__WEAPON(0, Weapon 0, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(1, Weapon 1, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(2, Weapon 2, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(3, Weapon 3, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(4, Weapon 4, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(5, Weapon 5, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(6, Weapon 6, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(7, Weapon 7, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(8, Weapon 8, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(9, Weapon 9, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(10, Weapon 10, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(11, Weapon 11, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(12, Weapon 12, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(13, Weapon 13, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(14, Weapon 14, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(15, Weapon 15, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(16, Weapon 16, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(17, Weapon 17, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(18, Weapon 18, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(19, Weapon 19, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(20, Weapon 20, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(21, Weapon 21, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(22, Weapon 22, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(23, Weapon 23, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(24, Weapon 24, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(25, Weapon 25, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(26, Weapon 26, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(27, Weapon 27, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(28, Weapon 28, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(29, Weapon 29, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(30, Weapon 30, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(31, Weapon 31, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(32, Weapon 32, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(33, Weapon 33, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(34, Weapon 34, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(35, Weapon 35, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(36, Weapon 36, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(37, Weapon 37, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(38, Weapon 38, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(39, Weapon 39, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(40, Weapon 40, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(41, Weapon 41, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(42, Weapon 42, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(43, Weapon 43, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(44, Weapon 44, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(45, Weapon 45, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(52)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(46, Weapon 46, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(47, Weapon 47, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(48, Weapon 48, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(49, Weapon 49, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(52)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(50, Weapon 50, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(51, Weapon 51, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(52, Weapon 52, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(53, Weapon 53, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(54, Weapon 54, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(55, Weapon 55, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(56, Weapon 56, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(57, Weapon 57, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(58, Weapon 58, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(59, Weapon 59, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(52)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(60, Weapon 60, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(61, Weapon 61, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(62, Weapon 62, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(63, Weapon 63, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(64, Weapon 64, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(65, Weapon 65, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(66, Weapon 66, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(67, Weapon 67, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(68, Weapon 68, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(69, Weapon 69, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(70, Weapon 70, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(71, Weapon 71, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(72, Weapon 72, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(73, Weapon 73, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(74, Weapon 74, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(75, Weapon 75, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(76, Weapon 76, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(77, Weapon 77, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(78, Weapon 78, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(79, Weapon 79, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(80, Weapon 80, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(81, Weapon 81, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(82, Weapon 82, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(83, Weapon 83, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(84, Weapon 84, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(85, Weapon 85, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(86, Weapon 86, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(87, Weapon 87, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(88, Weapon 88, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(89, Weapon 89, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(90, Weapon 90, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(91, Weapon 91, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(92, Weapon 92, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(93, Weapon 93, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(94, Weapon 94, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(95, Weapon 95, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(96, Weapon 96, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(97, Weapon 97, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(98, Weapon 98, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(99, Weapon 99, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(100, Weapon 100, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(101, Weapon 101, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(102, Weapon 102, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(103, Weapon 103, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(104, Weapon 104, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(105, Weapon 105, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(106, Weapon 106, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(107, Weapon 107, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(108, Weapon 108, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(109, Weapon 109, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(110, Weapon 110, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(111, Weapon 111, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(112, Weapon 112, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(113, Weapon 113, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(114, Weapon 114, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(115, Weapon 115, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(116, Weapon 116, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(117, Weapon 117, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(118, Weapon 118, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(119, Weapon 119, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(120, Weapon 120, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(121, Weapon 121, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(122, Weapon 122, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(123, Weapon 123, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(124, Weapon 124, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(125, Weapon 125, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(126, Weapon 126, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(127, Weapon 127, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(128, Weapon 128, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(129, Weapon 129, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(130, Weapon 130, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(131, Weapon 131, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(132, Weapon 132, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(133, Weapon 133, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(134, Weapon 134, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(135, Weapon 135, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(136, Weapon 136, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(137, Weapon 137, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(138, Weapon 138, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(139, Weapon 139, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(140, Weapon 140, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(141, Weapon 141, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(142, Weapon 142, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(143, Weapon 143, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(144, Weapon 144, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(145, Weapon 145, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(146, Weapon 146, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(147, Weapon 147, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(148, Weapon 148, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(149, Weapon 149, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(150, Weapon 150, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(151, Weapon 151, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(152, Weapon 152, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(153, Weapon 153, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(154, Weapon 154, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(155, Weapon 155, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(156, Weapon 156, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(157, Weapon 157, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(158, Weapon 158, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(159, Weapon 159, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(160, Weapon 160, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(161, Weapon 161, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(162, Weapon 162, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(163, Weapon 163, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(164, Weapon 164, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(165, Weapon 165, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(166, Weapon 166, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(167, Weapon 167, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(168, Weapon 168, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(169, Weapon 169, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(170, Weapon 170, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(171, Weapon 171, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(172, Weapon 172, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(173, Weapon 173, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(174, Weapon 174, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(175, Weapon 175, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(176, Weapon 176, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(177, Weapon 177, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(178, Weapon 178, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(179, Weapon 179, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(180, Weapon 180, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(181, Weapon 181, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(182, Weapon 182, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(183, Weapon 183, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(184, Weapon 184, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(185, Weapon 185, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(186, Weapon 186, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(187, Weapon 187, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(188, Weapon 188, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(189, Weapon 189, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(190, Weapon 190, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(191, Weapon 191, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(192, Weapon 192, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(193, Weapon 193, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(194, Weapon 194, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(195, Weapon 195, true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(196, Weapon 196, true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(197, Weapon 197, true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(198, Weapon 198, true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(199, Weapon 199, true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(200, Weapon 200, true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(201, Weapon 201, true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(202, Weapon 202, true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(203, Weapon 203, true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(204, Weapon 204, true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(205, Weapon 205, true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(206, Weapon 206, true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(207, Weapon 207, true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(208, Weapon 208, true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(209, Weapon 209, true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(210, Weapon 210, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(48)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(211, Weapon 211, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(212, Weapon 212, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(213, Weapon 213, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(214, Weapon 214, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(48)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(215, Weapon 215, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(216, Weapon 216, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(217, Weapon 217, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(16)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(218, Weapon 218, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(219, Weapon 219, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(220, Weapon 220, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(221, Weapon 221, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(222, Weapon 222, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(223, Weapon 223, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(224, Weapon 224, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(48)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(225, Weapon 225, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(226, Weapon 226, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(227, Weapon 227, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(228, Weapon 228, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(229, Weapon 229, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(230, Weapon 230, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(231, Weapon 231, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(232, Weapon 232, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(233, Weapon 233, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(234, Weapon 234, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(235, Weapon 235, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(236, Weapon 236, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(237, Weapon 237, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(238, Weapon 238, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(239, Weapon 239, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(240, Weapon 240, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(241, Weapon 241, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(242, Weapon 242, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(243, Weapon 243, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(244, Weapon 244, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(245, Weapon 245, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(246, Weapon 246, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(247, Weapon 247, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(248, Weapon 248, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(249, Weapon 249, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(250, Weapon 250, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(251, Weapon 251, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(252, Weapon 252, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(253, Weapon 253, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(254, Weapon 254, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(255, Weapon 255, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(256, Weapon 256, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(257, Weapon 257, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(258, Weapon 258, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(259, Weapon 259, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(260, Weapon 260, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(261, Weapon 261, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(262, Weapon 262, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(263, Weapon 263, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(264, Weapon 264, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(265, Weapon 265, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(266, Weapon 266, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(267, Weapon 267, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(268, Weapon 268, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(269, Weapon 269, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(270, Weapon 270, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(271, Weapon 271, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(272, Weapon 272, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(273, Weapon 273, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(274, Weapon 274, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(275, Weapon 275, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(276, Weapon 276, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(277, Weapon 277, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(278, Weapon 278, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(279, Weapon 279, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(280, Weapon 280, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(281, Weapon 281, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(282, Weapon 282, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(283, Weapon 283, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(284, Weapon 284, true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(285, Weapon 285, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(286, Weapon 286, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(287, Weapon 287, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(288, Weapon 288, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(289, Weapon 289, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(290, Weapon 290, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(291, Weapon 291, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(292, Weapon 292, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(293, Weapon 293, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(294, Weapon 294, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(295, Weapon 295, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(296, Weapon 296, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(297, Weapon 297, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(298, Weapon 298, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(299, Weapon 299, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl