__WEAPON(s0, Unarmed, false, 0, 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(s1, Hidden Dagger, false, 0, 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(5)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(s2, Hidden Stilleto, false, 0, 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(s3, Hidden Mace, false, 0, 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(s4, Sling (Blunt), false, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(3)), __MOD_LIST())m4_dnl