__WEAPON(0, Unarmed, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(80)__MOD_PARRY(40)__MOD_CRITICAL(40)__MOD_DOUBLE_HITS(80)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(3)__MOD_PIERCE(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(1, Hunting Dagger, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(40)__MOD_PARRY(20)__MOD_CRITICAL(60)__MOD_DOUBLE_HITS(80)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(2, Bastard Sword, true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(20)__MOD_PARRY(40)__MOD_CRITICAL(20)__MOD_DOUBLE_HITS(40)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(3, Old Claymore, true, 0, 2, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(4, Old Bardiche, true, 0, 3, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(5, Old Stiletto, true, 0, 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(6, Old Pickaxe, true, 0, 2, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(7, Old Rapier, true, 0, 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(8, Old Pike, true, 0, 3, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(9, Old Club, true, 0, 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(10, Old Mace, true, 0, 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(11, Old Staff, true, 0, 2, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(12, Old War Hammer, true, 0, 2, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(13, Old Short Bow (Broadhead), true, 1, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(14, Old Short Bow (Blunt), true, 1, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(15, Old Short Bow (Bodkin points), true, 1, 6, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(16, Old Long Bow (Broadhead), true, 2, 8, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(17, Old Long Bow (Blunt), true, 2, 8, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(18, Old Long Bow (Bodkin points), true, 2, 9, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(19, Old Crossbow (Broadhead), true, 2, 6, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(23)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(20, Old Crossbow (Blunt), true, 2, 6, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(21, Old Crossbow (Bodkin points), true, 2, 6, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(22, Old Arbalest (Broadhead), true, 4, 9, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(35)__MOD_PIERCE(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(23, Old Arbalest (Blunt), true, 4, 9, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(24, Old Arbalest (Bodkin points), true, 4, 10, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(43)), __MOD_LIST())m4_dnl