__GLYPH(0, None, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(1, Glyph 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE_CHANCE(10)__MOD_PARRY_CHANCE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(2, Glyph 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY_CHANCE(10)__MOD_ACCURACY(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(3, Glyph 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_DODGE_CHANCE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(4, Glyph 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL_HIT_CHANCE(10)__MOD_DOUBLE_HIT_CHANCE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(5, Glyph 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HIT_CHANCE(10)__MOD_ACCURACY(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(6, Glyph 6, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_CRITICAL_HIT_CHANCE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(7, Glyph 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE_MODIFIER(10)__MOD_MAX_HEALTH(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(8, Glyph 8, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)__MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(9, Glyph 9, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)__MOD_DAMAGE_MODIFIER(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl