__ARMOR(0, Armor 0, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl __ARMOR(1, Armor 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl __ARMOR(2, Armor 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(44),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl __ARMOR(3, Armor 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl __ARMOR(4, Armor 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(12)))m4_dnl __ARMOR(5, Armor 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(18)))m4_dnl __ARMOR(6, Armor 6, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl __ARMOR(7, Armor 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(16)))m4_dnl __ARMOR(8, Armor 8, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl __ARMOR(9, Armor 9, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(28)))m4_dnl __ARMOR(10, Armor 10, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(64)))m4_dnl __ARMOR(11, Armor 11, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl __ARMOR(12, Armor 12, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(32)))m4_dnl __ARMOR(13, Armor 13, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(40)))m4_dnl __ARMOR(14, Armor 14, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(44)))m4_dnl __ARMOR(15, Armor 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __ARMOR(16, Armor 16, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl __ARMOR(17, Armor 17, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl __ARMOR(18, Armor 18, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl __ARMOR(19, Armor 19, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl __ARMOR(20, Armor 20, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(64)))m4_dnl __ARMOR(21, Armor 21, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(44)))m4_dnl __ARMOR(22, Armor 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12),__MOD_PIERCE(40)))m4_dnl __ARMOR(23, Armor 23, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)))m4_dnl __ARMOR(24, Armor 24, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(32)))m4_dnl __ARMOR(25, Armor 25, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(9)))m4_dnl __ARMOR(26, Armor 26, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(15)))m4_dnl __ARMOR(27, Armor 27, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_PIERCE(22)))m4_dnl __ARMOR(28, Armor 28, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(11),__MOD_SLASH(12)))m4_dnl __ARMOR(29, Armor 29, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(19)))m4_dnl __ARMOR(30, Armor 30, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)))m4_dnl __ARMOR(31, Armor 31, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl __ARMOR(32, Armor 32, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl __ARMOR(33, Armor 33, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(32)))m4_dnl __ARMOR(34, Armor 34, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12),__MOD_SLASH(40)))m4_dnl __ARMOR(35, Armor 35, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(44)))m4_dnl __ARMOR(36, Armor 36, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18),__MOD_PIERCE(28)))m4_dnl __ARMOR(37, Armor 37, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_PIERCE(22)))m4_dnl __ARMOR(38, Armor 38, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(14),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)))m4_dnl __ARMOR(39, Armor 39, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16),__MOD_BLUNT(32)))m4_dnl __ARMOR(40, Armor 40, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(9)))m4_dnl __ARMOR(41, Armor 41, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(15)))m4_dnl __ARMOR(42, Armor 42, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl __ARMOR(43, Armor 43, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(16)))m4_dnl __ARMOR(44, Armor 44, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(22)))m4_dnl __ARMOR(45, Armor 45, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(28)))m4_dnl __ARMOR(46, Armor 46, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18),__MOD_BLUNT(28)))m4_dnl __ARMOR(47, Armor 47, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12),__MOD_BLUNT(40)))m4_dnl __ARMOR(48, Armor 48, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)))m4_dnl __ARMOR(49, Armor 49, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl __ARMOR(50, Armor 50, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(12)))m4_dnl __ARMOR(51, Armor 51, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(18)))m4_dnl __ARMOR(52, Armor 52, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(44)))m4_dnl __ARMOR(53, Armor 53, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl __ARMOR(54, Armor 54, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(44),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl __ARMOR(55, Armor 55, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(73),__MOD_DODGE(64),__MOD_MAX_HEALTH(66),__MOD_DAMAGE(65)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(64)))m4_dnl