| summaryrefslogtreecommitdiff |
diff options
| author | Nathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org> | 2019-08-29 15:56:47 +0200 |
|---|---|---|
| committer | Nathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org> | 2019-08-29 15:56:47 +0200 |
| commit | 1a9fd3dd14f57051833b1cf5263b5a9dbfc9d0aa (patch) | |
| tree | 876b4633a5fa9b499ce5d201d1c27faab04366e7 | |
| parent | 08bc1ce1816f7ac241d647a3d7360bd22aafe9ef (diff) | |
Fixes format, hopefully.
| -rw-r--r-- | armor/10_25_25.m4d | 900 | ||||
| -rw-r--r-- | armor/global.m4.conf | 4 | ||||
| -rw-r--r-- | glyph/global.m4.conf | 4 | ||||
| -rw-r--r-- | glyph_board/global.m4.conf | 4 | ||||
| -rw-r--r-- | omnimods.m4.conf | 2 | ||||
| -rw-r--r-- | tile/global.m4.conf | 4 | ||||
| -rw-r--r-- | weapon/primary_melee_10_20_25.m4d | 1200 | ||||
| -rw-r--r-- | weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d | 1800 |
8 files changed, 1959 insertions, 1959 deletions
diff --git a/armor/10_25_25.m4d b/armor/10_25_25.m4d index 7f2700f..1bb0ee7 100644 --- a/armor/10_25_25.m4d +++ b/armor/10_25_25.m4d @@ -1,1125 +1,1125 @@ __ARMOR(0, Armor 0, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(195),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(195)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(1, Armor 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(117),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(2, Armor 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(65),__MOD_SLASH(65))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(65))) __ARMOR(3, Armor 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(117))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(117))) __ARMOR(4, Armor 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(195))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(195))) __ARMOR(5, Armor 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39),__MOD_PIERCE(117),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39)__MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(6, Armor 6, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27),__MOD_PIERCE(58),__MOD_SLASH(28))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(58)__MOD_SLASH(28))) __ARMOR(7, Armor 7, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(58))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(58))) __ARMOR(8, Armor 8, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(39),__MOD_SLASH(117))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(39)__MOD_SLASH(117))) __ARMOR(9, Armor 9, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65),__MOD_PIERCE(65),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65)__MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(10, Armor 10, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(27),__MOD_BLUNT(58),__MOD_SLASH(28))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(27)__MOD_BLUNT(58)__MOD_SLASH(28))) __ARMOR(11, Armor 11, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(65),__MOD_SLASH(65))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(65)__MOD_SLASH(65))) __ARMOR(12, Armor 12, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39),__MOD_BLUNT(117),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39)__MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(13, Armor 13, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(117),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(14, Armor 14, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(195),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(195)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(15, Armor 15, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(16, Armor 16, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(17, Armor 17, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(18, Armor 18, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(19, Armor 19, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113))) __ARMOR(20, Armor 20, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(21, Armor 21, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16))) __ARMOR(22, Armor 22, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33))) __ARMOR(23, Armor 23, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(24, Armor 24, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(25, Armor 25, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16))) __ARMOR(26, Armor 26, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(27, Armor 27, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(28, Armor 28, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(29, Armor 29, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(30, Armor 30, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(31, Armor 31, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(32, Armor 32, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(33, Armor 33, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(34, Armor 34, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113))) __ARMOR(35, Armor 35, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(36, Armor 36, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16))) __ARMOR(37, Armor 37, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33))) __ARMOR(38, Armor 38, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(39, Armor 39, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(40, Armor 40, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16))) __ARMOR(41, Armor 41, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(42, Armor 42, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(43, Armor 43, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(44, Armor 44, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(45, Armor 45, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(46, Armor 46, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(47, Armor 47, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(48, Armor 48, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(49, Armor 49, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113))) __ARMOR(50, Armor 50, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(51, Armor 51, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16))) __ARMOR(52, Armor 52, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33))) __ARMOR(53, Armor 53, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(54, Armor 54, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(55, Armor 55, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16))) __ARMOR(56, Armor 56, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(57, Armor 57, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(58, Armor 58, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(59, Armor 59, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(114),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(60, Armor 60, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(113),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(61, Armor 61, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(62, Armor 62, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(37),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(63, Armor 63, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(22),__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(64, Armor 64, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(113))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113))) __ARMOR(65, Armor 65, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22),__MOD_PIERCE(69),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(66, Armor 66, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(33),__MOD_SLASH(16))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16))) __ARMOR(67, Armor 67, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(33))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33))) __ARMOR(68, Armor 68, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(22),__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(69, Armor 69, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37),__MOD_PIERCE(39),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(70, Armor 70, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(33),__MOD_SLASH(16))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16))) __ARMOR(71, Armor 71, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(37),__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(72, Armor 72, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(73, Armor 73, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(69),__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(74, Armor 74, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(113),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(75, Armor 75, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(76, Armor 76, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(77, Armor 77, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(78, Armor 78, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(79, Armor 79, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) __ARMOR(80, Armor 80, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(81, Armor 81, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(82, Armor 82, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) __ARMOR(83, Armor 83, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(84, Armor 84, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(85, Armor 85, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(86, Armor 86, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(87, Armor 87, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(88, Armor 88, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(89, Armor 89, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200),__MOD_DODGE(33),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(90, Armor 90, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(91, Armor 91, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(92, Armor 92, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(93, Armor 93, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(94, Armor 94, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) __ARMOR(95, Armor 95, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(96, Armor 96, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(97, Armor 97, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) __ARMOR(98, Armor 98, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(99, Armor 99, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(100, Armor 100, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(101, Armor 101, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(102, Armor 102, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(103, Armor 103, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(104, Armor 104, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(105, Armor 105, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(106, Armor 106, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(107, Armor 107, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(108, Armor 108, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(109, Armor 109, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) __ARMOR(110, Armor 110, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(111, Armor 111, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(112, Armor 112, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) __ARMOR(113, Armor 113, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(114, Armor 114, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(115, Armor 115, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(116, Armor 116, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(117, Armor 117, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(118, Armor 118, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(119, Armor 119, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(120, Armor 120, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(121, Armor 121, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(122, Armor 122, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(123, Armor 123, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(124, Armor 124, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) __ARMOR(125, Armor 125, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(126, Armor 126, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(127, Armor 127, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) __ARMOR(128, Armor 128, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(129, Armor 129, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(130, Armor 130, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(131, Armor 131, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(132, Armor 132, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(133, Armor 133, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(134, Armor 134, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(194)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(135, Armor 135, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(136, Armor 136, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(137, Armor 137, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(138, Armor 138, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(139, Armor 139, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) __ARMOR(140, Armor 140, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(141, Armor 141, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(142, Armor 142, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) __ARMOR(143, Armor 143, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(144, Armor 144, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(145, Armor 145, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(146, Armor 146, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(147, Armor 147, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(148, Armor 148, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(149, Armor 149, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(33),__MOD_DAMAGE(114)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(150, Armor 150, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(49),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(49)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(151, Armor 151, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(31),__MOD_SLASH(9))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(9))) __ARMOR(152, Armor 152, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(17))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(17))) __ARMOR(153, Armor 153, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(31))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(31))) __ARMOR(154, Armor 154, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(49))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(49))) __ARMOR(155, Armor 155, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(31),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(156, Armor 156, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(7))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(7))) __ARMOR(157, Armor 157, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(14))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(14))) __ARMOR(158, Armor 158, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(31))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(31))) __ARMOR(159, Armor 159, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(160, Armor 160, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(7))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(7))) __ARMOR(161, Armor 161, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(17))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(17))) __ARMOR(162, Armor 162, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(31),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(163, Armor 163, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(31),__MOD_SLASH(9))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(9))) __ARMOR(164, Armor 164, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(175),__MOD_MAX_HEALTH(34),__MOD_DAMAGE(33)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(49),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(49)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(165, Armor 165, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(166, Armor 166, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(167, Armor 167, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(168, Armor 168, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(169, Armor 169, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) __ARMOR(170, Armor 170, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(171, Armor 171, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(172, Armor 172, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) __ARMOR(173, Armor 173, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(174, Armor 174, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(175, Armor 175, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(176, Armor 176, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(177, Armor 177, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(178, Armor 178, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(179, Armor 179, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(114),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(180, Armor 180, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(181, Armor 181, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(182, Armor 182, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(183, Armor 183, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(184, Armor 184, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) __ARMOR(185, Armor 185, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(186, Armor 186, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(187, Armor 187, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) __ARMOR(188, Armor 188, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(189, Armor 189, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(190, Armor 190, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(191, Armor 191, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(192, Armor 192, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(193, Armor 193, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(194, Armor 194, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(113)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(195, Armor 195, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(196, Armor 196, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(197, Armor 197, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(198, Armor 198, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(199, Armor 199, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) __ARMOR(200, Armor 200, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(201, Armor 201, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(202, Armor 202, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) __ARMOR(203, Armor 203, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(204, Armor 204, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(205, Armor 205, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(206, Armor 206, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(207, Armor 207, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(208, Armor 208, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(209, Armor 209, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40),__MOD_DODGE(113),__MOD_MAX_HEALTH(115),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(210, Armor 210, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(211, Armor 211, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(212, Armor 212, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(213, Armor 213, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(214, Armor 214, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) __ARMOR(215, Armor 215, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(216, Armor 216, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(217, Armor 217, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(10))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10))) __ARMOR(218, Armor 218, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(219, Armor 219, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(220, Armor 220, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(5))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5))) __ARMOR(221, Armor 221, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(222, Armor 222, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) __ARMOR(223, Armor 223, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(224, Armor 224, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41),__MOD_DODGE(32),__MOD_MAX_HEALTH(195),__MOD_DAMAGE(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) diff --git a/armor/global.m4.conf b/armor/global.m4.conf index dfdde38..5fa1a5b 100644 --- a/armor/global.m4.conf +++ b/armor/global.m4.conf @@ -12,7 +12,7 @@ m4_define(`__ARMOR_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) -> { id = <<"$1">>, name = <<"$2">>, - omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) + omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5) }; ')m4_dnl m4_define(`__ARMOR_USE_ERLANG_STYLE', @@ -24,7 +24,7 @@ m4_define(`__ARMOR_JSON_STYLE',` { "msg": "add_armor", "id": "$1", "nam": "$2", - "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) + "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5) }, ')m4_dnl m4_define(`__ARMOR_USE_JSON_STYLE', diff --git a/glyph/global.m4.conf b/glyph/global.m4.conf index ccb601f..60f3714 100644 --- a/glyph/global.m4.conf +++ b/glyph/global.m4.conf @@ -12,7 +12,7 @@ m4_define(`__GLYPH_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) -> { id = <<"$1">>, name = <<"$2">>, - omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) + omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5) }; ')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_USE_ERLANG_STYLE',`__GLYPH_CHOOSE_STYLE(`__GLYPH_ERLANG_STYLE')')m4_dnl @@ -23,7 +23,7 @@ m4_define(`__GLYPH_JSON_STYLE',` { "msg": "add_glyph", "id": "$1", "nam": "$2", - "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5, $6) + "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5) }, ')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_USE_JSON_STYLE',`__GLYPH_CHOOSE_STYLE(`__GLYPH_JSON_STYLE')')m4_dnl diff --git a/glyph_board/global.m4.conf b/glyph_board/global.m4.conf index f65b390..03345d2 100644 --- a/glyph_board/global.m4.conf +++ b/glyph_board/global.m4.conf @@ -16,7 +16,7 @@ m4_define(`__GLYPH_BOARD_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) -> id = <<"$1">>, name = <<"$2">>, slots = $3, - omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6, $7) + omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6) }; ')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_BOARD_USE_ERLANG_STYLE', @@ -29,7 +29,7 @@ m4_define(`__GLYPH_BOARD_JSON_STYLE',` { "id": "$1", "nam": "$2", "slot": $3, - "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6, $7) + "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6) }, ')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_BOARD_USE_JSON_STYLE', diff --git a/omnimods.m4.conf b/omnimods.m4.conf index a63c35f..c3716bc 100644 --- a/omnimods.m4.conf +++ b/omnimods.m4.conf @@ -24,7 +24,7 @@ m4_define(`__MOD_JSON_STYLE',```, {"t": "''$1``", "v":'' $2``} ''')m4_dnl m4_define(`__FIRST_MOD_JSON_STYLE',```{"t": "''$1``", "v":'' $2``} ''')m4_dnl m4_define(`__OMNIMODS_JSON_STYLE',` { - "stam": $1'``,''` + "attm": $1'``,''` "atkm": $2'``,''` "defm": $3 } diff --git a/tile/global.m4.conf b/tile/global.m4.conf index f286e4b..c4079d3 100644 --- a/tile/global.m4.conf +++ b/tile/global.m4.conf @@ -19,7 +19,7 @@ m4_define(`__TILE_CLASS_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) -> id = <<"$1">>, name = <<"[__TILE_CATEGORY_NAME] $2">>, cost = $3, - omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6, $7), + omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6), family = <<"__TILE_CATEGORY_FAMILY">>, depth = __TILE_CATEGORY_DEPTH };')m4_dnl @@ -33,7 +33,7 @@ m4_define(`__TILE_CLASS_JSON_STYLE',` { "id": "$1", "nam": "[__TILE_CATEGORY_NAME] $2", "ct": $3, - "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6, $7), + "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6), "fa": "__TILE_CATEGORY_FAMILY", "de": __TILE_CATEGORY_DEPTH },')m4_dnl diff --git a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d index 7152708..adedccd 100644 --- a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d +++ b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d @@ -3,2398 +3,2398 @@ __WEAPON(0, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(47),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(1, Weapon 1, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(2, Weapon 2, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(3, Weapon 3, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(4, Weapon 4, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(5, Weapon 5, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(6, Weapon 6, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(7, Weapon 7, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(8, Weapon 8, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(9, Weapon 9, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(10, Weapon 10, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(11, Weapon 11, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(12, Weapon 12, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(13, Weapon 13, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(14, Weapon 14, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(47),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(15, Weapon 15, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(47),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(16, Weapon 16, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(17, Weapon 17, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(18, Weapon 18, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(19, Weapon 19, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(20, Weapon 20, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(21, Weapon 21, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(22, Weapon 22, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(23, Weapon 23, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(24, Weapon 24, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(25, Weapon 25, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(26, Weapon 26, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(27, Weapon 27, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(28, Weapon 28, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(29, Weapon 29, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(47),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(30, Weapon 30, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(47),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(31, Weapon 31, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(32, Weapon 32, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(33, Weapon 33, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(34, Weapon 34, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(35, Weapon 35, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(36, Weapon 36, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(37, Weapon 37, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(38, Weapon 38, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(39, Weapon 39, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(40, Weapon 40, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(41, Weapon 41, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(42, Weapon 42, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(43, Weapon 43, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(44, Weapon 44, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(47),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(45, Weapon 45, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(52),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(52)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(46, Weapon 46, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(47, Weapon 47, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(48, Weapon 48, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(49, Weapon 49, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(52)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(52)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(50, Weapon 50, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(51, Weapon 51, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(52, Weapon 52, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(53, Weapon 53, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(54, Weapon 54, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(55, Weapon 55, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(56, Weapon 56, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(17),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(57, Weapon 57, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(58, Weapon 58, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(59, Weapon 59, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(52),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(52)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(60, Weapon 60, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(61, Weapon 61, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(62, Weapon 62, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(63, Weapon 63, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(64, Weapon 64, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(65, Weapon 65, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(66, Weapon 66, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(67, Weapon 67, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(68, Weapon 68, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(69, Weapon 69, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(70, Weapon 70, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(71, Weapon 71, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(72, Weapon 72, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(73, Weapon 73, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(74, Weapon 74, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(75, Weapon 75, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(76, Weapon 76, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(77, Weapon 77, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(78, Weapon 78, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(79, Weapon 79, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(80, Weapon 80, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(81, Weapon 81, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(82, Weapon 82, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(83, Weapon 83, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(84, Weapon 84, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(85, Weapon 85, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(86, Weapon 86, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(87, Weapon 87, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(88, Weapon 88, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(89, Weapon 89, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(90, Weapon 90, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(91, Weapon 91, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(92, Weapon 92, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(93, Weapon 93, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(94, Weapon 94, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(95, Weapon 95, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(96, Weapon 96, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(97, Weapon 97, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(98, Weapon 98, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(99, Weapon 99, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(100, Weapon 100, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(101, Weapon 101, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(102, Weapon 102, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(103, Weapon 103, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(104, Weapon 104, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(105, Weapon 105, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(106, Weapon 106, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(107, Weapon 107, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(108, Weapon 108, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(109, Weapon 109, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(110, Weapon 110, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(111, Weapon 111, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(112, Weapon 112, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(113, Weapon 113, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(114, Weapon 114, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(115, Weapon 115, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(116, Weapon 116, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(117, Weapon 117, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(118, Weapon 118, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(119, Weapon 119, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(120, Weapon 120, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(121, Weapon 121, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(122, Weapon 122, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(123, Weapon 123, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(124, Weapon 124, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(125, Weapon 125, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(126, Weapon 126, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(127, Weapon 127, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(128, Weapon 128, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(129, Weapon 129, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(130, Weapon 130, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(131, Weapon 131, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(132, Weapon 132, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(133, Weapon 133, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(134, Weapon 134, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(135, Weapon 135, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(136, Weapon 136, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(137, Weapon 137, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(138, Weapon 138, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(139, Weapon 139, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(140, Weapon 140, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(141, Weapon 141, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(142, Weapon 142, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(143, Weapon 143, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(144, Weapon 144, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(145, Weapon 145, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(146, Weapon 146, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(147, Weapon 147, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(148, Weapon 148, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(149, Weapon 149, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(150, Weapon 150, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(151, Weapon 151, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(152, Weapon 152, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(153, Weapon 153, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(154, Weapon 154, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(155, Weapon 155, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(156, Weapon 156, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(157, Weapon 157, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(158, Weapon 158, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(159, Weapon 159, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(160, Weapon 160, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(161, Weapon 161, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(162, Weapon 162, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(163, Weapon 163, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(164, Weapon 164, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(165, Weapon 165, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(166, Weapon 166, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(167, Weapon 167, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(168, Weapon 168, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(169, Weapon 169, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(170, Weapon 170, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(171, Weapon 171, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(172, Weapon 172, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(173, Weapon 173, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(174, Weapon 174, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(175, Weapon 175, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(176, Weapon 176, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(177, Weapon 177, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(178, Weapon 178, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(179, Weapon 179, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(180, Weapon 180, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(181, Weapon 181, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(182, Weapon 182, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(183, Weapon 183, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(184, Weapon 184, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(185, Weapon 185, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(186, Weapon 186, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(187, Weapon 187, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(188, Weapon 188, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(189, Weapon 189, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(190, Weapon 190, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(191, Weapon 191, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(192, Weapon 192, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(193, Weapon 193, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(194, Weapon 194, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(195, Weapon 195, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(196, Weapon 196, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(197, Weapon 197, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(198, Weapon 198, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(199, Weapon 199, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(200, Weapon 200, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(201, Weapon 201, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(202, Weapon 202, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(203, Weapon 203, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(204, Weapon 204, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(11),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(205, Weapon 205, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(206, Weapon 206, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(207, Weapon 207, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(208, Weapon 208, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(209, Weapon 209, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(210, Weapon 210, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(48),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(48)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(211, Weapon 211, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(212, Weapon 212, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(16)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(213, Weapon 213, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(214, Weapon 214, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(48)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(48)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(215, Weapon 215, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(216, Weapon 216, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(217, Weapon 217, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(16)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(16)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(218, Weapon 218, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(219, Weapon 219, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(220, Weapon 220, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(221, Weapon 221, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(16)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(222, Weapon 222, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(223, Weapon 223, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(224, Weapon 224, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(48),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(48)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(225, Weapon 225, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(226, Weapon 226, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(227, Weapon 227, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(228, Weapon 228, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(229, Weapon 229, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(230, Weapon 230, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(231, Weapon 231, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(232, Weapon 232, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(233, Weapon 233, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(234, Weapon 234, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(235, Weapon 235, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(236, Weapon 236, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(237, Weapon 237, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(238, Weapon 238, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(239, Weapon 239, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(240, Weapon 240, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(241, Weapon 241, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(242, Weapon 242, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(243, Weapon 243, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(244, Weapon 244, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(245, Weapon 245, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(246, Weapon 246, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(247, Weapon 247, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(248, Weapon 248, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(249, Weapon 249, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(250, Weapon 250, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(251, Weapon 251, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(252, Weapon 252, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(253, Weapon 253, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(254, Weapon 254, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(255, Weapon 255, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(256, Weapon 256, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(257, Weapon 257, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(258, Weapon 258, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(259, Weapon 259, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(260, Weapon 260, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(261, Weapon 261, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(262, Weapon 262, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(263, Weapon 263, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(264, Weapon 264, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(265, Weapon 265, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(266, Weapon 266, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(267, Weapon 267, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(268, Weapon 268, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(269, Weapon 269, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(270, Weapon 270, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(271, Weapon 271, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(272, Weapon 272, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(273, Weapon 273, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(274, Weapon 274, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(275, Weapon 275, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(276, Weapon 276, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(277, Weapon 277, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(278, Weapon 278, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(279, Weapon 279, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(280, Weapon 280, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(281, Weapon 281, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(282, Weapon 282, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(283, Weapon 283, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(284, Weapon 284, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(285, Weapon 285, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(286, Weapon 286, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(287, Weapon 287, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(288, Weapon 288, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(289, Weapon 289, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(290, Weapon 290, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(291, Weapon 291, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(292, Weapon 292, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(293, Weapon 293, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(294, Weapon 294, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(295, Weapon 295, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(296, Weapon 296, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(297, Weapon 297, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(298, Weapon 298, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(299, Weapon 299, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d index 4d64bd3..99508e0 100644 --- a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d +++ b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d @@ -3,3598 +3,3598 @@ __WEAPON(300, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(41),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(301, Weapon 301, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(302, Weapon 302, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(303, Weapon 303, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(304, Weapon 304, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(305, Weapon 305, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(306, Weapon 306, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(307, Weapon 307, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(308, Weapon 308, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(309, Weapon 309, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(310, Weapon 310, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(311, Weapon 311, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(312, Weapon 312, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(313, Weapon 313, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(314, Weapon 314, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(41),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(315, Weapon 315, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(316, Weapon 316, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(317, Weapon 317, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(318, Weapon 318, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(319, Weapon 319, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(320, Weapon 320, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(321, Weapon 321, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(322, Weapon 322, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(323, Weapon 323, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(324, Weapon 324, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(325, Weapon 325, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(326, Weapon 326, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(327, Weapon 327, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(328, Weapon 328, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(329, Weapon 329, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(330, Weapon 330, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(331, Weapon 331, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(332, Weapon 332, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(333, Weapon 333, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(334, Weapon 334, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(335, Weapon 335, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(336, Weapon 336, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(337, Weapon 337, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(338, Weapon 338, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(339, Weapon 339, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(340, Weapon 340, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(341, Weapon 341, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(342, Weapon 342, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(343, Weapon 343, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(344, Weapon 344, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(345, Weapon 345, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(41),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(346, Weapon 346, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(347, Weapon 347, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(348, Weapon 348, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(349, Weapon 349, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(350, Weapon 350, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(351, Weapon 351, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(352, Weapon 352, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(353, Weapon 353, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(354, Weapon 354, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(355, Weapon 355, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(356, Weapon 356, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(357, Weapon 357, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(358, Weapon 358, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(359, Weapon 359, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(41),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(360, Weapon 360, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(361, Weapon 361, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(362, Weapon 362, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(363, Weapon 363, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(364, Weapon 364, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(365, Weapon 365, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(366, Weapon 366, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(367, Weapon 367, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(368, Weapon 368, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(369, Weapon 369, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(370, Weapon 370, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(371, Weapon 371, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(372, Weapon 372, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(373, Weapon 373, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(374, Weapon 374, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(375, Weapon 375, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(41),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(376, Weapon 376, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(377, Weapon 377, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(378, Weapon 378, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(379, Weapon 379, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(380, Weapon 380, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(381, Weapon 381, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(382, Weapon 382, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(383, Weapon 383, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(384, Weapon 384, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(385, Weapon 385, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(386, Weapon 386, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(387, Weapon 387, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(388, Weapon 388, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(389, Weapon 389, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(41),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(390, Weapon 390, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(50),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(391, Weapon 391, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(392, Weapon 392, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(393, Weapon 393, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(394, Weapon 394, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(395, Weapon 395, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(396, Weapon 396, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(397, Weapon 397, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(398, Weapon 398, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(399, Weapon 399, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(400, Weapon 400, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(401, Weapon 401, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(402, Weapon 402, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(403, Weapon 403, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(404, Weapon 404, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(50),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(405, Weapon 405, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(50),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(406, Weapon 406, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(407, Weapon 407, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(408, Weapon 408, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(409, Weapon 409, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(410, Weapon 410, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(411, Weapon 411, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(412, Weapon 412, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(413, Weapon 413, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(414, Weapon 414, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(415, Weapon 415, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(416, Weapon 416, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(417, Weapon 417, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(418, Weapon 418, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(419, Weapon 419, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(50),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(420, Weapon 420, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(50),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(421, Weapon 421, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(422, Weapon 422, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(423, Weapon 423, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(424, Weapon 424, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(425, Weapon 425, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(426, Weapon 426, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(427, Weapon 427, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(428, Weapon 428, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(429, Weapon 429, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(430, Weapon 430, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(431, Weapon 431, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(432, Weapon 432, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(433, Weapon 433, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(434, Weapon 434, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(50),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(435, Weapon 435, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(60),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(60)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(436, Weapon 436, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(36),__MOD_SLASH(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(12)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(437, Weapon 437, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(438, Weapon 438, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(36)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(439, Weapon 439, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(60)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(440, Weapon 440, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12),__MOD_PIERCE(36),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(441, Weapon 441, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(442, Weapon 442, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(443, Weapon 443, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(12),__MOD_SLASH(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(12)__MOD_SLASH(36)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(444, Weapon 444, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(445, Weapon 445, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(446, Weapon 446, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(447, Weapon 447, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12),__MOD_BLUNT(36),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(448, Weapon 448, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(36),__MOD_SLASH(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(12)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(449, Weapon 449, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(60),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(60)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(450, Weapon 450, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(451, Weapon 451, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(452, Weapon 452, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(453, Weapon 453, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(454, Weapon 454, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(455, Weapon 455, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(456, Weapon 456, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(457, Weapon 457, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(458, Weapon 458, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(459, Weapon 459, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(460, Weapon 460, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(461, Weapon 461, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(462, Weapon 462, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(463, Weapon 463, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(464, Weapon 464, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(465, Weapon 465, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(466, Weapon 466, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(467, Weapon 467, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(468, Weapon 468, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(469, Weapon 469, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(470, Weapon 470, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(471, Weapon 471, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(472, Weapon 472, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(473, Weapon 473, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(474, Weapon 474, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(475, Weapon 475, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(476, Weapon 476, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(477, Weapon 477, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(478, Weapon 478, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(479, Weapon 479, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(480, Weapon 480, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(481, Weapon 481, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(482, Weapon 482, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(483, Weapon 483, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(484, Weapon 484, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(485, Weapon 485, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(486, Weapon 486, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(487, Weapon 487, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(488, Weapon 488, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(489, Weapon 489, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(490, Weapon 490, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(491, Weapon 491, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(492, Weapon 492, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(493, Weapon 493, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(494, Weapon 494, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(495, Weapon 495, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(496, Weapon 496, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(497, Weapon 497, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(498, Weapon 498, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(499, Weapon 499, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(500, Weapon 500, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(501, Weapon 501, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(502, Weapon 502, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(503, Weapon 503, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(504, Weapon 504, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(505, Weapon 505, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(506, Weapon 506, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(507, Weapon 507, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(508, Weapon 508, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(509, Weapon 509, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(510, Weapon 510, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(511, Weapon 511, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(512, Weapon 512, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(513, Weapon 513, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(514, Weapon 514, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(515, Weapon 515, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(516, Weapon 516, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(517, Weapon 517, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(518, Weapon 518, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(519, Weapon 519, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(520, Weapon 520, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(521, Weapon 521, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(522, Weapon 522, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(523, Weapon 523, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(524, Weapon 524, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(525, Weapon 525, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(526, Weapon 526, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(527, Weapon 527, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(528, Weapon 528, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(529, Weapon 529, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(530, Weapon 530, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(531, Weapon 531, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(532, Weapon 532, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(533, Weapon 533, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(534, Weapon 534, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(535, Weapon 535, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(536, Weapon 536, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(537, Weapon 537, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(538, Weapon 538, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(539, Weapon 539, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(540, Weapon 540, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(541, Weapon 541, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(542, Weapon 542, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(543, Weapon 543, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(544, Weapon 544, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(545, Weapon 545, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(546, Weapon 546, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(547, Weapon 547, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(548, Weapon 548, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(549, Weapon 549, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(550, Weapon 550, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(551, Weapon 551, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(552, Weapon 552, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(553, Weapon 553, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(554, Weapon 554, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(555, Weapon 555, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(556, Weapon 556, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(557, Weapon 557, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(558, Weapon 558, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(559, Weapon 559, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(560, Weapon 560, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(561, Weapon 561, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(562, Weapon 562, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(563, Weapon 563, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(564, Weapon 564, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(565, Weapon 565, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(566, Weapon 566, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(567, Weapon 567, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(568, Weapon 568, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(569, Weapon 569, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(570, Weapon 570, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(571, Weapon 571, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(572, Weapon 572, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(573, Weapon 573, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(574, Weapon 574, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(575, Weapon 575, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(576, Weapon 576, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(577, Weapon 577, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(578, Weapon 578, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(579, Weapon 579, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(580, Weapon 580, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(581, Weapon 581, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(582, Weapon 582, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(583, Weapon 583, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(584, Weapon 584, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(585, Weapon 585, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(586, Weapon 586, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(587, Weapon 587, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(588, Weapon 588, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(589, Weapon 589, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(590, Weapon 590, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(591, Weapon 591, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(592, Weapon 592, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(593, Weapon 593, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(594, Weapon 594, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(595, Weapon 595, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(596, Weapon 596, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(597, Weapon 597, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(598, Weapon 598, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(599, Weapon 599, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(600, Weapon 600, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(601, Weapon 601, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(602, Weapon 602, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(603, Weapon 603, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(604, Weapon 604, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(605, Weapon 605, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(606, Weapon 606, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(607, Weapon 607, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(608, Weapon 608, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(609, Weapon 609, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(610, Weapon 610, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(611, Weapon 611, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(612, Weapon 612, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(613, Weapon 613, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(614, Weapon 614, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(615, Weapon 615, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(616, Weapon 616, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(617, Weapon 617, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(618, Weapon 618, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(619, Weapon 619, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(620, Weapon 620, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(621, Weapon 621, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(622, Weapon 622, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(623, Weapon 623, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(624, Weapon 624, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(625, Weapon 625, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(626, Weapon 626, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(627, Weapon 627, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(628, Weapon 628, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(629, Weapon 629, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(630, Weapon 630, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(631, Weapon 631, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(632, Weapon 632, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(633, Weapon 633, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(634, Weapon 634, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(635, Weapon 635, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(636, Weapon 636, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(637, Weapon 637, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(638, Weapon 638, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(639, Weapon 639, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(640, Weapon 640, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(641, Weapon 641, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(642, Weapon 642, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(643, Weapon 643, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(644, Weapon 644, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(645, Weapon 645, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(646, Weapon 646, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(647, Weapon 647, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(648, Weapon 648, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(649, Weapon 649, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(650, Weapon 650, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(651, Weapon 651, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(652, Weapon 652, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(653, Weapon 653, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(654, Weapon 654, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(655, Weapon 655, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(656, Weapon 656, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(657, Weapon 657, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(658, Weapon 658, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(659, Weapon 659, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(660, Weapon 660, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(661, Weapon 661, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(662, Weapon 662, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(663, Weapon 663, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(664, Weapon 664, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(665, Weapon 665, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(666, Weapon 666, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(667, Weapon 667, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(668, Weapon 668, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(669, Weapon 669, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(670, Weapon 670, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(671, Weapon 671, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(672, Weapon 672, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(673, Weapon 673, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(674, Weapon 674, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(675, Weapon 675, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(676, Weapon 676, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(677, Weapon 677, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(678, Weapon 678, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(679, Weapon 679, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(680, Weapon 680, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(681, Weapon 681, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(682, Weapon 682, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(683, Weapon 683, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(684, Weapon 684, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(685, Weapon 685, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(686, Weapon 686, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(687, Weapon 687, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(688, Weapon 688, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(689, Weapon 689, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(690, Weapon 690, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(691, Weapon 691, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(692, Weapon 692, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(693, Weapon 693, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(694, Weapon 694, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(695, Weapon 695, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(696, Weapon 696, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(697, Weapon 697, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(698, Weapon 698, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(699, Weapon 699, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(700, Weapon 700, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(701, Weapon 701, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(702, Weapon 702, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(703, Weapon 703, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(704, Weapon 704, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(705, Weapon 705, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(706, Weapon 706, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(707, Weapon 707, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(708, Weapon 708, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(709, Weapon 709, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(710, Weapon 710, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(711, Weapon 711, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(712, Weapon 712, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(713, Weapon 713, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(714, Weapon 714, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(715, Weapon 715, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(716, Weapon 716, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(717, Weapon 717, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(718, Weapon 718, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(719, Weapon 719, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(720, Weapon 720, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(721, Weapon 721, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(722, Weapon 722, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(723, Weapon 723, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(724, Weapon 724, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(725, Weapon 725, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(726, Weapon 726, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(727, Weapon 727, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(728, Weapon 728, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(729, Weapon 729, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(730, Weapon 730, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(731, Weapon 731, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(732, Weapon 732, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(733, Weapon 733, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(734, Weapon 734, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(735, Weapon 735, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(57),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(57)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(736, Weapon 736, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(35),__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(737, Weapon 737, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(738, Weapon 738, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(11),__MOD_SLASH(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(35)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(739, Weapon 739, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(57)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(57)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(740, Weapon 740, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11),__MOD_PIERCE(35),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(741, Weapon 741, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(742, Weapon 742, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(743, Weapon 743, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(11),__MOD_SLASH(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(11)__MOD_SLASH(35)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(744, Weapon 744, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(745, Weapon 745, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(17),__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(746, Weapon 746, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(747, Weapon 747, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11),__MOD_BLUNT(35),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(748, Weapon 748, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(35),__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(749, Weapon 749, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(57),__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(57)__MOD_SLASH(0)), __MOD_LIST())m4_dnl |


