| summaryrefslogtreecommitdiff | 
diff options
| author | Nathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org> | 2019-08-29 15:56:47 +0200 | 
|---|---|---|
| committer | Nathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org> | 2019-08-29 15:56:47 +0200 | 
| commit | 1a9fd3dd14f57051833b1cf5263b5a9dbfc9d0aa (patch) | |
| tree | 876b4633a5fa9b499ce5d201d1c27faab04366e7 /weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d | |
| parent | 08bc1ce1816f7ac241d647a3d7360bd22aafe9ef (diff) | |
Fixes format, hopefully.
Diffstat (limited to 'weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d')
| -rw-r--r-- | weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d | 1800 | 
1 files changed, 900 insertions, 900 deletions
| diff --git a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d index 4d64bd3..99508e0 100644 --- a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d +++ b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d @@ -3,3598 +3,3598 @@ __WEAPON(300,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(41),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(301,     Weapon 301,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(302,     Weapon 302,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(303,     Weapon 303,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(304,     Weapon 304,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(41)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(305,     Weapon 305,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(306,     Weapon 306,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(307,     Weapon 307,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(14)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(308,     Weapon 308,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(309,     Weapon 309,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(310,     Weapon 310,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(311,     Weapon 311,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(312,     Weapon 312,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(313,     Weapon 313,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(314,     Weapon 314,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(41),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(315,     Weapon 315,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(316,     Weapon 316,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(317,     Weapon 317,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(14)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(318,     Weapon 318,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(319,     Weapon 319,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(320,     Weapon 320,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(321,     Weapon 321,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(322,     Weapon 322,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(323,     Weapon 323,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(24)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(324,     Weapon 324,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(325,     Weapon 325,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(326,     Weapon 326,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(14)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(327,     Weapon 327,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(328,     Weapon 328,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(329,     Weapon 329,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(330,     Weapon 330,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(331,     Weapon 331,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(332,     Weapon 332,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(14)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(333,     Weapon 333,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(334,     Weapon 334,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(335,     Weapon 335,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(336,     Weapon 336,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(337,     Weapon 337,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(338,     Weapon 338,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(24)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(339,     Weapon 339,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(340,     Weapon 340,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(341,     Weapon 341,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(14)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(342,     Weapon 342,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(343,     Weapon 343,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(344,     Weapon 344,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(345,     Weapon 345,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(41),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(346,     Weapon 346,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(347,     Weapon 347,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(348,     Weapon 348,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(349,     Weapon 349,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(41)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(350,     Weapon 350,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(351,     Weapon 351,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(352,     Weapon 352,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(14)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(353,     Weapon 353,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(354,     Weapon 354,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(355,     Weapon 355,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(356,     Weapon 356,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(357,     Weapon 357,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(358,     Weapon 358,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(359,     Weapon 359,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(41),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(360,     Weapon 360,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(40),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(361,     Weapon 361,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(362,     Weapon 362,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(14)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(363,     Weapon 363,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(24)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(364,     Weapon 364,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(40)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(365,     Weapon 365,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(24),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(366,     Weapon 366,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(367,     Weapon 367,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(368,     Weapon 368,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(24)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(369,     Weapon 369,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(370,     Weapon 370,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(371,     Weapon 371,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(14)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(372,     Weapon 372,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(373,     Weapon 373,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(24),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(374,     Weapon 374,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(40),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(375,     Weapon 375,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(41),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(376,     Weapon 376,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(377,     Weapon 377,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(378,     Weapon 378,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(379,     Weapon 379,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(41)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(380,     Weapon 380,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(381,     Weapon 381,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(14),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(382,     Weapon 382,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(14)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(383,     Weapon 383,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(25)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(384,     Weapon 384,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(385,     Weapon 385,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(14),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(386,     Weapon 386,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(387,     Weapon 387,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(388,     Weapon 388,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(25),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(389,     Weapon 389,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(41),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(390,     Weapon 390,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(50),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(391,     Weapon 391,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(392,     Weapon 392,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(393,     Weapon 393,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(30)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(394,     Weapon 394,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(50)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(395,     Weapon 395,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(396,     Weapon 396,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(397,     Weapon 397,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(398,     Weapon 398,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(30)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(399,     Weapon 399,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(400,     Weapon 400,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(401,     Weapon 401,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(402,     Weapon 402,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(403,     Weapon 403,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(404,     Weapon 404,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(50),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(405,     Weapon 405,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(50),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(406,     Weapon 406,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(407,     Weapon 407,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(408,     Weapon 408,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(30)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(409,     Weapon 409,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(50)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(410,     Weapon 410,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(411,     Weapon 411,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(412,     Weapon 412,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(413,     Weapon 413,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(30)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(414,     Weapon 414,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(415,     Weapon 415,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(416,     Weapon 416,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(417,     Weapon 417,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(418,     Weapon 418,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(419,     Weapon 419,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(50),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(420,     Weapon 420,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(50),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(421,     Weapon 421,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(422,     Weapon 422,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(16),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(423,     Weapon 423,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(30)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(424,     Weapon 424,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(50)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(425,     Weapon 425,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10),__MOD_PIERCE(30),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(426,     Weapon 426,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(15),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(427,     Weapon 427,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(15)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(428,     Weapon 428,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(30)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(429,     Weapon 429,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(430,     Weapon 430,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7),__MOD_BLUNT(15),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(431,     Weapon 431,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(16),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(432,     Weapon 432,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(433,     Weapon 433,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(30),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(434,     Weapon 434,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(50),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(435,     Weapon 435,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(60),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(60)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(436,     Weapon 436,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(36),__MOD_SLASH(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(12)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(437,     Weapon 437,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(20)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(20)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(438,     Weapon 438,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(12),__MOD_SLASH(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(36)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(439,     Weapon 439,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(60)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(60)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(440,     Weapon 440,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12),__MOD_PIERCE(36),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(441,     Weapon 441,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(442,     Weapon 442,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(443,     Weapon 443,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(12),__MOD_SLASH(36)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(12)__MOD_SLASH(36)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(444,     Weapon 444,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20),__MOD_PIERCE(20),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(445,     Weapon 445,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(9)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(9)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(446,     Weapon 446,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(20),__MOD_SLASH(20)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(20)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(447,     Weapon 447,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12),__MOD_BLUNT(36),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(448,     Weapon 448,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(36),__MOD_SLASH(12)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(12)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(449,     Weapon 449,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5),__MOD_CRITICAL(5),__MOD_ACCURACY(5),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(60),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(60)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(450,     Weapon 450,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(451,     Weapon 451,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(452,     Weapon 452,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(453,     Weapon 453,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(454,     Weapon 454,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(455,     Weapon 455,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(456,     Weapon 456,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(457,     Weapon 457,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(458,     Weapon 458,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(459,     Weapon 459,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(460,     Weapon 460,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(461,     Weapon 461,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(462,     Weapon 462,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(463,     Weapon 463,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(464,     Weapon 464,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(465,     Weapon 465,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(466,     Weapon 466,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(467,     Weapon 467,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(468,     Weapon 468,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(469,     Weapon 469,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(470,     Weapon 470,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(471,     Weapon 471,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(472,     Weapon 472,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(473,     Weapon 473,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(474,     Weapon 474,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(475,     Weapon 475,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(476,     Weapon 476,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(477,     Weapon 477,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(478,     Weapon 478,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(479,     Weapon 479,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(480,     Weapon 480,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(481,     Weapon 481,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(482,     Weapon 482,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(483,     Weapon 483,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(484,     Weapon 484,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(485,     Weapon 485,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(486,     Weapon 486,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(487,     Weapon 487,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(488,     Weapon 488,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(489,     Weapon 489,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(490,     Weapon 490,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(491,     Weapon 491,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(492,     Weapon 492,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(493,     Weapon 493,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(494,     Weapon 494,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(495,     Weapon 495,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(496,     Weapon 496,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(497,     Weapon 497,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(498,     Weapon 498,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(499,     Weapon 499,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(500,     Weapon 500,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(501,     Weapon 501,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(502,     Weapon 502,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(503,     Weapon 503,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(504,     Weapon 504,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(505,     Weapon 505,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(506,     Weapon 506,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(507,     Weapon 507,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(508,     Weapon 508,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(509,     Weapon 509,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(510,     Weapon 510,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(511,     Weapon 511,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(512,     Weapon 512,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(513,     Weapon 513,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(514,     Weapon 514,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(515,     Weapon 515,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(516,     Weapon 516,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(517,     Weapon 517,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(518,     Weapon 518,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(519,     Weapon 519,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(520,     Weapon 520,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(521,     Weapon 521,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(522,     Weapon 522,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(523,     Weapon 523,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(524,     Weapon 524,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(525,     Weapon 525,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(526,     Weapon 526,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(527,     Weapon 527,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(528,     Weapon 528,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(529,     Weapon 529,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(530,     Weapon 530,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(531,     Weapon 531,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(532,     Weapon 532,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(533,     Weapon 533,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(534,     Weapon 534,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(535,     Weapon 535,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(536,     Weapon 536,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(537,     Weapon 537,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(538,     Weapon 538,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(539,     Weapon 539,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(540,     Weapon 540,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(541,     Weapon 541,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(542,     Weapon 542,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(543,     Weapon 543,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(544,     Weapon 544,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(545,     Weapon 545,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(546,     Weapon 546,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(547,     Weapon 547,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(548,     Weapon 548,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(549,     Weapon 549,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(550,     Weapon 550,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(551,     Weapon 551,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(552,     Weapon 552,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(553,     Weapon 553,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(554,     Weapon 554,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(93),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(555,     Weapon 555,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(556,     Weapon 556,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(557,     Weapon 557,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(558,     Weapon 558,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(559,     Weapon 559,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(560,     Weapon 560,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(561,     Weapon 561,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(562,     Weapon 562,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(563,     Weapon 563,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(564,     Weapon 564,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(565,     Weapon 565,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(566,     Weapon 566,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(567,     Weapon 567,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(568,     Weapon 568,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(569,     Weapon 569,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(570,     Weapon 570,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(571,     Weapon 571,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(572,     Weapon 572,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(573,     Weapon 573,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(574,     Weapon 574,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(575,     Weapon 575,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(576,     Weapon 576,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(577,     Weapon 577,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(578,     Weapon 578,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(579,     Weapon 579,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(580,     Weapon 580,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(581,     Weapon 581,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(582,     Weapon 582,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(583,     Weapon 583,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(584,     Weapon 584,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(585,     Weapon 585,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(586,     Weapon 586,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(587,     Weapon 587,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(588,     Weapon 588,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(589,     Weapon 589,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(590,     Weapon 590,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(591,     Weapon 591,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(592,     Weapon 592,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1),__MOD_PIERCE(2),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(593,     Weapon 593,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(2),__MOD_SLASH(6)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(594,     Weapon 594,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(595,     Weapon 595,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(596,     Weapon 596,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(597,     Weapon 597,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(598,     Weapon 598,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(2)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(599,     Weapon 599,     true,     1,     3, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(93),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(600,     Weapon 600,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(601,     Weapon 601,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(602,     Weapon 602,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(603,     Weapon 603,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(604,     Weapon 604,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(605,     Weapon 605,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(606,     Weapon 606,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(607,     Weapon 607,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(608,     Weapon 608,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(609,     Weapon 609,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(610,     Weapon 610,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(611,     Weapon 611,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(612,     Weapon 612,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(613,     Weapon 613,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(614,     Weapon 614,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(615,     Weapon 615,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(616,     Weapon 616,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(617,     Weapon 617,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(618,     Weapon 618,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(619,     Weapon 619,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(620,     Weapon 620,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(621,     Weapon 621,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(622,     Weapon 622,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(623,     Weapon 623,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(624,     Weapon 624,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(625,     Weapon 625,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(626,     Weapon 626,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(627,     Weapon 627,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(628,     Weapon 628,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(629,     Weapon 629,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(630,     Weapon 630,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(631,     Weapon 631,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(632,     Weapon 632,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(633,     Weapon 633,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(634,     Weapon 634,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(635,     Weapon 635,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(636,     Weapon 636,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(637,     Weapon 637,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(638,     Weapon 638,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(639,     Weapon 639,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(640,     Weapon 640,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(641,     Weapon 641,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(642,     Weapon 642,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(643,     Weapon 643,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(644,     Weapon 644,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(645,     Weapon 645,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(646,     Weapon 646,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(647,     Weapon 647,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(648,     Weapon 648,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(649,     Weapon 649,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(650,     Weapon 650,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(651,     Weapon 651,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(652,     Weapon 652,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(653,     Weapon 653,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(654,     Weapon 654,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(655,     Weapon 655,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(656,     Weapon 656,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(657,     Weapon 657,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(658,     Weapon 658,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(659,     Weapon 659,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(64),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(660,     Weapon 660,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(661,     Weapon 661,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(662,     Weapon 662,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(663,     Weapon 663,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(664,     Weapon 664,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(665,     Weapon 665,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(666,     Weapon 666,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(667,     Weapon 667,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(668,     Weapon 668,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(669,     Weapon 669,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(670,     Weapon 670,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(671,     Weapon 671,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(672,     Weapon 672,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(673,     Weapon 673,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(674,     Weapon 674,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(675,     Weapon 675,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(676,     Weapon 676,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(677,     Weapon 677,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(678,     Weapon 678,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(679,     Weapon 679,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(680,     Weapon 680,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3),__MOD_PIERCE(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(681,     Weapon 681,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(682,     Weapon 682,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2),__MOD_PIERCE(3),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(683,     Weapon 683,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(3),__MOD_SLASH(13)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(684,     Weapon 684,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6),__MOD_PIERCE(7),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(685,     Weapon 685,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2),__MOD_BLUNT(7),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(686,     Weapon 686,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(6),__MOD_SLASH(7)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(687,     Weapon 687,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(688,     Weapon 688,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(13),__MOD_SLASH(3)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(689,     Weapon 689,     true,     2,     4, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(64),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(690,     Weapon 690,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(691,     Weapon 691,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(692,     Weapon 692,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(693,     Weapon 693,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(694,     Weapon 694,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(28)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(695,     Weapon 695,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(696,     Weapon 696,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(697,     Weapon 697,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(698,     Weapon 698,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(699,     Weapon 699,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(700,     Weapon 700,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(701,     Weapon 701,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(702,     Weapon 702,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(703,     Weapon 703,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(704,     Weapon 704,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(705,     Weapon 705,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(706,     Weapon 706,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(707,     Weapon 707,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(708,     Weapon 708,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(709,     Weapon 709,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(28)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(710,     Weapon 710,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(711,     Weapon 711,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(712,     Weapon 712,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(713,     Weapon 713,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(714,     Weapon 714,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(715,     Weapon 715,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(716,     Weapon 716,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(717,     Weapon 717,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(718,     Weapon 718,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(719,     Weapon 719,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(35),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(720,     Weapon 720,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(28),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(721,     Weapon 721,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(722,     Weapon 722,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(9),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(723,     Weapon 723,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(5),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(724,     Weapon 724,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(28)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(725,     Weapon 725,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5),__MOD_PIERCE(18),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(726,     Weapon 726,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(727,     Weapon 727,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4),__MOD_PIERCE(4),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(728,     Weapon 728,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(5),__MOD_SLASH(18)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(729,     Weapon 729,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9),__MOD_PIERCE(10),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(730,     Weapon 730,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4),__MOD_BLUNT(8),__MOD_SLASH(4)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(731,     Weapon 731,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(9),__MOD_SLASH(10)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(732,     Weapon 732,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(733,     Weapon 733,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(18),__MOD_SLASH(5)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(734,     Weapon 734,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(35),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(28),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(735,     Weapon 735,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(57),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(57)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(736,     Weapon 736,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(35),__MOD_SLASH(11)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(11)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(737,     Weapon 737,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(738,     Weapon 738,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(11),__MOD_SLASH(35)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(35)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(739,     Weapon 739,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0),__MOD_PIERCE(0),__MOD_SLASH(57)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(57)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(740,     Weapon 740,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11),__MOD_PIERCE(35),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(741,     Weapon 741,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(17),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(742,     Weapon 742,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8),__MOD_PIERCE(8),__MOD_SLASH(17)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(17)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(743,     Weapon 743,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(11),__MOD_SLASH(35)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(11)__MOD_SLASH(35)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(744,     Weapon 744,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19),__MOD_PIERCE(19),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(745,     Weapon 745,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8),__MOD_BLUNT(17),__MOD_SLASH(8)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(8)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(746,     Weapon 746,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(19),__MOD_SLASH(19)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(19)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(747,     Weapon 747,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11),__MOD_BLUNT(35),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(748,     Weapon 748,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(35),__MOD_SLASH(11)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(11)),     __MOD_LIST())m4_dnl  __WEAPON(749,     Weapon 749,     true,     3,     5, -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6),__MOD_CRITICAL(6),__MOD_ACCURACY(6),__MOD_PARRY(0)), -   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0),__MOD_BLUNT(57),__MOD_SLASH(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)), +   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(57)__MOD_SLASH(0)),     __MOD_LIST())m4_dnl | 


