summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'weapon/basic.m4d')
-rw-r--r--weapon/basic.m4d122
1 files changed, 61 insertions, 61 deletions
diff --git a/weapon/basic.m4d b/weapon/basic.m4d
index d49ccb4..4712ab9 100644
--- a/weapon/basic.m4d
+++ b/weapon/basic.m4d
@@ -5,221 +5,221 @@ __WEAPON(0,
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(1,
Old Dagger,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__MOD_SLASH(10)__MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)__MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(2,
Old Sword,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(3,
Old Claymore,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(4,
Old Bardiche,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-17)__MOD_DEXTERITY(-30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-17)__MOD_DEXTERITY(-30)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(5,
Old Stiletto,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(6,
Old Pickaxe,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(7,
Old Rapier,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(8,
Old Pike,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-20)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-20)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(9,
Old Club,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(10,
Old Mace,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(11,
Old Staff,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(20)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(12,
Old War Hammer,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(13,
Old Short Bow (Broadhead),
true,
1,
5,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),
- __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),
- __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(14,
Old Short Bow (Blunt),
true,
1,
5,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),
- __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),
- __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(15,
Old Short Bow (Bodkin points),
true,
1,
6,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),
- __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),
- __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(16,
Old Long Bow (Broadhead),
true,
2,
8,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)),
- __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),
- __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(17,
Old Long Bow (Blunt),
true,
2,
8,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)),
- __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),
- __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(18,
Old Long Bow (Bodkin points),
true,
2,
9,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)),
- __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),
- __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(19,
Old Crossbow (Broadhead),
true,
2,
6,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)),
- __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),
- __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(23)__MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(23)__MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(20,
Old Crossbow (Blunt),
true,
2,
6,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)),
- __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),
- __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(21,
Old Crossbow (Bodkin points),
true,
2,
6,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)),
- __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),
- __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(22,
Old Arbalest (Broadhead),
true,
4,
9,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)),
- __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),
- __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(35)__MOD_PIERCE(20)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(35)__MOD_PIERCE(20)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(23,
Old Arbalest (Blunt),
true,
4,
9,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)),
- __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),
- __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(20)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(20)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(24,
Old Arbalest (Bodkin points),
true,
4,
10,
- __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)),
- __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)),
- __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(43)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(43)),
__MOD_LIST())m4_dnl