__GLYPH(0, None, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(1, Heart of Gold, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(35)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(2)))m4_dnl __GLYPH(2, Courier Prayer, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(125)__MOD_DAMAGE(-20)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(3, Bleeding Heart, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(25)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(4, Glasses, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(25)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(5, Comfy Boots, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(25)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(6, Blinding Mirror, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(25)__MOD_PARRY(25)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(7, Illusionist Toolbox, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(40)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(8, Armor Camouflage, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(40)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(9, Weapon Extension, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(40)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(10, [PH] Critical, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(40)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl