__GLYPH(0, None, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(1, The Old Sign, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(2, The Courier's Prayer, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-20)__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(-10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(3, [PH] Constitution -> Dexterity, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(4, [PH] Constitution -> Intelligence, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(5, [PH] Constitution -> Mind, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(6, [PH] Constitution -> Speed, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_SPEED(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(7, [PH] Constitution -> Strength, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_STRENGTH(20)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(8, [PH] Dexterity -> Constitution, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(9, [PH] Dexterity -> Intelligence, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(10, [PH] Dexterity -> Mind, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_MIND(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(11, [PH] Dexterity -> Speed, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_SPEED(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(12, [PH] Dexterity -> Strength, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_STRENGTH(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(13, [PH] Intelligence -> Constitution, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(14, [PH] Intelligence -> Dexterity, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(15, [PH] Intelligence -> Mind, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_MIND(20)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(16, [PH] Intelligence -> Speed, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_SPEED(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(17, [PH] Intelligence -> Strength, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_STRENGTH(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(18, [PH] Mind -> Constitution, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(19, [PH] Mind -> Dexterity, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(20, [PH] Mind -> Intelligence, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_INTELLIGENCE(20)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(21, [PH] Mind -> Speed, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_SPEED(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(22, [PH] Mind -> Strength, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_STRENGTH(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(23, [PH] Speed -> Constitution, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(24, [PH] Speed -> Dexterity, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(25, [PH] Speed -> Intelligence, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(26, [PH] Speed -> Mind, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_MIND(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(27, [PH] Speed -> Strength, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(28, [PH] Strength -> Constitution, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_CONSTITUTION(20)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(29, [PH] Strength -> Dexterity, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(30, [PH] Strength -> Intelligence, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(31, [PH] Strength -> Mind, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_MIND(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(32, [PH] Strength -> Speed, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_SPEED(15)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl