summaryrefslogtreecommitdiff
blob: ec69e11df93eef7de4486157982baf3ad8945d5e (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
__ARMOR(0,
   Armor 0,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl
__ARMOR(1,
   Armor 1,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl
__ARMOR(2,
   Armor 2,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(44),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl
__ARMOR(3,
   Armor 3,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl
__ARMOR(4,
   Armor 4,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(12)))m4_dnl
__ARMOR(5,
   Armor 5,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(18)))m4_dnl
__ARMOR(6,
   Armor 6,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl
__ARMOR(7,
   Armor 7,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(16)))m4_dnl
__ARMOR(8,
   Armor 8,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl
__ARMOR(9,
   Armor 9,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(28)))m4_dnl
__ARMOR(10,
   Armor 10,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl
__ARMOR(11,
   Armor 11,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl
__ARMOR(12,
   Armor 12,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(32)))m4_dnl
__ARMOR(13,
   Armor 13,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(40)))m4_dnl
__ARMOR(14,
   Armor 14,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(44)))m4_dnl
__ARMOR(15,
   Armor 15,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__ARMOR(16,
   Armor 16,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl
__ARMOR(17,
   Armor 17,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl
__ARMOR(18,
   Armor 18,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl
__ARMOR(19,
   Armor 19,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl
__ARMOR(20,
   Armor 20,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl
__ARMOR(21,
   Armor 21,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(44)))m4_dnl
__ARMOR(22,
   Armor 22,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12),__MOD_PIERCE(40)))m4_dnl
__ARMOR(23,
   Armor 23,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)))m4_dnl
__ARMOR(24,
   Armor 24,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(32)))m4_dnl
__ARMOR(25,
   Armor 25,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(9)))m4_dnl
__ARMOR(26,
   Armor 26,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(15)))m4_dnl
__ARMOR(27,
   Armor 27,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_PIERCE(22)))m4_dnl
__ARMOR(28,
   Armor 28,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(11),__MOD_SLASH(12)))m4_dnl
__ARMOR(29,
   Armor 29,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(19)))m4_dnl
__ARMOR(30,
   Armor 30,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)))m4_dnl
__ARMOR(31,
   Armor 31,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl
__ARMOR(32,
   Armor 32,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl
__ARMOR(33,
   Armor 33,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(32)))m4_dnl
__ARMOR(34,
   Armor 34,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12),__MOD_SLASH(40)))m4_dnl
__ARMOR(35,
   Armor 35,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(44)))m4_dnl
__ARMOR(36,
   Armor 36,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18),__MOD_PIERCE(28)))m4_dnl
__ARMOR(37,
   Armor 37,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_PIERCE(22)))m4_dnl
__ARMOR(38,
   Armor 38,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(14),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)))m4_dnl
__ARMOR(39,
   Armor 39,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(32)))m4_dnl
__ARMOR(40,
   Armor 40,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(9)))m4_dnl
__ARMOR(41,
   Armor 41,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(15)))m4_dnl
__ARMOR(42,
   Armor 42,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl
__ARMOR(43,
   Armor 43,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(16)))m4_dnl
__ARMOR(44,
   Armor 44,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl
__ARMOR(45,
   Armor 45,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(28)))m4_dnl
__ARMOR(46,
   Armor 46,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18),__MOD_BLUNT(28)))m4_dnl
__ARMOR(47,
   Armor 47,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12),__MOD_BLUNT(40)))m4_dnl
__ARMOR(48,
   Armor 48,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)))m4_dnl
__ARMOR(49,
   Armor 49,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl
__ARMOR(50,
   Armor 50,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(12)))m4_dnl
__ARMOR(51,
   Armor 51,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(18)))m4_dnl
__ARMOR(52,
   Armor 52,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(44)))m4_dnl
__ARMOR(53,
   Armor 53,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl
__ARMOR(54,
   Armor 54,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(44),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl
__ARMOR(55,
   Armor 55,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)),
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl