| summaryrefslogtreecommitdiff |
diff options
| -rw-r--r-- | armor/10_25_25.m4d | 360 | ||||
| -rw-r--r-- | weapon/primary_melee_10_20_25.m4d | 480 | ||||
| -rw-r--r-- | weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d | 1620 |
3 files changed, 1230 insertions, 1230 deletions
diff --git a/armor/10_25_25.m4d b/armor/10_25_25.m4d index 1bb0ee7..cbcb67d 100644 --- a/armor/10_25_25.m4d +++ b/armor/10_25_25.m4d @@ -2,32 +2,32 @@ __ARMOR(0, Armor 0, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(195)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(195))) __ARMOR(1, Armor 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(2, Armor 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(65))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(65))) __ARMOR(3, Armor 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(117))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(117))) __ARMOR(4, Armor 4, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(195))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(195))) __ARMOR(5, Armor 5, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39)__MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39)__MOD_PIERCE(117))) __ARMOR(6, Armor 6, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -42,12 +42,12 @@ __ARMOR(8, Armor 8, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(39)__MOD_SLASH(117))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39)__MOD_SLASH(117))) __ARMOR(9, Armor 9, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65)__MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65)__MOD_PIERCE(65))) __ARMOR(10, Armor 10, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -57,52 +57,52 @@ __ARMOR(11, Armor 11, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(65)__MOD_SLASH(65))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65)__MOD_SLASH(65))) __ARMOR(12, Armor 12, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39)__MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39)__MOD_BLUNT(117))) __ARMOR(13, Armor 13, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(14, Armor 14, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(195)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(195))) __ARMOR(15, Armor 15, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113))) __ARMOR(16, Armor 16, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(17, Armor 17, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(18, Armor 18, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(19, Armor 19, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113))) __ARMOR(20, Armor 20, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69))) __ARMOR(21, Armor 21, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -117,12 +117,12 @@ __ARMOR(23, Armor 23, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(24, Armor 24, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39))) __ARMOR(25, Armor 25, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -132,52 +132,52 @@ __ARMOR(26, Armor 26, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(27, Armor 27, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69))) __ARMOR(28, Armor 28, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(29, Armor 29, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113))) __ARMOR(30, Armor 30, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113))) __ARMOR(31, Armor 31, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(32, Armor 32, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(33, Armor 33, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(34, Armor 34, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113))) __ARMOR(35, Armor 35, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69))) __ARMOR(36, Armor 36, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), @@ -192,12 +192,12 @@ __ARMOR(38, Armor 38, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(39, Armor 39, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39))) __ARMOR(40, Armor 40, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), @@ -207,52 +207,52 @@ __ARMOR(41, Armor 41, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(42, Armor 42, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69))) __ARMOR(43, Armor 43, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(44, Armor 44, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113))) __ARMOR(45, Armor 45, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113))) __ARMOR(46, Armor 46, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(47, Armor 47, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(48, Armor 48, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(49, Armor 49, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113))) __ARMOR(50, Armor 50, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69))) __ARMOR(51, Armor 51, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -267,12 +267,12 @@ __ARMOR(53, Armor 53, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(54, Armor 54, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39))) __ARMOR(55, Armor 55, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -282,52 +282,52 @@ __ARMOR(56, Armor 56, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(57, Armor 57, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69))) __ARMOR(58, Armor 58, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(59, Armor 59, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113))) __ARMOR(60, Armor 60, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113))) __ARMOR(61, Armor 61, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(62, Armor 62, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(63, Armor 63, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(64, Armor 64, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113))) __ARMOR(65, Armor 65, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69))) __ARMOR(66, Armor 66, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -342,12 +342,12 @@ __ARMOR(68, Armor 68, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69))) __ARMOR(69, Armor 69, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39))) __ARMOR(70, Armor 70, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -357,52 +357,52 @@ __ARMOR(71, Armor 71, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39))) __ARMOR(72, Armor 72, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69))) __ARMOR(73, Armor 73, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22))) __ARMOR(74, Armor 74, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113))) __ARMOR(75, Armor 75, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) __ARMOR(76, Armor 76, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(77, Armor 77, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(78, Armor 78, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(79, Armor 79, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) __ARMOR(80, Armor 80, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) __ARMOR(81, Armor 81, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), @@ -417,12 +417,12 @@ __ARMOR(83, Armor 83, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(84, Armor 84, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) __ARMOR(85, Armor 85, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), @@ -432,52 +432,52 @@ __ARMOR(86, Armor 86, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(87, Armor 87, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) __ARMOR(88, Armor 88, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(89, Armor 89, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) __ARMOR(90, Armor 90, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) __ARMOR(91, Armor 91, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(92, Armor 92, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(93, Armor 93, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(94, Armor 94, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) __ARMOR(95, Armor 95, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) __ARMOR(96, Armor 96, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), @@ -492,12 +492,12 @@ __ARMOR(98, Armor 98, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(99, Armor 99, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) __ARMOR(100, Armor 100, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), @@ -507,52 +507,52 @@ __ARMOR(101, Armor 101, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(102, Armor 102, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) __ARMOR(103, Armor 103, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(104, Armor 104, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) __ARMOR(105, Armor 105, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) __ARMOR(106, Armor 106, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(107, Armor 107, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(108, Armor 108, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(109, Armor 109, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) __ARMOR(110, Armor 110, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) __ARMOR(111, Armor 111, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -567,12 +567,12 @@ __ARMOR(113, Armor 113, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(114, Armor 114, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) __ARMOR(115, Armor 115, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -582,52 +582,52 @@ __ARMOR(116, Armor 116, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(117, Armor 117, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) __ARMOR(118, Armor 118, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(119, Armor 119, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) __ARMOR(120, Armor 120, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) __ARMOR(121, Armor 121, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(122, Armor 122, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(123, Armor 123, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(124, Armor 124, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) __ARMOR(125, Armor 125, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) __ARMOR(126, Armor 126, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), @@ -642,12 +642,12 @@ __ARMOR(128, Armor 128, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(129, Armor 129, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) __ARMOR(130, Armor 130, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), @@ -657,52 +657,52 @@ __ARMOR(131, Armor 131, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(132, Armor 132, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) __ARMOR(133, Armor 133, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(134, Armor 134, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) __ARMOR(135, Armor 135, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) __ARMOR(136, Armor 136, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(137, Armor 137, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(138, Armor 138, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(139, Armor 139, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) __ARMOR(140, Armor 140, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) __ARMOR(141, Armor 141, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), @@ -717,12 +717,12 @@ __ARMOR(143, Armor 143, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(144, Armor 144, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) __ARMOR(145, Armor 145, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), @@ -732,52 +732,52 @@ __ARMOR(146, Armor 146, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(147, Armor 147, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) __ARMOR(148, Armor 148, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(149, Armor 149, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) __ARMOR(150, Armor 150, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(49)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(49))) __ARMOR(151, Armor 151, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(9))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(9))) __ARMOR(152, Armor 152, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(17))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(17))) __ARMOR(153, Armor 153, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(31))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(31))) __ARMOR(154, Armor 154, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(49))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(49))) __ARMOR(155, Armor 155, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(31))) __ARMOR(156, Armor 156, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), @@ -792,12 +792,12 @@ __ARMOR(158, Armor 158, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(31))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(31))) __ARMOR(159, Armor 159, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(17))) __ARMOR(160, Armor 160, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), @@ -807,52 +807,52 @@ __ARMOR(161, Armor 161, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(17))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(17))) __ARMOR(162, Armor 162, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(31))) __ARMOR(163, Armor 163, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(9))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(9))) __ARMOR(164, Armor 164, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(49)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(49))) __ARMOR(165, Armor 165, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) __ARMOR(166, Armor 166, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(167, Armor 167, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(168, Armor 168, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(169, Armor 169, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) __ARMOR(170, Armor 170, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) __ARMOR(171, Armor 171, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -867,12 +867,12 @@ __ARMOR(173, Armor 173, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(174, Armor 174, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) __ARMOR(175, Armor 175, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -882,52 +882,52 @@ __ARMOR(176, Armor 176, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(177, Armor 177, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) __ARMOR(178, Armor 178, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(179, Armor 179, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) __ARMOR(180, Armor 180, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) __ARMOR(181, Armor 181, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(182, Armor 182, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(183, Armor 183, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(184, Armor 184, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) __ARMOR(185, Armor 185, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) __ARMOR(186, Armor 186, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), @@ -942,12 +942,12 @@ __ARMOR(188, Armor 188, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(189, Armor 189, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) __ARMOR(190, Armor 190, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), @@ -957,52 +957,52 @@ __ARMOR(191, Armor 191, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(192, Armor 192, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) __ARMOR(193, Armor 193, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(194, Armor 194, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) __ARMOR(195, Armor 195, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) __ARMOR(196, Armor 196, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(197, Armor 197, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(198, Armor 198, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(199, Armor 199, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) __ARMOR(200, Armor 200, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) __ARMOR(201, Armor 201, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -1017,12 +1017,12 @@ __ARMOR(203, Armor 203, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(204, Armor 204, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) __ARMOR(205, Armor 205, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -1032,52 +1032,52 @@ __ARMOR(206, Armor 206, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(207, Armor 207, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) __ARMOR(208, Armor 208, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(209, Armor 209, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) __ARMOR(210, Armor 210, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32))) __ARMOR(211, Armor 211, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(212, Armor 212, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(213, Armor 213, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(214, Armor 214, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32))) __ARMOR(215, Armor 215, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20))) __ARMOR(216, Armor 216, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -1092,12 +1092,12 @@ __ARMOR(218, Armor 218, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20))) __ARMOR(219, Armor 219, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12))) __ARMOR(220, Armor 220, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), @@ -1107,19 +1107,19 @@ __ARMOR(221, Armor 221, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12))) __ARMOR(222, Armor 222, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20))) __ARMOR(223, Armor 223, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6))) __ARMOR(224, Armor 224, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)), __MOD_LIST(), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0))) + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32))) diff --git a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d index adedccd..e6d7a90 100644 --- a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d +++ b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d @@ -4,7 +4,7 @@ __WEAPON(0, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(1, Weapon 1, @@ -12,7 +12,7 @@ __WEAPON(1, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(2, Weapon 2, @@ -20,7 +20,7 @@ __WEAPON(2, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(3, Weapon 3, @@ -28,7 +28,7 @@ __WEAPON(3, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(4, Weapon 4, @@ -36,7 +36,7 @@ __WEAPON(4, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(5, Weapon 5, @@ -44,7 +44,7 @@ __WEAPON(5, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(6, Weapon 6, @@ -68,7 +68,7 @@ __WEAPON(8, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(9, Weapon 9, @@ -76,7 +76,7 @@ __WEAPON(9, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(10, Weapon 10, @@ -92,7 +92,7 @@ __WEAPON(11, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(12, Weapon 12, @@ -100,7 +100,7 @@ __WEAPON(12, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(13, Weapon 13, @@ -108,7 +108,7 @@ __WEAPON(13, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(14, Weapon 14, @@ -116,7 +116,7 @@ __WEAPON(14, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(15, Weapon 15, @@ -124,7 +124,7 @@ __WEAPON(15, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(16, Weapon 16, @@ -132,7 +132,7 @@ __WEAPON(16, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(17, Weapon 17, @@ -140,7 +140,7 @@ __WEAPON(17, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(18, Weapon 18, @@ -148,7 +148,7 @@ __WEAPON(18, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(19, Weapon 19, @@ -156,7 +156,7 @@ __WEAPON(19, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(20, Weapon 20, @@ -164,7 +164,7 @@ __WEAPON(20, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(21, Weapon 21, @@ -188,7 +188,7 @@ __WEAPON(23, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(24, Weapon 24, @@ -196,7 +196,7 @@ __WEAPON(24, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(25, Weapon 25, @@ -212,7 +212,7 @@ __WEAPON(26, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(27, Weapon 27, @@ -220,7 +220,7 @@ __WEAPON(27, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(28, Weapon 28, @@ -228,7 +228,7 @@ __WEAPON(28, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(29, Weapon 29, @@ -236,7 +236,7 @@ __WEAPON(29, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(30, Weapon 30, @@ -244,7 +244,7 @@ __WEAPON(30, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(31, Weapon 31, @@ -252,7 +252,7 @@ __WEAPON(31, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(32, Weapon 32, @@ -260,7 +260,7 @@ __WEAPON(32, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(33, Weapon 33, @@ -268,7 +268,7 @@ __WEAPON(33, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(34, Weapon 34, @@ -276,7 +276,7 @@ __WEAPON(34, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(35, Weapon 35, @@ -284,7 +284,7 @@ __WEAPON(35, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(36, Weapon 36, @@ -308,7 +308,7 @@ __WEAPON(38, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(39, Weapon 39, @@ -316,7 +316,7 @@ __WEAPON(39, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(40, Weapon 40, @@ -332,7 +332,7 @@ __WEAPON(41, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(42, Weapon 42, @@ -340,7 +340,7 @@ __WEAPON(42, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(43, Weapon 43, @@ -348,7 +348,7 @@ __WEAPON(43, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(44, Weapon 44, @@ -356,7 +356,7 @@ __WEAPON(44, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(45, Weapon 45, @@ -364,7 +364,7 @@ __WEAPON(45, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(52)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(52)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(46, Weapon 46, @@ -372,7 +372,7 @@ __WEAPON(46, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(47, Weapon 47, @@ -380,7 +380,7 @@ __WEAPON(47, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(48, Weapon 48, @@ -388,7 +388,7 @@ __WEAPON(48, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(49, Weapon 49, @@ -396,7 +396,7 @@ __WEAPON(49, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(52)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(52)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(50, Weapon 50, @@ -404,7 +404,7 @@ __WEAPON(50, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(51, Weapon 51, @@ -428,7 +428,7 @@ __WEAPON(53, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(54, Weapon 54, @@ -436,7 +436,7 @@ __WEAPON(54, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(55, Weapon 55, @@ -452,7 +452,7 @@ __WEAPON(56, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(57, Weapon 57, @@ -460,7 +460,7 @@ __WEAPON(57, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(58, Weapon 58, @@ -468,7 +468,7 @@ __WEAPON(58, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(59, Weapon 59, @@ -476,7 +476,7 @@ __WEAPON(59, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(52)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(52)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(60, Weapon 60, @@ -484,7 +484,7 @@ __WEAPON(60, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(61, Weapon 61, @@ -492,7 +492,7 @@ __WEAPON(61, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(62, Weapon 62, @@ -500,7 +500,7 @@ __WEAPON(62, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(63, Weapon 63, @@ -508,7 +508,7 @@ __WEAPON(63, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(64, Weapon 64, @@ -516,7 +516,7 @@ __WEAPON(64, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(65, Weapon 65, @@ -524,7 +524,7 @@ __WEAPON(65, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(66, Weapon 66, @@ -548,7 +548,7 @@ __WEAPON(68, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(69, Weapon 69, @@ -556,7 +556,7 @@ __WEAPON(69, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(70, Weapon 70, @@ -572,7 +572,7 @@ __WEAPON(71, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(72, Weapon 72, @@ -580,7 +580,7 @@ __WEAPON(72, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(73, Weapon 73, @@ -588,7 +588,7 @@ __WEAPON(73, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(74, Weapon 74, @@ -596,7 +596,7 @@ __WEAPON(74, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(75, Weapon 75, @@ -604,7 +604,7 @@ __WEAPON(75, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(76, Weapon 76, @@ -612,7 +612,7 @@ __WEAPON(76, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(77, Weapon 77, @@ -620,7 +620,7 @@ __WEAPON(77, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(78, Weapon 78, @@ -628,7 +628,7 @@ __WEAPON(78, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(79, Weapon 79, @@ -636,7 +636,7 @@ __WEAPON(79, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(80, Weapon 80, @@ -644,7 +644,7 @@ __WEAPON(80, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(81, Weapon 81, @@ -668,7 +668,7 @@ __WEAPON(83, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(84, Weapon 84, @@ -676,7 +676,7 @@ __WEAPON(84, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(85, Weapon 85, @@ -692,7 +692,7 @@ __WEAPON(86, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(87, Weapon 87, @@ -700,7 +700,7 @@ __WEAPON(87, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(88, Weapon 88, @@ -708,7 +708,7 @@ __WEAPON(88, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(89, Weapon 89, @@ -716,7 +716,7 @@ __WEAPON(89, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(90, Weapon 90, @@ -724,7 +724,7 @@ __WEAPON(90, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(91, Weapon 91, @@ -732,7 +732,7 @@ __WEAPON(91, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(92, Weapon 92, @@ -740,7 +740,7 @@ __WEAPON(92, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(93, Weapon 93, @@ -748,7 +748,7 @@ __WEAPON(93, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(94, Weapon 94, @@ -756,7 +756,7 @@ __WEAPON(94, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(95, Weapon 95, @@ -764,7 +764,7 @@ __WEAPON(95, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(96, Weapon 96, @@ -788,7 +788,7 @@ __WEAPON(98, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(99, Weapon 99, @@ -796,7 +796,7 @@ __WEAPON(99, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(100, Weapon 100, @@ -812,7 +812,7 @@ __WEAPON(101, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(102, Weapon 102, @@ -820,7 +820,7 @@ __WEAPON(102, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(103, Weapon 103, @@ -828,7 +828,7 @@ __WEAPON(103, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(104, Weapon 104, @@ -836,7 +836,7 @@ __WEAPON(104, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(105, Weapon 105, @@ -844,7 +844,7 @@ __WEAPON(105, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(106, Weapon 106, @@ -852,7 +852,7 @@ __WEAPON(106, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(107, Weapon 107, @@ -860,7 +860,7 @@ __WEAPON(107, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(108, Weapon 108, @@ -868,7 +868,7 @@ __WEAPON(108, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(109, Weapon 109, @@ -876,7 +876,7 @@ __WEAPON(109, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(110, Weapon 110, @@ -884,7 +884,7 @@ __WEAPON(110, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(111, Weapon 111, @@ -908,7 +908,7 @@ __WEAPON(113, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(114, Weapon 114, @@ -916,7 +916,7 @@ __WEAPON(114, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(115, Weapon 115, @@ -932,7 +932,7 @@ __WEAPON(116, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(117, Weapon 117, @@ -940,7 +940,7 @@ __WEAPON(117, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(118, Weapon 118, @@ -948,7 +948,7 @@ __WEAPON(118, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(119, Weapon 119, @@ -956,7 +956,7 @@ __WEAPON(119, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(120, Weapon 120, @@ -964,7 +964,7 @@ __WEAPON(120, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(121, Weapon 121, @@ -972,7 +972,7 @@ __WEAPON(121, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(122, Weapon 122, @@ -980,7 +980,7 @@ __WEAPON(122, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(123, Weapon 123, @@ -988,7 +988,7 @@ __WEAPON(123, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(124, Weapon 124, @@ -996,7 +996,7 @@ __WEAPON(124, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(125, Weapon 125, @@ -1004,7 +1004,7 @@ __WEAPON(125, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(126, Weapon 126, @@ -1028,7 +1028,7 @@ __WEAPON(128, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(129, Weapon 129, @@ -1036,7 +1036,7 @@ __WEAPON(129, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(130, Weapon 130, @@ -1052,7 +1052,7 @@ __WEAPON(131, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(132, Weapon 132, @@ -1060,7 +1060,7 @@ __WEAPON(132, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(133, Weapon 133, @@ -1068,7 +1068,7 @@ __WEAPON(133, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(134, Weapon 134, @@ -1076,7 +1076,7 @@ __WEAPON(134, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(135, Weapon 135, @@ -1084,7 +1084,7 @@ __WEAPON(135, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(136, Weapon 136, @@ -1092,7 +1092,7 @@ __WEAPON(136, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(137, Weapon 137, @@ -1100,7 +1100,7 @@ __WEAPON(137, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(138, Weapon 138, @@ -1108,7 +1108,7 @@ __WEAPON(138, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(139, Weapon 139, @@ -1116,7 +1116,7 @@ __WEAPON(139, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(140, Weapon 140, @@ -1124,7 +1124,7 @@ __WEAPON(140, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(141, Weapon 141, @@ -1148,7 +1148,7 @@ __WEAPON(143, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(144, Weapon 144, @@ -1156,7 +1156,7 @@ __WEAPON(144, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(145, Weapon 145, @@ -1172,7 +1172,7 @@ __WEAPON(146, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(147, Weapon 147, @@ -1180,7 +1180,7 @@ __WEAPON(147, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(148, Weapon 148, @@ -1188,7 +1188,7 @@ __WEAPON(148, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(149, Weapon 149, @@ -1196,7 +1196,7 @@ __WEAPON(149, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(150, Weapon 150, @@ -1204,7 +1204,7 @@ __WEAPON(150, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(151, Weapon 151, @@ -1212,7 +1212,7 @@ __WEAPON(151, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(152, Weapon 152, @@ -1220,7 +1220,7 @@ __WEAPON(152, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(153, Weapon 153, @@ -1228,7 +1228,7 @@ __WEAPON(153, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(154, Weapon 154, @@ -1236,7 +1236,7 @@ __WEAPON(154, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(155, Weapon 155, @@ -1244,7 +1244,7 @@ __WEAPON(155, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(156, Weapon 156, @@ -1268,7 +1268,7 @@ __WEAPON(158, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(159, Weapon 159, @@ -1276,7 +1276,7 @@ __WEAPON(159, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(160, Weapon 160, @@ -1292,7 +1292,7 @@ __WEAPON(161, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(162, Weapon 162, @@ -1300,7 +1300,7 @@ __WEAPON(162, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(163, Weapon 163, @@ -1308,7 +1308,7 @@ __WEAPON(163, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(164, Weapon 164, @@ -1316,7 +1316,7 @@ __WEAPON(164, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(165, Weapon 165, @@ -1324,7 +1324,7 @@ __WEAPON(165, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(166, Weapon 166, @@ -1332,7 +1332,7 @@ __WEAPON(166, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(167, Weapon 167, @@ -1340,7 +1340,7 @@ __WEAPON(167, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(168, Weapon 168, @@ -1348,7 +1348,7 @@ __WEAPON(168, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(169, Weapon 169, @@ -1356,7 +1356,7 @@ __WEAPON(169, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(170, Weapon 170, @@ -1364,7 +1364,7 @@ __WEAPON(170, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(171, Weapon 171, @@ -1388,7 +1388,7 @@ __WEAPON(173, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(174, Weapon 174, @@ -1396,7 +1396,7 @@ __WEAPON(174, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(175, Weapon 175, @@ -1412,7 +1412,7 @@ __WEAPON(176, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(177, Weapon 177, @@ -1420,7 +1420,7 @@ __WEAPON(177, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(178, Weapon 178, @@ -1428,7 +1428,7 @@ __WEAPON(178, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(179, Weapon 179, @@ -1436,7 +1436,7 @@ __WEAPON(179, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(180, Weapon 180, @@ -1444,7 +1444,7 @@ __WEAPON(180, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(181, Weapon 181, @@ -1452,7 +1452,7 @@ __WEAPON(181, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(182, Weapon 182, @@ -1460,7 +1460,7 @@ __WEAPON(182, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(183, Weapon 183, @@ -1468,7 +1468,7 @@ __WEAPON(183, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(184, Weapon 184, @@ -1476,7 +1476,7 @@ __WEAPON(184, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(185, Weapon 185, @@ -1484,7 +1484,7 @@ __WEAPON(185, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(186, Weapon 186, @@ -1508,7 +1508,7 @@ __WEAPON(188, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(189, Weapon 189, @@ -1516,7 +1516,7 @@ __WEAPON(189, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(190, Weapon 190, @@ -1532,7 +1532,7 @@ __WEAPON(191, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(192, Weapon 192, @@ -1540,7 +1540,7 @@ __WEAPON(192, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(193, Weapon 193, @@ -1548,7 +1548,7 @@ __WEAPON(193, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(194, Weapon 194, @@ -1556,7 +1556,7 @@ __WEAPON(194, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(195, Weapon 195, @@ -1564,7 +1564,7 @@ __WEAPON(195, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(196, Weapon 196, @@ -1572,7 +1572,7 @@ __WEAPON(196, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(197, Weapon 197, @@ -1580,7 +1580,7 @@ __WEAPON(197, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(198, Weapon 198, @@ -1588,7 +1588,7 @@ __WEAPON(198, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(199, Weapon 199, @@ -1596,7 +1596,7 @@ __WEAPON(199, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(29)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(200, Weapon 200, @@ -1604,7 +1604,7 @@ __WEAPON(200, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(201, Weapon 201, @@ -1628,7 +1628,7 @@ __WEAPON(203, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(204, Weapon 204, @@ -1636,7 +1636,7 @@ __WEAPON(204, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(205, Weapon 205, @@ -1652,7 +1652,7 @@ __WEAPON(206, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(207, Weapon 207, @@ -1660,7 +1660,7 @@ __WEAPON(207, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(208, Weapon 208, @@ -1668,7 +1668,7 @@ __WEAPON(208, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(209, Weapon 209, @@ -1676,7 +1676,7 @@ __WEAPON(209, 0, 3, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(210, Weapon 210, @@ -1684,7 +1684,7 @@ __WEAPON(210, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(48)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(48)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(211, Weapon 211, @@ -1692,7 +1692,7 @@ __WEAPON(211, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(212, Weapon 212, @@ -1700,7 +1700,7 @@ __WEAPON(212, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(213, Weapon 213, @@ -1708,7 +1708,7 @@ __WEAPON(213, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(214, Weapon 214, @@ -1716,7 +1716,7 @@ __WEAPON(214, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(48)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(48)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(215, Weapon 215, @@ -1724,7 +1724,7 @@ __WEAPON(215, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(216, Weapon 216, @@ -1748,7 +1748,7 @@ __WEAPON(218, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(219, Weapon 219, @@ -1756,7 +1756,7 @@ __WEAPON(219, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(220, Weapon 220, @@ -1772,7 +1772,7 @@ __WEAPON(221, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(222, Weapon 222, @@ -1780,7 +1780,7 @@ __WEAPON(222, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(223, Weapon 223, @@ -1788,7 +1788,7 @@ __WEAPON(223, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(224, Weapon 224, @@ -1796,7 +1796,7 @@ __WEAPON(224, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(48)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(48)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(225, Weapon 225, @@ -1804,7 +1804,7 @@ __WEAPON(225, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(226, Weapon 226, @@ -1812,7 +1812,7 @@ __WEAPON(226, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(227, Weapon 227, @@ -1820,7 +1820,7 @@ __WEAPON(227, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(228, Weapon 228, @@ -1828,7 +1828,7 @@ __WEAPON(228, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(229, Weapon 229, @@ -1836,7 +1836,7 @@ __WEAPON(229, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(230, Weapon 230, @@ -1844,7 +1844,7 @@ __WEAPON(230, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(231, Weapon 231, @@ -1868,7 +1868,7 @@ __WEAPON(233, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(234, Weapon 234, @@ -1876,7 +1876,7 @@ __WEAPON(234, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(235, Weapon 235, @@ -1892,7 +1892,7 @@ __WEAPON(236, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(237, Weapon 237, @@ -1900,7 +1900,7 @@ __WEAPON(237, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(238, Weapon 238, @@ -1908,7 +1908,7 @@ __WEAPON(238, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(239, Weapon 239, @@ -1916,7 +1916,7 @@ __WEAPON(239, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(240, Weapon 240, @@ -1924,7 +1924,7 @@ __WEAPON(240, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(241, Weapon 241, @@ -1932,7 +1932,7 @@ __WEAPON(241, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(242, Weapon 242, @@ -1940,7 +1940,7 @@ __WEAPON(242, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(243, Weapon 243, @@ -1948,7 +1948,7 @@ __WEAPON(243, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(244, Weapon 244, @@ -1956,7 +1956,7 @@ __WEAPON(244, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(245, Weapon 245, @@ -1964,7 +1964,7 @@ __WEAPON(245, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(246, Weapon 246, @@ -1988,7 +1988,7 @@ __WEAPON(248, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(249, Weapon 249, @@ -1996,7 +1996,7 @@ __WEAPON(249, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(250, Weapon 250, @@ -2012,7 +2012,7 @@ __WEAPON(251, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(252, Weapon 252, @@ -2020,7 +2020,7 @@ __WEAPON(252, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(253, Weapon 253, @@ -2028,7 +2028,7 @@ __WEAPON(253, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(254, Weapon 254, @@ -2036,7 +2036,7 @@ __WEAPON(254, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(255, Weapon 255, @@ -2044,7 +2044,7 @@ __WEAPON(255, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(256, Weapon 256, @@ -2052,7 +2052,7 @@ __WEAPON(256, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(257, Weapon 257, @@ -2060,7 +2060,7 @@ __WEAPON(257, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(258, Weapon 258, @@ -2068,7 +2068,7 @@ __WEAPON(258, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(259, Weapon 259, @@ -2076,7 +2076,7 @@ __WEAPON(259, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(260, Weapon 260, @@ -2084,7 +2084,7 @@ __WEAPON(260, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(261, Weapon 261, @@ -2108,7 +2108,7 @@ __WEAPON(263, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(264, Weapon 264, @@ -2116,7 +2116,7 @@ __WEAPON(264, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(265, Weapon 265, @@ -2132,7 +2132,7 @@ __WEAPON(266, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(267, Weapon 267, @@ -2140,7 +2140,7 @@ __WEAPON(267, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(268, Weapon 268, @@ -2148,7 +2148,7 @@ __WEAPON(268, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(269, Weapon 269, @@ -2156,7 +2156,7 @@ __WEAPON(269, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(270, Weapon 270, @@ -2164,7 +2164,7 @@ __WEAPON(270, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(271, Weapon 271, @@ -2172,7 +2172,7 @@ __WEAPON(271, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(272, Weapon 272, @@ -2180,7 +2180,7 @@ __WEAPON(272, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(273, Weapon 273, @@ -2188,7 +2188,7 @@ __WEAPON(273, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(274, Weapon 274, @@ -2196,7 +2196,7 @@ __WEAPON(274, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(275, Weapon 275, @@ -2204,7 +2204,7 @@ __WEAPON(275, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(276, Weapon 276, @@ -2228,7 +2228,7 @@ __WEAPON(278, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(279, Weapon 279, @@ -2236,7 +2236,7 @@ __WEAPON(279, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(280, Weapon 280, @@ -2252,7 +2252,7 @@ __WEAPON(281, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(282, Weapon 282, @@ -2260,7 +2260,7 @@ __WEAPON(282, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(283, Weapon 283, @@ -2268,7 +2268,7 @@ __WEAPON(283, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(284, Weapon 284, @@ -2276,7 +2276,7 @@ __WEAPON(284, 0, 2, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(285, Weapon 285, @@ -2284,7 +2284,7 @@ __WEAPON(285, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(286, Weapon 286, @@ -2292,7 +2292,7 @@ __WEAPON(286, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(287, Weapon 287, @@ -2300,7 +2300,7 @@ __WEAPON(287, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(288, Weapon 288, @@ -2308,7 +2308,7 @@ __WEAPON(288, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(289, Weapon 289, @@ -2316,7 +2316,7 @@ __WEAPON(289, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(290, Weapon 290, @@ -2324,7 +2324,7 @@ __WEAPON(290, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(291, Weapon 291, @@ -2348,7 +2348,7 @@ __WEAPON(293, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(294, Weapon 294, @@ -2356,7 +2356,7 @@ __WEAPON(294, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(295, Weapon 295, @@ -2372,7 +2372,7 @@ __WEAPON(296, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(297, Weapon 297, @@ -2380,7 +2380,7 @@ __WEAPON(297, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(298, Weapon 298, @@ -2388,7 +2388,7 @@ __WEAPON(298, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(299, Weapon 299, @@ -2396,5 +2396,5 @@ __WEAPON(299, 0, 1, __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)), __MOD_LIST())m4_dnl diff --git a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d index 99508e0..7e2fc74 100644 --- a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d +++ b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d @@ -3,55 +3,55 @@ __WEAPON(300, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(301, Weapon 301, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(302, Weapon 302, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(303, Weapon 303, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(304, Weapon 304, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(305, Weapon 305, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(306, Weapon 306, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(307, @@ -59,7 +59,7 @@ __WEAPON(307, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(308, @@ -67,23 +67,23 @@ __WEAPON(308, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(309, Weapon 309, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(310, Weapon 310, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(311, @@ -91,87 +91,87 @@ __WEAPON(311, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(312, Weapon 312, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(313, Weapon 313, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(314, Weapon 314, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(315, Weapon 315, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(316, Weapon 316, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(317, Weapon 317, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(318, Weapon 318, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(319, Weapon 319, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(320, Weapon 320, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(321, Weapon 321, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(322, @@ -179,7 +179,7 @@ __WEAPON(322, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(323, @@ -187,23 +187,23 @@ __WEAPON(323, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(324, Weapon 324, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(325, Weapon 325, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(326, @@ -211,87 +211,87 @@ __WEAPON(326, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(327, Weapon 327, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(328, Weapon 328, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(329, Weapon 329, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(330, Weapon 330, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(331, Weapon 331, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(332, Weapon 332, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(333, Weapon 333, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(334, Weapon 334, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(335, Weapon 335, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(336, Weapon 336, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(337, @@ -299,7 +299,7 @@ __WEAPON(337, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(338, @@ -307,23 +307,23 @@ __WEAPON(338, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(339, Weapon 339, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(340, Weapon 340, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(341, @@ -331,87 +331,87 @@ __WEAPON(341, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(342, Weapon 342, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(343, Weapon 343, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(344, Weapon 344, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(345, Weapon 345, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(346, Weapon 346, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(347, Weapon 347, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(348, Weapon 348, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(349, Weapon 349, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(350, Weapon 350, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(351, Weapon 351, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(352, @@ -419,7 +419,7 @@ __WEAPON(352, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(353, @@ -427,23 +427,23 @@ __WEAPON(353, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(354, Weapon 354, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(355, Weapon 355, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(356, @@ -451,87 +451,87 @@ __WEAPON(356, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(357, Weapon 357, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(358, Weapon 358, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(359, Weapon 359, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(360, Weapon 360, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(361, Weapon 361, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(362, Weapon 362, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(363, Weapon 363, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(364, Weapon 364, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(365, Weapon 365, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(366, Weapon 366, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(367, @@ -539,7 +539,7 @@ __WEAPON(367, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(368, @@ -547,23 +547,23 @@ __WEAPON(368, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(369, Weapon 369, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(370, Weapon 370, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(371, @@ -571,87 +571,87 @@ __WEAPON(371, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(372, Weapon 372, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(373, Weapon 373, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(374, Weapon 374, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(375, Weapon 375, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(376, Weapon 376, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(377, Weapon 377, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(378, Weapon 378, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(379, Weapon 379, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(380, Weapon 380, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(381, Weapon 381, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(382, @@ -659,7 +659,7 @@ __WEAPON(382, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(383, @@ -667,23 +667,23 @@ __WEAPON(383, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(384, Weapon 384, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(385, Weapon 385, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(386, @@ -691,87 +691,87 @@ __WEAPON(386, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(387, Weapon 387, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(388, Weapon 388, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(389, Weapon 389, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(390, Weapon 390, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(391, Weapon 391, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(392, Weapon 392, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(393, Weapon 393, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(394, Weapon 394, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(395, Weapon 395, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(396, Weapon 396, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(397, @@ -779,7 +779,7 @@ __WEAPON(397, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(398, @@ -787,23 +787,23 @@ __WEAPON(398, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(399, Weapon 399, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(400, Weapon 400, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(401, @@ -811,87 +811,87 @@ __WEAPON(401, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(402, Weapon 402, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(403, Weapon 403, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(404, Weapon 404, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(405, Weapon 405, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(406, Weapon 406, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(407, Weapon 407, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(408, Weapon 408, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(409, Weapon 409, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(410, Weapon 410, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(411, Weapon 411, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(412, @@ -899,7 +899,7 @@ __WEAPON(412, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(413, @@ -907,23 +907,23 @@ __WEAPON(413, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(414, Weapon 414, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(415, Weapon 415, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(416, @@ -931,87 +931,87 @@ __WEAPON(416, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(417, Weapon 417, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(418, Weapon 418, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(419, Weapon 419, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(420, Weapon 420, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(421, Weapon 421, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(422, Weapon 422, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(423, Weapon 423, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(424, Weapon 424, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(425, Weapon 425, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(426, Weapon 426, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(427, @@ -1019,7 +1019,7 @@ __WEAPON(427, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(428, @@ -1027,23 +1027,23 @@ __WEAPON(428, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(429, Weapon 429, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(430, Weapon 430, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(431, @@ -1051,87 +1051,87 @@ __WEAPON(431, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(432, Weapon 432, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(433, Weapon 433, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(434, Weapon 434, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(435, Weapon 435, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(60)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(60)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(436, Weapon 436, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(12)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(437, Weapon 437, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(438, Weapon 438, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(36)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(439, Weapon 439, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(60)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(60)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(440, Weapon 440, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_PIERCE(36)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(441, Weapon 441, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(442, @@ -1139,7 +1139,7 @@ __WEAPON(442, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(443, @@ -1147,23 +1147,23 @@ __WEAPON(443, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(12)__MOD_SLASH(36)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_SLASH(36)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(444, Weapon 444, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(445, Weapon 445, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(9)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(446, @@ -1171,87 +1171,87 @@ __WEAPON(446, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(20)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(20)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(447, Weapon 447, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_BLUNT(36)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(448, Weapon 448, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(12)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(12)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(449, Weapon 449, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(60)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(60)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(450, Weapon 450, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(451, Weapon 451, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(452, Weapon 452, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(453, Weapon 453, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(454, Weapon 454, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(455, Weapon 455, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(456, Weapon 456, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(457, @@ -1259,7 +1259,7 @@ __WEAPON(457, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(458, @@ -1267,23 +1267,23 @@ __WEAPON(458, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(459, Weapon 459, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(460, Weapon 460, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(461, @@ -1291,87 +1291,87 @@ __WEAPON(461, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(462, Weapon 462, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(463, Weapon 463, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(464, Weapon 464, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(465, Weapon 465, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(466, Weapon 466, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(467, Weapon 467, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(468, Weapon 468, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(469, Weapon 469, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(470, Weapon 470, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(471, Weapon 471, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(472, @@ -1379,7 +1379,7 @@ __WEAPON(472, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(473, @@ -1387,23 +1387,23 @@ __WEAPON(473, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(474, Weapon 474, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(475, Weapon 475, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(476, @@ -1411,87 +1411,87 @@ __WEAPON(476, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(477, Weapon 477, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(478, Weapon 478, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(479, Weapon 479, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(480, Weapon 480, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(481, Weapon 481, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(482, Weapon 482, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(483, Weapon 483, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(484, Weapon 484, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(485, Weapon 485, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(486, Weapon 486, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(487, @@ -1499,7 +1499,7 @@ __WEAPON(487, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(488, @@ -1507,23 +1507,23 @@ __WEAPON(488, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(489, Weapon 489, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(490, Weapon 490, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(491, @@ -1531,87 +1531,87 @@ __WEAPON(491, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(492, Weapon 492, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(493, Weapon 493, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(494, Weapon 494, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(495, Weapon 495, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(496, Weapon 496, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(497, Weapon 497, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(498, Weapon 498, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(499, Weapon 499, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(500, Weapon 500, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(501, Weapon 501, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(502, @@ -1619,7 +1619,7 @@ __WEAPON(502, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(503, @@ -1627,23 +1627,23 @@ __WEAPON(503, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(504, Weapon 504, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(505, Weapon 505, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(506, @@ -1651,87 +1651,87 @@ __WEAPON(506, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(507, Weapon 507, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(508, Weapon 508, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(509, Weapon 509, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(510, Weapon 510, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(511, Weapon 511, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(512, Weapon 512, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(513, Weapon 513, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(514, Weapon 514, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(515, Weapon 515, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(516, Weapon 516, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(517, @@ -1739,7 +1739,7 @@ __WEAPON(517, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(518, @@ -1747,23 +1747,23 @@ __WEAPON(518, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(519, Weapon 519, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(520, Weapon 520, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(521, @@ -1771,87 +1771,87 @@ __WEAPON(521, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(522, Weapon 522, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(523, Weapon 523, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(524, Weapon 524, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(525, Weapon 525, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(526, Weapon 526, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(527, Weapon 527, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(528, Weapon 528, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(529, Weapon 529, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(530, Weapon 530, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(531, Weapon 531, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(532, @@ -1859,7 +1859,7 @@ __WEAPON(532, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(533, @@ -1867,23 +1867,23 @@ __WEAPON(533, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(534, Weapon 534, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(535, Weapon 535, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(536, @@ -1891,87 +1891,87 @@ __WEAPON(536, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(537, Weapon 537, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(538, Weapon 538, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(539, Weapon 539, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(540, Weapon 540, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(541, Weapon 541, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(542, Weapon 542, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(543, Weapon 543, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(544, Weapon 544, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(545, Weapon 545, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(546, Weapon 546, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(547, @@ -1979,7 +1979,7 @@ __WEAPON(547, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(548, @@ -1987,23 +1987,23 @@ __WEAPON(548, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(549, Weapon 549, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(550, Weapon 550, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(551, @@ -2011,87 +2011,87 @@ __WEAPON(551, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(552, Weapon 552, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(553, Weapon 553, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(554, Weapon 554, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(555, Weapon 555, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(556, Weapon 556, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(557, Weapon 557, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(558, Weapon 558, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(559, Weapon 559, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(560, Weapon 560, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(561, Weapon 561, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(562, @@ -2099,7 +2099,7 @@ __WEAPON(562, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(563, @@ -2107,23 +2107,23 @@ __WEAPON(563, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(564, Weapon 564, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(565, Weapon 565, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(566, @@ -2131,87 +2131,87 @@ __WEAPON(566, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(567, Weapon 567, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(568, Weapon 568, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(569, Weapon 569, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(570, Weapon 570, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(571, Weapon 571, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(572, Weapon 572, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(573, Weapon 573, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(574, Weapon 574, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(575, Weapon 575, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(576, Weapon 576, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(577, @@ -2219,7 +2219,7 @@ __WEAPON(577, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(578, @@ -2227,23 +2227,23 @@ __WEAPON(578, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(579, Weapon 579, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(580, Weapon 580, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(581, @@ -2251,87 +2251,87 @@ __WEAPON(581, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(582, Weapon 582, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(583, Weapon 583, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(584, Weapon 584, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(585, Weapon 585, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(586, Weapon 586, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(587, Weapon 587, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(588, Weapon 588, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(589, Weapon 589, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(590, Weapon 590, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(591, Weapon 591, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(592, @@ -2339,7 +2339,7 @@ __WEAPON(592, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(593, @@ -2347,23 +2347,23 @@ __WEAPON(593, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(594, Weapon 594, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(595, Weapon 595, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(596, @@ -2371,87 +2371,87 @@ __WEAPON(596, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(597, Weapon 597, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(598, Weapon 598, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(599, Weapon 599, true, 1, 3, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(600, Weapon 600, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(601, Weapon 601, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(602, Weapon 602, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(603, Weapon 603, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(604, Weapon 604, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(605, Weapon 605, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(606, Weapon 606, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(607, @@ -2459,7 +2459,7 @@ __WEAPON(607, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(608, @@ -2467,23 +2467,23 @@ __WEAPON(608, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(609, Weapon 609, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(610, Weapon 610, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(611, @@ -2491,87 +2491,87 @@ __WEAPON(611, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(612, Weapon 612, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(613, Weapon 613, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(614, Weapon 614, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(615, Weapon 615, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(616, Weapon 616, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(617, Weapon 617, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(618, Weapon 618, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(619, Weapon 619, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(620, Weapon 620, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(621, Weapon 621, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(622, @@ -2579,7 +2579,7 @@ __WEAPON(622, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(623, @@ -2587,23 +2587,23 @@ __WEAPON(623, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(624, Weapon 624, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(625, Weapon 625, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(626, @@ -2611,87 +2611,87 @@ __WEAPON(626, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(627, Weapon 627, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(628, Weapon 628, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(629, Weapon 629, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(630, Weapon 630, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(631, Weapon 631, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(632, Weapon 632, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(633, Weapon 633, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(634, Weapon 634, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(635, Weapon 635, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(636, Weapon 636, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(637, @@ -2699,7 +2699,7 @@ __WEAPON(637, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(638, @@ -2707,23 +2707,23 @@ __WEAPON(638, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(639, Weapon 639, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(640, Weapon 640, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(641, @@ -2731,87 +2731,87 @@ __WEAPON(641, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(642, Weapon 642, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(643, Weapon 643, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(644, Weapon 644, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(645, Weapon 645, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(646, Weapon 646, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(647, Weapon 647, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(648, Weapon 648, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(649, Weapon 649, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(650, Weapon 650, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(651, Weapon 651, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(652, @@ -2819,7 +2819,7 @@ __WEAPON(652, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(653, @@ -2827,23 +2827,23 @@ __WEAPON(653, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(654, Weapon 654, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(655, Weapon 655, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(656, @@ -2851,87 +2851,87 @@ __WEAPON(656, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(657, Weapon 657, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(658, Weapon 658, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(659, Weapon 659, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(660, Weapon 660, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(661, Weapon 661, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(662, Weapon 662, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(663, Weapon 663, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(664, Weapon 664, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(665, Weapon 665, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(666, Weapon 666, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(667, @@ -2939,7 +2939,7 @@ __WEAPON(667, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(668, @@ -2947,23 +2947,23 @@ __WEAPON(668, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(669, Weapon 669, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(670, Weapon 670, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(671, @@ -2971,87 +2971,87 @@ __WEAPON(671, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(672, Weapon 672, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(673, Weapon 673, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(674, Weapon 674, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(675, Weapon 675, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(676, Weapon 676, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(677, Weapon 677, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(678, Weapon 678, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(679, Weapon 679, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(680, Weapon 680, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(681, Weapon 681, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(682, @@ -3059,7 +3059,7 @@ __WEAPON(682, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(683, @@ -3067,23 +3067,23 @@ __WEAPON(683, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(684, Weapon 684, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(685, Weapon 685, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(686, @@ -3091,87 +3091,87 @@ __WEAPON(686, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(687, Weapon 687, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(688, Weapon 688, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(689, Weapon 689, true, 2, 4, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(690, Weapon 690, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(691, Weapon 691, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(692, Weapon 692, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(693, Weapon 693, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(694, Weapon 694, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(695, Weapon 695, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(696, Weapon 696, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(697, @@ -3179,7 +3179,7 @@ __WEAPON(697, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(698, @@ -3187,23 +3187,23 @@ __WEAPON(698, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(699, Weapon 699, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(700, Weapon 700, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(701, @@ -3211,87 +3211,87 @@ __WEAPON(701, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(702, Weapon 702, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(703, Weapon 703, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(704, Weapon 704, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(705, Weapon 705, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(706, Weapon 706, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(707, Weapon 707, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(708, Weapon 708, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(709, Weapon 709, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(710, Weapon 710, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(711, Weapon 711, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(712, @@ -3299,7 +3299,7 @@ __WEAPON(712, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(713, @@ -3307,23 +3307,23 @@ __WEAPON(713, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(714, Weapon 714, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(715, Weapon 715, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(716, @@ -3331,87 +3331,87 @@ __WEAPON(716, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(717, Weapon 717, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(718, Weapon 718, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(719, Weapon 719, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(720, Weapon 720, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(721, Weapon 721, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(722, Weapon 722, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(723, Weapon 723, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(724, Weapon 724, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(725, Weapon 725, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(726, Weapon 726, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(727, @@ -3419,7 +3419,7 @@ __WEAPON(727, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(728, @@ -3427,23 +3427,23 @@ __WEAPON(728, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(729, Weapon 729, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(730, Weapon 730, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(731, @@ -3451,87 +3451,87 @@ __WEAPON(731, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(732, Weapon 732, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(733, Weapon 733, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(734, Weapon 734, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(735, Weapon 735, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(57)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(57)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(736, Weapon 736, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(737, Weapon 737, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(738, Weapon 738, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(35)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(739, Weapon 739, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(57)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(57)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(740, Weapon 740, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_PIERCE(35)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(741, Weapon 741, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(742, @@ -3539,7 +3539,7 @@ __WEAPON(742, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(17)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(743, @@ -3547,23 +3547,23 @@ __WEAPON(743, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(11)__MOD_SLASH(35)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_SLASH(35)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(744, Weapon 744, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_PIERCE(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(745, Weapon 745, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(8)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(746, @@ -3571,30 +3571,30 @@ __WEAPON(746, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(19)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(19)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(747, Weapon 747, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_BLUNT(35)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(748, Weapon 748, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(11)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(11)), __MOD_LIST())m4_dnl __WEAPON(749, Weapon 749, true, 3, 5, - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), - __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(57)__MOD_SLASH(0)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)), + __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(57)), __MOD_LIST())m4_dnl |


