From 0639949b90f1927193c7593862905437a1a997cb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Fri, 14 Jun 2019 11:12:15 +0200 Subject: Removes all occurrences of attributes. --- glyph/basic.m4d | 185 +------------------------------------------------------- 1 file changed, 1 insertion(+), 184 deletions(-) (limited to 'glyph/basic.m4d') diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index e269501..39b8e64 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -2,197 +2,14 @@ __GLYPH(0, None, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(1, The Old Sign, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(15)), - __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(_FIRST_MOD_MAX_HEALTH(75)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(2, The Courier's Prayer, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-20)__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(-10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(3, - [PH] Constitution -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(4, - [PH] Constitution -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(5, - [PH] Constitution -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(6, - [PH] Constitution -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(7, - [PH] Constitution -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_STRENGTH(20)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(8, - [PH] Dexterity -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(9, - [PH] Dexterity -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(10, - [PH] Dexterity -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_MIND(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(11, - [PH] Dexterity -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(12, - [PH] Dexterity -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_STRENGTH(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(13, - [PH] Intelligence -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(14, - [PH] Intelligence -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(15, - [PH] Intelligence -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_MIND(20)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(16, - [PH] Intelligence -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(17, - [PH] Intelligence -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_STRENGTH(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(18, - [PH] Mind -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(19, - [PH] Mind -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(20, - [PH] Mind -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_INTELLIGENCE(20)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(21, - [PH] Mind -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(22, - [PH] Mind -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_STRENGTH(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(23, - [PH] Speed -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(24, - [PH] Speed -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(25, - [PH] Speed -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(26, - [PH] Speed -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_MIND(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(27, - [PH] Speed -> Strength, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(28, - [PH] Strength -> Constitution, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_CONSTITUTION(20)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(29, - [PH] Strength -> Dexterity, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_DEXTERITY(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(30, - [PH] Strength -> Intelligence, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(31, - [PH] Strength -> Mind, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_MIND(10)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(32, - [PH] Strength -> Speed, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_SPEED(15)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 1d862a29b353a5d99fc369b27da6d2497e94869a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Fri, 14 Jun 2019 11:17:36 +0200 Subject: Typo'd. --- glyph/basic.m4d | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) (limited to 'glyph/basic.m4d') diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index 39b8e64..3b3b753 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -5,7 +5,7 @@ __GLYPH(0, __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(1, The Old Sign, - __MOD_LIST(_FIRST_MOD_MAX_HEALTH(75)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(75)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(2, -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From d408e3cbe9718da1239651814950253936dae0a7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Fri, 14 Jun 2019 12:36:40 +0200 Subject: Adds more/modifies existing items for the changes. --- armor/basic.m4d | 77 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------- glyph/basic.m4d | 50 +++++++++++++++++++++++++++++---- glyph_board/basic.m4d | 4 +-- names.m4.conf | 2 +- 4 files changed, 114 insertions(+), 19 deletions(-) (limited to 'glyph/basic.m4d') diff --git a/armor/basic.m4d b/armor/basic.m4d index 8850f6a..24a529b 100644 --- a/armor/basic.m4d +++ b/armor/basic.m4d @@ -4,22 +4,77 @@ __ARMOR(0, __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __ARMOR(1, - Meal Pelts, + [PH] Light Armor (Balanced), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_PARRY(-5)__MOD_DOUBLE_HITS(-5)__MOD_DODGE(-5)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)))m4_dnl __ARMOR(2, - Wall Bits, - __MOD_LIST(), + [PH] Plate Armor (Balanced), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-30)__MOD_PARRY(-15)__MOD_DOUBLE_HITS(-15)__MOD_DODGE(-15)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(15)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(15)))m4_dnl __ARMOR(3, - Garden Fence, + [PH] Heavy Armor (Balanced), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-20)__MOD_PARRY(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(-10)__MOD_DODGE(-10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(10)))m4_dnl __ARMOR(4, - Morrigan's Pity, + Assassin Cloak, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(20)__MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__ARMOR(5, + Traveler Clothes, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(25)__MOD_DODGE(5)__MOD_PARRY(2)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__ARMOR(6, + Jester Costume, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-15)__MOD_DODGE(20)__MOD_PARRY(15)__MOD_DOUBLE_HITS(20)__MOD_CRITICAL(15)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__ARMOR(7, + [PH] Tailored Light Armor (Slashing), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_PARRY(-5)__MOD_DOUBLE_HITS(-5)__MOD_DODGE(-5)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)))m4_dnl +__ARMOR(8, + [PH] Tailored Light Armor (Piercing), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_PARRY(-5)__MOD_DOUBLE_HITS(-5)__MOD_DODGE(-5)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)))m4_dnl +__ARMOR(9, + [PH] Tailored Light Armor (Bludgeoning), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_PARRY(-5)__MOD_DOUBLE_HITS(-5)__MOD_DODGE(-5)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)))m4_dnl +__ARMOR(10, + [PH] Heavy Armor (Slashing), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-20)__MOD_PARRY(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(-10)__MOD_DODGE(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(30)))m4_dnl +__ARMOR(11, + [PH] Heavy Armor (Piercing), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-20)__MOD_PARRY(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(-10)__MOD_DODGE(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)))m4_dnl +__ARMOR(12, + [PH] Heavy Armor (Bludgeoning), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-20)__MOD_PARRY(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(-10)__MOD_DODGE(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)))m4_dnl +__ARMOR(13, + [PH] Plate Armor (Slashing), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-30)__MOD_PARRY(-15)__MOD_DOUBLE_HITS(-15)__MOD_DODGE(-15)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(45)))m4_dnl +__ARMOR(14, + [PH] Plate Armor (Piercing), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-30)__MOD_PARRY(-15)__MOD_DOUBLE_HITS(-15)__MOD_DODGE(-15)), __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(45)))m4_dnl +__ARMOR(15, + [PH] Plate Armor (Bludgeoning), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-30)__MOD_PARRY(-15)__MOD_DOUBLE_HITS(-15)__MOD_DODGE(-15)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(45)))m4_dnl diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index 3b3b753..84690d9 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -4,12 +4,52 @@ __GLYPH(0, __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(1, - The Old Sign, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(75)), + Heart of Gold, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(35)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(2)))m4_dnl __GLYPH(2, - The Courier's Prayer, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)), + Courier Prayer, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(125)__MOD_DAMAGE(-20)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__GLYPH(3, + Bleeding Heart, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(25)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__GLYPH(4, + Glasses, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(25)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__GLYPH(5, + Comfy Boots, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(25)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__GLYPH(6, + Blinding Mirror, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(25)__MOD_PARRY(25)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__GLYPH(7, + Illusionist Toolbox, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(40)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__GLYPH(8, + Armor Camouflage, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(40)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__GLYPH(9, + Weapon Extension, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(40)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST())m4_dnl +__GLYPH(10, + [PH] Critical, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(40)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/glyph_board/basic.m4d b/glyph_board/basic.m4d index 4f7cb19..cb03d88 100644 --- a/glyph_board/basic.m4d +++ b/glyph_board/basic.m4d @@ -1,9 +1,9 @@ __GLYPH_BOARD(0, Sealed Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(50)__MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_DODGE(15)__MOD_PARRY(15)__MOD_ACCURACY(15)__MOD_DOUBLE_HITS(15)__MOD_CRITICAL(15)__MOD_DAMAGE(15)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(2)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(1, Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), diff --git a/names.m4.conf b/names.m4.conf index 3a6c515..69504e3 100644 --- a/names.m4.conf +++ b/names.m4.conf @@ -9,5 +9,5 @@ m4_define(`__SN_DODGE', dodg)m4_dnl m4_define(`__SN_PARRY', pary)m4_dnl m4_define(`__SN_ACCURACY', accu)m4_dnl m4_define(`__SN_DOUBLE_HITS', dhit)m4_dnl -m4_define(`__SN_CRICITAL_HIT', crit)m4_dnl +m4_define(`__SN_CRITICAL_HIT', crit)m4_dnl m4_define(`__SN_DAMAGE_MODIFIER', dmgm)m4_dnl -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 08bc1ce1816f7ac241d647a3d7360bd22aafe9ef Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Thu, 29 Aug 2019 15:33:35 +0200 Subject: Removes 'base', fixes new weapon data format. --- glyph/basic.m4d | 2 +- glyph_board/basic.m4d | 6 +- weapon/primary_melee_10_20_25.m4d | 303 ++++++++++++++++++++++++- weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d | 453 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++- 4 files changed, 756 insertions(+), 8 deletions(-) (limited to 'glyph/basic.m4d') diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index 84690d9..1f75553 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -7,7 +7,7 @@ __GLYPH(1, Heart of Gold, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(35)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(2)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(2)))m4_dnl __GLYPH(2, Courier Prayer, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(125)__MOD_DAMAGE(-20)), diff --git a/glyph_board/basic.m4d b/glyph_board/basic.m4d index cb03d88..edc79bb 100644 --- a/glyph_board/basic.m4d +++ b/glyph_board/basic.m4d @@ -3,7 +3,7 @@ __GLYPH_BOARD(0, __GLYPH_SLOT_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(50)__MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_DODGE(15)__MOD_PARRY(15)__MOD_ACCURACY(15)__MOD_DOUBLE_HITS(15)__MOD_CRITICAL(15)__MOD_DAMAGE(15)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(2)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(2)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(1, Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), @@ -33,13 +33,13 @@ __GLYPH_BOARD(5, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(10)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(6, Shielded Spirit Board (Alt.), __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(75)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(10)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(7, Compact Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(150)), diff --git a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d index a3fe8c6..7152708 100644 --- a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d +++ b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d @@ -1,5 +1,6 @@ __WEAPON(0, Weapon 0, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -7,6 +8,7 @@ __WEAPON(0, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(1, Weapon 1, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -14,6 +16,7 @@ __WEAPON(1, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(2, Weapon 2, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -21,6 +24,7 @@ __WEAPON(2, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(3, Weapon 3, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -28,6 +32,7 @@ __WEAPON(3, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(4, Weapon 4, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -35,6 +40,7 @@ __WEAPON(4, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(5, Weapon 5, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -42,6 +48,7 @@ __WEAPON(5, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(6, Weapon 6, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -49,6 +56,7 @@ __WEAPON(6, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(7, Weapon 7, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -56,6 +64,7 @@ __WEAPON(7, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(8, Weapon 8, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -63,6 +72,7 @@ __WEAPON(8, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(9, Weapon 9, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -70,6 +80,7 @@ __WEAPON(9, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(10, Weapon 10, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -77,6 +88,7 @@ __WEAPON(10, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(11, Weapon 11, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -84,6 +96,7 @@ __WEAPON(11, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(12, Weapon 12, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -91,6 +104,7 @@ __WEAPON(12, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(13, Weapon 13, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -98,6 +112,7 @@ __WEAPON(13, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(14, Weapon 14, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -105,6 +120,7 @@ __WEAPON(14, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(15, Weapon 15, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -112,6 +128,7 @@ __WEAPON(15, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(16, Weapon 16, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -119,6 +136,7 @@ __WEAPON(16, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(17, Weapon 17, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -126,6 +144,7 @@ __WEAPON(17, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(18, Weapon 18, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -133,6 +152,7 @@ __WEAPON(18, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(19, Weapon 19, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -140,6 +160,7 @@ __WEAPON(19, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(20, Weapon 20, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -147,6 +168,7 @@ __WEAPON(20, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(21, Weapon 21, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -154,6 +176,7 @@ __WEAPON(21, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(22, Weapon 22, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -161,6 +184,7 @@ __WEAPON(22, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(23, Weapon 23, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -168,6 +192,7 @@ __WEAPON(23, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(24, Weapon 24, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -175,6 +200,7 @@ __WEAPON(24, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(25, Weapon 25, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -182,6 +208,7 @@ __WEAPON(25, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(26, Weapon 26, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -189,6 +216,7 @@ __WEAPON(26, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(27, Weapon 27, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -196,6 +224,7 @@ __WEAPON(27, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(28, Weapon 28, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -203,6 +232,7 @@ __WEAPON(28, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(29, Weapon 29, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -210,6 +240,7 @@ __WEAPON(29, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(30, Weapon 30, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -217,6 +248,7 @@ __WEAPON(30, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(31, Weapon 31, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -224,6 +256,7 @@ __WEAPON(31, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(32, Weapon 32, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -231,6 +264,7 @@ __WEAPON(32, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(33, Weapon 33, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -238,6 +272,7 @@ __WEAPON(33, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(34, Weapon 34, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -245,6 +280,7 @@ __WEAPON(34, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(35, Weapon 35, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -252,6 +288,7 @@ __WEAPON(35, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(36, Weapon 36, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -259,6 +296,7 @@ __WEAPON(36, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(37, Weapon 37, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -266,6 +304,7 @@ __WEAPON(37, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(38, Weapon 38, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -273,6 +312,7 @@ __WEAPON(38, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(39, Weapon 39, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -280,6 +320,7 @@ __WEAPON(39, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(40, Weapon 40, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -287,6 +328,7 @@ __WEAPON(40, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(41, Weapon 41, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -294,6 +336,7 @@ __WEAPON(41, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(42, Weapon 42, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -301,6 +344,7 @@ __WEAPON(42, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(43, Weapon 43, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -308,6 +352,7 @@ __WEAPON(43, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(44, Weapon 44, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -315,6 +360,7 @@ __WEAPON(44, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(45, Weapon 45, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -322,6 +368,7 @@ __WEAPON(45, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(46, Weapon 46, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -329,6 +376,7 @@ __WEAPON(46, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(47, Weapon 47, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -336,6 +384,7 @@ __WEAPON(47, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(48, Weapon 48, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -343,6 +392,7 @@ __WEAPON(48, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(49, Weapon 49, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -350,6 +400,7 @@ __WEAPON(49, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(50, Weapon 50, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -357,6 +408,7 @@ __WEAPON(50, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(51, Weapon 51, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -364,6 +416,7 @@ __WEAPON(51, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(52, Weapon 52, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -371,6 +424,7 @@ __WEAPON(52, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(53, Weapon 53, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -378,6 +432,7 @@ __WEAPON(53, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(54, Weapon 54, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -385,6 +440,7 @@ __WEAPON(54, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(55, Weapon 55, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -392,6 +448,7 @@ __WEAPON(55, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(56, Weapon 56, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -399,6 +456,7 @@ __WEAPON(56, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(57, Weapon 57, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -406,6 +464,7 @@ __WEAPON(57, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(58, Weapon 58, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -413,6 +472,7 @@ __WEAPON(58, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(59, Weapon 59, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)), @@ -420,6 +480,7 @@ __WEAPON(59, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(60, Weapon 60, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -427,6 +488,7 @@ __WEAPON(60, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(61, Weapon 61, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -434,6 +496,7 @@ __WEAPON(61, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(62, Weapon 62, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -441,6 +504,7 @@ __WEAPON(62, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(63, Weapon 63, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -448,6 +512,7 @@ __WEAPON(63, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(64, Weapon 64, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -455,6 +520,7 @@ __WEAPON(64, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(65, Weapon 65, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -462,6 +528,7 @@ __WEAPON(65, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(66, Weapon 66, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -469,6 +536,7 @@ __WEAPON(66, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(67, Weapon 67, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -476,6 +544,7 @@ __WEAPON(67, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(68, Weapon 68, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -483,6 +552,7 @@ __WEAPON(68, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(69, Weapon 69, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -490,6 +560,7 @@ __WEAPON(69, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(70, Weapon 70, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -497,6 +568,7 @@ __WEAPON(70, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(71, Weapon 71, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -504,6 +576,7 @@ __WEAPON(71, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(72, Weapon 72, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -511,6 +584,7 @@ __WEAPON(72, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(73, Weapon 73, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -518,6 +592,7 @@ __WEAPON(73, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(74, Weapon 74, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -525,6 +600,7 @@ __WEAPON(74, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(75, Weapon 75, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -532,6 +608,7 @@ __WEAPON(75, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(76, Weapon 76, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -539,6 +616,7 @@ __WEAPON(76, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(77, Weapon 77, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -546,6 +624,7 @@ __WEAPON(77, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(78, Weapon 78, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -553,6 +632,7 @@ __WEAPON(78, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(79, Weapon 79, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -560,6 +640,7 @@ __WEAPON(79, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(80, Weapon 80, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -567,6 +648,7 @@ __WEAPON(80, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(81, Weapon 81, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -574,6 +656,7 @@ __WEAPON(81, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(82, Weapon 82, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -581,6 +664,7 @@ __WEAPON(82, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(83, Weapon 83, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -588,6 +672,7 @@ __WEAPON(83, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(84, Weapon 84, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -595,6 +680,7 @@ __WEAPON(84, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(85, Weapon 85, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -602,6 +688,7 @@ __WEAPON(85, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(86, Weapon 86, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -609,6 +696,7 @@ __WEAPON(86, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(87, Weapon 87, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -616,6 +704,7 @@ __WEAPON(87, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(88, Weapon 88, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -623,6 +712,7 @@ __WEAPON(88, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(89, Weapon 89, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -630,6 +720,7 @@ __WEAPON(89, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(90, Weapon 90, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -637,6 +728,7 @@ __WEAPON(90, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(91, Weapon 91, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -644,6 +736,7 @@ __WEAPON(91, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(92, Weapon 92, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -651,6 +744,7 @@ __WEAPON(92, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(93, Weapon 93, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -658,6 +752,7 @@ __WEAPON(93, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(94, Weapon 94, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -665,6 +760,7 @@ __WEAPON(94, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(95, Weapon 95, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -672,6 +768,7 @@ __WEAPON(95, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(96, Weapon 96, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -679,6 +776,7 @@ __WEAPON(96, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(97, Weapon 97, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -686,6 +784,7 @@ __WEAPON(97, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(98, Weapon 98, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -693,6 +792,7 @@ __WEAPON(98, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(99, Weapon 99, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -700,6 +800,7 @@ __WEAPON(99, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(100, Weapon 100, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -707,6 +808,7 @@ __WEAPON(100, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(101, Weapon 101, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -714,6 +816,7 @@ __WEAPON(101, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(102, Weapon 102, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -721,6 +824,7 @@ __WEAPON(102, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(103, Weapon 103, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -728,6 +832,7 @@ __WEAPON(103, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(104, Weapon 104, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -735,6 +840,7 @@ __WEAPON(104, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(105, Weapon 105, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -742,6 +848,7 @@ __WEAPON(105, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(106, Weapon 106, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -749,6 +856,7 @@ __WEAPON(106, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(107, Weapon 107, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -756,6 +864,7 @@ __WEAPON(107, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(108, Weapon 108, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -763,6 +872,7 @@ __WEAPON(108, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(109, Weapon 109, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -770,6 +880,7 @@ __WEAPON(109, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(110, Weapon 110, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -777,6 +888,7 @@ __WEAPON(110, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(111, Weapon 111, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -784,6 +896,7 @@ __WEAPON(111, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(112, Weapon 112, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -791,6 +904,7 @@ __WEAPON(112, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(113, Weapon 113, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -798,6 +912,7 @@ __WEAPON(113, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(114, Weapon 114, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -805,6 +920,7 @@ __WEAPON(114, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(115, Weapon 115, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -812,6 +928,7 @@ __WEAPON(115, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(116, Weapon 116, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -819,6 +936,7 @@ __WEAPON(116, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(117, Weapon 117, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -826,6 +944,7 @@ __WEAPON(117, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(118, Weapon 118, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -833,6 +952,7 @@ __WEAPON(118, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(119, Weapon 119, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)), @@ -840,6 +960,7 @@ __WEAPON(119, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(120, Weapon 120, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -847,6 +968,7 @@ __WEAPON(120, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(121, Weapon 121, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -854,6 +976,7 @@ __WEAPON(121, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(122, Weapon 122, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -861,6 +984,7 @@ __WEAPON(122, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(123, Weapon 123, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -868,6 +992,7 @@ __WEAPON(123, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(124, Weapon 124, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -875,6 +1000,7 @@ __WEAPON(124, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(125, Weapon 125, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -882,6 +1008,7 @@ __WEAPON(125, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(126, Weapon 126, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -889,6 +1016,7 @@ __WEAPON(126, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(127, Weapon 127, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -896,6 +1024,7 @@ __WEAPON(127, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(128, Weapon 128, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -903,6 +1032,7 @@ __WEAPON(128, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(129, Weapon 129, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -910,6 +1040,7 @@ __WEAPON(129, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(130, Weapon 130, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -917,6 +1048,7 @@ __WEAPON(130, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(131, Weapon 131, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -924,6 +1056,7 @@ __WEAPON(131, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(132, Weapon 132, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -931,6 +1064,7 @@ __WEAPON(132, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(133, Weapon 133, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -938,6 +1072,7 @@ __WEAPON(133, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(134, Weapon 134, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -945,6 +1080,7 @@ __WEAPON(134, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(135, Weapon 135, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -952,6 +1088,7 @@ __WEAPON(135, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(136, Weapon 136, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -959,6 +1096,7 @@ __WEAPON(136, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(137, Weapon 137, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -966,6 +1104,7 @@ __WEAPON(137, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(138, Weapon 138, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -973,6 +1112,7 @@ __WEAPON(138, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(139, Weapon 139, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -980,6 +1120,7 @@ __WEAPON(139, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(140, Weapon 140, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -987,6 +1128,7 @@ __WEAPON(140, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(141, Weapon 141, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -994,6 +1136,7 @@ __WEAPON(141, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(142, Weapon 142, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1001,6 +1144,7 @@ __WEAPON(142, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(143, Weapon 143, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1008,6 +1152,7 @@ __WEAPON(143, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(144, Weapon 144, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1015,6 +1160,7 @@ __WEAPON(144, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(145, Weapon 145, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1022,6 +1168,7 @@ __WEAPON(145, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(146, Weapon 146, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1029,6 +1176,7 @@ __WEAPON(146, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(147, Weapon 147, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1036,6 +1184,7 @@ __WEAPON(147, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(148, Weapon 148, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1043,6 +1192,7 @@ __WEAPON(148, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(149, Weapon 149, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1050,6 +1200,7 @@ __WEAPON(149, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(150, Weapon 150, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1057,6 +1208,7 @@ __WEAPON(150, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(151, Weapon 151, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1064,6 +1216,7 @@ __WEAPON(151, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(152, Weapon 152, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1071,6 +1224,7 @@ __WEAPON(152, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(153, Weapon 153, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1078,6 +1232,7 @@ __WEAPON(153, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(154, Weapon 154, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1085,6 +1240,7 @@ __WEAPON(154, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(155, Weapon 155, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1092,6 +1248,7 @@ __WEAPON(155, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(156, Weapon 156, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1099,6 +1256,7 @@ __WEAPON(156, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(157, Weapon 157, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1106,6 +1264,7 @@ __WEAPON(157, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(158, Weapon 158, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1113,6 +1272,7 @@ __WEAPON(158, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(159, Weapon 159, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1120,6 +1280,7 @@ __WEAPON(159, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(160, Weapon 160, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1127,6 +1288,7 @@ __WEAPON(160, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(161, Weapon 161, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1134,6 +1296,7 @@ __WEAPON(161, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(162, Weapon 162, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1141,6 +1304,7 @@ __WEAPON(162, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(163, Weapon 163, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1148,6 +1312,7 @@ __WEAPON(163, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(164, Weapon 164, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1155,6 +1320,7 @@ __WEAPON(164, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(165, Weapon 165, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1162,6 +1328,7 @@ __WEAPON(165, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(166, Weapon 166, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1169,6 +1336,7 @@ __WEAPON(166, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(167, Weapon 167, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1176,6 +1344,7 @@ __WEAPON(167, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(168, Weapon 168, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1183,6 +1352,7 @@ __WEAPON(168, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(169, Weapon 169, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1190,6 +1360,7 @@ __WEAPON(169, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(170, Weapon 170, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1197,6 +1368,7 @@ __WEAPON(170, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(171, Weapon 171, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1204,6 +1376,7 @@ __WEAPON(171, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(172, Weapon 172, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1211,6 +1384,7 @@ __WEAPON(172, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(173, Weapon 173, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1218,6 +1392,7 @@ __WEAPON(173, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(174, Weapon 174, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1225,6 +1400,7 @@ __WEAPON(174, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(175, Weapon 175, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1232,6 +1408,7 @@ __WEAPON(175, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(176, Weapon 176, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1239,6 +1416,7 @@ __WEAPON(176, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(177, Weapon 177, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1246,6 +1424,7 @@ __WEAPON(177, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(178, Weapon 178, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1253,6 +1432,7 @@ __WEAPON(178, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(179, Weapon 179, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)), @@ -1260,6 +1440,7 @@ __WEAPON(179, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(180, Weapon 180, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1267,6 +1448,7 @@ __WEAPON(180, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(181, Weapon 181, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1274,6 +1456,7 @@ __WEAPON(181, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(182, Weapon 182, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1281,6 +1464,7 @@ __WEAPON(182, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(183, Weapon 183, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1288,6 +1472,7 @@ __WEAPON(183, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(184, Weapon 184, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1295,6 +1480,7 @@ __WEAPON(184, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(185, Weapon 185, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1302,6 +1488,7 @@ __WEAPON(185, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(186, Weapon 186, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1309,6 +1496,7 @@ __WEAPON(186, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(187, Weapon 187, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1316,6 +1504,7 @@ __WEAPON(187, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(188, Weapon 188, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1323,6 +1512,7 @@ __WEAPON(188, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(189, Weapon 189, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1330,6 +1520,7 @@ __WEAPON(189, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(190, Weapon 190, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1337,6 +1528,7 @@ __WEAPON(190, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(191, Weapon 191, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1344,6 +1536,7 @@ __WEAPON(191, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(192, Weapon 192, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1351,6 +1544,7 @@ __WEAPON(192, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(193, Weapon 193, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1358,6 +1552,7 @@ __WEAPON(193, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(194, Weapon 194, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1365,6 +1560,7 @@ __WEAPON(194, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(195, Weapon 195, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1372,6 +1568,7 @@ __WEAPON(195, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(196, Weapon 196, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1379,6 +1576,7 @@ __WEAPON(196, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(197, Weapon 197, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1386,6 +1584,7 @@ __WEAPON(197, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(198, Weapon 198, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1393,6 +1592,7 @@ __WEAPON(198, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(199, Weapon 199, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1400,6 +1600,7 @@ __WEAPON(199, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(200, Weapon 200, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1407,6 +1608,7 @@ __WEAPON(200, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(201, Weapon 201, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1414,6 +1616,7 @@ __WEAPON(201, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(202, Weapon 202, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1421,6 +1624,7 @@ __WEAPON(202, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(203, Weapon 203, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1428,6 +1632,7 @@ __WEAPON(203, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(204, Weapon 204, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1435,6 +1640,7 @@ __WEAPON(204, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(205, Weapon 205, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1442,6 +1648,7 @@ __WEAPON(205, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(206, Weapon 206, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1449,6 +1656,7 @@ __WEAPON(206, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(207, Weapon 207, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1456,6 +1664,7 @@ __WEAPON(207, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(208, Weapon 208, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1463,6 +1672,7 @@ __WEAPON(208, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(209, Weapon 209, + true, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)), @@ -1470,6 +1680,7 @@ __WEAPON(209, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(210, Weapon 210, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1477,6 +1688,7 @@ __WEAPON(210, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(211, Weapon 211, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1484,6 +1696,7 @@ __WEAPON(211, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(212, Weapon 212, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1491,6 +1704,7 @@ __WEAPON(212, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(213, Weapon 213, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1498,6 +1712,7 @@ __WEAPON(213, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(214, Weapon 214, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1505,6 +1720,7 @@ __WEAPON(214, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(215, Weapon 215, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1512,6 +1728,7 @@ __WEAPON(215, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(216, Weapon 216, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1519,6 +1736,7 @@ __WEAPON(216, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(217, Weapon 217, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1526,6 +1744,7 @@ __WEAPON(217, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(218, Weapon 218, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1533,6 +1752,7 @@ __WEAPON(218, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(219, Weapon 219, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1540,6 +1760,7 @@ __WEAPON(219, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(220, Weapon 220, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1547,6 +1768,7 @@ __WEAPON(220, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(221, Weapon 221, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1554,6 +1776,7 @@ __WEAPON(221, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(222, Weapon 222, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1561,6 +1784,7 @@ __WEAPON(222, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(223, Weapon 223, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1568,6 +1792,7 @@ __WEAPON(223, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(224, Weapon 224, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)), @@ -1575,6 +1800,7 @@ __WEAPON(224, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(225, Weapon 225, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1582,6 +1808,7 @@ __WEAPON(225, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(226, Weapon 226, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1589,6 +1816,7 @@ __WEAPON(226, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(227, Weapon 227, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1596,6 +1824,7 @@ __WEAPON(227, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(228, Weapon 228, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1603,6 +1832,7 @@ __WEAPON(228, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(229, Weapon 229, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1610,6 +1840,7 @@ __WEAPON(229, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(230, Weapon 230, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1617,6 +1848,7 @@ __WEAPON(230, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(231, Weapon 231, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1624,6 +1856,7 @@ __WEAPON(231, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(232, Weapon 232, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1631,6 +1864,7 @@ __WEAPON(232, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(233, Weapon 233, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1638,6 +1872,7 @@ __WEAPON(233, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(234, Weapon 234, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1645,6 +1880,7 @@ __WEAPON(234, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(235, Weapon 235, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1652,6 +1888,7 @@ __WEAPON(235, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(236, Weapon 236, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1659,6 +1896,7 @@ __WEAPON(236, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(237, Weapon 237, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1666,6 +1904,7 @@ __WEAPON(237, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(238, Weapon 238, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1673,6 +1912,7 @@ __WEAPON(238, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(239, Weapon 239, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1680,6 +1920,7 @@ __WEAPON(239, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(240, Weapon 240, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1687,6 +1928,7 @@ __WEAPON(240, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(241, Weapon 241, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1694,6 +1936,7 @@ __WEAPON(241, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(242, Weapon 242, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1701,6 +1944,7 @@ __WEAPON(242, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(243, Weapon 243, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1708,6 +1952,7 @@ __WEAPON(243, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(244, Weapon 244, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1715,6 +1960,7 @@ __WEAPON(244, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(245, Weapon 245, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1722,6 +1968,7 @@ __WEAPON(245, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(246, Weapon 246, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1729,6 +1976,7 @@ __WEAPON(246, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(247, Weapon 247, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1736,6 +1984,7 @@ __WEAPON(247, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(248, Weapon 248, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1743,6 +1992,7 @@ __WEAPON(248, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(249, Weapon 249, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1750,6 +2000,7 @@ __WEAPON(249, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(250, Weapon 250, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1757,6 +2008,7 @@ __WEAPON(250, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(251, Weapon 251, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1764,6 +2016,7 @@ __WEAPON(251, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(252, Weapon 252, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1771,6 +2024,7 @@ __WEAPON(252, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(253, Weapon 253, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1778,6 +2032,7 @@ __WEAPON(253, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(254, Weapon 254, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)), @@ -1785,6 +2040,7 @@ __WEAPON(254, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(255, Weapon 255, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1792,6 +2048,7 @@ __WEAPON(255, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(256, Weapon 256, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1799,6 +2056,7 @@ __WEAPON(256, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(257, Weapon 257, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1806,6 +2064,7 @@ __WEAPON(257, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(258, Weapon 258, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1813,6 +2072,7 @@ __WEAPON(258, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(259, Weapon 259, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1820,6 +2080,7 @@ __WEAPON(259, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(260, Weapon 260, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1827,6 +2088,7 @@ __WEAPON(260, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(261, Weapon 261, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1834,6 +2096,7 @@ __WEAPON(261, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(262, Weapon 262, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1841,6 +2104,7 @@ __WEAPON(262, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(263, Weapon 263, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1848,6 +2112,7 @@ __WEAPON(263, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(264, Weapon 264, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1855,6 +2120,7 @@ __WEAPON(264, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(265, Weapon 265, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1862,6 +2128,7 @@ __WEAPON(265, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(266, Weapon 266, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1869,6 +2136,7 @@ __WEAPON(266, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(267, Weapon 267, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1876,6 +2144,7 @@ __WEAPON(267, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(268, Weapon 268, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1883,6 +2152,7 @@ __WEAPON(268, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(269, Weapon 269, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1890,6 +2160,7 @@ __WEAPON(269, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(270, Weapon 270, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1897,6 +2168,7 @@ __WEAPON(270, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(271, Weapon 271, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1904,6 +2176,7 @@ __WEAPON(271, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(272, Weapon 272, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1911,6 +2184,7 @@ __WEAPON(272, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(273, Weapon 273, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1918,6 +2192,7 @@ __WEAPON(273, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(274, Weapon 274, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1925,6 +2200,7 @@ __WEAPON(274, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(275, Weapon 275, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1932,6 +2208,7 @@ __WEAPON(275, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(276, Weapon 276, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1939,6 +2216,7 @@ __WEAPON(276, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(277, Weapon 277, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1946,6 +2224,7 @@ __WEAPON(277, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(278, Weapon 278, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1953,6 +2232,7 @@ __WEAPON(278, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(279, Weapon 279, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1960,6 +2240,7 @@ __WEAPON(279, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(280, Weapon 280, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1967,6 +2248,7 @@ __WEAPON(280, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(281, Weapon 281, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1974,6 +2256,7 @@ __WEAPON(281, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(282, Weapon 282, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1981,6 +2264,7 @@ __WEAPON(282, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(283, Weapon 283, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1988,6 +2272,7 @@ __WEAPON(283, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(284, Weapon 284, + true, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)), @@ -1995,6 +2280,7 @@ __WEAPON(284, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(285, Weapon 285, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2002,6 +2288,7 @@ __WEAPON(285, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(286, Weapon 286, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2009,6 +2296,7 @@ __WEAPON(286, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(287, Weapon 287, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2016,6 +2304,7 @@ __WEAPON(287, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(288, Weapon 288, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2023,6 +2312,7 @@ __WEAPON(288, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(289, Weapon 289, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2030,6 +2320,7 @@ __WEAPON(289, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(290, Weapon 290, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2037,6 +2328,7 @@ __WEAPON(290, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(291, Weapon 291, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2044,6 +2336,7 @@ __WEAPON(291, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(292, Weapon 292, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2051,6 +2344,7 @@ __WEAPON(292, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(293, Weapon 293, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2058,6 +2352,7 @@ __WEAPON(293, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(294, Weapon 294, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2065,6 +2360,7 @@ __WEAPON(294, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(295, Weapon 295, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2072,6 +2368,7 @@ __WEAPON(295, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(296, Weapon 296, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2079,6 +2376,7 @@ __WEAPON(296, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(297, Weapon 297, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2086,6 +2384,7 @@ __WEAPON(297, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(298, Weapon 298, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), @@ -2093,9 +2392,9 @@ __WEAPON(298, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(299, Weapon 299, + true, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)), - __MOD_LIST(), - + __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d index 9f46041..4d64bd3 100644 --- a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d +++ b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d @@ -1,5 +1,6 @@ __WEAPON(300, Weapon 300, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -7,6 +8,7 @@ __WEAPON(300, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(301, Weapon 301, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -14,6 +16,7 @@ __WEAPON(301, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(302, Weapon 302, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -21,6 +24,7 @@ __WEAPON(302, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(303, Weapon 303, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -28,6 +32,7 @@ __WEAPON(303, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(304, Weapon 304, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -35,6 +40,7 @@ __WEAPON(304, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(305, Weapon 305, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -42,6 +48,7 @@ __WEAPON(305, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(306, Weapon 306, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -49,6 +56,7 @@ __WEAPON(306, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(307, Weapon 307, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -56,6 +64,7 @@ __WEAPON(307, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(308, Weapon 308, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -63,6 +72,7 @@ __WEAPON(308, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(309, Weapon 309, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -70,6 +80,7 @@ __WEAPON(309, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(310, Weapon 310, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -77,6 +88,7 @@ __WEAPON(310, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(311, Weapon 311, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -84,6 +96,7 @@ __WEAPON(311, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(312, Weapon 312, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -91,6 +104,7 @@ __WEAPON(312, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(313, Weapon 313, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -98,6 +112,7 @@ __WEAPON(313, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(314, Weapon 314, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -105,6 +120,7 @@ __WEAPON(314, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(315, Weapon 315, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -112,6 +128,7 @@ __WEAPON(315, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(316, Weapon 316, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -119,6 +136,7 @@ __WEAPON(316, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(317, Weapon 317, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -126,6 +144,7 @@ __WEAPON(317, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(318, Weapon 318, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -133,6 +152,7 @@ __WEAPON(318, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(319, Weapon 319, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -140,6 +160,7 @@ __WEAPON(319, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(320, Weapon 320, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -147,6 +168,7 @@ __WEAPON(320, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(321, Weapon 321, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -154,6 +176,7 @@ __WEAPON(321, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(322, Weapon 322, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -161,6 +184,7 @@ __WEAPON(322, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(323, Weapon 323, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -168,6 +192,7 @@ __WEAPON(323, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(324, Weapon 324, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -175,6 +200,7 @@ __WEAPON(324, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(325, Weapon 325, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -182,6 +208,7 @@ __WEAPON(325, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(326, Weapon 326, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -189,6 +216,7 @@ __WEAPON(326, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(327, Weapon 327, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -196,6 +224,7 @@ __WEAPON(327, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(328, Weapon 328, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -203,6 +232,7 @@ __WEAPON(328, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(329, Weapon 329, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -210,6 +240,7 @@ __WEAPON(329, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(330, Weapon 330, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -217,6 +248,7 @@ __WEAPON(330, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(331, Weapon 331, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -224,6 +256,7 @@ __WEAPON(331, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(332, Weapon 332, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -231,6 +264,7 @@ __WEAPON(332, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(333, Weapon 333, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -238,6 +272,7 @@ __WEAPON(333, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(334, Weapon 334, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -245,6 +280,7 @@ __WEAPON(334, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(335, Weapon 335, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -252,6 +288,7 @@ __WEAPON(335, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(336, Weapon 336, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -259,6 +296,7 @@ __WEAPON(336, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(337, Weapon 337, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -266,6 +304,7 @@ __WEAPON(337, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(338, Weapon 338, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -273,6 +312,7 @@ __WEAPON(338, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(339, Weapon 339, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -280,6 +320,7 @@ __WEAPON(339, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(340, Weapon 340, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -287,6 +328,7 @@ __WEAPON(340, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(341, Weapon 341, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -294,6 +336,7 @@ __WEAPON(341, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(342, Weapon 342, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -301,6 +344,7 @@ __WEAPON(342, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(343, Weapon 343, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -308,6 +352,7 @@ __WEAPON(343, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(344, Weapon 344, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -315,6 +360,7 @@ __WEAPON(344, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(345, Weapon 345, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -322,6 +368,7 @@ __WEAPON(345, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(346, Weapon 346, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -329,6 +376,7 @@ __WEAPON(346, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(347, Weapon 347, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -336,6 +384,7 @@ __WEAPON(347, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(348, Weapon 348, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -343,6 +392,7 @@ __WEAPON(348, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(349, Weapon 349, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -350,6 +400,7 @@ __WEAPON(349, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(350, Weapon 350, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -357,6 +408,7 @@ __WEAPON(350, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(351, Weapon 351, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -364,6 +416,7 @@ __WEAPON(351, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(352, Weapon 352, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -371,6 +424,7 @@ __WEAPON(352, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(353, Weapon 353, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -378,6 +432,7 @@ __WEAPON(353, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(354, Weapon 354, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -385,6 +440,7 @@ __WEAPON(354, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(355, Weapon 355, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -392,6 +448,7 @@ __WEAPON(355, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(356, Weapon 356, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -399,6 +456,7 @@ __WEAPON(356, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(357, Weapon 357, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -406,6 +464,7 @@ __WEAPON(357, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(358, Weapon 358, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -413,6 +472,7 @@ __WEAPON(358, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(359, Weapon 359, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -420,6 +480,7 @@ __WEAPON(359, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(360, Weapon 360, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -427,6 +488,7 @@ __WEAPON(360, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(361, Weapon 361, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -434,6 +496,7 @@ __WEAPON(361, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(362, Weapon 362, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -441,6 +504,7 @@ __WEAPON(362, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(363, Weapon 363, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -448,6 +512,7 @@ __WEAPON(363, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(364, Weapon 364, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -455,6 +520,7 @@ __WEAPON(364, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(365, Weapon 365, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -462,6 +528,7 @@ __WEAPON(365, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(366, Weapon 366, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -469,6 +536,7 @@ __WEAPON(366, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(367, Weapon 367, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -476,6 +544,7 @@ __WEAPON(367, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(368, Weapon 368, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -483,6 +552,7 @@ __WEAPON(368, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(369, Weapon 369, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -490,6 +560,7 @@ __WEAPON(369, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(370, Weapon 370, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -497,6 +568,7 @@ __WEAPON(370, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(371, Weapon 371, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -504,6 +576,7 @@ __WEAPON(371, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(372, Weapon 372, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -511,6 +584,7 @@ __WEAPON(372, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(373, Weapon 373, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -518,6 +592,7 @@ __WEAPON(373, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(374, Weapon 374, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -525,6 +600,7 @@ __WEAPON(374, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(375, Weapon 375, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -532,6 +608,7 @@ __WEAPON(375, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(376, Weapon 376, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -539,6 +616,7 @@ __WEAPON(376, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(377, Weapon 377, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -546,6 +624,7 @@ __WEAPON(377, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(378, Weapon 378, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -553,6 +632,7 @@ __WEAPON(378, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(379, Weapon 379, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -560,6 +640,7 @@ __WEAPON(379, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(380, Weapon 380, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -567,6 +648,7 @@ __WEAPON(380, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(381, Weapon 381, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -574,6 +656,7 @@ __WEAPON(381, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(382, Weapon 382, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -581,6 +664,7 @@ __WEAPON(382, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(383, Weapon 383, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -588,6 +672,7 @@ __WEAPON(383, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(384, Weapon 384, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -595,6 +680,7 @@ __WEAPON(384, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(385, Weapon 385, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -602,6 +688,7 @@ __WEAPON(385, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(386, Weapon 386, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -609,6 +696,7 @@ __WEAPON(386, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(387, Weapon 387, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -616,6 +704,7 @@ __WEAPON(387, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(388, Weapon 388, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -623,6 +712,7 @@ __WEAPON(388, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(389, Weapon 389, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -630,6 +720,7 @@ __WEAPON(389, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(390, Weapon 390, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -637,6 +728,7 @@ __WEAPON(390, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(391, Weapon 391, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -644,6 +736,7 @@ __WEAPON(391, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(392, Weapon 392, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -651,6 +744,7 @@ __WEAPON(392, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(393, Weapon 393, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -658,6 +752,7 @@ __WEAPON(393, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(394, Weapon 394, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -665,6 +760,7 @@ __WEAPON(394, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(395, Weapon 395, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -672,6 +768,7 @@ __WEAPON(395, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(396, Weapon 396, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -679,6 +776,7 @@ __WEAPON(396, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(397, Weapon 397, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -686,6 +784,7 @@ __WEAPON(397, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(398, Weapon 398, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -693,6 +792,7 @@ __WEAPON(398, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(399, Weapon 399, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -700,6 +800,7 @@ __WEAPON(399, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(400, Weapon 400, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -707,6 +808,7 @@ __WEAPON(400, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(401, Weapon 401, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -714,6 +816,7 @@ __WEAPON(401, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(402, Weapon 402, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -721,6 +824,7 @@ __WEAPON(402, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(403, Weapon 403, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -728,6 +832,7 @@ __WEAPON(403, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(404, Weapon 404, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -735,6 +840,7 @@ __WEAPON(404, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(405, Weapon 405, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -742,6 +848,7 @@ __WEAPON(405, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(406, Weapon 406, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -749,6 +856,7 @@ __WEAPON(406, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(407, Weapon 407, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -756,6 +864,7 @@ __WEAPON(407, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(408, Weapon 408, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -763,6 +872,7 @@ __WEAPON(408, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(409, Weapon 409, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -770,6 +880,7 @@ __WEAPON(409, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(410, Weapon 410, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -777,6 +888,7 @@ __WEAPON(410, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(411, Weapon 411, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -784,6 +896,7 @@ __WEAPON(411, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(412, Weapon 412, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -791,6 +904,7 @@ __WEAPON(412, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(413, Weapon 413, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -798,6 +912,7 @@ __WEAPON(413, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(414, Weapon 414, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -805,6 +920,7 @@ __WEAPON(414, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(415, Weapon 415, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -812,6 +928,7 @@ __WEAPON(415, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(416, Weapon 416, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -819,6 +936,7 @@ __WEAPON(416, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(417, Weapon 417, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -826,6 +944,7 @@ __WEAPON(417, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(418, Weapon 418, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -833,6 +952,7 @@ __WEAPON(418, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(419, Weapon 419, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -840,6 +960,7 @@ __WEAPON(419, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(420, Weapon 420, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -847,6 +968,7 @@ __WEAPON(420, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(421, Weapon 421, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -854,6 +976,7 @@ __WEAPON(421, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(422, Weapon 422, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -861,6 +984,7 @@ __WEAPON(422, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(423, Weapon 423, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -868,6 +992,7 @@ __WEAPON(423, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(424, Weapon 424, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -875,6 +1000,7 @@ __WEAPON(424, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(425, Weapon 425, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -882,6 +1008,7 @@ __WEAPON(425, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(426, Weapon 426, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -889,6 +1016,7 @@ __WEAPON(426, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(427, Weapon 427, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -896,6 +1024,7 @@ __WEAPON(427, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(428, Weapon 428, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -903,6 +1032,7 @@ __WEAPON(428, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(429, Weapon 429, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -910,6 +1040,7 @@ __WEAPON(429, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(430, Weapon 430, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -917,6 +1048,7 @@ __WEAPON(430, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(431, Weapon 431, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -924,6 +1056,7 @@ __WEAPON(431, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(432, Weapon 432, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -931,6 +1064,7 @@ __WEAPON(432, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(433, Weapon 433, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -938,6 +1072,7 @@ __WEAPON(433, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(434, Weapon 434, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -945,6 +1080,7 @@ __WEAPON(434, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(435, Weapon 435, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -952,6 +1088,7 @@ __WEAPON(435, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(436, Weapon 436, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -959,6 +1096,7 @@ __WEAPON(436, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(437, Weapon 437, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -966,6 +1104,7 @@ __WEAPON(437, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(438, Weapon 438, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -973,6 +1112,7 @@ __WEAPON(438, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(439, Weapon 439, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -980,6 +1120,7 @@ __WEAPON(439, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(440, Weapon 440, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -987,6 +1128,7 @@ __WEAPON(440, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(441, Weapon 441, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -994,6 +1136,7 @@ __WEAPON(441, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(442, Weapon 442, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -1001,6 +1144,7 @@ __WEAPON(442, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(443, Weapon 443, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -1008,6 +1152,7 @@ __WEAPON(443, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(444, Weapon 444, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -1015,6 +1160,7 @@ __WEAPON(444, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(445, Weapon 445, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -1022,6 +1168,7 @@ __WEAPON(445, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(446, Weapon 446, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -1029,6 +1176,7 @@ __WEAPON(446, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(447, Weapon 447, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -1036,6 +1184,7 @@ __WEAPON(447, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(448, Weapon 448, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -1043,6 +1192,7 @@ __WEAPON(448, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(449, Weapon 449, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), @@ -1050,6 +1200,7 @@ __WEAPON(449, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(450, Weapon 450, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1057,6 +1208,7 @@ __WEAPON(450, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(451, Weapon 451, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1064,6 +1216,7 @@ __WEAPON(451, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(452, Weapon 452, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1071,6 +1224,7 @@ __WEAPON(452, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(453, Weapon 453, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1078,6 +1232,7 @@ __WEAPON(453, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(454, Weapon 454, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1085,6 +1240,7 @@ __WEAPON(454, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(455, Weapon 455, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1092,6 +1248,7 @@ __WEAPON(455, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(456, Weapon 456, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1099,6 +1256,7 @@ __WEAPON(456, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(457, Weapon 457, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1106,6 +1264,7 @@ __WEAPON(457, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(458, Weapon 458, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1113,6 +1272,7 @@ __WEAPON(458, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(459, Weapon 459, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1120,6 +1280,7 @@ __WEAPON(459, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(460, Weapon 460, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1127,6 +1288,7 @@ __WEAPON(460, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(461, Weapon 461, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1134,6 +1296,7 @@ __WEAPON(461, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(462, Weapon 462, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1141,6 +1304,7 @@ __WEAPON(462, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(463, Weapon 463, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1148,6 +1312,7 @@ __WEAPON(463, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(464, Weapon 464, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1155,6 +1320,7 @@ __WEAPON(464, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(465, Weapon 465, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1162,6 +1328,7 @@ __WEAPON(465, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(466, Weapon 466, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1169,6 +1336,7 @@ __WEAPON(466, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(467, Weapon 467, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1176,6 +1344,7 @@ __WEAPON(467, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(468, Weapon 468, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1183,6 +1352,7 @@ __WEAPON(468, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(469, Weapon 469, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1190,6 +1360,7 @@ __WEAPON(469, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(470, Weapon 470, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1197,6 +1368,7 @@ __WEAPON(470, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(471, Weapon 471, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1204,6 +1376,7 @@ __WEAPON(471, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(472, Weapon 472, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1211,6 +1384,7 @@ __WEAPON(472, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(473, Weapon 473, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1218,6 +1392,7 @@ __WEAPON(473, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(474, Weapon 474, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1225,6 +1400,7 @@ __WEAPON(474, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(475, Weapon 475, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1232,6 +1408,7 @@ __WEAPON(475, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(476, Weapon 476, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1239,6 +1416,7 @@ __WEAPON(476, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(477, Weapon 477, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1246,6 +1424,7 @@ __WEAPON(477, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(478, Weapon 478, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1253,6 +1432,7 @@ __WEAPON(478, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(479, Weapon 479, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1260,6 +1440,7 @@ __WEAPON(479, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(480, Weapon 480, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1267,6 +1448,7 @@ __WEAPON(480, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(481, Weapon 481, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1274,6 +1456,7 @@ __WEAPON(481, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(482, Weapon 482, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1281,6 +1464,7 @@ __WEAPON(482, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(483, Weapon 483, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1288,6 +1472,7 @@ __WEAPON(483, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(484, Weapon 484, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1295,6 +1480,7 @@ __WEAPON(484, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(485, Weapon 485, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1302,6 +1488,7 @@ __WEAPON(485, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(486, Weapon 486, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1309,6 +1496,7 @@ __WEAPON(486, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(487, Weapon 487, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1316,6 +1504,7 @@ __WEAPON(487, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(488, Weapon 488, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1323,6 +1512,7 @@ __WEAPON(488, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(489, Weapon 489, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1330,6 +1520,7 @@ __WEAPON(489, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(490, Weapon 490, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1337,6 +1528,7 @@ __WEAPON(490, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(491, Weapon 491, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1344,6 +1536,7 @@ __WEAPON(491, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(492, Weapon 492, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1351,6 +1544,7 @@ __WEAPON(492, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(493, Weapon 493, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1358,6 +1552,7 @@ __WEAPON(493, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(494, Weapon 494, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1365,6 +1560,7 @@ __WEAPON(494, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(495, Weapon 495, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1372,6 +1568,7 @@ __WEAPON(495, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(496, Weapon 496, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1379,6 +1576,7 @@ __WEAPON(496, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(497, Weapon 497, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1386,6 +1584,7 @@ __WEAPON(497, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(498, Weapon 498, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1393,6 +1592,7 @@ __WEAPON(498, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(499, Weapon 499, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1400,6 +1600,7 @@ __WEAPON(499, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(500, Weapon 500, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1407,6 +1608,7 @@ __WEAPON(500, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(501, Weapon 501, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1414,6 +1616,7 @@ __WEAPON(501, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(502, Weapon 502, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1421,6 +1624,7 @@ __WEAPON(502, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(503, Weapon 503, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1428,6 +1632,7 @@ __WEAPON(503, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(504, Weapon 504, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1435,6 +1640,7 @@ __WEAPON(504, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(505, Weapon 505, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1442,6 +1648,7 @@ __WEAPON(505, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(506, Weapon 506, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1449,6 +1656,7 @@ __WEAPON(506, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(507, Weapon 507, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1456,6 +1664,7 @@ __WEAPON(507, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(508, Weapon 508, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1463,6 +1672,7 @@ __WEAPON(508, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(509, Weapon 509, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1470,6 +1680,7 @@ __WEAPON(509, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(510, Weapon 510, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1477,6 +1688,7 @@ __WEAPON(510, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(511, Weapon 511, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1484,6 +1696,7 @@ __WEAPON(511, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(512, Weapon 512, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1491,6 +1704,7 @@ __WEAPON(512, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(513, Weapon 513, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1498,6 +1712,7 @@ __WEAPON(513, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(514, Weapon 514, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1505,6 +1720,7 @@ __WEAPON(514, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(515, Weapon 515, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1512,6 +1728,7 @@ __WEAPON(515, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(516, Weapon 516, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1519,6 +1736,7 @@ __WEAPON(516, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(517, Weapon 517, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1526,6 +1744,7 @@ __WEAPON(517, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(518, Weapon 518, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1533,6 +1752,7 @@ __WEAPON(518, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(519, Weapon 519, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1540,6 +1760,7 @@ __WEAPON(519, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(520, Weapon 520, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1547,6 +1768,7 @@ __WEAPON(520, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(521, Weapon 521, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1554,6 +1776,7 @@ __WEAPON(521, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(522, Weapon 522, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1561,6 +1784,7 @@ __WEAPON(522, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(523, Weapon 523, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1568,6 +1792,7 @@ __WEAPON(523, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(524, Weapon 524, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1575,6 +1800,7 @@ __WEAPON(524, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(525, Weapon 525, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1582,6 +1808,7 @@ __WEAPON(525, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(526, Weapon 526, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1589,6 +1816,7 @@ __WEAPON(526, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(527, Weapon 527, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1596,6 +1824,7 @@ __WEAPON(527, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(528, Weapon 528, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1603,6 +1832,7 @@ __WEAPON(528, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(529, Weapon 529, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1610,6 +1840,7 @@ __WEAPON(529, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(530, Weapon 530, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1617,6 +1848,7 @@ __WEAPON(530, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(531, Weapon 531, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1624,6 +1856,7 @@ __WEAPON(531, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(532, Weapon 532, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1631,6 +1864,7 @@ __WEAPON(532, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(533, Weapon 533, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1638,6 +1872,7 @@ __WEAPON(533, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(534, Weapon 534, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1645,6 +1880,7 @@ __WEAPON(534, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(535, Weapon 535, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1652,6 +1888,7 @@ __WEAPON(535, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(536, Weapon 536, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1659,6 +1896,7 @@ __WEAPON(536, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(537, Weapon 537, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1666,6 +1904,7 @@ __WEAPON(537, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(538, Weapon 538, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1673,6 +1912,7 @@ __WEAPON(538, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(539, Weapon 539, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -1680,6 +1920,7 @@ __WEAPON(539, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(540, Weapon 540, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1687,6 +1928,7 @@ __WEAPON(540, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(541, Weapon 541, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1694,6 +1936,7 @@ __WEAPON(541, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(542, Weapon 542, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1701,6 +1944,7 @@ __WEAPON(542, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(543, Weapon 543, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1708,6 +1952,7 @@ __WEAPON(543, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(544, Weapon 544, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1715,6 +1960,7 @@ __WEAPON(544, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(545, Weapon 545, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1722,6 +1968,7 @@ __WEAPON(545, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(546, Weapon 546, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1729,6 +1976,7 @@ __WEAPON(546, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(547, Weapon 547, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1736,6 +1984,7 @@ __WEAPON(547, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(548, Weapon 548, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1743,6 +1992,7 @@ __WEAPON(548, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(549, Weapon 549, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1750,6 +2000,7 @@ __WEAPON(549, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(550, Weapon 550, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1757,6 +2008,7 @@ __WEAPON(550, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(551, Weapon 551, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1764,6 +2016,7 @@ __WEAPON(551, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(552, Weapon 552, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1771,6 +2024,7 @@ __WEAPON(552, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(553, Weapon 553, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1778,6 +2032,7 @@ __WEAPON(553, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(554, Weapon 554, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), @@ -1785,6 +2040,7 @@ __WEAPON(554, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(555, Weapon 555, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1792,6 +2048,7 @@ __WEAPON(555, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(556, Weapon 556, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1799,6 +2056,7 @@ __WEAPON(556, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(557, Weapon 557, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1806,6 +2064,7 @@ __WEAPON(557, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(558, Weapon 558, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1813,6 +2072,7 @@ __WEAPON(558, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(559, Weapon 559, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1820,6 +2080,7 @@ __WEAPON(559, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(560, Weapon 560, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1827,6 +2088,7 @@ __WEAPON(560, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(561, Weapon 561, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1834,6 +2096,7 @@ __WEAPON(561, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(562, Weapon 562, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1841,6 +2104,7 @@ __WEAPON(562, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(563, Weapon 563, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1848,6 +2112,7 @@ __WEAPON(563, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(564, Weapon 564, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1855,6 +2120,7 @@ __WEAPON(564, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(565, Weapon 565, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1862,6 +2128,7 @@ __WEAPON(565, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(566, Weapon 566, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1869,6 +2136,7 @@ __WEAPON(566, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(567, Weapon 567, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1876,6 +2144,7 @@ __WEAPON(567, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(568, Weapon 568, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1883,6 +2152,7 @@ __WEAPON(568, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(569, Weapon 569, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -1890,6 +2160,7 @@ __WEAPON(569, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(570, Weapon 570, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1897,6 +2168,7 @@ __WEAPON(570, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(571, Weapon 571, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1904,6 +2176,7 @@ __WEAPON(571, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(572, Weapon 572, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1911,6 +2184,7 @@ __WEAPON(572, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(573, Weapon 573, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1918,6 +2192,7 @@ __WEAPON(573, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(574, Weapon 574, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1925,6 +2200,7 @@ __WEAPON(574, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(575, Weapon 575, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1932,6 +2208,7 @@ __WEAPON(575, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(576, Weapon 576, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1939,6 +2216,7 @@ __WEAPON(576, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(577, Weapon 577, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1946,6 +2224,7 @@ __WEAPON(577, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(578, Weapon 578, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1953,6 +2232,7 @@ __WEAPON(578, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(579, Weapon 579, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1960,6 +2240,7 @@ __WEAPON(579, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(580, Weapon 580, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1967,6 +2248,7 @@ __WEAPON(580, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(581, Weapon 581, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1974,6 +2256,7 @@ __WEAPON(581, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(582, Weapon 582, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1981,6 +2264,7 @@ __WEAPON(582, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(583, Weapon 583, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1988,6 +2272,7 @@ __WEAPON(583, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(584, Weapon 584, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -1995,6 +2280,7 @@ __WEAPON(584, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(585, Weapon 585, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2002,6 +2288,7 @@ __WEAPON(585, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(586, Weapon 586, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2009,6 +2296,7 @@ __WEAPON(586, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(587, Weapon 587, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2016,6 +2304,7 @@ __WEAPON(587, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(588, Weapon 588, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2023,6 +2312,7 @@ __WEAPON(588, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(589, Weapon 589, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2030,6 +2320,7 @@ __WEAPON(589, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(590, Weapon 590, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2037,6 +2328,7 @@ __WEAPON(590, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(591, Weapon 591, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2044,6 +2336,7 @@ __WEAPON(591, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(592, Weapon 592, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2051,6 +2344,7 @@ __WEAPON(592, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(593, Weapon 593, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2058,6 +2352,7 @@ __WEAPON(593, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(594, Weapon 594, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2065,6 +2360,7 @@ __WEAPON(594, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(595, Weapon 595, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2072,6 +2368,7 @@ __WEAPON(595, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(596, Weapon 596, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2079,6 +2376,7 @@ __WEAPON(596, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(597, Weapon 597, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2086,6 +2384,7 @@ __WEAPON(597, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(598, Weapon 598, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2093,6 +2392,7 @@ __WEAPON(598, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(599, Weapon 599, + true, 1, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2100,6 +2400,7 @@ __WEAPON(599, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(600, Weapon 600, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2107,6 +2408,7 @@ __WEAPON(600, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(601, Weapon 601, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2114,6 +2416,7 @@ __WEAPON(601, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(602, Weapon 602, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2121,6 +2424,7 @@ __WEAPON(602, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(603, Weapon 603, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2128,6 +2432,7 @@ __WEAPON(603, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(604, Weapon 604, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2135,6 +2440,7 @@ __WEAPON(604, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(605, Weapon 605, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2142,6 +2448,7 @@ __WEAPON(605, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(606, Weapon 606, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2149,6 +2456,7 @@ __WEAPON(606, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(607, Weapon 607, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2156,6 +2464,7 @@ __WEAPON(607, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(608, Weapon 608, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2163,6 +2472,7 @@ __WEAPON(608, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(609, Weapon 609, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2170,6 +2480,7 @@ __WEAPON(609, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(610, Weapon 610, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2177,6 +2488,7 @@ __WEAPON(610, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(611, Weapon 611, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2184,6 +2496,7 @@ __WEAPON(611, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(612, Weapon 612, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2191,6 +2504,7 @@ __WEAPON(612, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(613, Weapon 613, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2198,6 +2512,7 @@ __WEAPON(613, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(614, Weapon 614, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2205,6 +2520,7 @@ __WEAPON(614, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(615, Weapon 615, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2212,6 +2528,7 @@ __WEAPON(615, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(616, Weapon 616, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2219,6 +2536,7 @@ __WEAPON(616, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(617, Weapon 617, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2226,6 +2544,7 @@ __WEAPON(617, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(618, Weapon 618, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2233,6 +2552,7 @@ __WEAPON(618, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(619, Weapon 619, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2240,6 +2560,7 @@ __WEAPON(619, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(620, Weapon 620, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2247,6 +2568,7 @@ __WEAPON(620, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(621, Weapon 621, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2254,6 +2576,7 @@ __WEAPON(621, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(622, Weapon 622, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2261,6 +2584,7 @@ __WEAPON(622, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(623, Weapon 623, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2268,6 +2592,7 @@ __WEAPON(623, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(624, Weapon 624, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2275,6 +2600,7 @@ __WEAPON(624, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(625, Weapon 625, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2282,6 +2608,7 @@ __WEAPON(625, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(626, Weapon 626, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2289,6 +2616,7 @@ __WEAPON(626, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(627, Weapon 627, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2296,6 +2624,7 @@ __WEAPON(627, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(628, Weapon 628, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2303,6 +2632,7 @@ __WEAPON(628, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(629, Weapon 629, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2310,6 +2640,7 @@ __WEAPON(629, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(630, Weapon 630, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2317,6 +2648,7 @@ __WEAPON(630, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(631, Weapon 631, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2324,6 +2656,7 @@ __WEAPON(631, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(632, Weapon 632, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2331,6 +2664,7 @@ __WEAPON(632, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(633, Weapon 633, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2338,6 +2672,7 @@ __WEAPON(633, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(634, Weapon 634, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2345,6 +2680,7 @@ __WEAPON(634, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(635, Weapon 635, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2352,6 +2688,7 @@ __WEAPON(635, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(636, Weapon 636, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2359,6 +2696,7 @@ __WEAPON(636, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(637, Weapon 637, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2366,6 +2704,7 @@ __WEAPON(637, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(638, Weapon 638, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2373,6 +2712,7 @@ __WEAPON(638, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(639, Weapon 639, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2380,6 +2720,7 @@ __WEAPON(639, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(640, Weapon 640, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2387,6 +2728,7 @@ __WEAPON(640, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(641, Weapon 641, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2394,6 +2736,7 @@ __WEAPON(641, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(642, Weapon 642, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2401,6 +2744,7 @@ __WEAPON(642, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(643, Weapon 643, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2408,6 +2752,7 @@ __WEAPON(643, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(644, Weapon 644, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2415,6 +2760,7 @@ __WEAPON(644, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(645, Weapon 645, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2422,6 +2768,7 @@ __WEAPON(645, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(646, Weapon 646, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2429,6 +2776,7 @@ __WEAPON(646, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(647, Weapon 647, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2436,6 +2784,7 @@ __WEAPON(647, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(648, Weapon 648, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2443,6 +2792,7 @@ __WEAPON(648, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(649, Weapon 649, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2450,6 +2800,7 @@ __WEAPON(649, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(650, Weapon 650, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2457,6 +2808,7 @@ __WEAPON(650, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(651, Weapon 651, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2464,6 +2816,7 @@ __WEAPON(651, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(652, Weapon 652, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2471,6 +2824,7 @@ __WEAPON(652, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(653, Weapon 653, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2478,6 +2832,7 @@ __WEAPON(653, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(654, Weapon 654, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2485,6 +2840,7 @@ __WEAPON(654, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(655, Weapon 655, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2492,6 +2848,7 @@ __WEAPON(655, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(656, Weapon 656, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2499,6 +2856,7 @@ __WEAPON(656, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(657, Weapon 657, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2506,6 +2864,7 @@ __WEAPON(657, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(658, Weapon 658, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2513,6 +2872,7 @@ __WEAPON(658, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(659, Weapon 659, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), @@ -2520,6 +2880,7 @@ __WEAPON(659, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(660, Weapon 660, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2527,6 +2888,7 @@ __WEAPON(660, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(661, Weapon 661, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2534,6 +2896,7 @@ __WEAPON(661, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(662, Weapon 662, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2541,6 +2904,7 @@ __WEAPON(662, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(663, Weapon 663, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2548,6 +2912,7 @@ __WEAPON(663, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(664, Weapon 664, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2555,6 +2920,7 @@ __WEAPON(664, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(665, Weapon 665, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2562,6 +2928,7 @@ __WEAPON(665, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(666, Weapon 666, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2569,6 +2936,7 @@ __WEAPON(666, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(667, Weapon 667, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2576,6 +2944,7 @@ __WEAPON(667, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(668, Weapon 668, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2583,6 +2952,7 @@ __WEAPON(668, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(669, Weapon 669, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2590,6 +2960,7 @@ __WEAPON(669, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(670, Weapon 670, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2597,6 +2968,7 @@ __WEAPON(670, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(671, Weapon 671, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2604,6 +2976,7 @@ __WEAPON(671, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(672, Weapon 672, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2611,6 +2984,7 @@ __WEAPON(672, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(673, Weapon 673, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2618,6 +2992,7 @@ __WEAPON(673, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(674, Weapon 674, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2625,6 +3000,7 @@ __WEAPON(674, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(675, Weapon 675, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2632,6 +3008,7 @@ __WEAPON(675, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(676, Weapon 676, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2639,6 +3016,7 @@ __WEAPON(676, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(677, Weapon 677, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2646,6 +3024,7 @@ __WEAPON(677, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(678, Weapon 678, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2653,6 +3032,7 @@ __WEAPON(678, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(679, Weapon 679, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2660,6 +3040,7 @@ __WEAPON(679, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(680, Weapon 680, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2667,6 +3048,7 @@ __WEAPON(680, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(681, Weapon 681, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2674,6 +3056,7 @@ __WEAPON(681, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(682, Weapon 682, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2681,6 +3064,7 @@ __WEAPON(682, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(683, Weapon 683, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2688,6 +3072,7 @@ __WEAPON(683, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(684, Weapon 684, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2695,6 +3080,7 @@ __WEAPON(684, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(685, Weapon 685, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2702,6 +3088,7 @@ __WEAPON(685, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(686, Weapon 686, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2709,6 +3096,7 @@ __WEAPON(686, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(687, Weapon 687, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2716,6 +3104,7 @@ __WEAPON(687, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(688, Weapon 688, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2723,6 +3112,7 @@ __WEAPON(688, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(689, Weapon 689, + true, 2, 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2730,6 +3120,7 @@ __WEAPON(689, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(690, Weapon 690, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2737,6 +3128,7 @@ __WEAPON(690, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(691, Weapon 691, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2744,6 +3136,7 @@ __WEAPON(691, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(692, Weapon 692, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2751,6 +3144,7 @@ __WEAPON(692, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(693, Weapon 693, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2758,6 +3152,7 @@ __WEAPON(693, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(694, Weapon 694, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2765,6 +3160,7 @@ __WEAPON(694, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(695, Weapon 695, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2772,6 +3168,7 @@ __WEAPON(695, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(696, Weapon 696, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2779,6 +3176,7 @@ __WEAPON(696, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(697, Weapon 697, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2786,6 +3184,7 @@ __WEAPON(697, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(698, Weapon 698, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2793,6 +3192,7 @@ __WEAPON(698, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(699, Weapon 699, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2800,6 +3200,7 @@ __WEAPON(699, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(700, Weapon 700, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2807,6 +3208,7 @@ __WEAPON(700, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(701, Weapon 701, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2814,6 +3216,7 @@ __WEAPON(701, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(702, Weapon 702, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2821,6 +3224,7 @@ __WEAPON(702, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(703, Weapon 703, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2828,6 +3232,7 @@ __WEAPON(703, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(704, Weapon 704, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2835,6 +3240,7 @@ __WEAPON(704, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(705, Weapon 705, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2842,6 +3248,7 @@ __WEAPON(705, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(706, Weapon 706, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2849,6 +3256,7 @@ __WEAPON(706, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(707, Weapon 707, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2856,6 +3264,7 @@ __WEAPON(707, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(708, Weapon 708, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2863,6 +3272,7 @@ __WEAPON(708, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(709, Weapon 709, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2870,6 +3280,7 @@ __WEAPON(709, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(710, Weapon 710, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2877,6 +3288,7 @@ __WEAPON(710, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(711, Weapon 711, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2884,6 +3296,7 @@ __WEAPON(711, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(712, Weapon 712, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2891,6 +3304,7 @@ __WEAPON(712, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(713, Weapon 713, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2898,6 +3312,7 @@ __WEAPON(713, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(714, Weapon 714, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2905,6 +3320,7 @@ __WEAPON(714, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(715, Weapon 715, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2912,6 +3328,7 @@ __WEAPON(715, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(716, Weapon 716, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2919,6 +3336,7 @@ __WEAPON(716, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(717, Weapon 717, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2926,6 +3344,7 @@ __WEAPON(717, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(718, Weapon 718, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2933,6 +3352,7 @@ __WEAPON(718, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(719, Weapon 719, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), @@ -2940,6 +3360,7 @@ __WEAPON(719, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(720, Weapon 720, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2947,6 +3368,7 @@ __WEAPON(720, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(721, Weapon 721, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2954,6 +3376,7 @@ __WEAPON(721, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(722, Weapon 722, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2961,6 +3384,7 @@ __WEAPON(722, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(723, Weapon 723, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2968,6 +3392,7 @@ __WEAPON(723, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(724, Weapon 724, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2975,6 +3400,7 @@ __WEAPON(724, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(725, Weapon 725, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2982,6 +3408,7 @@ __WEAPON(725, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(726, Weapon 726, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2989,6 +3416,7 @@ __WEAPON(726, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(727, Weapon 727, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -2996,6 +3424,7 @@ __WEAPON(727, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(728, Weapon 728, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3003,6 +3432,7 @@ __WEAPON(728, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(729, Weapon 729, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3010,6 +3440,7 @@ __WEAPON(729, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(730, Weapon 730, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3017,6 +3448,7 @@ __WEAPON(730, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(731, Weapon 731, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3024,6 +3456,7 @@ __WEAPON(731, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(732, Weapon 732, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3031,6 +3464,7 @@ __WEAPON(732, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(733, Weapon 733, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3038,6 +3472,7 @@ __WEAPON(733, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(734, Weapon 734, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3045,6 +3480,7 @@ __WEAPON(734, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(735, Weapon 735, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3052,6 +3488,7 @@ __WEAPON(735, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(736, Weapon 736, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3059,6 +3496,7 @@ __WEAPON(736, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(737, Weapon 737, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3066,6 +3504,7 @@ __WEAPON(737, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(738, Weapon 738, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3073,6 +3512,7 @@ __WEAPON(738, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(739, Weapon 739, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3080,6 +3520,7 @@ __WEAPON(739, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(740, Weapon 740, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3087,6 +3528,7 @@ __WEAPON(740, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(741, Weapon 741, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3094,6 +3536,7 @@ __WEAPON(741, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(742, Weapon 742, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3101,6 +3544,7 @@ __WEAPON(742, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(743, Weapon 743, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3108,6 +3552,7 @@ __WEAPON(743, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(744, Weapon 744, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3115,6 +3560,7 @@ __WEAPON(744, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(745, Weapon 745, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3122,6 +3568,7 @@ __WEAPON(745, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(746, Weapon 746, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3129,6 +3576,7 @@ __WEAPON(746, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(747, Weapon 747, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3136,6 +3584,7 @@ __WEAPON(747, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(748, Weapon 748, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), @@ -3143,9 +3592,9 @@ __WEAPON(748, __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(749, Weapon 749, + true, 3, 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(57),__MOD_SLASH(0)), - __MOD_LIST(), - + __MOD_LIST())m4_dnl -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 395f0b4975732d2cade5f4e2c9f780148c617d2b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Thu, 29 Aug 2019 16:31:40 +0200 Subject: More formatting issues. --- glyph/basic.m4d | 2 +- glyph_board/basic.m4d | 6 +++--- 2 files changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) (limited to 'glyph/basic.m4d') diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index 1f75553..25483f2 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -7,7 +7,7 @@ __GLYPH(1, Heart of Gold, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(35)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(2)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(2)))m4_dnl __GLYPH(2, Courier Prayer, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(125)__MOD_DAMAGE(-20)), diff --git a/glyph_board/basic.m4d b/glyph_board/basic.m4d index edc79bb..a139546 100644 --- a/glyph_board/basic.m4d +++ b/glyph_board/basic.m4d @@ -3,7 +3,7 @@ __GLYPH_BOARD(0, __GLYPH_SLOT_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(50)__MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_DODGE(15)__MOD_PARRY(15)__MOD_ACCURACY(15)__MOD_DOUBLE_HITS(15)__MOD_CRITICAL(15)__MOD_DAMAGE(15)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(2)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(2)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(1, Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)), @@ -33,13 +33,13 @@ __GLYPH_BOARD(5, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(10)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(6, Shielded Spirit Board (Alt.), __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(75)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(10)))m4_dnl + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(10)))m4_dnl __GLYPH_BOARD(7, Compact Spirit Board, __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(150)), -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 8a44013b22be3cebee2ff3630693138e707c66d6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Fri, 6 Sep 2019 10:35:06 +0200 Subject: ... --- glyph/basic.m4d | 43 +++++++++++++++++++------------------------ 1 file changed, 19 insertions(+), 24 deletions(-) (limited to 'glyph/basic.m4d') diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index 25483f2..090e37e 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -4,52 +4,47 @@ __GLYPH(0, __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(1, - Heart of Gold, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(35)), + Glyph 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE_CHANCE(10)__MOD_PARRY_CHANCE(-8)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(2)))m4_dnl + __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(2, - Courier Prayer, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(125)__MOD_DAMAGE(-20)), + Glyph 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY_CHANCE(10)__MOD_ACCURACY(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(3, - Bleeding Heart, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(25)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), + Glyph 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_DODGE_CHANCE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(4, - Glasses, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(25)), + Glyph 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL_HIT_CHANCE(10)__MOD_DOUBLE_HIT_CHANCE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(5, - Comfy Boots, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(25)), + Glyph 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HIT_CHANCE(10)__MOD_ACCURACY(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(6, - Blinding Mirror, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(25)__MOD_PARRY(25)), + Glyph 6, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_CRITICAL_HIT_CHANCE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(7, - Illusionist Toolbox, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(40)), + Glyph 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE_MODIFIER(10)__MOD_MAX_HEALTH(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(8, - Armor Camouflage, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(40)), + Glyph 8, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)__MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl __GLYPH(9, - Weapon Extension, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(40)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(10, - [PH] Critical, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(40)), + Glyph 9, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)__MOD_DAMAGE_MODIFIER(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST())m4_dnl -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 559d5d065c30be15bbdf8b6dd6af77e2cc5d2756 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: nsensfel Date: Fri, 6 Sep 2019 17:30:50 +0200 Subject: Automatically generated glyphs. --- glyph/basic.m4d | 165 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++----------------- 1 file changed, 115 insertions(+), 50 deletions(-) (limited to 'glyph/basic.m4d') diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index 090e37e..82b3a91 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -1,50 +1,115 @@ -__GLYPH(0, - None, - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(1, - Glyph 1, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE_CHANCE(10)__MOD_PARRY_CHANCE(-8)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(2, - Glyph 2, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY_CHANCE(10)__MOD_ACCURACY(-8)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(3, - Glyph 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_DODGE_CHANCE(-8)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(4, - Glyph 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL_HIT_CHANCE(10)__MOD_DOUBLE_HIT_CHANCE(-8)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(5, - Glyph 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HIT_CHANCE(10)__MOD_ACCURACY(-8)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(6, - Glyph 6, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_CRITICAL_HIT_CHANCE(-8)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(7, - Glyph 7, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE_MODIFIER(10)__MOD_MAX_HEALTH(-8)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(8, - Glyph 8, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)__MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl -__GLYPH(9, - Glyph 9, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)__MOD_DAMAGE_MODIFIER(-8)), - __MOD_LIST(), - __MOD_LIST())m4_dnl +__MOD_LIST(__MOD_accu(-13),__MOD_pary(9),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_pary(10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_pary(9),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-13),__MOD_pary(9),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(9),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(9),__MOD_dodg(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mheal(9),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-13),__MOD_mheal(9),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dhit(9),__MOD_accu(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dhit(9),__MOD_dmgm(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dhit(10),__MOD_mheal(-10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-10),__MOD_dhit(10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dodg(9),__MOD_mheal(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dodg(9),__MOD_pary(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(9),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(7),__MOD_slh(1),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(3),__MOD_slh(3),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(1),__MOD_slh(7),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(0),__MOD_slh(9),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(7),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(4),__MOD_slh(1),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(1),__MOD_slh(4),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(1),__MOD_slh(7),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_blu(3),__MOD_pie(3),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_pie(1),__MOD_blu(4),__MOD_slh(1),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(3),__MOD_slh(3),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_pie(1),__MOD_blu(7),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(7),__MOD_slh(1),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(9),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dmgm(9),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dodg(-10),__MOD_dmgm(10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mheal(-13),__MOD_dmgm(9),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-10),__MOD_dmgm(10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(9),__MOD_dmgm(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(10),__MOD_dodg(-10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(9),__MOD_dhit(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(10),__MOD_pary(-10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(9),__MOD_slh(0),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(7),__MOD_slh(1),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(3),__MOD_slh(3),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(1),__MOD_slh(7),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(0),__MOD_slh(9),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(7),__MOD_slh(0),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(4),__MOD_slh(1),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(1),__MOD_slh(4),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(1),__MOD_slh(7),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_blu(3),__MOD_pie(3),__MOD_slh(0),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_pie(1),__MOD_blu(4),__MOD_slh(1),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(3),__MOD_slh(3),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_pie(1),__MOD_blu(7),__MOD_slh(0),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(7),__MOD_slh(1),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) +__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(9),__MOD_slh(0),) +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),__MOD_accu(9),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_accu(9),__MOD_dodg(-13),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_accu(10),__MOD_mheal(-10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-10),__MOD_accu(10),) +__MOD_LIST() +__MOD_LIST() \ No newline at end of file -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From a4c6367601147534addad94034ed5d0de2432867 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: nsensfel Date: Fri, 6 Sep 2019 17:51:40 +0200 Subject: Maybe it'll work better if I use the right file... --- glyph/basic.m4d | 820 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------- 1 file changed, 705 insertions(+), 115 deletions(-) (limited to 'glyph/basic.m4d') diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index 82b3a91..ba3dc40 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -1,115 +1,705 @@ -__MOD_LIST(__MOD_accu(-13),__MOD_pary(9),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_pary(10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_pary(9),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-13),__MOD_pary(9),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(9),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(9),__MOD_dodg(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mheal(9),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-13),__MOD_mheal(9),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dhit(9),__MOD_accu(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dhit(9),__MOD_dmgm(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dhit(10),__MOD_mheal(-10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-10),__MOD_dhit(10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dodg(9),__MOD_mheal(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dodg(9),__MOD_pary(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(9),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(7),__MOD_slh(1),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(3),__MOD_slh(3),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(1),__MOD_slh(7),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(0),__MOD_slh(9),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(7),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(4),__MOD_slh(1),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(1),__MOD_slh(4),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(1),__MOD_slh(7),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_blu(3),__MOD_pie(3),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_pie(1),__MOD_blu(4),__MOD_slh(1),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(3),__MOD_slh(3),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_pie(1),__MOD_blu(7),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(7),__MOD_slh(1),)__MOD_LIST(__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(9),__MOD_slh(0),)__MOD_LIST(__MOD_dmgm(9),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_dodg(-10),__MOD_dmgm(10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mheal(-13),__MOD_dmgm(9),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-10),__MOD_dmgm(10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(9),__MOD_dmgm(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(10),__MOD_dodg(-10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(9),__MOD_dhit(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(10),__MOD_pary(-10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(9),__MOD_slh(0),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(7),__MOD_slh(1),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(3),__MOD_slh(3),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(1),__MOD_slh(7),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_blu(0),__MOD_pie(0),__MOD_slh(9),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(7),__MOD_slh(0),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(4),__MOD_slh(1),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_blu(1),__MOD_pie(1),__MOD_slh(4),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(1),__MOD_slh(7),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_blu(3),__MOD_pie(3),__MOD_slh(0),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_pie(1),__MOD_blu(4),__MOD_slh(1),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(3),__MOD_slh(3),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_pie(1),__MOD_blu(7),__MOD_slh(0),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(7),__MOD_slh(1),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),) -__MOD_LIST(__MOD_pie(0),__MOD_blu(9),__MOD_slh(0),) -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_crit(-13),__MOD_accu(9),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_accu(9),__MOD_dodg(-13),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_accu(10),__MOD_mheal(-10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST()__MOD_LIST(__MOD_mpts(-10),__MOD_accu(10),) -__MOD_LIST() -__MOD_LIST() \ No newline at end of file +__GLYPH(0, + Glyph 0, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(-8)__MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(1, + Glyph 1, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(2, + Glyph 2, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(3, + Glyph 3, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(4, + Glyph 4, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(5, + Glyph 5, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(6, + Glyph 6, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(7, + Glyph 7, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(8, + Glyph 8, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(9, + Glyph 9, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(10, + Glyph 10, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(11, + Glyph 11, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(12, + Glyph 12, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(13, + Glyph 13, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(14, + Glyph 14, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(15, + Glyph 15, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(16, + Glyph 16, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8))) +__GLYPH(17, + Glyph 17, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(18, + Glyph 18, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(19, + Glyph 19, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(20, + Glyph 20, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8))) +__GLYPH(21, + Glyph 21, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6))) +__GLYPH(22, + Glyph 22, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(23, + Glyph 23, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3))) +__GLYPH(24, + Glyph 24, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(25, + Glyph 25, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4))) +__GLYPH(26, + Glyph 26, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(27, + Glyph 27, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(28, + Glyph 28, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6))) +__GLYPH(29, + Glyph 29, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(30, + Glyph 30, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8))) +__GLYPH(31, + Glyph 31, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_PARRY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(32, + Glyph 32, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(33, + Glyph 33, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(34, + Glyph 34, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(35, + Glyph 35, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(36, + Glyph 36, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(37, + Glyph 37, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(38, + Glyph 38, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(39, + Glyph 39, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(40, + Glyph 40, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(41, + Glyph 41, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(42, + Glyph 42, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(43, + Glyph 43, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(44, + Glyph 44, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(45, + Glyph 45, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(46, + Glyph 46, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(47, + Glyph 47, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10))) +__GLYPH(48, + Glyph 48, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(49, + Glyph 49, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(50, + Glyph 50, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(51, + Glyph 51, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10))) +__GLYPH(52, + Glyph 52, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6))) +__GLYPH(53, + Glyph 53, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(54, + Glyph 54, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3))) +__GLYPH(55, + Glyph 55, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(56, + Glyph 56, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4))) +__GLYPH(57, + Glyph 57, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(58, + Glyph 58, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(59, + Glyph 59, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6))) +__GLYPH(60, + Glyph 60, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2))) +__GLYPH(61, + Glyph 61, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10))) +__GLYPH(62, + Glyph 62, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)__MOD_DODGE(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(63, + Glyph 63, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(64, + Glyph 64, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(65, + Glyph 65, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(66, + Glyph 66, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(67, + Glyph 67, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(68, + Glyph 68, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(69, + Glyph 69, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(70, + Glyph 70, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(71, + Glyph 71, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(72, + Glyph 72, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(73, + Glyph 73, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(74, + Glyph 74, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(75, + Glyph 75, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(76, + Glyph 76, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(77, + Glyph 77, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(78, + Glyph 78, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_MAX_HEALTH(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(79, + Glyph 79, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_ACCURACY(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(80, + Glyph 80, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_DAMAGE(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(81, + Glyph 81, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(82, + Glyph 82, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(83, + Glyph 83, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_MAX_HEALTH(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(84, + Glyph 84, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_PARRY(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(85, + Glyph 85, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10))) +__GLYPH(86, + Glyph 86, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(87, + Glyph 87, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4))) +__GLYPH(88, + Glyph 88, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6))) +__GLYPH(89, + Glyph 89, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10))) +__GLYPH(90, + Glyph 90, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6))) +__GLYPH(91, + Glyph 91, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(92, + Glyph 92, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3))) +__GLYPH(93, + Glyph 93, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6))) +__GLYPH(94, + Glyph 94, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4))) +__GLYPH(95, + Glyph 95, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(96, + Glyph 96, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4))) +__GLYPH(97, + Glyph 97, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6))) +__GLYPH(98, + Glyph 98, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2))) +__GLYPH(99, + Glyph 99, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10))) +__GLYPH(100, + Glyph 100, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8))) +__GLYPH(101, + Glyph 101, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(102, + Glyph 102, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(103, + Glyph 103, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(104, + Glyph 104, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8))) +__GLYPH(105, + Glyph 105, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6))) +__GLYPH(106, + Glyph 106, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(107, + Glyph 107, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3))) +__GLYPH(108, + Glyph 108, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6))) +__GLYPH(109, + Glyph 109, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4))) +__GLYPH(110, + Glyph 110, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(111, + Glyph 111, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4))) +__GLYPH(112, + Glyph 112, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6))) +__GLYPH(113, + Glyph 113, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1))) +__GLYPH(114, + Glyph 114, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8))) +__GLYPH(115, + Glyph 115, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(-10)__MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(116, + Glyph 116, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(-8)__MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(117, + Glyph 117, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DAMAGE(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(118, + Glyph 118, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DAMAGE(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(119, + Glyph 119, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DODGE(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(120, + Glyph 120, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DOUBLE_HITS(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(121, + Glyph 121, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_PARRY(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(122, + Glyph 122, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(123, + Glyph 123, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(124, + Glyph 124, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(125, + Glyph 125, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(126, + Glyph 126, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(127, + Glyph 127, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(128, + Glyph 128, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(129, + Glyph 129, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(130, + Glyph 130, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(131, + Glyph 131, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(132, + Glyph 132, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(133, + Glyph 133, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(134, + Glyph 134, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(135, + Glyph 135, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(136, + Glyph 136, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(137, + Glyph 137, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)__MOD_ACCURACY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(138, + Glyph 138, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_DODGE(-8)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(139, + Glyph 139, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(140, + Glyph 140, + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_ACCURACY(10)), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 0c685c17ffc3141929c0b6d90779c2e4dea0435d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nathanael Sensfelder Date: Sat, 7 Sep 2019 22:09:57 +0200 Subject: Adds family IDs to glyphs. --- glyph/basic.m4d | 141 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ glyph/global.m4.conf | 6 ++- 2 files changed, 145 insertions(+), 2 deletions(-) (limited to 'glyph/basic.m4d') diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index ba3dc40..4e27611 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -1,705 +1,846 @@ __GLYPH(0, Glyph 0, + 0, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(-8)__MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(1, Glyph 1, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10)), __MOD_LIST()) __GLYPH(2, Glyph 2, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(3, Glyph 3, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(4, Glyph 4, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(5, Glyph 5, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10)), __MOD_LIST()) __GLYPH(6, Glyph 6, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(7, Glyph 7, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(8, Glyph 8, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3)), __MOD_LIST()) __GLYPH(9, Glyph 9, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(10, Glyph 10, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(11, Glyph 11, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(12, Glyph 12, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(13, Glyph 13, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(14, Glyph 14, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(15, Glyph 15, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10)), __MOD_LIST()) __GLYPH(16, Glyph 16, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8))) __GLYPH(17, Glyph 17, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(18, Glyph 18, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(19, Glyph 19, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(20, Glyph 20, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8))) __GLYPH(21, Glyph 21, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6))) __GLYPH(22, Glyph 22, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(23, Glyph 23, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3))) __GLYPH(24, Glyph 24, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(25, Glyph 25, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4))) __GLYPH(26, Glyph 26, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(27, Glyph 27, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(28, Glyph 28, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6))) __GLYPH(29, Glyph 29, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(30, Glyph 30, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8))) __GLYPH(31, Glyph 31, + 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(32, Glyph 32, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)), __MOD_LIST()) __GLYPH(33, Glyph 33, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(34, Glyph 34, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(35, Glyph 35, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(36, Glyph 36, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)), __MOD_LIST()) __GLYPH(37, Glyph 37, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(38, Glyph 38, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(39, Glyph 39, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)), __MOD_LIST()) __GLYPH(40, Glyph 40, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(41, Glyph 41, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(42, Glyph 42, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(43, Glyph 43, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(44, Glyph 44, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(45, Glyph 45, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(46, Glyph 46, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)), __MOD_LIST()) __GLYPH(47, Glyph 47, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10))) __GLYPH(48, Glyph 48, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2))) __GLYPH(49, Glyph 49, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(50, Glyph 50, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(51, Glyph 51, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10))) __GLYPH(52, Glyph 52, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6))) __GLYPH(53, Glyph 53, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2))) __GLYPH(54, Glyph 54, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3))) __GLYPH(55, Glyph 55, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(56, Glyph 56, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4))) __GLYPH(57, Glyph 57, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2))) __GLYPH(58, Glyph 58, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(59, Glyph 59, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6))) __GLYPH(60, Glyph 60, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2))) __GLYPH(61, Glyph 61, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10))) __GLYPH(62, Glyph 62, + 6, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)__MOD_DODGE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(63, Glyph 63, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)), __MOD_LIST()) __GLYPH(64, Glyph 64, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(65, Glyph 65, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(66, Glyph 66, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(67, Glyph 67, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)), __MOD_LIST()) __GLYPH(68, Glyph 68, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(69, Glyph 69, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(70, Glyph 70, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)), __MOD_LIST()) __GLYPH(71, Glyph 71, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(72, Glyph 72, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(73, Glyph 73, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(74, Glyph 74, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(75, Glyph 75, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(76, Glyph 76, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(77, Glyph 77, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)), __MOD_LIST()) __GLYPH(78, Glyph 78, + 8, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(79, Glyph 79, + 9, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_ACCURACY(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(80, Glyph 80, + 10, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_DAMAGE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(81, Glyph 81, + 11, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(82, Glyph 82, + 12, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(83, Glyph 83, + 13, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_MAX_HEALTH(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(84, Glyph 84, + 14, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_PARRY(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(85, Glyph 85, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10))) __GLYPH(86, Glyph 86, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2))) __GLYPH(87, Glyph 87, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4))) __GLYPH(88, Glyph 88, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6))) __GLYPH(89, Glyph 89, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10))) __GLYPH(90, Glyph 90, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6))) __GLYPH(91, Glyph 91, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2))) __GLYPH(92, Glyph 92, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3))) __GLYPH(93, Glyph 93, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6))) __GLYPH(94, Glyph 94, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4))) __GLYPH(95, Glyph 95, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2))) __GLYPH(96, Glyph 96, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4))) __GLYPH(97, Glyph 97, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6))) __GLYPH(98, Glyph 98, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2))) __GLYPH(99, Glyph 99, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10))) __GLYPH(100, Glyph 100, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8))) __GLYPH(101, Glyph 101, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(102, Glyph 102, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(103, Glyph 103, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(104, Glyph 104, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8))) __GLYPH(105, Glyph 105, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6))) __GLYPH(106, Glyph 106, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(107, Glyph 107, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3))) __GLYPH(108, Glyph 108, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(109, Glyph 109, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4))) __GLYPH(110, Glyph 110, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(111, Glyph 111, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(112, Glyph 112, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6))) __GLYPH(113, Glyph 113, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(114, Glyph 114, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8))) __GLYPH(115, Glyph 115, + 16, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(-10)__MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(116, Glyph 116, + 16, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(-8)__MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(117, Glyph 117, + 17, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(118, Glyph 118, + 18, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DAMAGE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(119, Glyph 119, + 19, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DODGE(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(120, Glyph 120, + 20, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(121, Glyph 121, + 21, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_PARRY(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(122, Glyph 122, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST()) __GLYPH(123, Glyph 123, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(124, Glyph 124, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(125, Glyph 125, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(126, Glyph 126, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST()) __GLYPH(127, Glyph 127, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(128, Glyph 128, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(129, Glyph 129, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST()) __GLYPH(130, Glyph 130, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(131, Glyph 131, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(132, Glyph 132, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(133, Glyph 133, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(134, Glyph 134, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(135, Glyph 135, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(136, Glyph 136, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST()) __GLYPH(137, Glyph 137, + 23, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)__MOD_ACCURACY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(138, Glyph 138, + 24, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_DODGE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(139, Glyph 139, + 25, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(140, Glyph 140, + 26, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_ACCURACY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) diff --git a/glyph/global.m4.conf b/glyph/global.m4.conf index 60f3714..bad97f8 100644 --- a/glyph/global.m4.conf +++ b/glyph/global.m4.conf @@ -12,7 +12,8 @@ m4_define(`__GLYPH_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) -> { id = <<"$1">>, name = <<"$2">>, - omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5) + family_id = <<"$3">>, + omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6) }; ')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_USE_ERLANG_STYLE',`__GLYPH_CHOOSE_STYLE(`__GLYPH_ERLANG_STYLE')')m4_dnl @@ -23,7 +24,8 @@ m4_define(`__GLYPH_JSON_STYLE',` { "msg": "add_glyph", "id": "$1", "nam": "$2", - "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5) + "fam": "$3", + "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6) }, ')m4_dnl m4_define(`__GLYPH_USE_JSON_STYLE',`__GLYPH_CHOOSE_STYLE(`__GLYPH_JSON_STYLE')')m4_dnl -- cgit v1.2.3-70-g09d2 From 2aa78a56ac262e391e836851f30c14794cc068cc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: nsensfel Date: Mon, 9 Sep 2019 17:02:50 +0200 Subject: Woops, Glyph 0 should be "Empty". --- glyph/basic.m4d | 8 +++++++- 1 file changed, 7 insertions(+), 1 deletion(-) (limited to 'glyph/basic.m4d') diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index 4e27611..609394e 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -1,6 +1,12 @@ __GLYPH(0, - Glyph 0, + Empty, 0, + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST(), + __MOD_LIST()) +__GLYPH(s0, + Glyph 0, + s0, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(-8)__MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) -- cgit v1.2.3-70-g09d2