| summaryrefslogtreecommitdiff |
diff options
Diffstat (limited to 'glyph/basic.m4d')
| -rw-r--r-- | glyph/basic.m4d | 141 |
1 files changed, 141 insertions, 0 deletions
diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d index ba3dc40..4e27611 100644 --- a/glyph/basic.m4d +++ b/glyph/basic.m4d @@ -1,705 +1,846 @@ __GLYPH(0, Glyph 0, + 0, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(-8)__MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(1, Glyph 1, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10)), __MOD_LIST()) __GLYPH(2, Glyph 2, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(3, Glyph 3, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(4, Glyph 4, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(5, Glyph 5, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10)), __MOD_LIST()) __GLYPH(6, Glyph 6, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(7, Glyph 7, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(8, Glyph 8, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3)), __MOD_LIST()) __GLYPH(9, Glyph 9, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(10, Glyph 10, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(11, Glyph 11, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(12, Glyph 12, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(13, Glyph 13, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(14, Glyph 14, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(15, Glyph 15, + 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10)), __MOD_LIST()) __GLYPH(16, Glyph 16, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8))) __GLYPH(17, Glyph 17, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(18, Glyph 18, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(19, Glyph 19, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(20, Glyph 20, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8))) __GLYPH(21, Glyph 21, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6))) __GLYPH(22, Glyph 22, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(23, Glyph 23, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3))) __GLYPH(24, Glyph 24, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(25, Glyph 25, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4))) __GLYPH(26, Glyph 26, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(27, Glyph 27, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(28, Glyph 28, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6))) __GLYPH(29, Glyph 29, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(30, Glyph 30, + 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8))) __GLYPH(31, Glyph 31, + 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_PARRY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(32, Glyph 32, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)), __MOD_LIST()) __GLYPH(33, Glyph 33, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(34, Glyph 34, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(35, Glyph 35, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(36, Glyph 36, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)), __MOD_LIST()) __GLYPH(37, Glyph 37, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(38, Glyph 38, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(39, Glyph 39, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)), __MOD_LIST()) __GLYPH(40, Glyph 40, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(41, Glyph 41, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(42, Glyph 42, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(43, Glyph 43, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(44, Glyph 44, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(45, Glyph 45, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(46, Glyph 46, + 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)), __MOD_LIST()) __GLYPH(47, Glyph 47, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10))) __GLYPH(48, Glyph 48, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2))) __GLYPH(49, Glyph 49, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(50, Glyph 50, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(51, Glyph 51, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10))) __GLYPH(52, Glyph 52, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6))) __GLYPH(53, Glyph 53, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2))) __GLYPH(54, Glyph 54, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3))) __GLYPH(55, Glyph 55, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(56, Glyph 56, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4))) __GLYPH(57, Glyph 57, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2))) __GLYPH(58, Glyph 58, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(59, Glyph 59, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6))) __GLYPH(60, Glyph 60, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2))) __GLYPH(61, Glyph 61, + 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10))) __GLYPH(62, Glyph 62, + 6, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)__MOD_DODGE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(63, Glyph 63, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)), __MOD_LIST()) __GLYPH(64, Glyph 64, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(65, Glyph 65, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(66, Glyph 66, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(67, Glyph 67, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)), __MOD_LIST()) __GLYPH(68, Glyph 68, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(69, Glyph 69, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(70, Glyph 70, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)), __MOD_LIST()) __GLYPH(71, Glyph 71, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(72, Glyph 72, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(73, Glyph 73, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(74, Glyph 74, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(75, Glyph 75, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(76, Glyph 76, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)), __MOD_LIST()) __GLYPH(77, Glyph 77, + 7, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)), __MOD_LIST()) __GLYPH(78, Glyph 78, + 8, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_MAX_HEALTH(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(79, Glyph 79, + 9, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_ACCURACY(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(80, Glyph 80, + 10, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_DAMAGE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(81, Glyph 81, + 11, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(82, Glyph 82, + 12, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(83, Glyph 83, + 13, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_MAX_HEALTH(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(84, Glyph 84, + 14, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_PARRY(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(85, Glyph 85, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10))) __GLYPH(86, Glyph 86, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2))) __GLYPH(87, Glyph 87, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4))) __GLYPH(88, Glyph 88, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6))) __GLYPH(89, Glyph 89, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10))) __GLYPH(90, Glyph 90, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6))) __GLYPH(91, Glyph 91, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2))) __GLYPH(92, Glyph 92, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3))) __GLYPH(93, Glyph 93, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6))) __GLYPH(94, Glyph 94, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4))) __GLYPH(95, Glyph 95, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2))) __GLYPH(96, Glyph 96, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4))) __GLYPH(97, Glyph 97, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6))) __GLYPH(98, Glyph 98, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2))) __GLYPH(99, Glyph 99, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10))) __GLYPH(100, Glyph 100, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8))) __GLYPH(101, Glyph 101, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(102, Glyph 102, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(103, Glyph 103, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(104, Glyph 104, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8))) __GLYPH(105, Glyph 105, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6))) __GLYPH(106, Glyph 106, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(107, Glyph 107, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3))) __GLYPH(108, Glyph 108, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6))) __GLYPH(109, Glyph 109, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4))) __GLYPH(110, Glyph 110, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(111, Glyph 111, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4))) __GLYPH(112, Glyph 112, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6))) __GLYPH(113, Glyph 113, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1))) __GLYPH(114, Glyph 114, + 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8))) __GLYPH(115, Glyph 115, + 16, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(-10)__MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(116, Glyph 116, + 16, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(-8)__MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(117, Glyph 117, + 17, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DAMAGE(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(118, Glyph 118, + 18, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DAMAGE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(119, Glyph 119, + 19, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DODGE(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(120, Glyph 120, + 20, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DOUBLE_HITS(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(121, Glyph 121, + 21, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_PARRY(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(122, Glyph 122, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST()) __GLYPH(123, Glyph 123, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(124, Glyph 124, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(125, Glyph 125, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(126, Glyph 126, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST()) __GLYPH(127, Glyph 127, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(128, Glyph 128, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(129, Glyph 129, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST()) __GLYPH(130, Glyph 130, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(131, Glyph 131, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(132, Glyph 132, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(133, Glyph 133, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST()) __GLYPH(134, Glyph 134, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST()) __GLYPH(135, Glyph 135, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST()) __GLYPH(136, Glyph 136, + 22, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST()) __GLYPH(137, Glyph 137, + 23, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)__MOD_ACCURACY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(138, Glyph 138, + 24, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_DODGE(-8)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(139, Glyph 139, + 25, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) __GLYPH(140, Glyph 140, + 26, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_ACCURACY(10)), __MOD_LIST(), __MOD_LIST()) |


