| summaryrefslogtreecommitdiff | 
diff options
Diffstat (limited to 'weapon')
| -rw-r--r-- | weapon/basic.m4d | 122 | ||||
| -rw-r--r-- | weapon/secondary.m4d | 20 | 
2 files changed, 71 insertions, 71 deletions
| diff --git a/weapon/basic.m4d b/weapon/basic.m4d index d49ccb4..4712ab9 100644 --- a/weapon/basic.m4d +++ b/weapon/basic.m4d @@ -5,221 +5,221 @@ __WEAPON(0,     1,     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(1,     Old Dagger,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__MOD_SLASH(10)__MOD_PIERCE(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)__MOD_PIERCE(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(2,     Old Sword,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(3,     Old Claymore,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(4,     Old Bardiche,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-17)__MOD_DEXTERITY(-30)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-17)__MOD_DEXTERITY(-30)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(5,     Old Stiletto,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(6,     Old Pickaxe,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(30)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(7,     Old Rapier,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(8,     Old Pike,     true,     0,     3, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-20)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-20)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(9,     Old Club,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(10,     Old Mace,     true,     0,     1, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(11,     Old Staff,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-10)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(20)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(12,     Old War Hammer,     true,     0,     2, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(30)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(13,     Old Short Bow (Broadhead),     true,     1,     5, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), -   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), -   __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(14,     Old Short Bow (Blunt),     true,     1,     5, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), -   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), -   __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(15,     Old Short Bow (Bodkin points),     true,     1,     6, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), -   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), -   __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(17)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(16,     Old Long Bow (Broadhead),     true,     2,     8, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), -   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), -   __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(17,     Old Long Bow (Blunt),     true,     2,     8, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), -   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), -   __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(18,     Old Long Bow (Bodkin points),     true,     2,     9, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), -   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), -   __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(17)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(19,     Old Crossbow (Broadhead),     true,     2,     6, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), -   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), -   __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(23)__MOD_PIERCE(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(23)__MOD_PIERCE(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(20,     Old Crossbow (Blunt),     true,     2,     6, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), -   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), -   __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(21,     Old Crossbow (Bodkin points),     true,     2,     6, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), -   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), -   __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(22,     Old Arbalest (Broadhead),     true,     4,     9, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), -   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), -   __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(35)__MOD_PIERCE(20)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(35)__MOD_PIERCE(20)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(23,     Old Arbalest (Blunt),     true,     4,     9, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), -   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), -   __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(20)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(20)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(24,     Old Arbalest (Bodkin points),     true,     4,     10, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), -   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), -   __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(43)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(43)),     __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/secondary.m4d b/weapon/secondary.m4d index bf7d3e8..195cb9b 100644 --- a/weapon/secondary.m4d +++ b/weapon/secondary.m4d @@ -5,41 +5,41 @@ __WEAPON(s0,     1,     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(s1,     Hidden Dagger,     false,     0,     1, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-3)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__MOD_SLASH(5)__MOD_PIERCE(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(5)__MOD_PIERCE(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(s2,     Hidden Stilleto,     false,     0,     1, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-5)__MOD_DEXTERITY(-3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)__MOD_DEXTERITY(-3)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(s3,     Hidden Mace,     false,     0,     1, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-5)__MOD_DEXTERITY(-3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)__MOD_DEXTERITY(-3)),     __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(s4,     Sling (Blunt),     false,     2,     4, -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), -   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-100)), -   __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-100)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl | 


