__ARMOR(0, None, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __ARMOR(1, Meal Pelts, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl __ARMOR(2, Wall Bits, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(15)))m4_dnl __ARMOR(3, Garden Fence, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl __ARMOR(4, Morrigan's Pity, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl