| summaryrefslogtreecommitdiff |
diff options
Diffstat (limited to 'weapon/basic.m4d')
| -rw-r--r-- | weapon/basic.m4d | 122 |
1 files changed, 61 insertions, 61 deletions
diff --git a/weapon/basic.m4d b/weapon/basic.m4d index d49ccb4..4712ab9 100644 --- a/weapon/basic.m4d +++ b/weapon/basic.m4d @@ -5,221 +5,221 @@ __WEAPON(0, 1, __MOD_LIST(), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(1, Old Dagger, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__MOD_SLASH(10)__MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(2, Old Sword, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(3, Old Claymore, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(4, Old Bardiche, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-17)__MOD_DEXTERITY(-30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-17)__MOD_DEXTERITY(-30)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(5, Old Stiletto, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(6, Old Pickaxe, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(7, Old Rapier, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(8, Old Pike, true, 0, 3, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-20)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(9, Old Club, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(10, Old Mace, true, 0, 1, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(11, Old Staff, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-10)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(12, Old War Hammer, true, 0, 2, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(13, Old Short Bow (Broadhead), true, 1, 5, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), - __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), - __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(14, Old Short Bow (Blunt), true, 1, 5, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), - __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), - __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(15, Old Short Bow (Bodkin points), true, 1, 6, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), - __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), - __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(16, Old Long Bow (Broadhead), true, 2, 8, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), - __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), - __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(17, Old Long Bow (Blunt), true, 2, 8, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), - __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), - __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(18, Old Long Bow (Bodkin points), true, 2, 9, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), - __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), - __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(19, Old Crossbow (Broadhead), true, 2, 6, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), - __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), - __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(23)__MOD_PIERCE(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(23)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(20, Old Crossbow (Blunt), true, 2, 6, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), - __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), - __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(21, Old Crossbow (Bodkin points), true, 2, 6, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), - __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), - __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(22, Old Arbalest (Broadhead), true, 4, 9, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), - __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), - __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(35)__MOD_PIERCE(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(35)__MOD_PIERCE(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(23, Old Arbalest (Blunt), true, 4, 9, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), - __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), - __MOD_LIST(__MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(24, Old Arbalest (Bodkin points), true, 4, 10, - __MOD_LIST(__MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), - __MOD_LIST(__MOD_PARRY(-40)), - __MOD_LIST(__MOD_PIERCE(43)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(43)), __MOD_LIST())m4_dnl |


