| summaryrefslogtreecommitdiff | 
diff options
Diffstat (limited to 'weapon/basic.m4d')
| -rw-r--r-- | weapon/basic.m4d | 122 | 
1 files changed, 61 insertions, 61 deletions
| diff --git a/weapon/basic.m4d b/weapon/basic.m4d index 86132bf..4d1faf6 100644 --- a/weapon/basic.m4d +++ b/weapon/basic.m4d @@ -5,196 +5,196 @@ __WEAPON(0,     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(5)), -   __MOD_LIST()))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(1,     Old Dagger,     0,     1, -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-5)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__MOD_SLASH(10)__MOD_PIERCE(10)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-5)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(2,     Old Sword,     0,     1, -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(3,     Old Claymore,     0,     2, -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(4,     Old Bardiche,     0,     3, -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-17)__MOD_DEXTERITY(-30)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-17)__MOD_DEXTERITY(-30)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(5,     Old Stiletto,     0,     1, -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(10)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(6,     Old Pickaxe,     0,     2, -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(30)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(7,     Old Rapier,     0,     1, -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(8,     Old Pike,     0,     3, -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-20)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-20)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(9,     Old Club,     0,     1, -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-5)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(15)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-5)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(10,     Old Mace,     0,     1, -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(25)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(11,     Old Staff,     0,     2, -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-10)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(20)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-10)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(12,     Old War Hammer,     0,     2, -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),     __MOD_LIST(),     __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(30)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(13,     Old Short Bow (Broadhead),     1,     5, -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), +   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),     __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(14,     Old Short Bow (Blunt),     1,     5, -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), +   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),     __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(15,     Old Short Bow (Bodkin points),     1,     6, -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), +   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),     __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(17)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(16,     Old Long Bow (Broadhead),     2,     8, -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), +   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),     __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(17,     Old Long Bow (Blunt),     2,     8, -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), +   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),     __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(18,     Old Long Bow (Bodkin points),     2,     9, -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), +   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),     __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(17)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(19,     Old Crossbow (Broadhead),     2,     6, -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), +   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),     __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(23)__MOD_PIERCE(10)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(20,     Old Crossbow (Blunt),     2,     6, -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), +   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),     __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(13)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(21,     Old Crossbow (Bodkin points),     2,     6, -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), +   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),     __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(25)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(22,     Old Arbalest (Broadhead),     4,     9, -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), +   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),     __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(35)__MOD_PIERCE(20)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(23,     Old Arbalest (Blunt),     4,     9, -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), +   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),     __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(20)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(24,     Old Arbalest (Bodkin points),     4,     10, -   __MOD_LIST(), -   __MOD_LIST(), +   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), +   __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),     __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(43)), -   __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)))m4_dnl +   __MOD_LIST())m4_dnl | 


