,
Weapon 141,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(142,
Weapon 142,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(143,
Weapon 143,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(144,
Weapon 144,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(145,
Weapon 145,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(146,
Weapon 146,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(147,
Weapon 147,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(148,
Weapon 148,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(149,
Weapon 149,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(150,
Weapon 150,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(151,
Weapon 151,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(152,
Weapon 152,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(153,
Weapon 153,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(154,
Weapon 154,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(155,
Weapon 155,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(156,
Weapon 156,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(157,
Weapon 157,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(158,
Weapon 158,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(159,
Weapon 159,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(160,
Weapon 160,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(161,
Weapon 161,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(162,
Weapon 162,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(163,
Weapon 163,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(164,
Weapon 164,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(165,
Weapon 165,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(166,
Weapon 166,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(167,
Weapon 167,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(168,
Weapon 168,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(169,
Weapon 169,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(170,
Weapon 170,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(171,
Weapon 171,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(172,
Weapon 172,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(173,
Weapon 173,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(174,
Weapon 174,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(175,
Weapon 175,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(176,
Weapon 176,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(177,
Weapon 177,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(178,
Weapon 178,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(179,
Weapon 179,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(180,
Weapon 180,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(181,
Weapon 181,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(182,
Weapon 182,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(183,
Weapon 183,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(184,
Weapon 184,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(185,
Weapon 185,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(186,
Weapon 186,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(187,
Weapon 187,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(188,
Weapon 188,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(189,
Weapon 189,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(190,
Weapon 190,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(191,
Weapon 191,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(192,
Weapon 192,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(193,
Weapon 193,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(194,
Weapon 194,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(195,
Weapon 195,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(196,
Weapon 196,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(197,
Weapon 197,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(11)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(198,
Weapon 198,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(199,
Weapon 199,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(200,
Weapon 200,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(201,
Weapon 201,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(202,
Weapon 202,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(203,
Weapon 203,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(204,
Weapon 204,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(11),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(205,
Weapon 205,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(206,
Weapon 206,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(11)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(207,
Weapon 207,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(208,
Weapon 208,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(209,
Weapon 209,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(210,
Weapon 210,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(48),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(48)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(211,
Weapon 211,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(212,
Weapon 212,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(16)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(213,
Weapon 213,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(214,
Weapon 214,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(48)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(48)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(215,
Weapon 215,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(216,
Weapon 216,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(217,
Weapon 217,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(16)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(16)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(218,
Weapon 218,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(219,
Weapon 219,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(220,
Weapon 220,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(221,
Weapon 221,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(16)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(222,
Weapon 222,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(223,
Weapon 223,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(224,
Weapon 224,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(48),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(48)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(225,
Weapon 225,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(226,
Weapon 226,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(227,
Weapon 227,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(228,
Weapon 228,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(229,
Weapon 229,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(230,
Weapon 230,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(231,
Weapon 231,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(232,
Weapon 232,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(233,
Weapon 233,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(234,
Weapon 234,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(235,
Weapon 235,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(236,
Weapon 236,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(237,
Weapon 237,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(238,
Weapon 238,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(239,
Weapon 239,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(240,
Weapon 240,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(241,
Weapon 241,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(242,
Weapon 242,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(243,
Weapon 243,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(244,
Weapon 244,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(245,
Weapon 245,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(246,
Weapon 246,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(247,
Weapon 247,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(248,
Weapon 248,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(249,
Weapon 249,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(250,
Weapon 250,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(251,
Weapon 251,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(252,
Weapon 252,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(253,
Weapon 253,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(254,
Weapon 254,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(255,
Weapon 255,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(256,
Weapon 256,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(257,
Weapon 257,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(258,
Weapon 258,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(259,
Weapon 259,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(260,
Weapon 260,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(261,
Weapon 261,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(262,
Weapon 262,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(263,
Weapon 263,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(264,
Weapon 264,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(265,
Weapon 265,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(266,
Weapon 266,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(267,
Weapon 267,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(268,
Weapon 268,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(269,
Weapon 269,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(270,
Weapon 270,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(271,
Weapon 271,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(272,
Weapon 272,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(273,
Weapon 273,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(274,
Weapon 274,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(275,
Weapon 275,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(276,
Weapon 276,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(277,
Weapon 277,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(278,
Weapon 278,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(279,
Weapon 279,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(280,
Weapon 280,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(281,
Weapon 281,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(282,
Weapon 282,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(283,
Weapon 283,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(284,
Weapon 284,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(285,
Weapon 285,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(286,
Weapon 286,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(287,
Weapon 287,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(288,
Weapon 288,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(289,
Weapon 289,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(290,
Weapon 290,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(291,
Weapon 291,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(292,
Weapon 292,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(293,
Weapon 293,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(294,
Weapon 294,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(295,
Weapon 295,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(296,
Weapon 296,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(297,
Weapon 297,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(298,
Weapon 298,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(299,
Weapon 299,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
diff --git a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d
index 4d64bd3..99508e0 100644
--- a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d
+++ b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d
@@ -3,3598 +3,3598 @@ __WEAPON(300,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(41),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(301,
Weapon 301,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(302,
Weapon 302,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(303,
Weapon 303,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(304,
Weapon 304,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(41)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(305,
Weapon 305,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(306,
Weapon 306,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(307,
Weapon 307,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(308,
Weapon 308,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(309,
Weapon 309,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(310,
Weapon 310,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(311,
Weapon 311,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(312,
Weapon 312,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(313,
Weapon 313,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(314,
Weapon 314,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(41),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(315,
Weapon 315,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(316,
Weapon 316,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(317,
Weapon 317,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(318,
Weapon 318,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(319,
Weapon 319,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(320,
Weapon 320,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(321,
Weapon 321,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(322,
Weapon 322,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(323,
Weapon 323,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(324,
Weapon 324,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(325,
Weapon 325,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(326,
Weapon 326,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(327,
Weapon 327,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(328,
Weapon 328,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(329,
Weapon 329,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(330,
Weapon 330,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(331,
Weapon 331,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(332,
Weapon 332,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(333,
Weapon 333,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(334,
Weapon 334,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(335,
Weapon 335,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(336,
Weapon 336,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(337,
Weapon 337,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(338,
Weapon 338,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(339,
Weapon 339,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(340,
Weapon 340,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(341,
Weapon 341,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(342,
Weapon 342,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(343,
Weapon 343,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(344,
Weapon 344,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(345,
Weapon 345,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(41),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(346,
Weapon 346,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(347,
Weapon 347,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(348,
Weapon 348,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(349,
Weapon 349,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(41)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(350,
Weapon 350,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(351,
Weapon 351,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(352,
Weapon 352,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(353,
Weapon 353,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(354,
Weapon 354,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(355,
Weapon 355,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(356,
Weapon 356,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(357,
Weapon 357,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(358,
Weapon 358,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(359,
Weapon 359,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(41),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(360,
Weapon 360,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(361,
Weapon 361,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(362,
Weapon 362,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(363,
Weapon 363,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(364,
Weapon 364,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(365,
Weapon 365,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(366,
Weapon 366,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(367,
Weapon 367,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(368,
Weapon 368,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(369,
Weapon 369,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(370,
Weapon 370,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(371,
Weapon 371,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(372,
Weapon 372,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(373,
Weapon 373,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(374,
Weapon 374,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(375,
Weapon 375,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(41),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(376,
Weapon 376,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(377,
Weapon 377,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(378,
Weapon 378,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(379,
Weapon 379,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(41)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(380,
Weapon 380,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(381,
Weapon 381,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(382,
Weapon 382,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(383,
Weapon 383,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(384,
Weapon 384,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(385,
Weapon 385,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(386,
Weapon 386,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(387,
Weapon 387,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(388,
Weapon 388,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(389,
Weapon 389,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(41),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(390,
Weapon 390,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(50),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(391,
Weapon 391,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(392,
Weapon 392,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(393,
Weapon 393,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(394,
Weapon 394,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(50)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(395,
Weapon 395,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(396,
Weapon 396,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(397,
Weapon 397,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(398,
Weapon 398,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(399,
Weapon 399,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(400,
Weapon 400,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(401,
Weapon 401,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(402,
Weapon 402,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(403,
Weapon 403,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(404,
Weapon 404,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(50),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(405,
Weapon 405,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(50),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(406,
Weapon 406,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(407,
Weapon 407,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(408,
Weapon 408,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(409,
Weapon 409,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(50)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(410,
Weapon 410,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(411,
Weapon 411,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(412,
Weapon 412,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(413,
Weapon 413,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(414,
Weapon 414,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(415,
Weapon 415,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(416,
Weapon 416,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(417,
Weapon 417,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(418,
Weapon 418,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(419,
Weapon 419,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(50),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(420,
Weapon 420,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(50),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(421,
Weapon 421,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(422,
Weapon 422,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(423,
Weapon 423,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(424,
Weapon 424,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(50)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(425,
Weapon 425,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(426,
Weapon 426,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(427,
Weapon 427,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(428,
Weapon 428,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(429,
Weapon 429,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(430,
Weapon 430,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(431,
Weapon 431,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(432,
Weapon 432,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(433,
Weapon 433,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(434,
Weapon 434,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(50),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(435,
Weapon 435,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(60),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(60)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(436,
Weapon 436,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(36),__MOD_SLASH(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(12)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(437,
Weapon 437,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(20)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(20)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(438,
Weapon 438,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(36)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(439,
Weapon 439,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(60)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(440,
Weapon 440,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12),__MOD_PIERCE(36),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(441,
Weapon 441,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(442,
Weapon 442,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(443,
Weapon 443,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(12),__MOD_SLASH(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(12)__MOD_SLASH(36)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(444,
Weapon 444,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(445,
Weapon 445,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(446,
Weapon 446,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(20)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(20)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(447,
Weapon 447,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12),__MOD_BLUNT(36),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(448,
Weapon 448,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(36),__MOD_SLASH(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(12)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(449,
Weapon 449,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(60),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(60)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(450,
Weapon 450,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(451,
Weapon 451,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(452,
Weapon 452,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(453,
Weapon 453,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(454,
Weapon 454,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(455,
Weapon 455,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(456,
Weapon 456,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(457,
Weapon 457,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(458,
Weapon 458,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(459,
Weapon 459,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(460,
Weapon 460,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(461,
Weapon 461,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(462,
Weapon 462,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(463,
Weapon 463,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(464,
Weapon 464,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(465,
Weapon 465,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(466,
Weapon 466,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(467,
Weapon 467,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(468,
Weapon 468,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(469,
Weapon 469,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(470,
Weapon 470,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(471,
Weapon 471,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(472,
Weapon 472,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(473,
Weapon 473,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(474,
Weapon 474,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(475,
Weapon 475,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(476,
Weapon 476,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(477,
Weapon 477,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(478,
Weapon 478,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(479,
Weapon 479,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(480,
Weapon 480,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(481,
Weapon 481,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(482,
Weapon 482,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(483,
Weapon 483,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(484,
Weapon 484,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(485,
Weapon 485,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(486,
Weapon 486,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(487,
Weapon 487,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(488,
Weapon 488,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(489,
Weapon 489,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(490,
Weapon 490,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(491,
Weapon 491,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(492,
Weapon 492,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(493,
Weapon 493,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(494,
Weapon 494,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(495,
Weapon 495,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(496,
Weapon 496,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(497,
Weapon 497,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(498,
Weapon 498,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(499,
Weapon 499,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(500,
Weapon 500,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(501,
Weapon 501,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(502,
Weapon 502,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(503,
Weapon 503,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(504,
Weapon 504,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(505,
Weapon 505,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(506,
Weapon 506,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(507,
Weapon 507,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(508,
Weapon 508,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(509,
Weapon 509,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(510,
Weapon 510,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(511,
Weapon 511,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(512,
Weapon 512,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(513,
Weapon 513,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(514,
Weapon 514,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(515,
Weapon 515,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(516,
Weapon 516,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(517,
Weapon 517,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(518,
Weapon 518,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(519,
Weapon 519,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(520,
Weapon 520,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(521,
Weapon 521,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(522,
Weapon 522,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(523,
Weapon 523,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(524,
Weapon 524,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(525,
Weapon 525,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(526,
Weapon 526,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(527,
Weapon 527,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(528,
Weapon 528,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(529,
Weapon 529,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(530,
Weapon 530,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(531,
Weapon 531,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(532,
Weapon 532,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(533,
Weapon 533,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(534,
Weapon 534,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(535,
Weapon 535,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(536,
Weapon 536,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(537,
Weapon 537,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(538,
Weapon 538,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(539,
Weapon 539,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(540,
Weapon 540,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(541,
Weapon 541,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(542,
Weapon 542,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(543,
Weapon 543,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(544,
Weapon 544,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(545,
Weapon 545,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(546,
Weapon 546,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(547,
Weapon 547,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(548,
Weapon 548,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(549,
Weapon 549,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(550,
Weapon 550,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(551,
Weapon 551,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(552,
Weapon 552,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(553,
Weapon 553,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(554,
Weapon 554,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(555,
Weapon 555,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(556,
Weapon 556,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(557,
Weapon 557,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(558,
Weapon 558,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(559,
Weapon 559,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(560,
Weapon 560,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(561,
Weapon 561,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(562,
Weapon 562,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(563,
Weapon 563,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(564,
Weapon 564,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(565,
Weapon 565,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(566,
Weapon 566,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(567,
Weapon 567,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(568,
Weapon 568,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(569,
Weapon 569,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(570,
Weapon 570,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(571,
Weapon 571,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(572,
Weapon 572,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(573,
Weapon 573,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(574,
Weapon 574,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(575,
Weapon 575,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(576,
Weapon 576,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(577,
Weapon 577,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(578,
Weapon 578,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(579,
Weapon 579,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(580,
Weapon 580,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(581,
Weapon 581,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(582,
Weapon 582,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(583,
Weapon 583,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(584,
Weapon 584,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(585,
Weapon 585,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(586,
Weapon 586,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(587,
Weapon 587,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(588,
Weapon 588,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(589,
Weapon 589,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(590,
Weapon 590,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(591,
Weapon 591,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(592,
Weapon 592,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(593,
Weapon 593,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(594,
Weapon 594,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(595,
Weapon 595,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(596,
Weapon 596,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(597,
Weapon 597,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(598,
Weapon 598,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(599,
Weapon 599,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(600,
Weapon 600,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(601,
Weapon 601,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(602,
Weapon 602,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(603,
Weapon 603,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(604,
Weapon 604,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(605,
Weapon 605,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(606,
Weapon 606,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(607,
Weapon 607,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(608,
Weapon 608,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(609,
Weapon 609,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(610,
Weapon 610,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(611,
Weapon 611,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(612,
Weapon 612,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(613,
Weapon 613,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(614,
Weapon 614,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(615,
Weapon 615,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(616,
Weapon 616,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(617,
Weapon 617,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(618,
Weapon 618,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(619,
Weapon 619,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(620,
Weapon 620,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(621,
Weapon 621,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(622,
Weapon 622,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(623,
Weapon 623,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(624,
Weapon 624,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(625,
Weapon 625,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(626,
Weapon 626,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(627,
Weapon 627,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(628,
Weapon 628,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(629,
Weapon 629,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(630,
Weapon 630,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(631,
Weapon 631,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(632,
Weapon 632,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(633,
Weapon 633,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(634,
Weapon 634,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(635,
Weapon 635,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(636,
Weapon 636,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(637,
Weapon 637,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(638,
Weapon 638,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(639,
Weapon 639,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(640,
Weapon 640,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(641,
Weapon 641,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(642,
Weapon 642,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(643,
Weapon 643,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(644,
Weapon 644,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(645,
Weapon 645,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(646,
Weapon 646,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(647,
Weapon 647,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(648,
Weapon 648,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(649,
Weapon 649,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(650,
Weapon 650,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(651,
Weapon 651,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(652,
Weapon 652,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(653,
Weapon 653,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(654,
Weapon 654,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(655,
Weapon 655,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(656,
Weapon 656,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(657,
Weapon 657,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(658,
Weapon 658,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(659,
Weapon 659,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(660,
Weapon 660,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(661,
Weapon 661,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(662,
Weapon 662,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(663,
Weapon 663,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(664,
Weapon 664,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(665,
Weapon 665,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(666,
Weapon 666,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(667,
Weapon 667,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(668,
Weapon 668,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(669,
Weapon 669,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(670,
Weapon 670,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(671,
Weapon 671,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(672,
Weapon 672,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(673,
Weapon 673,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(674,
Weapon 674,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(675,
Weapon 675,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(676,
Weapon 676,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(677,
Weapon 677,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(678,
Weapon 678,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(679,
Weapon 679,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(680,
Weapon 680,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(681,
Weapon 681,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(682,
Weapon 682,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(683,
Weapon 683,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(684,
Weapon 684,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(685,
Weapon 685,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(686,
Weapon 686,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(687,
Weapon 687,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(688,
Weapon 688,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(689,
Weapon 689,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(690,
Weapon 690,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(691,
Weapon 691,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(692,
Weapon 692,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(693,
Weapon 693,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(694,
Weapon 694,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(28)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(695,
Weapon 695,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(696,
Weapon 696,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(697,
Weapon 697,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(698,
Weapon 698,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(699,
Weapon 699,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(700,
Weapon 700,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(701,
Weapon 701,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(702,
Weapon 702,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(703,
Weapon 703,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(704,
Weapon 704,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(705,
Weapon 705,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(706,
Weapon 706,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(707,
Weapon 707,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(708,
Weapon 708,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(709,
Weapon 709,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(28)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(710,
Weapon 710,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(711,
Weapon 711,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(712,
Weapon 712,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(713,
Weapon 713,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(714,
Weapon 714,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(715,
Weapon 715,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(716,
Weapon 716,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(717,
Weapon 717,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(718,
Weapon 718,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(719,
Weapon 719,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(720,
Weapon 720,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(721,
Weapon 721,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(722,
Weapon 722,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(723,
Weapon 723,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(724,
Weapon 724,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(28)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(725,
Weapon 725,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(726,
Weapon 726,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(727,
Weapon 727,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(728,
Weapon 728,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(729,
Weapon 729,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(730,
Weapon 730,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(731,
Weapon 731,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(732,
Weapon 732,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(733,
Weapon 733,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(734,
Weapon 734,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(735,
Weapon 735,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(57),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(57)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(736,
Weapon 736,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(35),__MOD_SLASH(11)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(11)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(737,
Weapon 737,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(738,
Weapon 738,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(11),__MOD_SLASH(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(35)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(739,
Weapon 739,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(57)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(57)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(740,
Weapon 740,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11),__MOD_PIERCE(35),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(741,
Weapon 741,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(742,
Weapon 742,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(743,
Weapon 743,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(11),__MOD_SLASH(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(11)__MOD_SLASH(35)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(744,
Weapon 744,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(745,
Weapon 745,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(17),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(746,
Weapon 746,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(747,
Weapon 747,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11),__MOD_BLUNT(35),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(748,
Weapon 748,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(35),__MOD_SLASH(11)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(11)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(749,
Weapon 749,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(57),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(57)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl