summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'weapon/primary_melee_10_20_25.m4d')
-rw-r--r--weapon/primary_melee_10_20_25.m4d1200
1 files changed, 600 insertions, 600 deletions
diff --git a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d
index 7152708..adedccd 100644
--- a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d
+++ b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d
@@ -3,2398 +3,2398 @@ __WEAPON(0,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(47),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(1,
Weapon 1,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(2,
Weapon 2,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(3,
Weapon 3,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(4,
Weapon 4,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(47)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(5,
Weapon 5,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(6,
Weapon 6,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(7,
Weapon 7,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(8,
Weapon 8,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(9,
Weapon 9,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(10,
Weapon 10,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(11,
Weapon 11,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(12,
Weapon 12,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(13,
Weapon 13,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(14,
Weapon 14,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(47),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(15,
Weapon 15,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(47),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(16,
Weapon 16,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(17,
Weapon 17,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(18,
Weapon 18,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(19,
Weapon 19,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(47)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(20,
Weapon 20,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(21,
Weapon 21,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(22,
Weapon 22,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(23,
Weapon 23,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(24,
Weapon 24,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(25,
Weapon 25,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(26,
Weapon 26,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(27,
Weapon 27,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(28,
Weapon 28,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(29,
Weapon 29,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(47),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(30,
Weapon 30,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(47),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(31,
Weapon 31,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(32,
Weapon 32,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(33,
Weapon 33,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(34,
Weapon 34,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(47)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(35,
Weapon 35,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(36,
Weapon 36,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(37,
Weapon 37,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(38,
Weapon 38,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(39,
Weapon 39,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(40,
Weapon 40,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(41,
Weapon 41,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(42,
Weapon 42,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(43,
Weapon 43,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(44,
Weapon 44,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(47),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(45,
Weapon 45,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(52),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(52)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(46,
Weapon 46,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(47,
Weapon 47,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(48,
Weapon 48,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(49,
Weapon 49,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(52)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(52)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(50,
Weapon 50,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(32),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(51,
Weapon 51,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(52,
Weapon 52,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(53,
Weapon 53,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(54,
Weapon 54,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(55,
Weapon 55,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(56,
Weapon 56,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(17),__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(57,
Weapon 57,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(58,
Weapon 58,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(32),__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(59,
Weapon 59,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(52),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(52)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(60,
Weapon 60,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(61,
Weapon 61,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(62,
Weapon 62,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(63,
Weapon 63,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(64,
Weapon 64,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(65,
Weapon 65,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(66,
Weapon 66,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(67,
Weapon 67,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(68,
Weapon 68,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(69,
Weapon 69,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(70,
Weapon 70,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(71,
Weapon 71,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(72,
Weapon 72,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(73,
Weapon 73,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(74,
Weapon 74,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(75,
Weapon 75,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(76,
Weapon 76,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(77,
Weapon 77,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(78,
Weapon 78,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(79,
Weapon 79,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(80,
Weapon 80,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(81,
Weapon 81,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(82,
Weapon 82,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(83,
Weapon 83,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(84,
Weapon 84,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(85,
Weapon 85,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(86,
Weapon 86,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(87,
Weapon 87,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(88,
Weapon 88,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(89,
Weapon 89,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(90,
Weapon 90,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(91,
Weapon 91,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(92,
Weapon 92,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(93,
Weapon 93,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(94,
Weapon 94,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(95,
Weapon 95,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(96,
Weapon 96,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(97,
Weapon 97,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(98,
Weapon 98,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(99,
Weapon 99,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(100,
Weapon 100,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(101,
Weapon 101,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(102,
Weapon 102,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(103,
Weapon 103,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(104,
Weapon 104,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(105,
Weapon 105,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(106,
Weapon 106,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(107,
Weapon 107,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(108,
Weapon 108,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(109,
Weapon 109,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(110,
Weapon 110,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(111,
Weapon 111,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(112,
Weapon 112,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(113,
Weapon 113,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(114,
Weapon 114,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(115,
Weapon 115,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(116,
Weapon 116,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(117,
Weapon 117,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(118,
Weapon 118,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(119,
Weapon 119,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(61),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(120,
Weapon 120,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(121,
Weapon 121,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(122,
Weapon 122,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(123,
Weapon 123,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(124,
Weapon 124,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(125,
Weapon 125,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(126,
Weapon 126,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(127,
Weapon 127,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(128,
Weapon 128,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(129,
Weapon 129,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(130,
Weapon 130,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(131,
Weapon 131,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(132,
Weapon 132,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(133,
Weapon 133,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(134,
Weapon 134,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(135,
Weapon 135,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(136,
Weapon 136,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(137,
Weapon 137,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(138,
Weapon 138,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(139,
Weapon 139,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(140,
Weapon 140,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(141,
Weapon 141,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(142,
Weapon 142,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(143,
Weapon 143,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(144,
Weapon 144,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(145,
Weapon 145,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(146,
Weapon 146,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(147,
Weapon 147,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(148,
Weapon 148,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(149,
Weapon 149,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(61),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(150,
Weapon 150,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(151,
Weapon 151,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(152,
Weapon 152,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(153,
Weapon 153,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(154,
Weapon 154,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(155,
Weapon 155,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(156,
Weapon 156,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(157,
Weapon 157,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(158,
Weapon 158,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(159,
Weapon 159,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(160,
Weapon 160,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(161,
Weapon 161,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(162,
Weapon 162,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(163,
Weapon 163,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(164,
Weapon 164,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(165,
Weapon 165,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(166,
Weapon 166,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(167,
Weapon 167,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(168,
Weapon 168,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(169,
Weapon 169,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(170,
Weapon 170,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(171,
Weapon 171,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(172,
Weapon 172,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(173,
Weapon 173,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(174,
Weapon 174,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(175,
Weapon 175,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(176,
Weapon 176,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(177,
Weapon 177,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(178,
Weapon 178,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(179,
Weapon 179,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(180,
Weapon 180,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(181,
Weapon 181,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(182,
Weapon 182,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(183,
Weapon 183,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(184,
Weapon 184,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(185,
Weapon 185,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(186,
Weapon 186,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(187,
Weapon 187,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(188,
Weapon 188,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(189,
Weapon 189,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(190,
Weapon 190,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(191,
Weapon 191,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(192,
Weapon 192,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(193,
Weapon 193,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(194,
Weapon 194,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(195,
Weapon 195,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(29),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(196,
Weapon 196,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(197,
Weapon 197,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(11)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(198,
Weapon 198,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(199,
Weapon 199,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(200,
Weapon 200,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(201,
Weapon 201,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(202,
Weapon 202,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(203,
Weapon 203,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(204,
Weapon 204,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(11),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(205,
Weapon 205,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(206,
Weapon 206,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(11)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(207,
Weapon 207,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(208,
Weapon 208,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(209,
Weapon 209,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(29),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(210,
Weapon 210,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(48),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(48)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(211,
Weapon 211,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(212,
Weapon 212,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(16)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(213,
Weapon 213,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(214,
Weapon 214,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(48)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(48)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(215,
Weapon 215,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(216,
Weapon 216,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(217,
Weapon 217,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(16)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(16)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(218,
Weapon 218,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(219,
Weapon 219,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(220,
Weapon 220,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(221,
Weapon 221,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(16)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(222,
Weapon 222,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(223,
Weapon 223,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(224,
Weapon 224,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12),__MOD_CRITICAL(12),__MOD_ACCURACY(12),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(48),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(48)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(225,
Weapon 225,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(226,
Weapon 226,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(227,
Weapon 227,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(228,
Weapon 228,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(229,
Weapon 229,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(230,
Weapon 230,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(231,
Weapon 231,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(232,
Weapon 232,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(233,
Weapon 233,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(234,
Weapon 234,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(235,
Weapon 235,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(236,
Weapon 236,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(237,
Weapon 237,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(238,
Weapon 238,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(239,
Weapon 239,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(240,
Weapon 240,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(241,
Weapon 241,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(242,
Weapon 242,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(243,
Weapon 243,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(244,
Weapon 244,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(245,
Weapon 245,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(246,
Weapon 246,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(247,
Weapon 247,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(248,
Weapon 248,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(249,
Weapon 249,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(250,
Weapon 250,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(251,
Weapon 251,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(252,
Weapon 252,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(253,
Weapon 253,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(254,
Weapon 254,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(37),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(255,
Weapon 255,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(256,
Weapon 256,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(257,
Weapon 257,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(258,
Weapon 258,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(259,
Weapon 259,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(260,
Weapon 260,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(261,
Weapon 261,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(262,
Weapon 262,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(263,
Weapon 263,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(264,
Weapon 264,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(265,
Weapon 265,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(266,
Weapon 266,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(267,
Weapon 267,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(268,
Weapon 268,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(269,
Weapon 269,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(37),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(270,
Weapon 270,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(271,
Weapon 271,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(272,
Weapon 272,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(273,
Weapon 273,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(274,
Weapon 274,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(275,
Weapon 275,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(276,
Weapon 276,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(277,
Weapon 277,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(278,
Weapon 278,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(279,
Weapon 279,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(280,
Weapon 280,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(281,
Weapon 281,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(282,
Weapon 282,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(283,
Weapon 283,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(284,
Weapon 284,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(285,
Weapon 285,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(286,
Weapon 286,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(287,
Weapon 287,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(288,
Weapon 288,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(289,
Weapon 289,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(290,
Weapon 290,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(291,
Weapon 291,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(292,
Weapon 292,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(293,
Weapon 293,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(4),__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(294,
Weapon 294,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(295,
Weapon 295,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(296,
Weapon 296,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(297,
Weapon 297,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(298,
Weapon 298,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(299,
Weapon 299,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13),__MOD_CRITICAL(13),__MOD_ACCURACY(13),__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(21),__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
__MOD_LIST())m4_dnl